蛮王最强符文天赋
AD。3攻击精华,9红色固定攻击,9黄色固定攻击,9蓝色固定攻击
AP。3法强精华,9红色固定法强,9黄色固定法强,9蓝色固定法强
强势英雄:武器大师,一个NB到用灯做武器的男人,装备出:布鞋,三项,鬼刀。冰锤,引血,反甲
螳螂,主点技能Q,因为伤害较高,并且冷却时间少,装备出:狂战士鞋,引血,冰锤,无尽,红叉(最好再出三项,因为有耀光技能)
ADC,最好皮城,攻速快,前期用被动点人,Q距离长,装备我就不说了 (能不能选我为最佳答案,谢谢啊~~~)
AP。3法强精华,9红色固定法强,9黄色固定法强,9蓝色固定法强
强势英雄:武器大师,一个NB到用灯做武器的男人,装备出:布鞋,三项,鬼刀。冰锤,引血,反甲
螳螂,主点技能Q,因为伤害较高,并且冷却时间少,装备出:狂战士鞋,引血,冰锤,无尽,红叉(最好再出三项,因为有耀光技能)
ADC,最好皮城,攻速快,前期用被动点人,Q距离长,装备我就不说了 (能不能选我为最佳答案,谢谢啊~~~)
蛮王最强符文天赋
对于蛮王我可是老手了。天赋点21 0 9,这是没有争议的
再说技能,三级以前,先点Q,再点E,然后W,以后就是主Q副W最后E,有大出大。
最后说出装,蛮王是唯一一个不用考虑生存的英雄,所以一切装备都是攻击的。出门一鞋三血,有钱就出贪婪之刃,然后把鞋升级,要攻速鞋,虽说蛮王不太需要攻速,但前期没有攻速的蛮王是干不了什么的,人头也抢不着。出完这两件就出无尽,然后幻影,在无尽,在幻影,最终的目的就是2无尽,2幻影,这是你基本已经无敌了,在中途如果你觉得已经很NB了,就可以卖掉贪婪过狂战鞋,但是要看战况。也可以出完一把无尽是再出一个吸血鬼,对于皮很脆的蛮王来说很有帮助,可以增强对线能力,不用太频繁的回城。至于饮血就没有必要了,毕竟蛮王的主流就是堆攻击,所以吸血鬼就可以了。一般出完这些装备后,几乎是见一个杀一个,见两个杀一双。不过记住,蛮王的皮是很脆的,千万不要见到人就往里冲,这样的结果只有一个——挂了,而且是被谁挂的都不知道。要找好时机,谁的HP少就虐谁,绝对会给敌方一个致命的打击。
希望楼主采纳。。。。。
再说技能,三级以前,先点Q,再点E,然后W,以后就是主Q副W最后E,有大出大。
最后说出装,蛮王是唯一一个不用考虑生存的英雄,所以一切装备都是攻击的。出门一鞋三血,有钱就出贪婪之刃,然后把鞋升级,要攻速鞋,虽说蛮王不太需要攻速,但前期没有攻速的蛮王是干不了什么的,人头也抢不着。出完这两件就出无尽,然后幻影,在无尽,在幻影,最终的目的就是2无尽,2幻影,这是你基本已经无敌了,在中途如果你觉得已经很NB了,就可以卖掉贪婪过狂战鞋,但是要看战况。也可以出完一把无尽是再出一个吸血鬼,对于皮很脆的蛮王来说很有帮助,可以增强对线能力,不用太频繁的回城。至于饮血就没有必要了,毕竟蛮王的主流就是堆攻击,所以吸血鬼就可以了。一般出完这些装备后,几乎是见一个杀一个,见两个杀一双。不过记住,蛮王的皮是很脆的,千万不要见到人就往里冲,这样的结果只有一个——挂了,而且是被谁挂的都不知道。要找好时机,谁的HP少就虐谁,绝对会给敌方一个致命的打击。
希望楼主采纳。。。。。
lol蛮王天赋和符文怎样加
全部
攻击速度!蛮子有攻击速度
灰常恐怖
蛮子是后期英雄
首先不缺暴击率
到后期绝对100%的暴击几率
不管到不到100%
满怒气的暴击率已经相当高了
不太缺暴击伤害
因为有无尽
物穿有装备 顺序:
1黑切
2轻语
3幽梦
(建议出装顺序
攻速鞋
红叉
无尽
1饮血
(出到这里砍脆皮就跟切菜一样了
饮血满状态下满怒气下
一般两刀多点) 1黑切
1饮血
最后攻速鞋换红叉)
蛮子不需要防御
蛮子是半T
半刺客
全输出英雄
运用的好
起的作用非常大
最关键是前期是否能起来
起来后能否运用好 若能起来
不得了
再有蛮子不怕点燃
Q留到开大后逃跑
即使他点燃你
你Q一下
能死?除非有人追你不放
给你放死
虚弱也不怕
就怕控制
建议团战
学末日
学不详
适当时候出击!
