奇迹mu加点奇迹战士怎么加点厉害点
具体怎么加点攻略如下
加点方面。现在的战士有这么几种加点方法。力战,力敏,智血,力智所谓的综合平衡战士。力血战士,其实这个称呼不怎么好,为什么,因为战士有了连J,连J的公式大家都知道(力量加敏捷加智力)/2,很多人说连J与武器无关,我得纠正这点,为什么,因为这只是攻击力,还得算上武器的攻击力,所以,连J与武器也有关系。
先来看力战战士,大多加点方法是:1100++的力,305++的敏,700++的体,150++的智力,这类战士,打怪不慢,升级快,攻击力也有,血也不少,所以,这类战士是玩家的首选。再看力敏战,750++的力量,敏捷800,体力700++,智力100以下,这类战士看起来没什么前途,但是,其攻击率高,miss率相对较高,所以PK也不会失去优势。
敏格加点是一直以来的的热点话题,到底要不要加410智力来打到续航回蓝是关键。S12以后,无论后期大师点辅助如何,前期敏格依旧是耗蓝大户,出路只有460级点满10级回蓝和蓝量消耗减少才能无忧挂机。因此问题关键在于,这410的智力到底划算吗,咱们来用花费计算一下会非常明显。410智力后期必然会洗掉,原因是多出的10%技能攻击力和敏捷带来的各项成长。
奇迹世界2,60级狂战怎么加点??急求!!!!
加点顺序:基本点:1-10级共计 45点分配
技能点:1-10级共有 10点分配
一、1-10级基本力量点26狂暴基本点0
10级共计45点 30点分配到力量 共56点力量
10级共计0点狂暴 15点分配到狂暴 共15点狂暴
10级共计10点技能点
10级 等级2 长刀防御+1(点长刀使用时物理/魔法防御力增加30,攻击速度增加14)
等级1 长刀掌握+1(使用长刀时攻击力增加16)
等级1 强化防御+1(物理防御力增加15)
等级1 潜能转换+1(SP在 50%以上时追加攻击力增加10)
等级1 加速回血+1(HP恢复量上升2)
等级1 危机防御+1(HP在12.5%下时防御力增加30)
等级4 激励+3点(瞬间消耗60HP转换为45SP)
等级1 冲锋+点(用身体冲撞前方的敌人造成21伤害并处于眩晕状
技能点:1-10级共有 10点分配
一、1-10级基本力量点26狂暴基本点0
10级共计45点 30点分配到力量 共56点力量
10级共计0点狂暴 15点分配到狂暴 共15点狂暴
10级共计10点技能点
10级 等级2 长刀防御+1(点长刀使用时物理/魔法防御力增加30,攻击速度增加14)
等级1 长刀掌握+1(使用长刀时攻击力增加16)
等级1 强化防御+1(物理防御力增加15)
等级1 潜能转换+1(SP在 50%以上时追加攻击力增加10)
等级1 加速回血+1(HP恢复量上升2)
等级1 危机防御+1(HP在12.5%下时防御力增加30)
等级4 激励+3点(瞬间消耗60HP转换为45SP)
等级1 冲锋+点(用身体冲撞前方的敌人造成21伤害并处于眩晕状
奇迹世界2 战士怎么加技能点 如何解锁 谢谢
你好,战士加点其实挺简单的,首先·说明,奇迹2不能双修,现在主流是狂暴,守护太菜了,所以我直说狂暴加点。右边第一排,那个消耗一些生命获得MP值的技能加满,另外两个随便学一个·你看中哪个学哪个~下面其他的全部都是要学的,我不废话了,因为奇迹2加点是必须满20点才能解开下一级技能锁,闷着头往下加吧,遇到每排三个技能的就先学控制类技能,后期点多了再补上··关于属性点
主流加点是力量。体力够装备,其他全敏捷·这样移动,攻击速度高·暴击高,防御成功率高···还有一种加点是体力够装备,其他全力量~。被动技能
要学的是第一排第三个,第五个,第三排的1,2,3,5
都要学··
建议先满
技能强化,速度强化,元素抵抗,防御成功这4个·满了再学其他几个·被动技能下面4个空格每格放一个·重复放升级速度不叠加。被动升级就是靠刷怪得经验~·前面4级很容易·第五级难点~
阿波罗区
干豆角为你解答·全手打,求满意~
主流加点是力量。体力够装备,其他全敏捷·这样移动,攻击速度高·暴击高,防御成功率高···还有一种加点是体力够装备,其他全力量~。被动技能
要学的是第一排第三个,第五个,第三排的1,2,3,5
都要学··
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技能强化,速度强化,元素抵抗,防御成功这4个·满了再学其他几个·被动技能下面4个空格每格放一个·重复放升级速度不叠加。被动升级就是靠刷怪得经验~·前面4级很容易·第五级难点~
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奇迹世界的格斗龙怎么加点?要属性点
龙舞:恐惧满,天怒满,标记满,破甲满,魔神9
被动:剑掌握满,幸运一击满,致命一击
