梦幻魔兽的游戏介绍
①地图显示窗口
玩家可以在此处看到当前所处的地图名称、详细坐标位置、详细地图位置。同时还可以通过该部分按钮打开世界地图和区域地图,在小地图和区域地图上可以右键点击“完成行走”命令(远距离行走很有用哦)。
该部分还有自动寻路、帮助助手、奇门遁甲、好友系统入口等等好用的东西。
②角色状态信息栏
玩家可以在此处看到自己以及宠物的状态:生命量及法力量,右键点击血条及魔条可以自动使用食品补充生命值和法力值。
玩家还可以通过点击头像打开人物及宠物的信息栏。
③系统图标栏
玩家可以在此处打开游戏的任何非战斗子系统:人物属性、装备行囊、技能、任务、宠物、坐骑、关系、队伍、帮派、设置调节等等。
④快捷栏
玩家可以将常用物品和技能放在这里方便操作。
⑤聊天系统栏
玩家可以展开、收起聊天系统栏。同时还可以变为游戏窗口外,右边大独立显示聊天系统。
⑥商城窗口栏
玩家可以进入商城系统,淘功能多多的各种道具。 《梦幻魔兽》作为即时回合制骑战网游其最大的特色就在于其独特的战斗系统,玩家在战斗中将由蓄力时间条决定出手的先后及频次。
首先,玩家在战斗中将可以操控角色、宠物、神兽三个主体进行战斗,百变搭配等待玩家体验。同时玩家还自由掌握战斗节奏,在自身蓄力条满后可以选择不出招而是攒集为蓄力点,等留有多个蓄力点后可以连续发招,让对手瞬间毙命没有喘息之机。
战斗操作流程:
一、进入战斗后就可以下达操作;
二、下达操作后(可以是技能、或者是防御、逃跑等等)需要选择操作目标;
三、如果已经有蓄力点则下达的命令立即执行,如果没有蓄力点则等待蓄力条满后自动执行;
四、在命令下达而蓄力点不满足的时候,玩家还可以重新下操作指令,原先的指令就被取消。
梦幻魔兽的游戏介绍
魔兽争霸3冰封王座入门攻略
鼠标双击游戏图标,进入游戏。跳过开场动画后,进入游戏主界面,鼠标点击“单人模式”(其他选项都暂时不用看)
选择“自定义游戏”
选择地图,点击“开始游戏”(下图是RPG地图,并非游戏原始自带地图,仅作演示使用)
鼠标左击选择英雄,鼠标右击移动英雄至箭头指向区域
购买道具,打怪升级去
玩几局熟悉一下游戏和简单操作,开始接触1vs1对战(用游戏自带地图),选择种族(我这里用的暗夜精灵),开始游戏。用小精灵采矿、采木、 建造建筑,一般开始先建造“月井”“祭坛”“兵营”
中间战斗场景
双方激战画面
对于新手,玩通关魔兽剧情很重要,剧情也很有趣。选择“战役”,一个接一个的剧情任务
剧情场景切换的加载页面
城镇传送卷轴
查看如何使用城镇传送卷轴。
防守
防守是非常重要的,在你的基地和扩张点建造防御建筑,因为你在战斗中很可能会失利,这样就等于你在失去战斗优势的同时也失去了扩张点的优势,因为你的扩张点没有丝毫防守建筑。但是也不要在防守上下太大的功夫,这样你会失去很多资源,如果把相应的资源转化成有生力量的话,也许会有用得多。
自然建筑物
不要害怕在自然建筑物旁边建造防御塔,这么做可以防止敌人没有代价的使用这些建筑物,有些可以招募强大生物的自然建筑物尤其需要保护。
食物
为了供给新的作战单位,你必须为你的军队提供一定的食物,这样你才能有能力生产新的单位。食物的供给情况被罗列在屏幕的右上角,不要等到系统提示需要建造更多的食物提供建筑来实现更多单位的训练才去建造相应的建筑,时刻注意食物供给情况,然后根据需要决定是否建造新的建筑。一般情况下,人口增长代表着你的军队数目增大,减少代表你的单位正在被杀。
食物上限
