龙之谷冰灵加点图2020
我的加点方法是根据50级的,最后一点多的SP也没有,特别适合单P,当然刷图也不差,因为是主冰副火的
法师页面我口述:
1.冰尖柱前置5点(有的人会选择加满,但是我觉得应该留给更有用的技能)
2.火焰虫前置5点
3.轮转之杖前置1点
4.挥击前置1点
5.毒云12点(12级出3朵毒云,没必要加高,因为加高也不加什么伤害,主要是为了挡路)
6.能量爆发不加
7.震荡波1点(防止怪或者人近身)
8.神秘冥想1点(反正不要SP)
9.力量掌握满(法师血少,尽可能多堆点血)
10.浮空调整,闪现,逃脱都要满(逃生必备,增加灵活性)
11.精神掌握2,精神训练3(多的SP都加了这个,以免蓝不够)
元素页面我上图,做适量讲解
既然是要转冰灵,就没必要加火球,火舞有火球EX,而冰灵没有,所以前置了
地狱火海到7增加距离,由4米增加为7米,远远地就能烧得到,PK的时候先把人冰住,再放地狱火海,非常暴力
火墙前置是是因为起手过长,容易打断,伤害虽高淡范围小,我以前满过,后来洗掉了,没有加高的价值
冰河主要是为了PK,11级冰河+冰河延时的板子,手速再快的人摇开也需要时间,单P必备
冰刺虽说是好技能,但是BUG多,斜坡上经常放不出来,况且冰灵有冰刃EX,冰刺也就不那么重要了
虽说火鸟伤害还可以,也百分百能出灼烧效果,但是SP很紧张,一个技能要么不加要么加满,不要多而不精
灼烧火焰,寒冰飞沙都没加,灼烧火焰前置都没出,没加很正常,寒冰飞沙加的人现在很少很少,没必要用这个技能破冰
冰刃满不用说了,因为我们有冰刃EX神技
火径我+1是为了配合冰灵50级的冰柱喷射,火径是元素的标志性技能,舍不得不加
如果你喜欢单P,弗罗斯特风和火焰闪耀就按我的图来加,如果你不喜欢单P,就不要加弗罗斯特风,把剩下的SP全部点到火焰闪耀上去
要转冰灵,千万别出火系40大招,要出暴风雪。现在虽然冰灵和火舞的区别只有3个技能,但是以后肯定会出冰灵新的技能,暴风雪你作为冰灵技能的前置都不点,干脆就转火舞算了,如果转冰灵,一定要暴风雪,虽然这个技能确实很渣渣
现在双盾出了霸体,所以按我的5火盾7冰盾,再加上冰灵的寒冰屏障,刷图时基本是无缝连接了,时刻都有盾。PK的时候一般等不到盾冷却时间完就结束了,但是刷图你会发现,很安逸。
冰灵页面:
寒冰屏障1点(PK的时候就是移动冰河,碎了还可以把人冰住,挺好用的,没有加高的必要,120%耐久和135%耐久没什么差别)
冰刃EX1点(用过的都说好,神技,加强了冰刃)
冰柱喷射1点(打BOSS的时候,先放这个,再放火径,杀伤力超高,神技)
龙之谷冰灵加点图2020
那就是很普遍的一套万金油点了,我50冰灵就是这一个点:
火系:火球1
地狱火海7
火墙1
火闪1
冰系:
冰闪7
(你点够当然可以到9,我一个是点不够,一个是风7级以上成长不太明显了。7级够用了。)
冰河8
(冰河有四种出法:
1、一级冰河,就用来断别人技能的,一般只有只刷图群P的火舞会这么加
