太阁立志传3攻略md
1、SFC版超级新君主
分配能力时,不要将点数分配到陆指,然后在询问确定时连按两次“否”,这时游标会停在陆指,接着按方向键←↑↑,再按住L,剩余点数就会增加,如此就可以创造一个全能力满点的新君主了。但要注意,点数要计算好,不要按过头了,否则无法结束分配能力的画面。
2、DS版隐藏武将头像
新武将的名字和读音如下时,会出现特殊头像
名 读法
家康 イエヤス
信玄 シンゲン
信长 ノブナガ (只能当新君主)
秀吉 ヒデヨシ
政宗 マサムネ
3、DS版原创人物18技能心得
俗话说姜还是老的辣.只要设置年龄为99。就可以拥有18个技能。
扩展资料
DOS、WIN、PS、DS:选择能力时完全随机,较难按出复合型人才,单项能力最大按到99(反正我没按过100)
将军型武、陆90+就知足了吧,如果还有一项封顶,就偷着乐吧
军师型知、政90+也知足了吧,如果附带个陆80+,是走大运了
战斗型军师性价比最高
3项90+难如登天,按出个实用性差点的
知、政任一99,必收无疑
太阁立志传3攻略md
一、武将,剧情必练的刘,关,张,赵,诸葛5人.刘备短兵毫无疑问.关羽张飞可以练枪,张飞的力量优势显而易见.至于关羽,拿长兵配偷血装,配合药王特技是很可靠的肉盾.再来赵云,虽说弓能力低,但可以用无情装加攻击,或用致命一击装也可以的。因为后期有些关确实需要弓箭手,而阵营中没几个弓强的。
至于诸葛,其实很想把他淘汰掉.诸葛还是首推配增加法术伤害加成的装备.然后除掉这5个,至多还能再培养3个主力.其中喜欢链锤的就选一个华雄,或者纪灵也可以。
个人推荐其一,蔡MM.地系100的学习(吃书210).出现的够早.
其二,庞统.天系学习50(吃书150).而且有天灵特技.法术等级涨的飞快.相比之下诸葛弱多了.
其三,法正,天系学习力最高(吃书210),而且有个水箭9,配合加水法术装备和10级生水术,能力毫不逊于天谴术。
其四,华儿,人系天才不可少啊.而且他加入也不算晚.
然后别的还有魏延,有活力跑的够快,可以背后偷袭.
周仓,武神虽然没防御,但是可以拼秒杀.
孙尚香,能力很平均,什么都可以用.
二、加点.加点应该以血为主.虽然说攻击和力量有关系.但是4~5点力量才加1点攻击的比率实在是不划算.而加血首先保证了生存问题.立志3里面的防御并不如数值那么可靠.防御起到的作用很小.所以要生存,必须要血多.也许前面的时候还没什么感觉.当你面对过青龙兵甚至于更后面的攻击破200多的敌人的时候才会发现血不够用.所以力量点够就好.以穿衣服来说,最高级的26级衣服需要170点力量.所以战士力量点到170拿短兵照样可以随便正面200,背面300伤害.敏捷不练弓的话实在没必要点,如果想练弓玩就随便了,但敏捷与防御有关.行动则能不点就不点.毕竟药店有行动符卖啊.那个能买到.点数买不到.法术类的灵感,够用就好,点太多很没必要.后面能买到的补灵感最多的补480.自己斟酌着如果灵感够用一场战斗则不点.不够点够就可以了.并不需要太多.
三、法术.天系法术其实练那么多到最后天系法师都是天谴.敌人的三抗太高.而天谴固定伤害,距离7格.10级天谴耗灵51.火球强火建议每个灵感差不多点的人都学下.毕竟第二章强火很耀眼.而之后专攻天系的应该着重于风锁和风雨.两个都是持续性伤害,而且风雨可以叠加.5*5的作用范围很适合卡路做战.再后就是天谴了.固定伤害.很好用.
