最终幻想5职业最佳组合
1、扫荡副本:获取进阶材料
游戏中每章的第3、6关会产出英雄进阶所需要的进阶材料,而第9、10关则会产出英雄穿戴的装备。当玩家感觉自己的战力需要提升时,不妨尝试多扫荡一些之前3星通关过的副本,获取进阶材料及装备,快速提升自己的战力。副本挑战次数不足时可以花费钻石重置。
2、装备强化:达成装备共鸣
穿在英雄身上的装备需要及时强化才能发挥其应有的作用,凑齐四件装备时更可开启强力的装备共鸣系统,感觉自己战力不足的玩家们,多看看自己的装备有没有强化到满级。
3、挑战竞技场:赢取丰厚排名奖励
在竞技场中与其他玩家竞技,不断提升自己的排名,能够获得丰厚的排名奖励。除了游戏中的主要货币-钻石外,还能拿到金币、装备、饰品等游戏中必须的资源。
4、英雄召唤:四次十连必出宿命英雄
游戏中的三星宝箱及成就、竞技场等奖励均可获得大量的钻石,攒够2700钻石就可以来一发十连抽,得到的其他紫色、蓝色英雄也可以在工坊中分解换取魂晶,魂晶也是英雄进阶的必备材料之一。
5、饰品抢夺:翻拍也能得碎片
当玩家通关副本3-3之后,即可开启饰品抢夺玩法。好的饰品可以大幅度的提升英雄战力,特殊的饰品更能够开启对应英雄的羁绊。值得一提的是,挑战竞技场及抢夺饰品的胜利奖励中,可能得到橙色、紫色饰品碎片,所以如果没有橙色、紫色饰品可以抢夺的话,抢夺蓝色饰品也是可以接受的。多余的饰品可以用来强化英雄当前装备的饰品,同名饰品更是可以作为饰品精炼的材料。
游戏中每章的第3、6关会产出英雄进阶所需要的进阶材料,而第9、10关则会产出英雄穿戴的装备。当玩家感觉自己的战力需要提升时,不妨尝试多扫荡一些之前3星通关过的副本,获取进阶材料及装备,快速提升自己的战力。副本挑战次数不足时可以花费钻石重置。
2、装备强化:达成装备共鸣
穿在英雄身上的装备需要及时强化才能发挥其应有的作用,凑齐四件装备时更可开启强力的装备共鸣系统,感觉自己战力不足的玩家们,多看看自己的装备有没有强化到满级。
3、挑战竞技场:赢取丰厚排名奖励
在竞技场中与其他玩家竞技,不断提升自己的排名,能够获得丰厚的排名奖励。除了游戏中的主要货币-钻石外,还能拿到金币、装备、饰品等游戏中必须的资源。
4、英雄召唤:四次十连必出宿命英雄
游戏中的三星宝箱及成就、竞技场等奖励均可获得大量的钻石,攒够2700钻石就可以来一发十连抽,得到的其他紫色、蓝色英雄也可以在工坊中分解换取魂晶,魂晶也是英雄进阶的必备材料之一。
5、饰品抢夺:翻拍也能得碎片
当玩家通关副本3-3之后,即可开启饰品抢夺玩法。好的饰品可以大幅度的提升英雄战力,特殊的饰品更能够开启对应英雄的羁绊。值得一提的是,挑战竞技场及抢夺饰品的胜利奖励中,可能得到橙色、紫色饰品碎片,所以如果没有橙色、紫色饰品可以抢夺的话,抢夺蓝色饰品也是可以接受的。多余的饰品可以用来强化英雄当前装备的饰品,同名饰品更是可以作为饰品精炼的材料。
最终幻想5职业最佳组合
坦克:
剑士、圣骑士(其防御是靠天生的忠义之盾BUFF减伤,加上多一个盾牌格挡属性,主力坦克地位无法撼动,帅气的重盔加上快速的出剑速度相信很多人选择,唯一不足的是AOE能力只有一个剑阵。)
虽然早期因为攒取仇恨的手段较少且伤害较低,所以副本里要比斧术士吃亏,但是到了后期是游戏最硬职业,其稳定性和上手度大大超越了同行的战士。在后期,幻术的“石肤术”非常重要,仅这一个技能即可给与骑士一个不错的辅助能力。
