美少女养成计划4.9王嫁
条件: 体力>450 , 智力>380, 自尊>200, 道德>120, 感受>390, 气质>480, 魔性>150, 与魔王子交谈次数>30 与怪物交谈次数>30(这里指的是与怪物成功交谈的次数,在野外遇到的怪物除 属性:凶 以外其他皆可交谈。可以通过外出探险接触,一般远山镇和龙之山谷有较多概率接触。) 策略: 1.游戏一开始,先去农场打工,赚点钱之余,当然也可以加点腕力和感受。 2.等课程一出来,立刻报名魔法课。魔法课可以加智力以及与魔法相关的三项系数。一来,因为魔嫁对智力有要求;二来,在每年的秋收祭上参加魔法比赛可以得第一名以及赢得2000元奖金(赢不到奖金,钱会不够用哦);三来,也为之后去冒险做好准备。在金钱充足的情况下,最好通过外出旅游来降低疲劳,休息的话降低疲劳太慢,会耽误时间,有可能因为休息太多上课太少而第一次秋收祭无法赢得比赛,然后钱就不够用了,再去打工的话,时间就不够用了。(我就是这么玩的,然后在18岁7月份的时候就全部条件达标了) 3.等魔法的三项系数都加到600+以上,就可以改上绘画课了。这时候,智力应该已经达到要求了,魔法也很厉害了,足够应付以后的冒险了。这个时候上绘画课,可以增加女儿的自尊、感受、气质。魔嫁对这三项指标是有要求的,也只有绘画课可以一次加到这三种指数。上别的课一次只能加其中一种或两种,记住,魔嫁的时间是很赶的,你没有足够的时间让她多上几种课了。 4.等系统打开去黑街旅馆工作的机会,就立刻安排女儿去黑街打工。这个时候气质应该也加到480+以上了。绘画课就可以不上了。去黑街就是为了增加魔性,而且魔性到了60的话,在黑街打工还会遇到失散多年的妈妈,妈妈会送给女儿礼服。 5.等魔性加到150+以上时,就可以开始安排女儿去远山镇或者魔之森林冒险了。【偶尔还可以去下别的地方】因为魔之森林遇到魔王子的机会最多,可以多去远山镇。这个时候,可以再安排女儿上一两次魔法课,等她的魔法指数都在700+以上时,基本上远山镇的怪物都不用躲,可以直接攻击了。要小心哦,如果打不过就逃,不要被怪物打败,如果被打败就会被管家救回,白白浪费与魔王子相遇的机会。记住每次回来之后都要清理一下道具,因为有的时候会拣到很好的道具,怪物有时也会送,如果道具栏满了的话就接不到了,白白浪费。 6.魔嫁中最难的就是在冒险时,要与魔王子相遇30次以上(而最新版的降低了要求)。这个就是持久战,所以一开始不要浪费时间,魔性一加到150+,立刻去魔之森林找魔王子,这个时间女儿应该是16岁或17岁(一定要开头如1~3月),这样的话,时间就比较宽裕。魔王子有时候一个月能遇到两三次,有时候一次都遇不到。反正要多安排女儿去魔之森林冒险,最好一个月中天天都去,或者至少去20天,这样才能确保遇到魔王子。 7.冒险时,除了要与魔王子相遇。还必须与怪物们交谈30次以上,类型是善、中,都是可以交谈的,成功率100%,类型是恶,有几位是可以交谈的,他们是狐妖,奇怪的女孩,受伤的魔族士兵。 8.这个时候,还有一个道德的指标没有达成要求,所以在冒险的过程中,兼带安排女儿去上神学课,或者去教堂赎罪(当然赎罪每次要花200元的),等女儿的道德指标到120+时就可以了。 9.经常去冒险,杀死很多怪物的话,女儿的罪孽会上升,上升到100+的时候,女儿会学坏,这个时候女儿会穿上坏女孩的服饰,如果不想女儿学坏,就去教堂赎罪会降低她的罪孽,或者去教堂打工,看时间够不够了,时间不够就只好花钱赎罪了。最好是去教堂花钱赎罪,因为可以两样一起来,在冒险之后去赎罪是最好的,因为每年都有俸禄,这时钱很多,不要在一开始就去赎罪升道德。 10.在冒险中会遇到小矮人,交谈五次以上。小矮人会送给女儿婚纱哦。 P.S.体力值基本上是不用担心的,只要饮食得当,然后女儿钱不够用时去农场或者樵夫打打工,还有去冒险时,体力值都会加的。 那个占卜师来的时候,如果第二句话说“隐约可见幽暗森林的隆重庆典以及幸福的脸”,或者水晶球爆了(这个如果不注意可能是别的结果)还有“隐约可见在茂密森林中穿梭的身影”(这个可能还差一点)那就可以嫁魔王子了,如果不是就再看一下,赶紧把缺的补上去。 然后等到19岁,魔王子就会来娶女儿啦。不过,感觉父亲好像不是喜欢女儿嫁给魔王子哦。我感觉,女儿嫁给人类王子时,父亲是最高兴的。 .最后在结局前一天再察看一便属性就OK了。 注意1:一定要等魔性到150再去远山镇! 注意2:赎罪的话效率并不高,只加一点点。如果确实只剩一两个月时间是不得已,不然不要赎罪。建议上神学课。 注意3:初次遇到王子是在黑街,之后去魔之森林就会被王子救,才可以见到王子 备注:假如与魔王子相遇不到30次或与小动物交谈不到30次的结局则是“回到魔族,嫁公务员” 我的是与动物交谈够30次,与魔王子交谈只有21次,结局是“回到魔族,嫁给艺术家”