人系法术初期的协防,强攻前期都很好用.群疗,治疗,养生一定要满.至于你练满还是吃满还是上课满随便.这个是人系的基础.人系的重点在军心,结界.军心提供每回合恢复血和灵.结界加三抗.由于后期电脑敌人用的法术都是超阶的(都超过了10级,个人估计最少有15级,没准20级).所以三抗很重要.但是很显然三抗不可能由装备来提供(前缀除外).所以结界术很有必要.特别是对麒麟,玄武,甚至最后一关的昆虫家族和水果家族之类法术攻击强劲的敌人.
地系法术有天才蔡MM,还有刘备的地系其实也很不错(比起其他人).地系最重要的就是缓敌.减敌人行动很好用.之后的行风配合风锁,生水配合风雨.杀伤力其实也很可观.石人变身并不推荐.个人觉得不是很好用.最后的召唤术很明显就是召唤炮灰用的.伤害其实指望不上,但用于卡位则不错.
总结:其实要点就是血要厚.法术要精.三抗只能指望结界术的说.不过终章可以弄套银汉装备打仙女.防有1100多,三抗都破百.练级的好东西.练级还是仙女划算.不过银汉很贵的说,一件甲就40W.准备好钱.......-.-.....
关羽练长兵最好,学习力最高,不过具体还是因人而异。关羽实在是太适合肉盾这个职业了.....养生练满,穿全身加生命的装备....关羽可以提供超强的靶子性能....
三国立志传3人物加点
玩家若想在游戏中获得足够的兵力、强大的兵种、逆天的武器和优秀的将领,就必须有自己的经济来源。而执行内政中的商业和农业操作,即可使玩家在四处征战的同时,依然能够通过自己的属城来得到足够多的钱粮,用做征战的消耗。
内政分为如下几种:
司农:玩家可以利用户部的司农选项,增进城市的商业数值,来使自己获得更多的铜钱
司市:玩家可以利用户部的司市选项,增进城市的农业数值,来使自己获得更多的粮草
役所:当玩家城市达到一定等级后,玩家执行内政操作就需要消耗工人的数量了,而工人必须在户部的役所中招募才能得到
衙门:当玩家城市达到一定等级后,城市的内政操作会受到治安的影响,治安值越高,执行一次城市内政的效果越高,反之如果你一直不重视治安,则有可能徒耗钱粮而达不到提升内政指标的效果。故每当治安值偏低时,都要前往衙门进行治安的治理工作
城郭:城市等级是游戏最重要的数值之一,玩家需要在城市达到升级门槛时手动点击“城郭”按钮,进入城郭面板,并手动点击面板中的升级按钮,以升级城市的等级。城市等级的提升不仅意味着开启更多的功能,更限制着城市中武将和兵种最高等级的上限,只有最高等级的城市,才能拥有最高级的武将和兵种!
如何能够出战?
进入城市中的兵部,从辕门出兵,即可进入推图的模式
在地图上选择你需要攻打的敌人:
经验心得:
玩家都拥有哪些内政资源?这些资源都有哪些用处?
玩家拥有以下资源 :
铜币:最基本的货币单位,铜币可以用来训练士兵,也可以用来招募武将,强化武将的装备、发展农业等等,是最不可或缺的资源。铜币可以通过发展商业来得到,城市商业值的高低代表着玩家单位时间内获得的铜币数量
粮草:城市农业值的高低代表着玩家单位时间内获得的粮草数量,粮草是招募预备兵所需的必要资源,也是用来升级兵种等级的重要资源
名望:玩家可以通过在酒馆中进行小游戏来获得名望,拥有足够名望的玩家可以通过使用这些名望,在酒馆中招募到强力的将领。
预备兵:玩家可以在“兵部”的“兵营”中使用粮草招募预备兵,用以支持将领在战斗中的消耗。每场战斗结束后,武将在战斗中损失的士兵都会由预备兵进行补充,等级越高的兵种,与预备兵的兑换比率越大
荣誉:玩家可通过积累荣誉值来升级自己的军衔,军衔越高,强征所得的资源越多,而麾下所能带领的将领数量也越多,且武将也会随着玩家军衔的提升而提升能力。玩家可以通过掠夺他人领地或者在竞技场中战胜他人来获得荣誉值
三国立志传3人物加点
★不只刘备、关羽和张飞,曹操、孙权还有更多精彩的故事喔!
