魔兽世界 职业选择
皮厚就要数板甲。能穿这种类型铠甲的只有3种职业,战士,圣骑士,死亡骑士(WLK新职业)
WOW这个游戏要分你怎么玩? 你是喜欢PK,还是喜欢打副本,下面简单的从这2个角度说说
PVP(即PK,野战,战场,竞技场路线)
战士:这个职业本身受限很多,几乎任何限制、控制类的技能都吃,用战士玩单P的话需要你有很好的忍耐力。但该职业技能全面,可操作性,可塑造性都较高。天赋分为防御和输出2大类别,想杀人爽可以输出,不过在团战和竞技场中更多需要防御天赋的战士。
圣骑士:这个职业在TBC后期成为英雄职业,外号"黄金圣斗士"。不过大陆马上WLK ,版本估计是3.2.2,输出74依然是一个强力的杀手,但地位较之前有所下降。此外,同样作为输出职业,74缺乏控制技能和压制治疗的能力。如果你是一个纯粹追求暴击数字和爽快感觉的话。74是首选
死亡骑士:没去台服玩过,不敢发表什么感想,不过听一起游戏的朋友说,3.2.2版本及以后的死亡骑士被near不少,但在PVP中依然有其存在的地位,只是这种落差较大,有人难以接受而已。另外,这个属于暴雪的新职业,还是有可玩性的。需要注意的是,WLK初期,死亡骑士必然是满大街跑,对于竞技场组队,副本raid等存在很大竞争力,这点需要有所准备。
最后只想说:在开启装备重铸之前,WOW可以说是国内较便宜的游戏了,如果你是玩惯了国产和泡菜游戏的玩家,需要注意一点,这个游戏不可能让你 1 VS n,说的残酷点,对于大众玩家,也许 1 VS 2 都没有多大胜算。
还有一个吸引人的就是WLK近战职业有橙色武器可以拿,这点也是很吸引人的。
WOW这个游戏要分你怎么玩? 你是喜欢PK,还是喜欢打副本,下面简单的从这2个角度说说
PVP(即PK,野战,战场,竞技场路线)
战士:这个职业本身受限很多,几乎任何限制、控制类的技能都吃,用战士玩单P的话需要你有很好的忍耐力。但该职业技能全面,可操作性,可塑造性都较高。天赋分为防御和输出2大类别,想杀人爽可以输出,不过在团战和竞技场中更多需要防御天赋的战士。
圣骑士:这个职业在TBC后期成为英雄职业,外号"黄金圣斗士"。不过大陆马上WLK ,版本估计是3.2.2,输出74依然是一个强力的杀手,但地位较之前有所下降。此外,同样作为输出职业,74缺乏控制技能和压制治疗的能力。如果你是一个纯粹追求暴击数字和爽快感觉的话。74是首选
死亡骑士:没去台服玩过,不敢发表什么感想,不过听一起游戏的朋友说,3.2.2版本及以后的死亡骑士被near不少,但在PVP中依然有其存在的地位,只是这种落差较大,有人难以接受而已。另外,这个属于暴雪的新职业,还是有可玩性的。需要注意的是,WLK初期,死亡骑士必然是满大街跑,对于竞技场组队,副本raid等存在很大竞争力,这点需要有所准备。
最后只想说:在开启装备重铸之前,WOW可以说是国内较便宜的游戏了,如果你是玩惯了国产和泡菜游戏的玩家,需要注意一点,这个游戏不可能让你 1 VS n,说的残酷点,对于大众玩家,也许 1 VS 2 都没有多大胜算。
还有一个吸引人的就是WLK近战职业有橙色武器可以拿,这点也是很吸引人的。
魔兽世界 职业选择
长柄武器可以幻化其他的长柄武器/双手法杖/双手剑/双手斧/双手锤
魔兽世界如何选择职业
