梦幻宠物打书注意事项
另外技能排列还遵守这样的顺序:低级,高级,超级,单法,群法,弱点,吸收。注意的是,灭心、毁魄、碎灵和涣神这几个技能的特殊位置。打书第一条方法,技能格子。
从技能格的位置来看,顶替的优先级别顺序是2、3、1、4、5,第2格是最容易被顶掉的,第5格是最不容易被顶掉的。注意,有的人认为按照定睛顺序来排列,有人认为按照属性面板来排列。小编还是比较推荐使用定睛的顺序来排列,所谓定睛就是使用定睛丹绑定技能时看到的排列顺序,技巧不用定睛也能看定睛顺序,以下就是定睛的顺序,大家可以做参考。
第一组:重击、连击、吸血;
第二组:吸血、重生、毒药;
第三组:重击、吸血、剧烈、光明;
第四组:剧烈、技巧、反弹、驱鬼、重生;
第五组:重击、单法、群法、重生;
第六组:群法、单法、毒药、重生、怒火;
第七组:致命、吸血、刚毅;
第八组:追击、破防、涣神、强迫、群法、单法;
第九组:金刚(容易被任何物理技能顶掉)、连击(容易顶掉任何物理技能)。
梦幻宠物打书注意事项
梦幻宠物打书注意事项,梦幻宠物打书注意事项
重击,连击,吸血,蛮力,技巧,反弹,复仇,飞行,坚韧,法伤,怒火,致命,剧烈,凝神,幸运,活力,持久,鬼魅,驱鬼,毒药,律令,冥思,再生,隐身,金睛,光明,忠心,重生,迅捷,金刚,强迫,破防,金刚.丧胆,迟钝,断筋,追击,坚定,刚毅,抗拒,铁壁,水漫金山,火,飞沙,雷霆风,焕神,碎灵,灭心,毁魄。
另外技能排列还遵守这样的顺序:低级,高级,超级,单法,群法,弱点,吸收。
注意:灭心
毁魄
碎灵
涣神
这几个技能的特殊位置
打书最重要一点,宠物忠诚一定要点满。
打书第一条方法:技能格子
从技能格的位置来看,顶替的优先级别顺序是2、3、1、4、5,第2格是最容易被顶掉的,第5格是最不容易被顶掉的。
打书第二条方法:技能等级
有超有高,超容易被顶,有高有初,高容易被顶。在初级技能旁边的高级技能很容易被顶,在高级技能旁边的超级技能很容易被顶。这个里面,法系宝宝除外,法宝宝的单法是跟在群法后面的,它的技能等级是个例外。
打书第三条方法:定睛位置
在4~6技能的宝宝,(我们常用的一般都是这个范围的宝宝)。在定睛丹位置的3、4格的技能是很容易掉的。(这个是加藤智提醒我的)
打书第四条方法:读秒(待验证)
当把宠物和秘籍都放置后,用秒表读秒。每一秒所替换的技能都是不同位置的。因为测试的样本数太少。所以没法说出来一个顺序是怎么样的。
打书第五个方法:技能排列
这个方法是我用的最多的方法。也是效果最明显的方法。你会发现,顶不掉的技能只有靠运气。因为规则摆在哪里。谁都不能违反。具体地说,技能是分组排列的,每一组内,技能替换的几率比较高,而组和组之间的技能的技能则不太容易互相顶。尤其是组别隔离越远,越不容易替换。
梦幻诛仙2宝宝打书问题
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梦幻诛仙手游宠物怎么化生打书?几+几可以出货?六个技能以上的怎么打高书超书?小编接下来就为大家详细解说梦幻诛仙手游宠物怎么化生打书?宠物化生打书攻略,快来看看吧~
顶书用最便宜的书就好了 冥思律令铁臂抗拒等等400-800一本的书都可以考虑 7技能以下用4+4硬怼,够一定次数肯定可以出的(欧皇)只用一秒而已 8以上的这里建议做垫子 尤其是神兽魔兽,化一次太贵了(10个化生丹2万多金币),必须做好垫子在化 。比如5+5 5+6 6+6 6+7 7+7都可以 建议副宠携带等级和技能个数大于等于主宠
再说一下上面几+几可以出货的事情,刨除小概率时间,基本可以确定多技能化少技能会炸的很厉害,因为我自己化生无数次,我也问过别人。多化少很难出,当然也有出的,我们帮的人8+4也出过9技能。当然,这个游戏处处存在随机性,就像有人问我多少钱起灵可以+12,我居然无言以对,大家有关于化生打书的问题随便问哈,突然断片不知道说啥了。