攻击速度!蛮子有攻击速度
灰常恐怖
蛮子是后期英雄
首先不缺暴击率
到后期绝对100%的暴击几率
不管到不到100%
满怒气的暴击率已经相当高了
不太缺暴击伤害
因为有无尽
物穿有装备 顺序:
1黑切
2轻语
3幽梦
(建议出装顺序
攻速鞋
红叉
无尽
1饮血
(出到这里砍脆皮就跟切菜一样了
饮血满状态下满怒气下
一般两刀多点) 1黑切
1饮血
最后攻速鞋换红叉)
蛮子不需要防御
蛮子是半T
半刺客
全输出英雄
运用的好
起的作用非常大
最关键是前期是否能起来
起来后能否运用好 若能起来
不得了
再有蛮子不怕点燃
Q留到开大后逃跑
即使他点燃你
你Q一下
能死?除非有人追你不放
给你放死
虚弱也不怕
就怕控制
建议团战
学末日
学不详
适当时候出击!
lol蛮王天赋和符文怎样加
1、主符文精密系:基石符文:致命节奏。大幅提高攻速,并且能够突破2.5的攻速上限,是攻击英雄的福音,提升攻击频率,在前期提升攻击频率就相当于变相提升暴击。
2、高级符文:凯旋。凯旋在击杀英雄之后回复已损失生命值的15%,对于自身在残血击杀之后能够回复血量,团战中能够很好的保证自己的存活率,并且在1V1对拼里面往往也能够成为最后的赢家。蛮王开启R技能击杀英雄后能够回复十分恐怖的血量。
3、基础符文:欢欣。欢欣提供的永久攻速加成,通过打线上小兵或者是野怪就能够很轻松去得到额外的攻速加成,满层数之后相当于为你提供了一个短剑的18%攻速,在前期作战的性价比极高。欢欣的攻速加成成为一个性价比很高的适合蛮王的符文。
4、基础符文:坚毅不倒。当你的生命值低于60%的时候会对敌人造成额外的伤害,伤害最大值会在你血量低于30%的时候提供,对于不残血就不会玩的玩家来说,这个天赋简直就是为您量身定做!
