DNF60版武神技能讲解
DNF60版本武神最强装备
DNF60版本中,武神职业成为了一个非常热门的职业,拥有着极高的输出和较长的生存能力,成为了副本中最为重要的角色之一。那么,怎样才能让自己的武神装备更加强大呢?
首先,我们需要了解武神职业的核心部分,那就是技能的使用。在技能上,我们需要注意细节,将技能的属性和效果做到最大化,从而让输出更具优势。同时,在选择装备时也需要保证技能属性和套装属性的匹配性。
接下来是装备的选择,对于武神职业来说,主要的装备选择应该是以物理攻击和暴击率为主。在武器方面,推荐使用轻型剑或轻型佩剑,这一系列的武器以物理攻击为主,同时附带一定的暴率和暴击伤害。在护甲方面,铁壁和炽炎套装都是很不错的选择。铁壁套装能够提高生命值和防御力,增强了武神的生存能力。炽炎套装则具有极高的攻击速度和暴击率,可以满足武神对于高攻速的需求。
此外,武神还需要一些辅助装备来提升自己的能力。首先是魔法石,推荐使用大力水手宝石和天堂之眼宝石。这两种宝石都能够提高物理攻击和暴击率,是武神职业的理想选择。其次是饰品,这里推荐使用野性鼓舞戒指和极寒魔晶戒指。这两种戒指能够提高物理攻击和暴击率,适合武神的需求。最后是首饰,推荐使用狂暴之心项链和绝对黑暗耳环,这两种首饰能够提高暴击率和暴击伤害,增强了武神的输出能力。
总的来说,武神职业需要的装备主要集中在物理攻击和暴击率上,同时也需要注意技能属性和套装属性的匹配性。只有正确的选择装备,才能让武神在副本中发挥出最大的潜力。
DNF60版武神技能讲解
职业:武神
等级:60
SP:3956
体术
背摔 1级
钢筋铁骨 10级
散打
上钩拳 5级 出强制
前踢 5级
下段踢 10级 出强制
疾风追击 5级
鹰踏 17级
旋风腿 1级
霸体护甲 3级
崩拳 5级
铁山靠 1级
强拳 10级
弱点感知 10级
肌肉柔化 1级
碎骨 18级
寸拳 1级
升龙拳 1级
闪电之舞 11级
纷影连环踢 7级
武神步 1级
武神强踢 7级
通用
后跳 1级 出强制
受身伏蹲 1级
加点解说:按顺序来吧
首先是钢筋铁骨。虽然技能说明里加的防是固定值,但实际上增加的防是按照百分比来计算的,换句话说你的防具强得越高,该技能增加的防就越可观。
而对于刷图而言,只有超强的续航能力才是高效率和低消耗的保证,所以这个技能完全有加满的价值,特别是你有一身+10或以上的防具时。
第二个说一下鹰踏。忘了是谁第一次发了个17级鹰踏刷遗迹和无头的视频,才把这个几乎被散打们遗忘的神技给重新摆到了大家的眼前。17级鹰踏,可以踩5下,总伤害接近2000%武器攻击力,而且CD只有7秒。
这个技能对付绝大多数BOSS都很实用,特别是遗迹的冰骑士和无头,当然,要完美的发挥这技能,特别是对付无头的时候,得有破招戒指的配合。
第三个说一下霸体护甲。霸体护甲的防御力增加效果跟钢筋铁骨其实是一样的,也是按照角色原有防御力的百分比来计算的。
也许对于一些低等级的图感觉加满的霸体护甲并不实用,但是当你单刷无头K之类的高级图时你会发现,这个技能加满是你低消耗刷图的保证之一。
但是,为什么我只加3级做前置呢?因为我个人习惯基本只在打BOSS时才用,所以加满的话感觉有点鸡肋。
第四个说一下旋风腿。很多人觉得纯刷图点不需要出旋风腿,其实不然,还是有很多地方用得到这个技能的,比如说,刷遗迹用来扫出隐身的风骑士,刷机械牛用来躲避那大量的怪,等等。无论什么技能,要活用才行。
而且,就算纯刷图点,那你也不可能只刷图,PK一次都不去吧,觉醒还要1000点决胜点呢。
第五个说一下肌肉柔化。这技能绝对是神技,但是为什么只加1级呢?那是因为我个人觉得,刷图只需要加1级就够了 。一般我是开了肌肉柔化后,碎骨接闪电之舞,或者寸拳接闪电之舞,我个人是觉得这样就够了 。
第六个说一下寸拳。只加1级,因为这个技能虽然威力惊人,但是过分依赖武器,而且距离过近,MISS率也出奇的高 。
