LOL上单盲僧怎么玩
打野必出灯笼 虽然被削弱 但还是 打野神器 不仅仅因为 他廉价 对野怪 小兵 有伤害 而且回血 最重要的是 盲僧的 w 技能 是可以 传到灯笼上的 别人抓你的时候 你可以轻松逃命
盲僧 可以 21、9、0 防御的9 要点到 减少来自 小兵 伤害的那一个上面 这样 1级可以 直接 蓝buff 当然 要有惩戒 出门 基本是 衣服 5个红瓶 蓝buff 一打 去打小狼 然后 石像 巫师 然后 红buff 出爪子 爪子出了 买鞋 然后 直接灯笼 盲僧最常见的gank 是中路 或者 下路
因为 ranked 单上的 基本不好抓 都是 些 半肉 例如 刀锋啊 瑞文 龙女 这些人 gank不死
有晕 有闪现 血还厚 所以 中路 gank 最好弄 因为 中路的你方英雄 基本 有引燃 可以gank 死 常见的是 打了 敌方中路 那4个 巫师 不知道叫什么 本人玩的美服 就是蓝的 带3个小的那个 把那个打了 然后 等机会 q 出去 踢到 对方中路的身上 一个 e 技能 触发减速 很好杀 如果是gank 下路 基本是从 下路 龙 对面 那一小块草地 如果没等 你点点 让你方人 耗血 你杀他 在他 回去的路上
加技能 基本 3级 要 一样一个 建议 q w e 然后 主q 有r 加r 1级w 就够用
盲僧 gank 要记住 如果 q 第一次 不中 就走吧 别等了 没意义的 浪费你打野的时间 和收入 还有等级
6 级 一定要gank 或者 找人 拿掉小龙
装备 方面 灯笼 和 减少 眩晕 减速的鞋 是我必出的 盲僧本身攻速就不高 出攻速鞋没用 水晶鞋很重要 然后 我喜欢出黄叉 或者 直接血剑 如果顺风 灯笼 会一直留着 最后卖掉 转个鬼爪 盲僧天生 技能太YD 所以 前期杀人非常容易 又不担心自己死 何况 你要是打野 对方不抓你的话 你闪现也没什么用 就大胆的gank 不行就 w 或者 闪现 出灯笼 最好把灯 放在 你方蓝buff 那后面 可以逃跑 可以防抓 也能看河道 或者 放到 对方蓝buff 那 偷别人的buff 用
总之 冷却时间很长的 要用好灯笼
盲僧 可以 21、9、0 防御的9 要点到 减少来自 小兵 伤害的那一个上面 这样 1级可以 直接 蓝buff 当然 要有惩戒 出门 基本是 衣服 5个红瓶 蓝buff 一打 去打小狼 然后 石像 巫师 然后 红buff 出爪子 爪子出了 买鞋 然后 直接灯笼 盲僧最常见的gank 是中路 或者 下路
因为 ranked 单上的 基本不好抓 都是 些 半肉 例如 刀锋啊 瑞文 龙女 这些人 gank不死
有晕 有闪现 血还厚 所以 中路 gank 最好弄 因为 中路的你方英雄 基本 有引燃 可以gank 死 常见的是 打了 敌方中路 那4个 巫师 不知道叫什么 本人玩的美服 就是蓝的 带3个小的那个 把那个打了 然后 等机会 q 出去 踢到 对方中路的身上 一个 e 技能 触发减速 很好杀 如果是gank 下路 基本是从 下路 龙 对面 那一小块草地 如果没等 你点点 让你方人 耗血 你杀他 在他 回去的路上
加技能 基本 3级 要 一样一个 建议 q w e 然后 主q 有r 加r 1级w 就够用
盲僧 gank 要记住 如果 q 第一次 不中 就走吧 别等了 没意义的 浪费你打野的时间 和收入 还有等级