5、副符文主宰系:基础符文:恶意中伤。通过移动受损能够造成额外的真实伤害,在自身拥有控制技能的时候能够让你打出更高额的输出从而提升自己的爆发与换血能力。恶意中伤能够让蛮王的W技能也拥有一个额外的真实伤害。
6、基础符文:眼球收集器。在参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或者法强,收集完成后能够提供额外的法强或攻击力。让你在杀人的同时能够增长自己的攻击属性更加强势。对于攻速暴击关键的蛮王来说,提升了攻击力性价比很高。
2、高级符文:凯旋。凯旋在击杀英雄之后回复已损失生命值的15%,对于自身在残血击杀之后能够回复血量,团战中能够很好的保证自己的存活率,并且在1V1对拼里面往往也能够成为最后的赢家。蛮王开启R技能击杀英雄后能够回复十分恐怖的血量。
3、基础符文:欢欣。欢欣提供的永久攻速加成,通过打线上小兵或者是野怪就能够很轻松去得到额外的攻速加成,满层数之后相当于为你提供了一个短剑的18%攻速,在前期作战的性价比极高。欢欣的攻速加成成为一个性价比很高的适合蛮王的符文。
4、基础符文:坚毅不倒。当你的生命值低于60%的时候会对敌人造成额外的伤害,伤害最大值会在你血量低于30%的时候提供,对于不残血就不会玩的玩家来说,这个天赋简直就是为您量身定做!
5、副符文主宰系:基础符文:恶意中伤。通过移动受损能够造成额外的真实伤害,在自身拥有控制技能的时候能够让你打出更高额的输出从而提升自己的爆发与换血能力。恶意中伤能够让蛮王的W技能也拥有一个额外的真实伤害。
6、基础符文:眼球收集器。在参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或者法强,收集完成后能够提供额外的法强或攻击力。让你在杀人的同时能够增长自己的攻击属性更加强势。对于攻速暴击关键的蛮王来说,提升了攻击力性价比很高。
lol蛮王天赋和符文怎样加,lol蛮王天赋和符文怎样加
大神介绍:
赏金术士,国服著名高分路人,知名明星主播。长时间专注于蛮王这个英雄,S4中期曾用蛮王打到国服第一。JQK战队队长,曾率队拿到YSL三连冠!此人打比赛时思路清晰,套路极多,是典型的用脑子玩游戏的玩家。
英雄简介:
蛮王,上单战士英雄,后期超高的伤害,三刀就可以把脆皮砍死,人送外号“蛮三刀”。线上续航能力强,而且技能无消耗使得蛮王可以赖线很久并且状态很好,有位移技能,线上很难被gank,并且还有减速技能,配合位移技能追杀敌人能力非常强,天生自带暴击,在前期对拼中经常会占据优势。6级后拥有5秒不死的大招,越塔强杀能力极强,并且塔下反杀能力同样出色。中后期41分推能力很出色,但是打团能力很弱。
符文:
红色:攻击力x9
黄色:护甲x8,攻击力x1
蓝色:法术强度x9
精华:攻击力x3
赏金的蛮王符文一直都是这样的一套,红色和精华就是最基本的攻击力,对本身的提升可以简单的看出,不需要带什么攻速啊,暴击什么的。黄色八个护甲减少ad英雄对你的伤害,1个攻击力可以让符文攻击力凑够16点攻击力。而蓝色不带魔抗也不是减CD,9个固定法强,因为Q技能和E技能都有AP加成,带9个法强不仅可以回血更多,并且还可以让E技能伤害更高。
天赋:
赏金的蛮王一直都用这一套天赋,首先双刃剑一定要点,因为蛮王是一个要出大量攻击装以打伤害为主的近战英雄,双刃剑可以提升很高的伤害。然后攻速要比减CD性价比高一些,因为蛮王是以普攻打伤害的英雄,技能都是功能性技能。然后点出攻击力和法强,攻击力不必多说。说说法强,因为蛮王的Q技能和E技能都有高额的ap加成,ap高一些,不仅可以让自己的回血量多很多,并且还可以让伤害提升很多。在前期多几滴血有可能就会在对拼中占据优势。暴击后提升攻速这个一点一定要点,因为蛮王天生就自带暴击,后期暴击几率更是非常高,点出这一点几乎可以让蛮王一直保持这个buff。