以往玩家只能培养蜀国阵营的人物,这次有了更多新的选择,例如玩家可以选择用曹操阵营进行游戏,体验一下官渡之战以寡击众的惊险,设五关六将擒拿关羽的快感,以及扭转赤壁之战狼狈奔逃的挑战;而以孙权阵营进行游戏也有英雄救美、上山采药、浮海探险、寻找玉玺………等等精彩桥段;当然刘备阵营这次也以全新的故事等着玩家来体验。由于三大阵营各有所长﹙蜀国擅长火攻,武将较多;吴国擅长水攻,智将较多;魏国擅长陷阱,将领素质平均﹚,因此不同的阵营,在玩法上会有很大的差异喔!
★机关、陷阱、纵火、傀儡、天变、风转,战况变化万千!
除了原有的长短兵器、弓箭,以及水、火、巫、人四系计谋外,「三国立志传2」这次大幅增加了战场组件,让原本就已十分紧张刺激的战争场面,变得更加丰富了。十种各具特色的机关车,除了可以让玩家在战场中壮大声势外,其实用性还可弥补武将不足的缺憾;陷阱及纵火是弱势一方反败为胜的关键,但如果智力不如人,陷阱有可能被识破,纵火还得小心别烧着自己了;召唤傀儡前来助阵,可额外增加帮手,不过傀儡在战场中不受玩家控制,帮不帮的上忙得碰碰运气了;天变可影响用计﹙水计及火计﹚的成功率,风转则影响纵火的效果,玩家想要在战场中获胜,除了用心培养麾下爱将外,擅用各种战场工具也是很重要的!
★分配型升级系统不仅改变人物造型,武将养成也变得更有特色了!
人物升级系统在本代中做了大幅改变,当武将升级时,会获得一定的技能点数,此时玩家可根据该武将的特色及养成计划来分配这些点数,使该武将在某方面的数值得以大幅成长,成为专精于某一技能的专业武将;或者平均分配技能点数,将其培养成为智勇双全均衡发展型的通才武将。由于每个武将在先天性格发展上有所差异性,因此想增加某项技能等级时,所需分配的技能点数是大不相同的。例如张飞个性不喜欢拐弯抹角,因此想增加其计谋等级就得投入较多的技能点数,不过增加武力等级所需点数就少得多了。除了升级方式改变,某些武将的造型也会随之改变,让玩家对于自己培养的成绩一目了然!
2003年“三国立志传2”让多少玩家写下自己的三国故事,经过两年的构思研发,光谱资讯将于2005年隆重推出 “三国立志传3”,再敲战鼓,这次玩家将以汉王刘备身份重回三国战场,用你自己的队伍改写三国历史。“三国立志传3”仍是一款的单机角色养成战略游戏,靠招募人才、四处征讨,一步一步完成三国霸业。而新增的网路功能,让您的三国冒险更加精彩丰富!到底光谱加入了多少的创意和新玩意儿,我们现在就来瞧一瞧!!
单机网络两相宜,还有打宝新模式,神兵利器大家搜,三国英雄三度出征啰!
