三国立志传3的游戏指南
玩家若想在游戏中获得足够的兵力、强大的兵种、逆天的武器和优秀的将领,就必须有自己的经济来源。而执行内政中的商业和农业操作,即可使玩家在四处征战的同时,依然能够通过自己的属城来得到足够多的钱粮,用做征战的消耗。
内政分为如下几种:
司农:玩家可以利用户部的司农选项,增进城市的商业数值,来使自己获得更多的铜钱
司市:玩家可以利用户部的司市选项,增进城市的农业数值,来使自己获得更多的粮草
役所:当玩家城市达到一定等级后,玩家执行内政操作就需要消耗工人的数量了,而工人必须在户部的役所中招募才能得到
衙门:当玩家城市达到一定等级后,城市的内政操作会受到治安的影响,治安值越高,执行一次城市内政的效果越高,反之如果你一直不重视治安,则有可能徒耗钱粮而达不到提升内政指标的效果。故每当治安值偏低时,都要前往衙门进行治安的治理工作
城郭:城市等级是游戏最重要的数值之一,玩家需要在城市达到升级门槛时手动点击“城郭”按钮,进入城郭面板,并手动点击面板中的升级按钮,以升级城市的等级。城市等级的提升不仅意味着开启更多的功能,更限制着城市中武将和兵种最高等级的上限,只有最高等级的城市,才能拥有最高级的武将和兵种!
三国立志传的游戏评价
★不只刘备、关羽和张飞,曹操、孙权还有更多精彩的故事喔!
以往玩家只能培养蜀国阵营的人物,这次有了更多新的选择,例如玩家可以选择用曹操阵营进行游戏,体验一下官渡之战以寡击众的惊险,设五关六将擒拿关羽的快感,以及扭转赤壁之战狼狈奔逃的挑战;而以孙权阵营进行游戏也有英雄救美、上山采药、浮海探险、寻找玉玺………等等精彩桥段;当然刘备阵营这次也以全新的故事等着玩家来体验。由于三大阵营各有所长﹙蜀国擅长火攻,武将较多;吴国擅长水攻,智将较多;魏国擅长陷阱,将领素质平均﹚,因此不同的阵营,在玩法上会有很大的差异喔!
★机关、陷阱、纵火、傀儡、天变、风转,战况变化万千!
除了原有的长短兵器、弓箭,以及水、火、巫、人四系计谋外,「三国立志传2」这次大幅增加了战场组件,让原本就已十分紧张刺激的战争场面,变得更加丰富了。十种各具特色的机关车,除了可以让玩家在战场中壮大声势外,其实用性还可弥补武将不足的缺憾;陷阱及纵火是弱势一方反败为胜的关键,但如果智力不如人,陷阱有可能被识破,纵火还得小心别烧着自己了;召唤傀儡前来助阵,可额外增加帮手,不过傀儡在战场中不受玩家控制,帮不帮的上忙得碰碰运气了;天变可影响用计﹙水计及火计﹚的成功率,风转则影响纵火的效果,玩家想要在战场中获胜,除了用心培养麾下爱将外,擅用各种战场工具也是很重要的!
★分配型升级系统不仅改变人物造型,武将养成也变得更有特色了!
人物升级系统在本代中做了大幅改变,当武将升级时,会获得一定的技能点数,此时玩家可根据该武将的特色及养成计划来分配这些点数,使该武将在某方面的数值得以大幅成长,成为专精于某一技能的专业武将;或者平均分配技能点数,将其培养成为智勇双全均衡发展型的通才武将。由于每个武将在先天性格发展上有所差异性,因此想增加某项技能等级时,所需分配的技能点数是大不相同的。例如张飞个性不喜欢拐弯抹角,因此想增加其计谋等级就得投入较多的技能点数,不过增加武力等级所需点数就少得多了。除了升级方式改变,某些武将的造型也会随之改变,让玩家对于自己培养的成绩一目了然!
2003年“三国立志传2”让多少玩家写下自己的三国故事,经过两年的构思研发,光谱资讯将于2005年隆重推出 “三国立志传3”,再敲战鼓,这次玩家将以汉王刘备身份重回三国战场,用你自己的队伍改写三国历史。“三国立志传3”仍是一款的单机角色养成战略游戏,靠招募人才、四处征讨,一步一步完成三国霸业。而新增的网路功能,让您的三国冒险更加精彩丰富!到底光谱加入了多少的创意和新玩意儿,我们现在就来瞧一瞧!!
