模拟城市什么最加人口
《模拟城市》(SimCity)是美国艺电出品的一个城市建造(City-building game)的电子游戏,首部作品发售于1989年,是Maxis的第一个产品。最初发行的平台为DOS,之后又陆续推出了麦金塔、Windows与超级任天堂等平台上的版本。当前该系列的版权所有者以及发行商为美国艺电(EA)。2008年1月10日,EA以GPL协议开放原始版本,更名为Micropolis,特别针对OLPC。在2013年EA/Maxis发布了全新的《模拟城市》系列游戏,将游戏名称定为与1989年相同的名称《模拟城市》,并且通过Origin平台才可以进行游戏。在Maxis被问道这款游戏是否叫做“模拟城市5”的时候,Maxis说,这款游戏不是《模拟城市4》的迭代,而是一款全新的游戏,我们叫他《模拟城市》。国内外的《模拟城市》粉丝们将它叫做《模拟城市(2013)》或者“SC(2013)”。为了相互区别Maxis的第一部和第五部作品,本词条用游戏发布时间分别命名为《模拟城市(1989)》和《模拟城市(2013)》。EA/Maxis官方目前分别称之为:Micropolis和SimCity(港台译名:模拟城市)。
模拟城市什么最加人口
玩家作为模拟城市5这款游戏中的主宰者,事无巨细都要考虑到位,每一个决定都会为以后的发展造成一定的影响,如何规划好城市布局,搞好污染防治工作以及可持续发展都是玩家需要考虑的问题,这也需要玩家在不断的磨练中找出技巧。今天,小编给大家分享一款城市区域规划心得,希望能给各位玩家带来帮助,很详细实用,都来看看吧。
接下来说下这一局的规划,在经过一个晚上的讨论和划分后,我们的南区规划如下:(区域简称如上图)
模拟城市5游戏专题:http://www.cr173.com/z/simcity5/
左下伟大工程-生态;
A1-人口+商业;当伟大工程落成后转成纯商业;
A2-纯工业;
A3-纯人口;
A4-纯商业;
右下伟大工程:机场
A5-纯商业;
A6-商业+人口;
A7-工业+人口;
A8-纯人口;
规划说明:A1-A4、
A5-A8分别有公路连接,但问题是A1与A2基本与世隔绝,与A3、A4间除了公路就无任何联系,反观A3、A4、A6、A7之间的铁路相连,A4更是和右半区有水路连接。因此大胆分配A4做纯商业,A3全力支援人口;A1和A2单独做个小区域,前期A1需提供给A2劳工,等后期生态建筑起来后可解放为商业城。右侧就非常简单了,A5全交通接入,离伟大工程较近,商业核心不二之选,A8做人口全力支持:A5、A6在人口上自给自足即可。
执行时碰到的问题:
1.A1A2与左边的伟大工程铁路存在bug,铁路桥是断的,所以原设想就已经失败了;
2.A6A7A8的规划欠妥,A6作为半个商业城会与A4A5两个纯商业抢消费者,确实有点不合理。而A8作为人口城,看现有的道路路径,很有可能居民会优先开车至A7上班,容易堵死。
然后是北区:
左上伟大工程-太阳能;
B1-纯人口;
B2-工业+人口;
B3-纯商业;
B4-人口+工业;
右上伟大工程-机场;
B5-纯工业;
B6-商业+人口;
B7-纯人口;
B8-纯商业;
规划说明:左半边B2与伟大工程看上去和其他地区是孤立的,只有道路连接,所以只有太阳能适合,然后B2完全自给自足,工业+人口内部消化,甚至可以出一点商业。B3
位置不错,做纯商,B2全力人口支援,B4自给自足。右半边比较简单,B8距离伟大工程近且有铁路接入,所以商业不二之选;B5可以造港口出口,工业不二之选。B7则压力较大,全力支援两城的人口。B6自给自足商业,可帮忙消化下B5的消费者。
执行时碰到的问题:
1.B8弃图,始料未及,又半区规划已失败;
2.B1和B3间道路/铁路连接很奇葩,无论如何执行绕远策略,道路距离肯定小于铁路距离,导致大量居民开车通勤,容易堵死;所以B1、B3、B4的职责分配还需斟酌。
接下来说下这一局的规划,在经过一个晚上的讨论和划分后,我们的南区规划如下:(区域简称如上图)
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左下伟大工程-生态;
A1-人口+商业;当伟大工程落成后转成纯商业;
A2-纯工业;
A3-纯人口;
A4-纯商业;
右下伟大工程:机场
A5-纯商业;
A6-商业+人口;
A7-工业+人口;
A8-纯人口;
规划说明:A1-A4、
A5-A8分别有公路连接,但问题是A1与A2基本与世隔绝,与A3、A4间除了公路就无任何联系,反观A3、A4、A6、A7之间的铁路相连,A4更是和右半区有水路连接。因此大胆分配A4做纯商业,A3全力支援人口;A1和A2单独做个小区域,前期A1需提供给A2劳工,等后期生态建筑起来后可解放为商业城。右侧就非常简单了,A5全交通接入,离伟大工程较近,商业核心不二之选,A8做人口全力支持:A5、A6在人口上自给自足即可。
执行时碰到的问题:
1.A1A2与左边的伟大工程铁路存在bug,铁路桥是断的,所以原设想就已经失败了;
2.A6A7A8的规划欠妥,A6作为半个商业城会与A4A5两个纯商业抢消费者,确实有点不合理。而A8作为人口城,看现有的道路路径,很有可能居民会优先开车至A7上班,容易堵死。
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B1-纯人口;
B2-工业+人口;
B3-纯商业;
B4-人口+工业;
右上伟大工程-机场;
B5-纯工业;
B6-商业+人口;
B7-纯人口;
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位置不错,做纯商,B2全力人口支援,B4自给自足。右半边比较简单,B8距离伟大工程近且有铁路接入,所以商业不二之选;B5可以造港口出口,工业不二之选。B7则压力较大,全力支援两城的人口。B6自给自足商业,可帮忙消化下B5的消费者。
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求一款类似模拟城市的游戏
好吧一个个跟你数
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还有些古代的比如法老王、龙之崛起什么的
最好玩的当然是经典的模拟城市4了~
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模拟城市哪个好玩?
《模拟城市》是一个城市建造兼经营类的电子游戏,具体玩法没有硬性设置目标,可由游戏玩家自由发挥。玩家既可以建高楼林立的大城市,也可以建环境优美的小城市。具体内容如下。
游戏玩家需要注意事项如下:
1、不能破产,保持收支平衡:
注意降低公共设施的支出,比如说一个诊所的病人容量为200人,但实际看病的为100,玩家则需要将诊所的支出减少到100。
2、满足市民基本需求:
市民的基本需求包括医院、学校、警察局、消防局等。
3、交通设施完备:
当城市发展到一定程度,交通就成为游戏的主要任务之一,此时需要玩家根据具体情况发展公交、地铁等公共交通。
游戏玩家需要注意事项如下:
1、不能破产,保持收支平衡:
注意降低公共设施的支出,比如说一个诊所的病人容量为200人,但实际看病的为100,玩家则需要将诊所的支出减少到100。
2、满足市民基本需求:
市民的基本需求包括医院、学校、警察局、消防局等。
3、交通设施完备:
当城市发展到一定程度,交通就成为游戏的主要任务之一,此时需要玩家根据具体情况发展公交、地铁等公共交通。
模拟城市哪个好玩?
这个挺多的,比如:Sim city,城市岛屿,美国制造者,Megapolis,从农场到城市,梦想小镇。。。
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