召唤师技能:
传送可以让你回城后瞬间回到线上不会损失经验和经济,还可以让你瞬间支援到其他路,帮队友打出优势,在后期41分推时作用更大,敌人在正面战场强开团后,可以瞬间传送回去参与团战。对线很强势的英雄的时候最好选择传送。点燃可以增加大量真实伤害,单杀必备。对线弱势的英雄的时候可以选择点燃。疾步可以提升移动速度,在追杀和逃跑时可以起到很关键的作用。
技能解析:
战斗狂怒【被动技能】
泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气。怒气被动地增加他的暴击几率,且可以通过释放嗜血杀戮来消耗。
解析:天生自带暴击几率!只要蛮王攻击就会获得5点怒气,而每点怒气就可以增加0.35%的暴击几率!怒气满值时就是35%的暴击几率!要知道红叉才提供30%的暴击几率,而电刀才有20%的暴击几率!而且暴击的话就会获得10点怒气,如果击杀目标单位的话还会额外的获得10点怒气。总的来说就是蛮王攒怒气是非常非常快的。这个被动技能使得蛮王前期对拼中充满的不确定因素,如果在对拼时连续打出两三个暴击,那么很难有英雄能打过你,但是如果连续四五刀都没有一刀暴击的话,那么这样蛮王就很难拼过对手。同时也要注意想对拼的时候最好等怒气攒满再拼。如果脱离战斗后每八秒将减少5点怒气。
嗜血杀戮 【快捷键 Q】
泰达米尔对战斗极度饥渴,他受伤程度越高,攻击力越强。他能通过释放嗜血杀戮消耗怒气并治疗自己。
解析:被动效果是获得攻击力,每级获得5点攻击力,Q满级后获得25点攻击力,并且生命值越低将获得更多的攻击力,这个被动使得蛮王和奥拉夫一样在血量很低时能打出超高的伤害!经常可以低血反杀敌人!主动效果是回血,基础的回血量不多,满级才回70点血,但是同时可以消耗怒气回血,满怒气时可以回复300点血,并且有1.5ap加成,这就是为什么要在天赋符文里点出一些法强的原因,在前期可以多回复很多血量。这个技能在前期可以为蛮王提供非常好的续航能力,可以让蛮王很安稳的赖线补刀。
蔑视 【快捷键 W】
泰达米尔嘲笑敌人,减少身边敌方英雄的物理攻击。转身逃跑的敌人会被减速。
解析:蛮王的“叫鸡”技能,减少周围敌人大量攻击力,满级后可以减少80点攻击力,相当于一个无尽提供的攻击力,持续4秒,并且转身逃跑的敌人还会被减速,减速效果很强烈。W技能的施法距离很远,有850码,可以离敌人很远的时候就释放,而且很多新手朋友只注意到了这个技能的减速效果,从而忘记了这个技能的核心作用——减少敌人攻击力。在面对ad英雄时,W技能非常强,在对拼时减少敌人攻击而Q技能还能加自己的攻击力,一来一回双方的攻击力会相差很多,敌人很难打赢蛮王。而面对菜刀队的时候,团战时一个W可以影响到敌人三四个人的话,这波团战敌人将非常难打。而且在追杀时,W技能更是非常强,强烈的减速效果,可以让蛮王轻松追杀任何人。
旋风斩 【快捷键 E】
泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成伤害。
