冒险岛豹弩游侠怎么加点
第一
一转:+1—+15—+20—+15—+15
二转:+1—+20—+20—+20—+10—+20—+15—+15
三转:+30—+20—+20—+30—+20—+20—
第二
一转(65点)连环三箭满 美洲豹骑士满 豹二阶跳满 快速弩满
二转(123点)精准弩满 终极弩满 炸裂箭满 美洲豹的怒吼满 无形箭满 吞~噬满 地雷Lv.13
三转(153点)骑宠精通满 五连射满 十字攻击满 陷阱满 致盲Lv.13 银鹰满 利爪狂风满
四转争议大,现在还没有完美加点
一转:+1—+15—+20—+15—+15
二转:+1—+20—+20—+20—+10—+20—+15—+15
三转:+30—+20—+20—+30—+20—+20—
第二
一转(65点)连环三箭满 美洲豹骑士满 豹二阶跳满 快速弩满
二转(123点)精准弩满 终极弩满 炸裂箭满 美洲豹的怒吼满 无形箭满 吞~噬满 地雷Lv.13
三转(153点)骑宠精通满 五连射满 十字攻击满 陷阱满 致盲Lv.13 银鹰满 利爪狂风满
四转争议大,现在还没有完美加点
冒险岛豹弩游侠怎么加点
前置分析:
火力:相比神射有强大的狂野射击 悲剧的缺少了了 火凤凰 ,不过我们依然有一只银鹰(豹弩三转的银鹰不需要召唤石 不同于弓手度系的其他职业),而且还有全屏 和 兽化(增加20%攻击)。
生存能力:这个毋庸置疑 虽然弓手系有了射术精修可以增加10%的HP ,不过豹弩的一转猎豹召知唤 40%HP加成 兽化80%HP的加成 ,即使没有满兽化 猎豹召唤40%的HP加成 也足矣超越普通的弓手职业 还有类似于稻草人的陷阱,同样也有火眼的支持衜 (温馨提示:豹弩一转JN的猎豹召唤 增加40%的爆率 所以豹弩并不是无暴击JN)
关于属性点 完全看个人经济水平 看你是要拿炎弩 还是鹈鹕弩(够拿武器知为准)衟至于龙弩和永恒,搞的起这些装备的 随便几件装备就把M补上去了
一转:
(我是可爱的温馨提示:反抗者职业一转的JN都是可以满的)
+1—+15—+20—+15—+15
一转的JN 无非是后面的快速 和 二段 前后 个人喜好决定吧 我其实喜欢2个混着加
二转:
+1—+20—+20—+20—+10—+20—+15—+15
(又是我:二转的爆炸类似于穿知透 穿透的怪越多伤害越高 我HF 40+J 的时衜候轰一排怪最高能打1W。。)
关于 炸弹 和 怒吼 怒吼 10J 和 20J眩晕时间是一样的 只是伤害的差别 爆炸也是 只是时间 伤害的问题
暴击率增强 MP增加 伤害上升
防御力下降 回避率上升 哈哈~ 766这个资料错了
三转:
+30—+20—+20—+30—+20—+20— 这个JN 废材不解释 建议把JN补二转的炸弹去
火力:相比神射有强大的狂野射击 悲剧的缺少了了 火凤凰 ,不过我们依然有一只银鹰(豹弩三转的银鹰不需要召唤石 不同于弓手度系的其他职业),而且还有全屏 和 兽化(增加20%攻击)。
生存能力:这个毋庸置疑 虽然弓手系有了射术精修可以增加10%的HP ,不过豹弩的一转猎豹召知唤 40%HP加成 兽化80%HP的加成 ,即使没有满兽化 猎豹召唤40%的HP加成 也足矣超越普通的弓手职业 还有类似于稻草人的陷阱,同样也有火眼的支持衜 (温馨提示:豹弩一转JN的猎豹召唤 增加40%的爆率 所以豹弩并不是无暴击JN)
关于属性点 完全看个人经济水平 看你是要拿炎弩 还是鹈鹕弩(够拿武器知为准)衟至于龙弩和永恒,搞的起这些装备的 随便几件装备就把M补上去了