斧术师、战士(其防御靠的是强大的血量上限和天生藐视BUFF提供的20%治疗量加成,副坦克地位无与伦比,无法直视的血量上限,通过对职业技能精通和理解,后期可以成为主力坦克,加上强大的AOE拉怪能力,综合实力很靠前,泛用度很高)
大斧头甩来甩去很有快感的坦克。早期伤害不亚于DPS,而且职业特性导致血量远超同行骑士。前半期因为输出以及拉仇恨的手段丰富,所以低级副本要比剑斗师/骑士沾光。曾经是吸血系血坦,基本上每15秒可以吸一次血回复大量HP,单刷非常稳。不过没有盾牌和缺乏防御系主动技能搞得其安定性大减。组团走位难度也高得要命,还给奶添加负担,于是成为了众人唾弃的存在。
2.1版本之后,在团队合作性上改善了许多。虽然吸血能力削弱了,但是获得了大量的防御性技能。
虽然防御上比起骑士还有点不足,但是原有的优秀的输出能力,配合新获得的减少BOSS输出的Debuff能力,使得后期副本里也有了战士的一席之地,高出一头。
DPS:
格斗家、武僧(华丽的连击,但是有各种体位要求才能发挥输出最大化,操作压力很大,本人皮甲的防御,近战的走位,如果不是风骚之人操作很难发挥作用)
越打越爽的DPS。
短期爆发并不在行,但是越打越可发挥出强大实力的持久战向DPS。走位难度较高,大多数技能特效必须从特定方向攻击才可起效,但是修成之时等待你的是无人可及的最强单体输出。
枪术士、龙骑士(帅,已经掩盖其他所有缺点,不多说了,教授级别的职业,不选你注定单身)
平凡而不平庸的DPS。一点寒芒先到,随后枪出如龙。猛跃上前,急手舞枪花,翻身一刺即是黄泉之引……一层一层的连击搭上去之后最后来一记狠狠的爆发,是枪术的基础套路。
各种跳跃系技能配合在连击里既有观赏性,也可提高你的输出。有爆发有持续,有单体有范围,还可以顺便提升队友弓箭手/吟游诗人的伤害。
剑士、圣骑士(其防御是靠天生的忠义之盾BUFF减伤,加上多一个盾牌格挡属性,主力坦克地位无法撼动,帅气的重盔加上快速的出剑速度相信很多人选择,唯一不足的是AOE能力只有一个剑阵。)
虽然早期因为攒取仇恨的手段较少且伤害较低,所以副本里要比斧术士吃亏,但是到了后期是游戏最硬职业,其稳定性和上手度大大超越了同行的战士。在后期,幻术的“石肤术”非常重要,仅这一个技能即可给与骑士一个不错的辅助能力。
斧术师、战士(其防御靠的是强大的血量上限和天生藐视BUFF提供的20%治疗量加成,副坦克地位无与伦比,无法直视的血量上限,通过对职业技能精通和理解,后期可以成为主力坦克,加上强大的AOE拉怪能力,综合实力很靠前,泛用度很高)
大斧头甩来甩去很有快感的坦克。早期伤害不亚于DPS,而且职业特性导致血量远超同行骑士。前半期因为输出以及拉仇恨的手段丰富,所以低级副本要比剑斗师/骑士沾光。曾经是吸血系血坦,基本上每15秒可以吸一次血回复大量HP,单刷非常稳。不过没有盾牌和缺乏防御系主动技能搞得其安定性大减。组团走位难度也高得要命,还给奶添加负担,于是成为了众人唾弃的存在。
2.1版本之后,在团队合作性上改善了许多。虽然吸血能力削弱了,但是获得了大量的防御性技能。
虽然防御上比起骑士还有点不足,但是原有的优秀的输出能力,配合新获得的减少BOSS输出的Debuff能力,使得后期副本里也有了战士的一席之地,高出一头。
DPS:
格斗家、武僧(华丽的连击,但是有各种体位要求才能发挥输出最大化,操作压力很大,本人皮甲的防御,近战的走位,如果不是风骚之人操作很难发挥作用)
越打越爽的DPS。
短期爆发并不在行,但是越打越可发挥出强大实力的持久战向DPS。走位难度较高,大多数技能特效必须从特定方向攻击才可起效,但是修成之时等待你的是无人可及的最强单体输出。
