七雄争霸221骑云中重楼布阵
①发展方向
推荐1、( RMB型)5弓或4弓1步 其中4弓将 1-2勇士 宝石打法4弓将【5敏捷、4攻击、4统率、2防御或5敏捷、5攻击、3统率、2防御】勇士宝石打法【2攻3体5防5敏捷】(勇士性格以初始属性弓或敏捷高为理想,性格冷静、果敢为佳,观察过许多次动画场景,勇猛型技能释放过早这对勇士的“连击”是很不好的,谨慎型基本以被动挨打后释放技能,这会大打折扣部队的攻击能力),主打一种兵种科技升的快 附属一兵种选择 步可在对抗战力低于重楼战力时选择!附:有能力秒科技的可以把器械也升起来对付楼里的车不错!
推荐2、(非RMB型)器、弓、步组合 武将选择3弓2步或1器2弓2步 因为非rmb玩家在建筑上肯定来的慢 有足够的时间点完同等级的3类
科技(大家都知道器械和弓有个互通点,就是弓、器带器弓兵,不减加成,便于阵型相换,为什么非rmb要选择2步,因为没能力打宝石,步的
强大防御力就成了你的盾牌)不推荐用车骑是因为在重楼里你的4级兵要挑战的是比你高出数级的兵 跑太快死的更快!
②排兵布阵
在重楼里我相信很多人都有过以低于重楼500-1000战力而打过那层的经历,这就是排兵布阵的重要性。
1、兵种克制
以下为兵种相克关系
步兵克弓兵,骑兵:被车兵,器兵克
弓兵克骑兵,器兵:被步兵,车兵克
骑兵克车兵,器兵:被步兵,弓兵克
车兵克步兵,弓兵:被骑兵,器兵克
器兵克步兵,车兵:被弓兵,骑兵克 相信这很多人都知道了,也就是说正常拥有器、步、弓3类兵种的互换,那么克制5种兵种的前提就都有了
2、实战排兵
上面许多的诉说以理论占了大多数,真正的对决在于实战。实战更重要的观察是对方兵种的行动力、攻击力来取决排兵而不是以单纯的相克来排兵。
举个例子:于重楼战力大概或低于的情况下
敌阵型:骑弓器车步
按推荐的兵种大概我们是2步2弓1器或者1弓2步2器的大众阵型
你如果摆弓步弓器步,那很遗憾的告诉你,你惨了(原因是对方的器对你的弓 射程5和4 车兵速度快 如果冲上来很容易 配合器械攻击很
容易冲垮你),这时你该摆的阵型应该是步弓弓器步(原因很简单 步克骑 弓可骑 步的速度慢 可与第2对的弓快速解决骑 剩的步还可以顶第
2队的弓,2-3对的弓又可以形成2打1的局势对第3对的器械形成围歼,后面的器步和对方的车步可以暂时形成对峙的状态,等上面解决完,那
这两小队解决它也不是难事了)兵种的排列多种多样,合理的安排能发挥相当大的作用,另外一个人不可能这么全面要什么有什么,那么排列的方法就要按照损失最少的来排列,要灵活运用,对上同兵种就是看谁的强了,对上被克的呢?比如你是,弓弓骑车步,但是我只有,骑骑弓步器,那么我就会这么排列,骑骑弓器步,为什么这么排,而不是弓对弓骑对骑,第一点,不是所有相克的都是危险的,明显列子就是骑和弓,骑是主敏副功,弓是主攻副敏,但是有个很重要的潜在因素就是弓血少防低,所以虽然是相克,但是往往骑兵一个冲锋就能达到很大的杀伤,但是打步,就没那么多伤害了,另外就是赌运气,赌骑在接近弓的时候多出闪避减少损失,这就是打的动和打不动2种不同的结果,对上步没准就全灭了,我第3个上的是弓考虑的是克骑,有人说了你刚才不是说这个克在骑和弓身上不明显么,而且很危险,是,我承认,但是我前2个排列的是骑兵,其实就是冲锋的炮灰,牵制前面的,对方的骑兵上来后绝对会先打他,那我的弓兵就能发挥作用了,你也会说对方也是骑兵属于炮灰了,牵制你2骑兵,后面的弓正好能打你,我要说的是他的骑兵绝对是先死的,而我后面的排列就是针对相克的,我认为我现在说的很详细了,有较真的朋友先别喷,这只是我个人的小经验,除非差距太大,在相克兵种你也是有绝对克和相对克的我就是想表达下这个意思,怎么排列还是靠自己摸索,排列的好,战力和兵力比对方差但是不一定就是输,也有险胜,我在塔39都是这个情况,我一会说,在这里要强调一下,万事没有绝对,这只是我的小经验,打人不能完全考虑我给的方案,因为第1,你不一定知道对方的排列,第2,你不能完全知道你对手的科技效果,第3,你不知道对方英雄的+成效果(最明显的就是宝石)所以有明确排列减少损失的就是打野和刷塔,打野还要考虑下城防在搭配相应的兵种,虽然不管你有没有那个被城防克的兵,城防都在打,但是损失绝对不一样,能省则省。
千重楼30层——48层战斗力(因为我只打到48免废兵)
塔30:敌:器弓车器弓:战力:2321:兵力:10500:经验:800
塔31:敌:器步骑器器:战力:2499:兵力:08000:经验:900
塔32:敌:骑弓骑器骑:战力:2664:兵力:09550:经验:1000
