质量效应1多大
《质量效应》是欧美RPG梦工厂BioWare继《星球大战:旧共和国武士》和《翡翠帝国》之后,再次为Console玩家献上的一款融入了动作射击要素的科幻题材RPG游戏。 《质量效应》在以RPG(角色扮演)为主体的结构中融合了TPS(第三人称射击)的战斗要素,与《杀出重围》、《生化奇兵》等人气作品以动作射击为主,融入RPG元素的做法颇有异曲同工之妙。
质量效应1多大
游戏存档位置在 我的文档\BioWare\Mass Effect\Save 这里
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质量效应1怎么打开控制台
已发送,请查收。《质量效应1》控制台代码,按里面的方法操作即可!希望你满意~
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质量效应1怎么打开控制台
公元2183年,29岁的他被派任参与一艘新护卫舰(frigate)--诺曼第(SSV Normandy)的编组,而他的长官,大卫.安德森上校(David Anderson)也是一名功绩卓著的军人,曾参与「第一次接触战争」(First Contact War),尽管学院的历史课程基於政治考量并未渲染那次战争的过程,只平铺直叙地记载著,为期不到两个月的战争根本是误会一场:那个时候的人类还没遇过其他具有星际航行能力的种族,几艘船舰在不知情的状况下闯入了图瑞帝国(Turian Empire)的领域,被图瑞巡逻舰队当作入侵者攻击,幸存的货船逃至夏辛(Shanxi)前哨站求援,驻防的地球联盟(the Alliance)舰队随後予以反击,将那批图瑞巡逻舰队全数歼灭,此举立即引来图瑞帝国的注意,他们派出大型舰队快速地占领夏辛前哨站;所幸,在战事扩大之前,已因多个异星种族联合组成的「银河总部议会」(Citadel Council)介入调停而落幕。然而,能像安德森上校一样英勇地从图瑞人手中夺回夏辛前哨站,怎再麼说都是件了不起的事,被派任到这位名人麾下当副官(Exeuctive Officer),薛普德感到十分荣幸。
虽然薛普德对曾经打败外星人的英雄抱持一份崇敬心态,但他毕竟没有受到「第一次接触战争」波及,因此在他眼中,把外星人并不是那麼可憎的,否则像「诺曼第」这样的计划可能数十年内都不会实现--一艘船体不算太大的护卫舰,竟然挂载战舰级的超光速引擎,目前只有图瑞人有这种微型化技术,而先进的匿踪系统则是萨拉人(Salarian)提供的新玩意儿,以人类加入银河总部(the Citadel)的年资来说,显然是有被特别「关照」,至於那些外星人是对人类未来的「潜力」有所期许,还是有其他台面下的目的,这还得要时间来证明。
虽然薛普德对曾经打败外星人的英雄抱持一份崇敬心态,但他毕竟没有受到「第一次接触战争」波及,因此在他眼中,把外星人并不是那麼可憎的,否则像「诺曼第」这样的计划可能数十年内都不会实现--一艘船体不算太大的护卫舰,竟然挂载战舰级的超光速引擎,目前只有图瑞人有这种微型化技术,而先进的匿踪系统则是萨拉人(Salarian)提供的新玩意儿,以人类加入银河总部(the Citadel)的年资来说,显然是有被特别「关照」,至於那些外星人是对人类未来的「潜力」有所期许,还是有其他台面下的目的,这还得要时间来证明。
质量效应1推倒方是什么?
其实质量效应的对话很简单; 第一:一般情况下你选择右下角的对话就是增加叛逆的选项; 第二:另外一种情况是左下角出现红色的对话选项,这种选项的出现需要一定的叛逆值才能触发,你选择这个选项增加的叛逆值比选择右下角的多,所以要加叛逆值,看到这个选项就不要犹豫; 第三:在屏幕左下角出现红色的鼠标形状提示你按鼠标左键时也不要犹豫,这种选项增加的叛逆一般是最多的; 第四:应该是剧情需要了,像是质量2的古朗特的忠诚任务,只要你杀了沙漠虫,无论你怎么选择对话都会增加十几的叛逆值,所以在这方面想要增加就要好好揣摩剧情;
质量效应1推倒方是什么?
区别攻略:
(一)
抵达下层空间,依旧是紧锁的大门,上前查看并扫描控制台,发现控制台已损坏,任务更新,寻找修复控制台的方法。
随意瞎跑,稍等片刻,回得知PB(紫色女外星人)已帮助修复控制台,直接在控制台后按E修复控制台,并回到正面启动它,大门打开,继续前进。
(二)
1.一路启动控制台,开启石梯,击败敌人,蹦蹦跳跳到达目标点。
2.按E启动目标控制台,触发短暂剧情,开始限时逃亡,难度不大,高难度下经过几次尝试也可过,无特殊技巧,撒开丫子跑吧。
3.逃亡成功。经过剧情动画对话,小队回到地面。驱车前往目标点。
其他答案:
第一个是直接用默认男主开始游戏,第二个用默认女主开始游戏,第三个自己创建主角开始游戏;
如果不介意主角长相的可以用前两个直接开始,喜欢自定义主角外观的就用第三个选项开始游戏吧。
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