孢子攻略
细胞阶段:
困难的时候没有刺,换肉食嘴巴去啃有刺的动物吧,找他没刺的地方下口,咬死后就得到刺了。
然后看哪个会喷毒,放电,吸管嘴,就刺死谁,就能得到他们的生物组件了。
DNA多的时候,同时安2中嘴巴,比较容易生存。或者反复交配,控制细胞的发展路线。
生物阶段:
以前觉得安了手臂没用,除了跳舞的时候能摆个姿势。后来发现手臂可以拿起地面的石头,或者海滩边的海螺壳。然后可以砸人!~~~ 砸晕了可以狂打一通~晕的时间比冲锋晕的时间还久~
还有大家是否发现,偷吃别人家里的蛋,吃一个蛋可以得到25点DNA。杀掉敌人家里会进攻你的成年生物,留下不会进攻的小动物,然后开始吃蛋,将1~2个鸡蛋啃了以后,再灭族。否则,灭族了蛋好像也没了。
部落阶段:
生物阶段的优秀属性会给部落阶段的战斗带来帮助,比如隐秘,冲锋。打架的时候你会看出效果。
如果走进攻的红色路线,困难模式下最好等敌人来打你家,死了不少人后再去反攻,毕竟守家的时候,宠物也会参战。哦对,记得多抓几个宠物守家。
如果走唱歌跳舞路线,一定要快速完成,有一次我去给一家部落演奏,结果家里被人打爆了~~~ 没错,我演奏得太专注了,没看小地图。
国家阶段:
3种都玩过以后,感觉宗教国家占领敌人城市最容易。用军事手段夺取,还要打讨厌的炮台~~ 花钱买虽然不错,但是如果关系非常坏的人,就无法开通贸易了,而之前如果走的路线不同,就可能没有提高好感的技能。
太空阶段:
都说科学家厉害,摧毁一个星球的所有建筑,但是这不是会破坏关系吗?
如果用狂热者直接感化,会不会更好? 但是我不清楚2者的区别,是否无法感化母星?
最近在玩吟游诗人,发现唱歌还是挺有用的,几乎等于所有物品都折扣。家里卖600.000的东西,跑到敌人家里只卖300.000。
虽然之前要冲入敌人星球,要被打,但是一旦到了星球表面,就唱歌。然后你会发现,你可以在敌人家里买东西了。各种东西,各种便宜,都是母星的5折。不仅是武器,包括外交工具,殖民工具……反正那些解锁后的工具是大头,能5折就非常HIGH了。顺便还可以把敌人家里卖的香料全买了,然后倒卖出去……
困难的时候没有刺,换肉食嘴巴去啃有刺的动物吧,找他没刺的地方下口,咬死后就得到刺了。
然后看哪个会喷毒,放电,吸管嘴,就刺死谁,就能得到他们的生物组件了。
DNA多的时候,同时安2中嘴巴,比较容易生存。或者反复交配,控制细胞的发展路线。
生物阶段:
以前觉得安了手臂没用,除了跳舞的时候能摆个姿势。后来发现手臂可以拿起地面的石头,或者海滩边的海螺壳。然后可以砸人!~~~ 砸晕了可以狂打一通~晕的时间比冲锋晕的时间还久~
还有大家是否发现,偷吃别人家里的蛋,吃一个蛋可以得到25点DNA。杀掉敌人家里会进攻你的成年生物,留下不会进攻的小动物,然后开始吃蛋,将1~2个鸡蛋啃了以后,再灭族。否则,灭族了蛋好像也没了。
部落阶段:
生物阶段的优秀属性会给部落阶段的战斗带来帮助,比如隐秘,冲锋。打架的时候你会看出效果。
如果走进攻的红色路线,困难模式下最好等敌人来打你家,死了不少人后再去反攻,毕竟守家的时候,宠物也会参战。哦对,记得多抓几个宠物守家。
如果走唱歌跳舞路线,一定要快速完成,有一次我去给一家部落演奏,结果家里被人打爆了~~~ 没错,我演奏得太专注了,没看小地图。
国家阶段:
3种都玩过以后,感觉宗教国家占领敌人城市最容易。用军事手段夺取,还要打讨厌的炮台~~ 花钱买虽然不错,但是如果关系非常坏的人,就无法开通贸易了,而之前如果走的路线不同,就可能没有提高好感的技能。
太空阶段:
都说科学家厉害,摧毁一个星球的所有建筑,但是这不是会破坏关系吗?
