啪嗒砰3如何召唤
★游戏有三种基础职业,分别为盾剑兵、枪兵和弓手,每种基础职业又分别对应6中衍生职业,随着等级的提升会开放相对应的衍生职业
★三大职业分别有其衍生技能开放条件的树状图,大部分衍生职业只要不断的升级基础职业即可开启,一部分衍生职业需要把两种职业分别都升到同样级数才能打开。开放的衍生职业的起始级数即为触发其开放的上一层职业的级数
例如中右位置的高级号角兵就需要黑魔法兵和初级号角兵同时升到10级才能开启,且开启后直接为10级的水平
★盾剑兵和其衍生职业的主要特性有两种:重视防御和主攻输出重视,前者代表职业为拿大盾的“防御拉”,后者代表职业为双刀流的“破坏萝卜”;枪兵和其衍生职业的主要特性有两种:中距离攻击的枪系投掷和重视冲刺效果和重型敲击的骑兵、战车,前者的代表职业为最上级的“涡战枪”,后者代表职业为“鹿角战车”和“骑马塔”;弓手和其衍生职业的主要特征有两种:远距离物理攻击的弓箭兵和远距离魔法辅助或攻击的魔法兵,前者代表职业为擅长箭矢连发的“弓箭森”,后者代表职业为能自如运用黑魔法来攻击的“黑魔洛克”
★Chin、Ton、Kan三个副手只能固定在包括其基础职业所衍生的7种职业上,不能跨基础职业进行职业转换。而英雄则可以在把其初选的基础职业升级到15级后开启另两种基础职业,所以通过把各种职业不断升级,21种职业都可以使用
★大部分职业都会随着不断地升级,会增加可以装备武器的种类。例如,骑兵刚开始只能装备枪,升到一定级数后则可以装备斧。另外,一部分职业也会随着等级的提升,增加可装备防具的种类,这样可以进一步增强防御和耐久或对各种效果的抵抗率
啪嗒砰3如何召唤
序章
Thecomingofyou
本关是剧情关,一开始让我们跟节奏按○来唤醒你一开始所选英雄,英雄苏醒后看到旗手碰,你暂时不能使用□键,根据系统的节奏在三个□后按○将就可以前进了,在前进的途中我们还唤醒了战士、弓手、枪兵。在经过石化的美典MM身边时把她也带走了。终于旗手碰把□太鼓送给了咱们,终于可以自己完全的敲打指令了。一直向前走去既可结束本关。
PataponTrainingGround
第一关
本关是练习关,主要教新手如何进行游戏。本关要在时间完结之前打破前方的障碍平且前进。在每经过一个牌子之后就能得到一个宝箱和一些时间,你的速度越快,花费时间越短你就能得到更多的奖励。在后面还会出现上代出现过的那些鸟,不过原本任人蹂躏的他们在本次我们一旦挨近他们后他们会进行攻击,不过胆子小的他们只攻击一次就扭头想跑,杀掉它们有可能得到其他的一些材料。
第二关
本地图所有关卡都是练习关,本关教你如何防御敌人攻击,只要一直使用△·△·□·○就能扛过这段时间并轻松通关,在第一阶段完成后,输入○·□·○·□就能结束本关,不过愿意堵一把的朋友们可以使用□·□·□·○进入下一阶段,运气好的话看过本阶段攻击是没有问题的,每完成一阶段就能得到一个宝箱,为了更加犀利的装备运气神马还是可以堵一把滴。
第三关
本关教你在合适的时间后退来躲避攻击,大炮在向我们攻击的时候后退就能完全免疫攻击,在大炮停止攻击时我们也要攻击前方障碍这样我们才能在有限的时间获得更多宝箱。
第四关
本关教你如何用跳跃,空中会时不时飘过红色和蓝色的球,我们可以通过跳跃来接触到他们,红色会减少本关时间,蓝色会增加移动速度。我们要尽量多的触碰到蓝色光球,并且通过像马里奥大叔通过跳跃去顶半空石台上的宝箱,由此来获得他们。
FieldofAngryGiants
第一关
本关前期无难度,只要在于后半段分别出现的两个巨人,他们技能血量一摸一样,打败他们的要点是躲好他们的攻击。但他们手伸到地上的时候说明他们要扔石头向你攻击,把狼牙棒背到背后则是拿狼牙棒砸你。识破他们的动作就容易躲开了,最好的躲避方式就是使用○·□·○·□后退躲开,不要硬抗,否则你会吃到苦果的。
第二关
