银色幻想攻略
http://bbs.pspper.com/viewthread.php?tid=7637这个攻略算不错了
http://tv.duowan.com/0710/57150417557.html再加个,两者可以互补
http://tv.duowan.com/0710/57150417557.html再加个,两者可以互补
银色幻想攻略
分类: 游戏 >> 网络游戏
解析:
一.刺客属性点分配的几个重要原则
1.属性点分配的不同最直接影响的是角色的各项数值,这个大家都知道,而在QQ幻想中,装备的穿戴也和属性点有着很重要的联系,刺客的主要穿戴属性是体质和灵巧,许多朋友因为体质不够而到达相应级别却穿不上衣服和头盔的例子屡见不鲜。所以第一个原则属性点的分配原则是要保证自己的角色到达相应级别就能穿上该级别的装备。如果你真的不知道怎么分配,20级前就用系统的自动分配就好了,很合理,也能保证你穿上各种装备的能力。
2.刺客除了灵巧和体质外还有个很重要的就是敏捷,直接影响攻击速度,刺客攻击低,众所周知,所以只能靠增加攻击次数来弥补,就是要加快攻击速度,所以在可以穿装备的情况下,就应该多加敏捷这个属性。
3.关于论坛的一些其他刺客文章把刺客分成力量型,和全能型等等,那全是扯淡,本人亲身实践,刺客加力量效果很不理想,而且刺客攻击时候容易打出下限,所以用武器的时候要多加下限。更不要说全能型了,那样练会很垃圾。
4.综合一下,刺客初期的属性加点方法是每次升级必加一点灵巧,体质要加到够穿装备,其他的为数不多点数就应该分配给敏捷了,刺客要加体质才能穿装备这也是一种无奈,其实注意观察,各个职业都是这样。
附:刺客加点方案
等级 力量 敏捷 灵巧 体力
1 4 12 12 16
2 5 15 14 19 2点体质
3 6 18 16 22 2点体质
4 7 21 18 25 2点灵巧
5 8 24 20 28 2点灵巧
6 9 27 22 31 2点自由分配点数(建议加灵巧或敏捷)
7 10 30 24 34 2点自由分配点数(建议加灵巧或敏捷)
8 11 33 26 37 2点自由分配点数(建议加灵巧或敏捷)
9 12 36 28 40 2点自由分配点数(建议加灵巧或敏捷)
10 13 39 30 43 (帽子需要48点体质 10点点数 有5点体质 43+5=48体质)
11 14 42 32 46 1点灵巧1点体质
12 15 45 34 49 (武器需要41点灵巧 14点点数 有7点灵巧 34+7=41灵巧)
13 16 48 36 52 1点灵巧1点体质
14 17 51 38 55 1点灵巧1点体质
15 18 54 40 58 1点灵巧1点体质
16 19 57 42 61 1点灵巧1点体质
17 20 60 44 64 (帽子需要76点体质 24点点数 有12点体质 64+12=76体质)
18 21 63 46 67 (武器需要59点灵巧 26点点数 有13点灵巧 46+13=59灵巧)
19 22 66 48 70 1点灵巧1点体质
