DNF男魔法师转元素爆破怎么加技能
LS的加点完全错误,千万别听,否则就废了,看到魔力燃烧加10就知道错成一坨翔了,懒得去像LS那样弄个格式了,直接说吧
普通技能,可以选择加1级冰魄剑,PK场有点小用处,旋火盾想加的话可以加1,真野猪可以烧尸体,不想就算了,反正有地火。魔球连射加3再出强制,这是目前主流,加满太耗SP,而且对伤害的提升太少,一级才提升1%,不划算。魔法炮1级,主要用来感电,属性变换换光属性,再用魔法炮,感电伤害5000~7000多不等,杀绿名和BOSS的神技,换成冰属性的话也差不多是百分百的冰冻几率,暗和火无太大效果。瞬移擒拿掌就没有争议了吧,1级就好。
转职技能,属性变换无争议满,一般是用光属性,所以主要堆光强。元素环绕21,这个不用满,只要冰盾的完美防御次数到3次就够了,以后不刷异界的也可以1(不太推荐)。被动觉醒满,加属性强化啊,果断神技。地炎满,配合EX清图神技。冰晶坠,无霸体无保护,伤害还算过得去但释放距离太近,很容易被反击,所以到冰雨前置就好。魔力燃烧满,元素爆破唯一加攻击的BUFF技能,满。雷光链伤害不高,局限也大,只加到雷光屏障的前置就好。暗域扩张,俗称暗战,必须满,超高伤害啊。关键来了,旋炎破和冰雨,选一个满吧,旋炎破伤害高僵直高,冰雨的话主要是控场给力,一个冰雨都冻住了。黑暗禁域满或1,推荐满。雷光屏障,也就是电墙,必须满。元素轰炸,也就是45大,只加1,伤害虽然高但施放方式导致经常打空,几乎中不了几下,加1必要的时候飞起来保命用的。觉醒先1,后面加完了有多余的点就加到这上面来,伤害比较高,而且无视异常状态。元素浓缩球,也就是60EX,加3,其实就是满,元素幻灭也满,其实就只有1级。。。
通用技能,远古记忆不加或满,不加可以给觉醒省出点,加满可以求爆发,大多数都不满的吧,总是会忘记加,况且觉醒实用性要大得多。受身蹲伏1无争议。魔法暴击满同无争议。
特性技能,加满EX电墙、地火、暗战还有什么能加的都加上,TP还是比较充足的
个性技能,智力、属性强化、魔爆、命中,这几个必须满,其次是移动速度和回避,这俩先考虑移速,剩下的点加回避
差不多就这样了,还有问题百度HI我
普通技能,可以选择加1级冰魄剑,PK场有点小用处,旋火盾想加的话可以加1,真野猪可以烧尸体,不想就算了,反正有地火。魔球连射加3再出强制,这是目前主流,加满太耗SP,而且对伤害的提升太少,一级才提升1%,不划算。魔法炮1级,主要用来感电,属性变换换光属性,再用魔法炮,感电伤害5000~7000多不等,杀绿名和BOSS的神技,换成冰属性的话也差不多是百分百的冰冻几率,暗和火无太大效果。瞬移擒拿掌就没有争议了吧,1级就好。
转职技能,属性变换无争议满,一般是用光属性,所以主要堆光强。元素环绕21,这个不用满,只要冰盾的完美防御次数到3次就够了,以后不刷异界的也可以1(不太推荐)。被动觉醒满,加属性强化啊,果断神技。地炎满,配合EX清图神技。冰晶坠,无霸体无保护,伤害还算过得去但释放距离太近,很容易被反击,所以到冰雨前置就好。魔力燃烧满,元素爆破唯一加攻击的BUFF技能,满。雷光链伤害不高,局限也大,只加到雷光屏障的前置就好。暗域扩张,俗称暗战,必须满,超高伤害啊。关键来了,旋炎破和冰雨,选一个满吧,旋炎破伤害高僵直高,冰雨的话主要是控场给力,一个冰雨都冻住了。黑暗禁域满或1,推荐满。雷光屏障,也就是电墙,必须满。元素轰炸,也就是45大,只加1,伤害虽然高但施放方式导致经常打空,几乎中不了几下,加1必要的时候飞起来保命用的。觉醒先1,后面加完了有多余的点就加到这上面来,伤害比较高,而且无视异常状态。元素浓缩球,也就是60EX,加3,其实就是满,元素幻灭也满,其实就只有1级。。。
通用技能,远古记忆不加或满,不加可以给觉醒省出点,加满可以求爆发,大多数都不满的吧,总是会忘记加,况且觉醒实用性要大得多。受身蹲伏1无争议。魔法暴击满同无争议。
特性技能,加满EX电墙、地火、暗战还有什么能加的都加上,TP还是比较充足的
个性技能,智力、属性强化、魔爆、命中,这几个必须满,其次是移动速度和回避,这俩先考虑移速,剩下的点加回避
差不多就这样了,还有问题百度HI我
DNF男魔法师转元素爆破怎么加技能