本关重点在于后半段出现的黑暗英雄以及那个徒有虚表的火树。该黑暗英雄的攻击方式为手部变成钻头向前冲刺攻击,该攻击依旧不要硬抗,掌握好时机跳起来或者后退就能完全免疫伤害。黑暗英雄攻击之前会先说一句话之后向你走来,一定要在他走在半路的时候就躲开,等到他接近你之后再躲就已经晚了,基本两次攻击就能打死盾兵,一击必杀枪兵和弓手所以能否躲开是过关的要点。在击退黑暗英雄后不久就会遇到那颗火树,原先火树会伪装的,不过看前往方是否有怪主要依靠啪嗒砰们的眼神,他们原本圆滚滚的眼睛变得犀利起来时代表前方有敌人。之所以说那棵树徒有虚表是一位和之前那个英雄比起来他可差远了,他的攻击就是向你扔火球,可以不用躲开,稍微顶住一直攻击,基本三四下就能杀掉他。
第三关
敌人只有第一关的巨人,巨人依旧有两个他们这次还会向你冲过来近身攻击你,老样子利用○·□·○·□后退躲开,尽量不要用跳跃,因为跳跃依旧有被石头或者棒子砸到的可能。
第四关
敌人仿照上关,只不过多了些杂兵扰乱我们注意,小兵是可以无视的毕竟他们的伤害都顶不上巨人一个,依旧轻松过关。
本地图前两关属于剧情关,通关一遍后不能再打,后两关可以反复通关。
ArenaofValor
第一关
本张地图均已战场的方式进行,敌我双方各占领一边,再向前推进的过程中原本中立的建筑会变成我方的支援建筑最中间的炮塔是需要争夺的,那方到达的人数越多,速度越快炮塔就可能是哪方的。在第一阶段,敌方黑暗英雄只会使用普通攻击。强攻或是下达防御指令就能轻松打掉。在打死一次后敌方英雄进入第二阶段会投掷巨石进行攻击,建议用○·□·○·□进行躲避。打掉敌方英雄以及炮塔就会得到宝箱,敌方的杂兵有剑兵、弓兵以及枪兵。利用好铁匠铺和拆解店提升一定的装备就轻松过关。本关旗手碰死了就算失败,英雄会在死后一段时间后复活。
第二关
本关是在上一关原有基础上杂兵里增加了骑士,并且敌方可以通过祈祷发动奇迹。切记用○·□·○·□躲好攻击,本关依旧是一但旗手碰死了本关就算失败。#p#副标题#e#
CaveofValor
第一关
本关共有三层,第一层的主要敌人以我们的老朋友巨人,再打倒第三个巨人后我们可以拿到一把钥匙,他可以开启我们在本层最后的大门。
在通过本层后会有三个选项:ToHideout(回营地)Tonextfioor(先往下一层)Info(信息)。
如果你觉得我方等级装备有点差那就不要硬抗还是回营地吧,如果队伍整体情况很好的话就前往下一层吧。
第二层,在刚刚进入本层时门口有个机关,要利用跳跃顶开机关才能将大门打开。本关主要BOSS是一只巨龙,别看它是条龙其实打他很容易。那条龙在攻击前会把头扬起一段时间,之后低头吐火,看好时间可以用跳跃来避免伤害。BOSS一次的攻击时间蛮长的但是他每次的攻击间隔也很长,看准时间攻击和闪避就能轻松过关。打败他后我们依旧可以拿到一把钥匙,他可以开启我们在本层最后的大门。
第三层就是我们本关的最后BOSS,他一开始的攻击有两种。在他低头时表示他会冲撞我方近战,抬头则是吐火。冲撞时最好用○·□·○·□,吐火则是×·×·△·△。在他快死时会有将我方人员吞下去的一种攻击,他的攻击前兆和冲撞一摸一样,并切○·□·○·□也能很好的躲开他这种攻击。当他倒下时就意味了我们过关了,拿好钥匙开启大门离开这里。
在剧情后我们得到了奇迹,本代的奇迹不像上一代是更改天气,本次的奇迹是来攻击的,再接拍激烈之后,当上方的节奏条变为金黄色按×·××·××即可使用,每个小关里面只能使用一次。
第二关
本关和上面的剧情关一样基本一样,只是难度提升了一些,路障、杂兵质量数量和BOSS血量攻击都有了少许提高,不过抓住要点还是很容易的。
SnowFieldofSulliedTears
第一关
本关场地已变成了雪地,敌人阴险的摆放了风雪制造机,它放出的雪球不但会制造伤害而且还有一定几率导致冰冻的发生。本关新出了一种怪物,该怪物一开始躲在地下,那时是无法攻击他们的,当他们从地里冒出头才能进行攻击。这些怪每次在攻击前都会有很长时间的不动,攻击方式有两种,一种是从地上伸出手来攻击,一种是吐出冰雪,都建议使用○·□·○·□进行躲闪。
第二关
第二关场地已经变成了风雪状态,一直都有可能变成冰块,本关的新怪是一条冰龙,每次近战攻击他时都会对自身造成伤害,他在攻击前会把头高高抬起,之后向下砸去。这种攻击方式并不需要我们太多关注,相信我们大家对躲避方式非常了解了。需要注意的是冰龙在空血的时候会自爆,那时候挨得近的进站成员们被那蓝色雾状气体碰到会费掉大量的血,也有可能直接被秒了。除了原来的那位黑暗英雄本关又出现了位新的黑暗英雄,在本关最后还需要破坏敌人城堡,门口有冰龙一头,黑暗英雄两位以及大量杂兵。但是难度不大,新的那位黑暗英雄并不会攻击你,要注意的是以前那位黑暗英雄和冰龙。破坏掉城堡后继续向前走即可通关。