在war3中,食物上限是90,在游戏开始的时候你的基地会提供一定的食物,以后随着食物的要求越来越高,你需要建造更多的`可以提供食物的建筑物才行。不死族可以建造通灵塔,人类建造农场,夜精灵建造月亮井,兽族建造兽穴来维持食物的补充。但是无论这样的建筑物你建造多少,都不会让食物上限超过90。
释放提高食物限度
有时候,你想马上生产一种非常重要的兵种,但是暂时没有足够的食物,这时你就需要杀死一些工人或者是一些不强大的士兵来恢复食物的供给。这个办法只在紧急关头可以用。
尸体
多数单位死后都会留下尸体,尸体对一部分单位有着很重要的意义,空中单位和英雄死后不会留下尸体。尸体会在88秒以后消失在地面上。
了解如何对抗你对手每次举动
无论你的敌人做什么,你都应该立即知道如何去应付,能这么做并不容易,需要很多的练习和经验才可以。
侦察是最简单的达到上述目的的方法,详细可以在上面的导航条里查看侦察这个栏目。
多看看replays,然后总结自己的失败原因
war3是一个需要多领悟的游戏,当你作战失败,你就需要寻找自己失败的原因,这样你才能在以后的游戏中获胜。看replay是一个最简单的办法,寻找自己做的不够好的地方,找出重大失误的地方,如果你在看完自己的replay后还是找不出自己失败的原因, 把rep发给自己的朋友,让他们给你一些建议。
进攻和防守
最好的进攻就是最好的防守。不要为你的基地防守花费太多的资源和精力,没有哪一种防御体系是没有弱点的,你应该把资源和精力放在进攻单位的生产,科技的研究,扩张点的建造上。
清除树
在一些地图上,你需要清除一些树木来获得一片金矿;也有可能需要清除一片森林来达到打击敌人的目的,通常清除树木的方法有:
人类:迫击炮小队
兽族:投石车
夜精灵:弩车,远古守护者
不死族: 灵车
你可以让你的攻城单位使用多重命令方法自动摧毁森林。
清除树也有其他的办法:
人类: 火焰袭击
兽族: 地震
夜精灵: 自然的力量。
不死族: 死亡凋零,地狱火
特殊反延迟战术
如果你持续在2分钟内没有基地,那么系统会把这个消息告诉你所有的盟友,记得建造中的基地也将被算作基地。
拓展内容: 魔兽世界攻略新手入门
1.PVE
和公会里朋友,或者半路遇到的路人一起,携手对抗副本里的邪恶!这是目前魔兽最传统的玩法,可以帮你体会魔兽最精髓的剧情。
总的来说PVE分为:五人小本和团队大本。
目前暴雪提供了随机团队这一选项,即使没有朋友孤身一人也可以体验团队本的玩法(当然就比较坑了…)。
2.PVP!
同样,和好友或者路人携手,一起对抗对立阵营的猪/狗,让他们感受己方阵营的怒火吧!
PVP分为三类:野外遭遇战(屠城),竞技场,战场。
每一个都各有乐趣,目前PVP是有自己独有的PVP套装的,在对战中比PVE装备更有优势。
总的来说魔兽主流的玩法就是这两种,还有其他很多的非主流(笑)有趣的玩法。
3.宠物对战
90级时候推出的全新玩法,个人认为真的是向任天堂宣战了…当时还一度很期待推出手游版呢哈哈。
收集各种可爱的小宠物,训练他们并教会他们技能,可以和玩家对战,也可以单纯走遍世界收集小宠物,非常有意思。
4.考古
85级推出的考古让很多玩家拼命地开始在整个艾泽拉斯挖东挖西,是很多剧情派玩家的心头好,因为多多少少会揭露一点魔兽世界历史长河里的秘密,而且收获也很丰厚。
5.拍卖行
还在想什么?金融大鳄们还不赶快选择自己心爱的专业,挖掘、采集、剥取、制造,然后在拍卖行里大批量售卖,以达到控制拍卖行价格的牛逼目的,纵横艾泽拉斯商业界?时间就是金钱我的朋友!
