法师水元素宏被动命令
若蓄气后发动, 则雷旋的威力更大。 冰墙 在自身周围召唤出冰墙给予敌人冰属性伤害并将敌人震开, 可以保护冰墙内的我军不受远程攻击伤害并降低进入冰墙的敌人的移动速度和攻击速度。 虚无之球 向前方敌人发射以虚无形成的黑色球体, 使敌人受到持续的暗属性伤害, 攻击间隔为0.5秒。
虚无之球拥有较高的攻击力和穿刺力, 但飞行速度缓慢。 火系精通 精通火元素, 可以增加自身的火属性抗性; 且使用火属性技能时会增加威力并减少MP消耗。 冰系精通 精通冰元素, 可以增加自身的冰属性抗性; 且使用冰属性技能时会增加威力并减少MP消耗。 暗系精通 精通暗元素, 可以增加自身的暗属性抗性; 且使用暗属性技能时会增加威力并减少MP消耗。 光系精通 精通光元素, 可以增加自身的光属性抗性; 且使用光属性技能时会增加威力并减少MP消耗。 杰克降临 以对角线轨迹在自身一定距离的前方落下巨型杰克爆弹并使其爆炸; 巨型杰克爆弹撞击地面时会引发冲击波。 天雷 利用光标在指定位置多次落下强威力的光属性闪电攻击敌人; 可以用方向键控制光标, 按攻击键则会落下闪电。 极冰盛宴 在前方形成魔法阵并以一定的时间间隔召唤出强威力的寒冰柱, 使周围敌人受到极大的冰属性魔法伤害。 湮灭黑洞 生成可以持续吸附敌人的黑洞并给予周围敌人暗属性伤害, 黑洞爆炸时可以击飞周围敌人。
召唤师的技能 技能图片 技能名称 技能描述 召唤兽强化 增强自身周围的所有召唤兽的威力, 包括队员的召唤兽。 精灵召唤 : 亚德炎 从周围的火属性物体中召唤出火之精灵亚德炎, 使其协助自身攻击敌人。 精灵召唤 : 冰奈斯 从周围的冰属性物体中召唤出冰之精灵冰奈斯, 使其协助自身攻击敌人。 精灵召唤 : 瑟冥特克 从周围的暗属性物体中召唤出暗之精灵瑟冥特克, 使其协助自身攻击敌人。 精灵召唤 : 雷沃斯 从周围的光属性物体中召唤出光之精灵雷沃斯, 使其协助自身攻击敌人。 召唤兽跟随 使召唤兽进入跟随状态, 效果持续一定时间; 如若施放者被敌人攻击, 则召唤兽自动进入Buff状态并攻击敌人。 契约召唤 : 桑德尔 召唤出黑骑士桑德尔, 使其协助自身攻击敌人。 契约召唤 : 袄索 召唤出魔界花袄索, 使其协助自身攻击敌人。 魔力印记 向敌人投掷魔力胶囊使敌人进入标靶状态, 并以一定的时间间隔给予敌人魔法伤害。 契约召唤 : 路易丝 召唤出路易丝大姐, 使其协助自身攻击敌人。 精灵召唤 : 伊伽贝拉 以牺牲一定数量的精灵召唤出精灵王伊伽贝拉, 使其协助自身攻击敌人。 精灵献祭 在前方生成一个魔法阵并献祭魔法阵内自己召唤出的精灵(精灵王除外), 献祭后可以使魔法阵内的我军进入Buff状态。 献祭攻击 : 亚德炎 使用[精灵献祭]献祭亚德炎时, 亚德炎会发动火焰爆炸攻击周围敌人, 且[精灵献祭]的Buff持续有效。 献祭攻击 : 冰奈斯 使用[精灵献祭]献祭冰奈斯时, 冰奈斯会发动全方位的冰柱攻击周围敌人, 且[精灵献祭]的Buff持续有效。 献祭攻击 : 瑟冥特克 使用[精灵献祭]献祭瑟冥特克时, 瑟冥特克会发动暗影爆炸攻击周围敌人, 且[精灵献祭]的Buff持续有效。 献祭攻击 : 雷沃斯 使用[精灵献祭]献祭雷沃斯时, 雷沃斯会发动闪电攻击周围敌人, 且[精灵献祭]的Buff持续有效。 精灵召唤 : 亡魂默克尔召唤出高级精灵亡魂默克尔,使其协助自身攻击敌人精灵召唤 : 火焰赫瑞克召唤出高级精灵火焰赫瑞克,使其协助自身攻击敌人精灵召唤 : 极光格雷林召唤出高级精灵极光格雷林,使其协助自身攻击敌人精灵召唤 : 冰影阿奎利斯召唤出高级精灵冰影阿奎利斯,使其协助自身攻击敌人召唤兽狂化在一定时间内提升召唤兽的能力,但使用此技能会减少召唤兽的HP。
