剑灵新职业
1、剑士:是剑的驾驭者,攻守兼备,近距离能给敌人造成致命的伤害,御剑术可进行远程压制。
2、拳师:有精湛的拳法和脚法,用核心技能反击成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等攻击。
3、气功师:熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了气的运用,最擅长群体攻击与控制。
4、力士:可以使用巨大的斧头,展开威力强大的近身攻击。可以把敌人举起来当做盾牌抵挡敌人攻击,属于近战职业。
5、刺客:通过闪避和潜行到敌后进行迅速的攻击,利用忍者镖、鬼步等克制远程敌人。
6、召唤师:是一个远程攻击性职业,召唤小猫协同展开多样的攻击招式,还能用蒲公英种子来保护周围的同伴。
7、灵剑士:以剑为武器的强力近战职业,会使用大挪移控制住敌人,以及使用御剑来格挡所有攻击的职业。
8、咒术师:在拥有强大的咒术攻击的同时,可以通过召唤“契约兽”压制敌人。当命中多个技能后成为“压倒”状态时,可以同时施展多个技能瞬间歼灭敌人。
9、气宗:可以通过转换态势灵活对战远近不同的敌人,即可积攒内功对敌人发动攻击,也可对队友施展保护。
10、枪手:使用双枪,发动迅捷的攻击,他能够使用内力生成的弹丸来压制敌人,也能强化队员的能力值,另外,他是一种远程职业。
11、斗士:使用巨剑,行动略显迟缓,却能发动强劲的攻击。是近战职业。
2、拳师:有精湛的拳法和脚法,用核心技能反击成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等攻击。
3、气功师:熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了气的运用,最擅长群体攻击与控制。
4、力士:可以使用巨大的斧头,展开威力强大的近身攻击。可以把敌人举起来当做盾牌抵挡敌人攻击,属于近战职业。
5、刺客:通过闪避和潜行到敌后进行迅速的攻击,利用忍者镖、鬼步等克制远程敌人。
6、召唤师:是一个远程攻击性职业,召唤小猫协同展开多样的攻击招式,还能用蒲公英种子来保护周围的同伴。
7、灵剑士:以剑为武器的强力近战职业,会使用大挪移控制住敌人,以及使用御剑来格挡所有攻击的职业。
8、咒术师:在拥有强大的咒术攻击的同时,可以通过召唤“契约兽”压制敌人。当命中多个技能后成为“压倒”状态时,可以同时施展多个技能瞬间歼灭敌人。
9、气宗:可以通过转换态势灵活对战远近不同的敌人,即可积攒内功对敌人发动攻击,也可对队友施展保护。
10、枪手:使用双枪,发动迅捷的攻击,他能够使用内力生成的弹丸来压制敌人,也能强化队员的能力值,另外,他是一种远程职业。
11、斗士:使用巨剑,行动略显迟缓,却能发动强劲的攻击。是近战职业。
剑灵新职业
1. 拳师:对于新手小白玩家不建议选择拳师,当然有想挑战的我不拦着。拳师不单单是要求操作要好,同时你要有良好的心理素质,和杠杠的网速,韩服和二测玩家都知道,一个拳师如果下本时心理素质不好对其他队员是多么不幸,ok你是t,你压力大,你是大神,但是你心理素质不好,灭了队开始骂骂咧咧,错误都是别人的,那你不是个好t。
再有,拳师的格挡技能比较坑爹,不像剑士格挡状态时间长,一眨巴眼的功夫,拳师的格挡就过去了,所以你如果网速如乌龟,我劝你还是选别的职业吧。还有值得提醒的是,拳师30级左右之前是个很苦逼的打手,群怪技能不多,好吧你打怪快我承认。但是我接触的拳师炎黄之前都是默默无闻的。所以一个拳好与不好是从炎黄开始看出来的。
职业定位:主T
2. 气功:建议新手小白玩家注重后期副本的技巧和配合。气功是法师职业,法系职业的弊端就是防御少,攻击高,好吧你会风筝,但是不是所有怪都能风筝的,你是大炮,你是半个控制,你是辅助,还有你有时候还是盾牌。盾牌这个功能是后期副本才会让你去顶的,气功后期要单独秒怪单独控怪,当然前提是你队伍对你气功的定位打法是这样。大家应该看过国服拳师和气功双飞炮火兰吧。。。。不论装备,技术是第一的。。。所以小白玩家要做好恶补操所的准备。
职业定位:首席dps
