qq仙侠传什么职业厉害
每种职业对应不同玩家的需求。 如果玩家喜欢操作的话就选择逍遥派、九重天派。喜欢休闲一点的就选择,星化宫,喜欢冲锋陷阵,追着对手砍的就选择天道盟吧 天道盟 天道盟以廓清天下、拯救苍生为己任。在天地劫后的乱世之中,不畏强权邪魔,创造了一个又一个奇迹。其门下的年轻少年更是成为人们心目中最璀璨的英雄侠士。说白了就是个战士职业。 坚盾流:所持武器有剑和锤,对于武器多样化的傲剑来说,团队战和个人野外升级都有很好的基础。堵枪眼职业.皮厚血多.为队友吸收伤害.操作难度:★★★ 傲剑流:使用双手武器攻击,攻击力高攻速慢。总结来说 :霸道流就是一个近似与狂战士的职业。使用武器:剑。相对与刀操作复杂、攻击灵活。操作难度:★★★☆ 霸刀流:放弃强大攻击技能换得防御,从而在团队中保护队员,单手武器以及盾牌的合理使用。使用武器:刀。相对于剑伤害高,笨重。操作难度:★★☆ 逍遥派 天之九重,其下为天,其上为玄。仙界玄星一支,自古便专注于自然及元素的力量。他们认为那才是仙法的本源。进而,有执着者不惜触犯禁忌,涉足暗影之术。第一次仙劫,七魔上主带领众仙叛离成魔,仅只留下唯一一个没有被暗影侵蚀的仙界最神秘的隐者。 暗杀流:使用翼轮作为武器,爆发力强,不知不觉中给敌人种下以毒攻心及其爆发瞬间的巨大杀伤力。躲藏在暗处的杀手。出奇不意,伤人无形。一击不中,远遁千里。操作指数:★★★★☆ 神射流:其飘逸的走位,优雅的步伐,超远的射程,刁钻的技能,让你近之不得,逃又不能。弓箭手,超远程,高攻击。血薄。通常与寂寞为伴。操作指数:★★★★ 天宫流:以布置陷阱机关为特色,毒、火陷阱杀伤力极强。增益自身以及队友,生存能力极强。说实话,我玩过的游戏不算多,还没见过天宫这个职业。。天的职任。古以为王者法天而建官﹐代天行职事,换个角度为天之宠儿,应该会借助天地灵气,召唤天地间的精灵吧?。我们的话说。就是。可以召唤宝宝的职业?操作指数:★★★☆ 九重天 天之九重,其下为天,其上为玄。仙界玄星一支,自古便专注于自然及元素的力量。他们认为那才是仙法的本源。进而,有执着者不惜触犯禁忌,涉足暗影之术。第一次仙劫,七魔上主带领众仙叛离成魔,仅只留下唯一一个没有被暗影侵蚀的仙界最神秘的隐者。 玄炎流:拥有强大的攻击输出,每一次出手都是毁灭的打击,然而都是一去不复还,不是你死就是我亡。火元素魔法师:操作指数:★★★★ 寒冰流:一个远程输出,且拥有强大的控制技能的角色,无疑是各大队伍刷怪、下副本所不可缺少的队友。水元素魔法师:操作指数:★★★★ 魔咒流:使用咒语诅咒敌人,达到伤敌的效果。相对于玄炎、寒冰系,魔咒流攻击力无疑有所弱势。控制系魔法玉石,比如说是怪物陷入眩晕等等。★★★★☆ 星华宫 他们崇尚自然,追求天人合一的完美境界。其威力可激发体内潜能、起死回生,亦能召唤雷电,攻击伤敌。 药王流:辅助系职业,善于治疗,增益,状态清除,当然药王也能攻击,攻击手段多为药草之术。药王流是团队的灵魂。操作指数:未知 苦行流:辅助系职业,唯一一派对身体研究极其透彻,会使用各种方法,更改人物体质,同时保留了对雷元素召唤能力。操作指数:未知 祭酒流:辅助系职业,通过针灸和穴位刺激自己,以便能用单手武器和持盾,但攻击不高,需不断刺激穴位,提升作战力。操作指数:未知 说了半天到底仙侠传哪个职业好啊? 封测天道玩的最多。也可以说天道职业最好。因为天道后期剑盾傲剑双修很牛B的。抗怪,打怪都不在话下。 九重的技能大多数要吟唱,少数顺发技能不必,貌似冰天阵势就是顺发吧。ps:九重高攻低防,一般放个冰龙群怪的时候不小心就会挂掉的 逍遥的暗杀,封测我用的。pk萎缩点,打怪也可以,可单可群。 至于那个厉害点,各取所长,要不职业就不平衡了。按照我的意思,推荐天道。至于天道的那个职业,其实大同小异了。除了入门之外,别的没啥打的区别。