解析:蛮王的唯一一个aoe伤害技能,同时还是位移技能。拥有不错的adap双加成,伤害很高,清兵效果很好。基础CD略长,但是每当蛮王打出暴击的时候,E技能就会减少1秒的CD,并且这个效果在攻击英雄的时候翻倍,这样就使得E技能在中后期CD非常非常短,因为那时候蛮王拥有超高的暴击几率和超快的攻速。E技能可以穿越召唤师峡谷大多数的墙,所以因为E技能的存在使得蛮王可以安心的带疾步提供追杀能力,闪现可以用E技能来代替。而E技能配合W技能使得蛮王追杀能力十分出色。
无尽怒火 【快捷键 R】
泰达米尔是如此渴望战斗,以至于承受再多的伤害也不会死亡。
解析:五秒真男人!蛮王的招牌大招,在蛮王开启大招后,在接下来的五秒内对死亡免疫,血量最少为1,并且瞬间获得大量的怒气。蛮王的大招在任何时候都可以使用,即使被嘲讽,被沉默,被眩晕一样可以开启大招。如果大招结束后蛮王的生命值低于3%,则会回复到3%。这个技能使得蛮王在团战中最少可以活5秒,而5秒内蛮王可以打出成吨的伤害,大招一定不要在血量还在50%以上的时候开!而当大招快要结束的时候,一定要看看自己的状态,身上是否有点燃,红buff或者其他持续伤害,有的话赶快用Q回血,否则有可能在大招结束的一瞬间被持续伤害烧死。
加点路线:
1,主Q副W,一级E,有R学R。
解析:Q技能等级越高提供的攻击力越高,而且回血量也越高,一定要主升,W技能等级越高,减少敌人的攻击力越多,并且减速效果越强烈。这种加点方式在对拼单杀时很强。
2,主Q副E,一级W,有R学R。
解析:E技能等级越高CD越短,伤害越高,并且配合暴击可以让E技能更短,这样的加点方式更适合对线劣势时单带偷塔,这种加点方式清兵更快,而被抓后还可以轻松逃跑。
出装推荐:
出门装:
解析:多兰剑提供血量和攻击力,并且可以吸血,前期性价比很高。
中期装:
解析:破败可以提供大量的攻速和攻击力,还有吸血效果,并且让普攻附加百分比伤害,主动效果还有减速吸血效果,非常适合蛮王,而电刀是蛮王的核心装,暴击和攻速都是蛮王非常需要的,并且有了电刀后蛮王的清线能力大大加强。
六神装:
解析:水银鞋可以减少控制,蛮王非常需要,只要被控制的时间越少,蛮王打出的伤害就越多。而且蛮王很怕被控制住后瞬间被秒,连大招都没来得及开。无尽提供大量的攻击力和暴击几率,并且提升了暴击伤害,这样可以让蛮王的伤害进一步的提升。到了后期每个人的护甲都不低,轻语一定要有,百分比的穿甲可以让蛮王伤害提升很多。复活甲提供双抗,而且可以让蛮王死后再次站起来,而且蛮王有回血技能和吸血装备,一旦站起来可以在短时间内使血量增加很多。
对线技巧:
武器大师:
后期大boss,如果前期很顺的话,中后期可以1打2,甚至1打3,伤害很高并且还很肉。所有人都知道武器大师很克制以普攻打伤害的英雄,但是蛮王并不是非常怕jax。从几个方面来看:1,蛮王是没有蓝条的英雄,并且持续作战时间越长,对自己反而更有利,而jax是有蓝条的英雄,频繁的使用技能会让蓝量消耗很快,尤其是Q技能和E技能;2,蛮王有回复技能,如果血量降低后可以用技能回血,而jax没有回复技能;3,蛮王有W技能,在对拼时给对手一个W可以降低敌人很多攻击力;4,jax的E技能CD非常非常长,可以先骗出E技能,然后再打一套。好了,四点总结完毕,蛮王打jax就是围绕着这四点来打,有事没事就和jax拼一下,但是并不是每次都要拼个你死我亡的,简简单单的耗血而已,因为是简单的耗血,就互A几下,这时候一般jax都是不会开E的,因为E技能非常重要,不可以经常开,而且E技能耗蓝很严重CD很长。就算每次耗血都是55开,等消耗次数多了之后,蛮王血量低了后可以用Q回血,这样就领先血量了。而且对拼时也会用技能,慢慢的jax的蓝量也不多了。如果在耗血时jax开了E技能,这波虽然我们亏了,但是下一波卡jaxE技能还在CD中,就要拼命了!jax没有E技能在前期正常对拼时是打不过蛮王的,当然了,如果你非要顶着两拨兵和他拼,只能说你自己作死。简单的说,对线jax的话,就是有事没事打一波,骗完E就上去拼命。