3. 召唤师:建议新手小白玩家拿这个职业练手,因为召唤对于网络要求不高,允许你出错,容许你打酱油,重点是,前期升级打怪很轻松,可以说可以看着队友牺牲,你也可以轻松输出 、T怪、甚至磨死boss。而且对于pvp来说召唤的pvp也不是很差,因为你有个永不抛弃的朋友——招财猫。但是对于召唤可能会面临后期副本被抛弃的状态,因为后期副本要求输出很多,我不是说召唤输出不高,是相比较下比较低(此现象是二测时候出现的)。但是如果你比较自觉,你也会是一个很好的猫T。因为一个队伍有猫的话。打起副本会比较轻松,召唤的辅助技能其实是很逆天的。
职业定位:潜力股的T,潜力股的辅助职业。好吧召唤一直都是潜力的
4. 力士:建议新手小白玩家可以练练,力士从职业名字看小白会认为那么强大,那么健壮,做T吧,其实不是得,剑灵里面力士主要功能是用来控制的,对于一个好的力士要知道什么时候抓取怪物,控制好了boss会对队友大大减少伤害,而且在力士控制过程中,队友也是最大输出的。不要看力士群怪很爽,其实输出真的是…………大家应该懂得。二测出现了一阵后期副本力士断档的状况。因为力士不多。所以广大力士在前期大可不必担心人家歧视你,因为后期副本好的力士是好多队伍抢着要的。
职业定位:控制。
5. 剑士:多面手的亲儿子,这个无可厚非的,剑士可以输出,可以主T,可以稍微控制,甚至可以划水。大家看大神视频剑士这个单挑那个单刷的,其实要达到那种程度剑士往往要闭关修炼很久,首先你要知道怪物的技能,不单单只是格挡或者一味输出。正因为你是多面手,才奠定了你是亲儿子的基础。二测的时候剑士一般是2T的角色,剑士要有良好的心理素质,要随时具备当主T的意识(拳T躺尸以后),要知道哪边输出少去补位,要掩护队友拉住仇恨。总之剑士是多面手,因为啥,因为你是亲儿子所以你要照顾其他职业玩家。剑士是剑灵里面职业选择最多的,所以后期也要面临大部分剑士没有组队的难题。
职业定位:2T、辅助dps
6. 刺客:猥琐流的最爱,前期看着剑士和力士群怪,好吧我们刺客一个个的捅死怪,刺客要补充输出,因为除了大炮气功,就你输出高。另外刺客的技能cd相比较下比较长,所以大部分刺客打怪都是一个套路按键,另外不要看刺客是近战流,也可以风筝怪得,因为我们有毒雾和飞镖。不要看视频中大神刺客打怪多流畅多猥琐,你看不见的是人家刻苦修炼的时候按坏的键盘,还有人家风一样的网速。这个职业是对网速要求仅次于拳师的职业,因为你得闪避不是人家格挡按完以后立刻可以再按的,你得隐身不是次次都能遁地的,还有一点,刺客和拳师一样,是从一级到满级都要求很好操作的职业,不要以为你隐身就万事大吉了,不要以为你一味平砍就算很高输出了,更不要以为你可以看着拳师和剑士T怪,你就放放烟雾叠叠出血就可以了。刺客每一个技能都是一刀刀杀出来的,每个最大输出都是在一系列技能负面状态下造成的,所以选择刺客的玩家要自始至终苦练基本功。因为基本在每个副本里都有刺客的位置。
职业定位:次席dps,辅助盾牌
再有,拳师的格挡技能比较坑爹,不像剑士格挡状态时间长,一眨巴眼的功夫,拳师的格挡就过去了,所以你如果网速如乌龟,我劝你还是选别的职业吧。还有值得提醒的是,拳师30级左右之前是个很苦逼的打手,群怪技能不多,好吧你打怪快我承认。但是我接触的拳师炎黄之前都是默默无闻的。所以一个拳好与不好是从炎黄开始看出来的。
职业定位:主T
2. 气功:建议新手小白玩家注重后期副本的技巧和配合。气功是法师职业,法系职业的弊端就是防御少,攻击高,好吧你会风筝,但是不是所有怪都能风筝的,你是大炮,你是半个控制,你是辅助,还有你有时候还是盾牌。盾牌这个功能是后期副本才会让你去顶的,气功后期要单独秒怪单独控怪,当然前提是你队伍对你气功的定位打法是这样。大家应该看过国服拳师和气功双飞炮火兰吧。。。。不论装备,技术是第一的。。。所以小白玩家要做好恶补操所的准备。
职业定位:首席dps
3. 召唤师:建议新手小白玩家拿这个职业练手,因为召唤对于网络要求不高,允许你出错,容许你打酱油,重点是,前期升级打怪很轻松,可以说可以看着队友牺牲,你也可以轻松输出 、T怪、甚至磨死boss。而且对于pvp来说召唤的pvp也不是很差,因为你有个永不抛弃的朋友——招财猫。但是对于召唤可能会面临后期副本被抛弃的状态,因为后期副本要求输出很多,我不是说召唤输出不高,是相比较下比较低(此现象是二测时候出现的)。但是如果你比较自觉,你也会是一个很好的猫T。因为一个队伍有猫的话。打起副本会比较轻松,召唤的辅助技能其实是很逆天的。