战斗法师的技能 技能图片 技能名称 技能描述 斗志皮甲专精 装备皮甲系防具时, 可以增加攻击速度、 物理暴击率、 力量、 智力和MP恢复速度。 魔法护盾强化 提升[魔法护盾]的威力, 若在[魔法护盾]已施放状态下受到敌人攻击, 则可以减少MP消耗比率。 龙花霸 战斗法师特有的武器术, 可以改变所有普通攻击动作并增加跳跃速度, 且前冲攻击失败时不会摔倒。 炫纹发射 向直接攻击的最后1名敌人发射当前炫纹中的1个, 只能在直接攻击敌人后的一定时间内使用。 炫纹 : 无属性 用[普通攻击的最后一击]攻击敌人并命中时, 可以生成无属性炫纹。
用炫纹攻击敌人, 可以增加自身的移动速度并使敌人受到无属性魔法伤害。 强制 - 天击 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[天击]。 强制 - 龙牙 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[龙牙]。 矛精通 使用矛系列武器攻击敌人时, 可以增加武器物攻和物理暴击率。 棍棒精通 使用棍棒系列武器攻击敌人时, 可以增加武器物攻和物理命中率。 圆舞棍 用武器向前直刺挑起1个敌人并把其猛力砸摔向后方, 砸摔时会引发冲击波并给予周围敌人一定伤害。 强制 - 落花掌 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[落花掌]。 炫纹 : 冰属性 用[龙牙]攻击敌人并命中时, 可以生成冰属性炫纹。
用炫纹攻击敌人, 可以增加自身的物防并使敌人受到冰属性魔法伤害。 炫纹 : 光属性 用[天击]攻击敌人并命中时, 可以生成光属性炫纹。
用炫纹攻击敌人, 可以增加自身的攻击速度并使敌人受到光属性魔法伤害。 自动炫纹 以一定的时间间隔自动生成一个炫纹, 效果持续一定时间。
当直接攻击敌人或操作、 技巧的评分上升时, 有一定几率多生成一个炫纹。 炫纹 : 火属性 用[落花掌]攻击敌人并命中时, 可以生成火属性炫纹。
用炫纹攻击敌人, 可以增加自身的力量并使敌人受到火属性魔法伤害。 炫纹 : 暗属性 用[圆舞棍]攻击敌人并命中时, 可以生成暗属性炫纹。
用炫纹攻击敌人, 可以增加自身的物理暴击率并使敌人受到暗属性魔法伤害。 碎霸 大幅度挥动武器, 使大范围内的所有敌人受到伤害。 强制 - 圆舞棍 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[圆舞棍]。 流星闪影击 向前方敌人发出连续直刺, 最后攻击可以击飞敌人; 发动后自身会进入霸体状态, 按跳跃键可以中断技能。 炫纹强压 把生成的所有炫纹集中到武器上攻击前方地面并引发爆炸, 可以使周围敌人受到极大伤害。 强袭流星打 汇集力量飞速向前方敌人发出前冲攻击并返回原位, 可以给予敌人极大伤害并使其浮空, 可蓄气后发动。 强制 - 碎霸 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[碎霸]。 煌龙偃月 召唤出煌龙偃月刀刺击前方敌人并把其推到偃月刀尖部, 且刀尖周围的龙之炫纹会引发爆炸并给予周围敌人极大伤害。
魔道学者的技能 技能图片 技能名称 技能描述 亲和暗影夜猫 变得与暗影夜猫非常亲近, 增加暗影夜猫系列技能的属性能力值。 亲和光电鳗变得与光电鳗非常亲近, 增加光电鳗系列技能的属性能力值。亲和冰霜雪人变得与冰霜雪人非常亲近, 增加冰霜雪人系列技能的属性能力值。 亲和杰克爆弹变得与杰克爆弹非常亲近, 增加杰克爆弹系列技能的属性能力值。 寒冰粉冰霜雪人系列技能 给扫把武器洒上寒冰魔法药粉后, 在一定时间内[普通攻击]、 [前冲攻击]、 [跳跃攻击]、 [天击]、 [龙牙]变成魔法攻击并增加攻击力, 同时还会使敌人进入冰冻状态。