枪术士、龙骑士(帅,已经掩盖其他所有缺点,不多说了,教授级别的职业,不选你注定单身)
平凡而不平庸的DPS。一点寒芒先到,随后枪出如龙。猛跃上前,急手舞枪花,翻身一刺即是黄泉之引……一层一层的连击搭上去之后最后来一记狠狠的爆发,是枪术的基础套路。
各种跳跃系技能配合在连击里既有观赏性,也可提高你的输出。有爆发有持续,有单体有范围,还可以顺便提升队友弓箭手/吟游诗人的伤害。
最终幻想5我应该练什么职业
最终幻想5职业完美搭配
1、首先小偷必须有,因为他能看到迷宫中的隐藏道路,而且还可以偷盗,很多好装备都靠偷。
2、其次是忍者,二刀流无论放在哪里使用都是非常实用。
3、最后还有可以练个白魔法师,这样一来就可以省很多药品。当然等职业都master后,还是应该转职为初始职业才是上上之选,因为初始职业可以装备所有武器和防具,而且还能够继承你所master职业的最高能力值。
QQ自由幻想玩什么职业好
下面5种给你参考
5种:药师(YS) 特点:能瞬间加血,适合群体PK。
弱点:物理防御一般,魔法攻击较低
评价:4.5颗星(最高5颗星,我个人评价)可玩性比较多,因为比较好玩
刺客(CK) 特点:攻击速度快,血量也可以,能隐身、偷东西、偷袭,暗算人比较爽。
弱点:物理攻击低(跟战士和剑客比,可是攻击速度快)不适合PK(跟剑客PK和战士PK比较亏)魔法防御低,物理防御一般。
评价:4颗星(最高5颗星,我个人评价)有特长,比较有可玩性。
术士(SS) 特点:魔法攻击高,魔法防御高,打怪练级比较快。
弱点:物理防御低,血比较少,不适合PK
评价:3颗星(最高5颗星,我个人评价)可玩性比较少,因为容易死,PK又不爽,技能又没有特色,装备BT的不算。
剑客(JK) 特点:物理防御高,魔法防御也不错,血也比较多。 适合PK
弱点:攻击比较低(跟战士比)
评价:4.5颗星(最高5颗星,我个人评价)有特长,PK比较爽,耐打,更小强一样。
战士(ZS) 特点:物理攻击高,血多。适合PK
弱点:魔法防御低
评价:4.5颗星(最高5颗星,我个人评价)攻击高,PK爽,打BOSS速度快,打怪快。
5种:药师(YS) 特点:能瞬间加血,适合群体PK。
弱点:物理防御一般,魔法攻击较低
评价:4.5颗星(最高5颗星,我个人评价)可玩性比较多,因为比较好玩
刺客(CK) 特点:攻击速度快,血量也可以,能隐身、偷东西、偷袭,暗算人比较爽。
弱点:物理攻击低(跟战士和剑客比,可是攻击速度快)不适合PK(跟剑客PK和战士PK比较亏)魔法防御低,物理防御一般。
评价:4颗星(最高5颗星,我个人评价)有特长,比较有可玩性。
术士(SS) 特点:魔法攻击高,魔法防御高,打怪练级比较快。
弱点:物理防御低,血比较少,不适合PK
评价:3颗星(最高5颗星,我个人评价)可玩性比较少,因为容易死,PK又不爽,技能又没有特色,装备BT的不算。
剑客(JK) 特点:物理防御高,魔法防御也不错,血也比较多。 适合PK
弱点:攻击比较低(跟战士比)
评价:4.5颗星(最高5颗星,我个人评价)有特长,PK比较爽,耐打,更小强一样。
战士(ZS) 特点:物理攻击高,血多。适合PK
弱点:魔法防御低
评价:4.5颗星(最高5颗星,我个人评价)攻击高,PK爽,打BOSS速度快,打怪快。
自由幻想人民币什么职业最厉害
剑客:天生抗怪的,抗性比其他职业高,防高血多,打BOSS有锁灵,不会中状态
