LOL雪人骑士打野出装后期走AP刷完野区在混线出装
雪人骑士早起作为辅助出现,是VN的绝佳搭配,当年有句话说的VN配努努,宝石配男枪,可见一斑。
目前雪人主流玩法是打野,主E副W,出装顺序-打野日炎-小面具-忍者(水银)鞋,根据对面输出类型选择护甲/魔抗出装,前期以入侵对面野区刷野为主,gank时提前给队友打信号,最好是对面血线一半以下(努努只有一个E技能有伤害和减速)。中后期打团以保护我方C位为主要职责。
望采纳
目前雪人主流玩法是打野,主E副W,出装顺序-打野日炎-小面具-忍者(水银)鞋,根据对面输出类型选择护甲/魔抗出装,前期以入侵对面野区刷野为主,gank时提前给队友打信号,最好是对面血线一半以下(努努只有一个E技能有伤害和减速)。中后期打团以保护我方C位为主要职责。
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英雄联盟雪人骑士打野出装
雪人的话其实是个很全面的英雄,上单,中单,辅助,打野都行。
其实你每局结束后看一下图标,雪人的物理输出和法术输出是差不多的,即使你出的是全法术装备,而且发装雪人后期没输出大招容易断,所以我推荐雪人走转型流。
时光第一件,水银鞋子,然后女妖面纱或者日炎二选一。很肉了,血量4000左右,雪人是lol中血量成长最高的英雄,没有之一。现在应该到中后期了,开始转型!
无尽,雪人的w很给力,相当于红叉了,暴击很大提升了雪人的攻击力。然后三项,e下去a一下,谁用这知道。最后电刀。现在,你无敌了,硬拼全装备蛮王没问题。
既然问的是雪人装备,肯定不是什么高手了,所以我推荐这些,路人局嘛,娱乐杀人最重要啊
其实你每局结束后看一下图标,雪人的物理输出和法术输出是差不多的,即使你出的是全法术装备,而且发装雪人后期没输出大招容易断,所以我推荐雪人走转型流。
时光第一件,水银鞋子,然后女妖面纱或者日炎二选一。很肉了,血量4000左右,雪人是lol中血量成长最高的英雄,没有之一。现在应该到中后期了,开始转型!
无尽,雪人的w很给力,相当于红叉了,暴击很大提升了雪人的攻击力。然后三项,e下去a一下,谁用这知道。最后电刀。现在,你无敌了,硬拼全装备蛮王没问题。
既然问的是雪人装备,肯定不是什么高手了,所以我推荐这些,路人局嘛,娱乐杀人最重要啊
LOL雪人骑士出装
作为辅助,一般无非就是 加血+闪现(ADC净化闪现),虚弱+闪现(ADC加血闪现)。
排位,你知道对面的阵容,你的ADC是大嘴(前中期强力),对面是索拉卡,你可以带点燃,这时可能需要放弃闪现这个强大的技能再带一个虚弱或者加血,帮助击杀也是辅助的一部分。
装备:180回魔+3眼+1血 然后合成贤者之石,辅助大都可以这么出装。然后皇冠,军团,狂徒,耀光,冰川随意。
娱乐也可以直接鞋眼红出门,然后直接合成时光杖。
如果你玩AP,走中,直接鞋3红出门,然后时光杖,帽子,冰杖,什么的随意。
走中需要你很好的意识和走位,还有你的符文要配好。
总结,雪人这个英雄,回血技能IMBA(也相当于惩戒),加速技能相当一个红叉(很强大的输出和辅助技能),天赋A几下一个免费的技能配合你1Ap成长的雪球攻击非常给力。
大招2.5的成长是联盟最高的AP加成。但是千万不要走上裸帽子,纯AP的装备,不要太依赖大招。
不要追求大招5杀,时机和地点要合理。
多练习就会进步。多练习也会有自己的经验和出装。
排位,你知道对面的阵容,你的ADC是大嘴(前中期强力),对面是索拉卡,你可以带点燃,这时可能需要放弃闪现这个强大的技能再带一个虚弱或者加血,帮助击杀也是辅助的一部分。
装备:180回魔+3眼+1血 然后合成贤者之石,辅助大都可以这么出装。然后皇冠,军团,狂徒,耀光,冰川随意。
娱乐也可以直接鞋眼红出门,然后直接合成时光杖。
如果你玩AP,走中,直接鞋3红出门,然后时光杖,帽子,冰杖,什么的随意。
走中需要你很好的意识和走位,还有你的符文要配好。
总结,雪人这个英雄,回血技能IMBA(也相当于惩戒),加速技能相当一个红叉(很强大的输出和辅助技能),天赋A几下一个免费的技能配合你1Ap成长的雪球攻击非常给力。
大招2.5的成长是联盟最高的AP加成。但是千万不要走上裸帽子,纯AP的装备,不要太依赖大招。
不要追求大招5杀,时机和地点要合理。
多练习就会进步。多练习也会有自己的经验和出装。
LOL雪人骑士怎么玩好?