qq仙侠传什么职业好
单挑强力的有逍遥和天道。
有钱的玩天道,因为要强化刀,盾,剑三把武器,PK时候,一边放技能一边切换武器,各种控制技能眼花缭乱,一套连到死;追人有两个冲锋技能,一个附加眩晕效果的冲锋,还有一个小冲锋,基本上对方是跑不掉的。团战里找个奶妈给你加血,冲进去基本上见一个灭一个。
不充钱的话就玩逍遥,利用自己在所有职业里攻击距离最远的优势,拉开距离各种风筝,各种爆击。团战里各种收割人头。
有钱的玩天道,因为要强化刀,盾,剑三把武器,PK时候,一边放技能一边切换武器,各种控制技能眼花缭乱,一套连到死;追人有两个冲锋技能,一个附加眩晕效果的冲锋,还有一个小冲锋,基本上对方是跑不掉的。团战里找个奶妈给你加血,冲进去基本上见一个灭一个。
不充钱的话就玩逍遥,利用自己在所有职业里攻击距离最远的优势,拉开距离各种风筝,各种爆击。团战里各种收割人头。
QQ仙侠传什么职业好?
单挑的话,后期是天道的天下,控制技能多,伤害高,生存能力强。是刷怪,杀人均离不开的主力。且天道用武力攻击石头比仙术便宜很多,天道的装备又比仙术的便宜很多。玩QQ仙侠传没玩过天道的,真是白玩了。
逍遥和九重,都是玩操作的,你有装备,有操作,那么或许你喜欢玩风骚走位玩另类去博取人们对你的特殊眼光,但是天道的简单暴力,不是最畅快的么??
星华,奶,任何游戏都一样离不开这一重要角色,一个队伍可以没有九重,没有逍遥,没有天道,但是离不开星华,不管是杀怪还是杀人,一个帮派的强大与否,先决条件就是星华要够多。
前期的天道很苦逼,逍遥很酱油,九重的大龙比较有存在感。
你自己选择吧
逍遥和九重,都是玩操作的,你有装备,有操作,那么或许你喜欢玩风骚走位玩另类去博取人们对你的特殊眼光,但是天道的简单暴力,不是最畅快的么??
星华,奶,任何游戏都一样离不开这一重要角色,一个队伍可以没有九重,没有逍遥,没有天道,但是离不开星华,不管是杀怪还是杀人,一个帮派的强大与否,先决条件就是星华要够多。
前期的天道很苦逼,逍遥很酱油,九重的大龙比较有存在感。
你自己选择吧
QQ仙侠传什么职业好?
可以自己看下天道盟:天道盟以廓清天下、拯救苍生为己任。在天地劫后的乱世之中,不畏强权邪魔,创造了一个又一个奇迹。其门下的年轻少年更是成为人们心目中最璀璨的英雄侠士。说白了就是个战士职业..
坚盾:堵枪眼职业.皮厚血多.为队友吸收伤害.操作难度:★★★
傲剑:使用武器:剑。相对与刀操作复杂、攻击灵活。操作难度:★★★☆
霸刀:使用武器:刀。相对于剑伤害高,笨重。操作难度:★★☆
逍遥派:天之九重,其下为天,其上为玄。仙界玄星一支,自古便专注于自然及元素的力量。他们认为那才是仙法的本源。进而,有执着者不惜触犯禁忌,涉足暗影之术。第一次仙劫,七魔上主带领众仙叛离成魔,仅只留下唯一一个没有被暗影侵蚀的仙界最神秘的隐者。
暗杀:躲藏在暗处的杀手。出奇不意,伤人无形。一击不中,远遁千里。操作指数:★★★★☆
神射:弓箭手,超远程,高攻击。血薄。通常与寂寞为伴。操作指数:★★★★
天宫:说实话,我玩过的游戏不算多,还没见过天宫这个职业。。天的职任。古以为王者法天而建官﹐代天行职事,换个角度为天之宠儿,应该会借助天地灵气,召唤天地间的精灵吧?。我们的话说。就是。可以召唤宝宝的职业??