牧师和奶僧该怎样选择?可以找搜 紫菜头文件库 看,或者直接在浏览器搜索《紫菜头文件库》
魔兽世界如何选择职业
我玩了5年的魔兽 4年的贼 现在就一贼号 对其他职业也有了解
首先魔兽不只打FB刷装备这种玩法 我不喜欢打本 到了70一直打战场打JJC无聊就门口PK 混了4S4+一身韧装 开了3.05才跟工会打打SW 拿了点T6和散件
你能看好DZ这不错 送你句话 DZ要想出头 一切靠自己 没有哪个DZ刚一上来就操作好!全是练出来的 一般不会有人侮辱新手 只会侮辱装X的。要真有人侮辱你,那就磨炼到能把他虐倒!万事开头难 现在新玩贼还是首先看装备 现在全民装备档次高 没点装备基础操作很难练(意思就是你先告别蓝绿再说)
至于FB没人要那不会 现在战斗贼的DPS谁敢小觑?开了80贼的AOE能力也是很棒的 但是FB想拿装备还是得靠自己 工会可以培养奶妈 可以培养T 甚至可以培养猫D 但不会培养贼---只能靠自己挣分拿装备证明你的DPS 你不上 自有别的贼上 当然 现在装备那是很好拿了 我第一次跟SW T6没人要全给我了....
战士 你可以不当挑大梁的那种防战 玩武器当DPS也可以 怒气不麻烦 或者说跟能量一样麻烦 战士更依赖装备和队友 决斗不如贼好玩(但现在防战决斗非常非常NB) 但打竞技场就很好 战士要练好手法也不简单 想当个一般般的战士还是很容易的(一般般的战士就是见人猛砍见高手挨虐的角啦) 想当很牛的战士 那就要很牛的装备 然后还得会玩防战
法师也是很不错的职业 一样要求操作手法(练吧) 副本不会缺(缺了没吃喝。。) 输出群怪控制都挺好 PVP也很好很强大
吟唱不是那么简单的 这也属于手法的一种 奥法主要靠瞬发技能 但除了伤害优势没别的了。。 的FS基本跟贼血一样 因为有盾(冰法还有寒冰护体) 有唤醒回血回蓝 总体血比贼多 蓝能够用(奥法耗蓝高 PVE奥法省蓝也是一种技术)
猎人 单练很舒服 猎人技能还算可以 BB算是亮点 不过现在PVP比较囧 属于比较底层的职业 PVE的话 也不是很被重视 有个LR上误导给战士开boss就行了
圣骑 其实现在QS主要是玩惩戒 战场竞技场贴上去就砸那种....还算强势 现在PVE输出也有惩戒 操作要求不是太高 不过比较容易被风筝打LR和FS比较难受 没有打断技打奶妈比较囧 所以BL血QS比DLN好用 ...选择自己适合的职业才最可靠,无忧圌奇网游,三大职业新手还送一大堆装备.
首先魔兽不只打FB刷装备这种玩法 我不喜欢打本 到了70一直打战场打JJC无聊就门口PK 混了4S4+一身韧装 开了3.05才跟工会打打SW 拿了点T6和散件
你能看好DZ这不错 送你句话 DZ要想出头 一切靠自己 没有哪个DZ刚一上来就操作好!全是练出来的 一般不会有人侮辱新手 只会侮辱装X的。要真有人侮辱你,那就磨炼到能把他虐倒!万事开头难 现在新玩贼还是首先看装备 现在全民装备档次高 没点装备基础操作很难练(意思就是你先告别蓝绿再说)
至于FB没人要那不会 现在战斗贼的DPS谁敢小觑?开了80贼的AOE能力也是很棒的 但是FB想拿装备还是得靠自己 工会可以培养奶妈 可以培养T 甚至可以培养猫D 但不会培养贼---只能靠自己挣分拿装备证明你的DPS 你不上 自有别的贼上 当然 现在装备那是很好拿了 我第一次跟SW T6没人要全给我了....