2、四级冰河,这是为了出冰暴,有的人想说用四级冰河还能接火鸟输出。不过可能是我水防高,本身摇冰速度也快。反正单P的时候,在中了满级风的情况下,4级冰河在我这是秒碎的,连火鸟都不会中。
3、八级冰河带时间板子。这是比较常规的。单P的时候大部分人会够你放一到两个技能。
4、满级冰河带时间板子。这是极端的。想冰河后接火球的都这么干-
-,而且还得带技巧首饰。不然碰上一两个变态的还是能在火球好以前摇开的。我也摇开过,不过不是次次都成功。跟火舞PK那就叫刺激啊,动辄秒人-
-、
冰暴
1
主冰系的肯定是要点1点的。不用则已,一用死人的技能,刷图慎用,别爆了自己或者人家叠了半天的冰。PK一旦用成功了,基本赢了。天梯这个技能很关键。因为它大范围不用瞄,一旦冰系技能放出去看到连击数,看对手反应,最好是等一秒,大部分人中冰刃以后会下意识把闪用掉,一旦用掉你的冰暴他就必中了。一中冰暴那破霸体能力和减速。平A一下她就倒地,距离远火闪过去,毒云,冰刺。然后随便连。完善模式单P里这个技能比较难放出来,一个是因为CD太长,一个是因为完善里不能开盾,冰暴释放时间长,容易被破。一旦放出来了就同天梯的打发,基本赢了-
-。
冰刃11
(也是点不够-
-点到11出了EX就算了,点不到12级满级。满了带伤害文章给力还是给力的。只不过元素伤害技能太多了,只要抓到随便连都死人不是么-
-。)
霜冻3
(我去他妹的原来这么给力的技能如今被和谐,正常人都是前置的。不过T4貌似加强了)
冰刺
10
(无论你等级几级,都请点满它。CD短、粘倒地、埋地雷破浮空、挡路吓人、伤害巨变态、减速!这么多的优点还有什么理由不满级呢!元素所有的技能都改过了,唯有这个技能从始至终都是神技。)
冰盾
7
(50级的满级,刷图必备,天梯必备。完善单P请自觉和谐此技能。这是一个我自己身为元素都忍不住要吐槽的技能。它生生把元素师这个应该是高操作才能驾驭的薄命职业打造成了生存能力仅次于T的存在!并且还附带了全职业中的最高输出。迟早要和谐的。趁现在好好想用这神技。)
冰雾
7
(也是50级满级。冰雾再给力,也比不上对应的火经,无论是在PK还是刷图。不过在单P里这种差别稍微低一点而且要出火经的话你必须把火墙点到两级,还要出两级火盾,这里浪费掉的点太可观了。所以我选了满级冰雾。)
关于火经:(好多人叫我洗点,说火经是必出技能,)
我一直都喜欢火经。它是一个全能高伤还附带逃跑作用的技能。我承认它超级给力。我承认冰雾被一再加强但是还是比不上火经。但是。上面说过了。主冰的元素冰灵们出火经的代价太大。火墙浪费一级,火盾更是浪费。因为盾的耗蓝导致根本不可能同时开两个盾。当然可以冰出到冰刺不出冰盾出火遁。那这就是传说中的火灵点。
但是刷图么反正我是冰灵,我能叠冰就好了,所以少个火经输出技能我觉得可以接受。还有就是我主完善单P。火经在单P里的作用不大(主要原因应该是CD长还比较难全中:对手傻的例外)。
火经也就三个情况下放