美少女养成计划4.9王嫁
最后,送你一个很实用的东东:
各种工作增加和减少的属性值
家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。
幼儿园可以加声乐、家务、亲和,减少腕力。
农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质。
教堂可以加道德和信仰,减少叛逆和罪孽。
餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。
礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。
文学课可以加智力、文学、感受和自尊。
声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。
绘画课可以加感受、自尊、气质和绘画。
烹饪课可以加烹饪、家务、亲和和礼仪。
战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力。
魔法课可以加魔法技巧、魔法能力和魔法防御和智力。
舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈。
神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。
憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。
市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。
家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。
仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。
魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。
赌场可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、气质。
黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。
教你扑到蓝龙王子:
龙嫁,要求体力400以上,魅力350以上,自尊300以上,感受400以上,战斗能力420以上,与龙王子的关系80以上,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件,还有不可以杀过龙(记住千万千万不能杀)。
13岁:
1.家务 家务 家务
2.家务 家务 家务
3.战斗 战斗 家务
4.战斗 战斗 家务
5.战斗 战斗 战斗
6.战斗 战斗 战斗
7.家务 家务 家务
8.家务 战斗 战斗
比赛选战斗,会得第4
9.家务 战斗 战斗
10.家务 家务 家务
11.战斗 战斗 战斗
12.战斗 战斗 战斗
14岁
1.战斗 战斗 战斗
2.家务 战斗 战斗
3.战斗 战斗 战斗
4.家务 家务 家务
5.家务 家务 家务
6.家务 家务 家务
7.家务 家务 家务
8.战斗 战斗 战斗
比赛选格斗
9.战斗 战斗 战斗(战斗已达标,但为了打怪不输,多弄点)
10.战斗 战斗 战斗
11.战斗 战斗 家务
12.战斗 声乐 声乐
15岁
1.声乐 声乐 声乐
2.声乐 声乐 声乐
3.声乐 声乐 声乐
4.家务 声乐 战斗
5.声乐 家务 家务
6.声乐 战斗 战斗
7.声乐 战斗 家务
8.声乐 声乐 战斗
比赛选格斗
9.声乐 声乐 声乐
10.家务 声乐 声乐
11.家务 声乐 声乐
12.声乐 声乐 声乐
16岁
1.家务 声乐 声乐
2.声乐 声乐 家务
3.战斗 声乐 声乐
4.家务 声乐 声乐
精灵增加属性的时候选漂亮
5.声乐 声乐 声乐(魅力、自尊、感受已达350、300、400)
6.家务 家务 家务
7.家务 家务 家务
8.家务 战斗 战斗
为了遇到魔攻怪物,去学魔法
9.魔法 魔法 家务
10.家务 家务 魔法
11.家务 战斗 魔法
12.战斗 战斗 魔法
17岁
1.家务 家务 魔法
2.战斗 魔法 魔法
3.家务 战斗 战斗
4.家务 魔法 战斗
5.家务 魔法 魔法
6.家务 战斗 战斗
7.家务 家务 魔法
8.战斗 家务 家务
比赛选格斗
9.魔法 魔法 家务
10.家务 家务 战斗
11.魔法 家务 魔法
12.家务 魔法 战斗
18岁