20 23 69 50 73 (衣服需要84点体制 30点点数 有15点体质 73+15=88体质)
二.刺客技能点分配的几个重要原则
1.技能点的分配比属性点更难,一旦加错,角色就垃圾了,许多重要技能都和你永别了,所以加技能前自己一定要慎重,目前还没有修改的方法。
2.刺客技能有两条主线,一个是暗器,一个是双刃(心眼术是内测的技能)如何选择要看自己的喜好和能力,以及客观因素。下面分开谈谈
暗器:优点是抢怪,BOSS一流,省钱,可以越级打怪。缺点:对操作要求较高,网速要求也不低,要是卡的没法跑,怪物很快就到你身边,暗器就没什么意义了。初期练级很难,因为攻击力低,所以初期练级很痛苦,仅次于术士。
要求:良好的微操作,飞快的网速,初期有朋友做坚强的后盾,带你练级。
技能点分配原则:我建议10级的技能“狙击”只学一点,其施法间隔长,以及升级并不增加使怪物不能移动的秒数,因此学一级就行,仅作为学习高级技能的前提而已。15级技能“暗器修炼”暗刺必修,其按百分比的增加攻击方式大大弥补了暗刺在攻击上的不足,每升两级可以再学一点直到学满,个人建议多学!关于15级技能“淬毒术”我是学了的,17级可以再学,也是每升两级学一点,感觉不错,打怪时明显快多了,在普通伤害上增加毒伤害是很HIGH的效果哦。
双刃:优点是练级飞快(和暗器刺客比较),赚钱也快,缺点:怎么看怎么像武士,剑士,失去了一些刺客的特征,暗器功夫很幼稚,一般不太能越级打怪,也没太多人愿意组队。
要求:没什么特殊的,操作和网速方面和武士,剑士差不多少,比暗器要求低。
技能点分配原则:
10 击晕 :[学一点就够了,打BOSS或PK时很有用的]
15 双刃修炼:[学满哦,终生享用。]
20 反击术 :[满,当然,练级就靠他了。]
25 隐身术 :[看了很多攻略说应该学5点就够。]
30 进阶隐身:[不学吧]
36 背刺 :[满,看看后面写的多少攻击你自己想应该学满不,XIXI。]
43 进阶背刺:[不学]
51 偷窃术:[自己不清楚这个如何引用一下,先不学吧,51还早HOHO。]
60 暗杀术:[当然要满,我们终极的。。]
70 进阶暗杀:[听说这个还没有开通,先不讨论。]
辅助:15 淬毒术:[暗器必须学,双刃最好不学]
20 侦测陷阱:[不学。]
25 陷阱:爆弹:[最好学上1点啊,如果你的操作水平好点,这个是范围攻击啊,一下打一定范围内
的怪啊,练级超爽,我看见别人就一引一群怪边跑边打,那个超爽(个人认为)。先加1点试试感觉。]
30 陷阱:毒雾:[先不学吧又不毒。]
36 解除陷阱 :[不学。]
43 陷阱:封印 :[满,听说PK时超级好用。]
51 回避陷阱 :[没开通,先不讨论。]
60 陷阱:冻气:[60级的先不讨论了,等练到再说吧。]
70 陷阱:新星
80 回避魔法
3.暗器很难练要有心理准备,不过练成后,抢,打BOSS是少不了的角色。我有一篇QQ论坛文章专门写暗器刺客的,练暗器刺客朋友可以去看看,很有用。
4.最后一点,技能分配只能走一条主线,别妄想暗器和双刃都学,全能就等于垃圾!