雪人骑士
天赋 21 0 9(法术)
符文:法术穿透+固定护甲+成长魔抗+法术强度精华(或者全法术强度),打野的话,可能考虑的是攻速
自选技能:点燃+闪现,点燃+虚弱
主E副W
Q是吃小兵回复自己的生命值,这个技能前期只加一点,如果是上单或者打野,可以考虑升2级。
一般见到的是雪人在下路当辅助,E技能不仅仅能磨血,而且可以减速,一个E技能给对面,对面追你追不上,对阵雪人的时候有些头疼,法伤高的雪人磨血更厉害。
顺风可以考虑多升级W技能,毕竟这个技能是对ADC很有利的技能,而且自己也受到状态加成。
E和W技能搭配起来,能很大程度上保护ADC,在一些团战的时候,帮助残血同伴脱离追击都是非常不错的。
大招R的开启,肯定不是见到人就放,这样没什么成效,在团战时,对面一轮技能快放完之后就可以了,防止一些技能,比如禁魔、位移、晕技、嘲讽在你放大招的时候对你施放。就是说,看好时机,对面没有什么控制技能,E过去,开启大招往往能成功,如果对面有人快脱离范围,这个时候,可以移动,使得大招放出,虽然伤害降低 了,但是总比一些新手在对方脱离范围后还在傻傻的站在那里好。
出装上有2种,一种是肉装,一种是半肉半法伤出装,各有优点,建议还是出些法伤比较好。
出装:水银鞋+1工资装+时光之杖+狂想曲+日炎+女妖面纱
或者:水银鞋+1工资装+时光之杖+帽子+兰顿+狂徒
或者:水银鞋+1工资装+时光+狂想曲+深渊+女妖+沙漏
雪人不可能出纯法伤装备,因为他只有E和R能费血,最适合的只有半肉半法伤出装。
天赋 21 0 9(法术)
符文:法术穿透+固定护甲+成长魔抗+法术强度精华(或者全法术强度),打野的话,可能考虑的是攻速
自选技能:点燃+闪现,点燃+虚弱
主E副W
Q是吃小兵回复自己的生命值,这个技能前期只加一点,如果是上单或者打野,可以考虑升2级。
一般见到的是雪人在下路当辅助,E技能不仅仅能磨血,而且可以减速,一个E技能给对面,对面追你追不上,对阵雪人的时候有些头疼,法伤高的雪人磨血更厉害。
顺风可以考虑多升级W技能,毕竟这个技能是对ADC很有利的技能,而且自己也受到状态加成。
E和W技能搭配起来,能很大程度上保护ADC,在一些团战的时候,帮助残血同伴脱离追击都是非常不错的。
大招R的开启,肯定不是见到人就放,这样没什么成效,在团战时,对面一轮技能快放完之后就可以了,防止一些技能,比如禁魔、位移、晕技、嘲讽在你放大招的时候对你施放。就是说,看好时机,对面没有什么控制技能,E过去,开启大招往往能成功,如果对面有人快脱离范围,这个时候,可以移动,使得大招放出,虽然伤害降低 了,但是总比一些新手在对方脱离范围后还在傻傻的站在那里好。
出装上有2种,一种是肉装,一种是半肉半法伤出装,各有优点,建议还是出些法伤比较好。
出装:水银鞋+1工资装+时光之杖+狂想曲+日炎+女妖面纱
或者:水银鞋+1工资装+时光之杖+帽子+兰顿+狂徒
或者:水银鞋+1工资装+时光+狂想曲+深渊+女妖+沙漏
雪人不可能出纯法伤装备,因为他只有E和R能费血,最适合的只有半肉半法伤出装。
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