第三关
第三关的主要怪物就是前两关出现的龙们,通常他们会一起出现,杂兵中也新出现了弩弓手,他们比弓手的攻击范围更大,不过伤害实在不怎么高,不用太过关注。
第四关
本关出现的主要敌人是巨人的进化版,攻击力和血量都有提高,在他们进行投掷攻击时有一定几率投出的是宝箱,大家一定要看好不要忘记拿了,如果真错过几个高级宝箱那就损失大了。
RacingAlleyofPurity
第一关
本关是以赛跑的方式进行的,我的建议是没必要一开始就冲到前方开路,虽然本关要求你在6分钟内通关,但是没有什么意外的话时间完全富富有余。先让敌方前进,如果我方装备不是很好,跟在他们身后这样还能减少伤害。本关重点是那条会钻地的冰龙血量、攻击和其他关相比都提升不少。在合伙打死冰龙后就可以毫无顾忌的向前冲了,先到达终点即可通关。
第二关
本关和上一剧情关一样,喜欢的朋友可以反复通关。#p#副标题#e#
TowerofPurity
第一关
本关和上次的滴血一样,一共有三层,其中最难的不是BOSS而是第二层啊。
第一层毫无特点,主要怪是冰龙两种以及加强版钻地冰龙。和他们交手多次相信对付他们已经很容易了吧。
接下来就是最重要的第二层了。本关的怪都由地穴那个机关门隔开了,里面的怪有三种,一普通的冰龙、二加强版钻地冰龙、三仿地穴版冰霜巨龙。前两者我们大家都见过了,重点是第三只。这种冰霜巨龙外表除了颜色其他的和地穴里的那种一模一样。攻击方式只有喷出冰雪,攻击前兆也是把头抬以来一段时间,但要命的是他的攻击时间很长,一个跳跃根本无法完全免去伤害,因为大门的缘故我们也无法后退。同样的攻击时间长也就意味着他攻击间隔也加长了。我的建议是舍弃盾兵,在他不攻击时他也会对他脚下的近战们造成持续伤害,别看他外表没动就放心了,一会儿你就会看到你的近战失血过多了,所以在开战之前除了盾兵都改为远程。舍弃盾兵,无论巨龙是否在攻击都不停的用最暴力的手段杀了他,即使它喷出气息了也别进行躲闪。如果你够暴力就绝对能杀了他,接下来的那道门就是一只普通的冰龙,再杀了他之后别着急,先看看你的节奏条能否使用奇迹,如果能的话就前进吧。不能的话就原地做一些指令把它堆到能使用奇迹。下一道门里又是冰霜巨龙,在一开战就使用奇迹,你会发现你所有的人都恢复了一半的血,你已经死亡的盾兵也会半血复活(看来是没信春哥啊,信春哥原地满血复活啊)。老方法借助奇迹杀了巨龙,运气好的话你的盾兵能留下薄薄的血皮,不好的话会再次壮烈。下一道门后又是冰龙,果断杀之。在下一道门前再把你的节奏条堆到能使用奇迹,堆好之后开门进去。这次里面等待我们的是加强版钻地冰龙和冰龙各一只。二话不说开战用奇迹,该复活的复活(盾兵兄,辛苦你了)、该补血的补血、该杀的杀之。加强版钻地冰龙阵亡后留下把钥匙前进开门前往下一层。
相比起第二层,本关BOSS在小翼觉得弱多了。BOSS有两种攻击方式,一种眼睛会变成红色,接着放出射线,第二种是把手举起砸向地面。前者用跳跃完全可以免除或伤害,后者同样要跳起来,但是不能完全免除伤害只能减少少许,BOSS在不停动来动去时也会对脚下的近战造成伤害。小翼建议躲好两种攻击,无视脚下伤害继续让盾兵悲剧。如果前两种攻击能躲得好的话盾兵死亡时基本BOSS也红血了,老样子使用奇迹,该复活的复活(盾兵兄,还要辛苦你了)、该补血的补血、该躲得躲、该杀的杀之。BOSS死后掉落钥匙,往前走开门拿宝箱通关。
第二关
老样子和上一剧情关一样,想刷级,拿宝箱,求折磨,欺负盾兵的人可反复刷。
PlateauofPompousWings
第一关
本关新增小怪大狗一只,攻击方式有两种一种是吐出有带有一定把你臭晕几率的口气,一种是只有红血时他会扑倒我方一名人员啃咬,之后自己回血,不停按动○可以挣脱。杂兵的质量也有了提升兵种也新增加了,不过对于强力的我们来说不算啥。
第二关
