地下城的怪物攻城站什么时候开
怪物攻城模式将于10月27日开启,10月27日--11月9日期间,
每周三20:00—20:30,
每周六、周日14:30—15:00,
11月9日后,每周每周六、周日14:30—15:00开启~
一周开启多次,让你玩不停!
同时,如果个人角色半小时内累计达到通关次数,即可获得精美道具哦,还有希望之守护袖珍罐来献礼,服务器击杀怪物数前三名的玩家,拉风的称号等你拿回家!~若整个服务器大区达到本大区的击杀值,整个大区共享荣耀,可获超强buff哦!加属性,加疲劳,助你更加英勇无敌!当然,整个服务器大区防御失败,那大区所有玩家都要接受惩罚了哦,所以一定要一起积极参加,打败怪物哦~!
怪物攻城模式详情:http://dnf.qq.com/act/a20101020rumor/a2.shtml
每周三20:00—20:30,
每周六、周日14:30—15:00,
11月9日后,每周每周六、周日14:30—15:00开启~
一周开启多次,让你玩不停!
同时,如果个人角色半小时内累计达到通关次数,即可获得精美道具哦,还有希望之守护袖珍罐来献礼,服务器击杀怪物数前三名的玩家,拉风的称号等你拿回家!~若整个服务器大区达到本大区的击杀值,整个大区共享荣耀,可获超强buff哦!加属性,加疲劳,助你更加英勇无敌!当然,整个服务器大区防御失败,那大区所有玩家都要接受惩罚了哦,所以一定要一起积极参加,打败怪物哦~!
怪物攻城模式详情:http://dnf.qq.com/act/a20101020rumor/a2.shtml
DNF怪物攻城
玩家在半小时内成功击退1次,6次,8次怪物时,点击屏幕右下方的图标来领取奖励;
罐子在活动结束后仍然有效;
玩家领取的罐子都不能交易,罐子内的道具除狂乱恶魔的挑战书,威严恶魔的挑战书其他均不可交易;
玩家组队时,每个玩家的成功次数按自己累计的计算,只要达到次数都有奖励;活动奖励成功击退怪物1次,获得"阿拉德守护罐"一个阿拉德守护罐(随机抽取其中一种)
数量
装备品级调整箱
1个
卡妮娜的手工面包(恢复HP15%)
1个
卡妮娜的赫顿玛尔牛奶(恢复MP15%)
1个
元气守护药剂(力量和智力增加30点,效果持续60秒)
1个
魔界抗疲劳秘药
1个
土罐的袖珍罐(首饰)
1个
成功击退怪物6次,获得"胜利之守护罐"一个胜利之守护罐(随机抽取其中一种)
数量
装备品级调整箱
1个
卡妮娜的手工面包(恢复HP15%)
3个或5个
无忧女孩贝利(只有在地下城中使用,贝利的等级与召唤者等级相同)
3个
狂乱恶魔的邀请内函
3个或5个
卡妮娜的赫顿玛尔牛奶(恢复MP15%)
3个
远古精灵的秘药(30分钟内获得1.5倍经验值)
1个
元气守护药剂(力量和智力增加30点,
效果持续60秒)
3个或5个
魔界抗疲劳秘药
1个
土罐的袖珍罐(首饰)
2个或3个
成功击退怪物8次,获得"荣耀之守护罐"一个荣耀之守护罐(随机抽取其中一种)
数量
装备品级调整箱
1个
远古精灵的秘药(30分钟内获得1.5倍经验值)
1个
无忧女孩贝利(只有在地下城中使用,贝利的等级与召唤者等级相同)
3个
卡妮娜的手工面包(恢复HP15%)
5个
卡妮娜的赫顿玛尔牛奶(恢复MP15%)
5个
城镇守护者(3天)
城镇移动速度+30%,力量,
智力,体力,精神+10,每分钟恢复15点MP
1个
城镇守护者(7天)
城镇移动速度+30%,力量,智力,体力,精神+10,每分钟恢复15点MP
1个
威严恶魔的挑战书
3个或5个
元气守护药剂(力量和智力增加30点,效果持续60秒)
2个或3个
魔界抗疲劳秘药
1个
土罐的袖珍罐(首饰)
2个或3个
罐子在活动结束后仍然有效;