一转:
(我是可爱的温馨提示:反抗者职业一转的JN都是可以满的)
+1—+15—+20—+15—+15
一转的JN 无非是后面的快速 和 二段 前后 个人喜好决定吧 我其实喜欢2个混着加
二转:
+1—+20—+20—+20—+10—+20—+15—+15
(又是我:二转的爆炸类似于穿知透 穿透的怪越多伤害越高 我HF 40+J 的时衜候轰一排怪最高能打1W。。)
关于 炸弹 和 怒吼 怒吼 10J 和 20J眩晕时间是一样的 只是伤害的差别 爆炸也是 只是时间 伤害的问题
暴击率增强 MP增加 伤害上升
防御力下降 回避率上升 哈哈~ 766这个资料错了
三转:
+30—+20—+20—+30—+20—+20— 这个JN 废材不解释 建议把JN补二转的炸弹去
冒险岛弩豹游侠 怎么加点
冒险岛弓箭手
作为冒险岛最早的四职业之一,弓箭手的定位便是控制距离进行高段位的输出,这在早期的游戏环境中优势是非常大的,毕竟那时候怪物普遍是物理攻击。
但是贫血低防又让很多弓手玩家后期非常容易挂,配合死亡后掉经验,也让笔者以前练级道路上充满了坎坷。
现阶段的弓手经过很多个版本的强化和变更后,贫血已成过去式,但由于后期大多数怪物是魔法攻击(大范围或者全屏),导致距离并不再是弓手的优势,这也是为什么目前国服练弓手的人数不多的原因。
言归正传,接下来给大家带来的是冒险岛弓箭手现阶段常用装备一览。
丨 弓 (双手武器)
攻击速度:普通
武器系数:1.3
可佩带职业:整个弓手职业
推荐佩戴职业:神射手、风灵使者
常用弓武器一览
整个弓箭手职业武器中,弓的穿戴外观是最佳的,而推荐职业里面,神射手战斗中可开启吸血模式,加大生存率。风灵使者相对来说具有高机动性,技能也更炫酷!
丨 弩 (双手武器)
攻击速度:普通
武器系数:1.35
可佩带职业:整个弓箭手系列职业
推荐佩戴职业:箭神、豹弩游侠
常用弩武器一览
弩的外观之前都是抱在怀中的,最近几个版本改善了外观效果,即站立时武器背在身后,行走和攻击时武器才拿回手上,托此改动的福,弩武器终于不再遮脸了。
丨 远古弓 (双手武器)
攻击速度:普通
武器系数:1.3
可佩带职业:古迹猎人
推荐佩戴职业:古迹猎人
古迹猎人专用武器远古弓一览
古迹猎人专属武器,此职业攻击范围大,升级速度很快。
丨 双弩枪 (双手武器)
攻击速度:普通
武器系数:1.3
可佩带职业:双弩精灵
推荐佩戴职业:双弩精灵
双弩精灵专用武器双弩枪一览
双弩精灵专属武器,外观一般,职业比较灵活,技能直接可以互联,所以又常被称为杂技女王。
备注:
· 可佩戴职业是指凡是可佩戴此类型武器的职业都算在内
· 推荐佩戴职业是指佩戴此类型武器是有额外攻击和属性加成的
· 战国武器分红、蓝两种版本
· 红色战国武器是由BOSS直接掉落,两把同系列不可交易的红色战国武器可以在匠人村处购买4个炼金术士之石合成一把可能附带潜能(最大A级)的可交易的红色战国武器。而属性更强的蓝色战国武器只能由抽奖获得。
· 160级的漩涡系列武器未解封前属性比不上150级的凯梅尔兹武器系列
· 考虑到常用性和后期系列的介绍,漩涡武器和创世武器暂时放出的都是初始阶段的属性
下一期将放出最后海盗职业的武器,敬请期待!
一直以来想做一个可以供冒险岛岛民查询资料的地方,以上数据均是自己在游戏中积累收集而来,希望能帮助到各位岛民。方便之余,点赞收藏关注一下,您的支持将会是我最大的动力!
本文由冒险岛攻略原创,欢迎关注,带你一起长知识!