战士 你可以不当挑大梁的那种防战 玩武器当DPS也可以 怒气不麻烦 或者说跟能量一样麻烦 战士更依赖装备和队友 决斗不如贼好玩(但现在防战决斗非常非常NB) 但打竞技场就很好 战士要练好手法也不简单 想当个一般般的战士还是很容易的(一般般的战士就是见人猛砍见高手挨虐的角啦) 想当很牛的战士 那就要很牛的装备 然后还得会玩防战
法师也是很不错的职业 一样要求操作手法(练吧) 副本不会缺(缺了没吃喝。。) 输出群怪控制都挺好 PVP也很好很强大
吟唱不是那么简单的 这也属于手法的一种 奥法主要靠瞬发技能 但除了伤害优势没别的了。。 的FS基本跟贼血一样 因为有盾(冰法还有寒冰护体) 有唤醒回血回蓝 总体血比贼多 蓝能够用(奥法耗蓝高 PVE奥法省蓝也是一种技术)
猎人 单练很舒服 猎人技能还算可以 BB算是亮点 不过现在PVP比较囧 属于比较底层的职业 PVE的话 也不是很被重视 有个LR上误导给战士开boss就行了
圣骑 其实现在QS主要是玩惩戒 战场竞技场贴上去就砸那种....还算强势 现在PVE输出也有惩戒 操作要求不是太高 不过比较容易被风筝打LR和FS比较难受 没有打断技打奶妈比较囧 所以BL血QS比DLN好用 ...选择自己适合的职业才最可靠,无忧圌奇网游,三大职业新手还送一大堆装备.
魔兽世界什么职业好玩?
1,法师
理由:PVE可以创造1VS100+的奇迹(所谓AOE技术),PVP可以以一敌四,旅行可以开门传送,吃喝不愁,会制作魔法物品,团队地位较高,赚钱最容易的职业(没有之一)……
缺点:难以精通!想要成为合格的法师,需要历练啊~~
2,盗贼(潜行者)
理由:阴险狡诈恐怖邪恶的职业,典型的杀手,作战自由,方式多样。与法师的华丽风格不同,盗贼的技能阴狠致命。另外不怕敌方守尸,可以方便地守对方,而且进退自如,神出鬼没的职业。
缺点:最少的技能,最复杂的操作!
3,圣骑士
理由:最近是骑士的天下,因为现在的版本骑士用很简单的操作就可以把敌人打得落花流水。骑士是最不容易挂的职业,会治疗,有无敌,团队地位不错。目前惩戒骑在PVP中非常厉害!
缺点:以后的版本可能会削弱(这版本下明显太强了)
魔兽世界什么职业好玩?
1.德鲁伊:
新手以前大家都说玩个德鲁伊比较容易熟悉魔兽世界的职业系统,因为小德是集物理攻击(变成猫,类似潜行者),法系攻击(变成肥鸟),治疗,和防御(变成熊,类似战士)为一身的职业.普遍来说整个服务器里面职业最少的就是德鲁伊了,所以组队方面有着一定的优势.缺点,练级数所有职业中最慢的.部落方只能选择牛头人种族,联盟方只能选择暗夜精灵.
2.法师:
有着较高的法系伤害爆发力,控制能力以及强大的AOE(范围魔法)攻击,操作也容易上手(但要掌握并非易事),依靠A怪升级的速度是很可观的,而且到了70级可以收钱带小号去打小副本,让你赚钱的同时也能让你作为70级的一个休闲乐趣.另外,法师在PVP(玩家对玩家)这方面的操作是相当华丽的,缺点,护甲是所有职业中最底的,而且生命值很少,虽然有一些法术上的保护,但是一不小心都随时有可能OVER,因为你打的是一堆怪!还有,前期装备不下副本的话会和等级跟不上,到了后期去做任务会有不错的装备.