职业定位:潜力股的T,潜力股的辅助职业。好吧召唤一直都是潜力的
4. 力士:建议新手小白玩家可以练练,力士从职业名字看小白会认为那么强大,那么健壮,做T吧,其实不是得,剑灵里面力士主要功能是用来控制的,对于一个好的力士要知道什么时候抓取怪物,控制好了boss会对队友大大减少伤害,而且在力士控制过程中,队友也是最大输出的。不要看力士群怪很爽,其实输出真的是…………大家应该懂得。二测出现了一阵后期副本力士断档的状况。因为力士不多。所以广大力士在前期大可不必担心人家歧视你,因为后期副本好的力士是好多队伍抢着要的。
职业定位:控制。
5. 剑士:多面手的亲儿子,这个无可厚非的,剑士可以输出,可以主T,可以稍微控制,甚至可以划水。大家看大神视频剑士这个单挑那个单刷的,其实要达到那种程度剑士往往要闭关修炼很久,首先你要知道怪物的技能,不单单只是格挡或者一味输出。正因为你是多面手,才奠定了你是亲儿子的基础。二测的时候剑士一般是2T的角色,剑士要有良好的心理素质,要随时具备当主T的意识(拳T躺尸以后),要知道哪边输出少去补位,要掩护队友拉住仇恨。总之剑士是多面手,因为啥,因为你是亲儿子所以你要照顾其他职业玩家。剑士是剑灵里面职业选择最多的,所以后期也要面临大部分剑士没有组队的难题。
职业定位:2T、辅助dps
6. 刺客:猥琐流的最爱,前期看着剑士和力士群怪,好吧我们刺客一个个的捅死怪,刺客要补充输出,因为除了大炮气功,就你输出高。另外刺客的技能cd相比较下比较长,所以大部分刺客打怪都是一个套路按键,另外不要看刺客是近战流,也可以风筝怪得,因为我们有毒雾和飞镖。不要看视频中大神刺客打怪多流畅多猥琐,你看不见的是人家刻苦修炼的时候按坏的键盘,还有人家风一样的网速。这个职业是对网速要求仅次于拳师的职业,因为你得闪避不是人家格挡按完以后立刻可以再按的,你得隐身不是次次都能遁地的,还有一点,刺客和拳师一样,是从一级到满级都要求很好操作的职业,不要以为你隐身就万事大吉了,不要以为你一味平砍就算很高输出了,更不要以为你可以看着拳师和剑士T怪,你就放放烟雾叠叠出血就可以了。刺客每一个技能都是一刀刀杀出来的,每个最大输出都是在一系列技能负面状态下造成的,所以选择刺客的玩家要自始至终苦练基本功。因为基本在每个副本里都有刺客的位置。
职业定位:次席dps,辅助盾牌
剑灵什么职业好玩
剑灵职业-剑士
利用剑使用多种攻击方式的职业。
可以选择使用剑术和拔刀术来进攻或是防御,或是砍击对方或是防御对方的攻击或是击退对方···
在危机情况下可以把宝剑扔向空中,利用御剑术攻击敌人,也可以攻击远距离的敌人是一个可以处理任何状况的基本职业。
剑灵职业-拳士
利用拳脚使用各种拳法利用拳套给予敌人华丽快速的连续攻击的职业。主要采用近距离攻击手段。有强大的攻击力和防御力和神速的移动身法,所以一般在战斗攻防中处于较为有利的地位。防御姿势也可以发动快速的攻击,在判定好对方的弱点之后加以利用发动华丽的连续技给予敌人强力的伤害。
剑灵职业-气功师
这是一个利用气息可以发动气息攻击的职业。
在手腕处绑有气功牌,可以对远距离的敌人发动强力的气功攻击。
如果利用好气息也可以发动令对方无法防御的攻击。
不仅仅对单一的怪物,甚至可以对周边附近的怪物都进行气功AOE打击。
剑灵职业-力士
利用吞食天地之力和强韧的体力给予敌人压倒性攻击的职业。
利用大型的武器和破坏性的攻击或是利用周边尸体给予敌人毫不手软的攻击。
借助这样的攻击和防御可以压制大部分敌人。
由于身体十分强壮可以抵抗强力的攻击,可以成为友军坚实有利的后盾
剑灵职业-刺客
新开放的职业暗杀者使用刺刀类的武器,并且可以在短时间内进行非常快速的回击。
剑灵职业-召唤师
“召唤师”属于“灵族”远程攻击职业。召唤师借用自然之力将怪物弱化,再由召唤兽上前进行攻击,或者通过“鼓励”
来将自身生命值传给召唤兽等。还能用“蒲公英种子”来保护周围的同伴。估计将来很受女性玩家的爱戴。
据悉,“召唤师”是《剑灵》继剑士、力士、气功师、拳师、刺客之后开发的第六个职业。此前玩家猜测该职业将以威猛凶悍型的召唤兽为战斗主力,是一个非常可怕的职业。但是21日当天,在活动现场所展示的召唤兽形象确实截然相反,不是怪兽,而是非常可爱的小猫形象