作为冒险岛最早的四职业之一,弓箭手的定位便是控制距离进行高段位的输出,这在早期的游戏环境中优势是非常大的,毕竟那时候怪物普遍是物理攻击。
但是贫血低防又让很多弓手玩家后期非常容易挂,配合死亡后掉经验,也让笔者以前练级道路上充满了坎坷。
现阶段的弓手经过很多个版本的强化和变更后,贫血已成过去式,但由于后期大多数怪物是魔法攻击(大范围或者全屏),导致距离并不再是弓手的优势,这也是为什么目前国服练弓手的人数不多的原因。
言归正传,接下来给大家带来的是冒险岛弓箭手现阶段常用装备一览。
丨 弓 (双手武器)
攻击速度:普通
武器系数:1.3
可佩带职业:整个弓手职业
推荐佩戴职业:神射手、风灵使者
常用弓武器一览
整个弓箭手职业武器中,弓的穿戴外观是最佳的,而推荐职业里面,神射手战斗中可开启吸血模式,加大生存率。风灵使者相对来说具有高机动性,技能也更炫酷!
丨 弩 (双手武器)
攻击速度:普通
武器系数:1.35
可佩带职业:整个弓箭手系列职业
推荐佩戴职业:箭神、豹弩游侠
常用弩武器一览
弩的外观之前都是抱在怀中的,最近几个版本改善了外观效果,即站立时武器背在身后,行走和攻击时武器才拿回手上,托此改动的福,弩武器终于不再遮脸了。
丨 远古弓 (双手武器)
攻击速度:普通
武器系数:1.3
可佩带职业:古迹猎人
推荐佩戴职业:古迹猎人
古迹猎人专用武器远古弓一览
古迹猎人专属武器,此职业攻击范围大,升级速度很快。
丨 双弩枪 (双手武器)
攻击速度:普通
武器系数:1.3
可佩带职业:双弩精灵
推荐佩戴职业:双弩精灵
双弩精灵专用武器双弩枪一览
双弩精灵专属武器,外观一般,职业比较灵活,技能直接可以互联,所以又常被称为杂技女王。
备注:
· 可佩戴职业是指凡是可佩戴此类型武器的职业都算在内
· 推荐佩戴职业是指佩戴此类型武器是有额外攻击和属性加成的
· 战国武器分红、蓝两种版本
· 红色战国武器是由BOSS直接掉落,两把同系列不可交易的红色战国武器可以在匠人村处购买4个炼金术士之石合成一把可能附带潜能(最大A级)的可交易的红色战国武器。而属性更强的蓝色战国武器只能由抽奖获得。
· 160级的漩涡系列武器未解封前属性比不上150级的凯梅尔兹武器系列
· 考虑到常用性和后期系列的介绍,漩涡武器和创世武器暂时放出的都是初始阶段的属性
下一期将放出最后海盗职业的武器,敬请期待!
一直以来想做一个可以供冒险岛岛民查询资料的地方,以上数据均是自己在游戏中积累收集而来,希望能帮助到各位岛民。方便之余,点赞收藏关注一下,您的支持将会是我最大的动力!
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冒险岛弩豹游侠 怎么加点
弓:
新手→10级转弓箭手→30级转弩弓手→70级转游侠→120级转箭神
个人觉得1、2转技能加法比较随意,只要精确箭满、强力箭满、远程满、集中满、断魂2连2选1加满一种、精准弓\弩满、快速箭满、无形箭满了就可以,剩的点随便加。另在二连和断魂取舍方面个人觉得看个人爱好去加就好。
对弩来说穿透必须要满,因为3转寒冰箭配合穿头箭是个很不错的技能组合。
〖三转技能〗
弩手:贯穿满,替身满,鹰满,冰箭满,升龙21,4连满。
部分技能杂谈】
〖集中术、精准箭〗
集中术加20点命中、精准箭加16点命中,外加弓手是加敏捷的,所以弓的命中要高与其他职业很多,对刺客而言,高回避的作用是可以提高怪攻击的MISS率,而对弓而言,高命中却毫无作用,到底集中术与精准箭是加还是不加,我想很多弓朋友都有考虑过。有部分弓手朋友觉得弓本来命中就高,加集中和精准箭根本就毫无意义。但是我个人觉得,按目前弓(弩)手2转技能新加法来说,放弃终极补满集中和精准箭还是有必要的,所谓多多益上,谁也不保证将来游戏开发商不会加强高命中的作用。况且假如加了终极箭,3转任何技能都不引发终极,也是浪费了30点技能,不如加满集中术和精准箭来的实在。