玩家领取的罐子都不能交易,罐子内的道具除狂乱恶魔的挑战书,威严恶魔的挑战书其他均不可交易;
玩家组队时,每个玩家的成功次数按自己累计的计算,只要达到次数都有奖励;活动奖励成功击退怪物1次,获得"阿拉德守护罐"一个阿拉德守护罐(随机抽取其中一种)
数量
装备品级调整箱
1个
卡妮娜的手工面包(恢复HP15%)
1个
卡妮娜的赫顿玛尔牛奶(恢复MP15%)
1个
元气守护药剂(力量和智力增加30点,效果持续60秒)
1个
魔界抗疲劳秘药
1个
土罐的袖珍罐(首饰)
1个
成功击退怪物6次,获得"胜利之守护罐"一个胜利之守护罐(随机抽取其中一种)
数量
装备品级调整箱
1个
卡妮娜的手工面包(恢复HP15%)
3个或5个
无忧女孩贝利(只有在地下城中使用,贝利的等级与召唤者等级相同)
3个
狂乱恶魔的邀请内函
3个或5个
卡妮娜的赫顿玛尔牛奶(恢复MP15%)
3个
远古精灵的秘药(30分钟内获得1.5倍经验值)
1个
元气守护药剂(力量和智力增加30点,
效果持续60秒)
3个或5个
魔界抗疲劳秘药
1个
土罐的袖珍罐(首饰)
2个或3个
成功击退怪物8次,获得"荣耀之守护罐"一个荣耀之守护罐(随机抽取其中一种)
数量
装备品级调整箱
1个
远古精灵的秘药(30分钟内获得1.5倍经验值)
1个
无忧女孩贝利(只有在地下城中使用,贝利的等级与召唤者等级相同)
3个
卡妮娜的手工面包(恢复HP15%)
5个
卡妮娜的赫顿玛尔牛奶(恢复MP15%)
5个
城镇守护者(3天)
城镇移动速度+30%,力量,
智力,体力,精神+10,每分钟恢复15点MP
1个
城镇守护者(7天)
城镇移动速度+30%,力量,智力,体力,精神+10,每分钟恢复15点MP
1个
威严恶魔的挑战书
3个或5个
元气守护药剂(力量和智力增加30点,效果持续60秒)
2个或3个
魔界抗疲劳秘药
1个
土罐的袖珍罐(首饰)
2个或3个
地下城的怪物攻城站什么时候开
怪物攻城模式举行时间10月27日—11月9日每周三20:00——20:30每周六、周日14:30——15:0011月9日后进入游戏后提示怪物攻城开始出现怪物在怪物攻城开启后,赫顿玛尔中央大街、赫顿玛尔市政厅、赫顿玛尔市场街、西海岸中央大街、西海岸小巷将开始出现哥布林、牛头怪等怪物。玩家用左CTRL+鼠标左键点击怪物后会出现战斗提示(若此怪物被别的玩家先点击了,则无法点击进入),点击后进入一个地下城,该地下城与城镇的背景相同,但是会出现许多怪物;在地下城中战斗1战斗方式与普通地下城相同,在指定时间内消灭所有的怪物即为获胜,怪物掉落的道具在怪物攻城结束后仍有效,玩家需等待一段时间才能回城;2若玩家在指定时间内没有消灭完怪物,则视为战斗失败,变成幽灵的持续时间为30秒,无法移动;3怪物的等级会与玩家自身等级相符,若是组队进入,则怪物等级会自动调整为与队员中等级最高的角色同级,且怪物攻城期间组队参与怪物攻城没有COF值限制;4玩家每消灭地下城中一个怪物,都与在地下城中一样能获得经验值,获得的经验值取决于自己的等级,但没有通关经验;5玩家消灭此地下城中所有怪物,则视为消灭了城镇中的一个怪物,屏幕的右上角会有个人PT的增加1点,同时显示出整个大区的总计PT数;6战斗期间,玩家若死亡,则不能使用复活币;变成幽灵无法移动,屏幕右上方有猎杀点数的显示。胜负判断1若整个服务器的用户获得的猎杀点数之和达到了各服务器的目标值,则判定为防御成功;2若在怪物攻城结束之前,猎杀点数都没能达到目标值,则判定为失败;奖励与惩罚个人奖励无论大区服务器整个的成败如何,个人只要达到条件即可获得奖励;向怪物发起“挑战”,并除掉副本地图中的所有怪物,视为通关1次,通关时,系统邮件发送奖励,未参与保卫战的用户不能获得奖励。