6 级 一定要gank 或者 找人 拿掉小龙
装备 方面 灯笼 和 减少 眩晕 减速的鞋 是我必出的 盲僧本身攻速就不高 出攻速鞋没用 水晶鞋很重要 然后 我喜欢出黄叉 或者 直接血剑 如果顺风 灯笼 会一直留着 最后卖掉 转个鬼爪 盲僧天生 技能太YD 所以 前期杀人非常容易 又不担心自己死 何况 你要是打野 对方不抓你的话 你闪现也没什么用 就大胆的gank 不行就 w 或者 闪现 出灯笼 最好把灯 放在 你方蓝buff 那后面 可以逃跑 可以防抓 也能看河道 或者 放到 对方蓝buff 那 偷别人的buff 用
总之 冷却时间很长的 要用好灯笼
LOL上单盲僧怎么玩
盲僧打野和上单都很强势
打野出装:
出门装:打野刀 5红
前期装:灯笼,出忍者鞋(由于S3版本的水鞋性价比下了很多,所以不建议出),大腰带(后期用于合成狂徒)
中期装:灯笼,忍者鞋,海克斯饮魔刀(AP两个以上)或守望者铠甲(后期用于合成蓝盾,AD多情况)大腰带
后期装:灯笼,忍者鞋,马莫提乌斯之噬(大饮魔刀)或蓝盾,狂徒,最后装备看对面和本队情况。如果我方劣势,出复活甲(保证自身不被团战中不被秒)或冰锤(提升自身血量并提高攻击)如果在劣势不建议出阿塔玛。如果对面有英雄输出有成吨的伤害,对面AP成吨就出:军团——大军团。AD就出反甲。(或者自己输出高建议出穿甲弓)
由于盲僧打野主要在于GANK 如果GANK不好后期就不好打。
上单出装:(提示:盲僧上单主W提高回复力)
出门装:多兰或大红药 3红
前期装:残暴之力、忍者鞋,大腰带
中期装:黑切、狂徒(劲量出,如果经济不行就不出)忍者鞋,如果顺考虑出饮血剑
后期装:(由于是主输出是盲僧所以要主要以对面ADC或AP攻击)黑切,饮血剑,穿甲弓,狂徒,忍者鞋,(考虑 出破败王者之刃)
盲僧的难度很高,如果你技术高,可以出眼石,便已逃生,追杀,GANK(因为盲僧的W是除了塔以外所以我方单位都可以转移的。)
上单玩人招数:Q到英雄身上(对线中,团战不建议使用)然后Q过去,如果对面不是强势的英雄可以再E一下然后A(怕新手不懂,A的意思是攻击一下)在W到自己的小兵上,或者在对线的地上插3个眼,可以随时转移,使上路蹦了。
自己打,希望采纳
打野出装:
出门装:打野刀 5红
前期装:灯笼,出忍者鞋(由于S3版本的水鞋性价比下了很多,所以不建议出),大腰带(后期用于合成狂徒)
中期装:灯笼,忍者鞋,海克斯饮魔刀(AP两个以上)或守望者铠甲(后期用于合成蓝盾,AD多情况)大腰带
后期装:灯笼,忍者鞋,马莫提乌斯之噬(大饮魔刀)或蓝盾,狂徒,最后装备看对面和本队情况。如果我方劣势,出复活甲(保证自身不被团战中不被秒)或冰锤(提升自身血量并提高攻击)如果在劣势不建议出阿塔玛。如果对面有英雄输出有成吨的伤害,对面AP成吨就出:军团——大军团。AD就出反甲。(或者自己输出高建议出穿甲弓)
由于盲僧打野主要在于GANK 如果GANK不好后期就不好打。
上单出装:(提示:盲僧上单主W提高回复力)
出门装:多兰或大红药 3红
前期装:残暴之力、忍者鞋,大腰带
中期装:黑切、狂徒(劲量出,如果经济不行就不出)忍者鞋,如果顺考虑出饮血剑
后期装:(由于是主输出是盲僧所以要主要以对面ADC或AP攻击)黑切,饮血剑,穿甲弓,狂徒,忍者鞋,(考虑 出破败王者之刃)