1、冰河后放(摇冰速度快的估计就用一两下,就算摇的慢,火经的持续伤害也会加速冰破。冰河只能受4下攻击。破完一个闪就出去了(别的职业可以用各种无敌技能出去)。最大的问题在冰河这里。经常你冰住对手的时候你火经还没好,你火经好的时候你冰河已经用了。所以实际中比较少的情况会冰河后接火经。因为冰河后可以接的短CD的高伤技能太多了)
2、躺毒的时候放(这个在对方没有强闪的时候显然是已经赢了、有强闪的话同1,一闪就出去了。一出去如果你还开着火经靠近的话多半要被反抓。再来就是躺毒的时候没强闪的话也是同1,可以接的技能太多了。
3、空放(如果不是为了拉开距离而放,那都是无意义的。说实话内战的时候我最开心就是看着对手开着火经过来了=
=,一个冰河,可以结束了。没有冰河?不要紧,正面起个冰刺。原地放个火墙,震荡波=
=太多选择了。简直就是送上门啊。
相对而言冰雾:
1空放:一旦放到一般能中超过三下。全中基本对手死了。没全中还或者?骗了他闪现以后冰暴,好了可以蹂躏了。但是会躲的人在离你够近的情况下,躲你身后了,你一下没放到。也差不多可以准备给自己收尸了。
2冰河后放。带减速减抗效果,至少中四下。第5
6下破冰了出来了基本也残了,全中基本死了。
所以我还是比较偏爱冰雾。是52秒以后的一个可以带来惊喜或者用于逆转的技能。硬直挺高,有时候可以跟个别职业顶着放。有一次最狗血的是放冰雾的瞬间毁灭同时放毁灭呐喊。我还以为我死了。结果他全中我六下冰雾,因为毁灭呐喊的减伤他没死,但是由于冰雾的减速,我冰雾放完了他毁灭呐喊还没放出来。成功用强闪躲掉了毁灭呐喊第三下伤害=
=、飙汗、
完工,好多字。真心爱元素。一说到她就啰嗦一大堆
哦还有法师栏:别的不说了,争议大的是毒云、冰尖柱、震荡波。这三个技能都是必出的。但是貌似只能满级其中一个、我是满的震荡波。你可以满冰尖柱,。但是个人不支持毒云12级。太浪费了SP了、不过点到12也无伤大雅。震荡波防身么,伤害高低也都无所谓。我点它只不过觉得1级毒云够用。两朵毒云跟三朵毒云在单P时候的区别在于,两朵毒云丢的越远,中间产生的空隙越大。人倒脚下的时候撒两朵毒云也是能保证百分百黏住的。但是稍微远一点,可能你凑巧丢不好他被毒云弹几下弹到中间空隙上可能就会站起来。
龙之谷冰灵加点
法师系:冰尖,浮空,闪现,强闪,HP,回蓝满
元素:冰刃、冰河、碎冰、冰盾、火鸟、火扫把、冰大。霜冻11+EX。冰风、地狱火+1
冰灵:全满
文章:冰刃伤害、冰盾减伤、冰大伤害、冰河结冰时间。
武器附魔敏智水,戒指敏智水。技巧首饰火扫把耳环、冰喷项链、冰盾戒指、蛋壳戒指
很明显我基本上空火、为什么?因为我一般不单刷。组队下我能保证叠冰不断,团队一直处于150%输出。
加碎冰原因更简单。不是所有的boss都会站在原地等你叠冰等你打。它会全屏,使你和你的队友出现攻击间隙。作为一个资深冰,这时候你应该在最后一刻把boss身上的冰处理掉。没错,就是碎冰。满碎冰会有惊喜......
