多多自走棋阵容搭配2021
DOTA自走棋全精灵流发展思路及阵容搭配思路详解 2019-01-24 15:16:47来源:NGA/ luxin433编辑:苦力趴评论(0) 《DOTA自走棋》中有着许多以种族和职业划分的棋子,其中精灵流顾名思义就是以精灵的角色阵容为主,下面就为大家带来全精灵阵容发展思路及阵容搭配推荐。
核心卡: TA, PA, 大树, 月骑
发展思路:
1. 精灵前期一定得有敌法大树, 自带2精灵效果外加恶魔克制非常肉.
2. 4精灵比较推荐上月骑和先知, 先知好合而且前期战斗力不差, 回蓝装也有人带. 月骑便宜而且现在也没那么抢手. 风行太贵了.
3. 6人口剩下补一个前排肉盾如小鹿,后排补个输出法师如女王都可以.
6. 转6精灵一般来说必须要有TA和PA.少一个就别转了.如果是骑士或者猎人转过来的基本看luna和风行等级.
辅助组合
3龙(8人口): 6精灵(TA,PA,精灵龙)+三龙, 这个算是非常强力的组合, 自带3刺客和2骑士, 龙骑士有大树回血和2骑士的盾基本足矣, 毒龙秒人, 风行和精灵龙可以补输出. 能转强烈建议转.
3法(8人口): 6精灵(精灵龙,风行)+电魂冰女, 精灵缺乏AOE手段, 低等级luna完全不够看, 但一旦有了3法的风行+精灵龙+电魂输出就很可观了. 而且如果你6人口的时候补的是电魂女王双后排, 女王还能凑3刺客.
2亡灵(8人口): 6精灵(月骑)+死骑巫妖/死灵法, 这个一般用于你抓不到高等级双刺客,被迫用luna打输出的情况, 想提升luna的输出就只能上亡灵. 6人口上死骑小黑, 大后期小黑换巫妖补魔法输出.
核心卡: TA, PA, 大树, 月骑
发展思路:
1. 精灵前期一定得有敌法大树, 自带2精灵效果外加恶魔克制非常肉.
2. 4精灵比较推荐上月骑和先知, 先知好合而且前期战斗力不差, 回蓝装也有人带. 月骑便宜而且现在也没那么抢手. 风行太贵了.
3. 6人口剩下补一个前排肉盾如小鹿,后排补个输出法师如女王都可以.
6. 转6精灵一般来说必须要有TA和PA.少一个就别转了.如果是骑士或者猎人转过来的基本看luna和风行等级.
辅助组合
3龙(8人口): 6精灵(TA,PA,精灵龙)+三龙, 这个算是非常强力的组合, 自带3刺客和2骑士, 龙骑士有大树回血和2骑士的盾基本足矣, 毒龙秒人, 风行和精灵龙可以补输出. 能转强烈建议转.
3法(8人口): 6精灵(精灵龙,风行)+电魂冰女, 精灵缺乏AOE手段, 低等级luna完全不够看, 但一旦有了3法的风行+精灵龙+电魂输出就很可观了. 而且如果你6人口的时候补的是电魂女王双后排, 女王还能凑3刺客.
2亡灵(8人口): 6精灵(月骑)+死骑巫妖/死灵法, 这个一般用于你抓不到高等级双刺客,被迫用luna打输出的情况, 想提升luna的输出就只能上亡灵. 6人口上死骑小黑, 大后期小黑换巫妖补魔法输出.
