《火炬之光》全部人物怎么加点?
《火炬之光》是一款以冒险为主题的单机游戏。在游戏中,冒险者将从火炬之光这个城镇出发,进入附近山区寻找能给他们的武器提供能量,但同时却也危及他们性命的魔法矿石。
毁灭者(Destroyer):近战单位,高血量拥有狂暴系 泰坦系 辅助系 三系技能 狂暴系是战士主要的技能出处,泰坦系技能在一定程度上起到保护和控场作用,辅助系则可以降低武器需求或者召唤辅助攻击单位,还有2种实用性很强的光环。
炼金术士(Alchemist):法术攻击者,可用单手法杖或双手法杖,拥有秘法系 学识系 战斗系 三系技能 秘法系是传统的法师技能系主要是法术,学识系更像是召唤系可以召唤和强化召唤的生物,战斗系更像是野蛮人的技能拥有强大近战能力的肉搏法师不是梦想。
征服者(Vanquisher):物理攻击者,可用枪和弓箭,拥有射手系 、盗贼(Rogue)系、 陷阱系、射手系是传统的弓箭手路线,盗贼系则倾向于肉搏,陷阱系顾名思义是用各种陷阱进行伤害。
本人喜欢法师,这款游戏很容易上手……
毁灭者(Destroyer):近战单位,高血量拥有狂暴系 泰坦系 辅助系 三系技能 狂暴系是战士主要的技能出处,泰坦系技能在一定程度上起到保护和控场作用,辅助系则可以降低武器需求或者召唤辅助攻击单位,还有2种实用性很强的光环。
炼金术士(Alchemist):法术攻击者,可用单手法杖或双手法杖,拥有秘法系 学识系 战斗系 三系技能 秘法系是传统的法师技能系主要是法术,学识系更像是召唤系可以召唤和强化召唤的生物,战斗系更像是野蛮人的技能拥有强大近战能力的肉搏法师不是梦想。
征服者(Vanquisher):物理攻击者,可用枪和弓箭,拥有射手系 、盗贼(Rogue)系、 陷阱系、射手系是传统的弓箭手路线,盗贼系则倾向于肉搏,陷阱系顾名思义是用各种陷阱进行伤害。
本人喜欢法师,这款游戏很容易上手……
《火炬之光》全部人物怎么加点?
冒险者
我介绍的加点是应对剧情任务大约30多级之前的加点,玩的陷阱流
仅供参考、共同学习、共同娱乐
第一系:
第一层
远程武器大师 推荐不点
弹射 点到5,因为剑雨不出来的时候,打BOOS光靠陷阱是很费劲的
第二层
冷冻射击 不点(鸡肋)
暴击 点满(这个是必然的!)
第三层
冒险者,照明弹,战法专家全都是没有用的!当然不点
第四层 爆炸弹 不点,不信你就点,这个就是个小过度,完全没必要浪费点
第五层 格挡(也就是躲避)至少点到5以后点满
终极:剑雨 毫无疑问,加满 打剧情的最后一个BOS就这个招好使了
第二系
第一层
飞镖:推荐点一个,以后不点 开始是为了升级用,也可以不点,火焰陷阱一出来就没用了,才5级
第二层:
刺杀 不点
护甲大师:必满
第三层
霜之新星:推荐点一点 空场技能,击退周围敌人有几率击晕
魔法防御专家:不点
四层:兵器大师 不点
五层:交易高手 不点
毒韧 不点,范围施毒,鸡肋
六层:宝藏猎人 不点(剧情通关之后打无敌洞时候在点,毕竟后期强化很费钱)
疾刺:不点 这个是自己冲过去刺怪,这不是自己往圈里钻么
第三系
第一层 闪电炸弹:不点
第二层 双持:不点 (后期点不点看你喜好)
火焰陷阱 2点 (2点足够你这个时候清怪的了,一种陷阱不能同时存在3个,但是可以4个同时存在,所以不用点太多)
第三层 幻术大师 不点
第四层 机枪陷阱:4点(这个攻击速度攻击距离都超爽)
饲养员:不点(推荐后期点)
第五层 魔法武器专家 不点
吞噬陷阱:3点(这个打最后的BOSS时是配合剑雨的,必须点)
第六层 雷光陷阱:3点(这个是攻击超狠的陷阱可以打最后BOOS时候清小怪用)
法术专家:不点(后期点,回蓝爽)
法术的配合
如果你打到了 【沉默】一定不学,留到最后,最后的BOOS大招是召唤一大堆龙和小怪,我就是这么被磨没了药又磨死的,让它招不来人,就好解决了
推荐四项法术
元素保护 (保护自己,陷阱流的主题)
召唤骷髅 (能祈祷点抗怪的作用)
疾速 (投了陷阱后就开跑,谁也追不上,你停了,怪也都死了)
群体治疗 (4级群疗的效果就很明显了,谁用谁说好,试了才知道)
杀剧情最后的BOOS是第 【35】层
34层的时候回程下,把药被好,推荐红蓝个都最少50瓶
打BOOS的开始一直到结束,疾速和元素保护就不能断
打的时候如果没沉默好,BOOS招来了怪,不用怕被围,击退+疾速 咔咔的就是跑然后边跑边放 剑雨,偶尔来一个机枪陷阱
跑啊跑跑啊跑,突然追你的小怪就一下全消失了,OK,继续会过来干BOOS
仍 吞噬陷阱减少它护甲然后就剑雨+机枪陷阱+雷光陷阱
陷阱打的将血很不明显都,主力就是剑雨,所以狂废蓝
最后提示:有的套装 其实并不是很好,不如实惠的属性好的装备
我介绍的加点是应对剧情任务大约30多级之前的加点,玩的陷阱流
仅供参考、共同学习、共同娱乐
第一系:
第一层
远程武器大师 推荐不点
弹射 点到5,因为剑雨不出来的时候,打BOOS光靠陷阱是很费劲的
第二层
冷冻射击 不点(鸡肋)
暴击 点满(这个是必然的!)
