征途2什么职业好
2:法师这个职业是唯一一个跟老征途名字一样的职业。其中分为火焰和雷电。两者都是攻击形。先说下雷电吧。其实不是老征途的冰法其实攻击技能全是雷法的。,以麻痹来打倒敌人。玩此职业需要一点技巧。火焰就是我们常说的火法,攻击也是相当变态。它的攻击可以让所有没魔减的敌人寸步难行,号称魔界杀手。此职业刷怪和PK方面都比较好。但是有两个缺点。血少防底。但是攻击的变态程度足以让不少玩家忘记它的缺点。 3:琴师是老征途中的仙。其中分为仙音和魔音。其中仙音就是老征途的天仙。是补助形职业。有奶妈的外号。可以给玩家加攻击防御==状态。让玩家更强大。是刷怪必备职业,魔音是老征途的地仙。以诅咒类减防御和降低攻击的技能为着名/害人状态多。让敌人防不胜防。此职业PK极强。攻击和防御都可以(玩此职业需要一点技巧)。
4:道士也就是我们老征途的召唤啦。先说说老征途所有玩家必学的技能。<幻影迷踪>这个技能外号无敌。可以在短时间内不受任何伤害。征途2没有取消这个技能。看来GM还是为我们玩家着想了。道士的自然系和毁灭系正如名字一样。一个是血牛形一个是攻击形。自然召唤是血牛形BB靠着变态的血量闻名全区。毁灭是攻击形BB,血一般。防御差。攻击高
5:弓手是老征途的弓箭。射击系和捕猎系都属于攻击形。但是方法不一样。捕猎系是靠BB来提高攻击/一般弓是物攻击。而BB是魔攻击这样物魔一起上。敌人一般是挡不住的顺便说下,老征途的家族技能也可以说是必学的技能<快马加鞭>不再是家族技能而是捕猎系的技能了。而射击系是靠跟狂战火法一样的自身变态攻击来PK.此职业PK和刷怪都是非常好的。
看了以上介绍您可以选择你喜欢的职业,我选的是魔音,因为魔音攻击时有很多状态。
征途2什么职业好
2:法师:分为火焰和雷电.两者都是攻击形.玩此职业需要一点技巧.火焰就是我们常说的火法,攻击也是相当变态.它的攻击可以让所有没魔减的敌人寸步难行,号称魔界杀手.此职业刷怪和PK方面都比较好.但是有两个缺点.血少防底.但是攻击的变态程度足以让不少玩家忘记它的缺点.。
3:琴师分为仙音和魔音.其中仙音就是老征途的天仙.是补助形职业.有奶妈的外号.可以给玩家加攻击防御==状态.让玩家更强大.是刷怪必备职业,魔音是老征途的地仙.以诅咒类减防御和降低攻击的技能为著名/害人状态多.让敌人防不胜防.此职业PK极强.攻击和防御都可以(玩此职业需要一点技巧).
4:道士:.道士的自然系和毁灭系正如名字一样.一个是血牛形一个是攻击形.自然召唤是血牛形BB靠着变态的血量闻名全区.毁灭是攻击形BB,血一般.防御差.攻击高
5:弓手:分为射击系和捕猎系都属于攻击形.但是方法不一样.捕猎系是靠BB来提高攻击/一般弓是物攻击.而BB是魔攻击这样物魔一起上.敌人一般是挡不住的..顺便说下,老征途的家族技能也可以说是必学的技能<快马加鞭>不再是家族技能而是捕猎系的技能了.而射击系是靠跟狂战火法一样的自身变态攻击来PK.此职业PK和刷怪都是非常好的.
征途2什么职业最好?