塔33:敌:车弓步器车:战力:2828:兵力:11100:经验:1100
塔34:敌:步骑骑弓步:战力:2967:兵力:12650:经验:1200
塔35:敌:步步骑器弓:战力:3112:兵力:14200:经验:1300
塔36:敌:骑骑弓车弓:战力:3235:兵力:15750:经验:1400
塔37:敌:骑器车车车:战力:3369:兵力:17300:经验:1500
塔38:敌:车骑弓车器:战力:3481:兵力:18850:经验:1600
塔39:敌:骑弓车骑车:战力:3608:兵力:20400:经验:1700
塔40:敌:弓车骑步器:战力:3744:兵力:22500:经验:1800
塔41:敌:骑步骑步骑:战力:3944:兵力:17500:经验:1840
塔42:敌:步步骑器器:战力:4142:兵力:20000:经验:1880
塔43:敌:步步器器器:战力:4348:兵力:22500:经验:1920
塔44:敌:器器步步车:战力:4520:兵力:25000:经验:1960
塔45:敌:器器弓弓车:战力:4710:兵力:27500:经验:2000
塔46:敌:器骑弓弓弓:战力:4865:兵力:30000:经验:2040
塔47:敌:骑弓器弓骑:战力:5045:兵力:32500:经验:2080
塔48:敌:弓弓步骑弓:战力:5190:兵力:35000:经验:2120
楼层越高废兵越多,我们必须量力而行,兵营造兵1000/6W 如果是死伤太多最好放弃,为什么?别忘记修炼馆也不错,而且修炼不费粮食,也不用费脑布阵。爬三层楼死伤3、4千兵就是不明智的选择,50~60级武将修炼馆修炼10个小时也不过10万,而且经验要比三层爬楼经验多。所以呢,在爬楼时慎重考虑下,要么拿计算器算下。
七雄争霸221骑云中重楼布阵
勇闯重楼51~60层: 层数 敌军战斗力 敌军阵型 敌军兵力 获得经验
41 3940 骑车车骑骑 17500 1840
42 4140 弓车器车步 20000 1880
43 4345 车车骑器步 22500 1920
44 4520 弓器弓车弓 25000 1960
45 4710 步步骑骑骑 27500 2000
46 4865 步车弓车步 30000 2040
47 5045 器弓弓器骑 32500 2080
48 5190 骑步器车弓 35000 2120
49 5360 骑器车步弓 37500 2160
50 5500 骑器车骑器 40000 2200
通关50层可随机获得辎重箱、行动力卡、各类一级宝石
51 5760 车步弓骑器 32500 2240
52 5905 弓骑步骑车 34650 2280
53 6075 器骑器步步 36800 2320
54 6215 骑车器器弓 38950 2360
55 6380 弓步骑器车 41100 2400
56 6515 车骑器车车 43250 2440
57 6675 骑器步车弓 45400 2480
58 6805 弓器车步弓 47550 2520
59 6970 车步步器车 49700 2560
60 7120 骑弓弓器骑 52500 2600
层数 敌军战斗力 敌军阵型 敌军兵力 获得经验
61 7660 器骑车车车 2640
62 8190 弓步骑车器 2680
63 8700 步车器骑车 2720
64 9185 车骑器弓车 2760
65 9660 步弓骑弓弓
66 10125 步骑步器骑
67 10580 器车骑器车
68 11030 步步车车车
69 11480 弓器车骑器
70 12045 骑器车步步
通关70层可随机获得辎重箱、行动力卡、各类一级宝石
勇闯重楼71~80层: 层数 敌军战斗力 敌军阵型 敌军兵力 获得经验
71 12500 步骑步弓器
72 12980 车弓弓器骑
73 13465 骑骑步步弓
74 13955 骑器步步骑
75 14460 器步器骑弓
76 15025 步弓车器车
77 15635 器车车车步
78 16255 步骑弓器骑
79 16875 车弓器器弓
80 17545 步弓车弓骑
层数 敌军战斗力 敌军阵型 敌军兵力 获得经验
81 18180 骑车步车弓
82 19240 骑骑器骑器
83 20255 器车车弓骑
84 21235 步车步步车
85 22205 弓步车弓车
86 23140 弓器弓骑步
87 24060 弓步骑步弓
88 24975 车车步弓步
89 25880 弓骑车骑弓
90 27025 步器步步器
通关90层可随机获得辎重箱、行动力卡、各类一级宝石
七雄争霸千重楼每层兵力多少?