备注:120级的建议满毁灭
变身:属性点具体如下:格斗195,龙舞164
技能点具体如下:格斗:神圣满,灵眼1,霹雳满,突进满,
龙舞:恐惧满,天怒满,标记满,破甲满,魔神满,变身满,残影3,风暴1
被动:剑掌握满,幸运一击满,
备注:舍弃致命是因为变后姿态无效
可以167龙舞,后期残影6
二:龙变身(尸变)
这个职业因为没有控制技能,所以纯属刷图流
因为龙变身纯为刷图而生,所以基本大部分时间分变身时间,变前姿态和技能可以忽略
纯龙舞由于缺少敏捷攻击速度太低,所以比较少
力敏(LM)与敏力(ML)大部分雷同,只是属性上主力量,和主敏捷的区别
因此力敏建议带一把加攻击速度或者敏捷的武器或者喝攻速LV2以增加速度
敏力建议带一把加攻击力的武器或者依靠勇气LV2
而且LM建议带剑,ML建议带矛(实验中)
115以下变身:99级
属性点具体如下:龙舞206
技能点具体如下:龙舞:龙变身满(实际+9点),双暴满,残影满,风暴满,魔神满
被动:武器掌握满,命中满,闪避满,幸运满
备注:99-115,可以双武器掌握,也可根据自己喜好加变前技能
115以上变身:115
具体属性点如下:龙舞245
技能点具体如下:变身+5个变后技能全满,魔神满
被动:武器掌握,幸运一击,格挡,命中全满,剩余6点随意
备注:龙卷风,这个技能出大伤害概率低,属于耍帅技能,不实用,主要因为它是人型技能,不予考虑
三:大双修
大双修目前开放的等级下无法实际成型
大双修是个耗蓝极大的职业,所以在没有蓝药和开放的130级条件下蓝不够
所以我就不给大家说了~~~~
复赠龙的级别配点
1--39纯敏力属性龙
39级开始做变身任务,做完任务肯定不到40级
洗点
先穿2阶敏力装备,武器带矛.剩下点都加龙舞上,加变身,加的时候注意变身所需SP~~~~别加多了蓝不够.
龙舞+到164或者167时再开始加敏力穿装备~~~~~~
到90左右的时候就可以带+12敏力狂风,带上之后再继续加龙舞,一直加到187
这时龙舞点就可以不加了
一直到115做转职之前一直加敏捷和力量,并且换成+12的洞察或者飓风
有人说龙舞应该加到出满风暴,但实际加出来的感觉满风暴伤害并不高,而且是个很费蓝的技能
所以首饰一般的朋友最好别加满
这样持续到115做转职就可以了~~~~~~~~
被动:剑掌握满,幸运一击满,致命一击
备注:120级的建议满毁灭
变身:属性点具体如下:格斗195,龙舞164
技能点具体如下:格斗:神圣满,灵眼1,霹雳满,突进满,
龙舞:恐惧满,天怒满,标记满,破甲满,魔神满,变身满,残影3,风暴1
被动:剑掌握满,幸运一击满,
备注:舍弃致命是因为变后姿态无效
可以167龙舞,后期残影6
二:龙变身(尸变)
这个职业因为没有控制技能,所以纯属刷图流
因为龙变身纯为刷图而生,所以基本大部分时间分变身时间,变前姿态和技能可以忽略
纯龙舞由于缺少敏捷攻击速度太低,所以比较少
力敏(LM)与敏力(ML)大部分雷同,只是属性上主力量,和主敏捷的区别
因此力敏建议带一把加攻击速度或者敏捷的武器或者喝攻速LV2以增加速度
敏力建议带一把加攻击力的武器或者依靠勇气LV2
而且LM建议带剑,ML建议带矛(实验中)
115以下变身:99级
属性点具体如下:龙舞206
技能点具体如下:龙舞:龙变身满(实际+9点),双暴满,残影满,风暴满,魔神满
被动:武器掌握满,命中满,闪避满,幸运满
备注:99-115,可以双武器掌握,也可根据自己喜好加变前技能
115以上变身:115
具体属性点如下:龙舞245
技能点具体如下:变身+5个变后技能全满,魔神满
被动:武器掌握,幸运一击,格挡,命中全满,剩余6点随意
备注:龙卷风,这个技能出大伤害概率低,属于耍帅技能,不实用,主要因为它是人型技能,不予考虑
三:大双修
大双修目前开放的等级下无法实际成型
大双修是个耗蓝极大的职业,所以在没有蓝药和开放的130级条件下蓝不够
所以我就不给大家说了~~~~
复赠龙的级别配点
1--39纯敏力属性龙
39级开始做变身任务,做完任务肯定不到40级
洗点
先穿2阶敏力装备,武器带矛.剩下点都加龙舞上,加变身,加的时候注意变身所需SP~~~~别加多了蓝不够.
龙舞+到164或者167时再开始加敏力穿装备~~~~~~
到90左右的时候就可以带+12敏力狂风,带上之后再继续加龙舞,一直加到187
这时龙舞点就可以不加了
一直到115做转职之前一直加敏捷和力量,并且换成+12的洞察或者飓风
有人说龙舞应该加到出满风暴,但实际加出来的感觉满风暴伤害并不高,而且是个很费蓝的技能
所以首饰一般的朋友最好别加满
这样持续到115做转职就可以了~~~~~~~~
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