3:盗贼(潜行者):
物理平稳输出的佼佼者,能潜行去一些别人去不到的地方(采集职业的优势),闪避高,打不死怪还可以用急跑技能来逃跑,是个很阴险的职业,Orz.由于盗贼没有蓝条,所以不像法系职业一样要经常坐下来吃喝,加上自身的高伤害,单人练级的速度是相当快的,缺点,后期的高级副本比较难组队,对武器的要求也比较高,上手虽然简单,但是要做到技能和技能,技能和能量条的配合还是需要一定时间的.
4:战士
前期痛苦后期甜(也许是甜)的职业,前期的打怪操作非常简单,如果有装备的支持,输出的伤害也是相当高的.在70级后的大大小小副本里,有一个战士,会给队伍很大的安全感,一般只有组不到战士的情况下,才会找小D或者骑士去抗怪的.如果进入了一个工会做MT(主坦克),那是一件很光荣的事情,装备都会优先给你,还有修理费,分数打折等优惠,但是一个MT对操作和意识的要求是相当高的,所以要有比较好的心理素质,因为一个BOSS的成功与失败和MT有着很大的关系..缺点,对装备的依赖性很大,练级速度一般般,除了输出战士有点钱外,防御战士基本都是靠工会的资金过日子..除非玩家很有经济头脑,要不战士都是穷鬼.
5.术士
术士很好上手,操作也简单,复杂就在于和宠物之间的配合而已,技能虽然很多,但是很容易理解的,在副本中配合暗牧的技能,可以获得很大的伤害输出.而且通过天赋和装备的耐力加成,可以获得仅次于TANK的血量,在PVP方面,出色的控制技能以及高伤害的输出使得很多人都把术士说成是一个BUG.缺点,练级一般般,术士身上要经常备有灵魂碎片(制作术士魔法物品的用具),比较麻烦.而且虽然血多,但毕竟是布甲,防御能力还是很低的.
6:牧师
牧师在资料片中暗影系天赋得到了大大的加强,所以牧师这个职业被重新定位了,分2支,一支是攻击辅助系(暗牧),一支是纯治疗系(神牧/戒牧),为了加快练级速度,一般出生后都会选择暗牧,而到了70才会选择自己的道路,暗牧在副本还算轻松,只要不超过T的仇恨就可以了,掌握了节奏,可以获得最大的伤害输出,而且在输出的同时,还会给小队恢复魔法值和生命值.在持久站中,暗牧的地位相当重要.而作为一个神牧/戒牧,是相当辛苦的,基本和MT等同,而且作为治疗者,基本上BOSS长得什么样都不知道,因为要注意到的是队友的生命条,提议时候还会受到责备,还有就是牧师的治疗技能很多,要考虑到的因素也非常多,所以心理素质要相当好才能作为一个出色的治疗者,另外,牧师穿的也是布甲,虽然可以通过技能提高护甲,但是血量少,生命还是很脆弱的
7:骑士
骑士会加血,但是综合的治疗能力是最弱的,有着高护甲,但是综合防御能力比不过小德的变熊,更不用说战士了,攻击力也不弱,但在输出职业面前却是不稳定的,就因为这样,骑士一直走在一条尴尬的道路上,以前在副本里就是加加祝福加加血就行了,很轻松,而且治疗技能就那么2~3个,心思也不用花太多,但是要保证团队的整体安全,必须要注意很多细节,祝福是否个个都有了,有治疗死了,自己要多加把劲,有DPS OT了,就必须用保护祝福或者能"嘲讽"的就嘲讽过来,灭团的时候,还要进行干涉,MT的血到低了,是否等待灭团,还是使用圣辽,光明审判,智慧审判上给怪的时候,没了要注意什么时候补,总之要注意的事情非常多.骑士的练级是属于平稳型的,尽量不要SOLO,这样能加快升级速度.骑士SOLO的时候,可以把一个高出自己1~2级的精英怪磨死的,当然,这个就要看你的耐心了..