我个人非常推荐我给你的这个排法。我用这个6.2到了49,个人觉得排的很合理
七雄争霸千重楼每层兵力多少?
第79层兵种类型:车弓器器弓 我方阵型:步步器弓弓,
其实这层是关键!因为对方的2个弓和2个器太集中了,火力是相当的猛,不要以为,把你的器放在第一位,可以把车轰倒,把你的的步放在弓那里扛,那是不明智的,2B的选择!真正原因,自己看战斗记录了就知道了、
第80层兵种类型:步弓车弓骑 我方阵型:步弓器弓步,80层其实很简单的,不是很难,只要你战力到了1万63+就可以了,像楼上说的,1万54就过去了,额,我只能说,他很牛逼!建议没到1万6不要去试验,很伤兵,如果,你兵很多,请随意!还有,就是宝石搭配问题,不知道,你是怎么搭配的,个人推荐一套方案给你:
步兵:防御,体力,必须,其他5颗3颗按敏捷,2颗按攻击!
弓兵:攻击,敏捷。必须,其他5颗2颗按统率,2颗按防御,1颗体力!
器械:攻击,敏捷,统率!
我跟你的兵种是一样的,所有的方案,也是我自己试验了无数次,得出来的心得,说不上强力吧,但,起码,我信的过、目前我已经成功的闯过了云30层!
七雄争霸 重楼30以上的排阵
塔01:敌:车器器弓骑:战力:0164:兵力:00100:经验:50
塔02:敌:器器车车步:战力:0188:兵力:00150:经验:60
塔03:敌:步器骑弓步:战力:0217:兵力:00225:经验:70
塔04:敌:器弓弓车器:战力:0254:兵力:00350:经验:80
塔05:敌:步骑器步步:战力:0313:兵力:00200:经验:100
塔06:敌:车弓弓器车:战力:0340:兵力:00250:经验:120
塔07:敌:骑弓步步车:战力:0363:兵力:00300:经验:140
塔08:敌:步弓车车车:战力:0385:兵力:00350:经验:160
塔09:敌:步器弓车骑:战力:0413:兵力:00425:经验:180
塔10:敌:骑骑弓骑车:战力:0438:兵力:00500:经验:200
塔11:敌:步弓弓器骑:战力:0512:兵力:00350:经验:210
塔12:敌:车骑骑步步:战力:0630:兵力:00625:经验:220
塔13:敌:器弓器骑弓:战力:0719:兵力:00900:经验:230
塔14:敌:弓弓步车器:战力:0795:兵力:01175:经验:240
塔15:敌:步车骑器骑:战力:0861:兵力:01450:经验:250
塔16:敌:步车弓骑器:战力:0923:兵力:01725:经验:260
塔17:敌:车车骑器车:战力:0981:兵力:02000:经验:280
塔18:敌:步步器步骑:战力:1036:兵力:02275:经验:300
塔19:敌:步器弓骑骑:战力:1089:兵力:02550:经验:320
塔20:敌:弓步骑器骑:战力:1165:兵力:03000:经验:340
塔21:敌:车弓步器骑:战力:1250:兵力:02000:经验:370
塔22:敌:器车骑弓步:战力:1425:兵力:02900:经验:400
塔23:敌:弓车弓器弓:战力:1576:兵力:03800:经验:450
塔24:敌:弓弓步步步:战力:1701:兵力:04700:经验:500
塔25:敌:车步弓骑器:战力:1820:兵力:05600:经验:550
塔26:敌:车车步车步:战力:1922:兵力:06500:经验:600
塔27:敌:骑器步车骑:战力:2027:兵力:07400:经验:650
塔28:敌:骑器器器步:战力:2115:兵力:08300:经验:700
塔29:敌:弓弓弓弓弓:战力:2210:兵力:09200:经验:750
塔30:敌:器弓车器弓:战力:2321:兵力:10500:经验:800
塔31:敌:器步骑器器:战力:2499:兵力:08000:经验:900
塔32:敌:骑弓骑器骑:战力:2664:兵力:09550:经验:1000
塔33:敌:车弓步器车:战力:2828:兵力:11100:经验:1100
塔34:敌:步骑骑弓步:战力:2967:兵力:12650:经验:1200
塔35:敌:步步骑器弓:战力:3112:兵力:14200:经验:1300
塔36:敌:骑骑弓车弓:战力:3235:兵力:15750:经验:1400
塔37:敌:骑器车车车:战力:3369:兵力:17300:经验:1500