第七个说一下武神强踢。作为目前GF所有主动觉醒中威力最大的一个技能,我觉得还是满之。当然,有些人用它会掉线,也有人只习惯用它打小怪,那么只加1级也无所谓,其实1级也可以秒大多数小怪了,不过是否能秒掉无头K里的那几个绿名怪就不知道了。
从数值上看,武神强踢每级增加2000伤害,其实实际增加的伤害要把力量所带来的提升也算进去(计算公式:实际增加伤害=2000+2000*0.004*力量)。
第八个说一下后跳(强制)。说实话,本来我是不加的,但是不知道谁说了句不出后跳跟强制,打机械牛就比较困难,所以我就加了。不过,我目前还没开始刷牛,所以不知道那位仁兄说的正确与否,但是刷别的图我感觉是完全用不上的。所以希望刷过机械牛的童鞋解答一下,看看到底有没有必要出。
恩恩,基本上我个人的加点倾向就是如此(目前虽然只有50级,但是公会里有个59级的武神,跟他刷过好几次图,学习了不少),在这里我再强调一次,加点无绝对,没有教科书式的加点,这也是DNF的亮度之一,不然加点都一样了那也失去了一大乐趣。每个技能该加多少级,怎么使用,都需要根据自己实际使用下来的体会来总结。
再说一下50级防具的选择吧。不少人为选力量套还是选黑龙套苦恼,两套装备详细的对比分析COLG的格斗区里有,我就简单的说一下结论吧。
如果你有+12的冰拳或者+11的海妖(当然有强的更高的更好,另外,臂铠不做讨论,毕竟真正用的人很少),那么两套装备的效果相差无几,而黑龙还加HP、MP上限,被打时还有2%的几率加40点力量,所以我更倾向于黑龙套
等级:60
SP:3956
体术
背摔 1级
钢筋铁骨 10级
散打
上钩拳 5级 出强制
前踢 5级
下段踢 10级 出强制
疾风追击 5级
鹰踏 17级
旋风腿 1级
霸体护甲 3级
崩拳 5级
铁山靠 1级
强拳 10级
弱点感知 10级
肌肉柔化 1级
碎骨 18级
寸拳 1级
升龙拳 1级
闪电之舞 11级
纷影连环踢 7级
武神步 1级
武神强踢 7级
通用
后跳 1级 出强制
受身伏蹲 1级
加点解说:按顺序来吧
首先是钢筋铁骨。虽然技能说明里加的防是固定值,但实际上增加的防是按照百分比来计算的,换句话说你的防具强得越高,该技能增加的防就越可观。
而对于刷图而言,只有超强的续航能力才是高效率和低消耗的保证,所以这个技能完全有加满的价值,特别是你有一身+10或以上的防具时。
第二个说一下鹰踏。忘了是谁第一次发了个17级鹰踏刷遗迹和无头的视频,才把这个几乎被散打们遗忘的神技给重新摆到了大家的眼前。17级鹰踏,可以踩5下,总伤害接近2000%武器攻击力,而且CD只有7秒。
这个技能对付绝大多数BOSS都很实用,特别是遗迹的冰骑士和无头,当然,要完美的发挥这技能,特别是对付无头的时候,得有破招戒指的配合。
第三个说一下霸体护甲。霸体护甲的防御力增加效果跟钢筋铁骨其实是一样的,也是按照角色原有防御力的百分比来计算的。
也许对于一些低等级的图感觉加满的霸体护甲并不实用,但是当你单刷无头K之类的高级图时你会发现,这个技能加满是你低消耗刷图的保证之一。
但是,为什么我只加3级做前置呢?因为我个人习惯基本只在打BOSS时才用,所以加满的话感觉有点鸡肋。
第四个说一下旋风腿。很多人觉得纯刷图点不需要出旋风腿,其实不然,还是有很多地方用得到这个技能的,比如说,刷遗迹用来扫出隐身的风骑士,刷机械牛用来躲避那大量的怪,等等。无论什么技能,要活用才行。
而且,就算纯刷图点,那你也不可能只刷图,PK一次都不去吧,觉醒还要1000点决胜点呢。
第五个说一下肌肉柔化。这技能绝对是神技,但是为什么只加1级呢?那是因为我个人觉得,刷图只需要加1级就够了 。一般我是开了肌肉柔化后,碎骨接闪电之舞,或者寸拳接闪电之舞,我个人是觉得这样就够了 。
第六个说一下寸拳。只加1级,因为这个技能虽然威力惊人,但是过分依赖武器,而且距离过近,MISS率也出奇的高 。