〖终极箭〗
虽然终极箭具有250%的攻击,但是3转技能不会引发终极,所以弓手没必要加这个技能,特别是弩手,因为加满这个技能有点坏处,弓手的终极不同于战士的终极,弓手的终极在引发时候只能打到自己面前的第一只怪,弩手3转寒冰+穿透是个相对完美的组合技能,假如在用穿透打怪打的好好的突然来下终极还是相当郁闷的,比较影响打怪效率,最怕的是在怪被冰箭冰了刚刚好醒来的时候引发终极,那样弩手就会停顿一下,搞不好就会被怪攻击,对于贫血的弩手来说这个是相当危险的。
〖疾风步〗
就目前情况而言结婚戒指1个加5的速度,带4个就可以加20的速度,我不敢保证冒险岛将来是否会改掉戒指属性或改只能带一个戒指,但是至少对目前而言疾风确实是一点都不用加,戒指20速度+速度药10点+武器10几点+衣服、鞋子X点+宠物X点,弓手的速度是很容易补满的,所以现在练弓手的朋友是可以不加疾风的。
满强弓强弩
其实以上本人的分析也不完全正确,有人习惯打怪用下强弓、强弩,所以觉得强弓、强弩是好技能。而有的人却不喜欢,也觉得强弓、强弩是废技能。就如刺客的影网、隐身一样,有人觉得这些技能很有用,但是也有人觉得这些技能根本无用。因为那只是个人的操作习惯而已。
后话
本人对强弓这个技能有个设想,假如这个技能是个被动技能,本人觉得有必要加满(刚刚好放弃终极也有剩的点,再少加几点快速与无形绝对可以满强弓强弩),因为玩家无法猜测怪什么时候出现在自己身边,打怪时候在不引发贯穿的情况下引发了强弓一定几率把该推开会增加弓打怪的流畅性。
总结:
龙箭可以跳射,所以龙箭必取代强弓(强弩),3转前强弓(强弩)只能做考虑加不加,而贯穿有利操作流畅性,所以也要必满。
〖贯穿最好一定要满〗
在怪物密集的地方,贯穿效果很显著,无论是小雪人,还是白贝贝,还是大海贼那里,打的好好的时候,通常会有怪物突然刷在自己的旁边,在这个时候,假如没有加贯穿,弓手是使用弓或弩在怪物身上敲打一下,而假如加了贯穿就不会出现这样的情况,贯穿加满是70%引发率,虽然无法做到100%引发,但是引发率还是相当大的,假如非要去追究这70%的引发率到底效果是怎么样的,个人觉得可以拿点60%的卷来说,运气好你点多少张中多少张,运气不好,点几张都不会中一张。而且贯穿具有250%的攻击,装备好的弓手贯穿可以打出1万多攻击,从另一角度来说,引发的这下贯穿可以让自己少打怪物很多血,对于一些可以秒的小怪来说,贯穿可以让自己少用一下技能,省时省力。加满后的贯穿在50%HP以下确实具有秒怪的效果,在此,本人很牵强的说下贯穿的这个效果的另一好处。我还拿大海贼做例子,打大海贼时候,站在大海贼左边打大海贼(人不要动),大海贼的魔法攻击对自己无效,当自己在打大海贼打的好好的时候,大海贼移动到自己的身边,这个时候又不想调整自己的位置,就可以用贯穿打,当大海贼HP在50%以下的时候贯穿完全可以秒大海贼,而且秒怪还是蛮高的,虽然技能外表说只有10%的几率秒怪,但是我发现实际上并非只有这10%的秒怪几率,早就有不少弓手朋友证实了,贯穿是带有满血秒怪的效果。
而且4转技能也可以引发贯穿,贯穿作为弓手一辈子会使用的技能,个人觉得还是加满好点。
【浅谈致命一挚、暴风箭,论3转的四连是否有必要加满】
〖致命一挚=终极箭+金钱攻击〗
