关于无冬之夜2的升级问题
这个简单,有离线升级包的,建议楼主按照以下步骤进行离线升级:
先将游戏变成英文版,因为中文版离线升级会出现BUG,导致游戏无法正常运行,甚至崩溃。
然后下载离线升级包,在游侠网就有下载,由于你最新的版本是面具,所以你只需要下载面具资料片的升级包而已。
下载升级程序update1.17,覆盖原程序。
在游侠网论坛无冬之夜区的置顶安装指南帖里有升级包下载和update程序的下载。
将升级包放到游戏安装目录下,运行升级程序,会自动升级。注意:游戏的升级包不要解压。
升级完成后汉化即可。
如果还有问题和需要更详细的升级步骤,去那个置顶安装帖里参考,有问题可以在论坛里提问。
先将游戏变成英文版,因为中文版离线升级会出现BUG,导致游戏无法正常运行,甚至崩溃。
然后下载离线升级包,在游侠网就有下载,由于你最新的版本是面具,所以你只需要下载面具资料片的升级包而已。
下载升级程序update1.17,覆盖原程序。
在游侠网论坛无冬之夜区的置顶安装指南帖里有升级包下载和update程序的下载。
将升级包放到游戏安装目录下,运行升级程序,会自动升级。注意:游戏的升级包不要解压。
升级完成后汉化即可。
如果还有问题和需要更详细的升级步骤,去那个置顶安装帖里参考,有问题可以在论坛里提问。
无冬之夜2 刚开始玩,几个问题
《无夜之国2》相比前作在人物、战斗等方面都有着不少的改进,那么其游戏素质究竟如何呢,下面为大家带来detectiv分享的《无夜之国2》人物剧情及战斗系统试玩心得,一起来了解一下无夜之国2好玩吗。
《无夜之国2》战斗的手感和前作相比如何?游戏系统有了更多变化性吗?剧情跟演出是否有进步?等等都是令人思考是否该第一时间购买的要素。我们也实际玩过游戏,为各位玩家整理出《无夜之国2》进步的要素,希望能作为购买参考。
首先要来提的是人物模块,经由唯美画风闻名的绘师「四四九」所设计的人物,论美丽与妖艳的造型绝对是无庸至疑地极具吸引力,这点因为在前作就有获得很高的评价,所以相对的一开始看起来会觉得人物模块是不是没什么进步。但其实仔细看就可以发现到刻划人物模块的线条更接近绘师「四四九」的画风了。另外在人物之间的对手戏部份,前作在一些肢体动作上很明显碍于引擎跟技术的限制,像拥抱时在抱空气、肢体表现少、动作场面宛如慢动作套招等,严重影响观赏时气氛的问题会发生。
而本作则在这个部份有了很大的进步,首先剧情演出除了 3D 模块加对话框之外,也添加了不少实时演算的剧情动画,透过事先设计好的剧情动画,人物对话在剧情气氛的凝造上就变得更强,不容易发生些让人看一眼就会出戏的情况。另外再加上「百合」伙伴这个系统,让玩家在战斗中也会经常有机会看到角色之间亲蜜的演出,这些演出中也多少能看出搂腰拥抱等动作变得自然许多,令玩家能真正沉迷在「美少女 X 美少女」的感情培养中。
《无夜之国2:新月的花嫁》精华文章推荐 中文剧情流程攻略 全章节图文攻略 无解说剧情向流程 全地图宝箱位置 全从魔获取方法 全商店道具效果及价格 中文奖杯列表 上手体验心得
《无夜之国2》战斗的手感和前作相比如何?游戏系统有了更多变化性吗?剧情跟演出是否有进步?等等都是令人思考是否该第一时间购买的要素。我们也实际玩过游戏,为各位玩家整理出《无夜之国2》进步的要素,希望能作为购买参考。
首先要来提的是人物模块,经由唯美画风闻名的绘师「四四九」所设计的人物,论美丽与妖艳的造型绝对是无庸至疑地极具吸引力,这点因为在前作就有获得很高的评价,所以相对的一开始看起来会觉得人物模块是不是没什么进步。但其实仔细看就可以发现到刻划人物模块的线条更接近绘师「四四九」的画风了。另外在人物之间的对手戏部份,前作在一些肢体动作上很明显碍于引擎跟技术的限制,像拥抱时在抱空气、肢体表现少、动作场面宛如慢动作套招等,严重影响观赏时气氛的问题会发生。
