DNF元素如何加点
PK加点比较统一,刷图加点很多流派。
刷图流派:冰驱静止流,纯暗双暴流,光暗双暴流(或极限智力),暗火、暗冰双暴或极限智力,三修:暗一定加,其他两系自己考虑。四修:暗必加,其他自己考虑。其中,冰驱加点元素吧里星星给了两种很完美加点,还有教程。纯暗双暴网上很多加点方法,几乎统一加点,修两系要么极限智力要么双暴(推荐极限智力)。三,四修加点方法很多,网上给的很少,还是自己考虑。
我给元素洗点10次左右,上面的我几乎都修过,现在60级,正在测试修三系:常规技能(点燃,移动,魔法记忆)满,黑猫10光球20(这里我承认20级黑猫更好)黑洞1。天雷,极冰满。
在此说明:刷图方面,一修最强,4修最华丽但是刷图很一般,PK场里,一修打不过2修,2打不过3,3打不过4.
纯暗:(单刷了得,组队是中流砥柱)
职业:【大魔导师】
等级:60
总SP:4161(现在是4171)
已用SP:4145
剩余 SP:16
任务获得SP:680
*********【技能分类】********
********** 【元素】*********
暗影夜猫,等级20
魔法记忆,等级10
元素集中,等级6
冰系精通,等级2
火系精通,等级2
光系精通,等级2
暗系精通,等级10
陨星幻灭,等级7
虚无之球,等级18
湮灭黑洞,等级11
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
移动施法,等级10
烈焰冲击,等级1
雷旋,等级1
冰墙,等级1
********* 【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
********* 【战斗魔法】*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
********* 【魔道】*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
驱散魔法,等级10
********* 【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
元素师布甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
魔法暴击,等级10
魔法背击,等级10
远古记忆,等级2
配点:
远古记忆,黑洞,魔法护盾,魔法秀,虚无之球--可根据个人喜好自由取舍
总结:
优点--不华丽,很暴力,极限觉醒伤害很美。
缺点--很单调,错位技能匮乏,需要良好的聚怪意识
刷图流派:冰驱静止流,纯暗双暴流,光暗双暴流(或极限智力),暗火、暗冰双暴或极限智力,三修:暗一定加,其他两系自己考虑。四修:暗必加,其他自己考虑。其中,冰驱加点元素吧里星星给了两种很完美加点,还有教程。纯暗双暴网上很多加点方法,几乎统一加点,修两系要么极限智力要么双暴(推荐极限智力)。三,四修加点方法很多,网上给的很少,还是自己考虑。
我给元素洗点10次左右,上面的我几乎都修过,现在60级,正在测试修三系:常规技能(点燃,移动,魔法记忆)满,黑猫10光球20(这里我承认20级黑猫更好)黑洞1。天雷,极冰满。
在此说明:刷图方面,一修最强,4修最华丽但是刷图很一般,PK场里,一修打不过2修,2打不过3,3打不过4.
纯暗:(单刷了得,组队是中流砥柱)
职业:【大魔导师】
等级:60
总SP:4161(现在是4171)
已用SP:4145
剩余 SP:16
任务获得SP:680
*********【技能分类】********
********** 【元素】*********
暗影夜猫,等级20
魔法记忆,等级10
元素集中,等级6
冰系精通,等级2
火系精通,等级2
光系精通,等级2
暗系精通,等级10
陨星幻灭,等级7
虚无之球,等级18
湮灭黑洞,等级11
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
移动施法,等级10
烈焰冲击,等级1
雷旋,等级1
冰墙,等级1
********* 【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
********* 【战斗魔法】*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
********* 【魔道】*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
驱散魔法,等级10
********* 【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
元素师布甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
魔法暴击,等级10
魔法背击,等级10
远古记忆,等级2
配点:
远古记忆,黑洞,魔法护盾,魔法秀,虚无之球--可根据个人喜好自由取舍
总结:
优点--不华丽,很暴力,极限觉醒伤害很美。
缺点--很单调,错位技能匮乏,需要良好的聚怪意识
DNF元素PK加点?