弩手的致命一挚我一直都把它看成是终极箭的加强版,因为致命一挚与金钱攻击一样也没有具体的攻击力范围,金钱攻击打出的攻击值也是最高定在1.2万多,而满级致命一挚基本攻击也是9万多,我之所以把这个技能说成是终极箭的加强版,我觉得致命一挚与终极相同的地方是在于这个技能不是和其他单攻一样可以不停的使用,换个角度讲就是弩在用4连(弩没有新的单攻)打的好好的,时间到了就按一下致命一挚,这个就和弩手用断魂或2连打的好好的突然来一下终极原理是一样的,不同与终极箭的区别不过是在于终极是被动的,有一定的引发几率,而致命一挚是主动的,致命一挚虽然15秒才能使用1次,但是攻击很高,算起来也算是个不错的技能。
〖弩手:守护神冰凤凰〗
和弓不同的是弩手的冰箭和冰凤凰都可以冰怪,所以很多弩手朋友都习惯先冰怪再打怪,那样替身的作用就不大显著了,因为技能属性的问题,弩手在打怪时候就可以招一只冰凤凰保护自己,假如打怪打的好好时候怪突然刷在自己旁边,那时候冰凤凰就可以冰住怪,防止自己被怪攻击到的危险。
〖弩手:冰箭+穿透(贯穿之弩)=完美组合〗
我个人主张满2转的穿透代替3转的升龙,有4个理由,1、穿透攻击是180%,升龙才160%;2、穿透和寒冰都是单向群攻,配合使用起来比较方便;3、比如用寒冰冰了一边怪,因为升龙是双向群攻又会打了另外一边怪,而导致操作起来比较复杂;4、3转时候熟练寒冰+穿透技能组合使用法,有益于4转寒冰+贯穿之弩的组合使用法,所以3转的群攻除了寒冰一定要满以外,升龙是可以不做考虑的。与弓手4转找单攻路线不同,弩手4转走的是群攻路线,贯穿之弩聚气2秒就有850%的攻击,外加强力与强力祝福的效果,这个群攻的攻击力在10大职业的群攻里绝对是排的上名次的,虽然这个技能弱点也是就只能直线攻击,但是对于习惯用了寒冰+穿透的弩手朋友来说这早就算不是什么弱点了。
〖龙箭不是弓手、弩手主流群攻!〗
另外龙箭虽然好,但是不可能成为弓手未来的主流群攻的,对弓手而言龙箭不过是一个辅助能技能而已,因为龙箭攻击不如火箭,近身不如箭雨,弓手在打群怪时候还是要走老一套,要不引怪放替身再群火,要不箭雨直抗;对弩手而言,效果不如寒冰冰怪直接,攻击与贯穿之弩差距太大,站小弓角度来谈,一开始还是先只加1点龙箭比较好,说句实话,4转龙箭虽然可以提高弓手打怪效率,但是话又说回来,我们都撑了2年多了,也无所谓再撑多长时间,况且1点龙箭就有100%退怪率,可以退4只,加满30点技能不过是为了多退2只怪和多一定的攻击实在有点浪费,当然个人认为龙箭是弓手必满的技能,只是不适合早加,毕竟对小弓来说,技能点很宝贵的,一开始就去加满龙箭有点不明智。
【弓手升级建议路线】
刚开始还是安心的在彩虹村或新手训练场练到10级吧。
10级后有钱的就去买僵尸牙齿升级到20+速度还是很快的,没钱就去打绿水灵。
20—30级做废气组队任务升级效率也还说的过去,还可以拿到卷。
30级后去上海打牛或去打僵尸蘑菇、火野猪,去玩具城打小熊也可以。
35级后做玩具组对任务很不错的,也可以继续去打小熊,个人是做玩具任务到50级的。
45级后可以去武陵草人那里练级。
55级后可以选择做天空塔任务也可以去
60级去僵尸练级速度比较快。
有朋友推荐40-70那段按照百草的任务指示去消灭怪物升级比较快点,因为那里完成任务所得到的经验大多都是5位数,
70级后先加箭雨在武陵红鼻海盗用箭雨可以刷2层,升级速度蛮快的,推荐73-85。
70级后也可以选择继续在僵尸升级或去武陵草人那里练级。
该注意的是想打草人过70-80的就先加4连,想打武陵红鼻海盗、然后去白贝贝的就加箭雨。
85级4连满的话可以去红海盗或绿海盗那里升级,那里卡位点比较多,很适合弓手单练。
有钱和有一定操作基础的弓手85级后可以去黑暗冰人马升级,那里卡位点也比较多。