单机网络两相宜,还有打宝新模式,神兵利器大家搜,三国英雄三度出征啰!
三国立志传3最大的特色就是新增的网路功能,在连线状态进行三国立志传3,就会进入网路打宝模式。在网路打宝模式下,当玩家率领队伍在地图中冒险时,将会触发更多更丰富的网路事件,可能是太黄山下有山贼出没欺压百姓、或是襄阳城中出现邪教祭坛。当你完成网路事件关卡之后,都能得到稀世神兵,这些宝物只有完成网路关卡才能得到喔!透过层出不穷的网路事件,玩家的队伍将遭遇更多战役也有更大的成长空间,而玩家的队伍势必要作出更多的组合,才能应付千变万化的网路关卡。当然纵使在单机模式下,玩家仍然可以完成所有的主线剧情,体会全新的三国冒险。为了取得神兵利器,斩妖除魔平天下,您的三国英雄们将三度出征,写下他们的三国故事。
更丰富的装备系统,魔法装备、高级装备、神奇套装,还有神秘古文组合,满足您收藏的乐趣。
为了让网络打宝更有乐趣,光谱精心设计出更有深度更丰富的装备系统。首先是全新的装备字首机制,将会产生各式各样的魔法装备,能够增加生命的“不朽”灵甲、能够增加攻击力的“残忍”长刀,您可以依队伍的需要自行搭配,提升整体的战力;在网路关卡中,中国名匠所打造的高级装备:吕布的方天画戟、荆轲刺秦王的鱼肠剑、神话传说中的如意金箍棒,都将一一现世,再展锋芒;还有散落在神州四处的神奇套装,当你搜齐所有的套装配件,会依套装特色产生不同的加成效果!这样还不过瘾?在所有的装备中都刻有一个古文字,象征阴阳、五行、八卦,这些中国老祖宗的大智慧,经过组合排列,将会启动隐藏其中的神秘力量。所以喜欢打宝收藏的玩家,不怕你不想搜,只怕你搜不完,这些透过网路关卡才能取得的高级装备将高达数百种,这还不包括变化多端的神秘古文组喔!
风格迥异的天、地、人三系法术,攻击、弱化、辅助各有擅场,变化出更多战术。
这次三国立志传3的法术系统分成天、地、人三系,每一系法术都有迥然不同的功能定位,天系法术是攻击的王者,看是从天而降的火球术、区域攻击的风阵术、还是纵向攻击的水箭术,都可以直接削若敌人的生命;地系法术最擅长降低敌人的战力,荆棘术降低敌人的防御力,使你的攻击造成更大的伤害,甚至还能召唤石巨人协同作战;人系法术擅长强化己方战力,例如协防术可以提升友军的防御力,而治疗术更是战场上不可或缺的救命法宝。三系法术各有春秋,而战场上气候的因素也会影响战局,如果是雨天你的火系法术伤害会减半,而平时攻击力最弱的水系伤害法术却立刻增强三倍,如此您原本一只擅长火系伤害的队伍立刻陷入了困境,所以选择最有利的战场气候进入战局,甚至是因应天候改变出战队员变化战术,像诸葛亮一般掌握天时、改变天机!
长、短、射、链四类兵器各有优劣,掌握地形方位创造攻击优势
三代除了保有长兵器、短兵器、射兵器外,这次又新创另一类型的攻击-链兵器。链兵器可以环状攻击周遭的敌人,当被敌人包围时就是使用链兵器的最佳时机;此外地势高低和攻击方位都会影响攻击效果,从高处打低处会有伤害加成,而从背后攻击会比从正面攻击更有效率。长兵器巷战、短兵器埋身、射兵器远攻、链兵器突围,了解四种兵器的优劣并且掌握地形方位,都可以创造出更多的攻击优势喔!