猛毒粉暗影夜猫系列技能 给扫把武器洒上猛毒魔法药粉后, 在一定时间内[普通攻击]、 [前冲攻击]、 [跳跃攻击]、 [天击]、 [龙牙]变成魔法攻击并增加攻击力, 同时还会使敌人进入中毒状态。扫把掌握装备扫把武器的状态下才能发动, 并可在空中施展各种动作。 暗影斗篷暗影夜猫系列技能 把前方敌人用暗影斗篷缠绕并缩紧, 这时会给予该敌人无属性魔法伤害的同时使其进入失明状态。改良舒露露杰克爆弹系列技能 召唤改良后的舒露露, 舒露露出现后会向前移动, 舒露露消失时会引起无属性魔法攻击的爆炸。 有一定几率出现失败、 成功、 大成功, 并依此出现不同效果。强制 - 暗影斗篷强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[暗影斗篷]。变异苍蝇拍暗影夜猫系列技能 使用巨大的变异苍蝇拍向前方拍打, 这时给予无属性魔法攻击力的同时有一定几率使敌人进入诅咒状态。 使用变异苍蝇拍杀死敌人时, 有一定几率召唤怪物。 有一定几率出现失败、 成功、 大成功, 并依此出现不同效果。强制 - 变异苍蝇拍强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[变异苍蝇拍]。幸运棒棒糖使用魔道配方的棒棒糖后, 会减少魔道技能的失败率, 并增加魔道技能的成功率。旋转扫把光电鳗系列技能 在空中骑扫把的状态下旋转扫把给予敌人多段无属性攻击。 旋转时, 连续按键可以加快旋转速度, 并给予更多次数的伤害。 着地时, 生成冲击波给予敌人伤害, 并有一定几率使自身进入混乱状态。魔道酸雨云冰霜雪人系列技能 在空中生成会降落酸雨的乌云, 酸雨会给予敌人无属性的魔法伤害, 并使敌人减少物攻、 物防和冰属性抗性。 失败时和大成功时, 会出现不同的效果。改良魔法星弹光电鳗系列技能 发射一个无属性的强化魔法星弹来攻击敌人, 有一定几率出现失败、 成功、 大成功, 并依此出现不同效果。熔岩药瓶杰克爆弹系列技能 在前方生成熔岩地带给予敌人无属性魔法伤害, 并减少敌人的移动速度、 跳跃力和火属性抗性。 失败时和大成功时, 会出现不同的效果。探索皮甲专精装备皮甲系防具时, 可以增加攻击速度、 魔法暴击率、 智力和MP恢复速度。反重力装置暗影夜猫系列技能 在地面上设置一个反向重力的魔道机械, 使反重力范围的敌人浮空并给予无属性魔法伤害, 敌人落地时再给予一次魔法伤害。 失败时和大成功时, 会出现不同的效果。冰霜钻孔车冰霜雪人系列技能 在空中组装机械钻孔车后, 落地生成冲击波给予周围敌人无属性伤害, 之后魔道学者乘坐钻孔车通过方向键控制钻孔车移动, 并给予敌人无属性伤害。 连续按键可以使钻孔车更快速攻击敌人的同时吸附敌人。 失败时和大成功时, 会出现不同的效果。电鳗碰撞机光电鳗系列技能 在地面上设置电鳗碰撞机产生强烈的电流, 电流会给予一定范围内的敌人无属性魔法伤害的同时使敌人进入僵直状态。 连续按键会使发电量增加。 失败时和大成功时, 会出现不同的效果。暴炎加热炉杰克爆弹系列技能 在地面上设置暴炎加热炉, 加热炉里会喷出火焰石块生成无属性爆炸。 连续按键就可以增加火焰石块的喷出频率。 如果按跳跃键或经过一段时间或受到一定伤害, 加热炉就会爆炸。 可按方向键设置攻击方向。 失败时和大成功时, 会出现不同的效果。
龙之谷元素师加点
被动技能:
移动施法加满(没理由)
魔法记忆加满(没理由)
元素点燃加满(没理由,刷图点)
魔法秀加满(有人说这是PK场专用。错!单刷的话,释放是很重要的。没人保护你的。低CD和高释放能解决这个问题)
魔法盾加满(建议新手加满,跑位好的加1就行)
其他:
光电鳗加满(没理由,刷图点)
黑洞加满(控怪,单刷用的好,可以保命)
冰墙+5(保护就算了,主要推怪)