90级后攻击高的话可以去白贝贝那里升级,那里怪多,升级快,但是必须要懂的跳射和熟练使用替身,要不消耗会很大。
90级后攻击低的话可以继续在红海盗升级。
等到100级弓手升级地点就比较广了,这段期间主要看弓手自己喜欢。
在火箭满105级左右可以去蓝飞龙或者冰马地图,要充分利用这个属性克制的群体攻击技能,级低去冰马级高去冰龙。
120级以后推荐是加火眼为主,之前的点分配1龙箭、1风暴、1火眼最好,风暴可以不加,但是龙箭一定要加。
这个时候海底、神木、玩具、甚至少林都可以去了,有人带的话在龙骨那里升级是最快的
因为字数写不下```再写一篇战士的```
新手→10级转弓箭手→30级转弩弓手→70级转游侠→120级转箭神
个人觉得1、2转技能加法比较随意,只要精确箭满、强力箭满、远程满、集中满、断魂2连2选1加满一种、精准弓\弩满、快速箭满、无形箭满了就可以,剩的点随便加。另在二连和断魂取舍方面个人觉得看个人爱好去加就好。
对弩来说穿透必须要满,因为3转寒冰箭配合穿头箭是个很不错的技能组合。
〖三转技能〗
弩手:贯穿满,替身满,鹰满,冰箭满,升龙21,4连满。
部分技能杂谈】
〖集中术、精准箭〗
集中术加20点命中、精准箭加16点命中,外加弓手是加敏捷的,所以弓的命中要高与其他职业很多,对刺客而言,高回避的作用是可以提高怪攻击的MISS率,而对弓而言,高命中却毫无作用,到底集中术与精准箭是加还是不加,我想很多弓朋友都有考虑过。有部分弓手朋友觉得弓本来命中就高,加集中和精准箭根本就毫无意义。但是我个人觉得,按目前弓(弩)手2转技能新加法来说,放弃终极补满集中和精准箭还是有必要的,所谓多多益上,谁也不保证将来游戏开发商不会加强高命中的作用。况且假如加了终极箭,3转任何技能都不引发终极,也是浪费了30点技能,不如加满集中术和精准箭来的实在。
〖终极箭〗
虽然终极箭具有250%的攻击,但是3转技能不会引发终极,所以弓手没必要加这个技能,特别是弩手,因为加满这个技能有点坏处,弓手的终极不同于战士的终极,弓手的终极在引发时候只能打到自己面前的第一只怪,弩手3转寒冰+穿透是个相对完美的组合技能,假如在用穿透打怪打的好好的突然来下终极还是相当郁闷的,比较影响打怪效率,最怕的是在怪被冰箭冰了刚刚好醒来的时候引发终极,那样弩手就会停顿一下,搞不好就会被怪攻击,对于贫血的弩手来说这个是相当危险的。
〖疾风步〗
就目前情况而言结婚戒指1个加5的速度,带4个就可以加20的速度,我不敢保证冒险岛将来是否会改掉戒指属性或改只能带一个戒指,但是至少对目前而言疾风确实是一点都不用加,戒指20速度+速度药10点+武器10几点+衣服、鞋子X点+宠物X点,弓手的速度是很容易补满的,所以现在练弓手的朋友是可以不加疾风的。
满强弓强弩
其实以上本人的分析也不完全正确,有人习惯打怪用下强弓、强弩,所以觉得强弓、强弩是好技能。而有的人却不喜欢,也觉得强弓、强弩是废技能。就如刺客的影网、隐身一样,有人觉得这些技能很有用,但是也有人觉得这些技能根本无用。因为那只是个人的操作习惯而已。
后话
本人对强弓这个技能有个设想,假如这个技能是个被动技能,本人觉得有必要加满(刚刚好放弃终极也有剩的点,再少加几点快速与无形绝对可以满强弓强弩),因为玩家无法猜测怪什么时候出现在自己身边,打怪时候在不引发贯穿的情况下引发了强弓一定几率把该推开会增加弓打怪的流畅性。
总结:
龙箭可以跳射,所以龙箭必取代强弓(强弩),3转前强弓(强弩)只能做考虑加不加,而贯穿有利操作流畅性,所以也要必满。
〖贯穿最好一定要满〗