利用剑使用多种攻击方式的职业。
可以选择使用剑术和拔刀术来进攻或是防御,或是砍击对方或是防御对方的攻击或是击退对方···
在危机情况下可以把宝剑扔向空中,利用御剑术攻击敌人,也可以攻击远距离的敌人是一个可以处理任何状况的基本职业。
剑灵职业-拳士
利用拳脚使用各种拳法利用拳套给予敌人华丽快速的连续攻击的职业。主要采用近距离攻击手段。有强大的攻击力和防御力和神速的移动身法,所以一般在战斗攻防中处于较为有利的地位。防御姿势也可以发动快速的攻击,在判定好对方的弱点之后加以利用发动华丽的连续技给予敌人强力的伤害。
剑灵职业-气功师
这是一个利用气息可以发动气息攻击的职业。
在手腕处绑有气功牌,可以对远距离的敌人发动强力的气功攻击。
如果利用好气息也可以发动令对方无法防御的攻击。
不仅仅对单一的怪物,甚至可以对周边附近的怪物都进行气功AOE打击。
剑灵职业-力士
利用吞食天地之力和强韧的体力给予敌人压倒性攻击的职业。
利用大型的武器和破坏性的攻击或是利用周边尸体给予敌人毫不手软的攻击。
借助这样的攻击和防御可以压制大部分敌人。
由于身体十分强壮可以抵抗强力的攻击,可以成为友军坚实有利的后盾
剑灵职业-刺客
新开放的职业暗杀者使用刺刀类的武器,并且可以在短时间内进行非常快速的回击。
剑灵职业-召唤师
“召唤师”属于“灵族”远程攻击职业。召唤师借用自然之力将怪物弱化,再由召唤兽上前进行攻击,或者通过“鼓励”
来将自身生命值传给召唤兽等。还能用“蒲公英种子”来保护周围的同伴。估计将来很受女性玩家的爱戴。
据悉,“召唤师”是《剑灵》继剑士、力士、气功师、拳师、刺客之后开发的第六个职业。此前玩家猜测该职业将以威猛凶悍型的召唤兽为战斗主力,是一个非常可怕的职业。但是21日当天,在活动现场所展示的召唤兽形象确实截然相反,不是怪兽,而是非常可爱的小猫形象
剑灵什么职业好玩
《剑灵》,原名《BladeSoul》,简称(BNS),是韩国著名网络游戏开发商NCSoft耗时六年开发的大型3D奇幻MMORPG。这是一款试图摆脱单调传统的游戏方式,让玩家体验独创乐趣的全新网游力作。游戏由韩国顶级制作人,《天堂2》的开发总监裴宰贤领衔开发,亚洲知名插画师金亨泰担纲美术设计,日本著名音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。
《剑灵》为玩家展示了奇幻的东方武侠世界、美轮美奂的人物造型、叹为观止的轻功绝学、拳拳到肉的打斗体验、血脉贲张的战斗过程,以及身临其境的任务情节。独特的风格、华丽的画面、极致的战斗体系、备受推崇的创新点和无数玩家的期待,已经具备了成为超级大作的潜力。
《剑灵》中一共有四大种族(人、龙、灵、天),目前已开放的职业有六个(剑士、拳师、力士、刺客、气功师、召唤师),那么哪个职业厉害?好玩呢?下面带来全职业的介绍,一起来看看吧。
剑灵全职业介绍
剑士 可选种族:人族、天族 武器:剑 职业特色:拔剑、御剑、剑术 特征:以格挡为基础,战斗时安全性较高的平衡型职业。 操作难度:★★★☆☆ 剑士用剑施展丰富多样的攻击。可以抵挡和弹开敌人的攻击,也能应付远距离的敌人,是可以应付所有情况的最佳职业。 可以自由地施展各种剑术和格挡技能。 擅长在格挡住对方的攻击后,寻找空档发动反击。攻守平衡,可以利用不同剑术姿态应对各种情况,适合任何玩家。
拳师 可选种族:人族、龙族 武器:拳套 职业特色:拳、脚 特征:擅长利用截拳和擒拿进行近距离攻击。 操作难度:★★★★☆ 拳师可以使用拳套,施展威力强大的连续攻击。擅长反击和压制敌人,属于近战职业。 攻防快捷,强势压制! 拳师可以针对对方的攻击进行反击,还可以通过擒拿招式制服敌人。 针对不同的处境使用不同的招式进行应对,这就是拳师。但拳师操作比较复杂,需要一定的反应能力,适合中、高级玩家。
力士 可选种族:龙族 武器:斧 职业特色:毁灭、防御 特征:操作比较简单,攻击力较高,但攻击速度较慢。 操作难度:★★★☆☆ 力士可以使用巨大的斧头,展开威力强大的近身攻击。可以把敌人举起来当做盾牌抵挡敌人攻击,属于近战职业。 力士的特色技能是扼喉和金刚不坏,无论是攻击还是防守都能游刃有余。 力士操作比较简单,招式威力较高,适合任何阶段的玩家。 生命和防御较高,尤其是格挡技——金刚不坏,在组队游戏时的作用非常明显。
