激战新手玩法指引
1、加入公会,公会大厅必须为失落悬崖,G键打开公会列表,鼠标移动到公会大厅即会显示,然后传送到所在公会的大厅;
2、跟着指示箭头走到酒馆;
3、找到酒保领取经验增幅,若不能领取,则说明没有代表公会,按G键打开,在公会名字前,鼠标单击打上勾,则表示代表公会,再次对话即可领取经验增幅,双击使用领取经验增幅;
4、领取经验增幅后,走到传送点,进入前方传送门,到达传送地点;
5、打开地图,快捷键为M,可以查看世界之战占领情况,选择右方传送点;
6、传送到达时间必须是双数半点,比如两点三十,四点三十等,然后所到位置则会出事件,加入招募团队,鼠标右键点击成员名字,则会出来加入苍翠边界的选项,等待招募团队完成事件;
方法二:
1、官方购买等级,打开激战2官网,找到珍娜女王的宝库;
2、找到导师宝典,登入账号购买导师宝典即可在游戏邮箱收到100本书,一本书可供人物提升一级,满级80级。
激战新手玩法指引
和平地图
激战2创建人物界面可以看到各个种族,和许多游戏一样,激战2每个种族有每个种族的主城。主城由一张叫狮子拱门的地图链接着(主城内紫色门)。这些地图可以称为和平地图,因为是没有怪(除了跳跳乐),也就没有爱心任务。主城就在玩家从入门副本出来,离玩家最近的传送门(白色雾状),进入便可到达。主城内,传送免费。每个主城配备有熔炉、相应的NPC商人、银行。好看的种族武器装备也是在主城NPC处买。
神佑之城,人族。
黑烟壁垒,大狮子。
圣林之地,树人。
拉塔索姆,小精灵。
霍布雷克,诺恩高个子。
狮子拱门,公共主城。
副本地图
许多新玩家在主城内总有些点找不到,而且多为探索点。那是因为那些点在副本内。不过放心,副本内没有需要打的怪。一般尽量向那些点靠近,很容易就发现了副本入口
(一般有两NPC守门似的站在那。ps小精灵种族的多为紫色传送门)
跑图小贴士:
1.当你找不一个风景点,探索点找不到怎么上去的时候。只需要绕场一周,就可以发现一些木板,或是像台阶一样的石头。这就是突破点。如果附近有湖或河,突破点也有可能在水下。
2.地图是三维的,当到达想探索的点时许多玩家会不清楚点到底在自己上方还是下方。这时候要注意看那个点,点的旁边有一个白色小箭头。向上就是在玩家所在当前平面的上方,向下就是在玩家所在当前平面的下方。
3.每个地图都有完成进度,100%完成度会随机送东西。地图都是长方形,正方形的,最好有规律的跑图,避免出现99%完成度,找漏掉的点很麻烦。
级须知之刷战场篇
(特别注意!!!!以下属于 刷 战场升级策略,部分理论不适用于 打 战场找激情策略)
属于战争地图,玩家可以往狮子拱门传送进战场地图,也可以按B键选择要进入的战场。战场属于战争地图,里面会有红名玩家和怪。许多第一次接触这类型对战的玩家进战场都会蒙圈。一共5张图,三张XXX边境之地,永恒战场,迷雾边界,黑曜石庇护所。所谓战场就是同区,三个服务器的对战,一般由一个或多个指挥带领(地图内头顶蓝,红,黄,紫三角标)拉着一群群疯狗般的玩家攻城掠地。攻下城池便可得分,分数定期会有排名,而这排名就决定了你的战场地图XXX边境之地,到底是哪三个服务器对战。忙于升级的小伙伴可以这么粗略的了解下。
作为一个小号,你来到战场地图,系统将会默认你80级,给你相应的80基础属性。
但你的装备,技能,都还是会停留在你原本的等级。而你们在战场就一个目的努力升级。
很简单,只要看见地图有标,你就可以直接跟过去,地图问YY,在YY里听指挥,标去哪你去哪,跟着大部队抱团。攻进城后,优先击杀首领,占圈,就能获得大量经验。
占了一个城以后,别忘记找到桶一样的标记,去那里F获取物资。物资用于建造攻城器械,方便攻打下个城。
如果遇见别的服务器队伍,不要害怕。
躲在大部队靠后一些,快速选中对方红名,如果好几个都是小号,那恭喜你,对面也是小号团,听指挥,直接上不要怂。
如果发现对面是80级大号,那么考验你见风使舵技术的时候来了。
首先能躲多远躲多远,看情况,自己家人比较厉害,对面人死多,那么赶快上去扔技能捡人头。
反之,能跑多远跑多远,地图频道等着指挥发传送点。如果发现指挥一直在打架,不刷城,那么果断换图,跟别的指挥去刷。