第三层
冒险者,照明弹,战法专家全都是没有用的!当然不点
第四层 爆炸弹 不点,不信你就点,这个就是个小过度,完全没必要浪费点
第五层 格挡(也就是躲避)至少点到5以后点满
终极:剑雨 毫无疑问,加满 打剧情的最后一个BOS就这个招好使了
第二系
第一层
飞镖:推荐点一个,以后不点 开始是为了升级用,也可以不点,火焰陷阱一出来就没用了,才5级
第二层:
刺杀 不点
护甲大师:必满
第三层
霜之新星:推荐点一点 空场技能,击退周围敌人有几率击晕
魔法防御专家:不点
四层:兵器大师 不点
五层:交易高手 不点
毒韧 不点,范围施毒,鸡肋
六层:宝藏猎人 不点(剧情通关之后打无敌洞时候在点,毕竟后期强化很费钱)
疾刺:不点 这个是自己冲过去刺怪,这不是自己往圈里钻么
第三系
第一层 闪电炸弹:不点
第二层 双持:不点 (后期点不点看你喜好)
火焰陷阱 2点 (2点足够你这个时候清怪的了,一种陷阱不能同时存在3个,但是可以4个同时存在,所以不用点太多)
第三层 幻术大师 不点
第四层 机枪陷阱:4点(这个攻击速度攻击距离都超爽)
饲养员:不点(推荐后期点)
第五层 魔法武器专家 不点
吞噬陷阱:3点(这个打最后的BOSS时是配合剑雨的,必须点)
第六层 雷光陷阱:3点(这个是攻击超狠的陷阱可以打最后BOOS时候清小怪用)
法术专家:不点(后期点,回蓝爽)
法术的配合
如果你打到了 【沉默】一定不学,留到最后,最后的BOOS大招是召唤一大堆龙和小怪,我就是这么被磨没了药又磨死的,让它招不来人,就好解决了
推荐四项法术
元素保护 (保护自己,陷阱流的主题)
召唤骷髅 (能祈祷点抗怪的作用)
疾速 (投了陷阱后就开跑,谁也追不上,你停了,怪也都死了)
群体治疗 (4级群疗的效果就很明显了,谁用谁说好,试了才知道)
杀剧情最后的BOOS是第 【35】层
34层的时候回程下,把药被好,推荐红蓝个都最少50瓶
打BOOS的开始一直到结束,疾速和元素保护就不能断
打的时候如果没沉默好,BOOS招来了怪,不用怕被围,击退+疾速 咔咔的就是跑然后边跑边放 剑雨,偶尔来一个机枪陷阱
跑啊跑跑啊跑,突然追你的小怪就一下全消失了,OK,继续会过来干BOOS
仍 吞噬陷阱减少它护甲然后就剑雨+机枪陷阱+雷光陷阱
陷阱打的将血很不明显都,主力就是剑雨,所以狂废蓝
最后提示:有的套装 其实并不是很好,不如实惠的属性好的装备
火炬之光2工程师加点
建议是狂暴,前期狂暴略脆,但控制好暗隐爆发即可,开始时第一点技能点去除,点暗隐爆发,其性价比比法师的传送高得多,即可吸血又可传送,对一个近距离,高爆发的家伙你懂得,然后主点战斧,军旗,在55级左右,插个旗基本可一斧头满能量,且军旗附带回蓝,狂暴自己的吸血,生存能力便大大提升,还省了一定的血药,蓝药,打下了经济基础
狂战士的第二两点是他的护甲,其一项被动为攻击减对方护甲,加己方护甲,再加之第三系的第七个技能,狼群,也可触发此被动,护甲可以说是在所有职业中最高的。
点一点第三系变狼跑的那个技能,此状态无视一切陷阱
第二系冰系把冰盾与战斧点满即可,冰盾可以反弹200%远程伤害,基本可以无视小怪的远程了
工程,法师都很依赖蓝瓶的,一没蓝,直接跪,而漂流者的话,容易被怪围攻而死
狂战士的第二两点是他的护甲,其一项被动为攻击减对方护甲,加己方护甲,再加之第三系的第七个技能,狼群,也可触发此被动,护甲可以说是在所有职业中最高的。
点一点第三系变狼跑的那个技能,此状态无视一切陷阱
第二系冰系把冰盾与战斧点满即可,冰盾可以反弹200%远程伤害,基本可以无视小怪的远程了
工程,法师都很依赖蓝瓶的,一没蓝,直接跪,而漂流者的话,容易被怪围攻而死
火炬之光怎样快速加属性点?
属性点不用急着加 碰到好装备对属性有特殊要求时再加
技能点就看自己喜好 我比较喜欢群攻技能还有召唤技能 就主要练这些
辅助技能里看说明 减低装备要求、提高护甲还有攻击等等的就练 那些提升技能卷轴等级的就看你用不用那些技能 用的就加不用就别练了 浪费技能点
技能点就看自己喜好 我比较喜欢群攻技能还有召唤技能 就主要练这些
辅助技能里看说明 减低装备要求、提高护甲还有攻击等等的就练 那些提升技能卷轴等级的就看你用不用那些技能 用的就加不用就别练了 浪费技能点
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