6.收集坐骑
魔兽世界目前的坐骑真是品种繁多,要收集需要完成繁多的声望啊,任务啊,成就啊,那可是浩大的工程啊!
7.幻化
前往旧世界的各个副本和区域,收集那些漂亮又传奇的装备,把它穿在身上,尽情的显摆吧!
8.环游世界
走遍艾泽拉斯,不管是东部王国,卡利姆多,诺森德,潘达利亚,外域,还是德拉诺,走遍每一个角落,看遍每一片风土人情!当然也是有成就的哦。
9.做任务
在环游艾泽拉斯的同时,和每一个NpC交谈,接每一个任务,了解那些或声名显赫,或默默无名的人物背后的故事,和他们一起冒险,了解魔兽世界剧情的方方面面。
实在是想不到干什么…你也可以宅在要塞里,让随从们出去干活,让他们去完成收集、巡逻、冒险任务,你收菜就可以了…
10.要塞……
总的来说魔兽世界真的乐趣无穷,不要纠结于到底干什么,找到你自己喜欢做的事情,玩得愉快,才是最重要的!
类似于《魔兽世界》的游戏有哪些?
2、星际争霸系列星际争霸2000左右最火的对战游戏,在魔兽争霸3出来之前,它就是网吧的老大,在那个近代它的玩法和画面都是超领先的水准,可以说是RTS竞技的里程碑作品!
3、魔兽争霸系列魔兽争霸系列在国内被玩家所熟知的是第三代,受益于网吧和个人电脑的普及,魔兽争霸3里面的魔兽地图几乎从2003年一直火到了2013年整整十年,一直到智能手机和手游的普及才打破这一局面,魔兽地图创作者层出不穷,现在的moba类游戏的发源地就是魔兽地图
梦三国技巧
首先,你要知道物品的合成。
什么英雄合什么,这是个问题。
新手,开始需要自己单机熟悉大部分合成装备,这个是基本要求,在商人那挨个找卷轴里需要的东西,拿名字套就是了。
这一块有很多是无法在对战中慢慢摸索的,所以,请所有的新手,在开始的阶段,要单机摸索。做人要厚道,单机上能下的功夫,总不好叫9个人陪你一起花时间吧。
接下来,需要单机摸索的是每个英雄。
|||英雄技能当然要都弄明白|||这个步骤,最好要清楚的是每个英雄技能消耗的魔法值。比如说,(张飞)和(徐晃)的锤子,需要140魔法,知道这些,你在对张飞和徐晃的时候,就知道在什么时候对方只能和你硬拼,什么时候他还留着一手,你需要小心。
上面两个步骤都单机摸索过了之后,你才好加入到对战的行列中。
有几点是需要先弄清楚的。
1.如何赚钱 2.如何守塔 3.如何利用地形 4.如何与队友配合
关于赚钱
杀兵的说法在别的贴子里有,有个需要提醒的是,在你有空的时候最好能没事杀杀野怪,有钱有经验,白白的等待是很无聊的。
关于守塔
一个常识就是,对面有兵过来,而你只是个光杆司令,那么你最好跑到塔前一些的地方,让对方小兵锁定你,然后你再跑到塔后面去和自己的小兵汇合。这样塔几乎不会受到攻击。如果你只是等着对方小兵攻击你的塔后再去杀小兵,那么效果会非常的差。
关于地形
梦三国里最为凶险的地方,是正方的右下角和反方的左上角。那里的交战大部分都是靠近敌方的防御塔,而自己往往身后留下巨大的空白。这两快地方,特别是树林里,非常容易穿插,往往最初杀人也就是在这两块。
相对来说,中路打的比较激烈,但安全因素却高了不少,对手的举动,往往在自己的视野内。被偷袭,大部分都是离本方的塔太远而被对手钻了空子。
关于配合
配合是梦三国最难练出来的东西。
要有好的配合,首先要配合的一方都很清楚自己队友的技能,此外,还要能领会对方的想法。
几个简单的例子:
1.你的队友是近身英雄,他在中间旁或者对方岸边等待机会。这时,己方守塔的英雄就应该适时的将战线往后撤,让对方出来,使自己的队友有机会近身。
