神泣法师怎么加点
我来回答楼主:
1.
普通模式法师:
这种法师无疑的:全加智力
因为这样才练级块,加别的浪费点数,等到困难再尝试别的玩法吧
2.
困难模式法师:
①全智力加点:这种方式有利于升级,全智力,魔攻高,练级速度快
缺点:PK不行,因为体质太弱,受不了近战职业的攻击,可以在装备上打点体质(只针对PK)
②智体加点:这种方式基本上比较受欢迎,练级PK都不误,基本上可以加5智2体
③全体质加点或体质多加点:这种法师俗称体法,我玩到现在的神泣也只见过一次,他主动引怪,引了大概10几只怪,掉血很少,用群攻来练级,速度不错。他的加点是6体1智,不知道后期怎么样,没研究过。
3.
死亡模式法师:
跟上面一样,就是点数分配自由了点。
楼主还有问题请补充
1.
普通模式法师:
这种法师无疑的:全加智力
因为这样才练级块,加别的浪费点数,等到困难再尝试别的玩法吧
2.
困难模式法师:
①全智力加点:这种方式有利于升级,全智力,魔攻高,练级速度快
缺点:PK不行,因为体质太弱,受不了近战职业的攻击,可以在装备上打点体质(只针对PK)
②智体加点:这种方式基本上比较受欢迎,练级PK都不误,基本上可以加5智2体
③全体质加点或体质多加点:这种法师俗称体法,我玩到现在的神泣也只见过一次,他主动引怪,引了大概10几只怪,掉血很少,用群攻来练级,速度不错。他的加点是6体1智,不知道后期怎么样,没研究过。
3.
死亡模式法师:
跟上面一样,就是点数分配自由了点。
楼主还有问题请补充
神泣法师怎么加点
普通战士就4力3敏,困难战士1级~40级5力2敏,后全加力(这是力敏战士),死亡战士4力2敏3幸运(死亡爆战)
神泣圣骑士如何加点啊
体能训练 学满 松弛 学满 背包升级 学满 语言精通 学满
石肤 学满 群体嘲讽 学满 自我驱散 学满 自我援救 学满
虚弱诅咒 学满 恐惧学满 复仇 学满 震地 学满 活力支配 学满 致盲 学满 拦截 学满 嘶哑 学满
战略 学满 潜能强化 学满 无敌 学满 保护警戒 学满 保护者祝福 学满 迪弗莱的庇护 学满
剩下的点可以考虑学: 迟钝 学满 缓慢 学满 反击风暴 学满
一种武器掌握 --提升拉怪速度 盾击--当复仇用 - -~
牺牲--尴尬时候可以加点血
再多点的话自己加了玩吧
马是任何等级都可以买的,就是看你有没有钱!
不过骑马有等级要求的!
最差的马1500W 要求等级是普通40级!单人坐骑
100RMB的那种马和40级的坐骑要求一样,速度也一样,单人坐骑!
还有种马是1.5E游戏B的,要求等级是困难0级!双人坐骑,速度是最快的,比40级的普通马快一个速度等级!
350RMB的马和困难50的坐骑功能一样的!只是样子不同!
光明买马的地方在阿普伦的骑士团那!
愤怒买马的地方在YST传送去地下交易的那!
RMB的马只要去道具商店就可以买了!
石肤 学满 群体嘲讽 学满 自我驱散 学满 自我援救 学满
虚弱诅咒 学满 恐惧学满 复仇 学满 震地 学满 活力支配 学满 致盲 学满 拦截 学满 嘶哑 学满
战略 学满 潜能强化 学满 无敌 学满 保护警戒 学满 保护者祝福 学满 迪弗莱的庇护 学满
剩下的点可以考虑学: 迟钝 学满 缓慢 学满 反击风暴 学满
一种武器掌握 --提升拉怪速度 盾击--当复仇用 - -~
牺牲--尴尬时候可以加点血
再多点的话自己加了玩吧
马是任何等级都可以买的,就是看你有没有钱!
不过骑马有等级要求的!
最差的马1500W 要求等级是普通40级!单人坐骑
100RMB的那种马和40级的坐骑要求一样,速度也一样,单人坐骑!
还有种马是1.5E游戏B的,要求等级是困难0级!双人坐骑,速度是最快的,比40级的普通马快一个速度等级!