强化-智力,等级:27
强化-移动速度,等级:5
强化-命中,等级:20
强化-魔法暴击,等级:5
强化-属性强化,等级:10(智力加上去,低级的时候就能开始加了,多余的QP可以加HP恢复1级,MP恢复1级,毕竟一下子就增加50~60的回复量,再多性价比就降低了)
强化-移动速度,等级:5
强化-命中,等级:20
强化-魔法暴击,等级:5
强化-属性强化,等级:10(智力加上去,低级的时候就能开始加了,多余的QP可以加HP恢复1级,MP恢复1级,毕竟一下子就增加50~60的回复量,再多性价比就降低了)
DNF男魔法师转元素爆破怎么加技能
职业:法术师
等级:70
总SP:7104
已用SP:7100
剩余SP:4
任务获得:940
总TP:23
已用TP:22
剩余TP:1
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
属性发动,等级:27
属性保护,等级:1
元素之力,等级:9
火墙,等级:23
元素盾,等级:23
魔力暴走,等级:23
光之链,等级:5
暗之环,等级:5
火焰环绕,等级:18
冰锥,等级:5
冰晶之雨,等级:18
黑暗领域,等级:16
光之障壁,等级:16
元素流星雨,等级:1
元素锁链,等级:1
强化 - 火墙,等级:1
强化 - 冰晶之雨,等级:1
强化 - 光之障壁,等级:1
强化 - 黑暗领域,等级:2
鬼雪华,等级:1
魔法炮,等级:1
-------【冻结】---------------------
水之炮,等级:1
-------【斗术】---------------------
旋风踢,等级:5
强制 - 旋风踢,等级:1
相位转移,等级:1
-------【破法】---------------------
连续发射,等级:10
强制 - 连续发射,等级:1
-------【通用】---------------------
不死,等级:1
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
物魔转换,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
属性攻击精通,等级:3
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:1 纯手打!抄袭死!
等级:70
总SP:7104
已用SP:7100
剩余SP:4
任务获得:940
总TP:23
已用TP:22
剩余TP:1
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
属性发动,等级:27
属性保护,等级:1
元素之力,等级:9
火墙,等级:23
元素盾,等级:23
魔力暴走,等级:23
光之链,等级:5
暗之环,等级:5
火焰环绕,等级:18
冰锥,等级:5
冰晶之雨,等级:18
黑暗领域,等级:16
光之障壁,等级:16
元素流星雨,等级:1
元素锁链,等级:1
强化 - 火墙,等级:1
强化 - 冰晶之雨,等级:1
强化 - 光之障壁,等级:1
强化 - 黑暗领域,等级:2
鬼雪华,等级:1
魔法炮,等级:1
-------【冻结】---------------------
水之炮,等级:1
-------【斗术】---------------------
旋风踢,等级:5
强制 - 旋风踢,等级:1
相位转移,等级:1
-------【破法】---------------------
连续发射,等级:10
强制 - 连续发射,等级:1
-------【通用】---------------------
不死,等级:1
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
物魔转换,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
属性攻击精通,等级:3
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:1 纯手打!抄袭死!