三国立志传3最大的特色就是新增的网路功能,在连线状态进行三国立志传3,就会进入网路打宝模式。在网路打宝模式下,当玩家率领队伍在地图中冒险时,将会触发更多更丰富的网路事件,可能是太黄山下有山贼出没欺压百姓、或是襄阳城中出现邪教祭坛。当你完成网路事件关卡之后,都能得到稀世神兵,这些宝物只有完成网路关卡才能得到喔!透过层出不穷的网路事件,玩家的队伍将遭遇更多战役也有更大的成长空间,而玩家的队伍势必要作出更多的组合,才能应付千变万化的网路关卡。当然纵使在单机模式下,玩家仍然可以完成所有的主线剧情,体会全新的三国冒险。为了取得神兵利器,斩妖除魔平天下,您的三国英雄们将三度出征,写下他们的三国故事。
更丰富的装备系统,魔法装备、高级装备、神奇套装,还有神秘古文组合,满足您收藏的乐趣。
为了让网络打宝更有乐趣,光谱精心设计出更有深度更丰富的装备系统。首先是全新的装备字首机制,将会产生各式各样的魔法装备,能够增加生命的“不朽”灵甲、能够增加攻击力的“残忍”长刀,您可以依队伍的需要自行搭配,提升整体的战力;在网路关卡中,中国名匠所打造的高级装备:吕布的方天画戟、荆轲刺秦王的鱼肠剑、神话传说中的如意金箍棒,都将一一现世,再展锋芒;还有散落在神州四处的神奇套装,当你搜齐所有的套装配件,会依套装特色产生不同的加成效果!这样还不过瘾?在所有的装备中都刻有一个古文字,象征阴阳、五行、八卦,这些中国老祖宗的大智慧,经过组合排列,将会启动隐藏其中的神秘力量。所以喜欢打宝收藏的玩家,不怕你不想搜,只怕你搜不完,这些透过网路关卡才能取得的高级装备将高达数百种,这还不包括变化多端的神秘古文组喔!
风格迥异的天、地、人三系法术,攻击、弱化、辅助各有擅场,变化出更多战术。
这次三国立志传3的法术系统分成天、地、人三系,每一系法术都有迥然不同的功能定位,天系法术是攻击的王者,看是从天而降的火球术、区域攻击的风阵术、还是纵向攻击的水箭术,都可以直接削若敌人的生命;地系法术最擅长降低敌人的战力,荆棘术降低敌人的防御力,使你的攻击造成更大的伤害,甚至还能召唤石巨人协同作战;人系法术擅长强化己方战力,例如协防术可以提升友军的防御力,而治疗术更是战场上不可或缺的救命法宝。三系法术各有春秋,而战场上气候的因素也会影响战局,如果是雨天你的火系法术伤害会减半,而平时攻击力最弱的水系伤害法术却立刻增强三倍,如此您原本一只擅长火系伤害的队伍立刻陷入了困境,所以选择最有利的战场气候进入战局,甚至是因应天候改变出战队员变化战术,像诸葛亮一般掌握天时、改变天机!
长、短、射、链四类兵器各有优劣,掌握地形方位创造攻击优势
三代除了保有长兵器、短兵器、射兵器外,这次又新创另一类型的攻击-链兵器。链兵器可以环状攻击周遭的敌人,当被敌人包围时就是使用链兵器的最佳时机;此外地势高低和攻击方位都会影响攻击效果,从高处打低处会有伤害加成,而从背后攻击会比从正面攻击更有效率。长兵器巷战、短兵器埋身、射兵器远攻、链兵器突围,了解四种兵器的优劣并且掌握地形方位,都可以创造出更多的攻击优势喔!