第七个说一下武神强踢。作为目前GF所有主动觉醒中威力最大的一个技能,我觉得还是满之。当然,有些人用它会掉线,也有人只习惯用它打小怪,那么只加1级也无所谓,其实1级也可以秒大多数小怪了,不过是否能秒掉无头K里的那几个绿名怪就不知道了。
从数值上看,武神强踢每级增加2000伤害,其实实际增加的伤害要把力量所带来的提升也算进去(计算公式:实际增加伤害=2000+2000*0.004*力量)。
第八个说一下后跳(强制)。说实话,本来我是不加的,但是不知道谁说了句不出后跳跟强制,打机械牛就比较困难,所以我就加了。不过,我目前还没开始刷牛,所以不知道那位仁兄说的正确与否,但是刷别的图我感觉是完全用不上的。所以希望刷过机械牛的童鞋解答一下,看看到底有没有必要出。
恩恩,基本上我个人的加点倾向就是如此(目前虽然只有50级,但是公会里有个59级的武神,跟他刷过好几次图,学习了不少),在这里我再强调一次,加点无绝对,没有教科书式的加点,这也是DNF的亮度之一,不然加点都一样了那也失去了一大乐趣。每个技能该加多少级,怎么使用,都需要根据自己实际使用下来的体会来总结。
再说一下50级防具的选择吧。不少人为选力量套还是选黑龙套苦恼,两套装备详细的对比分析COLG的格斗区里有,我就简单的说一下结论吧。
如果你有+12的冰拳或者+11的海妖(当然有强的更高的更好,另外,臂铠不做讨论,毕竟真正用的人很少),那么两套装备的效果相差无几,而黑龙还加HP、MP上限,被打时还有2%的几率加40点力量,所以我更倾向于黑龙套
DNF 武神怎么学技能
与气功师不同,他们主要通过锻炼自己的身体,以拳头与腿部进行攻击。他们重视历史遗留下来的形式,所以被最近比较重视实战性的格斗家们所嘲笑。但他们有着气功师也无法抵挡的踢功,这强大的攻击力是无可否认的。
转职后可以学习的新技能
技能图片
技能名称
技能描述
强力轻甲专精
装备轻甲系防具时, 可以增加力量、 硬直和物理暴击率。
拳套掌握
可以使用拳套系列武器攻击敌人。
霸体护甲
使自身进入霸体状态, 增加物防和体力并减少移动速度, 效果持续一定时间。
强制 - 下段踢
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[下段踢]或[碎骨]。
铁山靠
此技能是失传已久的罗汉拳中的一式, 可以用肩部对敌人进行猛力攻击。
强拳
增加自身的力量和被命中敌人的僵直时间, 效果持续一定时间, 但会降低自身的攻击速度。
碎骨
向敌人发出强威力的下段踢, 可以瞬间踢断敌人腿骨使其降低灵活性。
弱点感知
感知一定范围内的敌人的弱点, 可以增加自身的暴击率和降低敌人的回避率, 效果持续一定时间。
寸拳
向非常贴近自身的敌人的发出极强威力的一拳, 可以引发冲击波并对前方的多个敌人造成伤害。
强制 - 旋风腿
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[旋风腿]。
闪电之舞
向前方敌人发出强威力的脚踢, 并利用反作用力闪电般地在一定范围内的多个敌人间移动且对这些敌人造成伤害。
强制 - 寸拳
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[寸拳]。
武神步
用助跑方式使自身的力量大幅度增加, 效果持续一定时间。
虎啸
施放[虎迅连击]时,可以向敌人发出第3、4击。被动技能
柔化肌肉
使自身的身体瞬间变得柔若无骨;使用散打系列技能时,可以强制中断当前的技能并立即施放散打的其他技能,可以使技能与技能形成连续技;效果持续一定时间。
升龙拳
向前冲击敌人,使敌人进入僵直状态并使其随自身前进一定距离;最后向前方发出强威力的上勾拳并使自身和敌人跃上空中,可以给予敌人多段攻击伤害并使其浮空。
纷影连环击
此技能是散打系列技能的上位技能,发动后,可以用极快的连续踢使敌人受到伤害并进入僵直状态,而且最后的强力一拳可以使敌人受到巨大伤害。
强制 - 崩拳
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[崩拳]。