DNF男魔法师转元素爆破怎么加技能
副职业,选附魔,别人准备材料,你只管附魔一次收10来万手续费。
我的加点侧重后期,也就是远古和异界。希望满级的基友能够采纳。
争议技能取舍:
①魔球连射,10级出强化,基本够用了。3级出强制的加法,我不知道为什么要强制浪费50SP。这个技能没强制一样用起来很顺手啊。50SP=3×15SP,完全可以把魔球加到6级了,所以10级还是靠谱的。我也做过满级魔球的测试,但是我们说刷图,后期靠这个伤害是跟不上的,所以还是10级靠谱。
②魔法炮,1级只为感电。
③元素环绕,满级,法师血少防低,后期被秒很常见。减15%伤害很重要。
④冰晶坠,前置,强化后确实暴力,但是安全性很有问题。
⑤雷光链,满级,安全性、伤害、CD都还可以。
⑥旋炎破,不加,以前满级过,但是满级的伤害也是很一般,安全性还是大问题。
⑦旋火盾,1级,可以野猪烧小怪。
⑧元素轰炸,不加,即使是在放了黑暗禁域之后,依然难以100%命中。果断放弃吧。
⑨觉醒,不加,CD超长,伤害一般,无保护站桩技能,不学完全可以的。
SP模拟器加点情况:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7435
剩余SP:35
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2918
已用QP:2915
剩余QP:3
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
旋火盾,等级:1
魔法炮,等级:1 感电高伤
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:10 强化前置
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26 满
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8 满
地炎,等级:23 满
冰晶坠,等级:5 前置
元素环绕,等级:23 满,3次完美防御,2.1秒硬直
魔力燃烧,等级:23 满
雷光链,等级:21 满,伤害一般,有硬直效果
暗域扩张,等级:21 满,半屏失明,超高伤害,完美神技
冰晶之浴,等级:18 满,冰冻几率高,安全性能高。
黑暗禁域,等级:16 满,减速聚怪,伤害一般。
雷光屏障,等级:16 满,感电范围大
元素浓缩球,等级:3 满
元素幻灭,等级:1 满
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
跃翔,等级:1 跳跃,拖不死CD,可用。
远古记忆,等级:10 满
魔法暴击,等级:10 满
受身蹲伏,等级:1 满
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3 满
强化 - 地炎,等级:1 满
强化 - 暗域扩张,等级:3 满
强化 - 雷光屏障,等级:1 满
-------【个性】--------------------- 前六项必满
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 体力,等级:27
强化 - 精神,等级:5
我的加点侧重后期,也就是远古和异界。希望满级的基友能够采纳。
争议技能取舍:
①魔球连射,10级出强化,基本够用了。3级出强制的加法,我不知道为什么要强制浪费50SP。这个技能没强制一样用起来很顺手啊。50SP=3×15SP,完全可以把魔球加到6级了,所以10级还是靠谱的。我也做过满级魔球的测试,但是我们说刷图,后期靠这个伤害是跟不上的,所以还是10级靠谱。
②魔法炮,1级只为感电。
③元素环绕,满级,法师血少防低,后期被秒很常见。减15%伤害很重要。
④冰晶坠,前置,强化后确实暴力,但是安全性很有问题。
⑤雷光链,满级,安全性、伤害、CD都还可以。
⑥旋炎破,不加,以前满级过,但是满级的伤害也是很一般,安全性还是大问题。
⑦旋火盾,1级,可以野猪烧小怪。
⑧元素轰炸,不加,即使是在放了黑暗禁域之后,依然难以100%命中。果断放弃吧。
⑨觉醒,不加,CD超长,伤害一般,无保护站桩技能,不学完全可以的。
SP模拟器加点情况:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7435
剩余SP:35
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2918
已用QP:2915
剩余QP:3
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
旋火盾,等级:1
魔法炮,等级:1 感电高伤
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:10 强化前置
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26 满
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8 满
地炎,等级:23 满
冰晶坠,等级:5 前置
元素环绕,等级:23 满,3次完美防御,2.1秒硬直
魔力燃烧,等级:23 满
雷光链,等级:21 满,伤害一般,有硬直效果
暗域扩张,等级:21 满,半屏失明,超高伤害,完美神技
冰晶之浴,等级:18 满,冰冻几率高,安全性能高。
黑暗禁域,等级:16 满,减速聚怪,伤害一般。
雷光屏障,等级:16 满,感电范围大
元素浓缩球,等级:3 满
元素幻灭,等级:1 满
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
跃翔,等级:1 跳跃,拖不死CD,可用。
远古记忆,等级:10 满
魔法暴击,等级:10 满
受身蹲伏,等级:1 满
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3 满
强化 - 地炎,等级:1 满
强化 - 暗域扩张,等级:3 满
强化 - 雷光屏障,等级:1 满
-------【个性】--------------------- 前六项必满
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 体力,等级:27
强化 - 精神,等级:5
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