8:撒满
撒满和骑士差不多一个窘境,不过撒满抗不了怪,所以在攻击方面比骑士高很多,但和DPS职业相比,还是有一定差距的,所以撒满在团队里还是作为一个治疗者的身份,并且负责各种各样的图腾,在PVP方面撒满在法系职业面前占有着良好的优势,即使是面对物理系的职业,伤害还是很客观的.撒满在前期练级比较慢,但是后面有了装备的支持,就会快了,而且撒满组队很容易.
9.猎人
号称SOLO之王,有宠物在前面顶着,自己在后面射,而且物理攻击能力一点都不差,加上假死清仇恨,陷阱等辅助技能,可以轻松的和敌人拉远距离,兽王系的宝宝在抗怪的时候,是可以和战士相媲美的,当然,仇恨方面有些少欠缺.猎人虽然有蓝条,但是懂得运用的话,基本上是很少坐在地上喝水的,另外,猎人也创造了单刷XX的N个神话,还有放风筝这个技术也使得猎人单V高等级的怪变成可能.PVP方面对操作的要求比较高,因为假死在玩家面前没有太大作用,基本是都是通过摔绊,震荡射击配合陷阱拉开距离.缺点,只要敌人靠近就很危险,必须想办法拉远,战斗必须要速站速决的,否则自己的MANA耗不起,当然这也不是绝对,看大家的操作了,最后就是换宠物必须要会城才能换,比较麻烦
新手以前大家都说玩个德鲁伊比较容易熟悉魔兽世界的职业系统,因为小德是集物理攻击(变成猫,类似潜行者),法系攻击(变成肥鸟),治疗,和防御(变成熊,类似战士)为一身的职业.普遍来说整个服务器里面职业最少的就是德鲁伊了,所以组队方面有着一定的优势.缺点,练级数所有职业中最慢的.部落方只能选择牛头人种族,联盟方只能选择暗夜精灵.
2.法师:
有着较高的法系伤害爆发力,控制能力以及强大的AOE(范围魔法)攻击,操作也容易上手(但要掌握并非易事),依靠A怪升级的速度是很可观的,而且到了70级可以收钱带小号去打小副本,让你赚钱的同时也能让你作为70级的一个休闲乐趣.另外,法师在PVP(玩家对玩家)这方面的操作是相当华丽的,缺点,护甲是所有职业中最底的,而且生命值很少,虽然有一些法术上的保护,但是一不小心都随时有可能OVER,因为你打的是一堆怪!还有,前期装备不下副本的话会和等级跟不上,到了后期去做任务会有不错的装备.
3:盗贼(潜行者):
物理平稳输出的佼佼者,能潜行去一些别人去不到的地方(采集职业的优势),闪避高,打不死怪还可以用急跑技能来逃跑,是个很阴险的职业,Orz.由于盗贼没有蓝条,所以不像法系职业一样要经常坐下来吃喝,加上自身的高伤害,单人练级的速度是相当快的,缺点,后期的高级副本比较难组队,对武器的要求也比较高,上手虽然简单,但是要做到技能和技能,技能和能量条的配合还是需要一定时间的.
4:战士
前期痛苦后期甜(也许是甜)的职业,前期的打怪操作非常简单,如果有装备的支持,输出的伤害也是相当高的.在70级后的大大小小副本里,有一个战士,会给队伍很大的安全感,一般只有组不到战士的情况下,才会找小D或者骑士去抗怪的.如果进入了一个工会做MT(主坦克),那是一件很光荣的事情,装备都会优先给你,还有修理费,分数打折等优惠,但是一个MT对操作和意识的要求是相当高的,所以要有比较好的心理素质,因为一个BOSS的成功与失败和MT有着很大的关系..缺点,对装备的依赖性很大,练级速度一般般,除了输出战士有点钱外,防御战士基本都是靠工会的资金过日子..除非玩家很有经济头脑,要不战士都是穷鬼.