解析:
一.刺客属性点分配的几个重要原则
1.属性点分配的不同最直接影响的是角色的各项数值,这个大家都知道,而在QQ幻想中,装备的穿戴也和属性点有着很重要的联系,刺客的主要穿戴属性是体质和灵巧,许多朋友因为体质不够而到达相应级别却穿不上衣服和头盔的例子屡见不鲜。所以第一个原则属性点的分配原则是要保证自己的角色到达相应级别就能穿上该级别的装备。如果你真的不知道怎么分配,20级前就用系统的自动分配就好了,很合理,也能保证你穿上各种装备的能力。
2.刺客除了灵巧和体质外还有个很重要的就是敏捷,直接影响攻击速度,刺客攻击低,众所周知,所以只能靠增加攻击次数来弥补,就是要加快攻击速度,所以在可以穿装备的情况下,就应该多加敏捷这个属性。
3.关于论坛的一些其他刺客文章把刺客分成力量型,和全能型等等,那全是扯淡,本人亲身实践,刺客加力量效果很不理想,而且刺客攻击时候容易打出下限,所以用武器的时候要多加下限。更不要说全能型了,那样练会很垃圾。
4.综合一下,刺客初期的属性加点方法是每次升级必加一点灵巧,体质要加到够穿装备,其他的为数不多点数就应该分配给敏捷了,刺客要加体质才能穿装备这也是一种无奈,其实注意观察,各个职业都是这样。
附:刺客加点方案
等级 力量 敏捷 灵巧 体力
1 4 12 12 16
2 5 15 14 19 2点体质
3 6 18 16 22 2点体质
4 7 21 18 25 2点灵巧
5 8 24 20 28 2点灵巧
6 9 27 22 31 2点自由分配点数(建议加灵巧或敏捷)
7 10 30 24 34 2点自由分配点数(建议加灵巧或敏捷)
8 11 33 26 37 2点自由分配点数(建议加灵巧或敏捷)
9 12 36 28 40 2点自由分配点数(建议加灵巧或敏捷)
10 13 39 30 43 (帽子需要48点体质 10点点数 有5点体质 43+5=48体质)
11 14 42 32 46 1点灵巧1点体质
12 15 45 34 49 (武器需要41点灵巧 14点点数 有7点灵巧 34+7=41灵巧)
13 16 48 36 52 1点灵巧1点体质
14 17 51 38 55 1点灵巧1点体质
15 18 54 40 58 1点灵巧1点体质
16 19 57 42 61 1点灵巧1点体质
17 20 60 44 64 (帽子需要76点体质 24点点数 有12点体质 64+12=76体质)
18 21 63 46 67 (武器需要59点灵巧 26点点数 有13点灵巧 46+13=59灵巧)
19 22 66 48 70 1点灵巧1点体质
20 23 69 50 73 (衣服需要84点体制 30点点数 有15点体质 73+15=88体质)
二.刺客技能点分配的几个重要原则
1.技能点的分配比属性点更难,一旦加错,角色就垃圾了,许多重要技能都和你永别了,所以加技能前自己一定要慎重,目前还没有修改的方法。
2.刺客技能有两条主线,一个是暗器,一个是双刃(心眼术是内测的技能)如何选择要看自己的喜好和能力,以及客观因素。下面分开谈谈
暗器:优点是抢怪,BOSS一流,省钱,可以越级打怪。缺点:对操作要求较高,网速要求也不低,要是卡的没法跑,怪物很快就到你身边,暗器就没什么意义了。初期练级很难,因为攻击力低,所以初期练级很痛苦,仅次于术士。
要求:良好的微操作,飞快的网速,初期有朋友做坚强的后盾,带你练级。
技能点分配原则:我建议10级的技能“狙击”只学一点,其施法间隔长,以及升级并不增加使怪物不能移动的秒数,因此学一级就行,仅作为学习高级技能的前提而已。15级技能“暗器修炼”暗刺必修,其按百分比的增加攻击方式大大弥补了暗刺在攻击上的不足,每升两级可以再学一点直到学满,个人建议多学!关于15级技能“淬毒术”我是学了的,17级可以再学,也是每升两级学一点,感觉不错,打怪时明显快多了,在普通伤害上增加毒伤害是很HIGH的效果哦。
双刃:优点是练级飞快(和暗器刺客比较),赚钱也快,缺点:怎么看怎么像武士,剑士,失去了一些刺客的特征,暗器功夫很幼稚,一般不太能越级打怪,也没太多人愿意组队。
要求:没什么特殊的,操作和网速方面和武士,剑士差不多少,比暗器要求低。
技能点分配原则:
10 击晕 :[学一点就够了,打BOSS或PK时很有用的]
15 双刃修炼:[学满哦,终生享用。]
20 反击术 :[满,当然,练级就靠他了。]
25 隐身术 :[看了很多攻略说应该学5点就够。]
30 进阶隐身:[不学吧]
36 背刺 :[满,看看后面写的多少攻击你自己想应该学满不,XIXI。]
43 进阶背刺:[不学]