而本作则在这个部份有了很大的进步,首先剧情演出除了 3D 模块加对话框之外,也添加了不少实时演算的剧情动画,透过事先设计好的剧情动画,人物对话在剧情气氛的凝造上就变得更强,不容易发生些让人看一眼就会出戏的情况。另外再加上「百合」伙伴这个系统,让玩家在战斗中也会经常有机会看到角色之间亲蜜的演出,这些演出中也多少能看出搂腰拥抱等动作变得自然许多,令玩家能真正沉迷在「美少女 X 美少女」的感情培养中。
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百鬼夜行·鬼宴
重新下一个吧,老游戏了,不能是电脑配置的问题
无冬之夜2西泽尔风暴攻略
1、探索模式:这种模式下,你选中的人物会始终在屏幕中间,操作方法同暗黑破坏神,鼠标到屏幕边就会转镜头。鼠标左键点地面,人物就会走过去;左键点友好的NPC,就会对话;点敌人,人物就会用手上的武器进行攻击。(此模式默认WASD键可以控制前后行走和左右转向,QE键控制平移)
2、战略模式:这种模式下,人物不会定在屏幕中间,但你选中的人物也跑不出屏幕(试试就明白了),鼠标到屏幕边会像星际一样平移屏幕。此模式的好处是可以拖选几个人物,其他同探索模式。(此模式默认WSQE键可以控制前后行走和左右转向,AD键控制平移)
3、角色模式:这种模式下,镜头会跳到人物背后,鼠标点地面没有反应,只能靠WSAD键移动。但是砍人和对话还是需要用鼠标点的。(此模式默认WASD键可以控制前后行走和左右转向,QE键控制平移)
4、常用快捷键:Tab键可以选中离人物最近的敌人(混战用),Z键可以高亮显示周围可以点的东西和人,空格是万能暂停,暂停的时候可以安排战术,再按空格接触暂停人物就会按照计划行动。
默认键位和镜头速度是可以在选项设置里改的。
5、施放魔法和使用技能:
对敌人放魔法和技能有两个方法:
一、右键点敌人,选中敌人,敌人头像会出现在屏幕正上方;按F显示快捷施法栏,选择魔法;用技能则一般需要先按C,显示人物卡,在“技能”或“专长”里面把要用的技能或专长图标拖到下面的快捷栏里,然后用鼠标点,或按对应的快捷键。
二、在没选中敌人的情况下,先左键点魔法或技能,或按快捷键,然后鼠标会变,这时点敌人就行。
2、战略模式:这种模式下,人物不会定在屏幕中间,但你选中的人物也跑不出屏幕(试试就明白了),鼠标到屏幕边会像星际一样平移屏幕。此模式的好处是可以拖选几个人物,其他同探索模式。(此模式默认WSQE键可以控制前后行走和左右转向,AD键控制平移)
3、角色模式:这种模式下,镜头会跳到人物背后,鼠标点地面没有反应,只能靠WSAD键移动。但是砍人和对话还是需要用鼠标点的。(此模式默认WASD键可以控制前后行走和左右转向,QE键控制平移)
4、常用快捷键:Tab键可以选中离人物最近的敌人(混战用),Z键可以高亮显示周围可以点的东西和人,空格是万能暂停,暂停的时候可以安排战术,再按空格接触暂停人物就会按照计划行动。
默认键位和镜头速度是可以在选项设置里改的。
5、施放魔法和使用技能:
对敌人放魔法和技能有两个方法:
一、右键点敌人,选中敌人,敌人头像会出现在屏幕正上方;按F显示快捷施法栏,选择魔法;用技能则一般需要先按C,显示人物卡,在“技能”或“专长”里面把要用的技能或专长图标拖到下面的快捷栏里,然后用鼠标点,或按对应的快捷键。
二、在没选中敌人的情况下,先左键点魔法或技能,或按快捷键,然后鼠标会变,这时点敌人就行。
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