盲僧的难度很高,如果你技术高,可以出眼石,便已逃生,追杀,GANK(因为盲僧的W是除了塔以外所以我方单位都可以转移的。)
上单玩人招数:Q到英雄身上(对线中,团战不建议使用)然后Q过去,如果对面不是强势的英雄可以再E一下然后A(怕新手不懂,A的意思是攻击一下)在W到自己的小兵上,或者在对线的地上插3个眼,可以随时转移,使上路蹦了。
自己打,希望采纳
lol怎么玩好盲僧
1.盲僧的被动是释放技能后下2次普攻加速且恢复能量。2.盲僧的一技能是直线一个天音波,命中目标再次使用位移到目标身边。3.盲僧的二技能是往前一段位移且给自己一个护盾。4.盲僧的三技能是拍地板对周围敌人造成伤害再次使用减速敌人。5.盲僧的大招是回旋踢,吧目标朝技能释放的方向踢飞。
前期先出一双草鞋后直接憋黑切,这样李青的技能冷却时间、攻击力和gank速率都有保证,配合大招的伤害在前期可以说是一个离野区霸主,见谁秒谁。
中期补出幽梦和暮刃,出完后李青的冷却缩减就达到了上限,技能回复很快并且攻击力极高,再配上移动速度的加成在单对单的情况下他可以将对手活活黏死。
后期我们则需要出复活甲增加容错率,毕竟全输出的盲僧太脆了,可能进场被融化,有了复活甲之后我们再踢出一个好大倒地后还有站起来再次作战的机会。
大海克斯腰带的话小编推荐与贪婪之鞋合成,进一步增加盲僧的输出能力。
lol怎么玩好盲僧
盲僧在最近几个版本虽然被削弱了不少,但是他的技能机制决定了他仍然是强力的打野GANKER,上单也同样不逊色。
1.打野方面,如果是为了迅速升级,可选择带吸血权杖出门,1级升级W,2级升E,3级Q,然后QE对升。这种打野方法很稳定,当对面没有打野存在或者打野的人进攻性不强(比如老牛打野……虽然少见,不过最近由于野区修改很多半法系/辅助也会客串一把)的时候,几乎完全不用回家补给,但缺点就是上线GANK无力。如果偏重于线上支援队友,可以鞋子+3血瓶,在队友帮忙拉野后迅速升到2级,技能方面1级E,2级Q,3级W,然后QE对升。这种打野方法的优势在于良好的机动性,当线上的人还是1级的时候,你已经2级+红/蓝BUFF,只要兵线合适,队友及时跟上,非常容易拿下对方FB。
技能的使用上,由于盲僧的被动和3个技能之间微妙的连携关系,说法还是很多的。首先,打野优先用W,基本所有的野怪都会给你开出2次W的机会(W的CD是3个技能中最短的),这就意味着你吸收了更多的伤害,而且激活铁布衫之后再使用大地风暴和天雷破/回音击可以享受到法术吸血,进一步提升了续航能力。其次,用一次技能后,接两次普攻,再施放下一次技能以最大化被动的效果,不仅可以大大提升攻速,同时也可以保持满能量,这个是比较基本的了。第三,根据情况灵活应变,比如你打2石头人,只剩下一个半血大石头(带回血符文那个),而你的Q和W都已经CD完毕,这时候可以选择连续开启金钟罩/铁布衫,同时获得护盾和吸血效果,Q一下,2次普攻,Q过去。这样基本可以秒杀大石头不用再掉血,而且还能吸回来一些。简单来说就是当你清一波怪的最后两个的时候,可以不必顾虑能量的使用,用最快、最能保持自己血量的连招打掉,反正向下一波野怪移动的时候你的能量也就回满了。最后是一个小窍门:惩戒造成的真是伤害是可以享受法术吸血的,所以尽量在开启铁布衫(第二下W)的时候使用惩戒,大概可以吸几十点,相当于额外击杀了一个有回血符文的小怪了。
