模拟城市4玩法教学
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模拟城市4玩法教学
用一张图片来直观地展现一下游戏秘籍:
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1、《模拟城市》是由美国艺电旗下Maxis所制作发行一款即时策略及模拟建造城市的联机电脑游戏,发行于2013年3月5日,为《模拟城市》系列中的第6部,Maxis的《模拟城市》系列的第5部。
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2、和您的好友共建伟大工程,为所有连接他的城市提供各种额外的项目。生态建筑向您的城市输送各阶层劳工、消费者、中学生;
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3、太阳能工程为您城市提供清洁的能源需求,国际机场带来一波又一波的观光客和工业货物。太空中心吸引众多的游客来您的城市观看发射,提供高质量的科学技术。
拓展资料
1、《模拟城市》(SimCity)是美国艺电出品的一个城市建造(City-buildinggame)的电子模拟器,首部作品发售于1989年,是Maxis的第一个产品。
2、最初发行的平台为DOS,之后又陆续推出了麦金塔、Windows与超级任天堂等平台上的版本。当前该系列的版权所有者以及发行商为美国艺电(EA)。
3、2008年1月10日,EA以GPL协议开放原始版本,更名为Micropolis,特别针对OLPC。在2013年EA/Maxis发布了全新的《模拟城市》系列城市模拟器,将游戏名称定为与1989年相同的名称《模拟城市》,并且通过Origin平台才可以进行游戏。
4、在Maxis被问道这款游戏是否叫做“模拟城市5”的时候,Maxis说,这款游戏不是《模拟城市4》的迭代,而是一款全新的城市模拟器,我们叫他《模拟城市》。国内外的《模拟城市》粉丝们将它叫做《模拟城市(2013)》或者“SC(2013)”。
模拟城市4
先用道路规划出一片足够大的3*3方格,中间适当混杂一些4*4.。这是居民区(自己试试吧,有很多方法,一定要大),都建低密度
再在旁边规划一大片4*4,在居民区的交界处用大道(后期会堵得让你焦头烂额),这就是以后的商业区。
保存退出到大地图。
在邻近地区开启地图,规划一大片重工业(高密度),只建一个消防站和一个燃煤发电站,拉一条大道延伸到原来那座主城。保存退出。
回到主城,将大道延展到居民区,适当修一些基础设施(注意,一定要是初级的,高级的会亏钱)覆盖就可以。不建学校、垃圾场和水利设施
在地图边界沿大道修一个燃煤发电站,用电线拉到居民区。
回到工业区,按快进,一年后回到主城,也快进,来回往复。
人口差不多在两三万时,盈利达到一千以上时,进行大规模改造。
1.建水塔,水管全覆盖,(工业区也一样)
2.建小学,一所
3.将居民区被小学覆盖的部分(同时也被其他基础设施完美覆盖)改建成中密度区。在中间,4*4的居民区改建为高密度区。
按此方法,只要有钱了,又进行扩建,同时根据需求指数扩建商业区和工业区。
在盈利达到1800左右时,全面覆盖教育。
如果一个工业区不够用,可以再画一个。
如果教育发展的好,在第13年会出现高科技需求。这时,将主城税收中,重工业和制造业的税收改为20%。将工业区税收中高科技的税收改为20%,这样,高科技就只能在主城。
交通问题,可以用单行道画圈,将大道(仅限于连接重工业区的道路)扩建为高速公路等方法
有了一定经济基础后,将医疗全部换为大型医院,警察局等设施进行相应的升级。建地铁,建公交
这座城市基本就这样起步了,剩下的就靠你自己了
模拟城市4
中国风网 2003-6-6 5:55:55
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在游戏中同时按住Ctrl、Shift、Alt和X四个键,然后输入以下密码即可:
stopwatch 暂停/恢复24小时时钟
whatimeizit # 设置时间(24小时制)
whererufrom (name) 改变城市名称
hellomynameis (name) 改变市长的名字
sizeof 提升赞美值(1-100)
weaknesspays 增加1000金钱
fightthepower 所有建筑取消供电要求
zoneria 隐藏空地的颜色
tastyzots 切换“Zots”
howdryiam 所有建筑取消供水要求
模拟城市4,模拟城市4
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模拟城市5怎么玩?
操作系统:
Windows XP/Vista/7/8/10/ Mac OS X
处理器:
AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 4000+ 或更佳或Intel Core 2 Duo处理器2.0GHz或更佳
内存:
2GRAM
图形显示卡:
nVidia 7800或更佳* Intel Series 4集成图形显示卡或更佳*
宽频连线:
最低下载速度256 kbps、上传速度64 kbps
*最小256MB内置RAM和Shader 3.0或更佳的支援。
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