自由调配队伍,吕布、貂蝉纳入麾下;锻炼将领、拜访名师,培养你的平乱常胜军。
三国立志传3人物加点
本人玩三国立志传3玩了一年了。玩了很多遍都是因为中途遇到“鸿沟”越不过去了而终止。这次是我最后一次玩,正在玩,现在到“七擒孟获”那块了。
楼上的几位回答在去年这个时候我就在网上看到了,并且经常参照着玩。
现在有了一些不同的认识,请指教。版本1。40
我选用的人分别为:刘备,诸葛亮(这两个`80%的任务是必上人物,没有取舍余地),周仓,庞统,黄月英,姜维,法正。这7个人。还有3个替补:赵云,张飞,关羽。为什么这样选?7个主力里面有6个是天系高手,只有周仓一人是武士。因为后期出了“天遣”之后,其他的攻击方式都不顶用了。对手的三抗和防御力很高,用其他的进攻方式要么伤害很小,要么必须配合强攻,荆棘,沼泽等
人系,地系法术----这就意味着打一下对手还要浪费人系,地系法师一次直接进攻对方的机会,慢,并且一回合一个战队总杀伤力不高。所以,到了后期最好的
攻击方式就是“天遣”,攻击距离长,固定伤害,法术升级快。所以我的7个主力里面有6个是天系法师(所有人物里面还有一位天系高手:贾诩),就是为了更快更好的运用“天遣”。至于周仓比较特殊,特技武神,攻击力是加倍计算的,
全身加攻击力,即使不用我的诸葛亮那一下“强攻术”,杀伤力也比“天遣”多
很多。只有周仓拿短兵一击比十级天遣要更狠,其他的所有武士到了后期都不怎么狠了,跟天遣比的话。这样的组合,就不需要专属地系,人系法师了。就可以
由刘备兼职地系,朱哥兼职人系。7个主力每个人必修项目:召唤石人 + 天遣。
这样整个一个队加石人就是14个点。各自石人在前当靶子让敌人打,7个人在后
同时运用天遣,这样再强的敌人,没等靠近你,就已经挂了。即使有逼近你的,
你可以用武神周仓拿短兵直接秒杀他。后期的对手,攻击力很强,防很高,血
也很多,所以必须7个人1回合中连续进攻一个点,一个一个的打。一回合6个天
遣加周仓短兵一击,是一回合总攻击力最强的组合了,我认为。有些敌人最好第一个回合就把他干死,因为它是敌方的灵魂人物,比如:会迷魂术的,那样的人
不死,夜长梦多,你的人中了招就惨了,自相残杀了。所以我认为我的战斗组合
对于后期是最合理的一种选择。
至于为什么关,张,赵被我淘汰了?----关,张,赵必上场次数加起来也不多。
是剧情人物,但是可以淘汰的,跟刘,朱两人不同,他俩基本上场场都得上。
既使有关,张,赵,必上的场合也完全可以作为个摆设上去应付一下,或专拣箱子不打人。他们的攻击力比周仓差远了,学天系也都不是个料,这是我淘汰他们3人的理由。
加点-------所有人的行动力我一点都没加,力加到170,灵加到250。剩下的都是加血,其实血无论你怎么加,无论是谁,血都是不够的。所以我想到了布置“石人墙”冲锋挨打,然后真正的人物用远程攻击的手段打击对手。这样的战术
往往对手够不到你,你血再少也不是大问题了。
我要说的就是我这个团队的攻击理念----快攻型,远程攻击型。至于其他的方面,网上有的是,我只说我的特色。
三国立志传3的游戏指南
此指南基于三国立志传31.05版本...
其一:武将,剧情必练的刘,关,张,赵,诸葛5人.刘备短兵毫无疑问.关羽张飞虽然说可以练枪,但是海洋只有一把,拿除了海洋之外的属性伤害武器效果很微小.所以张飞拿海洋练长兵.其力量优势显而易见.至于关羽,拿短兵配偷血装,配合药王特技是很可靠的肉盾.再来赵云,不练弓,绝对不要练弓.虽然说有12点的敏成长.但是后期弓的攻击力之低下可以生生的废掉练弓的赵云.赵云,同样的短兵.短兵普通武器最高等级的攻击力有120之多,而枪只有90.弓,还没有见超过50的.
至于诸葛,其实很想把他淘汰掉.诸葛还是首推配增加法术伤害加成的装备.然后除掉这5个,至多还能再培养3个主力.其中喜欢链锤的就选一个华雄.
个人推荐其一,蔡MM.地系210的学习.出现的够早.