2.GANK。盲僧如果只是闷头打野,完全浪费了这么好的性能,适时上线GANK是必不可少的。一般在3级的时候、拿到红BUFF的时候可以考虑。一般来说在你3级的时候双人线往往只有2级,技能的差距决定了你此时来GANK有巨大的优势,W和闪现的存在让你即便GANK不成也很容易全身而退。根据对手的血量/队友的血量/兵线位置/线上英雄召唤师技能的使用情况来决定去哪一条线GANK。最好是能去友方英雄有突进技能的线,比如王子,赵信,和队友及时交流,以赵信为例:你藏在草丛,让赵信先手,赵信用E突入后你稍微等一下,首先用W给赵信套盾,同时也接近了对手,先用E,视情况决定是否普通攻击,如果对方反应很快,立刻用了控制技能或者逃生技能而使赵信的击飞没用出来或者E的减速已经断档,就放弃这两次普攻,再次使用E来进行减速,在对方血量掉到一半左右的时候使用Q,不用着急马上使用第二次,继续追着他A,看他是否用闪现逃生,如果闪现后他的血量很少,会被你一个Q收掉,那时候再Q过去,然后用W向自己队友逃生。如果闪现后不足以被Q收掉,也逼对方用掉了一个长CD逃生技能,还压制了血量,对队友的帮助也是很大的,你可以继续回野区FARM了,或者冒险一点的选择就是就近打对方野区,伺机进行第二次GANK,当然危险性比较大,很容易在遭遇对方打野的同时被线上敌人包夹。所以根据自己血量来灵活决定。
需要注意的是,如果对方离你藏身的草丛很近,你甚至可以走出来直接E,用Q先手其实是一种无奈之举,优先度:直接走过去E>对敌方英雄身边的友方小兵/英雄使用W后E>在草丛中Q过去E。Q永远适合留在最后用。因为Q不稳定,你不一定能保证一定会中,而且Q的机制是第二下Q的伤害和对方血量成反比,对方掉血越多,第二次Q越疼,所以当对方血量较少的时候使用Q不仅能较容易的拿到人头,也提升了爆发力。
3.装备。盲僧作为半肉半DPS,适当的生存装备是必不可少的,其实盲僧只要一个灯笼就可以满足前中期的输出需要,到了后期补上一个三相也就够了,所以如果前期建立了一定的优势,一定要及时补上血装,很多时候盲僧20分钟之前表现很活跃,杀人,助攻赚了不少钱,25分钟之前就出到三相+水银鞋+灯笼,这个装备在前中期不可谓不强力,但盲僧的技能决定了多人团战的时候经常会置自己于险地,也许你可以对一个塔下残血的英雄Q/Q/R收掉人头,但你身后的队友不一定知道这时候要赶紧走过来好让你用W脱离塔的范围。所以盲僧中期自己照顾好自己很重要,不要太过依赖队友。一般根据对方阵容,如果AD比较多,可以选择日炎/兰顿(荆棘甲不要优先考虑,不撑血,而且初期反弹伤害有限,除非对方有VN/剑圣这种很高输出的AD),如果法系比较多,可以选择女妖/饮魔刀,当然还有万年狂徒+粪叉,只要对方法系输出没高的变态,就可以考虑。如果初期顺风的话,在灯笼+水银鞋之后,可以先出个小冰锤,既增加了血量和攻击,又提升了留人的能力,然后再根据战局来决定是继续合成三相还是转出肉装。初期逆风的话,灯笼+水银鞋+巨人腰带+魔抗斗篷+锁子甲,可以很好的提升你的三围,接下来再根据对方表现逐一把这三个小件合成成品,不要直接弄出个自然/荆棘,同样是这些钱,过早合成成品带来的提升并不大。输出装方面,既可以选择狂徒/粪叉(逆风或者胶着状态,或者你们缺乏足够的肉盾)也可以选择三相+轻语(比较顺风,你作为纯DPS存在的时候)。