强制 - 铁山靠
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[铁山靠]。
职业特色
散打是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。他们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀,腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。
他们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢,上踢,寸拳,肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技“霸体护甲”……
所以,冠以他们“武神”的称号,一点都不为过。
攻击类型
物理型为主
精通武器
推荐拳击手套
精通护具
轻甲
上手难度
★★★★(防御力中等,范围攻击能力较差)
散打技能展示:
更为强力的下段踢“碎骨”必杀技“闪电之舞”(多个目标多段攻击)散打转职任务
散打转职任务
任务NPC:
格斗家导师风振
等级要求:
18级以上
任务流程:
通关格兰之森的『格拉卡』, 要求操作达到70%以上。 (若接受了此任务, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择! ) (操作主要由连击数、 双重攻击、 凌空追击三者的数值综合而成)
通关格兰之森的『烈焰格拉卡』, 要求技巧达到70%以上。 (技巧主要由背击、 破招、 额外杀伤三者的数值综合而成)
在7分钟内, 通关格兰之森的『烈焰格拉卡』
单人通关天空之城的『亚蒙上层』。
散打转职后可学的新技能
转职后可以学习的新技能
技能图片
技能名称
技能描述
强力轻甲专精
装备轻甲系防具时, 可以增加力量、 硬直和物理暴击率。
拳套掌握
可以使用拳套系列武器攻击敌人。
霸体护甲
使自身进入霸体状态, 增加物防和体力并减少移动速度, 效果持续一定时间。
强制 - 下段踢
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[下段踢]或[碎骨]。
铁山靠
此技能是失传已久的罗汉拳中的一式, 可以用肩部对敌人进行猛力攻击。
强拳
增加自身的力量和被命中敌人的僵直时间, 效果持续一定时间, 但会降低自身的攻击速度。
碎骨
向敌人发出强威力的下段踢, 可以瞬间踢断敌人腿骨使其降低灵活性。
弱点感知
感知一定范围内的敌人的弱点, 可以增加自身的暴击率和降低敌人的回避率, 效果持续一定时间。
寸拳
向非常贴近自身的敌人的发出极强威力的一拳, 可以引发冲击波并对前方的多个敌人造成伤害。
强制 - 旋风腿
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[旋风腿]。
闪电之舞
向前方敌人发出强威力的脚踢, 并利用反作用力闪电般地在一定范围内的多个敌人间移动且对这些敌人造成伤害。
强制 - 寸拳
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[寸拳]。
武神步
用助跑方式使自身的力量大幅度增加, 效果持续一定时间。
虎啸
施放[虎迅连击]时,可以向敌人发出第3、4击。被动技能
柔化肌肉
使自身的身体瞬间变得柔若无骨;使用散打系列技能时,可以强制中断当前的技能并立即施放散打的其他技能,可以使技能与技能形成连续技;效果持续一定时间。
升龙拳
向前冲击敌人,使敌人进入僵直状态并使其随自身前进一定距离;最后向前方发出强威力的上勾拳并使自身和敌人跃上空中,可以给予敌人多段攻击伤害并使其浮空。
纷影连环击
此技能是散打系列技能的上位技能,发动后,可以用极快的连续踢使敌人受到伤害并进入僵直状态,而且最后的强力一拳可以使敌人受到巨大伤害。