如果用狂热者直接感化,会不会更好? 但是我不清楚2者的区别,是否无法感化母星?
最近在玩吟游诗人,发现唱歌还是挺有用的,几乎等于所有物品都折扣。家里卖600.000的东西,跑到敌人家里只卖300.000。
虽然之前要冲入敌人星球,要被打,但是一旦到了星球表面,就唱歌。然后你会发现,你可以在敌人家里买东西了。各种东西,各种便宜,都是母星的5折。不仅是武器,包括外交工具,殖民工具……反正那些解锁后的工具是大头,能5折就非常HIGH了。顺便还可以把敌人家里卖的香料全买了,然后倒卖出去……
孢子攻略
有啊,孢子游戏,培养生物,创建房子,城市,战斗,都可以(单击)
http://bbs.sporechina.com/
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孢子的攻略
开始要为母星命名和生物体食物类别,最初生命来自陨石,你用单细胞生命体开始大鱼吃小鱼,开始时在海中会看到一场搏斗,输的怪兽会掉一个基因卡片,然后你就自己摸索吧
我看你是新手,告诉你几个秘籍吧
开始时按ctrl+shift+c打开控制台窗口,然后输入代码获得相应秘籍
addDNA加DNA点数
blooksmode转换生物
quit退出到windows
freecam切换自由视角模式
levels-unlock解锁所有阶段
moremoney增加文明和宇宙阶段的钱
settime 小时,分钟 设置一天的时间 evoadvantage当开始一个新游戏时输入,可以选用孢子生物仓库(sporepedia)中的任意一个生物游戏
我看你是新手,告诉你几个秘籍吧
开始时按ctrl+shift+c打开控制台窗口,然后输入代码获得相应秘籍
addDNA加DNA点数
blooksmode转换生物
quit退出到windows
freecam切换自由视角模式
levels-unlock解锁所有阶段
moremoney增加文明和宇宙阶段的钱
settime 小时,分钟 设置一天的时间 evoadvantage当开始一个新游戏时输入,可以选用孢子生物仓库(sporepedia)中的任意一个生物游戏
孢子的攻略
你随便找个地方下 不就行了 百度 安卓市场 拇指玩 谷歌电子市场
孢子的攻略,孢子的攻略
孢子好像不用修改器的,自带控制台 可以用秘籍
孢子游戏秘籍
游戏中按 [Ctrl] + [Shift] + C 开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果:
秘籍 作用
addDNA +150 DNA点
moreMoney +2,000金钱(文明时期)
+1000000金钱(太空时期)
refillMotives 补充生命值和其它内容(如:吃饱)
evoadvantage 创建新生物时输入可从Sporepedia中任选一种动物
需要V1.01补丁
unlockSuperWeapons 开启当前文明类型的所有超级武器
spaceCreate 开启空间模式下的制造工具
levels -unlock 开启所有时期阶段
levels 等级秘籍(Level)
movie 视频秘籍
freeCam 自由视角模式
blocksmode 将生物转换成紧凑型外貌需要V1.01补丁
setConsequenceTrait [trait name] 设置时期性状
universeSimulatorPirateRaidPlunderFrequency # 设置海盗偷香料的几率(#为数字,下同)
universeSimulatorPirateRaidAllyFrequency # 设置海盗袭击盟友的几率
universeSimulatorPirateRaidFrequency # 设置海盗袭击的几率
SetTime [1-24],[0-59] 设置所在星球自转一天的时间周期
capturePlanetGIF 把目前所在星球的旋转动画制作成gif图片文件
并保存在AnimatedAvatars目录下
toggleCaptureUI 切换显示截图时使用者界面
pauseUIVisible 帧暂停
freedom [on or off] 切换无限复杂性(不受进化计量槽限制)
styleFilter -filmNoir 不同的视觉样式(有兴趣的自己试下)
styleFilter -oilpaint 不同的视觉样式
styleFilter -microscope 不同的视觉样式
styleFilter -norainbows 不同的视觉样式
styleFilter -nextgen 不同的视觉样式