在怪物密集的地方,贯穿效果很显著,无论是小雪人,还是白贝贝,还是大海贼那里,打的好好的时候,通常会有怪物突然刷在自己的旁边,在这个时候,假如没有加贯穿,弓手是使用弓或弩在怪物身上敲打一下,而假如加了贯穿就不会出现这样的情况,贯穿加满是70%引发率,虽然无法做到100%引发,但是引发率还是相当大的,假如非要去追究这70%的引发率到底效果是怎么样的,个人觉得可以拿点60%的卷来说,运气好你点多少张中多少张,运气不好,点几张都不会中一张。而且贯穿具有250%的攻击,装备好的弓手贯穿可以打出1万多攻击,从另一角度来说,引发的这下贯穿可以让自己少打怪物很多血,对于一些可以秒的小怪来说,贯穿可以让自己少用一下技能,省时省力。加满后的贯穿在50%HP以下确实具有秒怪的效果,在此,本人很牵强的说下贯穿的这个效果的另一好处。我还拿大海贼做例子,打大海贼时候,站在大海贼左边打大海贼(人不要动),大海贼的魔法攻击对自己无效,当自己在打大海贼打的好好的时候,大海贼移动到自己的身边,这个时候又不想调整自己的位置,就可以用贯穿打,当大海贼HP在50%以下的时候贯穿完全可以秒大海贼,而且秒怪还是蛮高的,虽然技能外表说只有10%的几率秒怪,但是我发现实际上并非只有这10%的秒怪几率,早就有不少弓手朋友证实了,贯穿是带有满血秒怪的效果。
而且4转技能也可以引发贯穿,贯穿作为弓手一辈子会使用的技能,个人觉得还是加满好点。
【浅谈致命一挚、暴风箭,论3转的四连是否有必要加满】
〖致命一挚=终极箭+金钱攻击〗
弩手的致命一挚我一直都把它看成是终极箭的加强版,因为致命一挚与金钱攻击一样也没有具体的攻击力范围,金钱攻击打出的攻击值也是最高定在1.2万多,而满级致命一挚基本攻击也是9万多,我之所以把这个技能说成是终极箭的加强版,我觉得致命一挚与终极相同的地方是在于这个技能不是和其他单攻一样可以不停的使用,换个角度讲就是弩在用4连(弩没有新的单攻)打的好好的,时间到了就按一下致命一挚,这个就和弩手用断魂或2连打的好好的突然来一下终极原理是一样的,不同与终极箭的区别不过是在于终极是被动的,有一定的引发几率,而致命一挚是主动的,致命一挚虽然15秒才能使用1次,但是攻击很高,算起来也算是个不错的技能。
〖弩手:守护神冰凤凰〗
和弓不同的是弩手的冰箭和冰凤凰都可以冰怪,所以很多弩手朋友都习惯先冰怪再打怪,那样替身的作用就不大显著了,因为技能属性的问题,弩手在打怪时候就可以招一只冰凤凰保护自己,假如打怪打的好好时候怪突然刷在自己旁边,那时候冰凤凰就可以冰住怪,防止自己被怪攻击到的危险。
〖弩手:冰箭+穿透(贯穿之弩)=完美组合〗
我个人主张满2转的穿透代替3转的升龙,有4个理由,1、穿透攻击是180%,升龙才160%;2、穿透和寒冰都是单向群攻,配合使用起来比较方便;3、比如用寒冰冰了一边怪,因为升龙是双向群攻又会打了另外一边怪,而导致操作起来比较复杂;4、3转时候熟练寒冰+穿透技能组合使用法,有益于4转寒冰+贯穿之弩的组合使用法,所以3转的群攻除了寒冰一定要满以外,升龙是可以不做考虑的。与弓手4转找单攻路线不同,弩手4转走的是群攻路线,贯穿之弩聚气2秒就有850%的攻击,外加强力与强力祝福的效果,这个群攻的攻击力在10大职业的群攻里绝对是排的上名次的,虽然这个技能弱点也是就只能直线攻击,但是对于习惯用了寒冰+穿透的弩手朋友来说这早就算不是什么弱点了。
〖龙箭不是弓手、弩手主流群攻!〗