操作指数:★★★☆
九重天:天之九重,其下为天,其上为玄。仙界玄星一支,自古便专注于自然及元素的力量。他们认为那才是仙法的本源。进而,有执着者不惜触犯禁忌,涉足暗影之术。第一次仙劫,七魔上主带领众仙叛离成魔,仅只留下唯一一个没有被暗影侵蚀的仙界最神秘的隐者。
玄炎:火元素魔法师:操作指数:★★★★
寒冰:水元素魔法师:操作指数:★★★★
魔咒: 控制系魔法玉石,比如说是怪物陷入眩晕等等。★★★★☆
星华宫:
他们崇尚自然,追求天人合一的完美境界。其威力可激发体内潜能、起死回生,亦能召唤雷电,攻击伤敌。
药王:辅助系职业 具体不详。操作指数:未知
苦行:辅助系职业 具体不详。操作指数:未知
祭酒:辅助系职业 具体不详。操作指数:未知
坚盾:堵枪眼职业.皮厚血多.为队友吸收伤害.操作难度:★★★
傲剑:使用武器:剑。相对与刀操作复杂、攻击灵活。操作难度:★★★☆
霸刀:使用武器:刀。相对于剑伤害高,笨重。操作难度:★★☆
逍遥派:天之九重,其下为天,其上为玄。仙界玄星一支,自古便专注于自然及元素的力量。他们认为那才是仙法的本源。进而,有执着者不惜触犯禁忌,涉足暗影之术。第一次仙劫,七魔上主带领众仙叛离成魔,仅只留下唯一一个没有被暗影侵蚀的仙界最神秘的隐者。
暗杀:躲藏在暗处的杀手。出奇不意,伤人无形。一击不中,远遁千里。操作指数:★★★★☆
神射:弓箭手,超远程,高攻击。血薄。通常与寂寞为伴。操作指数:★★★★
天宫:说实话,我玩过的游戏不算多,还没见过天宫这个职业。。天的职任。古以为王者法天而建官﹐代天行职事,换个角度为天之宠儿,应该会借助天地灵气,召唤天地间的精灵吧?。我们的话说。就是。可以召唤宝宝的职业??
操作指数:★★★☆
九重天:天之九重,其下为天,其上为玄。仙界玄星一支,自古便专注于自然及元素的力量。他们认为那才是仙法的本源。进而,有执着者不惜触犯禁忌,涉足暗影之术。第一次仙劫,七魔上主带领众仙叛离成魔,仅只留下唯一一个没有被暗影侵蚀的仙界最神秘的隐者。
玄炎:火元素魔法师:操作指数:★★★★
寒冰:水元素魔法师:操作指数:★★★★
魔咒: 控制系魔法玉石,比如说是怪物陷入眩晕等等。★★★★☆
星华宫:
他们崇尚自然,追求天人合一的完美境界。其威力可激发体内潜能、起死回生,亦能召唤雷电,攻击伤敌。
药王:辅助系职业 具体不详。操作指数:未知
苦行:辅助系职业 具体不详。操作指数:未知
祭酒:辅助系职业 具体不详。操作指数:未知
QQ仙侠传哪个门派好玩
QQ仙侠传分为四大门派,每个门派又分3个流派,一共是12职业
天道盟—傲剑流:所持武器有剑和锤。擅长1对1进行打斗,群体打击技能很少,攻击力一般但攻击速度比较快,类似其它游戏中的刺客。
天道盟—霸刀流:攻击力出众,但出手速度很慢,但擅长进行群体攻击,类似其它游戏中的战士。
天道盟—坚盾流:攻击力和出手速度都比较弱,但是防守能力超强,适合在团队当中充当肉盾。
逍遥派—神射流:是弓箭手,擅长远程攻击。
逍遥派—暗杀流:爆发力超强,虽攻击能力一般,但在打击过程中经常出现爆击,很给力。
逍遥派—天工流:这是一个工匠型的职业,擅长使用各种机关,给队友提供帮助。
九重天—玄炎流:爆发力强,攻击能力强,但防守能力很差。
九重天—寒冰流:攻击能力强,防守能力比九重天—玄炎流强一点。
九重天—魔咒流:使用各种狠毒的技能,比如放毒等,是一个可怕的职业。
星华宫—药王流:是牧师型的职业,可以为队友补血加状态。
星华宫—苦行流:主要靠打击穴位而生存的一个职业,需要玩家良好的操纵,可以打击自己的穴位,增强能力,也可以打击队手的穴位,降低对手的能力
升级快首选九重天火法`和冰法
PK 60以后逍遥最强.