其二,庞统.天系学习150.而且有天灵特技.法术等级涨的飞快.相比之下诸葛弱多了.
其三,华儿,人系天才不可少啊.而且他加入也不算晚.
然后别的还有魏延,有活力跑的够快,可以背后偷袭.
周仓,武神虽然没防御,但是可以拼秒杀.
孙尚香,能力很平均,什么都可以用.
以上都是短兵.推荐短兵就因为短兵攻击最高.
其二:加点.加点应该以血为主.虽然说攻击和力量有关系.但是4~5点力量才加1点攻击的比率实在是不划算.而加血首先保证了生存问题.立志3里面的防御并不如数值那么可靠.防御起到的作用很小.所以要生存,必须要血多.也许前面的时候还没什么感觉.当你面对过青龙兵甚至于更后面的攻击破200多的敌人的时候才会发现血不够用.所以力量点够就好.以穿衣服来说,最高级的26级衣服需要170点力量.所以战士力量点到170拿短兵照样可以随便正面200,背面300伤害.敏捷不练弓的话实在没必要点,如果想练弓玩就随便了.行动则能不点就不点.毕竟药店有行动符卖啊.那个能买到.点数买不到.法术类的灵感,够用就好,点太多很没必要.后面能买到的补灵感最多的补480.自己斟酌着如果灵感够用一场战斗则不点.不够点够就可以了.并不需要太多.
其三:法术.天系法术其实练那么多到最后天系法师都是天谴.敌人的三抗太高.而天谴固定伤害,距离7格.10级天谴耗灵51.火球强火建议每个灵感差不多点的人都学下.毕竟第二章强火很耀眼.而之后专攻天系的应该着重于风锁和风雨.两个都是持续性伤害,而且风雨可以叠加.5*5的作用范围很适合卡路做战.再后就是天谴了.固定伤害.很好用.
人系法术初期的协防,强攻前期都很好用.群疗,治疗,养生一定要满.至于你练满还是吃满还是上课满随便.这个是人系的基础.人系的重点在军心,结界.军心提供每回合恢复血和灵.结界加三抗.由于后期电脑敌人用的法术都是超阶的(都超过了10级,个人估计最少有15级,没准20级).所以三抗很重要.但是很显然三抗不可能由装备来提供.所以结界术很有必要.特别是对麒麟,玄武之类法术攻击强劲的敌人.
地系法术有天才蔡MM,还有刘备的地系其实也很不错.地系最重要的就是缓敌.减敌人行动很好用.之后的行风配合风锁,生水配合风雨.杀伤力其实也很可观.石人变身并不推荐.个人觉得不是很好用.最后的召唤术很明显就是召唤炮灰用的.伤害其实指望不上.
就这些了.其实要点就是血要厚.法术要精.三抗只能指望结界术的说.不过终章可以弄套银汉装备打仙女.防有1100多,三抗都破百.练级的好东西.练级还是仙女划算.不过银汉很贵的说,一件甲就40W.准备好钱.......-.-".....
关羽的短兵成长实在是够戗....不过关羽实在是太适合肉盾这个职业了.....养生练满,穿全身加生命的装备....关羽可以提供超强的靶子性能....
关于太阁立志传3攻略的其他内容
- 三国志曹操传完美攻略表-三国志曹操传全攻略
- 反三国志攻略秘籍-反三国志攻略
- 三国演义3攻略秘籍-md三国志3秘籍大全
- 三国志曹操传的全攻略及宝物得到方法-三国志3攻略
- 太阁立志传6好玩吗攻略-太阁立志传剧本图文介绍
- 三国立志传3攻略顺序-三国立志传3人物属性解析
- 东吴志攻略-三国志东吴传攻略
- 武林立志传图文攻略-武林立志传全攻略
- 太阁立志传剧本图文介绍-太阁立志传6好玩吗攻略
- 幻想三国志攻略游民-幻想三国志攻略
- 武林立志传全攻略-武林立志传图文攻略
- 太阁立志传6好玩吗攻略-太阁立志传剧本图文介绍
- 三国演义3攻略秘籍-md三国志3秘籍大全
- 三国志刘备传完整攻略秘籍-三国志刘备传完整攻略
- 三国立志传3人物属性解析-三国立志传3攻略顺序
还没有评论,来说两句吧...