51 偷窃术:[自己不清楚这个如何引用一下,先不学吧,51还早HOHO。]
60 暗杀术:[当然要满,我们终极的。。]
70 进阶暗杀:[听说这个还没有开通,先不讨论。]
辅助:15 淬毒术:[暗器必须学,双刃最好不学]
20 侦测陷阱:[不学。]
25 陷阱:爆弹:[最好学上1点啊,如果你的操作水平好点,这个是范围攻击啊,一下打一定范围内
的怪啊,练级超爽,我看见别人就一引一群怪边跑边打,那个超爽(个人认为)。先加1点试试感觉。]
30 陷阱:毒雾:[先不学吧又不毒。]
36 解除陷阱 :[不学。]
43 陷阱:封印 :[满,听说PK时超级好用。]
51 回避陷阱 :[没开通,先不讨论。]
60 陷阱:冻气:[60级的先不讨论了,等练到再说吧。]
70 陷阱:新星
80 回避魔法
3.暗器很难练要有心理准备,不过练成后,抢,打BOSS是少不了的角色。我有一篇QQ论坛文章专门写暗器刺客的,练暗器刺客朋友可以去看看,很有用。
4.最后一点,技能分配只能走一条主线,别妄想暗器和双刃都学,全能就等于垃圾!
幻想游戏有什么游戏好玩
==========
网络游戏
==========
QQ炫舞,
QQ自由幻想,
QQ幻想,
QQ飞车,
QQ华夏,
QQ堂,
地下城与勇士,
寻仙,
穿越火线,
QQ飞行岛,
QQ宠物
QQ音速,
QQ三国
大明龙权
战地之王
英雄岛
===========休闲
和
单机
对站平台
=============
QQ游戏,
(包含若干
棋牌类
对战竞技类
小游戏)
QQ对战平台
(提供给用户单机连网对战的一个游戏服务平台)
===========
空间
游戏
==========
在游戏基地中
整合了一些小Flash游戏
并且可以和好友比较
这些小游戏
包含
俄罗斯方块
是英雄就下100层
挖金矿
投篮
喜羊羊连连看
怪物对对碰
兔子吃萝卜
动物泡泡
记忆力大考验
放电女孩
小羊捉小虫
冰球对战
迷路小羊
射击
热血棒球
相信以后还会推出更多的
=========
空间和校友的
SNS
网页游戏
=============
Q宠大乐斗
QQ农
牧
场
争车位
QQ花园
QQ宝贝
烽火战国
德克萨斯扑克
欢乐斗地主
丝路英雄
花藤
朋友买卖
以后可能还会推出更多
===========
QQ群空间
游戏
========
欢乐斗地主
等
========
校友空间
SNS
网页游戏
=====
抢摊大战
摩天大楼
快乐宝贝
功夫英雄
其他的像农场是和空间通用的
就不说了
==========
桌面养成类
=========
QQ宠物
基本上
就这就这么多吧
实话实说
我这是粘过来的
可能有些新出的游戏
这里没有注明
不过这些游戏
也够你玩一阵子得了
网络游戏
==========
QQ炫舞,
QQ自由幻想,
QQ幻想,
QQ飞车,
QQ华夏,
QQ堂,
地下城与勇士,
寻仙,
穿越火线,
QQ飞行岛,
QQ宠物
QQ音速,
QQ三国
大明龙权
战地之王
英雄岛
===========休闲
和
单机
对站平台
=============
QQ游戏,
(包含若干
棋牌类
对战竞技类
小游戏)
QQ对战平台
(提供给用户单机连网对战的一个游戏服务平台)
===========
空间
游戏
==========
在游戏基地中
整合了一些小Flash游戏
并且可以和好友比较
这些小游戏
包含
俄罗斯方块
是英雄就下100层
挖金矿
投篮
喜羊羊连连看
怪物对对碰
兔子吃萝卜
动物泡泡
记忆力大考验
放电女孩
小羊捉小虫
冰球对战
迷路小羊
射击
热血棒球
相信以后还会推出更多的
=========
空间和校友的
SNS
网页游戏
=============
Q宠大乐斗
QQ农
牧
场
争车位
QQ花园
QQ宝贝
烽火战国
德克萨斯扑克
欢乐斗地主
丝路英雄
花藤
朋友买卖
以后可能还会推出更多
===========
QQ群空间
游戏
========
欢乐斗地主
等
========
校友空间
SNS
网页游戏
=====
抢摊大战
摩天大楼
快乐宝贝
功夫英雄
其他的像农场是和空间通用的
就不说了
==========
桌面养成类
=========
QQ宠物
基本上
就这就这么多吧
实话实说
我这是粘过来的
可能有些新出的游戏
这里没有注明
不过这些游戏
也够你玩一阵子得了
幻想游戏有什么游戏好玩
www.tgbus.com
www.levelup.com.cn
这里都有攻略
www.levelup.com.cn
这里都有攻略
晴空物语的游戏职业
圣境传说 不过比老了 顺便问一下《晴空物语》玩的人还多吗?