1.冒险 冒险 教堂(冒险只去龙之谷,其他地方都不能去,遇到傀儡女孩的时候一定要把她打死哦,这时我与龙的关系已达80,可能你还没有,就算到了也要坚持去,到约会时也要去,不过你的魔性不能多,会碰到魔王子,发生争风吃醋现象的话,龙王子就不要你了,那条白龙就是了,不过你千万不能杀他,连打也不行,谨记!!!!!!!!!!!!!!)
2.冒险 冒险 教堂
3.冒险 冒险 教堂
4.冒险 冒险 教堂
5.冒险 冒险 教堂
6.家务 家务 冒险
7.冒险 教堂 家务
8.冒险 旅游 教堂
比赛选格斗
9.家务 旅游 冒险
10.教堂 冒险 旅游
11.冒险 教堂 旅游
12.旅游 旅游 冒险
注意事项:
1.女儿受欺负的时候去解围
2.不要吃蛋
3.不能杀龙
4.冒险时的怪物只有凶不能交谈,打不过就跑
5.当疲劳到100后就去餐厅吃东西减疲劳
6.可以买道具
7.许愿选漂亮
8.如果属性不足,那么就用后4个月补充
9.可以把生活饮食调到15,等冒险时调到60,不过你也可以按自己方法来弄
这就是我边玩边回答的成果,望采纳。 赞同
美少女成长计划4.9所有结局的攻略
魔嫁
王嫁
龙嫁
修女
魔界女王
王国女王
嫁管家
回到魔族
王国大法官
主教
父嫁(bl)
知名歌星
知名画家
诗人
结局
1.游戏结局 = “王子”,即王嫁。属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 (如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔性<99
2.游戏结局 =“女王”。属性要求:智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99
3.游戏结局 = “魔界女王”。 属性要求:体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>1
4.游戏结局 = “魔法师”。 属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99
5.游戏结局 = “魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30(可以通过外出探险接触,一般远山镇幽暗丘陵有较多概率接触。)与怪物成功交谈30次以上(魔性高时遇见可交谈怪物的几率大些,善,恶,中,矮都可以)
6.游戏结局 = “主教”。 属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300, 声望>480,罪孽<1
7.游戏结局 =“大臣”。 属性要求:智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 声望>450 ,魔性<99
8.游戏结局 = “嫁龙王子”,即龙嫁。属性要求:体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)
9.游戏结局 = “黑帮老大”。 属性要求:体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20
10.游戏结局 = “嫁给国王”。 属性要求:魅力>480,道德<300 ,气质>350, 感受>300 ,声望>400,魔性<99 ,父亲关系<80
11.游戏结局 = “父嫁”。 属性要求:魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。
12.游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。)
13.游戏结局 =“商人夫人”。 属性要求:智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000
14.游戏结局 = “神秘商人夫人”。属性要求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50
15.游戏结局 =“知名歌星”。 属性要求:体力>200,魅力>600 ,感受>300 ,声望>300 ,魔性<99,声乐>600
16.游戏结局=“舞蹈家”。 属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,舞蹈>600
17.游戏结局=“知名画家”。属性要求:体力>200,气质>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99,绘画>600
18.游戏结局=“忧郁诗人”。属性要求:体力>200,智力>600,感受>600 ,声望>300,魔性<99,