4.团战。一个好的盲僧,是要能撑起团战的盲僧,初期GANK再犀利,也比不上后期一个团灭来得有用。在你们有其他的T的时候(最好是阿木木、哨兵这种职业的团控,或者王子)你不要先手,开战2秒后是一个比较理想的时间,因为这时候除了个别英雄,比如死歌、卡特可能在观望等待最好时机之外,其他大多数英雄都已经交出了常规的控制技能,而且这时候比较容易分析出来这场团战到底有没有打的价值,比如你们T进去,2秒不到就挂了,那还打什么,速度回塔下收线插大龙眼等T装备硬一点再说吧。在可以打的情况下,你的任务一定是首先瞄准后排,团战的技能顺序和初期有些不同,你的W永远是为了逃生而用的,所以不要W到自己T身上,很容易和T一起淹没在AOE的海洋中,直接向前走,Q到对方后排,Q过去,E一下,开始平A,然后观察战局。如果你打后排已经相当疼,对方脆皮吃不住开始后撤你就再次用E,开始追杀(前提你能抗住,一换一意义并不大)。如果对方有女妖或者时光+冰杖+中亚之类,你造成的伤害并不高,那么可以不用第二次E,直接W出来(以免能量不够)。大招的使用:如果你们有较大的优势,可以选择Q/Q接近对方后排后,直接闪现到对方脆皮身后,回头R,将脆皮踢进战场中央火力密集区,当然踢到的人越多越好,如果是为了逃生,对方有复数英雄追杀你们的时候,你可以选择主动断后,找好角度R一个能撞到尽量多人的英雄,然后再用W追上队友撤退。
5.符文。红色穿甲,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗,紫色精华固定物伤,初期优势很大,这个不多说了。
6.天赋。不管你走何种路线,防御天赋里的6点物抗/魔抗/成长生命/固定生命一定要点出来的,多少次我看着自己残血逃生的盲僧感慨~防御天赋救人命啊!
1.打野方面,如果是为了迅速升级,可选择带吸血权杖出门,1级升级W,2级升E,3级Q,然后QE对升。这种打野方法很稳定,当对面没有打野存在或者打野的人进攻性不强(比如老牛打野……虽然少见,不过最近由于野区修改很多半法系/辅助也会客串一把)的时候,几乎完全不用回家补给,但缺点就是上线GANK无力。如果偏重于线上支援队友,可以鞋子+3血瓶,在队友帮忙拉野后迅速升到2级,技能方面1级E,2级Q,3级W,然后QE对升。这种打野方法的优势在于良好的机动性,当线上的人还是1级的时候,你已经2级+红/蓝BUFF,只要兵线合适,队友及时跟上,非常容易拿下对方FB。
技能的使用上,由于盲僧的被动和3个技能之间微妙的连携关系,说法还是很多的。首先,打野优先用W,基本所有的野怪都会给你开出2次W的机会(W的CD是3个技能中最短的),这就意味着你吸收了更多的伤害,而且激活铁布衫之后再使用大地风暴和天雷破/回音击可以享受到法术吸血,进一步提升了续航能力。其次,用一次技能后,接两次普攻,再施放下一次技能以最大化被动的效果,不仅可以大大提升攻速,同时也可以保持满能量,这个是比较基本的了。第三,根据情况灵活应变,比如你打2石头人,只剩下一个半血大石头(带回血符文那个),而你的Q和W都已经CD完毕,这时候可以选择连续开启金钟罩/铁布衫,同时获得护盾和吸血效果,Q一下,2次普攻,Q过去。这样基本可以秒杀大石头不用再掉血,而且还能吸回来一些。简单来说就是当你清一波怪的最后两个的时候,可以不必顾虑能量的使用,用最快、最能保持自己血量的连招打掉,反正向下一波野怪移动的时候你的能量也就回满了。最后是一个小窍门:惩戒造成的真是伤害是可以享受法术吸血的,所以尽量在开启铁布衫(第二下W)的时候使用惩戒,大概可以吸几十点,相当于额外击杀了一个有回血符文的小怪了。