道士:自然召唤有2个无敌技能,无敌用完还可以合体,除非装备压你,不然对方绝对不会和你单挑。毁灭道士“又犀利又憋屈的职业”攻击不低,防御不高,但是猥琐的技能让人头疼。适合新手玩家,有兴趣的人可以玩玩。
琴师:绝对犀利的辅助型的好职业,状态全上,攻击防御高的吓人。有一个隐身技能可以做任务+保命,但是当琴师原地复活之后,装备会丢失,琴师任何家族都是很被队伍欢迎的。
法师:像任何一款游戏一样,法师的刷怪是超级犀利的,有着极高的攻击,但又十分脆弱。火法攻击是最让人恐怖的,但没有什么特色,群战时杀人最痛快,但是单挑时比较憋屈,雷法是一个征途2里很好的职业。
弓手:这个职业在杀人方面只要不被狂暴战士眩晕秒杀,几乎无往不利。缺陷是做任务方面有所不足,装备方面收选忽视套装,其次增伤。
刀客,也就是战士:刀客这个职业,45级两个转职可以说各有千秋,在征途2里有举足轻重的地位。守护战士,正如他的名字,为了守护而生的战士,一个减伤90%的技能,可以重置一次CD,可以说是变相无敌,加满两次一共30秒,可以说是最适合做出国任务的职业,在任何时候都是最难死的。狂暴战士,就如同一个高防又高攻的刺探,像天生的杀手,狂暴战士招牌技能--八步赶蝉,直接冲向对手,且100%暴击,并让他眩晕4秒,而且4秒内你的攻击同样100%暴击,几乎直接秒杀对手,即使有无敌技能也放不出来。
征途2哪个职业好
一、仙居
仙居这个职业刚开始测试的时候,非常的强势,后面因为太强大被砍了好多刀,首先仙居有3个可以回血的技能,一个增加双防攻击的状态技能,特别是大招技能天神曲,一个大招回血嗷嗷的,
组队状态下队友也可以享受回血,仙还有个变羊术,把目标人物变羊,非常恶心,当然仙这个职业单挑的话比较站便宜,有回血技能和变羊术,打国战的话不好抢人头毕竟群攻技能少,而且仙攻击不高,防御高!
二、战士
战士这个职业相信很多人都喜欢玩,不为什么,就为见谁都敢刚,战士我建议大家前期不要去玩,可以后期去转,前期不管打家族战,国战因为人太多,战士一冲上去基本都是被群殴的,
不过打家族战,攻城掠地战士很有用,占旗帜,开血狂,开不动如山,如果有个仙队友组着开回血技能,那抢旗帜是嗷嗷的,后期基本上弓箭手,召唤都转成战士了,所以我建议战士大家90级以后转最好。
三、弓箭手
以前我也很喜欢弓箭手,可以说是征途系列游戏的亲儿子,可是这个版本弓箭手谁都打不过,没爆发技能,群攻技能也不强势,很多人玩弓箭手都是为了过度,到时候转战士,就我个人而言估计不会再玩这个职业了,就是不知道公测了会不会有加强!
四、召唤
召唤这个职业,有一个很强的技能叫合体,一合体谁都要顾及3分,同时召唤的召唤兽太过脆弱容易被打死,大家都知道召唤没召唤兽基本等着被欺负了,召唤打国战很吃亏,
别人都是无限原地刚,召唤原地没多少用,因为召唤兽这个技能冷却有点长,不过召唤打boss的话召唤很好用,召唤很多技能都可以洗归属,所以如果是那种喜欢打boss单独行动的哥们可以玩下。
五、刺客
刺客的爆发非常高,基本上一套技能打完对手就躺下了,而且技能冷却时间很短,刺客不管是打3盟,比武大会,都是顶尖的,特别是打3盟争霸,积分嗷嗷到手,个人建议充点小钱玩这个游戏的朋友可以去玩刺客,毕竟同样的装备没人打的过刺客。
六、法师
最后我们来说下法师,法师是个大杀器,不管是国战家族都是人头收割机,群攻技能一大堆,而且伤害爆表,还有和定身技能,如果国战人多的时候原地起来放个2技能加大招天罚,
人头嗖嗖的上去了,所以我建议前期大家可以多玩法师,毕竟是国战游戏谁不喜欢收人头呢,国战人头前10基本上都是法师,毕竟法师群攻太多了,输出也爆炸。
扩展资料:
征途2职业对比:
1、剑圣和倾城:
剑圣和倾城是千年前曾经让世人景仰的一脉,他们为了修习无上功法陷入沉睡,千年之后终于醒来!