至于附魔的选择,你会发现比智水火省下一大笔
龙之谷冰灵加点
龙之谷冰灵加点自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么龙之谷冰灵加点还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看龙之谷冰灵加点的相关攻略吧~
龙之谷90冰灵刷图加点2016,最新pve加点图,喜欢的朋友不要错过哦。这版本的冰灵,选择单修深冰SP很充足的,多出的SP可以考虑出火系技能,火球必满那伤害很不错的,火系技能点到火径,虽然说火径有递减的存在,但是 伤害还是比较高的。出火大也是为了应付龙本各种全屏技能的减伤,这个没什么好说的了,可出可不出,没什么 好争议的技能。
冰河伤害太渣,也没叠冰,果断放弃。火鸟1点为了减抗,大家都懂的。
至于0转页面,也没什么好说的了,能爆爆发还是不错的,所以必出,出转转杖到6点也是为了方便T球~
冰灵
必带纹章:
可选择纹章:
龙之谷冰灵加点,龙之谷冰灵加点
加点有点问题。。。现在版本,技能每到6级、11、16、21级都会有质的飞跃,所以加点优先考虑加到这几级,比如你的冰刃,你点到9级其实比6级冰刃强不了哪去,但如果点到11级就会比9级冰刃提升一个档次,霜冻冰刺同理。
其次,纯冰冰灵本身就输出很低,唯一输出高一点的冰系技能就是冰刺了(除了40大),冰柱喷射对大型BOSS输出很高但小型Boss就一般了,清小怪更是没什么输出。如果要追求输出,推荐你玩火灵,即保证叠冰的情况下加高火系技能,一方面火系输出确实比冰系输出强很多很多,再一方面地狱之火这个技能将所有火系技能伤害又提高了一个档次,而冰系技能吃不到加成。本人就是火灵。下面上图+技能详解
第一页,没什么好说的,冰尖柱无论冰灵火舞都要满的,虽然25%叠冰概率但是大Boss一般一个冰尖柱都会中3-4hit,所以叠冰概率还是很大的。毒云出1为了PK,如果完全不PK就舍弃点到别的技能上。浮空闪避训练之类的满不解释。
第二页:
元素页最高伤的技能就是火球和火径(除了40大)。火球高伤,超远程,CD短。火径刷图神技必满还要加技巧首饰到11级。火鸟对Boss近身放三鸟全中伤害也是很高的。火爆范围超大输出不错而且能吃到地狱之火加成,清场很爽,满。冰刃EX就算了,本人点满过输出还是很鸡肋,除了范围大。这个技能主要是PK神技,刷图点到6出了EX就够了。霜冻没什么输出,主要是减水抗效果好,用于叠冰前的起手技能,前置就好,出了ex也只是叠冰技能。冰刺是冰系高伤技能,最高6hit,而且是拆柱子神技,虽然还是比不过火系技能不过毕竟咱是冰灵有新EX,出了冰刺EX刷图很给力的。冰河满不解释。本人冰大出了1火大2,因为冰大主要是组队时用的,要的是它的叠冰而不是输出(即使点到2级输出也不高),单刷时用还是火大,输出很高而且能减抗。另外可以从火鸟扣一点出火闪,看LZ喜好了。
如果LZ实在不喜欢火球也可以加到火墙上,也是火系强力技能,在怪群中间一个冰河接火墙火爆,基本就清静了。和火球相比不用站桩1.3秒,但是CD长了点(是火球2倍)而且是近身技能,伤害也不如火球。
没火球的加点:
多余的点可以点到霜冻上出6级后增加两秒减抗时长,也可以加满火鸟出火闪。
第三页全满。
龙之谷冰灵加点
注意几点,
火径,冰刺,冰刃,灼热火焰,这几项看情况加满,PS:我灼热火焰没加满,冰刃是11.
放弃暴冰。霜冻和冰冻32的技能(忘叫什么了)前置。
吹冰风+1 吹火球 +1 冰河+1 火爆+1 冰系40大招+1
返还mp不加。
40 火系技能不加。
其他技能前置。
魔法师
火虫 冰球 前置
毒云16 闪现满 攻击闪现满。 浮空调整 满。
HP MP 看情况 我记得我是满。
弹开附近怪的那个+1
省MP 45%+1
其他技能不加
冰灵方面
满 。
我来讲解一下,
为什么放弃霜冻,32 吹冰。冰河和 暴冰,还有冰球?
首先我们来考虑一下,在我们打BOSS的时候都用什么技能呢?
霜冻虽然攻击不错, 但速度太慢 不实用,打小怪还行。
冰河打BOSS就是鸡肋。之所以加1 是因为 平时好像还有点用。。。(可以选择不加)
爆冰更不用说了。。。。其实暴冰 也不错,但是速度还是有点慢 ,但是没SP了。
冰球不加的原因是跟毒云比起来 确实 实用价值比不上毒云。由于SP的关系,所以。
火径 冰刺 冰刃 灼热火焰我想就简单了吧。速度快 输出高,这些你不加 你要加什么。。。
仔细考虑一下吧
纯手打 =。=
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