2.GANK。盲僧如果只是闷头打野,完全浪费了这么好的性能,适时上线GANK是必不可少的。一般在3级的时候、拿到红BUFF的时候可以考虑。一般来说在你3级的时候双人线往往只有2级,技能的差距决定了你此时来GANK有巨大的优势,W和闪现的存在让你即便GANK不成也很容易全身而退。根据对手的血量/队友的血量/兵线位置/线上英雄召唤师技能的使用情况来决定去哪一条线GANK。最好是能去友方英雄有突进技能的线,比如王子,赵信,和队友及时交流,以赵信为例:你藏在草丛,让赵信先手,赵信用E突入后你稍微等一下,首先用W给赵信套盾,同时也接近了对手,先用E,视情况决定是否普通攻击,如果对方反应很快,立刻用了控制技能或者逃生技能而使赵信的击飞没用出来或者E的减速已经断档,就放弃这两次普攻,再次使用E来进行减速,在对方血量掉到一半左右的时候使用Q,不用着急马上使用第二次,继续追着他A,看他是否用闪现逃生,如果闪现后他的血量很少,会被你一个Q收掉,那时候再Q过去,然后用W向自己队友逃生。如果闪现后不足以被Q收掉,也逼对方用掉了一个长CD逃生技能,还压制了血量,对队友的帮助也是很大的,你可以继续回野区FARM了,或者冒险一点的选择就是就近打对方野区,伺机进行第二次GANK,当然危险性比较大,很容易在遭遇对方打野的同时被线上敌人包夹。所以根据自己血量来灵活决定。
需要注意的是,如果对方离你藏身的草丛很近,你甚至可以走出来直接E,用Q先手其实是一种无奈之举,优先度:直接走过去E>对敌方英雄身边的友方小兵/英雄使用W后E>在草丛中Q过去E。Q永远适合留在最后用。因为Q不稳定,你不一定能保证一定会中,而且Q的机制是第二下Q的伤害和对方血量成反比,对方掉血越多,第二次Q越疼,所以当对方血量较少的时候使用Q不仅能较容易的拿到人头,也提升了爆发力。
3.装备。盲僧作为半肉半DPS,适当的生存装备是必不可少的,其实盲僧只要一个灯笼就可以满足前中期的输出需要,到了后期补上一个三相也就够了,所以如果前期建立了一定的优势,一定要及时补上血装,很多时候盲僧20分钟之前表现很活跃,杀人,助攻赚了不少钱,25分钟之前就出到三相+水银鞋+灯笼,这个装备在前中期不可谓不强力,但盲僧的技能决定了多人团战的时候经常会置自己于险地,也许你可以对一个塔下残血的英雄Q/Q/R收掉人头,但你身后的队友不一定知道这时候要赶紧走过来好让你用W脱离塔的范围。所以盲僧中期自己照顾好自己很重要,不要太过依赖队友。一般根据对方阵容,如果AD比较多,可以选择日炎/兰顿(荆棘甲不要优先考虑,不撑血,而且初期反弹伤害有限,除非对方有VN/剑圣这种很高输出的AD),如果法系比较多,可以选择女妖/饮魔刀,当然还有万年狂徒+粪叉,只要对方法系输出没高的变态,就可以考虑。如果初期顺风的话,在灯笼+水银鞋之后,可以先出个小冰锤,既增加了血量和攻击,又提升了留人的能力,然后再根据战局来决定是继续合成三相还是转出肉装。初期逆风的话,灯笼+水银鞋+巨人腰带+魔抗斗篷+锁子甲,可以很好的提升你的三围,接下来再根据对方表现逐一把这三个小件合成成品,不要直接弄出个自然/荆棘,同样是这些钱,过早合成成品带来的提升并不大。输出装方面,既可以选择狂徒/粪叉(逆风或者胶着状态,或者你们缺乏足够的肉盾)也可以选择三相+轻语(比较顺风,你作为纯DPS存在的时候)。