先说说打书吧,6技能以下不值得打高书,非要搞宝宝的话可以选择低书,讲道理低书性价比是最高的,就拿辅助书来说吧 铁臂百分之5概率,高级7.5,超级10 其实触发概率是一样的,但是价钱天壤之别。当然伤害类的就没法比了 比如金刚法伤这种硬性伤害技能还是高级超级的厉害,根据自己的情况打。
六个技能以上的准备打高书超书的,就要垫书了,其实方法很简单。就拿高级书来说吧,比如你打算打功宝宝,就先选择一些攻击类辅助书,比如忠心,金睛,报复或者生存类的,铁臂,幸运,招架。这里有两个好处,第一,可以减少打书成本。第二,即使到最后这个技能没有掉下去也能用,这种不算是心里安慰,算是画龙点睛吧。打完有用的技能剩下一两本有用的垫子辅助书,总比先打贵书最后啥一圈也没把低级的鬼魅,驱鬼什么的打不掉心里舒服吧。超书也是同理,先垫便宜有用的超级辅助书,然后主力书按照从低价到高价的顺序打,掉了就补,没掉一直到打好,一本到什么的最爽了,试过一次你就会知道,省钱即是赚钱。
我下面会介绍一些宝宝的种类,可以选择的技能和打书方法,仅供参考。
先说血宝宝吧,对平民很友好的一种宝宝,人人都需要,不管你是否pk,这种宝宝将一直伴随你,廉价而又好用。血宝宝大致分为三类,千速(最快的宝宝),卡速(比人物稍微快一点),龟速(最慢的宝宝)。说一下这些宝宝存在的意义。第一种千速是给圣巫用的,或者固定队帮忙配合圣巫的宝宝,属于高端玩法。第二种配速,基本是所有人都需要的宝宝,这种宝宝可以打乱节奏,用来复活人物和解封等等。第三种算是战略性宝宝吧,因为这游戏有个默认的设定是如果A复活B且A不如B速度快那么B就要最后出手了,所以龟速血宝宝也有存在的价值和意义。
第一种,千速,可以选择的书有很多,所有保命类和生存类的书都可以考虑,核心书是重生,迅捷,隐身。其他可以选择的书有很多,但是这个宝宝要全敏加基本其他书发挥不了作用,后面龟速血宝宝再说打那些书,毕竟现在宝宝5敏也没办法比一速圣巫快,所以很尴尬,这种宝宝要到后面才能看看能不能实现。卡速,和上面一样的核心技能,只是加点很讲究,先不加点想办法练到比人物高5级或者和人物等级差不多。然后手动加点,速度比人快30-50,后面全加血耐就可以。龟速血宝宝不打迅捷,重生隐身,然后可劲砸保命生存类技能,可以选择的有幸运(防暴击)铁臂抗拒(降伤害)固法坚韧强壮(加属性抗性)格子实在多凝神再生也可以打。加点的话全加体耐7体3耐,5体5耐都可以 这种宝宝可以不死很强势
继续说刚才垫书,这里介绍下垫哪些书。首先攻法通用的伤害垫子书有:审判,金睛,报复,强迫 。通用生存辅助书:强壮,幸运,铁臂,抗拒,招架,迅捷 。攻宝宝垫子书可以选择:气势,复仇,飞行,精准。法宝宝垫子书:震慑,剧烈,法反,毒药。这些书挑自己喜欢的就好,根据技能格子挑选,其实我一般是看价格和心情。比如这个老板很有钱,我就会选择贵而有用的辅助书。如果是给像我这样的平民打,就挑选便宜可以接受的书 因人而异的,有实用性都好,只是用处有高有低。
说下法宝宝,现在法宝宝套路较少,基本都是大法+一大堆法系核心数+几本辅助书 按我上面说的垫书方法打。必须有的书是大法,法连,法伤,法穿,怒火,重生。然后是审判,强壮。再然后是气势,迅捷。如果还有格子上面说的垫子书可以就基本,根据自己的格子数量,我本人是喜欢毒药,强迫的。
先说群法类,也就是剑荡八荒功宝宝,这个打书比较讲究,好多技能是不能触发的,比如连击,追击,吸血,有人问我法连能触发么?对不起不能。这种宝宝打增加伤害类的技能比如金刚,重击(剑荡八荒可暴击,亲测),蛮力(增加面板伤害),毒药(打三个贼嗨),强迫等等,因为群法触发debuff概率大,其他的诸如破防,断金,冰霜什么的也可以考虑,金睛和审判必有!这个后面就不说了,上面解释过了为什么。其实蛮力这个技能我不太喜欢,一般功宝宝我是不建议打的,但是这种群法类面板增加就不一样了
物攻类宝宝大致分为,主动技能类宝宝,群法类,和民工三连(连击追击吸血等任务宝宝),而主动技能又分好几种,有赌脸类型和自残类型,每种打书和格子要求都是不一样的。