所使用的武器:大剑。剑圣和倾城是物魔都可以发展的职业,拥有强大的攻击力,团队凝聚力和反杀能力。
2、霸王和红颜:
霸王和红颜技能主要为近程法术攻击技能;霸王和红颜共有两个进阶方向,分别为魔帅和夜魅;魔帅为男性天戟进阶职业;夜魅为女性天戟进阶职业。主手武器为天戟,副手为手刃。
他们拥有强大的爆发力和控制技能,但从来不盲目出手,而是深深地隐藏自己,身怀绝技却只在最关键时刻出现,并要争取一击必杀。他们行走于光明与黑暗之间,以他们独有的方式维护着乱世中的公正。
3、刀客和剑灵:
刀客和剑灵技能主要为近战的攻击技能。刀客和剑灵各有两个进阶方向,分别为狂爆、守护和修罗、逍遥。狂爆和修罗拥有最强的伤害技能,但是其缺点是没有多少防御技能。
守护和逍遥的技能多是防御和增益技能,可以使自己或者队友获得更长的攻击时间,减少休息的时间。
4、天骄和洛神:
天骄和洛神技能主要为远程物理攻击技能。天骄和洛神共有两个进阶方向,分别为疾风和流风。疾风为男性战轮进阶职业;流风为女性战轮进阶职业。主手武器为战轮,副手为钩锁。
他们是仁信智勇忠的化身!他们的职责就是保国护帮、安民定匪,是愿意并能够吸引更多敌人攻击自身的少数职业之一。他们擅长接力打力,即使是面对最凶狠的进攻他们也能做出毁灭性的反击。
5、琴师和舞娘:
琴师和舞娘技能主要为各种状态技能。琴师和舞娘各有两个进阶方向,分别为仙音、魔音和医术、巫术。仙音和医术主要为增益技能,可以为队友提供各种帮助,是一支队伍中,不可缺少的角色。
魔音和巫术主要为减益技能和诅咒。可以保持对敌人的持续伤害和使其长时间不能正常攻击,同时可以大幅度降低对手攻防。
6、法师和仙子:
法师和仙子技能主要为远程法术攻击技能,法师和仙子各有两个进阶方向,分别为火焰、雷电和冰霜、风暴。火焰和冰霜技能主要为高伤害法术,其技能攻击高,同时消耗大。
雷电和风暴的攻击力稍弱,但是附带的效果可以有效的减缓或停止敌人的进攻,令敌人痛苦不已。
7、弓手和弩灵:
弓手和弩灵技能主要为远程物理攻击技能。弓手和弩灵各有两个进阶方向,分别为射击、捕猎和刺杀、驯兽。射击和刺杀为弓手和弩灵的最强伤害方向,其主要方向就是加强弓箭的攻击力,对敌人造成更大伤害。
捕猎和驯兽主要技能为对宠物的捕获,控制和加强,除了自身攻击之外,还能靠宠物来攻击。
8、道士和通灵:
道士和通灵技能主要为各种类型的召唤兽召唤,此系并没有什么攻击技能,主要靠召唤兽进行攻击。道士和通灵各有两个进阶方向,分别为自然、毁灭和天神、亡灵。
自然和天神的召唤兽均为魔法攻击。毁灭和亡灵的召唤兽均为物理攻击。
9、龙骑和龙女:
所使用武器分别为:枪/炮
龙骑和龙女有两个进阶方向,均为破军和神机。
转职优势:物理、魔法职业均可便捷转职为该新职业;高暴击,高回血,物魔双修的强大优势,在关键时刻对整个战局起到决定性作用的职业。
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