60以前星华最强
当然最重要的取决于你充值RMB的多少~~~~
天道盟—傲剑流:所持武器有剑和锤。擅长1对1进行打斗,群体打击技能很少,攻击力一般但攻击速度比较快,类似其它游戏中的刺客。
天道盟—霸刀流:攻击力出众,但出手速度很慢,但擅长进行群体攻击,类似其它游戏中的战士。
天道盟—坚盾流:攻击力和出手速度都比较弱,但是防守能力超强,适合在团队当中充当肉盾。
逍遥派—神射流:是弓箭手,擅长远程攻击。
逍遥派—暗杀流:爆发力超强,虽攻击能力一般,但在打击过程中经常出现爆击,很给力。
逍遥派—天工流:这是一个工匠型的职业,擅长使用各种机关,给队友提供帮助。
九重天—玄炎流:爆发力强,攻击能力强,但防守能力很差。
九重天—寒冰流:攻击能力强,防守能力比九重天—玄炎流强一点。
九重天—魔咒流:使用各种狠毒的技能,比如放毒等,是一个可怕的职业。
星华宫—药王流:是牧师型的职业,可以为队友补血加状态。
星华宫—苦行流:主要靠打击穴位而生存的一个职业,需要玩家良好的操纵,可以打击自己的穴位,增强能力,也可以打击队手的穴位,降低对手的能力
升级快首选九重天火法`和冰法
PK 60以后逍遥最强.
60以前星华最强
当然最重要的取决于你充值RMB的多少~~~~
QQ仙侠传哪个门派好玩
没有最厉害的职业,只有最有钱的RMB。相对来说,每个职业都是各有优劣。
天道,控制是算多的,出击晕的有泰山压顶、冲锋陷阵可以打断星华、九重的大技能吟唱。武神降临是长达6秒的控制,不过自己或者别人打一下就会醒。然后天道是唯一一个没无敌技能的职业(-。-)算是唯一的近战职业。
逍遥,脱泥带水也出击晕,焰阵非攻是定身,翼月追魂点满是4秒控制,不过也是一打就醒;另外逍遥还有无敌技能,吸蓝技能。个人感觉逍遥像是刺客+猎人那种职业,本人一般和逍遥打架都是被毒死的多。但是一般队伍除非为了加状态,都不怎么组逍遥(除非属性很好)。
九重,有太上、纳言、昏睡几个控制技能(天下有雪也是定住周围敌人的哈),还有夺仙(吸蓝技能)以及一大堆减速技能,另外又有瞬移和无敌的技能。但是一般情况下,九重是脆皮的代表。法师类职业。
星华,奶妈职业。控制技能的话(-。-)变桃子、画符定身(但是需要吟唱时间),有一个盘古开天(周围一定范围全击晕)然后拉人技能两个(76级那个拉队友的大技能就不提了吧)。看着是挺憋屈,但是有降别人仙防的、驱除负面状态(毒、咒)的、治疗反伤的、还有加血技能和无敌状态,所以有时候还是可以磨死人的。
大概就是这样,不过每个职业厉不厉害,其实还是靠装备(钱)和操作。
天道,控制是算多的,出击晕的有泰山压顶、冲锋陷阵可以打断星华、九重的大技能吟唱。武神降临是长达6秒的控制,不过自己或者别人打一下就会醒。然后天道是唯一一个没无敌技能的职业(-。-)算是唯一的近战职业。
逍遥,脱泥带水也出击晕,焰阵非攻是定身,翼月追魂点满是4秒控制,不过也是一打就醒;另外逍遥还有无敌技能,吸蓝技能。个人感觉逍遥像是刺客+猎人那种职业,本人一般和逍遥打架都是被毒死的多。但是一般队伍除非为了加状态,都不怎么组逍遥(除非属性很好)。
九重,有太上、纳言、昏睡几个控制技能(天下有雪也是定住周围敌人的哈),还有夺仙(吸蓝技能)以及一大堆减速技能,另外又有瞬移和无敌的技能。但是一般情况下,九重是脆皮的代表。法师类职业。
星华,奶妈职业。控制技能的话(-。-)变桃子、画符定身(但是需要吟唱时间),有一个盘古开天(周围一定范围全击晕)然后拉人技能两个(76级那个拉队友的大技能就不提了吧)。看着是挺憋屈,但是有降别人仙防的、驱除负面状态(毒、咒)的、治疗反伤的、还有加血技能和无敌状态,所以有时候还是可以磨死人的。
大概就是这样,不过每个职业厉不厉害,其实还是靠装备(钱)和操作。
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