dota自走棋手游叫什么
自走棋是一种游戏类型,最早起源于根据DOTA2游廊自定义地图的游戏【刀塔自走棋】,后来又出现《09自走棋》、《逆水寒自走棋》等同类型游戏,2019年4月,由巨鸟多多研发的根据刀塔自走棋玩法改编的《自走棋手游》正式开测。
自走棋基础玩法:
自走棋每局将有8位玩家参加游戏,通过每回合抓取公共卡池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家和AI(野怪)对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利。手游自走棋的玩法真实还原游廊自走棋,当前版本为游廊自走棋3月23日版本。很容易上手,也容易迷上这款游戏。
刀塔自走棋操作指令:
Q:将等待区棋子放置到棋盘内,或者移动棋盘内棋子;
W:将棋盘上棋子退回至等待区;
E:出售棋子;
D:花费2元刷新棋子;
E:研读棋谱增加经验;
Space:召出选棋界面。
自走棋基础玩法:
自走棋每局将有8位玩家参加游戏,通过每回合抓取公共卡池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家和AI(野怪)对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利。手游自走棋的玩法真实还原游廊自走棋,当前版本为游廊自走棋3月23日版本。很容易上手,也容易迷上这款游戏。
刀塔自走棋操作指令:
Q:将等待区棋子放置到棋盘内,或者移动棋盘内棋子;
W:将棋盘上棋子退回至等待区;
E:出售棋子;
D:花费2元刷新棋子;
E:研读棋谱增加经验;
Space:召出选棋界面。
《dota2》自走棋阵容是什么?
dota自走棋最简单吃鸡阵容打法推荐 新手必备思路一览 2019-01-16 16:18:39来源:刀塔自走棋吧/丶剑止花凋谢编辑:野狐禅评论(0) 《dota自走棋》新手玩家最希望的就是可以吃到一把鸡,面对茫茫多的阵容,不知道什么比较适合,有一套吃鸡的阵容,操作比较简单,强度足够。下面就为大家带来最简单吃鸡阵容打法推荐,一起来看看。
最简单吃鸡阵容打法推荐
介绍一下最简单的吃鸡方式,开局任意野兽战士地精双骑士(死骑月骑)(最好以地精为主,战斗力强不吃人口)有SF拿SF前期最强恶魔,女王可以留大后期扰乱阵形。
4-5人口开始拉法师,前期大概率连胜,如果不胡直接输了开始拉法师,不用补新怪,保证自己比最菜的菜一点点,利息保持在50。
法师中期以电棍为主AOE,抽到冰女直接留不用考虑利息有多少来多少(抽他几十个卡死其他家)中期不用下,然后多的钱攀科技,到9停,开始看其他家科技利息情况(主要看法系,一般后期法系威胁最大,其他都比较难成型)如果你第一个到9级,多的钱开始抽卡。
后期法师可以留的有:光法,火女(AI秒后排,冰女多必留),电棍,精灵龙不强(其他家穷可以留,因为后期3秒一个波伤害不高手不长放一个波大概就死了)巫妖什么的也都要留。
大后期:开始主要找控制,炸弹人飞机都要留(尽量都两星),潮汐留,谜团可以留(后期战士基本死光,可以留着看看,打野兽也厉害)萨尔必须留(萨尔必须两星)
站位:两星萨尔(同理两星潮汐,但是萨尔强,萨尔会遇到对面刺客跳后排他大刺客的情况,所以根据情况来)站最前面,旁边不能有人,后排不能有人,(吃集火第一时间开大,打亡灵猎人不用这样站)炸弹人放隔壁的隔壁(吃点小伤害第一时间接萨尔大)
中排站法师不要站多,1到2个足够以巫妖为主电棍也可以补上来(第一时间接输出,放多了对面能量会涨的比你萨尔快,你就GG)后排补充输出,飞机,光法(摇大需要时间所以放后排,但是个人觉得光法大后期输出打不出来
所以有其他的就换,比如两个2星飞机,直接换光法)
各个阶段的具体打法分析就到这里了,新手玩家可以试试,建议收藏备用。
《dota自走棋》精华推荐 新人入门流程 新手套路技巧 全羁绊效果 全金卡性能 抽卡锁卡机制 新手名词解释 吃鸡套路推荐 全时期玩法 全紫卡性能 回蓝金钱获取 种族技能一览 强力套路推荐 全装备一览 全流派搭配 月光连胜秘籍
最简单吃鸡阵容打法推荐
介绍一下最简单的吃鸡方式,开局任意野兽战士地精双骑士(死骑月骑)(最好以地精为主,战斗力强不吃人口)有SF拿SF前期最强恶魔,女王可以留大后期扰乱阵形。