本关会同时出现三位黑暗英雄,他们会在三个不同的地点出现,他们在本关出现的顺序就是剧情他们现身的顺序。在本关他们只会做一些最基本的攻击,稍微暴力输出他一点他们就会自动退场轻松过关。要注意的是最后一位新增英雄他的攻击有一定几率会让我方成员中毒。
第三关
本关新增怪物是大狗的升级版,他吐出的不再是口气,而是带有麻痹效果的雷光,一定要躲好攻击。否则我方是会被麻痹好长时间的。同时他也会吞噬我方成员,老样子不停按动○可以挣脱。
第四关
本关新增怪为钻地岩龙,外表除了颜色和钻地冰龙一样,吐出的是小岩石块不过没有特殊效果,但是他的防御力血量增加了很多。
RangeofJustice
第一关
不停输出你前方的控制杆,他就会发出导弹,发出导弹砸向敌方我方就会得到分数,敌方发出的导弹是可以靠攻击破坏的,当然我方的导弹也是一样,本关整体难度不高。
第二关
和上一关一样,喜欢的朋友们可以反复通关。#p#副标题#e#
CastleofJustice
第一关
本关依旧还是三层比起上一座塔的变态这一次要好得多。
第一层主要怪物是巨人和钻地岩龙,怪与怪之间都有门间隔着,一共个5个小隔间,前三个都只有巨人,后面两个房间都是一个巨人,一个钻地岩龙。重要的是在最后由一个要用钥匙打开的大门,要是可以在刷地穴的BOSS掉落。
第二关的怪主要以和冰龙相似的炎龙为主,攻击方式啥子都一样,就是攻击属性的不同。但是主要的难点在于这些龙不会只在一定区域内等待,而是慢慢向你走来,一定要暴力的尽快杀了他们否则你将会面对一堆龙的威胁。
BOSS关又到了,BOSS前期有两种攻击方式,一种低头张嘴吐出炸弹,炸弹很快就会爆炸,附加冰冻效果,另一种是把头前面的铁锤伸长之后向下砸去,基本在他放出炸弹后紧接着就用铁球砸,建议后退躲避攻击。在后期他张嘴还有可能使地面震动对我们造成局部伤害依旧后退躲好即可。
GreedyMaskJungle
第一关
本关新怪委会钻到地下的鲨鱼一只,玩过2的玩家会比较熟悉他们,不停冲他攻击会让他从地里跳出来,只有在他跳出地面时的攻击才能够对他造成伤害。他的每一次攻击就能让我方失去一人英雄的话还无法复活,可以用后退或者跳起来躲避。
第二关
本关会出现四位黑暗英雄,主要小怪是一开始前面出现的火树,把他点着了才能对他攻击。这四位英雄攻击各有特点。第一位出场的是近战,第二位的长枪附带冰冻效果,第三位的附带毒催眠,第四位新的英雄则可以进行满屏龙卷风攻击,不过不附带任何特殊效果。#p#副标题#e#
啪嗒砰3英雄技能问题
英雄到了15级以后按 进入转职的界面 上下两个键就可以切换了
啪嗒砰3英雄技能问题
我以前也老按不出来。其实按照节奏走就行了,这个的节奏跟别的指令不太一样,只要找到那种感觉就行了。说也说不太清楚,我试试。
如果普通指令是这样:方块 空 方块 空 方块 空 圈 空,那这个指令就是:叉 空 叉 叉 空 叉 叉 空。按的时候注意那连续的两个叉不用特别快的按出来,用正常速度点两下就行了。因为以前老玩初音,所以按那连续的两个叉时总是特别快地出手,导致节奏错误。
如果还不明白的话,试试这个:用PATA PATA PATA PON 的节奏在心里默念DONTA DONDON TA DONDON,念DON 时按叉,念TA时什么都不按。
祝你成功。
如果普通指令是这样:方块 空 方块 空 方块 空 圈 空,那这个指令就是:叉 空 叉 叉 空 叉 叉 空。按的时候注意那连续的两个叉不用特别快的按出来,用正常速度点两下就行了。因为以前老玩初音,所以按那连续的两个叉时总是特别快地出手,导致节奏错误。
如果还不明白的话,试试这个:用PATA PATA PATA PON 的节奏在心里默念DONTA DONDON TA DONDON,念DON 时按叉,念TA时什么都不按。
祝你成功。
啪嗒砰3 角色问题
使用盾兵英雄,争取使它永远保持英雄模式(有可能的,只要你技术过硬,不过如果是在那个锹形咚将军发动攻击的空当掉一下链子是没关系的)。
不建议使用太多的远程武器,因为那巨大蘑菇(水母)是没必要打的,锹形咚将军死了以后蘑菇自然就退下了。推荐骑士PON、大大PON和魔法PON。骑士PON和大大PON强攻,魔法PON持续攻击并回复点血。这个任务必须得慢慢耗,不要着急。胜利永远是我们的!