强制 - 崩拳
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[崩拳]。
强制 - 铁山靠
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[铁山靠]。
转职后可以学习的新技能
技能图片
技能名称
技能描述
强力轻甲专精
装备轻甲系防具时, 可以增加力量、 硬直和物理暴击率。
拳套掌握
可以使用拳套系列武器攻击敌人。
霸体护甲
使自身进入霸体状态, 增加物防和体力并减少移动速度, 效果持续一定时间。
强制 - 下段踢
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[下段踢]或[碎骨]。
铁山靠
此技能是失传已久的罗汉拳中的一式, 可以用肩部对敌人进行猛力攻击。
强拳
增加自身的力量和被命中敌人的僵直时间, 效果持续一定时间, 但会降低自身的攻击速度。
碎骨
向敌人发出强威力的下段踢, 可以瞬间踢断敌人腿骨使其降低灵活性。
弱点感知
感知一定范围内的敌人的弱点, 可以增加自身的暴击率和降低敌人的回避率, 效果持续一定时间。
寸拳
向非常贴近自身的敌人的发出极强威力的一拳, 可以引发冲击波并对前方的多个敌人造成伤害。
强制 - 旋风腿
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[旋风腿]。
闪电之舞
向前方敌人发出强威力的脚踢, 并利用反作用力闪电般地在一定范围内的多个敌人间移动且对这些敌人造成伤害。
强制 - 寸拳
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[寸拳]。
武神步
用助跑方式使自身的力量大幅度增加, 效果持续一定时间。
虎啸
施放[虎迅连击]时,可以向敌人发出第3、4击。被动技能
柔化肌肉
使自身的身体瞬间变得柔若无骨;使用散打系列技能时,可以强制中断当前的技能并立即施放散打的其他技能,可以使技能与技能形成连续技;效果持续一定时间。
升龙拳
向前冲击敌人,使敌人进入僵直状态并使其随自身前进一定距离;最后向前方发出强威力的上勾拳并使自身和敌人跃上空中,可以给予敌人多段攻击伤害并使其浮空。
纷影连环击
此技能是散打系列技能的上位技能,发动后,可以用极快的连续踢使敌人受到伤害并进入僵直状态,而且最后的强力一拳可以使敌人受到巨大伤害。
强制 - 崩拳
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[崩拳]。
强制 - 铁山靠
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[铁山靠]。
职业特色
散打是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。他们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀,腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。
他们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢,上踢,寸拳,肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技“霸体护甲”……
所以,冠以他们“武神”的称号,一点都不为过。
攻击类型
物理型为主
精通武器
推荐拳击手套
精通护具
轻甲
上手难度
★★★★(防御力中等,范围攻击能力较差)
散打技能展示:
更为强力的下段踢“碎骨”必杀技“闪电之舞”(多个目标多段攻击)散打转职任务
散打转职任务
任务NPC:
格斗家导师风振
等级要求:
18级以上
任务流程:
通关格兰之森的『格拉卡』, 要求操作达到70%以上。 (若接受了此任务, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择! ) (操作主要由连击数、 双重攻击、 凌空追击三者的数值综合而成)
通关格兰之森的『烈焰格拉卡』, 要求技巧达到70%以上。 (技巧主要由背击、 破招、 额外杀伤三者的数值综合而成)
在7分钟内, 通关格兰之森的『烈焰格拉卡』
单人通关天空之城的『亚蒙上层』。
散打转职后可学的新技能
转职后可以学习的新技能
技能图片
技能名称
技能描述
强力轻甲专精
装备轻甲系防具时, 可以增加力量、 硬直和物理暴击率。
拳套掌握
可以使用拳套系列武器攻击敌人。
霸体护甲
使自身进入霸体状态, 增加物防和体力并减少移动速度, 效果持续一定时间。
强制 - 下段踢
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[下段踢]或[碎骨]。
铁山靠
此技能是失传已久的罗汉拳中的一式, 可以用肩部对敌人进行猛力攻击。
强拳
增加自身的力量和被命中敌人的僵直时间, 效果持续一定时间, 但会降低自身的攻击速度。
碎骨
向敌人发出强威力的下段踢, 可以瞬间踢断敌人腿骨使其降低灵活性。
弱点感知
感知一定范围内的敌人的弱点, 可以增加自身的暴击率和降低敌人的回避率, 效果持续一定时间。
寸拳
向非常贴近自身的敌人的发出极强威力的一拳, 可以引发冲击波并对前方的多个敌人造成伤害。
强制 - 旋风腿
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[旋风腿]。
闪电之舞
向前方敌人发出强威力的脚踢, 并利用反作用力闪电般地在一定范围内的多个敌人间移动且对这些敌人造成伤害。
强制 - 寸拳
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[寸拳]。
武神步
用助跑方式使自身的力量大幅度增加, 效果持续一定时间。
虎啸
施放[虎迅连击]时,可以向敌人发出第3、4击。被动技能
柔化肌肉
使自身的身体瞬间变得柔若无骨;使用散打系列技能时,可以强制中断当前的技能并立即施放散打的其他技能,可以使技能与技能形成连续技;效果持续一定时间。
升龙拳
向前冲击敌人,使敌人进入僵直状态并使其随自身前进一定距离;最后向前方发出强威力的上勾拳并使自身和敌人跃上空中,可以给予敌人多段攻击伤害并使其浮空。
纷影连环击
此技能是散打系列技能的上位技能,发动后,可以用极快的连续踢使敌人受到伤害并进入僵直状态,而且最后的强力一拳可以使敌人受到巨大伤害。
强制 - 崩拳
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[崩拳]。
强制 - 铁山靠
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[铁山靠]。
DNF 武神怎么学技能
强拳,弱点,霸体,碎骨,闪电,满,觉醒sp自己看,鹰踏起码17,寸拳1或满,春丽腿也是1或满,看自己喜好吧
地下城中,武神如何加点
刷图还是PK 我只有刷图点 我自己的 绝不抄袭- -
剩下的70EX 升龙霸1点 其实学不学都行 没伤害
特性 因为升龙满了所以EX升龙满 EX闪电必满 EX寸拳必满 春丽腿我加满了所以EX也加满了 80还剩1点 你随意 我放在基础上了
我加了钢筋铁骨 但是EX钢筋千万别加 不然鹰犬必死 本来钢筋的点加在碎骨上 但是没啥伤害 还不如防御高点呢
偷学的折颈是神技 1级必不可少
崩拳和金刚碎 个人感觉那是PK技能 刷图除非是神豪崩拳竞速跑路用 至于下段踢... 咳咳这是80版本了.....除非平砍XX下段XX碎骨XX靠有点用 剩下还有啥用? 现在都是柔化 靠寸崩闪 或者靠寸闪 BOSS不死就残废 虽然武神和谐了