5.术士
术士很好上手,操作也简单,复杂就在于和宠物之间的配合而已,技能虽然很多,但是很容易理解的,在副本中配合暗牧的技能,可以获得很大的伤害输出.而且通过天赋和装备的耐力加成,可以获得仅次于TANK的血量,在PVP方面,出色的控制技能以及高伤害的输出使得很多人都把术士说成是一个BUG.缺点,练级一般般,术士身上要经常备有灵魂碎片(制作术士魔法物品的用具),比较麻烦.而且虽然血多,但毕竟是布甲,防御能力还是很低的.
6:牧师
牧师在资料片中暗影系天赋得到了大大的加强,所以牧师这个职业被重新定位了,分2支,一支是攻击辅助系(暗牧),一支是纯治疗系(神牧/戒牧),为了加快练级速度,一般出生后都会选择暗牧,而到了70才会选择自己的道路,暗牧在副本还算轻松,只要不超过T的仇恨就可以了,掌握了节奏,可以获得最大的伤害输出,而且在输出的同时,还会给小队恢复魔法值和生命值.在持久站中,暗牧的地位相当重要.而作为一个神牧/戒牧,是相当辛苦的,基本和MT等同,而且作为治疗者,基本上BOSS长得什么样都不知道,因为要注意到的是队友的生命条,提议时候还会受到责备,还有就是牧师的治疗技能很多,要考虑到的因素也非常多,所以心理素质要相当好才能作为一个出色的治疗者,另外,牧师穿的也是布甲,虽然可以通过技能提高护甲,但是血量少,生命还是很脆弱的
7:骑士
骑士会加血,但是综合的治疗能力是最弱的,有着高护甲,但是综合防御能力比不过小德的变熊,更不用说战士了,攻击力也不弱,但在输出职业面前却是不稳定的,就因为这样,骑士一直走在一条尴尬的道路上,以前在副本里就是加加祝福加加血就行了,很轻松,而且治疗技能就那么2~3个,心思也不用花太多,但是要保证团队的整体安全,必须要注意很多细节,祝福是否个个都有了,有治疗死了,自己要多加把劲,有DPS OT了,就必须用保护祝福或者能"嘲讽"的就嘲讽过来,灭团的时候,还要进行干涉,MT的血到低了,是否等待灭团,还是使用圣辽,光明审判,智慧审判上给怪的时候,没了要注意什么时候补,总之要注意的事情非常多.骑士的练级是属于平稳型的,尽量不要SOLO,这样能加快升级速度.骑士SOLO的时候,可以把一个高出自己1~2级的精英怪磨死的,当然,这个就要看你的耐心了..
8:撒满
撒满和骑士差不多一个窘境,不过撒满抗不了怪,所以在攻击方面比骑士高很多,但和DPS职业相比,还是有一定差距的,所以撒满在团队里还是作为一个治疗者的身份,并且负责各种各样的图腾,在PVP方面撒满在法系职业面前占有着良好的优势,即使是面对物理系的职业,伤害还是很客观的.撒满在前期练级比较慢,但是后面有了装备的支持,就会快了,而且撒满组队很容易.
9.猎人
号称SOLO之王,有宠物在前面顶着,自己在后面射,而且物理攻击能力一点都不差,加上假死清仇恨,陷阱等辅助技能,可以轻松的和敌人拉远距离,兽王系的宝宝在抗怪的时候,是可以和战士相媲美的,当然,仇恨方面有些少欠缺.猎人虽然有蓝条,但是懂得运用的话,基本上是很少坐在地上喝水的,另外,猎人也创造了单刷XX的N个神话,还有放风筝这个技术也使得猎人单V高等级的怪变成可能.PVP方面对操作的要求比较高,因为假死在玩家面前没有太大作用,基本是都是通过摔绊,震荡射击配合陷阱拉开距离.缺点,只要敌人靠近就很危险,必须想办法拉远,战斗必须要速站速决的,否则自己的MANA耗不起,当然这也不是绝对,看大家的操作了,最后就是换宠物必须要会城才能换,比较麻烦
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