文学>600
19.游戏结局=“风尘女”。 属性要求:魅力>350 ,自尊>200 ,道德<200 ,气质>300 ,魔性<99 ,罪孽>50 ,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次
20.游戏结局=“荣誉勇士”。 属性要求:体力>600 ,智力>200 ,自尊>220 ,道德>220气质>150 ,声望>480,战斗能力>700,魔性<99,打死怪物>20只,杀龙至少1次
21.游戏结局=“公务员”。属性要求:智力490,魅力<400,自尊480,道德300,感受<400,知名度>300,魔性<99
22.游戏结局=“司法官”。属性要求:智力520,魅力<450,自尊500,道
德490,感受<350,知名度>300,魔性<99,罪孽<50
23.游戏结局=“修女”。属性要求:智力>300,道德>300,气质>200,知名度>100,魔性<99,罪孽<50,教会打工3次以上
24.游戏结局=“占卜师”。属性要求:智力>300,感受>300,魔法能力>350,魔性<99
25.游戏结局=“女仆酒店长”。属性要求:魅力>400,道德<350,亲和>100,魔性<99,女仆酒店打工3次以上
26.游戏结局=“欺诈师”。属性要求=智力>400,魅力>250,道德<99,知名度<299,魔性<99,罪孽>260,父感<75
27.游戏结局=“骑士夫人”。属性要求=魅力>300,自尊>400,气质>600,体贴>200,知名度>300,魔性<99
28.游戏结局=病死(一直让病拖着不治)。属性要求:无
29 .游戏结局=钱负数太多(超过-1000赶出皇城)。属性要求:无
30.游戏结局=回到魔族。属性要求:魔性>99
31.游戏结局=自由业。(如果什么结局的属性要求都没有达到,就跳到自由业)属性要求:无
还有,美少女成长计划,和美少女梦工厂不一样,你那个图示美少女梦工厂,旁边的是他朋友,美少女梦工厂是要安装要下的是正宗日版的,美少女成长计划是小游戏,是国产的,当然,我觉得,美少女梦工厂就是cg多一点,结局多一点,画面什么的都差不多
插图为魔嫁,我已玩过,要攻略可来找我。
你要图也可以来找我,因为这上面只能插一幅图,⊙﹏⊙b汗ing。
美少女成长计划4.9所有结局的攻略
条件:
体力>450 ,
智力>380,
自尊>200,
道德>120,
感受>390,
气质>480,
魔性>150,
与魔王子交谈次数>30
与怪物交谈次数>30(这里指的是与怪物成功交谈的次数,在野外遇到的怪物除 属性:凶 以外其他皆可交谈。可以通过外出探险接触,一般远山镇和龙之山谷有较多概率接触。)
策略:
1.游戏一开始,先去农场打工,赚点钱之余,当然也可以加点腕力和感受。 2.等课程一出来,立刻报名魔法课。魔法课可以加智力以及与魔法相关的三项系数。一来,因为魔嫁对智力有要求;二来,在每年的秋收祭上参加魔法比赛可以得第一名以及赢得2000元奖金(赢不到奖金,钱会不够用哦);三来,也为之后去冒险做好准备。在金钱充足的情况下,最好通过外出旅游来降低疲劳,休息的话降低疲劳太慢,会耽误时间,有可能因为休息太多上课太少而第一次秋收祭无法赢得比赛,然后钱就不够用了,再去打工的话,时间就不够用了。(我就是这么玩的,然后在18岁7月份的时候就全部条件达标了)
3.等魔法的三项系数都加到600+以上,就可以改上绘画课了。这时候,智力应该已经达到要求了,魔法也很厉害了,足够应付以后的冒险了。这个时候上绘画课,可以增加女儿的自尊、感受、气质。魔嫁对这三项指标是有要求的,也只有绘画课可以一次加到这三种指数。上别的课一次只能加其中一种或两种,记住,魔嫁的时间是很赶的,你没有足够的时间让她多上几种课了。
4.等系统打开去黑街旅馆工作的机会,就立刻安排女儿去黑街打工。这个时候气质应该也加到480+以上了。绘画课就可以不上了。去黑街就是为了增加魔性,而且运气好的话,在黑街打工还会遇到失散多年的妈妈,妈妈会送给女儿礼服。
5.等魔性加到150+以上时,就可以开始安排女儿去远山镇冒险了。记住,不用去别的地方,因为远山镇遇到魔王子的机会最多,而且这里的怪物相对比较弱。这个时候,可以再安排女儿上一两次魔法课,等她的魔法指数都在700+以上时,基本上远山镇的怪物都不用躲,可以直接攻击了。要小心哦,如果打不过就逃,不要被怪物打败,如果被打败就会被管家救回,白白浪费与魔王子相遇的机会。记住每次回来之后都要清理一下道具,因为有的时候会拣到很好的道具,怪物有时也会送,如果道具栏满了的话就接不到了,白白浪费。