还有问题的话,QQ:867989654
祝楼主成功
不建议使用太多的远程武器,因为那巨大蘑菇(水母)是没必要打的,锹形咚将军死了以后蘑菇自然就退下了。推荐骑士PON、大大PON和魔法PON。骑士PON和大大PON强攻,魔法PON持续攻击并回复点血。这个任务必须得慢慢耗,不要着急。胜利永远是我们的!
还有问题的话,QQ:867989654
祝楼主成功
啪嗒砰3 角色问题
枪达
英雄名称:神枪达、枪达、基础枪
出现条件:初始可选。盾系、弓系基础英雄15级后可以转职变成枪达。
自身类型技能:五枪。
说明:增加伤害,多一枪就多一下伤害判定。
继承他人类型技能:
1.跳投;2.各种雷。
说明:跳投加大攻击范围;落雷增加伤害和产生眩晕效果。
习得组合技能:
枪攻击力LV1-4:不同程度的增加攻击力,后期一般只用LV3和LV4
无双枪:令【XXX攻击力】这类组合技能的效果翻倍(XXX是武器种类)。有人认为这个无双技能没用,其实不然。在装备了枪攻击力LV4+长枪攻击力的情况下,无双枪等于没有副作用的无双弓。无双枪必须已经装备【XXX攻击力】才有效,而且【XXX攻击力】越多,无双枪效果越好。但是考虑到技能槽数量有限,可以有效率发挥无双枪效果的英雄,必须可以装备多个【XXX攻击力】有效且技能槽数量足够,这样的英雄有枪达、金鱼、刺猬。
英雄技:无需蓄力,下雨时带有落雷,对攻速利用较好,出手快。枪达使用飞枪和武士头盔,攻速1.2,一回合最多攻击3次,推荐试试。
推荐小兵:大盾/肉猪、天使
推荐组合技能:求雨(单机建议小兵带,下同)、枪攻击力LV3+枪攻击力LV4+无双枪(一起用效果才好)、无双鹿、无双牛、突刺高手、无双之鸟、水鱼鱼、加重损伤
推荐武器:
飞枪:攻速高,暴击率还可以,缺点是攻击低了点。另外,多加古奈鲁的牙具有贯通效果,而落雷是枪落下的地点产生雷击,用多加古奈鲁的牙的话,落雷就打在地上了................
各种稀有后缀致命之枪,【神】最好。
推荐防具:
武士头盔:增加攻速,配合飞枪使用。
帝头盔:前期用来增加抗性。
分析:枪达对装备要求低,只要你练好了五枪和落雷,初期中期后期表现都不错。适合新手开荒(仅枪系来说);成型之后,配合天使小兵,蓄力攻击,一个回合10个999999。只有一个防具,可以考虑装备无双鹿或者水鱼鱼增加抗性。
白骑士
英雄名称:牙巴达、白骑士、骑士
出现条件:神枪达3级
自身类型技能:
突击命中1-4。
说明:增加白骑士在突刺时的伤害判定次数,就是增加输出。
继承他人类型技能:
1.超级神盾;2.骑乘术。
说明:神盾可以令守备修正值变小(越小越好);骑乘术令马的等级提升,面板数据会发生变化(10级的顽马,如果乘骑术全满,就有18级的顽马的效果)
习得组合技能:
矛攻击力1-2:增加攻击力
加快行进:仅多人有效,平时很少用得上
无双牙:暂时没有发现什么亮点的无双技..........