350RMB的马和困难50的坐骑功能一样的!只是样子不同!
光明买马的地方在阿普伦的骑士团那!
愤怒买马的地方在YST传送去地下交易的那!
RMB的马只要去道具商店就可以买了!
神泣圣骑士如何加点啊
神泣法师加点
1、活力偷取,腐蚀术:纯属欺骗新手,不学。
2、第一:全智力流派。关于杀人也很明显,全智力法师将是战场上所以职业的恶梦,因为攻击高,杀人是比较容易的事,但也正因为如此,往往也是首先被其他职业首先秒杀的对象!
3、总得来说:普通模式建议全智力,因为快速的升到50级转困难模式才是法师的春天,而快速的到达50级,全智力绝对比全体质的快!
4、全体质法师更是近战职业的噩梦,因为当近战的刺客/战士冲过来以为可以几下秒你的时候,发现他们的伤害居然是个位数,那是相当的郁闷,而你的魔法附带的攻击,一样会打得他们很疼!
5、松弛:也是3级,原因是恢复快,在组队打又没牧师时很有用(前提是组队至少有2个法师,要不你坐着休息,看圣骑在那扛怪,队长肯定T你)。
6、自我保护:我认为2级就够了,因为这个技能组队实在用不上,单练也没多大用处.。
7、希望你喜欢我的回答!困难模式的法师加点有以下几种:。
8、全部。前期肯定是全体质快,因为全体质的法师能打能抗,而前期的怪物多普通物理攻击,少魔法攻击,所以体质法师完全有快速升级的条件。后期绝对是全智力法师快,大概是在30多级以后,外面的怪物经验普遍偏低,所有的玩家一致向地下城进军,地下城的怪物强度是外面怪物的一倍,而且魔法攻击比较变态,体质法师就明显吃亏!
9、短剑武器专精:不,法师用的仗,不是剑。
10、火球术:垃圾技能,千万不要学。
神泣法师加点精神
1、灵魂灼烧:不学,太垃圾。能量转换:学啊,活力换魔法,很划的来。
2、龙卷风,地裂术:最强的风,地属性魔法,一定学!
3、多体少智。雷电术:顺发技能,满,虽然蓝耗的有点多.。
4、全体质。这一流派是目前法师加点的第二大流派,因为法师天生攻高,但生命脆弱,全体质加点就弥补了这一点,牺牲极高的攻击魔法,换来生命的顽抗能力!
5、语言精通:不,除非你想上战场跟别人搞跨国恋。
6、闪电之击:打怪,PK必备,3级。
7、法师是游戏里伤害输出最高的职业,智力的多少直接影响法师魔法伤害的数值,智力越高伤害越大,普通模式全智力加点是比较普遍的,困难全智力的也大有人在,因为做不到防御最高那就做攻击最高!
8、潜能强化唤醒:不学,理由同上。
9、地狱火,疾病什么的,都不学!魔法训练:肯定3级,加魔法上限的。
10、全智力。魔咒:攻击力的,3级。
神泣法师加点攻略
1、震地:有地裂,这个不学!魔法球:肯定3级,不然你初期想用法杖砍吗?而且这个技能3级后是顺发!
2、全智力vs全体质。自然魔咒:没用的技能,不学。
3、现在说说法师的点:(普通)。背包升级:1级就够.。
4、法师当然全智,什么体法,敏法,都是放屁.法师体力和敏捷干吗?你还不如玩战士和弓手去!!!
5、法师加点主要有2种加点流派:。
6、练级:。魔法枯竭:使目标30秒内消耗***魔力的损益魔法.什么鬼东西,不。
7、第二:全体质流派。火焰荆棘,火墙:垃圾技能,没有用,还是后期流星火雨好!
8、多智少体。生命救护:3级,学了不容易死。
9、而全智力的法师因为范围伤害输出极高,非常受骑士/牧师队的欢迎,组队群刷,将使全智力法师经验飞升,全体质的法师不会受到骑士/牧师的欢迎,因为他的体质+攻击,比骑士更能吸引怪物的仇恨,容易散怪灭团!
10、流星火雨:这个技能争议比较多,我建议还是学,因为它是唯一一个火系且对法师有帮助的技能,火打风有优势,所以还是学.。
神泣法师加点顺序
1、魔法缠绕:这个技能好,一定要学.可以使敌人石化,组队时作用明显!