styleFilter -none 返回正常视觉
Killallhints 移除游戏中所有提示
prop 显示和修改属性
option 选项清单
history 上一个命令
help 列出所有的控制台命令
help [command] 显示[command] 命令用法
help -full 帮助命令扩展
clear 清空控制台
quit 退出游戏
时期性状秘籍
游戏中按 [Ctrl] + [Shift] + C 开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果:
秘籍 作用
setConsequenceTrait cell carnivore 细胞,食肉动物
setConsequenceTrait cell_herbivore 细胞,食草动物
setConsequenceTrait cell_omnivore 细胞,杂食动物
setConsequenceTrait creature_aggressive 生物,侵略性
setConsequenceTrait creature_social 生物,社交性
setConsequenceTrait creature_mixed 生物,混合
setConsequenceTrait tribe_aggressive 部落,侵略性
setConsequenceTrait tribe_social 部落,社交性
setConsequenceTrait tribe_mixed 部落,混合
setConsequenceTrait civ_military 文明,军事
setConsequenceTrait civ_economic 文明,经济
setConsequenceTrait civ_religious 文明,宗教
setConsequenceTrait space_bard 太空,吟游诗人
setConsequenceTrait space_ecologist 太空,生态学家
setConsequenceTrait space_zealot 太空,狂热者
setConsequenceTrait space_diplomat 太空,外交官
setConsequenceTrait space_scientist 太空,科学家
setConsequenceTrait space_trader 太空,贸易家
setConsequenceTrait space_shaman 太空,萨满
setConsequenceTrait space_warrior 太空,战士
setConsequenceTrait space_wanderer 太空,漫游者
setConsequenceTrait space_knight 太空,骑士
提示:部分秘籍要在买装备的模式下输入才有效。
孢子游戏秘籍
游戏中按 [Ctrl] + [Shift] + C 开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果:
秘籍 作用
addDNA +150 DNA点
moreMoney +2,000金钱(文明时期)
+1000000金钱(太空时期)
refillMotives 补充生命值和其它内容(如:吃饱)
evoadvantage 创建新生物时输入可从Sporepedia中任选一种动物
需要V1.01补丁
unlockSuperWeapons 开启当前文明类型的所有超级武器
spaceCreate 开启空间模式下的制造工具
levels -unlock 开启所有时期阶段
levels 等级秘籍(Level)
movie 视频秘籍
freeCam 自由视角模式
blocksmode 将生物转换成紧凑型外貌需要V1.01补丁
setConsequenceTrait [trait name] 设置时期性状
universeSimulatorPirateRaidPlunderFrequency # 设置海盗偷香料的几率(#为数字,下同)
universeSimulatorPirateRaidAllyFrequency # 设置海盗袭击盟友的几率
universeSimulatorPirateRaidFrequency # 设置海盗袭击的几率
SetTime [1-24],[0-59] 设置所在星球自转一天的时间周期
capturePlanetGIF 把目前所在星球的旋转动画制作成gif图片文件
并保存在AnimatedAvatars目录下
toggleCaptureUI 切换显示截图时使用者界面