刺客 可选种族:人族 武器:短刀 职业特色:潜行、体术、忍术 特征:擅长利用隐身和暗器骚扰对方的职业。 操作难度:★★★★☆ 刺客可以使用短刀,展开快速攻击。可以隐身后偷偷接近敌人或者利用陷阱扰乱敌人,是一个多才多艺的职业。 刺客擅长骚扰、潜入和暗杀。 刺客拥有多种暗器和毒药,可以利用隐身骚扰敌人。在战斗中,刺客拥有较高的机动性,掌握战斗的主动。
气功师 可选种族:灵族、天族 武器:彩绫 职业特色:冰、火、气 特征:操作比较简单,可以在远程攻击和围猎。 操作难度:★★★☆☆ 气功师可以利用内力,施展威力强大的气功攻击。擅长对付远处的敌人,并可以同时控制多个对象,属于远程职业。 气功师能灵活运用冰与火的力量! 气功师的操作比较简单,可以在远处安全地进行战斗,是适合新手及中级玩家的职业。自身拥有较多的限制类和辅助类技能,是组队游戏中缺一不可的角色。
召唤师 可选种族:灵族 武器:法杖 职业特色:猫猫、自然 特征:驱使召唤兽进行攻击,操作简单,擅长练级。 操作难度:★★☆☆☆ 召唤师可以和召唤兽一起,展开各种攻击。召唤师可以用自然之力让敌人变得虚弱,召唤兽则可以趁机发动攻击,是一个体现相互协作的职业。 和召唤兽在一起面对任何困难! 召唤师可以召唤属于自己的召唤兽一起战斗,操作简单,面向新手。虽然武功数量较少,但全部由拥有各种效果的核心招式构成,在练级和组队游戏时可以发挥出巨大的作用。
《剑灵》为玩家展示了奇幻的东方武侠世界、美轮美奂的人物造型、叹为观止的轻功绝学、拳拳到肉的打斗体验、血脉贲张的战斗过程,以及身临其境的任务情节。独特的风格、华丽的画面、极致的战斗体系、备受推崇的创新点和无数玩家的期待,已经具备了成为超级大作的潜力。
《剑灵》中一共有四大种族(人、龙、灵、天),目前已开放的职业有六个(剑士、拳师、力士、刺客、气功师、召唤师),那么哪个职业厉害?好玩呢?下面带来全职业的介绍,一起来看看吧。
剑灵全职业介绍
剑士 可选种族:人族、天族 武器:剑 职业特色:拔剑、御剑、剑术 特征:以格挡为基础,战斗时安全性较高的平衡型职业。 操作难度:★★★☆☆ 剑士用剑施展丰富多样的攻击。可以抵挡和弹开敌人的攻击,也能应付远距离的敌人,是可以应付所有情况的最佳职业。 可以自由地施展各种剑术和格挡技能。 擅长在格挡住对方的攻击后,寻找空档发动反击。攻守平衡,可以利用不同剑术姿态应对各种情况,适合任何玩家。
拳师 可选种族:人族、龙族 武器:拳套 职业特色:拳、脚 特征:擅长利用截拳和擒拿进行近距离攻击。 操作难度:★★★★☆ 拳师可以使用拳套,施展威力强大的连续攻击。擅长反击和压制敌人,属于近战职业。 攻防快捷,强势压制! 拳师可以针对对方的攻击进行反击,还可以通过擒拿招式制服敌人。 针对不同的处境使用不同的招式进行应对,这就是拳师。但拳师操作比较复杂,需要一定的反应能力,适合中、高级玩家。
力士 可选种族:龙族 武器:斧 职业特色:毁灭、防御 特征:操作比较简单,攻击力较高,但攻击速度较慢。 操作难度:★★★☆☆ 力士可以使用巨大的斧头,展开威力强大的近身攻击。可以把敌人举起来当做盾牌抵挡敌人攻击,属于近战职业。 力士的特色技能是扼喉和金刚不坏,无论是攻击还是防守都能游刃有余。 力士操作比较简单,招式威力较高,适合任何阶段的玩家。 生命和防御较高,尤其是格挡技——金刚不坏,在组队游戏时的作用非常明显。
刺客 可选种族:人族 武器:短刀 职业特色:潜行、体术、忍术 特征:擅长利用隐身和暗器骚扰对方的职业。 操作难度:★★★★☆ 刺客可以使用短刀,展开快速攻击。可以隐身后偷偷接近敌人或者利用陷阱扰乱敌人,是一个多才多艺的职业。 刺客擅长骚扰、潜入和暗杀。 刺客拥有多种暗器和毒药,可以利用隐身骚扰敌人。在战斗中,刺客拥有较高的机动性,掌握战斗的主动。
气功师 可选种族:灵族、天族 武器:彩绫 职业特色:冰、火、气 特征:操作比较简单,可以在远程攻击和围猎。 操作难度:★★★☆☆ 气功师可以利用内力,施展威力强大的气功攻击。擅长对付远处的敌人,并可以同时控制多个对象,属于远程职业。 气功师能灵活运用冰与火的力量! 气功师的操作比较简单,可以在远处安全地进行战斗,是适合新手及中级玩家的职业。自身拥有较多的限制类和辅助类技能,是组队游戏中缺一不可的角色。