烈焰冲击+1(推怪,后期BOSS大。趁他不在霸体的时候,用地火推倒,在砸觉醒)
黑猫加满(没理由)
黑球+5(伤害不及以前了,前置)
天雷加满(晕人几率100%,保险)
稻草人+1(救命的)
陨星幻灭加满(觉醒)
有些前置没写上,下面的点和上面一样。写了前置。
职业:【大魔导师】
等级:60
总SP:4161
已用SP:4155
剩余 SP:6
任务获得SP:680
已借 SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
********* 【元素】*********
暗影夜猫,等级20
魔法记忆,等级10
光电鳗,等级20
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
移动施法,等级10
烈焰冲击,等级1
冰墙,等级5
雷旋,等级5
天雷,等级13
虚无之球,等级9
湮灭黑洞,等级11
元素集中,等级1
冰系精通,等级2
火系精通,等级2
光系精通,等级2
暗系精通,等级2
陨星幻灭,等级7
********* 【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
********* 【战斗魔法】*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级10
替身草人,等级1
********* 【魔道】*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
********* 【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
元素师布甲精通,等级1
这样的点伤害不是极致,不过比较适合单刷,稳定性高。
想要高伤害的话,就得放弃魔法秀和魔法盾,把光系,暗系精通点满。
龙之谷元素师加点
话说魔法师界面有变化么?
- 元素师
霜冻的伤害增加了20%。
火径的伤害增加了15%,冷却时间从60减少到45秒。
冰雾的伤害增加了15%。
所有烧伤效果现在的应用概率都是100%。
这是我的加点,法师技能方面咱最看重的技能是毒云
冰尖柱和闪现逃脱,毒云卡怪,冰尖柱射程超远还带状态,闪现逃脱是保命神技,不得不加
另外火焰虫和震荡波,火焰虫能隔墙攻击,但是有地域火海,这个就不用+太高了,震荡波清身边怪用的,但有冰河,这招就可以不+了,冰河只+1级,是为了配合火墙的使用,要不冰河+高了,冷冻时间长了,恐怕火墙都发完了,怪还在冻着,或者刚刚解冻却没被崩飞,都不利于逃跑或继续连招
元素页面弗罗斯特风本想加满,但点不够,+到5级,也可+一级,然后能把冰火双盾点满,再或者+1级,然后将霜冻+7级(更新+20%攻击力,但感觉一般般)
火径,地狱火海,冰刃,冰刺,冰雾,暴风雪是最主要的输出技能,都点满了
当然+点也看个人习惯,这只能做参考
龙之谷元素师加点
顺便说下我的加点是40的。毕竟40都开了。。现在我元素36了
法师:
火焰虫3 冰尖柱4 闪现3 强闪1 震荡波1 浮空1
元素系见图 深火全前置出40大 火鸟3出火暴1 冰系只出冰河1 冰风1 冰刃2 冰墙1
现在说下理由,
冰爆与火爆,攻击是差不多的。算上冰冻减防,冰爆可能要略高。都是有异常属性就爆炸。但是在组队刷图中冰爆用的比较少。因为冰冻很容易被队友打碎。并且火鸟的范围要比冰刃冰墙大得多。扇形的路径咱也不必往怪堆里跑。还是百分之百的灼烧。如果是PK的话,冰冻还可能被秒解。所以2选1的话,我个人偏向火爆。