4-5人口开始拉法师,前期大概率连胜,如果不胡直接输了开始拉法师,不用补新怪,保证自己比最菜的菜一点点,利息保持在50。
法师中期以电棍为主AOE,抽到冰女直接留不用考虑利息有多少来多少(抽他几十个卡死其他家)中期不用下,然后多的钱攀科技,到9停,开始看其他家科技利息情况(主要看法系,一般后期法系威胁最大,其他都比较难成型)如果你第一个到9级,多的钱开始抽卡。
后期法师可以留的有:光法,火女(AI秒后排,冰女多必留),电棍,精灵龙不强(其他家穷可以留,因为后期3秒一个波伤害不高手不长放一个波大概就死了)巫妖什么的也都要留。
大后期:开始主要找控制,炸弹人飞机都要留(尽量都两星),潮汐留,谜团可以留(后期战士基本死光,可以留着看看,打野兽也厉害)萨尔必须留(萨尔必须两星)
站位:两星萨尔(同理两星潮汐,但是萨尔强,萨尔会遇到对面刺客跳后排他大刺客的情况,所以根据情况来)站最前面,旁边不能有人,后排不能有人,(吃集火第一时间开大,打亡灵猎人不用这样站)炸弹人放隔壁的隔壁(吃点小伤害第一时间接萨尔大)
中排站法师不要站多,1到2个足够以巫妖为主电棍也可以补上来(第一时间接输出,放多了对面能量会涨的比你萨尔快,你就GG)后排补充输出,飞机,光法(摇大需要时间所以放后排,但是个人觉得光法大后期输出打不出来
所以有其他的就换,比如两个2星飞机,直接换光法)
各个阶段的具体打法分析就到这里了,新手玩家可以试试,建议收藏备用。
《dota自走棋》精华推荐 新人入门流程 新手套路技巧 全羁绊效果 全金卡性能 抽卡锁卡机制 新手名词解释 吃鸡套路推荐 全时期玩法 全紫卡性能 回蓝金钱获取 种族技能一览 强力套路推荐 全装备一览 全流派搭配 月光连胜秘籍
《dota2》自走棋阵容是什么?
1、dota2自走棋是dota2里的一个RPG游戏,所以需要先进入到dota2里。打开dota2的客户端后,点击运行dota2。进入dota2后,点击游廊。
2、游览下面排行第一的就是刀塔自走棋,如果找不到,就去游戏库里找。点击刀塔自走棋下载后,就可以开始玩了。创建自定义房间并设置密码,可以一个人练习对战。如果按开始刀塔自走棋,就直接和玩家匹配了。
3、首先,登录DOTA2,在游戏主界面中,点击上方右侧的“游廊”,如图所示接着点击下方的“浏览”,可以看到“刀塔自走棋”就出现在下方列表中,如图所示,点击选择这个自定义地图游戏。
4、刀塔自走棋的下载方法是在steam上下dota2,在创意工坊里下自走棋,右键启动项输入-perfectworld,这样就能玩国服自走棋了。感兴趣的玩家可以试试哦。
5、首先我们登录DOTA,然后在右上角点击【运行DOTA2】。然后我们就进入到了DOTA的游戏界面。接着在游戏界面中点击【游廊】。然后在【游廊】中搜索并且选择到【刀塔自走棋】并点击它。
6、进入dota自走棋,请先打开dota2,在页面上方有一个游廊,点击后在右上角搜索自走棋。
2022《dota2》自走棋阵容搭配是怎么样的?
dota自走棋全英雄分析 dota自走棋阵容搭配思路攻略 2019-01-09 17:50:34来源:dota2吧/小狗汪汪编辑:野狐禅评论(0) 《dota自走棋》中有很多种英雄,每种英雄都可以搭配不同的阵容,如何选择适合自己的阵容呢?相信很多玩家都想知道,下面就为大家带来dota自走棋全英雄分析阵容搭配思路百科攻略,一起来看看。
全英雄分析阵容搭配思路百科攻略
1.金钱
作为本游戏唯一资源,来源方式为每回合基础收入+利息收入+胜利收入+连胜收入或连败收入。其中利息收入是比较容易做文章的,新人和老手的差距普遍提现在经济控制。众所周知总金钱越多利息越多,50块时利息达到最大5块,快速到达50块可以说是大部分阵容的共同目标,最理想的状态就是每回合保证50块存款只消费利息。另外注意避免人死了钱没花了的状况
2.等级
金钱消费第一大类就是等级,每个等级下各星级抽卡的概率不同,具体参考游戏内,某些阵容核心为4星或5星,这时候就需要攀科技,攀科技的要点是保证一定的退路,中期可以用一些其他非最终阵容的英雄来撑住局势,攀科技过快而不注意局势很容易崩盘+攀科技后抽不到想要的卡
前期金钱怎么攒?