2.技能的配合。这个很讲究时机。比如说重要的晕眩技,两种情况下比较合适,一是,混战开始,这个时候需要打断技能,如果己方能更早的晕眩对方英雄,在最开始的时候杀掉对方1-2个英雄,那局面就会一边倒。二就是在追击。
当上面都差不多了,Ok,你已经不会再老是给对方送钱了。
然后,就是漫长的提高。
很多是技巧方面的。有的可以自己领会,有的却不太容易能看出来。
举几个反面的例子:
1.上面说了,正方右下角和反方左上角是非常安全非常容易杀死对手的地方。所以,很多人开始就强烈要求单独去这里,或者说,每局游戏都去那里。这个举动,在我看来很多时候是推卸责任,我很欣赏能主动走危险路线的本方高手。
2.不支援自己的队友。自己单走一路是会有很多钱,而且等级会涨的很快。但这个是牺牲本方队友利益来换到的。中路被对方攻击,如果对方人数上有优势,那么交战后,很容易本方有英雄损失,几个回合下来,塔也会被拆掉。这种情况下,每个队友都应该以全队利益为重。但在水平差的游戏中,很多人就是不闻不问。自己一时的舒适导致了全队的失败。
3.Kill Steal,就是抢队友的杀人数。在队友完全可以杀掉并肯定杀死对方的时候,把对方杀了,让杀人数算到自己头上,这个是非常另人讨厌的举动了。
好的技巧有很多,这些知道的多了,并熟练了,很容易让队友和对手赞叹。
比如说什么英雄如何打合成什么装备,比如说连续技,魏延W跳EF,比如说李典的杀人技巧。
第二章
新生注意事项
1.不要出门买速度之靴,除了极少数几个英雄,初期有太多东西比速度之靴划算的多,余钱买回魔药水,杀一个小兵就赚回来了。
2.在小兵和炮台面前不要直接去a对方,近身的可以先点到对手身边的空地上再选择攻击,远程应该移动到离对方的小兵一定距离的安全地点再点。动作结束后立刻由攻击状态转到移动状态,这样小兵不会追击你。梦三国这样的应该用技能快捷键攻击对手英雄,这样攻击属性是魔法攻击,炮台和小兵不会以你为目标。
3.有优势一定要压制。能站在对方英雄和小兵之间就绝对不要站在自己的小兵背后,对方会得到比较少的经验。
4.杀掉自己垂死的小兵,对方会损失经验和金钱。(只能兵死的最后一下是你打的才行)
5.被压制的时候依靠炮台掩护赚钱,一定要尽力去a最后一下。如何保证拿到最后一下?不要一直a血最少的那个,不要以为自己足够运气,小兵会自动把最后一下让给你,这是做梦。而是a血比较多的,然后在某个血最少的临界状态去a一下。有面杀伤技能的比如司马懿的W和R,应该遵循平等原则轮流a保持大家相等的血量,最后再来一下技能,尽量做到全收。
6.近身Vs晕技英雄,赚钱时不要在对方小兵占优的情况下去打最后一下,而是在己方小兵占优的情况下去最后一击,这可以大大提高生存率。
7.熟悉一下几种关键技能的魔法消耗和冷却时间,比如(徐晃)魔斧夺魂 140,(张飞)醉酒葫芦 140。随时查看对手的魔法值,特别是游戏初期。
8.不要在技能只有1级状态下把魔法耗完,有的人一上来就像个傻呼呼的魔法标靶一样随便你用技能,但是等到你的魔法没了他的技能级别高了你就知道谁是傻子了,智力英雄而且耗魔少的技能可以考虑上来就来一个,像孙策或魏延这样的你还是省省吧。
9.如果当你跑不掉时就别跑了,转身战斗吧,或者用些什么技能,说不定对手转身跑了。
10.不要蓄魔法,即使有连击技能的也不要。MD,经常看见盟友在满魔状态下死掉或者回基地,简直想打。想要杀人的时候不要太激动,直接冲上去以致把对手吓回去,可以伪装为了某个空血的小兵而移动。
11.树后面并不安全,阴险狡猾的人很多,不要命喜欢一命搏一命的更多,还是自己多留意吧。
12.杀人多不是高手,死的少才是高手!!!!!!