4.团战。一个好的盲僧,是要能撑起团战的盲僧,初期GANK再犀利,也比不上后期一个团灭来得有用。在你们有其他的T的时候(最好是阿木木、哨兵这种职业的团控,或者王子)你不要先手,开战2秒后是一个比较理想的时间,因为这时候除了个别英雄,比如死歌、卡特可能在观望等待最好时机之外,其他大多数英雄都已经交出了常规的控制技能,而且这时候比较容易分析出来这场团战到底有没有打的价值,比如你们T进去,2秒不到就挂了,那还打什么,速度回塔下收线插大龙眼等T装备硬一点再说吧。在可以打的情况下,你的任务一定是首先瞄准后排,团战的技能顺序和初期有些不同,你的W永远是为了逃生而用的,所以不要W到自己T身上,很容易和T一起淹没在AOE的海洋中,直接向前走,Q到对方后排,Q过去,E一下,开始平A,然后观察战局。如果你打后排已经相当疼,对方脆皮吃不住开始后撤你就再次用E,开始追杀(前提你能抗住,一换一意义并不大)。如果对方有女妖或者时光+冰杖+中亚之类,你造成的伤害并不高,那么可以不用第二次E,直接W出来(以免能量不够)。大招的使用:如果你们有较大的优势,可以选择Q/Q接近对方后排后,直接闪现到对方脆皮身后,回头R,将脆皮踢进战场中央火力密集区,当然踢到的人越多越好,如果是为了逃生,对方有复数英雄追杀你们的时候,你可以选择主动断后,找好角度R一个能撞到尽量多人的英雄,然后再用W追上队友撤退。
5.符文。红色穿甲,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗,紫色精华固定物伤,初期优势很大,这个不多说了。
6.天赋。不管你走何种路线,防御天赋里的6点物抗/魔抗/成长生命/固定生命一定要点出来的,多少次我看着自己残血逃生的盲僧感慨~防御天赋救人命啊!
lol怎么玩好盲僧
装备:明朗之靴 瑞格之灯 残暴之力 狂徒铠甲 阿塔玛之戟 三相之力
天赋:标准的21点物理攻击天赋即可
符文:红色3破甲6攻击 黄色固定护甲 蓝色成长魔抗 精华固定攻击
技能加点:打野:主E 副Q W学一级 对线:主Q 副E W学一级 大招能学就学
这个是盲僧的最终装备 一般一场比赛很少能出完所有装备 一场比赛有3种可能
一种是你们压制对方的状态对方投降 一种是你们被压制你们投降
再有就是双方僵持出完所有装备 这时双方等于回到起点 就看谁的网费比较多了。
10级秒残血的可以 满血的不太现实。毕竟先赢的都是纸 后赢的才是钱。
希望对LZ有帮助吧。 开开心心玩游戏吧!
天赋:标准的21点物理攻击天赋即可
符文:红色3破甲6攻击 黄色固定护甲 蓝色成长魔抗 精华固定攻击
技能加点:打野:主E 副Q W学一级 对线:主Q 副E W学一级 大招能学就学
这个是盲僧的最终装备 一般一场比赛很少能出完所有装备 一场比赛有3种可能
一种是你们压制对方的状态对方投降 一种是你们被压制你们投降
再有就是双方僵持出完所有装备 这时双方等于回到起点 就看谁的网费比较多了。
10级秒残血的可以 满血的不太现实。毕竟先赢的都是纸 后赢的才是钱。
希望对LZ有帮助吧。 开开心心玩游戏吧!