塔38:敌:车骑弓车器:战力:3481:兵力:18850:经验:1600
塔39:敌:骑弓车骑车:战力:3608:兵力:20400:经验:1700
塔40:敌:弓车骑步器:战力:3744:兵力:22500:经验:1800
塔41:敌:骑步骑步骑:战力:3944:兵力:17500:经验:1840
塔42:敌:步步骑器器:战力:4142:兵力:20000:经验:1880
塔43:敌:步步器器器:战力:4348:兵力:22500:经验:1920
塔44:敌:器器步步车:战力:4520:兵力:25000:经验:1960
塔45:敌:器器弓弓车:战力:4710:兵力:27500:经验:2000
塔46:敌:器骑弓弓弓:战力:4865:兵力:30000:经验:2040
塔47:敌:骑弓器弓骑:战力:5045:兵力:32500:经验:2080
塔48:敌:弓弓步骑弓:战力:5190:兵力:35000:经验:2120
塔49:敌:车弓器弓步:战力:5360:兵力:37500:经验:2160
塔50:敌:步器步车骑:战力:5500:兵力:40000:经验:2200
塔51:敌:器车车步车:战力:5760:兵力:32500:经验:2240
塔52:敌:步步骑车器:战力:5905:兵力:34650:经验:2280
塔53:敌:弓弓车器车:战力:6075:兵力:36800:经验:2320
塔54:敌:车器器步弓:战力:6215:兵力:38950:经验:2320
塔55:敌:步车骑弓弓:战力:6380:兵力:41100:经验:2400
塔56:敌:车骑步弓器:战力:6515:兵力:43250:经验:2440
塔57:敌:车弓骑步器:战力:6675:兵力:45400:经验:2480
塔58:敌:车器骑车车:战力:6805:兵力:47550:经验:2520
塔59:敌:弓弓车车车:战力:6970:兵力:49700:经验:2560
塔60:敌:弓器步步器:战力:7120:兵力:52500:经验:2600
塔61:敌 器车骑骑车 战力:7660 经验 2640
塔62:敌 弓步器步弓 战力:8190 经验 2680
塔63:敌 骑弓器器弓 战力:8700 经验 2720
塔64:敌 车弓车步器 战力:9185 经验 2760
塔65:敌 弓弓车器步 战力:9660 经验 2800
塔66:敌 器弓车步弓 战力:10125 经验 2840
塔67:敌 弓车车步弓 战力:10580 经验 2880
塔68:敌 步步骑骑骑 战力:11030 经验 2920
塔69:敌 车步器骑骑 战力:11480 经验 2960
塔70:敌 骑步器弓骑 战力:12045 经验 3000
塔71:敌 骑步步骑车 战力:12500 经验 3050
塔72:敌 骑器器步步 战力:12980 经验 3100
塔73:敌 步骑步弓骑 战力:13465 经验 3150
塔74:敌 骑器弓弓器 战力:13955 经验 3200
塔75:敌 骑车步弓车 战力:14460 经验 3250
塔76:敌 弓步弓器步 战力:15025 经验 3300
塔77:敌 骑器步弓骑 战力:15635 经验 3350
塔78:敌 车骑器车骑 战力:16255 经验 3400
塔79:敌 弓器弓步车 战力:16875 经验 3450
塔80:敌 器弓步骑器 战力:17545 经验 3500
谢谢采纳。
七雄争霸 重楼30以上的排阵
在七雄争霸云中重楼的排兵布阵中,应该优先考虑使用弓箭手和谋士这两种兵种。
弓箭手具有远程攻击能力,可以在保持距离的同时对敌人造成伤害。谋士则可以提供辅助攻击和防御的技能,同时还能提高我方兵种的战斗能力。因此,将这两种兵种布置在前方,可以让他们在相对安全的位置上进行攻击,同时保证后方兵种的安全。
在具体布阵时,可以根据实际情况进行微调。比如,可以针对敌人的不同兵种和阵型,调整我方的兵种和位置,以达到最佳的战斗效果。此外,还要注意合理利用地形和资源,提高兵种的生存和战斗能力。
总之,在七雄争霸云中重楼的排兵布阵中,需要综合考虑多种因素,包括兵种特点、敌人情况、地形和资源等等。只有根据实际情况灵活运用各种战术和策略,才能取得最终的胜利。
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