13.不要说对方运气,=夸奖对方高手,也不要死了才说网络不好,=说自己菜鸟。Lucky is my Attribute是我通常的回答。
14.追击,最简单的就是上坡和拐角要自己动手拉过去,弱智错误还是经常有人犯的。对应的逃跑,就是尽量往上坡或视野盲点跑,比如钻树林,或是拐角,有时候树林可以来回钻,对方会走过头扑空的。假如被公孙瓒追,先看对方魔法,如果够下一次晕技,不要跑直线。
15.隐身的英雄们,不要老是大摇大摆的。对方暂时离开战场又回来,或是群体推进的时候,先看看身上揣着些什么东西先,不要死得不明不白。
16.如何杀伤对手?在对手即将杀死一个小兵的时候攻击他,往往会多赚一点点。同理,这个时机也是你赚钱的好机会,当你被压制的时候。
17.英雄初期的去处。基本原则是近身搭配远程,避免两个近身一起的情况。弱势英雄(比如赵云,张合)应该单独去远离商店的,因为这里的战场离己方的塔近,而且中路的敌人假如想过来埋伏走的路也很远,相对来说安全的多。在一对二的情况下,战场几乎就一直保留在己方炮台的攻击范围内。强势英雄(比如马超,庞统,糜竺)应该去中路,保持对中路敌人的压迫,控制两个神符点,让敌人不能隐蔽快速的通过最方便的水路去偷袭两边。生存能力强的英雄(比如张飞,马良)应该去靠近商店的边路,因为通常来说这条路都是最危险的,战场一般在靠近敌人炮台的地方,中路的敌人可以从你的背后来包抄。
18.信息的沟通很重要,尤其在初期。假如你战线上的敌人消失了,别忘了提醒盟友一声。 第三章 小兵和防御塔的攻击判定及其他
明明我的英雄能力比对手的好,明明对手血已经不多了,可是我却不能压制不能追杀,为什么呢,因为每次我走过去总是先被小兵打个半死,久而久之我养成了一种习惯——大家都乖乖地打小兵,谁也不要去惹谁。初学梦三国的人都会碰到这样的问题。其实如果你了解一些事情之后,你会发觉,情况完全不同。如果你基础攻击高,如果你有攻击技能,而对方只是个,比如张合,那么你对他的压制是完全而彻底的,结果是他将身无分文,而且在初期落后你近3级之多。
那么说一下小兵攻击的优先顺序,从高到低分别是:
1.正在攻击我方英雄的敌人
2.生命值非常低的敌人
3.正在进行攻击的敌人
4.生命值最低的敌人
5.距离最近的敌人
那么我们看到了,如果你去攻击对方英雄,那么你将成为小兵攻击顺序的No.1。情况很可能是这样的,你攻击对方, 所有对方的小兵攻击你,然后你的小兵开始攻击对方的小兵——因为他们攻击你,这时对方英雄开始攻击你,你的小兵无视,因为对方英雄很可能离他们比较远。这下你痛苦不堪了。所以,正确的做法是,不要右键或者a点击对方——这将被系统判定为攻击,而是走过去,从边上绕一个圈子,和小兵保持一点距离。举例说,现在梦三国开始,我是可爱的邓艾,对面是倒霉的张合。我从小兵战线的侧面向张合走去,这时候没有人会理我的,因为我不符合上面的任何一条。如果张合不退,那么在进入射程的时候a他。注意小兵向我走来了,不要继续a,再往前走一点——这一点其实就是我两次攻击的间隔,小兵会走回去,因为他们的攻击顺序是不停的判断的,在走的过程中,我又是清白的了。我重复这个过程,我离小兵们越来越远,远到后来他们根本不再理会我——这个距离不算很远,自己体会吧。张合很快发现他被小兵抛弃了,硬拼吧,他的攻击力不如我,他只好郁闷地走了。下面我就可以为所欲为了。