lol怎么玩好盲僧
首先呢盲僧是半肉英雄,天赋攻击或者防御。
符文:物穿+护甲+固定魔抗+攻击精华或者穿透精华
前期你就要抓人,打野路线不一定是先红,可以是先蓝。
这就有2种路线,打红:4个幽灵、红、2个石像,直接上路抓人或者中路,这时候你已经3级了。
第2种路线,打蓝:3狼,蓝,这时候你2级了,直接杀下路,干掉1个人,3级转到野区,上面的路线接着。
上面是紫队打法,蓝队先打4幽灵,再红,就可以去下路杀人了。
不打大怪是为了控制兵线,快收完小怪,小兵接触,打大怪的时候,拉野的还没上线,不论是中路还是上路,刚开始少2个兵,结果就是兵线在己方,有利于盲僧的出击。
打野出灯笼比较好,逃跑用灯也是不错的,要注意的是,到对方野区的时候要小心,十分的小心。
就是说,这个英雄很给力,操作、意识上要求是十分高的,注重前期抓人,如果你到5级都没去抓人,还在打野,除非你们家人很给力,不然一般你都要输。
抓人的时候要有判断,你的元气弹打中人了,但是他在塔下,这个时候你抓还是不抓?这个要看情况,慎重点好,除非你前期杀人多,而且是肉装,那越塔强杀没什么难度。
如果你没钱买真眼,那你还是看哪条路的兵线推过去,然后你从正面的草丛过去,抓人杀人,首先确定的是草丛里面有没有眼,一般情况上下路最边边的草丛基本没眼,在河道里才有眼。
有盲僧的话,要求队友买真眼,真心讲,打掉对面假眼,让对面一片黑,这样的盲僧才最能发挥。
残血的盲僧伤不起,尤其是到了塔下残血的盲僧,别看人家残血,他跑的比兔子还快,而且你追击的时候,基本上被塔耗血很多,当你意识到不对劲的时候,跑的时候,盲僧就开始了反杀。除非有必杀的把握,或者盲僧能量条少,不然不建议追杀盲僧。
装备:水银鞋+灯笼(可以不出,但是要买眼)+冰锤+粪X+狂徒+重生,毕竟要吸收伤害的。
或者:水银鞋+冰锤+饮魔刀+饮血+重生,饮魔刀的被动技能很给力,出了影魔刀后,可以直接出重生。
重在前中期,后期也是明显缺点大,和肉装吸收伤害即可
符文:物穿+护甲+固定魔抗+攻击精华或者穿透精华
前期你就要抓人,打野路线不一定是先红,可以是先蓝。
这就有2种路线,打红:4个幽灵、红、2个石像,直接上路抓人或者中路,这时候你已经3级了。
第2种路线,打蓝:3狼,蓝,这时候你2级了,直接杀下路,干掉1个人,3级转到野区,上面的路线接着。
上面是紫队打法,蓝队先打4幽灵,再红,就可以去下路杀人了。
不打大怪是为了控制兵线,快收完小怪,小兵接触,打大怪的时候,拉野的还没上线,不论是中路还是上路,刚开始少2个兵,结果就是兵线在己方,有利于盲僧的出击。
打野出灯笼比较好,逃跑用灯也是不错的,要注意的是,到对方野区的时候要小心,十分的小心。
就是说,这个英雄很给力,操作、意识上要求是十分高的,注重前期抓人,如果你到5级都没去抓人,还在打野,除非你们家人很给力,不然一般你都要输。
抓人的时候要有判断,你的元气弹打中人了,但是他在塔下,这个时候你抓还是不抓?这个要看情况,慎重点好,除非你前期杀人多,而且是肉装,那越塔强杀没什么难度。
如果你没钱买真眼,那你还是看哪条路的兵线推过去,然后你从正面的草丛过去,抓人杀人,首先确定的是草丛里面有没有眼,一般情况上下路最边边的草丛基本没眼,在河道里才有眼。
有盲僧的话,要求队友买真眼,真心讲,打掉对面假眼,让对面一片黑,这样的盲僧才最能发挥。
残血的盲僧伤不起,尤其是到了塔下残血的盲僧,别看人家残血,他跑的比兔子还快,而且你追击的时候,基本上被塔耗血很多,当你意识到不对劲的时候,跑的时候,盲僧就开始了反杀。除非有必杀的把握,或者盲僧能量条少,不然不建议追杀盲僧。
装备:水银鞋+灯笼(可以不出,但是要买眼)+冰锤+粪X+狂徒+重生,毕竟要吸收伤害的。
或者:水银鞋+冰锤+饮魔刀+饮血+重生,饮魔刀的被动技能很给力,出了影魔刀后,可以直接出重生。
重在前中期,后期也是明显缺点大,和肉装吸收伤害即可
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