6.魔嫁中最难的就是在冒险时,要与魔王子相遇30次以上。这个就是持久战,所以一开始不要浪费时间,魔性一加到150+,立刻去远山镇找魔王子,这个时间女儿应该是16岁或17岁(一定要开头如1~3月),这样的话,时间就比较宽裕。魔王子有时候一个月能遇到两三次,有时候一次都遇不到。反正要多安排女儿去远山镇冒险,最好一个月中天天都去,或者至少去20天,这样才能确保遇到魔王子。
7.冒险时,除了要与魔王子相遇。还必须与怪物们交谈30次以上,类型是善、中,都是可以交谈的,成功率100%,类型是恶,有几位是可以交谈的,他们是狐妖,奇怪的女孩,受伤的魔族士兵。
8.这个时候,还有一个道德的指标没有达成要求,所以在冒险的过程中,兼带安排女儿去上神学课,或者去教堂赎罪(当然赎罪每次要花200元的),等女儿的道德指标到120+时就可以了。
9.经常去冒险,杀死很多怪物的话,女儿的罪孽会上升,上升到100+的时候,女儿会学坏,这个时候女儿会穿上坏女孩的服饰,如果不想女儿学坏,就去教堂赎罪会降低她的罪孽,或者去教堂打工,看时间够不够了,时间不够就只好花钱赎罪了。最好是去教堂花钱赎罪,因为可以两样一起来,在冒险之后去赎罪是最好的,因为每年都有俸禄,这时钱很多,不要在一开始就去赎罪升道德。
10.在冒险中会遇到小矮人,交谈五次以上。小矮人会送给女儿婚纱哦。
体力值基本上是不用担心的,只要饮食得当,然后女儿钱不够用时去农场或者樵夫打打工,还有去冒险时,体力值都会加的。
还有占卜师是很管用的,只要他说水晶球爆了,什么也没测出来,就说明,成功了,就等着王子来接吧……
或许这攻略很管用有点小偏差也不要紧-w-
加油吧=O(∩_∩)O~
美少女成长计划5.2攻略
1.“王子”,即王嫁
2.“女王”(优先度大于王嫁)
3. “魔界女王”
4. “魔法师”(皇家法师)
5. “魔界王子”,即魔嫁
6. “主教”
7.“大臣”
8. “嫁龙王子”,即龙嫁
9. “黑帮老大”
10. “嫁给国王”
11.“父嫁”
12. “嫁管家”
13.“商人夫人”
14.“神秘商人夫人”
15.“知名歌星”
16.“舞蹈家”
17.“知名画家”
18.“忧郁诗人”
19.“著名演员”
20.“风尘女”
21.“荣誉勇士”
22.“公务员”
23.“王国法官”
24.“修女”
25.“占卜师”
26.“女仆酒店长”
27.“欺诈师”
29.“餐厅老板”
30.“士兵”
31.生病多天被妈妈接走(一直让病拖着不治)
32 .钱负数太多(超过-2000赶出皇城)
33.回到魔族 属性要求:魔性>99
34.自由业(如果什么结局的属性要求都没有达到,就跳到自由业)
35.女巫
36.嫁给大臣
课程对属性的影响(好像舞蹈快一些):
礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。
文学课可以加智力、文学、感受和自尊,减少体力。
声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。减少腕力。
绘画课可以加绘画、感受、自尊和气质。
烹饪课可以加亲和、礼仪、烹饪和家务。
战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力,减少魅力。
魔法课可以加智力、魔法技巧、魔法能力和魔法防御。
舞蹈课可以加魅力、气质、舞蹈和自尊。
神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。
家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。
幼儿园可以加家务、声乐和亲和力,减少腕力。
教堂可以减少叛逆、罪孽和魔性,可以加道德和信仰。
餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。
憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。
市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。
农场可以加腕力和体力,减少魅力、气质、感受。
家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。
仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。
魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。
酒馆可以加气质、礼仪、谈吐和交际。
赌场可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、魅力.
黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。
武器店可以增加体力,减少魅力。
工地可以增加体力,减少魅力。
物品对属性的影响(以下值是固定的):
茶杯——气质+3
魔力香水——气质+3
高跟鞋——气质+3
诗集——感受+3
洋娃娃——感受+3
魔族内衣——罪孽+3
一根短棍——罪孽+3
奇怪的物品——罪孽+3
结净嫩叶——罪孽-3
天使羽毛——罪孽-3
动物项圈——叛逆-3
武侠小说——战斗技巧+3
魔女手册——魔法技巧+3
力量护腕——体力+3
宠物圈饼——体力-3
艺术麦芽——绘画+3、声乐+3
油画组——绘画+3
舞鞋——舞蹈+3
强效魔药——疲劳-3
魔界清水——疲劳-3
零号画刊——魔性+3
色情杂志——魔性+3
魔女项链——魔性+3
圣女项链——魔性-3
美味食物——体重+3
地精食物——体重-3
裁缝用具——家务+3
遗忘砂锅——烹饪+3
化妆用品——魅力+3
法律书籍——道德+3
磨亮镜子——自尊+3
书籍——智力+3
餐厅里食物对应的:
20元的点心减少30点疲劳,
40元的蛋糕可以减少50点疲劳,
80元的小套餐可以减少80点疲劳,
160的烤牛排减少120的疲劳,
320的丰富套餐减少150的疲劳。
先来说王嫁。
属性要求:属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600,
亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 (如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔性<99
先提醒这几点:
1、不要吃蛋,留着后面加属性。
2、不要去魅情酒店、黑街旅馆、赌场,不要外出冒险。
3、受欺负的时候,出手相助,不用担心会父嫁。
4、每个月都要去皇宫,在小丑、侍女、皇后处见到王子的可能性较高(其实差不多,我在侍卫那里还见过好几次王子)。
5、疲劳的话不要休息,去餐厅吃东西。
6、不要吝啬钱,不然会嫁给富商。
7、得到宝石旗袍后,再去见见王子就没问题了。
8、第三个路人说如同天仙下凡时选美就无敌了。
9、节约饮食和普通饮食穿插,注意保持体形。
10、宝石旗袍通常在16岁获得,17岁也不算晚(我有一次运气不好,老见不到王子,17岁才得了宝石旗袍,结果还是王嫁了)。有了宝石旗袍之后,就一直穿着。
11、王嫁的话,占卜师会说:“古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见奢华的皇宫和周围羡慕的眼神。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。”不一样也没关系,这是根据17岁时的数值预测的,后面一年半可能会变的。
12、个人经验:先去王宫再去餐厅,见到王子的可能性更大!!!(这是网上其他攻略没有的,可以试试)
接着说龙嫁(这是偶最喜欢滴!)。
属性要求:体力>400 ,魅力>350,自尊>300,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)
先提醒这几点:
1、不要吃蛋,留着后面加属性。
2、不要去魅情酒店、黑街旅馆、赌场,外出冒险就去龙之山谷(这个比魔嫁简单得多,时间绝对够)。
3、受欺负的时候,出手相助,不用担心会父嫁。
4、不要去皇宫。
5、疲劳的话不要休息,去餐厅吃东西。
6、不要吝啬钱,不然会嫁给富商。
7、得到龙之服后,再去见见王子就没问题了。
8、节约饮食和普通饮食穿插,注意保持体形。
9、龙之服通常在16岁初获得,年底也不算晚(我有一次15岁11月就有了。还有一次运气不好,老见不到龙王子,16岁8月才得了宝石旗袍,结果还是龙嫁了)。有了龙之服之后,就一直穿着。
