dnf剑魂怎么加点
喜欢怎样玩就怎样加咯,因别人而改自己我觉得不太好
dnf剑魂怎么加点
土豪哥是我的偶像 没事知道人背景干嘛 我只知道他进图最高物攻20000多
dnf剑魂怎么加点,dnf剑魂怎么加点
先把光剑精通加的顶,PK加拔刀斩和粘贴试极鬼剑术刷图加其他武器技能
dnf剑魂怎么加点,dnf剑魂怎么加点
首先说DNF剑魂加点,这个职业的加点方法是多种多样,并没有一种最完美的加点。我给出的加点,是刷图PK两不误的,如果是刷图狂或PK狂就不用看了,毕竟很多人还是介于中间的,这样加点虽然不能称霸某个领域,但是这可是相当于80%的刷图狂+80%的PK狂,综合素质可是160%的,呵呵。
武器技——
上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?
连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。
格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。
银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!
三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。
空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。
武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。
光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!
后跳斩+1:不解释
里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)
自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?
破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。
逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!
拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。
破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。
猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。
幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。
极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!
极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!
波动——
裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。
血气——
十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。
崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。
嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。
鬼神——
鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。
通用——
后跳出强制:不废话
跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。
物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!
物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。
受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。
加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。 还有什么不懂的就加Q 1227016357
武器技——
上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?
连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。
格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。
银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!
三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。
空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。
武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。
光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!
后跳斩+1:不解释
里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)
自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?
破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。
逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!
拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。
破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。
猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。
幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。
极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!
极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!
波动——
裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。
血气——
十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。
崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。
嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。
鬼神——
鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。
通用——
后跳出强制:不废话
跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。
物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!
物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。
受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。
加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。 还有什么不懂的就加Q 1227016357
地下城与勇士 剑魂加点
鬼剑士-剑魂(白手)
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本文仅供新手参考借鉴,并非权威加点方式。关于加点见仁见智,只要适合自己的就是正确的。
纯光剑流派的加点方法
技能
推荐加点
说明
上挑
+5
出强制
如果感觉浮空不够的话可考虑加满
格挡
+5
出强制
认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃
+1
震人、追加都很好用
空中连斩
+1
连突刺
+1
三段斩
+5
出强制
最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
裂波斩
+5
出强制
破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能
后跳
+1
出强制
所有职业的通用技能,学到出强制即可
后跳斩
+1
武器研究
+1
学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破极兵刃很好用)
光剑精通
满
剑魂的看家本领啊,当然满了
里·鬼剑术
+1
改变不同武器的攻击方式,白手必学技能!
破极兵刃
满
此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的
拔刀斩
满
基本都是在范围内感觉能100%命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电,非常的好用
自动格挡
满
状态技能,依然很好用的说,PK很实用,但是主动防还是很重要的说
破军升龙击
+5
出强制
升级版的上挑,连技时是相当的美,而且学了取消和不学根本不是一个档次,打扫地流的枪手这招尤为重要
幻影剑舞
满
PK最后用此招收招是最对得起对手的
猛龙断空斩
+6
技能华丽带有几率感电,攻击力也说的过去,最后一下把人打的非常之高
逆转反击
满
剑魂的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击,基本敌人都会飞的很惨
以下为觉醒技能
极鬼剑术爆风式1—N
这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧
斩铁式
满
觉醒的被动技能,有SP尽管加
总结分析:
此加点方法是现在韩国主流的加点方式,优点是光剑速度快,连招的多样话,非常的华丽,以上全部加了以后还剩一些SP可供大家在日后对技能的理解与运用来适当增加。
因为加点方案实在过多,也因此本人将不做全部的分析了,只抽取出了一个加点比较多的方案!如果你喜欢多样的攻击方式,快节奏的攻击速度,流畅的连招,以及各种新颖的玩法,那你就选择白手吧!!
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如果感觉浮空不够的话可考虑加满
格挡
+5
出强制
认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃
+1
震人、追加都很好用
空中连斩
+1
连突刺
+1
三段斩
+5
出强制
最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
裂波斩
+5
出强制
破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能
后跳
+1
出强制
所有职业的通用技能,学到出强制即可
后跳斩
+1
武器研究
+1
学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破极兵刃很好用)
光剑精通
满
剑魂的看家本领啊,当然满了
里·鬼剑术
+1
改变不同武器的攻击方式,白手必学技能!
破极兵刃
满
此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的
拔刀斩
满
基本都是在范围内感觉能100%命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电,非常的好用
自动格挡
满
状态技能,依然很好用的说,PK很实用,但是主动防还是很重要的说
破军升龙击
+5
出强制
升级版的上挑,连技时是相当的美,而且学了取消和不学根本不是一个档次,打扫地流的枪手这招尤为重要
幻影剑舞
满
PK最后用此招收招是最对得起对手的
猛龙断空斩
+6
技能华丽带有几率感电,攻击力也说的过去,最后一下把人打的非常之高
逆转反击
满
剑魂的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击,基本敌人都会飞的很惨
以下为觉醒技能
极鬼剑术爆风式1—N
这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧
斩铁式
满
觉醒的被动技能,有SP尽管加
总结分析:
此加点方法是现在韩国主流的加点方式,优点是光剑速度快,连招的多样话,非常的华丽,以上全部加了以后还剩一些SP可供大家在日后对技能的理解与运用来适当增加。
因为加点方案实在过多,也因此本人将不做全部的分析了,只抽取出了一个加点比较多的方案!如果你喜欢多样的攻击方式,快节奏的攻击速度,流畅的连招,以及各种新颖的玩法,那你就选择白手吧!!