英雄技:需要蓄力,配合天使加攻击加暴击。类型技能练满后,攻击判定次数很多,对体形大的怪物尤其强势(白骑士打毒龙可以同时在下巴和腹部产生伤害判定,总次数超过30次)。增加【攻击时移动速度】可以令白骑士冲刺更快,更早打中敌人,有条件请适当照顾一下。
推荐小兵:天使
推荐组合技能:突刺高手、闪电高手(要配合云矛使用)、无双牛、无双鸟、矛攻击力LV2、快快移动、天灾、加重损伤
推荐武器:
云矛:配合闪电高手使用,加跑速加攻击加眩晕。带有点燃效果,对战时可以克制使用了无双羊的英雄。
各种稀有后缀蓝装矛,【神】最好,弱敌矛/火焰矛/冰冻矛都可以
推荐防具:
武士头盔:攻速对白骑士无用,仅为增加攻击时移动速度
巴尼头:增加暴击,建议对战时使用
祸盾:在小盾里拥有全游戏第一攻击加成效果。对于能拿盾的,定位伤害输出的英雄,几乎是不二选择
牙盾:没有刷到祸盾之前凑合用用
顽马:加血加防,提高白骑士生存能力。据我所知,只有绿装的极限马比它实用。
艳马:仅对战时有点用。增加一点攻击时移动速度,可有可无。(这是唯一一个紫装马了,坑爹啊..............)
不建议使用蓝装马,除非是【巨】的。我有一匹觉醒马【冷】+40,大部分数值不如18级的顽马,浪费我几百万。
分析:依赖装备和技能的英雄,前期略弱,中期一般,后期不错。不推荐单机新手开荒使用,打攻城战和对射火箭尤其吃力(突刺攻击拆城和打杆很弱)。技能槽只有3个,请考虑好你的白骑士的用途再选择组合技能。练到后期的白骑士,有足够强的装备,配合天使小兵,一个英雄技可以放倒满血的隐藏BOSS冰龙。在近战英雄里,白骑士有很远的攻击距离,而且配合云矛、闪电高手、快快移动,突刺速度很高,有不错的先制能力,对战也有着不错的表现。练到后期的白骑士不需要担心城墙大炮难拆。
青蛙
英雄名称:派伊克隆、青蛙
出现条件:神枪达5级
自身类型技能:
跳投枪:增加攻击范围
各种雷:不同程度增加输出并产生眩晕效果,下雨天才能使出落雷
继承他人类型技能:
五枪:最多可以一次投出5支枪/矛,就是增加输出
神盾:让守备修正更小(越小越好)
习得组合技能:
祈雨舞:求雨技能,青蛙、枪达必备技能,单机建议小兵带
盾+2/3:增加防具等级,冷门技能
突刺高手:使用突刺类型武器的DPS英雄必备技能,效果很优越
无双之蛙:灭火器,冷门技能
英雄技:辅助型英雄技,对自身也有效果,配合天使有双重加成,加上落雷,蓄力攻击破坏力非常强大。最多一次蓄力投两次枪。
推荐小兵:天使
推荐组合技能:求雨(单机建议小兵带,下同)、枪攻击力LV4、矛攻击力LV2、无双牛、突刺高手、无双之鸟、水鱼鱼、加重损伤
推荐武器:
各种稀有后缀致命之枪,【神】最好。
各种稀有后缀蓝装矛,【神】最好。
矛的优点是攻高,单次伤害高;枪的优点是攻速够快的话,一次蓄力攻击投两抢
推荐防具:
武士头盔:增加攻速,配合飞枪使用。
真头盔:不用武士头盔就用它吧
祸盾:参考白骑士的说明
分析:相对冷门的职业,很多人为了枪达才去练他的类型技能。其实,青蛙也是很强的。有祸盾,能用矛,攻击力远远超过枪达。有盾,生存能力也优于枪达(祸盾虽然吸血,但是防御还是加一点的,再说还有小盾的类型技能支持),技能槽比枪达少和需要蓄力才出落雷,这是不如枪达的地方。但也因为蓄力,青蛙可以获得自身英雄技的攻击加成,伤害更加可观。总体来说,青蛙可攻可辅助,联机时带上一只很不错。