pauseUIVisible 帧暂停
freedom [on or off] 切换无限复杂性(不受进化计量槽限制)
styleFilter -filmNoir 不同的视觉样式(有兴趣的自己试下)
styleFilter -oilpaint 不同的视觉样式
styleFilter -microscope 不同的视觉样式
styleFilter -norainbows 不同的视觉样式
styleFilter -nextgen 不同的视觉样式
styleFilter -none 返回正常视觉
Killallhints 移除游戏中所有提示
prop 显示和修改属性
option 选项清单
history 上一个命令
help 列出所有的控制台命令
help [command] 显示[command] 命令用法
help -full 帮助命令扩展
clear 清空控制台
quit 退出游戏
时期性状秘籍
游戏中按 [Ctrl] + [Shift] + C 开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果:
秘籍 作用
setConsequenceTrait cell carnivore 细胞,食肉动物
setConsequenceTrait cell_herbivore 细胞,食草动物
setConsequenceTrait cell_omnivore 细胞,杂食动物
setConsequenceTrait creature_aggressive 生物,侵略性
setConsequenceTrait creature_social 生物,社交性
setConsequenceTrait creature_mixed 生物,混合
setConsequenceTrait tribe_aggressive 部落,侵略性
setConsequenceTrait tribe_social 部落,社交性
setConsequenceTrait tribe_mixed 部落,混合
setConsequenceTrait civ_military 文明,军事
setConsequenceTrait civ_economic 文明,经济
setConsequenceTrait civ_religious 文明,宗教
setConsequenceTrait space_bard 太空,吟游诗人
setConsequenceTrait space_ecologist 太空,生态学家
setConsequenceTrait space_zealot 太空,狂热者
setConsequenceTrait space_diplomat 太空,外交官
setConsequenceTrait space_scientist 太空,科学家
setConsequenceTrait space_trader 太空,贸易家
setConsequenceTrait space_shaman 太空,萨满
setConsequenceTrait space_warrior 太空,战士
setConsequenceTrait space_wanderer 太空,漫游者
setConsequenceTrait space_knight 太空,骑士
提示:部分秘籍要在买装备的模式下输入才有效。
孢子太空阶段怎么打仗
先不要进入对方的势力范围,在其他地区活动,赚钱(前期可以做些任务,然后就要靠卖香料了),拿徽章,然后开启相应的工具(包括军事组件),给自己装备上,带上耐抗的小弟(盟友),去见谁秒谁吧~~~~~
如果只是生气(橘色,不爽)而不是敌对,就尽快进去,和对方说话,做任务,降低敌对心理,以后再回来鸟掉他~~~~~~~~~~·
防守不容易呀,如果你的耐久是1500或3000,就只能打打跑跑,吃维修包(有回复时间),当然最好不要跑出星球,耐久高的话就可以拼了,不过对方耐久不要太大;这些都是次要的,主要是打开组件(比如二级耐久,还有质子飞弹等~~~),提升攻击和耐久值,还有拿到徽章开启组件时还会增加称号条,职称上升会增加可携带的小弟数,最好找耐久高的同盟飞船(进入盟友星球,外交,借我一艘飞船,在星球内部界面可以看其耐久~~~)
那些东西都要花钱的,就要卖香料赚钱(我把我另一个问题的答案弄过来)