前期尽量避免抽卡,本着有什么用什么的思路来买卡,中期来决定最终阵容
3.备卡位
管理备卡是很重要的一点,因为3合1的机制导致3星英雄成型前会占用大量备卡位,一般来说直到游戏结束,赢家的英雄也会有几个不是3星,所以中期的时候要适当放弃某些英雄的升三(这一点上xg理解很到位),否则很有可能会出现全听牌超出备卡位的状况,手忙脚乱下很容易会被系统卖卡,产生失误。另外4-5星英雄在9级之前应避免升三
4.卡池
作者小贴士里提示说抽卡是大家从一个卡池里抽卡,这也就造成了互相卡的情况,在选择阵容时选择一些别人不选的英雄就能一定程度的占据优势,而后期争夺第一时也可以利用这一点来卡一些关键英雄,即使你不需要
全英雄分析阵容搭配思路百科攻略
1.金钱
作为本游戏唯一资源,来源方式为每回合基础收入+利息收入+胜利收入+连胜收入或连败收入。其中利息收入是比较容易做文章的,新人和老手的差距普遍提现在经济控制。众所周知总金钱越多利息越多,50块时利息达到最大5块,快速到达50块可以说是大部分阵容的共同目标,最理想的状态就是每回合保证50块存款只消费利息。另外注意避免人死了钱没花了的状况
2.等级
金钱消费第一大类就是等级,每个等级下各星级抽卡的概率不同,具体参考游戏内,某些阵容核心为4星或5星,这时候就需要攀科技,攀科技的要点是保证一定的退路,中期可以用一些其他非最终阵容的英雄来撑住局势,攀科技过快而不注意局势很容易崩盘+攀科技后抽不到想要的卡
前期金钱怎么攒?
前期尽量避免抽卡,本着有什么用什么的思路来买卡,中期来决定最终阵容
3.备卡位
管理备卡是很重要的一点,因为3合1的机制导致3星英雄成型前会占用大量备卡位,一般来说直到游戏结束,赢家的英雄也会有几个不是3星,所以中期的时候要适当放弃某些英雄的升三(这一点上xg理解很到位),否则很有可能会出现全听牌超出备卡位的状况,手忙脚乱下很容易会被系统卖卡,产生失误。另外4-5星英雄在9级之前应避免升三
4.卡池
作者小贴士里提示说抽卡是大家从一个卡池里抽卡,这也就造成了互相卡的情况,在选择阵容时选择一些别人不选的英雄就能一定程度的占据优势,而后期争夺第一时也可以利用这一点来卡一些关键英雄,即使你不需要
dota2自走棋最强阵容是什么?