现在的80版本感觉碎骨没啥大用 虽然冷却少 但是伤害太少,本人华北1区 武神联盟 ♀恨メ情深← 公会目前175个武神 加点各有不同 有点满碎骨放弃升龙的 有点满碎骨放弃春丽的 放弃升龙的都说升龙没伤害 但是升龙秒个图还是没问题的 放弃春丽是因为春丽CD太长
不过我个人放弃了碎骨 后期都是CD输出 谁还拼小技能啊。。。。。。。
dnf武神加点
职业:武神
等级:70
总SP:6994
已用SP:6785
剩余SP:209
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
【技能分类】
【体术】
背摔,等级:1
折颈,等级:1
【念气】
念气波,等级:1
【狂暴】
抛沙,等级:1
【武术】
上勾拳,等级:5
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:1
武神步,等级:9
强制 - 前踢,等级:1
下段踢,等级:30
疾风追击,等级:5
强化 - 下段踢,等级:3
强制 - 下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:18
崩拳,等级:5
强制 - 崩拳,等级:1
强拳,等级:17
铁山靠,等级:23
强制 - 铁山靠,等级:1
碎骨,等级:23
弱点感知,等级:14
柔化肌肉,等级:5
寸拳,等级:18
升龙拳,等级:5
闪电之舞,等级:16
纷影连环踢,等级:13
武神强踢,等级:12
强化 - 铁山靠,等级:3
破碎拳,等级:3
升龙霸,等级:1
强化 - 寸拳,等级:2
【通用】
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
散打轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
属性攻击精通,等级:3
PS:技能解释就没必要了,进过切身体会与上次稍有不同 崩拳5足够了,上次说的加满现在自己想想都TM蛋疼见谅见谅!然后就是折颈1 满武神步。武神步确实很强大这是我之前一直忽略的问题,70站街我的力在1200多 进图都TM超越2100了 额 泪流满面~多跑 聚怪然后大开杀戒。至于多出来的SP 有达人的童鞋优先满上强拳和武神步的真的很给力。(貌似模拟器上SP要比游戏上多具体多少老黑没统计抱歉)
装备:首饰推荐骨节 佩鲁斯 悲鸣手镯(有红字的更好)
防具60CC,远古2也灰常给力旭日宝宝不是给咱证明有红字就不要说了。据说红字套洗和增幅会很贵远超过CC价格这个我也是帖子上看的真假未知。
武器:看个人喜好70之前我一直是泰拉拳套,高强武器谁都想要,高强在手 天下我有。可是不要忘了凯利那婆娘很坑爹我清楚记得2把10牛臂铠都没给老黑上11,郁闷啊,最后也就蛋定了。某天偶遇一拿铁拳的哥们,然后开始我的深渊之旅谁知道更他们坑爹,南门去了1E多,自己的一个木有,史诗这传说中的东西可遇不可求也算是得到了一个教训吧。如果某天你拥有了你梦寐以求的史诗请低调路过,如果你目前还没有也不要灰心至少那是你追求的目标,你争取了那就足够了。老黑终于在满70前夕收获暴躁铁拳,那一刻我泪流满面 鸡动死了。。。。。
附魔:首饰推荐火强11价格便宜我区大楷在300W一张,有更高的可以无视。土豪就光强吧12光卡真够贵的我是买不起呵呵光强建议收入秘银手镯一个 然后冥想套必备。火强的准备一打火蜥蜴药水咱不是有钱人付不了火卡 再说武器还得付力卡呢何乐不为?武器和防具首选30力卡大楷也是300多万的样子,肩膀腰带看个人能力了20力目前算是最好的吧。
按键设置:DNF之前一直玩的是WOW所以就一直延续下来了。上W 下S 左A 右D 攻击J 技能K 跳跃L
碎骨H 升龙霸Y 破碎拳U 铁山I 崩拳O 折颈P 升龙N 闪电M 觉醒逗号键 春丽E 下段Q 寸拳F
按键设置只有最适合自己的没必要刻意模仿。
望采纳!!!!!!!!!!!