就要整地,T1只能扔一个殖民包,香料上限5;T2---二个,上限10;T3---三个,上限15(后期有了香料储存装置就可以翻倍)。生产速度在右上角有显示。卖的时候,1.简单及普通难度下:红色香料16***,黄色香料22***,蓝色28***,粉红色54***,绿色56***,紫色73***(都是最高价);困难难度下:红色11***,黄色18***,蓝色22***,粉红40***,绿色45***,紫色56***。尽量多跑,争取卖高价,还有把自己的殖民星球都弄到T3(起码稀有香料(粉,绿,紫)要T3)
那个黄色圈代表那一套生态系统不完善
至于整地(我把我在另一个问题上的回答直接拷过来吧)
进入星球界面,左下边会有一个小地图,点一下地图边框右上的那个星球模样的按键,会变成一个同心圆(三圈),目前星球所处状态就是一个小点,看的位置,左·右为冷·热,上·下为大气密度高·低,确定该星球需要怎么整(点越靠近中心越好,进入最外边那个圈,就是达到T1了,中间那个就是T2,最里边就是T3)
整地的工具有,一次性的(购买时商店界面,对应图标右上角会有数字代表N个,购买后在你的大气工具栏的第二行)和多次性的(就是自动回复,会在第一行)。前者,比如火山,呼叫小行星等;后者比如,冷光束,大气吸收装置。这些工具需要拿到某些徽章才会有卖,具体进你的“我的收藏”看~~~~~~~~~~
拥有那些必备工具后,就在该星球上使用,同时一定要保证在储物箱中有至少小·中·大型植物各一种,食素动物2种,食肉动物1种(与星球上已经有的不能一样),当那个小点进入T1圈内后,从植物开始放到星球上,会看到小地图右边那些代表生物的小黑洞亮了,游戏也会提醒已经充实了生态系统,T1那个圈变为绿色,仔细研究一下就会明白的~~~~~~~~~这样就整地分数提升了一个层次,就可以创造载具,房屋,工厂,娱乐(也可以直接调出那些现成的),这样该星球上你的殖民地就会有香料生产了
希望我的回答能够帮助到你哦~亲~么么哒
-- 猴岛游戏论坛为您解答
如果只是生气(橘色,不爽)而不是敌对,就尽快进去,和对方说话,做任务,降低敌对心理,以后再回来鸟掉他~~~~~~~~~~·
防守不容易呀,如果你的耐久是1500或3000,就只能打打跑跑,吃维修包(有回复时间),当然最好不要跑出星球,耐久高的话就可以拼了,不过对方耐久不要太大;这些都是次要的,主要是打开组件(比如二级耐久,还有质子飞弹等~~~),提升攻击和耐久值,还有拿到徽章开启组件时还会增加称号条,职称上升会增加可携带的小弟数,最好找耐久高的同盟飞船(进入盟友星球,外交,借我一艘飞船,在星球内部界面可以看其耐久~~~)
那些东西都要花钱的,就要卖香料赚钱(我把我另一个问题的答案弄过来)
就要整地,T1只能扔一个殖民包,香料上限5;T2---二个,上限10;T3---三个,上限15(后期有了香料储存装置就可以翻倍)。生产速度在右上角有显示。卖的时候,1.简单及普通难度下:红色香料16***,黄色香料22***,蓝色28***,粉红色54***,绿色56***,紫色73***(都是最高价);困难难度下:红色11***,黄色18***,蓝色22***,粉红40***,绿色45***,紫色56***。尽量多跑,争取卖高价,还有把自己的殖民星球都弄到T3(起码稀有香料(粉,绿,紫)要T3)
那个黄色圈代表那一套生态系统不完善
至于整地(我把我在另一个问题上的回答直接拷过来吧)
进入星球界面,左下边会有一个小地图,点一下地图边框右上的那个星球模样的按键,会变成一个同心圆(三圈),目前星球所处状态就是一个小点,看的位置,左·右为冷·热,上·下为大气密度高·低,确定该星球需要怎么整(点越靠近中心越好,进入最外边那个圈,就是达到T1了,中间那个就是T2,最里边就是T3)
整地的工具有,一次性的(购买时商店界面,对应图标右上角会有数字代表N个,购买后在你的大气工具栏的第二行)和多次性的(就是自动回复,会在第一行)。前者,比如火山,呼叫小行星等;后者比如,冷光束,大气吸收装置。这些工具需要拿到某些徽章才会有卖,具体进你的“我的收藏”看~~~~~~~~~~
拥有那些必备工具后,就在该星球上使用,同时一定要保证在储物箱中有至少小·中·大型植物各一种,食素动物2种,食肉动物1种(与星球上已经有的不能一样),当那个小点进入T1圈内后,从植物开始放到星球上,会看到小地图右边那些代表生物的小黑洞亮了,游戏也会提醒已经充实了生态系统,T1那个圈变为绿色,仔细研究一下就会明白的~~~~~~~~~这样就整地分数提升了一个层次,就可以创造载具,房屋,工厂,娱乐(也可以直接调出那些现成的),这样该星球上你的殖民地就会有香料生产了
希望我的回答能够帮助到你哦~亲~么么哒
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