补充一个有点偏题的技巧。第5点提到了如何抢最后一下,嗯,a血最多的,然后在临界点a一下那个血最少的。但是如果你已经压制住了对方,那么更好的做法不是a血最多的,而是根本不打,只打那个要死的。这样战线才不会太快推进到对方的塔前(如果你本意不是推进的话)。一旦到了对方塔前,不论杀自己还是对方的小兵都会变得十分困难。
有些情况需要特别注意,比如我们血都不多了,但是我还有了结对手的能力,让我干掉他吧;或者恶战以后,对方被我打退了,我顺便蹭塔一点便宜再走吧。这种时候,迅速看一下对方兵的数目和位置,虽然你注意了我上面提到的原则,但是你很可能因为被判定为血特别少或者是最少的而成为攻击的对象,饮恨沙场。在一般意义上,死一次总是不值得的。当然也有战略意义上的兑子,但这不算基础,先不说(其实是我自己也不是很懂)
基本技巧补充
其实梦三国还是需要不少Ladder单人游戏的技巧。攻击敌人时我建议使用A,而不是右键。因为如果你右键没点中,你就有移动到该地点,那不是给人打吗? 相反如果你使用A没点中, 你的英雄不会移动,只不过找最近的敌人攻击,减少了致命错误发生的几率。
对于近身英雄,在早期,我建议保持与敌人一定的安全距离,直到发现一个小兵黄血才接近出手,有4,5成几率得钱。 我一般喜欢初期装备回复戒指和3银戒指加木灵符,尤其戒指是很重要的,因为你想多杀小兵赚钱,一定要能承受更多得伤害,高手总会在这时候攻击。
高手总喜欢Hit&Run,以致你很难在安全距离击中对方,但是经观察可以发现其节奏感,你应该相信你的判断,根据节奏出击,而不是看画面中他的移动步伐。(当你看到他向前冲,你再做反映,他很快又往后退了。)
最后,高手的战斗中,其实很难漏出破绽,如果不是多人埋伏,杀人机会不多。事实上,执着于如何弄死对方英雄必然会导致自己的失误。 你需要的是耐心,只在敌方有破绽时下杀着,而平时真正比拼的是谁赚的钱多。
说到真的想杀人,你就应该看全图,与自己人配合。 配合就是梦三国最能创造奇迹,也最难预测的妙手。
隐形和反隐形的斗争
反隐孔明灯在对方有隐形单位时是非常重要的。如果对方有两个以上的隐形英雄,那么不要犹豫,买反隐孔明灯吧。灯摆放的位置非常重要。一般来说,如果买得比较早,而且对方赚钱得能力没你强,那么你应该大胆得把反隐孔明灯放到靠近对方的地方,以中路就应该放在对面高地边缘,这样有利于压制。一般来说,有隐形技能的英雄早期都比较弱。中后期对方的隐形英雄可能会带个夜明珠来拆反隐孔明灯。那时候要把反隐孔明灯放在对方看不到的地方,比如树丛中,那样即便对方有夜明珠也找不到反隐孔明灯。
至于有隐形能力的英雄,应该多留意对手身上的物品。发现对手有反隐孔明灯了,前期最好换地方,不行的话避免在有反隐孔明灯的地方作战。实际上如果对方买了反隐孔明灯又杀不死你,那只是浪费。中后期有钱了,考虑备一个夜明珠,这样在发现对方的反隐孔明灯后带上夜明珠去a掉,然后把夜明珠放回基地。(这点有些夸张,谁那么空老回基地啊,呵呵)不过如果遇上对方把反隐孔明灯插树堆里面的话,同时没有队友能帮忙毁树,那你要么避开,要么还是要买反隐孔明灯。
以上均是建议,战场的变化很多,还要看英雄克制等。
千万不要死脑筋才是正道。
以上均是建议,战场的变化很多,还要看英雄克制等。
千万不要死脑筋才是正道。 以上均是建议,战场的变化很多,还要看英雄克制等。
千万不要死脑筋才是正道。 以上均是建议,战场的变化很多,还要看英雄克制等。
千万不要死脑筋才是正道。
类似《魔兽世界》的手游有哪些?