战士:高攻类型,可以破防,防和血都比战士少点,等出野战后,刷怪练级速度提升
刺客:防少血少,不过输出很高,配合冰雷,地雷,隐身,可秒怪,技术第一
药师:奶妈型职业,可以玩纯辅助型,暴力型,或者一半一半,奶妈的职业不管在什么游戏都是热门,输出一般,不过能自己加血,在练级过程中安全点(PS:玩奶妈的,家里电脑不能卡,不然容易灭团)
术士:防低血少是所有法师类职业的通病,不过等出了冰火盾后,能加强存活能力,输出是其他职业最高的(PS:电脑也不能卡)
战士:高攻类型,可以破防,防和血都比战士少点,等出野战后,刷怪练级速度提升
刺客:防少血少,不过输出很高,配合冰雷,地雷,隐身,可秒怪,技术第一
药师:奶妈型职业,可以玩纯辅助型,暴力型,或者一半一半,奶妈的职业不管在什么游戏都是热门,输出一般,不过能自己加血,在练级过程中安全点(PS:玩奶妈的,家里电脑不能卡,不然容易灭团)
术士:防低血少是所有法师类职业的通病,不过等出了冰火盾后,能加强存活能力,输出是其他职业最高的(PS:电脑也不能卡)
QQ幻想哪个职业最厉害
下面5种给你参考
5种:药师(YS)
特点:能瞬间加血,适合群体PK。
弱点:物理防御一般,魔法攻击较低
评价:4.5颗星(最高5颗星,我个人评价)可玩性比较多,因为比较好玩
刺客(CK)
特点:攻击速度快,血量也可以,能隐身、偷东西、偷袭,暗算人比较爽。
弱点:物理攻击低(跟战士和剑客比,可是攻击速度快)不适合PK(跟剑客PK和战士PK比较亏)魔法防御低,物理防御一般。
评价:4颗星(最高5颗星,我个人评价)有特长,比较有可玩性。
术士(SS)
特点:魔法攻击高,魔法防御高,打怪练级比较快。
弱点:物理防御低,血比较少,不适合PK
评价:3颗星(最高5颗星,我个人评价)可玩性比较少,因为容易死,PK又不爽,技能又没有特色,装备BT的不算。
剑客(JK)
特点:物理防御高,魔法防御也不错,血也比较多。
适合PK
弱点:攻击比较低(跟战士比)
评价:4.5颗星(最高5颗星,我个人评价)有特长,PK比较爽,耐打,更小强一样。
战士(ZS)
特点:物理攻击高,血多。适合PK
弱点:魔法防御低
评价:4.5颗星(最高5颗星,我个人评价)攻击高,PK爽,打BOSS速度快,打怪快。
5种:药师(YS)
特点:能瞬间加血,适合群体PK。
弱点:物理防御一般,魔法攻击较低
评价:4.5颗星(最高5颗星,我个人评价)可玩性比较多,因为比较好玩
刺客(CK)
特点:攻击速度快,血量也可以,能隐身、偷东西、偷袭,暗算人比较爽。
弱点:物理攻击低(跟战士和剑客比,可是攻击速度快)不适合PK(跟剑客PK和战士PK比较亏)魔法防御低,物理防御一般。
评价:4颗星(最高5颗星,我个人评价)有特长,比较有可玩性。
术士(SS)
特点:魔法攻击高,魔法防御高,打怪练级比较快。
弱点:物理防御低,血比较少,不适合PK
评价:3颗星(最高5颗星,我个人评价)可玩性比较少,因为容易死,PK又不爽,技能又没有特色,装备BT的不算。
剑客(JK)
特点:物理防御高,魔法防御也不错,血也比较多。
适合PK
弱点:攻击比较低(跟战士比)
评价:4.5颗星(最高5颗星,我个人评价)有特长,PK比较爽,耐打,更小强一样。
战士(ZS)
特点:物理攻击高,血多。适合PK
弱点:魔法防御低
评价:4.5颗星(最高5颗星,我个人评价)攻击高,PK爽,打BOSS速度快,打怪快。
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