晴空物语的游戏职业
1、《梦幻西游》手游是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,于2015年3月30日开启全平台公测。该游戏在中国大陆由网易游戏运营。
该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。
游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。
2、《问道》是由厦门吉比特网络技术股份有限公司研发、厦门雷霆网络科技有限公司运营的回合制手机游戏,于2016年4月28日公测。
该游戏讲述了封神榜敕封千年之后,截教通天教主暗助被太乙真人打回原形化为骷髅山顶一块顽石的石矶娘娘复生,令其广收门人,招揽人才,并拉拢人道、西方教派等势力,趁仙界大劫降临之时,准备再次与阐教决一死战的故事。
3、《大话西游》手游是由网易基于原端游《新大话西游2》内容开发的一款回合制角色扮演手机游戏。该游戏在中国大陆由网易游戏运营,收费模式为免费,于2015年9月17日全平台公测。
《大话西游》手游延续了《新大话西游2》的游戏背景与设定,同时端游的经典玩法及社交体系,如帮派、结义、师徒婚姻系统也都在针对移动平台特性优化后移植到手游版上。
4、《大主宰》新版3d玄幻回合制手游是由广州晨游信息科技有限公司研发并发行的一款回合制手游,其是由畅销玄幻小说《大主宰》改编而来。
5、《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。2016年6月1日11:00,《阴阳师》开放安卓首测;同年9月2日,登陆ios平台于AppStore首发;同年9月9日,阴阳师全平台公测。
该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。
游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。
2、《问道》是由厦门吉比特网络技术股份有限公司研发、厦门雷霆网络科技有限公司运营的回合制手机游戏,于2016年4月28日公测。
该游戏讲述了封神榜敕封千年之后,截教通天教主暗助被太乙真人打回原形化为骷髅山顶一块顽石的石矶娘娘复生,令其广收门人,招揽人才,并拉拢人道、西方教派等势力,趁仙界大劫降临之时,准备再次与阐教决一死战的故事。
3、《大话西游》手游是由网易基于原端游《新大话西游2》内容开发的一款回合制角色扮演手机游戏。该游戏在中国大陆由网易游戏运营,收费模式为免费,于2015年9月17日全平台公测。
《大话西游》手游延续了《新大话西游2》的游戏背景与设定,同时端游的经典玩法及社交体系,如帮派、结义、师徒婚姻系统也都在针对移动平台特性优化后移植到手游版上。
4、《大主宰》新版3d玄幻回合制手游是由广州晨游信息科技有限公司研发并发行的一款回合制手游,其是由畅销玄幻小说《大主宰》改编而来。
5、《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。2016年6月1日11:00,《阴阳师》开放安卓首测;同年9月2日,登陆ios平台于AppStore首发;同年9月9日,阴阳师全平台公测。
还没有评论,来说两句吧...