鹿角
英雄名称:加纳沙坦、鹿角、鹿
出现条件:神枪达7级
自身类型技能:
仁王立·不动:攻击时免疫强击
仁王立·不惑:攻击时免疫眩晕
仁王立·不冻:攻击时免疫冰冻
仁王立·消灭:攻击时免疫着火
继承他人类型技能:
冲击波1-5:增加伤害判定范围
习得组合技能:
增加晕眩:不常用的技能
增加强击:不常用的技能
战斧攻击力:不错的增加攻击力技能
无双之鹿:刷嫉妒常用技能,也适合给抗性不高的英雄平时使用
英雄技:需要蓄力,配合天使加强输出。固定只攻击一次,带有地震效果,攻击之后用车轮蹭一下敌人,带有跌倒效果。
推荐小兵:天使
推荐组合技能:无双牛、斩击高手/敲击高手、无双之鸟(配合高爆击战斧用)、加重损伤、战斧攻击力/锤攻击力、怪物杀手(配合祸锤用)
推荐武器:
祸锤:高级的祸锤各种攻击修正很高,配合怪物杀手更是厉害
稀有后缀的弱敌战斧,【神】最好。基础攻击力高、爆击高,攻击范围大,可以考虑和无双鸟一起用
推荐防具:
真头盔:鹿角不需要攻速,这个不错
钢头盔:可以一用
狱战车:配合祸锤使用
稀有后缀的致命战车:配合高爆击斧头使用
分析:也是比较冷门的职业,很多人用作牛和天使的过渡。鹿角自身也是有些亮点的,能用战斧和祸锤而且英雄技带有地震效果,配合天使小兵输出控场都不错。银战车+祸锤+怪物杀手,对恶魔攻击修正爆版面了(999%不是极限,实际数据更高)
金鱼
英雄名称:沃亚利、金鱼、鱼
出现条件:神枪达9级、派伊克隆9级
自身类型技能:
2-6连环:增加普通攻击次数,重点在于全部练满可以获得攻击力上升50%的奖励。
继承他人类型技能:
无。金鱼不继承任何职业的类型技能。
习得组合技能:
水鱼:前期可用,后期用大鱼
水鱼鱼:大鱼来了(......),增加的攻击和抗性都不在面板显示,具体未知,不过就使用感觉看,值得使用。
长枪攻击力:不错的增加攻击力组合技能。
无双鱼:很少用,金鱼照顾好自己就可以了
英雄技:需要蓄力(对很脆的金鱼来说有点为难)。攻击范围和武器有关系,长枪范围特别大,其他武器很小。用冰系以外的武器,英雄技火焰为黄色,在下雨天可以免疫着火。(冰系武器火焰变为蓝色,无免疫着火效果)。英雄技可以消灭弓箭和投枪,但是不能抵挡巨人的投石。
推荐小兵:大盾/肉猪、天使
推荐组合技能:求雨、枪攻击力LV4+长枪攻击力+无双枪(一起用效果才好)、无双鹿、无双牛、敲击高手、水鱼鱼、加重损伤
推荐武器:
冶昆圆木:丑丑的树枝,数值可是不错的
推荐防具:
钢头盔:和树枝是套装,能加一点移动速度和攻击时移动速度。
分析:不要命的脆皮输出职业,自身很脆,走的是全力输出路线。因为有枪攻击力LV4和长枪攻击力两个提升50%的技能,金鱼用无双枪是最划算的。由于冶昆圆木是打击属性,而且金鱼攻击频率不错,打发射场金鱼的表现不错。另外,金鱼的最低攻击力也非常高,是否使用无双牛,请自行斟酌。
兔子
英雄名称:别克拉骑士、幻影骑士、兔耳骑士、兔子
出现条件:牙巴达8级
自身类型技能:骑乘术
说明:直接提升马的等级,最高提升8级(马的等级还是原来的等级,但是面板数据已经变成相应等级的数据)
继承他人类型技能:
突刺命中1-4
说明:仅普通攻击有效,坑爹..........
习得组合技能:
加快移动:增加攻击时移动速度,对幻影无效,适合白骑士多点..........