2、野性风暴,落石术:群攻技能,3级。
1、活力偷取,腐蚀术:纯属欺骗新手,不学。
2、第一:全智力流派。关于杀人也很明显,全智力法师将是战场上所以职业的恶梦,因为攻击高,杀人是比较容易的事,但也正因为如此,往往也是首先被其他职业首先秒杀的对象!
3、总得来说:普通模式建议全智力,因为快速的升到50级转困难模式才是法师的春天,而快速的到达50级,全智力绝对比全体质的快!
4、全体质法师更是近战职业的噩梦,因为当近战的刺客/战士冲过来以为可以几下秒你的时候,发现他们的伤害居然是个位数,那是相当的郁闷,而你的魔法附带的攻击,一样会打得他们很疼!
5、松弛:也是3级,原因是恢复快,在组队打又没牧师时很有用(前提是组队至少有2个法师,要不你坐着休息,看圣骑在那扛怪,队长肯定T你)。
6、自我保护:我认为2级就够了,因为这个技能组队实在用不上,单练也没多大用处.。
7、希望你喜欢我的回答!困难模式的法师加点有以下几种:。
8、全部。前期肯定是全体质快,因为全体质的法师能打能抗,而前期的怪物多普通物理攻击,少魔法攻击,所以体质法师完全有快速升级的条件。后期绝对是全智力法师快,大概是在30多级以后,外面的怪物经验普遍偏低,所有的玩家一致向地下城进军,地下城的怪物强度是外面怪物的一倍,而且魔法攻击比较变态,体质法师就明显吃亏!
9、短剑武器专精:不,法师用的仗,不是剑。
10、火球术:垃圾技能,千万不要学。
神泣法师加点精神
1、灵魂灼烧:不学,太垃圾。能量转换:学啊,活力换魔法,很划的来。
2、龙卷风,地裂术:最强的风,地属性魔法,一定学!
3、多体少智。雷电术:顺发技能,满,虽然蓝耗的有点多.。
4、全体质。这一流派是目前法师加点的第二大流派,因为法师天生攻高,但生命脆弱,全体质加点就弥补了这一点,牺牲极高的攻击魔法,换来生命的顽抗能力!
5、语言精通:不,除非你想上战场跟别人搞跨国恋。
6、闪电之击:打怪,PK必备,3级。
7、法师是游戏里伤害输出最高的职业,智力的多少直接影响法师魔法伤害的数值,智力越高伤害越大,普通模式全智力加点是比较普遍的,困难全智力的也大有人在,因为做不到防御最高那就做攻击最高!
8、潜能强化唤醒:不学,理由同上。
9、地狱火,疾病什么的,都不学!魔法训练:肯定3级,加魔法上限的。
10、全智力。魔咒:攻击力的,3级。
神泣法师加点攻略
1、震地:有地裂,这个不学!魔法球:肯定3级,不然你初期想用法杖砍吗?而且这个技能3级后是顺发!
2、全智力vs全体质。自然魔咒:没用的技能,不学。
3、现在说说法师的点:(普通)。背包升级:1级就够.。
4、法师当然全智,什么体法,敏法,都是放屁.法师体力和敏捷干吗?你还不如玩战士和弓手去!!!
5、法师加点主要有2种加点流派:。
6、练级:。魔法枯竭:使目标30秒内消耗***魔力的损益魔法.什么鬼东西,不。
7、第二:全体质流派。火焰荆棘,火墙:垃圾技能,没有用,还是后期流星火雨好!
8、多智少体。生命救护:3级,学了不容易死。
9、而全智力的法师因为范围伤害输出极高,非常受骑士/牧师队的欢迎,组队群刷,将使全智力法师经验飞升,全体质的法师不会受到骑士/牧师的欢迎,因为他的体质+攻击,比骑士更能吸引怪物的仇恨,容易散怪灭团!
10、流星火雨:这个技能争议比较多,我建议还是学,因为它是唯一一个火系且对法师有帮助的技能,火打风有优势,所以还是学.。
神泣法师加点顺序
1、魔法缠绕:这个技能好,一定要学.可以使敌人石化,组队时作用明显!