召唤师 可选种族:灵族 武器:法杖 职业特色:猫猫、自然 特征:驱使召唤兽进行攻击,操作简单,擅长练级。 操作难度:★★☆☆☆ 召唤师可以和召唤兽一起,展开各种攻击。召唤师可以用自然之力让敌人变得虚弱,召唤兽则可以趁机发动攻击,是一个体现相互协作的职业。 和召唤兽在一起面对任何困难! 召唤师可以召唤属于自己的召唤兽一起战斗,操作简单,面向新手。虽然武功数量较少,但全部由拥有各种效果的核心招式构成,在练级和组队游戏时可以发挥出巨大的作用。
剑灵玩什么职业好
职业:刺客
属于:近战
难度:非常高
玩家基数:少
副本中的定位:DPS(也就是输出核心)
功能性:下副本可以开飞机(你问我什么是飞机,这个你要是好奇可以自己玩一下,2333)
可以帮助队友隐身,技能效果华丽,可以单刷一些草原的怪物(无伤呦)
温馨提示:如果你是一个基佬,喜欢吊打各种呆萌小BOSS,那么刺客你值得拥有,
选择刺客前请做好孤身一人寂寞难耐的心里准备吧
职业:剑士
属于:近战
难度:高
玩家基数:多
副本中的定位:主T
功能性:可以放御剑保护(剑灵3大群体保护之一)然后就没什么功能性了=。=
温馨提示:剑士你要做好时刻准备背锅的心里准备,下副本基本上就是你来主T了,一旦团灭又会有213青年跳出来说渣渣剑士都是主T的锅,剑士在副本中的地位很高,后期有一些本没有主T是没法打的,很多情况都是5分钟喊齐5个人,喊一个剑士要喊30分钟=。=
职业:拳师
属于:近战
难度:非常高
玩家基数:少
副本中的地位:主T
功能性:增幅,擒拿,空中擒拿,点穴
温馨提示:可以释放小超神增幅,是唯一个殿堂老一独立抓取2次的职业,在韩服下副本基本都是拳师来T,拳师的打击感非常棒,玩过拳师的再去玩其他职业,你会感觉看不上其他职业,拳师的QE是全职业无敌时间最长的,可以触发自己专属的觉醒效果,如果是喜欢打击感强的职业,那么肯定就是他了。
职业:咒术
属于:远程
难度:中等
玩家基数:普通
副本中的定位:DPS,辅助
功能性:可以释放剑灵最强的超神BUFF,可以释放降魔阵抵抗击倒等效果
温馨提示:咒术伤害很足,输入重火力兵种,机动性一般,下副本基本上非常受欢迎,如果你喜欢在剑灵里结交很多小伙伴,喜欢站桩输出的话,那么咒术就是为你量身打造的=。=
职业:气宗
属于:一般是近战,也可以切换成远程
难度:中等
玩家基数:普通
副本中的定位:辅助,DPS
功能性:可以群体复活队友,可以给队友加血,和血量上限
温馨提示:气宗的辅助效果十分的优秀,下后期团本如果有一个气宗那么他会使你的容错率提高很多,难度越高的副本,气宗越受欢迎,如果你有一颗后期团本的心,你想体验救死扶伤的乐趣,那么气宗一定适合你
职业:力士
属于:近战
难度:中等
玩家基数:多
副本中的定位:控制,DPS
功能性:力士浑身是控,抵抗技能多,可以抓取敌人
温馨提示:力士控制和抗性技能比较多,力士的抓取在副本中十分受欢迎,体现巨大,看起来霸气十足,如果你想玩一些硬汉的职业,那么非力士莫属了
职业:气功
属于:远程
难度:中等
玩家基数:中等
副本中的定位:DPS,辅助
功能性:可以释放冰花(剑灵三大保护之一)输出非常高,可以强拉,可以捆怪
温馨提示:气功技能的华丽程度是出了名的高,下副本很多队长都会喜欢队伍里有一只气功,输出环境安逸,后期大型团本气功十分抢手,适合有法爷情节的玩家选择,
职业:灵剑
属于:近战
难度:中等
玩家基数:多
副本中的定位:控制,DPS
功能性:抓取,控制,输出,爆发
温馨提示:剑灵第二个可以抓取的玩家,爆发高,控制效果很棒,第二个可以释放御剑的职业=。= 玩家基数众多,适合喜欢万能型的近战玩家
职业:召唤
属于:远程
难度:低
玩家基数:非常多
副本中的定位:辅助
功能性:保护,隐身,副T,救场,控制,输出,治疗
温馨提示:召唤是剑灵玩家最多的一个职业没有之一,属于万金油类型,自带一只猫咪,可以释放蒲公英(剑灵三大保护之一)会隐身,是唯一是点了控制还不影响输出的职业,输出环境安逸,非常适合萌新,和妹子的喜欢,召唤优点太多,一两句讲不完,还请各位召唤宝宝自己慢慢体会