我叫MT4由于完全沿用了端游魔兽的世界观和角色,十分不错,可以骑着坐骑翱翔在这片熟悉又陌生的土地上,别有一番滋味。
其次混沌与秩序2作为移动平台 MMORPG 作品,本作的画面也算是值回票价,方方面面都一应俱全,在移动端属于是很好玩的了。
有没有类似魔兽世界的手游?
有和魔兽世界类似的手游吗?
魔兽题材的游戏有全民打魔兽、魔兽英雄传、萌兽堂、魔兽之谜、自由之战。
一、简介
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网路游戏,属于大型多人线上角色扮演游戏。
二、游戏操作
如果是第一次玩这个游戏,建议玩家利用好游戏内建帮助系统。通过点选萤幕中下部的感叹号玩家就可以了解如何在游戏中进行各种动作,比如接受任务,进行战斗,搜寻尸体,学习技能等。
三、游戏背景
游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,玩家在魔兽世界中可以冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择,每个种族都各有自己鲜明的特色,玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。
有和魔兽世界类似的游戏吗?
魔兽一般没有比得上的,如果你想换一个,推荐永恒之塔,这个副本做的差不多,画面也还可以,就是可玩性比魔兽差很多 ,现在的游戏全是仿的魔兽的副本模式,魔兽是鼻祖的
有没有和魔兽世界类似的游戏啊!
要玩单机的不?国内都不代理很多好的魔幻3D游戏了。
单机魔幻的推荐下 《巫师》 《龙腾世纪》 《上古卷轴》
保证好玩,前2个我都玩过的,而且都要出第二部了
上古卷轴对电脑要求比较大,也是魔幻里的神作。
有和魔兽世界比较相似的手游?
可以去玩一下这两款游戏:一款叫做光明大陆,这游戏的副本和魔兽世界非常相似;另一款叫做魔龙世界,下周才开测,这款游戏的画面、操作方式以及UI,都和魔兽世界很相似,都算是致敬这款经典游戏的手游吧!
有没有和魔兽世界类似的单机游戏?
你好!
如果说游戏中的世界之大和自由度之高,和《魔兽》类似的(注意,我用的是“类似”这个词!)就只有最近新推出的《上古卷轴4》啦!
个人认为,其实拿《上古》和《魔兽》来比较的话,无疑是辱没了《上古》,因为《上古》是已经推出了十年的欧美RPG钜作,《魔兽》与之相比,起码在这点上已经输给了《上古》!如果做全面比较的话,无论是制作的精细度,恢巨集的故事架构,近乎完美的画面,细腻的人物刻画,以及完善的作业系统,《魔兽》绝对和《上古》不在一个级别上!