10、龙嫁的话,占卜师会说:“古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见群山之王的背影以及幸福的脸。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。”不一样也没关系,这是根据17岁时的数值预测的,后面一年可能会变的。
魔嫁。。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30,与怪物成功交谈30次以上
注意事项:
1、不要吃蛋,留着后面加属性(因为气质加上去费时间,还很困难)。
2、去黑街旅馆,外出冒险去王城郊区和远山镇(我感觉王城郊区的几率更大一些)。
3、受欺负的时候,不要出手相助。
4、不要去皇宫。
5、疲劳的话不要休息,去餐厅吃东西,因为魔嫁时间很紧张,再休息就肯定不够了。
6、不要吝啬钱,不然会嫁给富商。
7、得到龙之服后,再去见见王子就没问题了。
8、节约饮食和普通饮食穿插,注意保持体形(我为了省钱,一开始就调成节约饮食,每次都是营养不良,后面怎么增强体力也没用)。
9、魔嫁的话,占卜师会说:“古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见幽暗森林那隆重的庆典以及幸福的脸。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。”不一样也没关系,这是根据17岁时的数值预测的,后面一年可能会变的(我的预言每次都是“古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见在茂密森林里穿梭的身影。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。”——回魔界!)。
看看这个帖子,对你有帮助 http://tieba.baidu.com/p/1302709792?pn=1
美少女成长计划5.2攻略
(附:魔嫁and王嫁攻略)
魔嫁:条件:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30。1.游戏一开始,先去农场打工,赚点钱之余,当然也可以加点腕力和感受。
2.等课程一出来,立刻报名魔法课。魔法课可以加智力以及与魔法相关的三项系数。一来,因为魔嫁对智力有要求;二来,在每年的秋收祭上参加魔法比赛可以得第一名以及赢得2000元奖金(赢不到奖金,钱会不够用哦);三来,也为之后去冒险做好准备。
3.等魔法的三项系数都加到600+以上,就可以改上绘画课了。这时候,智力应该已经达到要求了,魔法也很厉害了,足够应付以后的冒险了。这个时候上绘画课,可以增加女儿的自尊、感受、气质。魔嫁对这三项指标是有要求的,也只有绘画课可以一次加到这三种指数。上别的课一次只能加其中一种或两种,记住,魔嫁的时间是很赶的,你没有足够的时间让她多上几种课了。
4.等系统打开去黑街旅馆工作的机会,就立刻安排女儿去黑街打工。这个时候气质应该也加到480+以上了。绘画课就可以不上了。去黑街就是为了增加魔性,而且运气好的话,在黑街打工还会遇到失散多年的妈妈,妈妈会送给女儿紫纱礼服。
5.等魔性加到150+以上时,就可以开始安排女儿去远山镇冒险了。记住,不用去别的地方,因为远山镇遇到魔王子的机会最多,而且这里的怪物相对比较弱。这个时候,可以再安排女儿上一两次魔法课,等她的魔法指数都在700+以上时,基本上远山镇的怪物都不用躲,可以直接攻击了。要小心哦,如果打不过就逃,不要被怪物打败,如果被打败就会被管家救回,白白浪费与魔王子相遇的机会。