机械公敌:
最近版本大热的上单法坦,前期消耗能力很强,并且中后期团战分割战场能力非常出色。兰博在对线期有一个很大的缺点,就是容易推线。而蛮王前期又不可能经常用E技能清兵,所以基本上兵线应该会一直在蛮王这半边,而且蛮王补塔刀很轻松,也不会掉很多刀。多多召唤打野来抓兰博,最少配合一个潘森这样有点控的打野英雄,基本来一次兰博死一次,点控配合蛮子的位移和减速,很难有英雄可以活着逃跑。如果打野很少来的话,那么就找机会和兰博拼,但是一定要在前三级拼,因为兰博1级Q的伤害很有限,而且在等级低的时候,兰博没有三个技能的时候是很难瞬间把温度升到50以上的,利用这段时间强行和兰博打一波,因为这时候蛮王的伤害要比兰博高很多,只要前期拼一波拼赢了,这样前期蛮王会过的很舒服。
仙灵女巫:
不管璐璐是打中单还是上单,在团队里她一直都是一个半辅助性质的法师,因为伤害一般但是控制很足,并且保护能力十分出色。而且线上骚扰压制能力很强,中期小团战非常强势。如果说蛮王对拼很怕的英雄,那么璐璐肯定算一个。璐璐的骚扰能力和各种的控制实在是非常烦人,本来璐璐就是远程而蛮王是近战,在对线时就会一直被点,然后一会一个减速,并且伤害还不低,并且还不耽误他推线,而且你强行近身后她给你一个变羊后轻松的逃脱了,并且距离拉开后又继续点你,慢慢的就把你的血量磨低,然后推线进塔后召唤打野,在蛮王没有6的时候,强行击杀你,因为璐璐有硬控并且还有护盾,击杀后还可以瞬间逃掉。对线璐璐会让人崩溃,你完完全全摸不到她,而她无时无刻不在骚扰你。如果她还一边笑一边骚扰你的话,那真是肉体和心灵的双重打击!
团战技巧:
蛮王的团战能力很弱,如果E不到敌人的后排的话就只能提供一个W集体减攻击力和集体减速。而且如果被控制的话,很可能什么都没做就被秒杀了。所以蛮王尽量不要参与大型团战,蛮王的分推能力非常出色,推线快,推塔快,并且单挑能力强,逃跑追杀能力强。蛮王和jax不同点是jax大多数时候还是会打团的,只是回去的晚一些,而蛮王基本就是不打团,优势局分推,均势局分推,劣势局还是分推,而且有时候劣势局就是靠着蛮王的分推可以翻盘!分推时尽量在敌人野区插好一两个防守眼,千万别被敌人两三个人抓死。而且在敌人红buff处插眼不仅可以提防敌人,有时候还可以偷buff,并且在中后期团战开始时adc都会去拿红buff,只要看到红buff刷新,就多多留意红buff处的视野,一旦看到敌人adc一个人来拿,赶快过去抓他,以蛮王中后期的伤害,砍个adc用不了几刀。
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英雄联盟蛮族之王推荐出装好么?
出门一级点Q,然后看你操作,如果你想赖线,可以450吸血镰刀出门,这样的话线上的回复能力很强。如果觉得操作没信心的话,可以暴击手套或者鞋子出门,然后中期可以合成贪婪之刃和黄叉来过渡。这之后不要着急合成红叉,先打钱把1650大剑出来,之后尽量打出无尽之刃的钱,因为无尽之刃的被动对蛮王提升特别大。然后可以考虑出一个腰带狂徒,能让你站的更久。如果对面的控制特别到位把你控到死,那就出一个水银系带解控制。基本就是这样。具体情况具体分析。
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