祝各位萌新早日找到适合自己的职业
最后喊出我们的口号:拳师天下第一
属于:近战
难度:非常高
玩家基数:少
副本中的定位:DPS(也就是输出核心)
功能性:下副本可以开飞机(你问我什么是飞机,这个你要是好奇可以自己玩一下,2333)
可以帮助队友隐身,技能效果华丽,可以单刷一些草原的怪物(无伤呦)
温馨提示:如果你是一个基佬,喜欢吊打各种呆萌小BOSS,那么刺客你值得拥有,
选择刺客前请做好孤身一人寂寞难耐的心里准备吧
职业:剑士
属于:近战
难度:高
玩家基数:多
副本中的定位:主T
功能性:可以放御剑保护(剑灵3大群体保护之一)然后就没什么功能性了=。=
温馨提示:剑士你要做好时刻准备背锅的心里准备,下副本基本上就是你来主T了,一旦团灭又会有213青年跳出来说渣渣剑士都是主T的锅,剑士在副本中的地位很高,后期有一些本没有主T是没法打的,很多情况都是5分钟喊齐5个人,喊一个剑士要喊30分钟=。=
职业:拳师
属于:近战
难度:非常高
玩家基数:少
副本中的地位:主T
功能性:增幅,擒拿,空中擒拿,点穴
温馨提示:可以释放小超神增幅,是唯一个殿堂老一独立抓取2次的职业,在韩服下副本基本都是拳师来T,拳师的打击感非常棒,玩过拳师的再去玩其他职业,你会感觉看不上其他职业,拳师的QE是全职业无敌时间最长的,可以触发自己专属的觉醒效果,如果是喜欢打击感强的职业,那么肯定就是他了。
职业:咒术
属于:远程
难度:中等
玩家基数:普通
副本中的定位:DPS,辅助
功能性:可以释放剑灵最强的超神BUFF,可以释放降魔阵抵抗击倒等效果
温馨提示:咒术伤害很足,输入重火力兵种,机动性一般,下副本基本上非常受欢迎,如果你喜欢在剑灵里结交很多小伙伴,喜欢站桩输出的话,那么咒术就是为你量身打造的=。=
职业:气宗
属于:一般是近战,也可以切换成远程
难度:中等
玩家基数:普通
副本中的定位:辅助,DPS
功能性:可以群体复活队友,可以给队友加血,和血量上限
温馨提示:气宗的辅助效果十分的优秀,下后期团本如果有一个气宗那么他会使你的容错率提高很多,难度越高的副本,气宗越受欢迎,如果你有一颗后期团本的心,你想体验救死扶伤的乐趣,那么气宗一定适合你
职业:力士
属于:近战
难度:中等
玩家基数:多
副本中的定位:控制,DPS
功能性:力士浑身是控,抵抗技能多,可以抓取敌人
温馨提示:力士控制和抗性技能比较多,力士的抓取在副本中十分受欢迎,体现巨大,看起来霸气十足,如果你想玩一些硬汉的职业,那么非力士莫属了
职业:气功
属于:远程
难度:中等
玩家基数:中等
副本中的定位:DPS,辅助
功能性:可以释放冰花(剑灵三大保护之一)输出非常高,可以强拉,可以捆怪
温馨提示:气功技能的华丽程度是出了名的高,下副本很多队长都会喜欢队伍里有一只气功,输出环境安逸,后期大型团本气功十分抢手,适合有法爷情节的玩家选择,
职业:灵剑
属于:近战
难度:中等
玩家基数:多
副本中的定位:控制,DPS
功能性:抓取,控制,输出,爆发
温馨提示:剑灵第二个可以抓取的玩家,爆发高,控制效果很棒,第二个可以释放御剑的职业=。= 玩家基数众多,适合喜欢万能型的近战玩家
职业:召唤
属于:远程
难度:低
玩家基数:非常多
副本中的定位:辅助
功能性:保护,隐身,副T,救场,控制,输出,治疗
温馨提示:召唤是剑灵玩家最多的一个职业没有之一,属于万金油类型,自带一只猫咪,可以释放蒲公英(剑灵三大保护之一)会隐身,是唯一是点了控制还不影响输出的职业,输出环境安逸,非常适合萌新,和妹子的喜欢,召唤优点太多,一两句讲不完,还请各位召唤宝宝自己慢慢体会
祝各位萌新早日找到适合自己的职业
最后喊出我们的口号:拳师天下第一
剑灵玩什么职业好
一、剑士
1、特点:肉盾,全能
为什么这么说呢?说剑士是肉盾,是因为剑士有剑灵PVE最牛的神技:破招式(格挡)。几乎
可以挡下95%的怪物攻击,一些无法防御的攻击也可以通过反震达到无伤。
反震:21级时可以通过天赋强化格挡习得
二、气功师
1、特点:输出、车头、远程T、控制
输出:输出毋庸置疑,剑灵第一输出非气功师莫属。特别是搭配学习了回内力的力士(力士天赋扼喉,攻击被扼喉的敌人回复内力),可以不停的放炎龙啸,简直是人间大炮啊!