6.魔嫁中最难的就是在冒险时,要与魔王子相遇30次以上。这个就是持久战,所以一开始不要浪费时间,魔性一加到150+,立刻去远山镇找魔王子,这个时间女儿应该是16岁,这样的话,时间就比较宽裕。魔王子有时候一个月能遇到两三次,有时候一次都遇不到。反正要多安排女儿去远山镇冒险,最好一个月中天天都去,或者至少去20天,这样才能确保遇到魔王子。
7.冒险时,除了要与魔王子相遇。还必须与怪物们交谈30次以上,类型是善、中,都是可以交谈的,成功率100%,类型是恶,有几位是可以交谈的,他们是狐妖,奇怪的女孩,受伤的魔族士兵。
8.这个时候,还有一个道德的指标没有达成要求,所以在冒险的过程中,兼带安排女儿去上神学课,或者去教堂赎罪(当然赎罪每次要花200元的),等女儿的道德指标到120+时就可以了。
9.经常去冒险,杀死很多怪物的话,女儿的罪孽会上升,上升到100+的时候,女儿会学坏,这个时候女儿会穿上坏女孩的服饰,如果不想女儿学坏,就去教堂赎罪会降低她的罪孽,或者去教堂打工,看时间够不够了,时间不够就只好花钱赎罪了。
( P.S.体力值基本上是不用担心的,只要饮食得当,然后女儿钱不够用时去农场或者樵夫打打工,还有去冒险时,体力值都会加的。)
然后等到19岁,魔王子就会来娶女儿啦。
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王嫁:条件:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 ,魔性<99。
打工去【幼儿园】(家务、声乐和亲和力,减少腕力),之后是【仆人酒吧】(气质、亲和、礼仪,减少自尊)。有了课程以后学习【舞蹈】(魅力、气质、舞蹈和自尊)。第一年秋收节比赛,如果你坚持不停的学习可以到第一名(舞蹈、选美、声乐、家务这几项平时都有加,建议参加声乐),有2000元奖金和一百点声望。到了后面,可以触发王子邀请你参加舞会事件。如果学的是其他,很可能赶不上此事件,不过对结局没有影响。等到魅力满足了要求后,自尊早就超过了,气质还差很多,但是可以通过去【仆人酒吧】工作,消耗多余的自尊来增加气质和亲和。 气质满足了之后亲和已经没有问题了,那么就学【神学】(智力、自尊、道德和信仰)。自尊、道德和信仰满后,智力还差很多,可以学习文学。疲劳可以去餐厅点餐减少,不要一直休息,否则最后属性会跟不上。还会和父亲的好感增加,有可能会成父嫁。而且休息会增加叛逆,叛逆高了还要去教堂打工,就有点麻烦了,所以不要休息太多啊。最好从游戏一开始到最后都是通过去餐厅减少疲劳。注意评价,第一个人评价你的声望。第三个人评价气质魅力之类的(等她说你好像天仙下凡时你选美比赛就天下无敌了,大概魅力气质300左右。但比赛最好选最擅长的,我就遇过选第二擅长的高级科目,全败……),不要外出冒险、赌博,不要去那些不干净的打工场所,而且不要去教堂(一般来说只要幼儿园,家庭教师,仆人酒吧这几个职业就行了)。建议不要吃魔蛋,吃魔蛋会增加魔性。最好留着以后还可以通过守护使者加属性。 触4个事件后就差不多了:王子带你在马上游玩,王子送来宝石旗袍,王子向你公布身份(一开始你是不知道他是王子的),邀请你参加舞会。(PS:第4个事件不触发不影响结局。)一般在16岁左右触发第一个事件,17岁也不算迟,但宝石旗袍要到17岁才能穿。如果你触发了第一个事件,后面几个触发的就很快,所以前面要有耐心。17岁出之后的时间,可以用剩下的钱买东西,像衣服之类的,如果没钱也可以继续学习打工。不要吝啬钱,如果钱太多的话可能会嫁给富商得!这样基本上可以提前一年完成指标,接下来的几个月或是一年多只要休息和旅游,还有上一些礼仪声乐舞蹈绘画之类艺术的课(也可以不上)。皇宫找人说话增加声望,还可能遇到王子。(王子就是那个老是找你玩的人)。
。。。。。。。。。。。。The End。。。。。。。。。。。。。。。。
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