深火或深冰:看过很多帖子,大部分都是说出冰雾必出40大,换句话说,冰雾刷图并不给力,只能作为40大的一个前置,或者说是一种防守的招数,如果加了冰刃冰墙,防守也没什么必要加这个CD60S的招了吧?而火径虽然几次改强又改弱。大部分人还是觉得刷图还是可以的。再加上招牌式的淫笑。华丽的画面(40以前火径绝对算元素的招牌技能吧?)。关于40大。我暂时还没有研究。但是就范围来说。40火大是你前面的一个圈。40冰大是你周围的一个圈。要是大招没有高硬直的话。我还是宁愿站在边边上偷偷放火大算了。。不想重演魔导驱散的悲剧。
总的来说,这加点是火系为主。伤害还是很有保障的。至于其他冰系技能,主要是作为,进攻的前奏,保命的退路。
强闪浮空都加了。被连的可能性大大降低了。
火系CD的时候。至少有冰刃冰墙来防守。
有了震荡波保命,至少冰河的压力就小了很多。(我比较菜放火技能都需要冰河来争取时间,跑路也多用冰河)
这个加点只是我个人的想法。欢迎大家交流下。
龙之谷元素师加点
火系伤害更高一些,所以一般推荐主火副冰
元素通用技能:火焰虫 4 冰柱尖 3 闪现4 强闪 1
火球3 地狱火海2 火焰强2 火盾3 火径1
特斯罗风1
冰河1
冰刃2 冰刺1
接下来就是就是剩余加点问题和个别技能强化问题
分析一下元素的强力技能:1。地狱火海(持续输出非常可观,冰河敌人后接地狱火海,任何职业半行血哗啦啦的掉)
2。冰河(近身控制技能)
3。特斯罗风(控制技)
4。冰火双盾(控制技)
5。冰刺(伤害不错,追打。。CD时间又短)
6。火径(高伤害,抢人头技能)
如果是单P的话,可以出毒云。CD时间短,持续附加伤害。。属于控制技能
而且逃脱也要最少+1,还有浮空调整。。因为这些不加的话会被战士逼到角落连死的。。这些跟闪现,强闪都是保命技能。。时间越短越好
还有就是出冰盾,冰河前置要3级。。冰火双盾3级的话。。被战士追砍时候
双盾齐开概率很大。。冰盾还可以冻结敌人。。受到伤害降低80%。。什么概念?PK双盾等级越高越好。。
但是这样下来火径出不了了。。没了SP点。。所以我觉得在通用技能里面可以放弃冰刺。。冰刃不能放弃。最少一级。因为冰刃能打出硬直效果。。是为数不多的地面追加技能
其实单P点加点的话,技能点比较紧张。。而且容易放弃部分大招
可以采取群P加点,走猥琐流路线
就是放弃毒云,浮空调整,火鸟等技能。。把主要的技能点留在强化大招上
这样的话,PK连贯性和保命能力比较差。。因为大招CD时间长。常常无技能可放。。但是相对来说刷图更合适一些。。而且群P能力更强一些。。单P如果经验技术不错的话也能有很好的效果。。
龙之谷元素师加点
《龙之谷手游》这款游戏的画面主要以3D为主,在游戏中会有各种不同的职业,在这里玩家们要进行战斗。在这里很多玩家们都在问
龙之谷手游元素师技能怎么加点
?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于龙之谷手游元素师技能加点详解,玩家们一起来看看吧。
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龙之谷手游元素师加点
【PVE加点】
闪避加满、逃脱加一点、神秘冥想加一点
浮空调整加满、反击加两点
冰尖柱加一点、能量爆发加一点、震荡波加一点
火焰风暴加满、火球加一点、地狱火海加一点、火墙加满、火径加满
冰刃加一点、霜冻加一点、冰刺加满、冰雾加满、暴风雪加满
弗罗斯特风加一点、火焰闪耀加一点、火鸟加一点、冰盾加满、地狱之火加满
【PVP加点】
闪避加满、逃脱加一点、神秘冥想加一点
浮空调整加满、反击加两点
冰尖柱加一点、能量爆发加一点、震荡波加一点
火焰风暴加满、火球加一点、地狱火海加一点、火墙加满、火径加满
冰刃加一点、霜冻加一点、冰刺加满、冰雾加满、暴风雪加满
弗罗斯特风加一点、火焰闪耀加一点、火鸟加一点、冰盾加满、地狱之火加满
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