自由调配队伍,吕布、貂蝉纳入麾下;锻炼将领、拜访名师,培养你的平乱常胜军。
三国立志传的新手指南
一、常识篇
1、游戏是不能主动存档的,要存档只能有游戏自动执行,时间为各种事件后,事件包括战斗,学习,打工,购买等
2、关卡不会一去不返。如果有的关卡在进入后发现无法赢得胜利,不用勉强自己了,读取记录吧。反正消失了还是会再出现的。
3、升级加点时,不同人物加在不同的属性上,增加的数值是不一样的。张飞加力量就特别有效,而孔明加灵感效果也比别人好很多。
力量和敏捷觉得了攻击方式,如果敏捷高于力量,远程攻击有加成,力量高就是近战加成了
属性中力量是最重要的,穿装备就靠他了。只要加一点在力量上能提高5以上的力量,就应该保证每次升级都有一点落在力量上。
生命嘛,看着办吧。。够用就好。。
灵感方面,注意,加灵感是不会增加法术攻击力的,所以够用就行。
至于敏捷,纯弓箭手尽可能全部加敏捷,其他人没什么必要加
4、若查看状态时不知道那些图标表示什么意思,将鼠标移动到图标上一会,就会有说明出来了,个人特技也是这样的。
5、有的地图会有出战位置不够用的现象,其实只是看不见而已,只要用键盘上的方向键移动一下地图就能看见了。
6、如果你等级比怪低很多的话,经验比你打的血数多几倍,而如果怪等级比你低的话,你打50,经验可能只有5。在等级相差不到3的时候,你打多少血就加多少经验。
(感谢blueskygx提供)
7、商店的东西每10天更新一次,即每月1、11、21这三天更新
8、法术至少要学到300才能使用
9、关卡感叹号的颜色代表着难度,红色最难,绿色最简单
二、理财篇
获得金钱的手段主要有三种,战场宝箱,打工以及道具出售
战场宝箱不用多说,尽可能多拣就是了
打工的话,废人的精力不要留着,全部打工,强人看着办。。
主要说一下道具出售方面。
如果是淘汰下来的基本装备(没有附加属性的),只要不是最低兜模_伎梢钥悸橇粝拢_蛭_氯丝赡苡玫纳稀6_绻_亲笆纹罚_×苛粝掳桑_氯硕济蛔氨缸笆蔚?/p
如果是有属性的,而这属性又不是非常好的,卖掉吧。因为初期的属性装备附加的属性,多数意义不大,但是却可以卖不少钱。还不如用卖来的钱购买高等级的基本装备
若在商店发现他高价求购的商品正在出售的话(不过如果是最右边那排属性的,还是放弃好了,那里的价格N贵,而且不能卖高价),不要犹豫,马上买下来再卖给他,利润丰厚(卖价是原价的三倍)。不过要注意,他只高价收购一份,千万不要多买。另外,做这种事情要多去药店和计谋店,这些地方东西少,所以概率高武器店概率比较低
三、心得篇
1、天气
天气对法术的影响是巨大的!同样的4级火球术,晴天有80左右的杀伤,到了雨天却只有30左右,这就是天气的影响。
因为我们主要用的法术就是火球术,所以如果敌人比较难打,就不断读取记录直到天气是晴天吧^_^对付鱼娘泥人等用冰箭的尤其管用哦^_^
2、上课
有一个关于上课的小窍门,不知道大家有没有注意到,一开始上课选人的时候,在老师桌子旁插着一个金、木、水、火、土其中一个字的旗子,开始上课后,每个学生桌子旁也插着与刚才那个字一样的旗子,只要老师可以打中靶子里与旗子上一样的字,效果可以比打中其他字好50%,只要控制那个按钮就可以调整打靶的速度了
(感谢hmepp提供)
3、当战场只剩下一人而还有很多宝箱未捡时,可以将他打到红血他就会到处跑了。但是千万注意,不要用刘备张飞等可能连续攻击的人打,否则将敌人打死了宝箱就拣不到了(我早上就出现了一次,痛苦死)
4、1~4章可以得到的武_列表 (暂时没找到具体关卡~抱歉)
第一章~
_羽 __ 皇埔嵩 _乾 _葛亮 __ 姜_ _由翎
第二章~
周_ _超 _雄 貂_ __ 蔡文姬 马岱
第三章
__ 王平 廖化 糜竺 __ __
第4章~
胡姬 _月英 文_ _良 _忠 甄姬 魏延
5、每章开始后主线任务不要急着打,因为很多可以得到新人的关卡在完成某个主线任务后就不会再出现!我就是因为这样少收了很多人。。。
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