2、野性风暴,落石术:群攻技能,3级。
神泣圣骑士如何加点啊
第一种:属性点全部加体质、装备全部加精神!(但有的人说骑士不用加精神,我迷糊了)
第二种:属性点全部加体质、装备全部砸加体质的(这种方法有的人说没魔防也垃圾)
第三种:属性点全部加体质、武器加力量、盾牌加体质、上衣下衣鞋加幸运、战功和手套加敏捷(这样好像是战骑的加点!如果遇见死亡60级弓或者战士你就垃圾了!
第二种:属性点全部加体质、装备全部砸加体质的(这种方法有的人说没魔防也垃圾)
第三种:属性点全部加体质、武器加力量、盾牌加体质、上衣下衣鞋加幸运、战功和手套加敏捷(这样好像是战骑的加点!如果遇见死亡60级弓或者战士你就垃圾了!
神泣圣骑士如何加点啊
我玩过死亡战骑,当时加的是7力2敏,练到18级的时候觉得没什么意思,就删角色了改练了死亡战士。
战骑一定别加体,骑士本来血就厚嘛
最快的办法便是先全体升60,然后洗点了。洗点得把属性点和技能点一起洗,50元RMB俩回归石。嘎嘎
技能就不说了,你主要问的是属性点。
那么就先看你的装备合的咋样了,5级力量,敏捷,幸运,技艺1,强击1,守护2先合满装备,当然有6级最好啦!然后洗属性。
1.先加敏捷的点:加上装备的属性点,近战系职业的敏捷不能低于240的。关于幸运,我的朋友都说最少要310,我看过很多资料称幸运每9点是一个爆机单位,每300是一个爆机伤害的砍。
2.力量和幸运需要斟酌的:
我觉得最主要的是骑士的打击技能没几个,所以主要把力量加高,但又不能忽视幸运,从而提高爆机。
3.60级死亡满战功的骑士不算装备的情况下力敏幸总点数大约有700点。
装备穿一身祝福的话,5级力量,敏捷,幸运,技艺1,强击1,守护2合上后,装备的力敏幸大约有680
--695点,就以680点计算吧!
首饰最少可以给力敏幸总数再带来90点
这样加上装备就是700 680 90=1470点。除去敏捷的240点就是1470-240=1230点,这便是力量和幸运的总和点数。
4.现在关键是把1230点分配到力量和幸运上:那么力量就加630点吧!幸运加600点!
5.以上关于属性点的计算是大约值,没有精确计算。但千算万算不如您自己计算。
方法和上面差不多,关键是资料,我以前查到的重点资料是:
力量是以1个属性点为基本单位的,幸运是以9个属性点为基本单位的.然后你自己合好装备把属性点加起来,详细计算下。别忘了首饰的属性点啊
战骑一定别加体,骑士本来血就厚嘛
最快的办法便是先全体升60,然后洗点了。洗点得把属性点和技能点一起洗,50元RMB俩回归石。嘎嘎
技能就不说了,你主要问的是属性点。
那么就先看你的装备合的咋样了,5级力量,敏捷,幸运,技艺1,强击1,守护2先合满装备,当然有6级最好啦!然后洗属性。
1.先加敏捷的点:加上装备的属性点,近战系职业的敏捷不能低于240的。关于幸运,我的朋友都说最少要310,我看过很多资料称幸运每9点是一个爆机单位,每300是一个爆机伤害的砍。
2.力量和幸运需要斟酌的:
我觉得最主要的是骑士的打击技能没几个,所以主要把力量加高,但又不能忽视幸运,从而提高爆机。
3.60级死亡满战功的骑士不算装备的情况下力敏幸总点数大约有700点。
装备穿一身祝福的话,5级力量,敏捷,幸运,技艺1,强击1,守护2合上后,装备的力敏幸大约有680
--695点,就以680点计算吧!
首饰最少可以给力敏幸总数再带来90点
这样加上装备就是700 680 90=1470点。除去敏捷的240点就是1470-240=1230点,这便是力量和幸运的总和点数。
4.现在关键是把1230点分配到力量和幸运上:那么力量就加630点吧!幸运加600点!
5.以上关于属性点的计算是大约值,没有精确计算。但千算万算不如您自己计算。
方法和上面差不多,关键是资料,我以前查到的重点资料是:
力量是以1个属性点为基本单位的,幸运是以9个属性点为基本单位的.然后你自己合好装备把属性点加起来,详细计算下。别忘了首饰的属性点啊
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