《dota自走棋》中有很多个种族,这些种族聚在一起可以发挥不同的效果,也也由此产生了很多种流派,那么dota自走棋有哪些种族流派呢?下面我就为大家介绍dota自走棋全阵容种族流派效果。
全阵容种族流派分析
阵容的存在是因为类别相通的英雄有所加成,这里要说明加成的存在是独立的,比如战士,3个战士+8甲,6个战士是10+8=18甲。我们把所有类型分为三类。
首先是靠最多6人触发的buff:
精灵,战士,猎人,骑士,巨魔,地精,野兽,人类,法师,刺客
然后是最多4人触发的buff:
术士,工匠,兽人,德鲁伊,萨满,龙,娜迦,元素,亡灵
以及独立存在的buff
食人魔,恶魔,恶魔猎手,矮人
一般最终阵容中至少要有第一排中的一个类别,我们一个一个说
精灵
游戏总共有7个精灵供选择,6个达到最大值,提供的闪避克制物理流派:猎人,巨魔,刺客这一类靠平a输出的类型。现版本不如刚出现时的闪避加成高,以至于平a流现在也能打的动,加上精灵普遍是脆皮,所以现在逐渐被冷落,不太推荐。副类别里有两个刺客,所以常和刺客属性配合。
战士
莽夫加甲流,拥有战士属性的英雄多而且科技需求低,故而前期强势,3个加的甲就足够以胜利的姿态挺过前期,所以不论是否决定以战士为最终阵容都可以用来过度,后期也有不俗表现,后期靠doom克制法系,巨魔增加输出,船长增加控制,根据对手的选择来克制。吃鸡常客,新手必备
猎人
游戏中只有6个猎人,而且有一个5星潮汐,所以到成型有很长的路,不过3猎人收益就已经不俗,兽王风行小黑火枪随意搭配,但是全期吃前排,很多人不注意前排,在3转6的过程中往往吃大亏。后期成型后拥有美杜莎+潮汐的双群控,非常强势。摆阵时注意保护后排,以及保证双大放出。副属性上一般配合亡灵
骑士
一样仅有6个骑士,没得选,骑士的减伤是不分物理魔法的,而且有两个人类,所以非常肉。骑士一般中期成型,2个骑士可以成为一个比较不错的前排,4个就已经非常肉了,可以安心度过中期,6个之后就是几乎无敌的前排。骑士吃输出,因为6个骑士的输出都偏低,唯一的输出露娜也要靠其他buff才能显示出威力,不论是加攻击或者攻速的其他buff都不错。偶尔也可以配合法系输出,因为法师普遍为人类,保护的好的话,法师可以输出很多波。实战中发育上体验不太舒服,很多时候别人已经成型而骑士只有前排或完不成阵容,要随机应变,不一定追求完整6骑士。
巨魔
虽然只有4个巨魔,但是因为加成是攻速,是很强势的属性,注意2个巨魔只加成巨魔自己。巨魔个个是好手,尤其是小y巫医,技能控制非常足,前期随意凑成两个就可以达成不错的输出与控制。不过巨魔的关键点在巨魔战将身上,2巨魔和4巨魔差距比较大,而很多时候经常刷不出巨魔战将而导致巨魔体系不成型或成型晚,我的建议是看到巨魔战将之后再决定走巨魔路线。巨魔可以说是百搭,骑士,野兽,术士,都能达成不俗的效果。缺点是脆,容易被高输出秒掉关键点甚至整队。
地精-工匠
这两个联系比较紧密的属性放在一起说,地精一直被称为弟弟阵容,就是因为往往前期无解肥,而到了中后期就没了声音。地精工匠往往连体出现,地精3单点回血+工匠2群体回血在前期是非常imba的,很少有阵容顶的住,但是地精工匠的核心飞机炸弹人都是5星,中间的真空期非常久,所以不要认死路,把地精看做前期过渡的工具,中期如果有更合适的阵容就转型,没有就用其他英雄过渡中期。然而纵然地精成型仍然不够强势,肉度上比不过战士骑士,输出上又只有魔法输出,并且缺少控制,所以往往难以吃鸡。地精的一个小技巧是配合冰女回蓝光环,会让地精前期更加强势,甚至于很长一段时间保持第一。
野兽
野兽的攻击加成作用于全部单位,泛用性上超出猎人,很多时候2野兽的存在就能让阵容有一个大幅度的提升,加上小鹿的存在也让凑成野兽变的很容易,这里要提一下海民,可以说是我最喜欢的英雄了,半肉半输出在前期表现亮眼,3星后输出也不乏力。野兽5选4,平时我一般会放弃沙王,沙王的ai一言难尽,空插跑格子实在让人难以信任。阵容上一般配合巨魔或战士。