没有指挥的话,就只能去跑图任务升级了。
激战2小玩意怎么用
一级和满级所能玩到的游戏内容几乎一样,升不升级无所谓,所以好好为了玩这个游戏而玩,没有人跟你比赛花多久满级,所以慢下来细心体验这个游戏。
2、无基友,不基战
任何mmo没有朋友一起都会变得很无聊,所以无论是现实中的朋友,游戏里交的朋友,总之尽量多交朋友。大家一起下副本,跳跳乐,打世界boss才有趣,要 不然跟单击游戏有什么区别,激战2不强迫玩家去组队,所以很大一部分人把激战2拿来当单机玩,说真的那样还不如去玩老滚5。
3、工会很重要
这个游戏名字叫guild war2,guild就是工会的意思,加个工会,一起副本,世界boss,工会任务,搞多种多样的活动。这么说吧,guild war 没了 guild 就只剩war了,没有个好工会就相当于少玩了一半的激战2。
4、欣赏这个世界
激战2的画面也许不是最好的,可是风景却绝对是最美的,每一张地图的地形,风格都不同,每一张都有不同的人物,突发事件,所以慢下来,如果看到好看的风景就坐下来欣赏几分钟,截个图,觉得有趣的突发事件,即使不给多少经验,奖励,也去做一下。
5、不要跳剧情
激战的剧情做的非常用心,许多人做主线的时候直接跳过对话,是非常不对的,每个人的故事线都不一样,一百个人的主线任务可以写出一百本丰富多彩的小说,所以下次最主线的时候,耐心看完故事,你会发现a社写的故事有多用心。
6、装备是屁
我在打一个boss的时候,目的并不是掉落的装备,而是这个过程,很多时候在经历了半个小时终于干掉了boss的时候,我的心情就跟 在wow里服务器首杀的心情一样,说真的到满级之后,最好的装备只需要几天就可以得到,如果你为装备而玩的话,那满级之后就可以放弃pve了。
7.团队合作很重要
虽然激战2取消了铁三角的设定,可是这不代表下副本,世界boss就不需要团队合作了,相反一个懂得为队伍辅助的人会让副本事半功倍,不注重团队合作最终会全灭,因为死了人都没人去救(lz亲身经历)。
8.永远不要因为一个职业的强度去玩。
激战2的职业还算很平衡,所有职业都有自己的强项,弱项。我觉得工程好玩,所以即使工程pve伤害在苦逼我开始没有放弃过,况且伤害的差距虽然比其他职业 弱一些,可是却没有弱到让我去玩我不喜欢的职业的程度,所以别管别人说什么战士pve神,元素pvp神,玩自己喜欢的,要不然早晚AFK。
9.参与活动
激战2没有资料片,可是这个世界是活得,每个月都会有一只两个living world活动,比如说以前的噩梦之塔(还是梦魇之塔什么的我忘了),和现在的逃亡狮子拱门都是那种不参加你就白玩激战了的超史诗活动。
10.pve远离纹章
pvp和wvw基本没有人带就不说了,可是PVE。现在五纹章流满地都是,时间一长就会觉得这游戏很无聊。。。当然了因为那样你只需要不停的按1,机器人玩久了都会崩溃,况且pve各种技能用好了绝对不必纹章差。所以拒绝五纹章
激战2小玩意怎么用
没有谁是天生的万能王,所有的东西都要经过一段时间的了解和学习。游戏也是如此,即使你平时玩游戏特别厉害,但是遇到新游戏的时候依然要去参考一些基础资料,只要了解游戏的大致玩法,在游戏时才会更加的顺手。
关于阵型:
阵型是新手玩家很容易忽略的一点,前排肉,后排远程输出这个道理大家都懂,这里主要给新手玩家普及的一些细节。
传送门的位置:
在对战中我们会发现,很多玩家会把兵营建造在传送门之后,这样做的主要目的有两个:第一是把交接的兵线往己方阵营拉进,在大量屯兵的时候便于驻守一波清掉对面兵种实现一波反推(因为驻守是有范围限制的,如果兵营建造过前,驻守很难炸到远程兵)。第二则是为了便于留尾,战就战中传送门是有碰撞体积的,对方近战兵种在靠近过程中会直接被传送门送走,而远程兵种因为射程远,会被留下,便于逆风局的反推。
阵型的分路和距离:
战就战中的兵营分上中下三路,很多新手对忽略掉这个,其实兵营的分路摆放也很重要,例如对方有三个前排,山岭,牛头,总指挥,这时候我们就需要判断对方兵营的放置位置,如果山岭走中路,牛头走上路,总指挥走下路,那么我们可以将攻城或者混乱的兵种放置在中路,魔法攻击的兵种放在上下两路,以便于在兵线交接的第一时间产生优势对抗。还有一个则是兵营间的距离,通常来说,根据射程来放置远程输出的位置,通常不会直接将远程输出放在前排身后,这样容易被对面的AOE伤害消耗到后排输出,另外一点则是用于骗技能,例如山岭的敲地,你可以让一个前排相对走前面,兵线交接之后山岭会释放AOE技能,当AOE技能释放之后,你的其他兵种才进入伤害范围,这样就相当于骗了山岭一个技能,不过这样也会让第一个前排消耗大量气血,优劣取舍就需要看具体情况了。
驻守和逆策的使用:
首先,战就战是可以卖兵的,但是卖兵只会返还50%的金钱,而除此之外,还会有一次的逆策机会,逆策可以返还100%的金钱,并且逆策只有在驻守使用之后才能使用。下面我们就说一下驻守的几个用处
开局被克制,极有可能崩盘的:例如升了大山岭,突然发现对面出了3狼骑,手上又没有钱,这时候请果断驻守逆策掉山岭,换其他普攻兵种。
控线一波翻盘:在游戏中后期,兵线交接在我方阵营门口,并且双方兵已交接的情况下,使用驻守清掉对方大量兵种,然后冲锋,加速直接突破一波,很有可能一波带走对方战神。
能在之后的局面中压制对手:如果由于对方囤积了较多后排,导致可能被突破,但是本身处于均势或优势对局的,可以使用驻守防止对方突破,并制造经济差,之后利用优势滚起雪球打崩对面。
PS:通常情况下驻守还是尽量捏在手上,第一是可以增加容错率,防止被一波突破,第二则是让对方时刻防备需要花大量心思去控兵线,防止被我们一波爆炸。
法术的使用:
首先是赠送的法术小锤子:很多人新手觉得小锤子没什么用,所以对战中几乎不会记得去用它。其实不然,小锤子最大的作用就是重置仇恨,不仅可以用来重置对手士兵的仇恨,还可以重置自己兵种的仇恨,举个简单的例子,对方龙鹰正在打我方的凤凰,这时候我方近战兵种靠近了对方龙鹰,如果不操作,对方龙鹰会继续攻击凤凰,直至凤凰死亡后才会攻击其他兵种,如果这时候使用小锤子锤晕龙鹰,眩晕时间过后,龙鹰会就近攻击我们的近战兵种,这样我们的凤凰就可以继续输出。
加速图腾和缓速图腾:很多新手玩家同样觉得这两个法术没有什么用,其实用好了这两个法术才是战就战脱离新手的基础。加速图腾和缓速图腾的主要作用主要分2个
第一:自己支援兵线以及阻止对方支援兵线
战就战的发兵时间是30秒一波,均势局情况下一般中期开始上一波兵消耗完之前下一波兵就能敢到战场,这时候哪方的兵先到战场哪方就会占据优势,尤其是双方消耗过程中基本前怕死亡,后排对射,谁先赶到战场然后一个小锤子锤晕对方后面的情况下可以救下自己的后排那就是巨大的优势。这时给自己加速,给对方减速则能够很大程度上改变局势。
第二:留尾以及防止被留尾
关于留尾首先新手要学会判断兵的移动速度,例如在下一波兵刷新之前,你觉得对方可以刚好所有兵种都进入传送门,这时候你给对方丢一个减速,产生的直接结果就是对面前怕过去了,后排的脆皮远程兵种留下了,这就是留尾。同理,如果你觉得在下一波兵刷新之前,对方前排刚好进不了传送门,这时候你可以丢一个加速图腾,让对方前排加速通过,刚好留下后排。当然对己方防止被留尾也是同样的道理。
冲锋和屯兵:
战就战有一种技巧叫控线,关于如何控线这个其实很大程度上取决于经验的判断,而冲锋和屯兵则是控线中最基础的手段。
屯兵:将己方的兵禁止在我方营地2秒,这样可以让兵线往我方阵营靠拢,这样在下一波兵刷新的时候,我方士兵支援战场的距离就会比对方短,可以较早到达战场。
冲锋:首先是和加速图腾同样的作用,快速支援战场。而另一个作用就是使兵线靠近对方基地,在优势的情况下,兵线越靠近对方,就越容易形成突破。
战神:
战神我这里简单介绍下就可以,有很多新玩家可能会忽略,战神是分三种模式的,近程,远程,虚血。意思就是有限攻击近战兵种,优先攻击远程兵种和优先攻击残血兵种。这个是可以手动切换的,合理控制的话,可以大幅度减少战神被消耗的血量。
兵种克制:
首先新玩家经常有一个误区:XXX兵种太强了,简直无敌!这里首先要说明的一点是战就战中没有无敌的兵种!真的没有!!!言归正传,兵种克制分为攻击克制和技能克制,攻击克制我为大家列了一份表格,简单明了。至于技能的克制关系就比较复杂了,我们下期再讲!