暗影夜猫+20 光电鳗+20 杰克爆弹+5 冰霜雪人+5
黑球+5 雷旋+1 地火+1 冰墙+13
黑洞+10 幻星陨灭+7
魔法记忆,移动施法,元素点燃,驱散魔法,魔法盾,魔法爆击,+10
暗系精通+10 光,火,冰系精通各加2
受击蹲伏,草人,各点1级
解释下,黑猫光电鳗主打技能,刷图元素都必满的,相信这个没有异议。
小杰克速度快,但不灵活,伤害单一,而雪人移动速度慢,比较被动,所以作为前置,
个人不赞成点高黑球,但5级黑球不论是前置,还是防身都是必备的!地火加高了伤害可观,但若是跟别人组,满级地火把怪冲飞上天,物理系的会打不到,因此会影响刷图效率。
雷旋1级是所有元素必备的防身绝技。
至于高级冰墙,血厚,可以减速,最重要的作用是慢怪放觉醒砸,这样能很好保护自己!
黑洞是刷图大技,没有一个象样的黑洞,就没人组你啦!
驱散魔法在第八章成为神技!满级的驱散,来放掉怪物身上的元素集中效果,一下子可以增加240点智力!比满级元素点燃还厉害。想想看驱散的240+点燃的200,你加白白增加了440点智力,也就是多了880魔攻!比+15的武器还厉害呢。
~望采纳!
黑球+5 雷旋+1 地火+1 冰墙+13
黑洞+10 幻星陨灭+7
魔法记忆,移动施法,元素点燃,驱散魔法,魔法盾,魔法爆击,+10
暗系精通+10 光,火,冰系精通各加2
受击蹲伏,草人,各点1级
解释下,黑猫光电鳗主打技能,刷图元素都必满的,相信这个没有异议。
小杰克速度快,但不灵活,伤害单一,而雪人移动速度慢,比较被动,所以作为前置,
个人不赞成点高黑球,但5级黑球不论是前置,还是防身都是必备的!地火加高了伤害可观,但若是跟别人组,满级地火把怪冲飞上天,物理系的会打不到,因此会影响刷图效率。
雷旋1级是所有元素必备的防身绝技。
至于高级冰墙,血厚,可以减速,最重要的作用是慢怪放觉醒砸,这样能很好保护自己!
黑洞是刷图大技,没有一个象样的黑洞,就没人组你啦!
驱散魔法在第八章成为神技!满级的驱散,来放掉怪物身上的元素集中效果,一下子可以增加240点智力!比满级元素点燃还厉害。想想看驱散的240+点燃的200,你加白白增加了440点智力,也就是多了880魔攻!比+15的武器还厉害呢。
~望采纳!
DNF元素师加点
元素类:
小南瓜 没争议+5 (做前置技能即可)
光点鳗 +满 (刷图非常的强大,后期怪全是暗属性的正好克制)
小雪人 +5即可(和小南瓜一样也是技能前置.如果想出急冰盛宴华丽一下的话可以+10)
暗影黑猫 +满(刷图PK都绝对牛)
魔法秀 +满或不加(这个加满很强大,如果是刷图当的话可以不加)
元素点燃 +满(刷图是好这个秒BOSS呢+满可以加300多智力=300多魔攻呢)
魔法记忆 +满(必须加满不加满怎么玩元素啊)
移动魔法 +满(和魔法记忆一样,不加满没法玩)
炼狱冲击 +1(足够了,只是用来喷一下)
雷璇 +1(为了防身用)
冰墙 +1或+5(看个人喜好)
虚无之球 +5 (技能前置,这个技能也是个不错的技能,挺强大的)
冰系精通 +2(觉醒前置)
火系精通 +2(觉醒前置)
暗系精通 +满(一是为了觉醒前置,二呢是因为咱是暗光元素)
光系精通 +满(同暗系精通)
急冰盛宴 不加或者+1(上投有说+1的话只是为了华丽,伤害虽然高,但是不好刷图,掌握好的话也可以)
覆灭黑洞 +1(本人觉得+1就足够了因为+满了和+1感觉没有什么太大的区别)
元素觉醒 +满(和覆灭黑洞不同+1与+满区别太大了)
召唤类:
只有系统送的一个技能!