DNF剑魂怎样加点?
我从第一季第一章开始玩DNF的,可以说自己是DNF元老(不够谦虚了,不好意思),我在国服和体验服结合在一起折磨加点,后来给自己最适合的加点,算是个人秘方吧~~呵呵!不过这里说一下,这是我自己磨练出来的成就和适合自己的秘方,未必适合您,只是个人加点,各位游侠们若有本人错的地方,弱弱的说一下,请教请教!
物理暴击 满 (暴击率提升,攻击力提高)
银光 满 (威力不一般,冷却很小,太白可以放弃,巨白必满,因为霸体银光)
跳跃 1 (银光有很大用途)
刀魂之卡赞 满 (冷却10秒,131力量)
上挑 满 (浮空接连,TP 加满精通,威力大)
三段 满 ( 5和满的区别很大。冷却小,TP不加,7段了就减少15%的攻击力)
空中连斩 1 (接连,空攻)
武器奥义 满 (还是找借口吧,省SP的)
光巨精通 1 (刷图必须双修)
流心忽略 (我有点不顺手,经常挨打,大人们有问,请教了)
裂波 1 (破霸体,太白可以加满,因为把魔攻转换为物攻。游侠们不会错的)
十字斩 1 (接连,推动,还有很小几率出血)
后跳斩,里鬼,破极 都加满 (除非你是变态玩家)
大小破军 满 (小破军80版威力提升,大破军用睡觉的那个药 穿墙)
猛龙 满 (感电,威力大,随意攻击,霸体)
拔刀 满 (感电,威力和范围大)
剑舞和觉醒 满 (双修的原因就是把巨剑用在这里,觉醒释放时间较长,放完觉醒后换武器,加满剑舞的TP技能)
抓头 1 (偷学技能,虽然50SP,但值得偷学。加力量而且和裂波一样无敌技能)
TP技能 : 上挑 剑舞 拔刀 基础精通 剩余的TP 银光 ,破军,猛龙 那个都行!
QP技能 : 力量,物暴,移速,命中,MP ,回避,属性 。
以上都是纯刷图加点。有什么不对的,请指教。我只是分享多年心血磨练出的个人秘方而已。
补充内容:
忘了说这80版本SP 够不够用,以上准列为仅仅剩5点SP! 以上的我都是在体验服里做实验,裂波加满试过了,确实魔攻,我物攻9000多,冒险及地图的普通怪物用裂波都秒不到。流心只是我觉得PK技能,物攻也很高的,不过我个人用不惯,所以忽略流心。
关于双修剑魂,我选择巨的原因是用80级巨粉,物攻975 左右,属性就不必说了,NB的很。我承认80版太白确实崛起了,因为我试过流星!
网络上真的难免被骂!说了这么客气话,被无视了。唉~~~
最后再温馨提示一下:如果你要是光太白双修的话,可以放弃银光,加满裂波。太白用太刀时把魔攻转换为物攻,80版所谓太白崛起的原因就是这个,好多游侠们说加满裂波的原因也是这个!
物理暴击 满 (暴击率提升,攻击力提高)
银光 满 (威力不一般,冷却很小,太白可以放弃,巨白必满,因为霸体银光)
跳跃 1 (银光有很大用途)
刀魂之卡赞 满 (冷却10秒,131力量)
上挑 满 (浮空接连,TP 加满精通,威力大)
三段 满 ( 5和满的区别很大。冷却小,TP不加,7段了就减少15%的攻击力)
空中连斩 1 (接连,空攻)
武器奥义 满 (还是找借口吧,省SP的)
光巨精通 1 (刷图必须双修)
流心忽略 (我有点不顺手,经常挨打,大人们有问,请教了)
裂波 1 (破霸体,太白可以加满,因为把魔攻转换为物攻。游侠们不会错的)
十字斩 1 (接连,推动,还有很小几率出血)
后跳斩,里鬼,破极 都加满 (除非你是变态玩家)
大小破军 满 (小破军80版威力提升,大破军用睡觉的那个药 穿墙)
猛龙 满 (感电,威力大,随意攻击,霸体)
拔刀 满 (感电,威力和范围大)
剑舞和觉醒 满 (双修的原因就是把巨剑用在这里,觉醒释放时间较长,放完觉醒后换武器,加满剑舞的TP技能)
抓头 1 (偷学技能,虽然50SP,但值得偷学。加力量而且和裂波一样无敌技能)
TP技能 : 上挑 剑舞 拔刀 基础精通 剩余的TP 银光 ,破军,猛龙 那个都行!
QP技能 : 力量,物暴,移速,命中,MP ,回避,属性 。
以上都是纯刷图加点。有什么不对的,请指教。我只是分享多年心血磨练出的个人秘方而已。
补充内容:
忘了说这80版本SP 够不够用,以上准列为仅仅剩5点SP! 以上的我都是在体验服里做实验,裂波加满试过了,确实魔攻,我物攻9000多,冒险及地图的普通怪物用裂波都秒不到。流心只是我觉得PK技能,物攻也很高的,不过我个人用不惯,所以忽略流心。
关于双修剑魂,我选择巨的原因是用80级巨粉,物攻975 左右,属性就不必说了,NB的很。我承认80版太白确实崛起了,因为我试过流星!
网络上真的难免被骂!说了这么客气话,被无视了。唉~~~
最后再温馨提示一下:如果你要是光太白双修的话,可以放弃银光,加满裂波。太白用太刀时把魔攻转换为物攻,80版所谓太白崛起的原因就是这个,好多游侠们说加满裂波的原因也是这个!
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