激战2小玩意怎么用,激战2小玩意怎么用
《激战2》战士怎么玩?
放心,对激战2来说,这两个目标是并行不悖的(这也是A社厉害的地方)。
首先,在GW2里面,无脑打怪所能获得的经验值,少到你都要掉泪。这样说吧,小弟在BW1的时候因为不太会玩,所以一直在荒野上打怪。结果打好不容易升一级的时候,公会的朋友说他刚刚只是逛街就升了三级了
不公平.....
Orz 我可是好辛苦打死了几十只怪,这时候我才注意到,打怪的经验值少的可怜。所以游戏练功狂人,若没注意到这点而只是无脑打怪的话,相信一开始的挫折感会很重!
那么怎样才能快速获得经验值呢?其实一切的一切都在地图里了!当你来到一个新区域,打开地图的时候,左上角可以看到主要有这些特殊地点:
把这些数字填满,就是游戏的目标(冒险!!探索!!),也就是升级最快速的方法啦!
详细说明如下:
1、爱心代表NPC会给你的任务,一般来说不外乎杀杀怪咯,浇浇花咯,喂喂牲畜咯,但有时也会有一些益智小游戏,非常有趣(例如阿苏拉第一个爱心)。重点是杀怪的经验值虽然很少,但是当爱心填满的那一瞬间,你会看到经验值瞬间暴增!!你不需要跟NPC先讲话就可以直接接任务,接完以后也不用去跟NPC讲话就可以拿到奖励。只要打开信箱,那里就有NPC寄给你的感谢函以及感谢金!
2、菱形代表传送点,踩过一次以后,将来就可以花少许的钱快速移动到此位置。
3、小正方形表示重要的地标,通常是跟主线剧情有关的点,或泰瑞亚大陆上重要的地点。这些点通常都值得一去(因为经常会触发动态任务或遇到主线任务的NPC)。
4、箭头是技能点。这对练功狂人来说可能是最重要的点。
相信大家都已经知道在GW2里面,同等级装备只有外观的差别,没有太多威力的差别(除了些微插孔属性),所以唯一有差别的,就是人物所能使用的技能。而要开启这些技能,除了要达到所需的等级以外,更重要的,就是必须要有足够的技能点数。获取这些技能点数唯一的方法,就是在探索地图的时候(包括WvW世界战场地图也有),接受这些技能点的挑战(有的只要摸一下,有的要打开装备栏把东西吃下去,有的要打小boss),过关以后,就能够获得了。所以如果你要变强,这些技能点是非踩不可。
5、双三角代表美丽的景点,这是BWE 3开始才有的新点。坦白讲踩景点的经验值并不多,但是风景一定都很特别。更重要的是,很多景点是藏在一般玩者不会注意到的地方,通常需要各种跳跃、找路、甚至解跳跃谜题(Jump Pizza)才会到达,而辛苦到达后,往往也藏有特殊的动态任务甚至是宝物!
6、当你踩完同区域内上面的同一种点的时候,还会有额外的奖励。所以大家以完成同一区域的所有点为目标前进吧!
7、另外在地图上你还可以发现到这个绿色的星号。这代表您个人剧情的下一个点,所以只要跟着绿色星号跑,您就一定可以顺利完成个人剧情。
8、另外当你在地图上乱晃的时候,势必会遇到各个动态任务。不要怀疑,马上奔过去,就算是只勉强打到一下,或者救了一个人,都至少可以得到铜牌而获得大量的奖励喔!!
9、最后要提醒大家的一点,就是出生地赚了一点小钱之后,记得就要去买所有的收集工具(斧头、镰刀....)。这样你在地图上除了上面各种点以外,还可以看到各种矿藏,而且这些都是你个人专属,没有人会跟你抢的,而且全部都有相当高的经验值。所以悠悠闲闲的边逛街边采矿吧!!
结论:
总之,千万不要按照一般传统RPG游戏的观念,解完一区的爱心之后,(甚至爱心都没解完)就往下一区前进。你会发现你的等级很可能打下一区怪是很吃力的,这样练功速度快不起来。最好的打法是,自己出生地点的爱心打完以后,就去其他种族的同等地区把爱心也打完。像这样逛遍各大区域,悠闲的逛街,踩遍所有点,才是官方鼓励的玩法,也才反而是升级最快的方式喔!!(也就是越不认真练功而去乱逛的,反而比专心打怪的人升级还快,可以解开的技能更多)
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