等级:70
总SP:6994
已用SP:6785
剩余SP:209
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
【技能分类】
【体术】
背摔,等级:1
折颈,等级:1
【念气】
念气波,等级:1
【狂暴】
抛沙,等级:1
【武术】
上勾拳,等级:5
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:1
武神步,等级:9
强制 - 前踢,等级:1
下段踢,等级:30
疾风追击,等级:5
强化 - 下段踢,等级:3
强制 - 下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:18
崩拳,等级:5
强制 - 崩拳,等级:1
强拳,等级:17
铁山靠,等级:23
强制 - 铁山靠,等级:1
碎骨,等级:23
弱点感知,等级:14
柔化肌肉,等级:5
寸拳,等级:18
升龙拳,等级:5
闪电之舞,等级:16
纷影连环踢,等级:13
武神强踢,等级:12
强化 - 铁山靠,等级:3
破碎拳,等级:3
升龙霸,等级:1
强化 - 寸拳,等级:2
【通用】
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
散打轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
属性攻击精通,等级:3
PS:技能解释就没必要了,进过切身体会与上次稍有不同 崩拳5足够了,上次说的加满现在自己想想都TM蛋疼见谅见谅!然后就是折颈1 满武神步。武神步确实很强大这是我之前一直忽略的问题,70站街我的力在1200多 进图都TM超越2100了 额 泪流满面~多跑 聚怪然后大开杀戒。至于多出来的SP 有达人的童鞋优先满上强拳和武神步的真的很给力。(貌似模拟器上SP要比游戏上多具体多少老黑没统计抱歉)
装备:首饰推荐骨节 佩鲁斯 悲鸣手镯(有红字的更好)
防具60CC,远古2也灰常给力旭日宝宝不是给咱证明有红字就不要说了。据说红字套洗和增幅会很贵远超过CC价格这个我也是帖子上看的真假未知。
武器:看个人喜好70之前我一直是泰拉拳套,高强武器谁都想要,高强在手 天下我有。可是不要忘了凯利那婆娘很坑爹我清楚记得2把10牛臂铠都没给老黑上11,郁闷啊,最后也就蛋定了。某天偶遇一拿铁拳的哥们,然后开始我的深渊之旅谁知道更他们坑爹,南门去了1E多,自己的一个木有,史诗这传说中的东西可遇不可求也算是得到了一个教训吧。如果某天你拥有了你梦寐以求的史诗请低调路过,如果你目前还没有也不要灰心至少那是你追求的目标,你争取了那就足够了。老黑终于在满70前夕收获暴躁铁拳,那一刻我泪流满面 鸡动死了。。。。。
附魔:首饰推荐火强11价格便宜我区大楷在300W一张,有更高的可以无视。土豪就光强吧12光卡真够贵的我是买不起呵呵光强建议收入秘银手镯一个 然后冥想套必备。火强的准备一打火蜥蜴药水咱不是有钱人付不了火卡 再说武器还得付力卡呢何乐不为?武器和防具首选30力卡大楷也是300多万的样子,肩膀腰带看个人能力了20力目前算是最好的吧。
按键设置:DNF之前一直玩的是WOW所以就一直延续下来了。上W 下S 左A 右D 攻击J 技能K 跳跃L
碎骨H 升龙霸Y 破碎拳U 铁山I 崩拳O 折颈P 升龙N 闪电M 觉醒逗号键 春丽E 下段Q 寸拳F
按键设置只有最适合自己的没必要刻意模仿。
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