主动单体技能类,基本综合了上述几种功宝宝,做一个优化,提速有用的技能去除没用的,这里分为赌博类(双刃剑和幸运物语)自残类(血腥狂暴和嗜血狂击),基本伤害类的书必须有,金刚重击技巧吸血迅捷金睛审判气势 不一样的是赌博类的可以选择保命+报复。自残类只能选择重生或不打,因为保命1血也没什么用,用不出技能可能还不如普通功宝宝。以上几种宝宝可以选择的辅助书都是差不多的,之前提过怎么垫,垫那些就不提了。
赌博类可以打致命,推荐打,这个是可以打出天文数字的,自残类不推荐,暴击一下自己都快死了。如果格子不够用或者跟贫民,重击都可以不打,毕竟血腥这种技能,伤害很平稳,就不是拼脸和暴击的,想拼脸选双刃击。
首先是重生,保命,鬼魅这三本书,不能叠加,优先级顺序是鬼魅大于重生大于保命。但是实际效果最没用的是鬼魅(暂时来看),初级鬼魅5回合复活,高级和超级4回合,区别是超级可以接受药物和奶妈的加血治疗。然而四回合的等待基本黄花菜都凉了,目前唯一想得到能用的地方就是可能每个人不能做太多宝宝,差不多一人也就两三只。
最后一个出场的可以打鬼魅。至于重生,适用于所有宝宝,但是有副作用,很怕审判,尤其超级审判,加的伤害太多了,所以pk的宝宝打这个要考虑一下,基本都是法宝宝打,因为功宝宝有吸血能力,打保命可能吸回来,但是法宝宝不能,只能赌对面没审判,这也是为什么梦幻西游一本兔子350块钱,而梦诛超级重生只有100块钱左右。保命这个技能看似没用其实很好,虽然不死只有一点血,但是这一点血经常浪费对面好多输出,比如一点血可以占一个移花接木的目标,也可以占一下功宝宝的平砍或者技能。最主要是触发几率真的很高而且无副作用,经常连续触发保命,这是最爽的。
《梦幻新诛仙》打书技巧是什么?
直接看,技能排列是abcde
1.发出看是abdce;掉d
2.发出看是acdbe;掉c>掉d
3.发出看是cdbea;掉e
4.发出看是decab;掉c
5.发出看是dabec;掉b
6.发出看是daceb;掉a
7.发出看是cdbae;掉c
8.发出看是acbed;掉a
9.发出看是bcaed;掉d
10.发出看是eadcb;掉c
11.发出看是dceab;掉b
12.发出看是dbcea;掉e
另外就要看属性咯,
1.如果想要打掉不要的技能,换成自己想到的技能,选择的兽决最好是克bb不要的技能的属性。
2.本来技能有a
b
c,要打的书是d,若属性a克b=d克c,打书掉c的效力>打掉b的效力>打掉a的效力
3.金克木,木克土,土克水,水克火,火克金
以下是bb技能属性:
金属性:反击
吸血
连击
必杀
强力
偷袭
雷击
木属性:反震
飞行
隐身
招架
永恒
防御
鬼魂术
慧根
土属性吸收
水属性:水攻
法术暴击
法术连击
法术波动
冥思
魔之心
火属性吸收
火属性:驱鬼
感知
夜战
毒
烈火
雷属性吸收
土属性:否定信仰
神迹
精神集中
落岩
神佑复生
幸运
敏捷
再生
水属性吸收
第三步,选时辰。
而且还是需要看时辰与五行的对应关系:
金时辰=申时,酉时
木属性=寅时,卯时
水属性=亥时,子时
火属性=巳时,午时
土属性=丑时,辰时,未时,戌时
阳:子,寅,辰,午,申,茂;
阴:丑,卯,巳,未,酉,亥。
五行的相生
木生火、火生土、土生金、金生水、水生木
五行的相克
水克火、火克金、金克木、木克土、土克水
《梦幻新诛仙》打书技巧是什么?
攻宝宝分为几类,一种是附带主动单体技能的。这种宝宝不打连击,追击,隐身(不能用技能)
带剑荡的也是同理,而且剑荡不能触发法连。也不能吸血。
还有就是普通任务宝宝,没有技能的,这种是最纠结的,因为可以选择的书太多,如果不是隐攻的话,复仇和报复也可以考虑,而且上面说的只是主要的书,辅助书,下面讲。
严格意义上来讲,梦诛的宝宝技能划分的太详细,感觉格子都不够用,但是没办法,取舍就很重要了。
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