另外龙箭虽然好,但是不可能成为弓手未来的主流群攻的,对弓手而言龙箭不过是一个辅助能技能而已,因为龙箭攻击不如火箭,近身不如箭雨,弓手在打群怪时候还是要走老一套,要不引怪放替身再群火,要不箭雨直抗;对弩手而言,效果不如寒冰冰怪直接,攻击与贯穿之弩差距太大,站小弓角度来谈,一开始还是先只加1点龙箭比较好,说句实话,4转龙箭虽然可以提高弓手打怪效率,但是话又说回来,我们都撑了2年多了,也无所谓再撑多长时间,况且1点龙箭就有100%退怪率,可以退4只,加满30点技能不过是为了多退2只怪和多一定的攻击实在有点浪费,当然个人认为龙箭是弓手必满的技能,只是不适合早加,毕竟对小弓来说,技能点很宝贵的,一开始就去加满龙箭有点不明智。
【弓手升级建议路线】
刚开始还是安心的在彩虹村或新手训练场练到10级吧。
10级后有钱的就去买僵尸牙齿升级到20+速度还是很快的,没钱就去打绿水灵。
20—30级做废气组队任务升级效率也还说的过去,还可以拿到卷。
30级后去上海打牛或去打僵尸蘑菇、火野猪,去玩具城打小熊也可以。
35级后做玩具组对任务很不错的,也可以继续去打小熊,个人是做玩具任务到50级的。
45级后可以去武陵草人那里练级。
55级后可以选择做天空塔任务也可以去
60级去僵尸练级速度比较快。
有朋友推荐40-70那段按照百草的任务指示去消灭怪物升级比较快点,因为那里完成任务所得到的经验大多都是5位数,
70级后先加箭雨在武陵红鼻海盗用箭雨可以刷2层,升级速度蛮快的,推荐73-85。
70级后也可以选择继续在僵尸升级或去武陵草人那里练级。
该注意的是想打草人过70-80的就先加4连,想打武陵红鼻海盗、然后去白贝贝的就加箭雨。
85级4连满的话可以去红海盗或绿海盗那里升级,那里卡位点比较多,很适合弓手单练。
有钱和有一定操作基础的弓手85级后可以去黑暗冰人马升级,那里卡位点也比较多。
90级后攻击高的话可以去白贝贝那里升级,那里怪多,升级快,但是必须要懂的跳射和熟练使用替身,要不消耗会很大。
90级后攻击低的话可以继续在红海盗升级。
等到100级弓手升级地点就比较广了,这段期间主要看弓手自己喜欢。
在火箭满105级左右可以去蓝飞龙或者冰马地图,要充分利用这个属性克制的群体攻击技能,级低去冰马级高去冰龙。
120级以后推荐是加火眼为主,之前的点分配1龙箭、1风暴、1火眼最好,风暴可以不加,但是龙箭一定要加。
这个时候海底、神木、玩具、甚至少林都可以去了,有人带的话在龙骨那里升级是最快的
因为字数写不下```再写一篇战士的```
冒险岛战士加点 学着点哦
1转
生命恢复5-点生命加强10-点恢复术3-圣甲术3-点强力攻击20-群体攻击20
2转
精准枪20-精准矛20-快速枪20-快速矛20-极限防御3-神圣之火30-终极枪8-终极矛0
3转
魔法抗性20-枪连击30-无双矛30-龙咆哮30-龙之魂20-龙之献祭21-矛连击0-无双枪0-力量崩溃0
4转
在条件充足的情况下[及视所有书点满]
突进1→满恶龙→满灵魂助力→满灵魂祝福→满稳如泰山→满灵魂治愈→满阿基里斯→满突进→满冒险岛勇士[勇士看个人情况而定,因为是全职通用技能,先不先加满在于自己]
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豹弩游侠属性值全部加敏捷。
冒险岛中,能力值直接系统分配即可。除了尖兵,所有职业只要加一个主属性就行了,尖兵除了智力之外另外3个都是主属性。
冒险岛初期,装备对于属性的要求包括主属性和副属性两个方面,所以需要同时加主属性和副属性才能穿戴装备。后来经过修改,装备只对主属性有要求,所以这次修改后,玩家不再需要给游戏角色加副属性,只要加单一的主属性即可。使用“系统分配”按钮,可以直接将属性点全部加到主属性上。
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