茂密草地:增加烧草效率,平时作用不大
快快移动:加快移动强化版,白骑士的菜
无双兔:更容易打出完美节奏,烧草后节拍难打,装这个就没事了。其他作用,暂未发现
英雄技:蓄力攻击,放出超远距离的幻影(幻影受到任何伤害都和自身无关),是兔耳骑士对战强到无赖的原因,拆兵营和杀冰火自爆龙都相当轻松。另外,白骑士的类型技能和快快移动对幻影无效。
推荐小兵:天使
推荐组合技能:突刺高手、无双之鸟、加重损伤、穷鼠+无双菇(这是组合,一起用有4倍攻击,且毒火无效)、矛攻击力LV2、无双牛
推荐武器:
各种稀有后缀蓝装矛,【神】最好,弱敌矛/火焰矛/冰冻矛都可以
推荐防具:
巴尼头:根本就是兔耳,绝配(误)
王马:大量增加血量,装上去可变成血牛
豪马:增加暴击,推荐
胜马:最快的马,也是最帅的马,不过,不算很实用==
分析:和白骑士一对的,类似的基情英雄还有牛和鹿、枪达和青蛙。虽说有好马子,但是比白骑士还悲情,突刺命中和快快移动只对普通攻击有效,没有幻影什么事.......没有盾,攻击力差了不止一个档次,幸亏战术不算依赖攻击力,而且用了穷鼠+无双菇之后,输出也不错了。真正合适兔子的地方,是战场。非弓系最远的攻击距离(就算跟弓系比也不输多少),英雄相对毒龙绿胖子来说脆多了,幻影的输出足够,一旦被杀一次,就有可能(是很有可能)接下来被幻影欺压至输.......(我一直无耻地在远处放幻影,你复活之后就挨打,不够快靠近我,只能一直死.......)另外,兔子过坟场一层不是一般的简单。#p#副标题#e#
天使
英雄名称:恰利巴沙、天使
出现条件:神枪达12级、鹿角战车10级、幻影骑士10级
自身类型技能:
别可拉之魂:习得后继承骑乘术
枪之魂:习得后继承五枪
车轮攻击力:按照中文版的说明,是让车轮的攻击变强,但是,天使不用车轮攻击别人的,此技能的作用有待研究
加纳去之魂:习得后继承鹿角战车攻击时四个异常免疫。
全部类型技能练满之后,有暴击率增加50%的奖励。(原来100%的变成150%,原来400%的变成450%)
继承他人类型技能:
超级神盾:让守备修正更小,增加生存能力
鹿角战车四技能:让攻击时拥有对冰冻、着火、眩晕、强击四种免疫效果
五枪:增加天使的输出能力
骑乘术:让天使的车子更强力
习得组合技能:
队伍效果增幅Lv1:辅助型天使使用的
队伍效果增幅Lv2:辅助型天使使用的
猛力一击:好技能,可惜天使的技能槽太少
无双之鸟:非常给力,强力推荐
英雄技:无需蓄力,自带贯通效果,在落地出产生小型爆炸。天使对攻速利用不算好,保持1.6左右,每回合攻击两次就可以了。另外,对象进入了天使的攻击范围后,天使会自动前进(后退)调整距离,以更好命中敌人,相当智能(战车就是比马高科技?)
推荐小兵:无。(天使的单兵作战能力很强,仅次于盾系的猪头)
推荐组合技能:无双牛、突刺高手、无双之鸟、加重损伤、猛力一击、矛攻击力LV2
推荐武器:
飞枪:和光车配合,1.46的攻速可以一回合投两次枪
稀有后缀蓝装矛,【神】最好。和致命车配合,能打能抗
推荐防具:
武士头盔:增加攻速,配合飞枪使用。
巴尼头:增加暴击率
祸盾:必须的,不解释
光战车:拥有暴击率1.5倍的效果,并且能提高攻速,建议和飞枪配合使用
稀有后缀的致命战车:和蓝装矛配合使用
分析:天使是啪嗒砰3送给枪系爱好者的厚礼。假如没有挂机这样事物,只有真正热爱枪系的玩家才可以见识到天使的真正实力。天使是高投入高产出的大后期英雄,用来开荒会相当痛苦(没有继承类型技能、没有好装备、没有好组合技能的天使,就是一块肉),但是类型技能、组合技能、装备都有了的时候,天使能打能抗能顶异常,说是枪系最强也不过分。你有看CG吗?你有看游戏标题吗?你有看基地后面墙壁的图案吗?那都是天使的身影啊~
咳咳,说正事。天使是最依赖装备的英雄之一,越到后期装备越好,天使就越强力。我现在的天使用17的祸盾、圣矛、重致命车也有七万多攻击力,五百几十暴击率,除了免疫暴击的怪物,投出去几乎都是5个999999。如果有+21的祸盾、光车,【神】后缀的蓝装矛,天使的面板攻击是99999,暴击率超过700%,攻速支持攻击两次,能一回合10个999999。
天使除了刷图是杠杠的,对战也不错。光车+飞枪+快快移动,在差一个前进指令对手进入自己攻击范围时发动英雄技,然后以英雄状态前进,接下来天使会以超快的速度(【攻击时移动速度】被堆很高了)前冲,投枪,能比对方大部分英雄先出手。突袭效果奇好,当然用多了就会被人防备。
值得一提的是,攻速对天使的影响很微妙,天使不能很好利用攻速,不需要过分堆攻速,但是某几个装备配合起来刚好能达一回合到两次攻速,如何在攻击力和速攻之间做好调整,让天使的DPS(秒伤害)达到最大,是挺值得研究的事情。#p#副标题#e#
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