车头、远程T:此为玩家戏称。因为目前的大多数副本气功都可以拉BOSS,所以被大家形容成苦逼的车头。气功拉近战怪,主要是靠走位来实现,因为剑灵是有攻击距离一说的。远程的话,气功也可以利用真空破和气功盾来进行防御。
控制:大挪移吸取敌人强化后可以抓6秒,PK神技;冰龙吟冻结目标5秒,能冻结小怪及大部分BOSS,相当的变态,也是拉近战BOSS时的手段之一。
缺点:逃脱技能冷却时间太长,近身战比较脆弱,与队友配合的技能相当的少。
2、主要技能:炎龙啸、冰龙吟、大挪移、雪花、气功盾、真空破
炎龙啸:强大的输出技能,无CD只要内力够就能使用。可强化成减少内力消耗为3点,也可强化成虚弱。
冰龙吟:冻结5秒,控制神技,能冰冻绝大部分的怪物包括BOSS。使用后瞬间切换到运冰状态。
大挪移:控制目标,PK神技,大挪移状态更可使用5个其他不错的技能。
雪花:保护队友的神技,在BOSS某种高伤害技能时使用有奇效。
混元罩:10秒内防御远程攻击,在罩子范围内的队友也一样免疫。如36副本的最终BOSS炎煌放8连发火球的时候可用来防御。但缺点也很明显,放这技能的时候气功不能攻击不能移动,浪费了输出时间。
1、特点:肉盾,全能
为什么这么说呢?说剑士是肉盾,是因为剑士有剑灵PVE最牛的神技:破招式(格挡)。几乎
可以挡下95%的怪物攻击,一些无法防御的攻击也可以通过反震达到无伤。
反震:21级时可以通过天赋强化格挡习得
二、气功师
1、特点:输出、车头、远程T、控制
输出:输出毋庸置疑,剑灵第一输出非气功师莫属。特别是搭配学习了回内力的力士(力士天赋扼喉,攻击被扼喉的敌人回复内力),可以不停的放炎龙啸,简直是人间大炮啊!
车头、远程T:此为玩家戏称。因为目前的大多数副本气功都可以拉BOSS,所以被大家形容成苦逼的车头。气功拉近战怪,主要是靠走位来实现,因为剑灵是有攻击距离一说的。远程的话,气功也可以利用真空破和气功盾来进行防御。
控制:大挪移吸取敌人强化后可以抓6秒,PK神技;冰龙吟冻结目标5秒,能冻结小怪及大部分BOSS,相当的变态,也是拉近战BOSS时的手段之一。
缺点:逃脱技能冷却时间太长,近身战比较脆弱,与队友配合的技能相当的少。
2、主要技能:炎龙啸、冰龙吟、大挪移、雪花、气功盾、真空破
炎龙啸:强大的输出技能,无CD只要内力够就能使用。可强化成减少内力消耗为3点,也可强化成虚弱。
冰龙吟:冻结5秒,控制神技,能冰冻绝大部分的怪物包括BOSS。使用后瞬间切换到运冰状态。
大挪移:控制目标,PK神技,大挪移状态更可使用5个其他不错的技能。
雪花:保护队友的神技,在BOSS某种高伤害技能时使用有奇效。
混元罩:10秒内防御远程攻击,在罩子范围内的队友也一样免疫。如36副本的最终BOSS炎煌放8连发火球的时候可用来防御。但缺点也很明显,放这技能的时候气功不能攻击不能移动,浪费了输出时间。
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