其实,远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
《晨风》是一个相当不错的游戏,拥有优秀的画面、出色的剧情,以及完美的战斗方式,可以说,这是一款所有的RPG 爱好者都要玩的游戏。而且,它没有多人游戏的设定!感谢上苍!这意味着制作方的所有精力都放在了单人游戏的玩家身上,难怪有如此出色的素质。
游戏的一大惊人之处就是那庞大的世界,以及随处可见的一些颇费了些心思的小细节。如果你崇尚自由的风格,那《晨风》绝对可以满足你。你完全可以只是在这个世界中到处游玩而什么事情也不干,每到一个新的地方,那些与众不同的景物总是能给你惊喜。而且游戏中的每间屋子都有一些可以与你互动的物体(这可是能够互动的,和某些游戏中放在那里做摆设的东西可完全不一样)。比如房间中的书本,虽然很多和游戏是没有关系的,但是仔细读一下,你会发现它们是很有趣的。
而游戏出色的系统也使得它几乎有无限的可能性。游戏中有着很多不同的角色可以选择,而且每个角色都拥有和其他角色不一样的技能(这是我见过游戏中最优秀的了,也许《巫术》还有得一比)。不同于许多游戏中采用的升级之后分配点数来提升技能的系统,《晨风》中你可以通过使用它们,或者是花钱请人训练它们来提升。这完全是不同的感受,我觉得后者要比前者优越得多,不会陷入简单的杀怪升级的路子中。
另外,游戏对角色扮演精髓的把握也是其他很多游戏所不具备的
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在记忆体和显示卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显示卡必须在6800档次之上,记忆体必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅执行。
《上古卷轴4:湮没》原本作为Xbox 360首发游戏,但是被Bethesda推迟了4个月上市,原因是“确保满足玩家的高品质要求”。《上古卷轴4》也是Xbox 360平台第一款发售的RPG游戏。
《上古卷轴》系列也是第一款登陆Xbox平台的角色扮演游戏,当年《上古卷轴3:晨风》是第一款Xbox平台RPG游戏,该作也以开放式的环境、开放的剧情、深度内涵和相当长的剧情而闻名。
《上古4》必将创造新的欧美RPG游戏的新高。
谢谢!
与魔兽世界类似的网游
永恒之塔(AION)啊,很不错的
推荐一个和魔兽世界类似的游戏
不想玩儿wow可以去干点儿别的嘛。。跟朋友喝酒。。打台球。什么的为什么非要停留在玩儿游戏上呢?楼主我想说的是。游戏只是生活的一小部分而已。不要过分的依赖。仔细想想是你在玩儿游戏。还是游戏在玩儿你。提醒所有的wower。注意身体。注意身边关心你的人。wow不能陪你一生。
求一些类似魔兽世界的手游
首先这一点 目前的手机效能是永远也不可能做到 无缝连结地图的,
wow现在至少50gb,他的地图不是最大的,但无缝连线的网游 他是首屈一指,我不知道gw2有没有边界,至少我玩的那个年代也是有的。
所以只能从其他角度来寻找了,国产武侠手游里面就有这种 360度3d视角的手游哦,天下3,逆水寒 等就是了。地图挺大,开放世界 。
如果还想类似中土奇幻画风的,其实也有, gameloft的混沌与秩序,就是号称的手机版wow。我只玩过1代,1代像极了60时代的wow。他的2代画面提升很多但也变坑钱了,可能是换了国产代理的问题,你懂的。
求一款跟魔兽世界类似的网游
WOW开创了新的游戏革命
要说找和WOW类似的?有没有,因为现在很多国内都是在模仿WOW的很多内容。
WOW很多东西都很好,模仿,学习也是可以的。但是一旦被国人拿在手里,这感觉就大变样了。
反正就是一个字,烂。
现期就不要指望类似WOW的游戏,能让玩家满意了。都是匆忙的做出来,在网游低潮期前,好好的捞上一笔。
看看这些游戏的画面,介面,内容等等,真的很烂~!
帮想个类似的魔兽世界名字
地狱咆哮、日记
还没有评论,来说两句吧...