战斗类:
天际 +1(系统送的)
魔法盾 +满或不加(加满以后伤害可以吸收50%很强大啊,也可以考虑不加,对自己有把握的可以不加,大后期在补上)
小草人 +1(没争议)
魔道类:
魔法书 +1或者加满(+1是系统送的,假如你有钱的话 劝你还是不加)
挑衅熟咯咯 +1(系统送的可以辅助覆灭黑洞)
通用:
后跳 (系统送的)
远古记忆 +满(和元素点燃一样,只是加的智力少了点,不过很实用)
楼主要是想三修 的话 还不如修光火冰. 冰系的极冰盛宴可是元素的高伤. 而且还是 华丽 丢一个黑洞吸怪 就放极冰秒怪把 都说黑洞聚怪秒怪 但我觉得 还不如 极冰输出高
小南瓜 没争议+5 (做前置技能即可)
光点鳗 +满 (刷图非常的强大,后期怪全是暗属性的正好克制)
小雪人 +5即可(和小南瓜一样也是技能前置.如果想出急冰盛宴华丽一下的话可以+10)
暗影黑猫 +满(刷图PK都绝对牛)
魔法秀 +满或不加(这个加满很强大,如果是刷图当的话可以不加)
元素点燃 +满(刷图是好这个秒BOSS呢+满可以加300多智力=300多魔攻呢)
魔法记忆 +满(必须加满不加满怎么玩元素啊)
移动魔法 +满(和魔法记忆一样,不加满没法玩)
炼狱冲击 +1(足够了,只是用来喷一下)
雷璇 +1(为了防身用)
冰墙 +1或+5(看个人喜好)
虚无之球 +5 (技能前置,这个技能也是个不错的技能,挺强大的)
冰系精通 +2(觉醒前置)
火系精通 +2(觉醒前置)
暗系精通 +满(一是为了觉醒前置,二呢是因为咱是暗光元素)
光系精通 +满(同暗系精通)
急冰盛宴 不加或者+1(上投有说+1的话只是为了华丽,伤害虽然高,但是不好刷图,掌握好的话也可以)
覆灭黑洞 +1(本人觉得+1就足够了因为+满了和+1感觉没有什么太大的区别)
元素觉醒 +满(和覆灭黑洞不同+1与+满区别太大了)
召唤类:
只有系统送的一个技能!
战斗类:
天际 +1(系统送的)
魔法盾 +满或不加(加满以后伤害可以吸收50%很强大啊,也可以考虑不加,对自己有把握的可以不加,大后期在补上)
小草人 +1(没争议)
魔道类:
魔法书 +1或者加满(+1是系统送的,假如你有钱的话 劝你还是不加)
挑衅熟咯咯 +1(系统送的可以辅助覆灭黑洞)
通用:
后跳 (系统送的)
远古记忆 +满(和元素点燃一样,只是加的智力少了点,不过很实用)
楼主要是想三修 的话 还不如修光火冰. 冰系的极冰盛宴可是元素的高伤. 而且还是 华丽 丢一个黑洞吸怪 就放极冰秒怪把 都说黑洞聚怪秒怪 但我觉得 还不如 极冰输出高
DNF元素师PK如何加点??
DNF手游 韩服元素师PK加点推荐魔法秀、移动施法、魔法暴击、天击、暗影夜猫、冰霜雪人、空中释放捷克爆弹这些技能加满,魔法护盾、替身草人、杰克爆弹加5,虚无之球建议加13以上,其他随意分配。
DNF手游韩服元素师PK加点推荐
一、元素师被动技能加点推荐
魔法秀:加满
移动施法:加满
魔法暴击:加满
二、元素师主动技能加点推荐
天击:加满
魔法护盾:+5
替身草人:+5
杰克爆弹:+5
暗影夜猫:加满
冰霜雪人:加满
空中释放捷克爆弹:加满
虚无之球:建议+13以上
雷旋: +1
烈焰火山:加满
湮灭黑洞:+1
极冰盛宴:+1
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