另外提一点,在阵容选择时,很多时候要把5星和某些4星单独的提出来看,因为他们即便和你的阵容完全没有搭配仍然有改变局势的能力。
全阵容种族流派分析
阵容的存在是因为类别相通的英雄有所加成,这里要说明加成的存在是独立的,比如战士,3个战士+8甲,6个战士是10+8=18甲。我们把所有类型分为三类。
首先是靠最多6人触发的buff:
精灵,战士,猎人,骑士,巨魔,地精,野兽,人类,法师,刺客
然后是最多4人触发的buff:
术士,工匠,兽人,德鲁伊,萨满,龙,娜迦,元素,亡灵
以及独立存在的buff
食人魔,恶魔,恶魔猎手,矮人
一般最终阵容中至少要有第一排中的一个类别,我们一个一个说
精灵
游戏总共有7个精灵供选择,6个达到最大值,提供的闪避克制物理流派:猎人,巨魔,刺客这一类靠平a输出的类型。现版本不如刚出现时的闪避加成高,以至于平a流现在也能打的动,加上精灵普遍是脆皮,所以现在逐渐被冷落,不太推荐。副类别里有两个刺客,所以常和刺客属性配合。
战士
莽夫加甲流,拥有战士属性的英雄多而且科技需求低,故而前期强势,3个加的甲就足够以胜利的姿态挺过前期,所以不论是否决定以战士为最终阵容都可以用来过度,后期也有不俗表现,后期靠doom克制法系,巨魔增加输出,船长增加控制,根据对手的选择来克制。吃鸡常客,新手必备
猎人
游戏中只有6个猎人,而且有一个5星潮汐,所以到成型有很长的路,不过3猎人收益就已经不俗,兽王风行小黑火枪随意搭配,但是全期吃前排,很多人不注意前排,在3转6的过程中往往吃大亏。后期成型后拥有美杜莎+潮汐的双群控,非常强势。摆阵时注意保护后排,以及保证双大放出。副属性上一般配合亡灵
骑士
一样仅有6个骑士,没得选,骑士的减伤是不分物理魔法的,而且有两个人类,所以非常肉。骑士一般中期成型,2个骑士可以成为一个比较不错的前排,4个就已经非常肉了,可以安心度过中期,6个之后就是几乎无敌的前排。骑士吃输出,因为6个骑士的输出都偏低,唯一的输出露娜也要靠其他buff才能显示出威力,不论是加攻击或者攻速的其他buff都不错。偶尔也可以配合法系输出,因为法师普遍为人类,保护的好的话,法师可以输出很多波。实战中发育上体验不太舒服,很多时候别人已经成型而骑士只有前排或完不成阵容,要随机应变,不一定追求完整6骑士。
巨魔
虽然只有4个巨魔,但是因为加成是攻速,是很强势的属性,注意2个巨魔只加成巨魔自己。巨魔个个是好手,尤其是小y巫医,技能控制非常足,前期随意凑成两个就可以达成不错的输出与控制。不过巨魔的关键点在巨魔战将身上,2巨魔和4巨魔差距比较大,而很多时候经常刷不出巨魔战将而导致巨魔体系不成型或成型晚,我的建议是看到巨魔战将之后再决定走巨魔路线。巨魔可以说是百搭,骑士,野兽,术士,都能达成不俗的效果。缺点是脆,容易被高输出秒掉关键点甚至整队。
地精-工匠
这两个联系比较紧密的属性放在一起说,地精一直被称为弟弟阵容,就是因为往往前期无解肥,而到了中后期就没了声音。地精工匠往往连体出现,地精3单点回血+工匠2群体回血在前期是非常imba的,很少有阵容顶的住,但是地精工匠的核心飞机炸弹人都是5星,中间的真空期非常久,所以不要认死路,把地精看做前期过渡的工具,中期如果有更合适的阵容就转型,没有就用其他英雄过渡中期。然而纵然地精成型仍然不够强势,肉度上比不过战士骑士,输出上又只有魔法输出,并且缺少控制,所以往往难以吃鸡。地精的一个小技巧是配合冰女回蓝光环,会让地精前期更加强势,甚至于很长一段时间保持第一。
野兽
野兽的攻击加成作用于全部单位,泛用性上超出猎人,很多时候2野兽的存在就能让阵容有一个大幅度的提升,加上小鹿的存在也让凑成野兽变的很容易,这里要提一下海民,可以说是我最喜欢的英雄了,半肉半输出在前期表现亮眼,3星后输出也不乏力。野兽5选4,平时我一般会放弃沙王,沙王的ai一言难尽,空插跑格子实在让人难以信任。阵容上一般配合巨魔或战士。
另外提一点,在阵容选择时,很多时候要把5星和某些4星单独的提出来看,因为他们即便和你的阵容完全没有搭配仍然有改变局势的能力。
还没有评论,来说两句吧...