奖励条件奖励道具个数道具说明半小时内累计3次通关奖励防御药剂5恢复MP25%,在90秒内力量+20,智力+20,体力+20,精神+20半小时内累计7次通关奖励胜利之光药剂5恢复HP25%、恢复MP25%,在90秒内力量+30,智力+30,体力+30,精神+30半小时内累计10次通关奖励希望之守护袖珍罐1随机开出道具的袖珍罐半小时内累计25次通关奖励希望之守护袖珍罐2随机开出道具的袖珍罐半小时内累计50次通关奖励希望之守护袖珍罐3随机开出道具的袖珍罐整个大区奖励若整个服务器的用户获得的猎杀点数之和达到了各服务器的目标值,则判定为防御成功;(1)奖励“士气冲天”BUFF的条件:1.获得3次击退怪物奖励的用户,在大区服务器防御成功时可获得此buff;2.玩家在怪物攻城活动结束的时刻,站在城镇中才能获得此buff,在地下城与决斗场时无法获得;3.重新连接频道时,buff效果就会消失,若想保持buff效果,则最好不要更换频道或重新登录,也请不要使用非正常的操作进入怪物地下城,如浏览个人商店、与NPC交易;4.buff效果仅在地下城中开始有效;5.怪物攻城结束后才登录游戏的用户不能获得buff;(3)在各大区中,获得最多猎杀点数的前3名玩家可获得称号:称号名称:城镇守护者(3天)称号属性:城镇移动速度+40%,力量、智力、体力、精神+18,每分钟恢复30点MP;防御失败整个大区惩罚若整个大区服务器获得的猎杀点数之和没有达到该大区的目标值,则判定为防御失败,若防御失败,则怪物攻城结束后的10分钟内:1.大区服务器内的所有NPC将暂时限制玩家使用其某些功能和商店交易(德利拉除外);2.玩家不可给NPC送礼物,但依然可以学习技能;3.NPC的对话也会发生变更;
对战城堡在哪里?
每天固定的时间段内,怪物攻城玩法会开放,在持续时间内,只要你准备好了,就可以多次接受怪物攻城。高达上万的海量经验绝对会让你大流口水,仅A关卡就有7000点经验,防御难度也不高。不过只要注意一些细节,挑战B关卡也不是梦,下面就一起来看看吧!
怪物攻城不同于玩家进攻
在地图的左边有个传送门,点击之后就会开启怪物攻城模式。该模式与玩家掠夺最大的区别就是,玩家攻打只有一波,你的建筑即使被拆掉了,在下一个敌人到来时仍然会满血复活,但是怪物攻城中英雄或建筑被杀死就是直接消失,等攻城结束之后,你的英雄会进入复活时间,而小兵也要重新生产。正因如此,面对怪物攻城时,城池的摆法不同。
火力要摆放集中
面对多波怪物时,最担心的事情就是英雄被单独吸引出去被消灭干净,这样被敌人分批干掉就无法通关。所以英雄们应该站在一起,哨塔和兵营也需要围拢,尽可能在怪物到来时,所有的火力都可以同时出动。
舍弃资源建筑
在怪物攻城玩法中,资源建筑完全就是防守时的累赘,应该完全抛弃它们。一般会将资源建筑全部摆放到另一边,让怪物们拆干净。切忌零散摆放,因为怪物模式的算分模式是根据地方小兵死光没来判定的,如果你把建筑摆放得很偏,可能即使最后赢得了比赛,时间到的时候敌人的小兵还有几个去拆角落里的东西没死,也是输。
怪物攻城经验值很高英雄存活率第一
怪物攻城玩法最大的收获就是高额的经验,平时掠夺一次最多是几百点经验值,但是怪物攻城的总经验奖励高达几千。但是这个经验是指参战的单位,英雄死了以后就拿不到经验值了,所以小兵和哨塔都是无关紧要的,只要自己的英雄不死,这次攻城防守就是值得的。
9u8u网页游戏希望能够帮到大家
怪物攻城不同于玩家进攻
在地图的左边有个传送门,点击之后就会开启怪物攻城模式。该模式与玩家掠夺最大的区别就是,玩家攻打只有一波,你的建筑即使被拆掉了,在下一个敌人到来时仍然会满血复活,但是怪物攻城中英雄或建筑被杀死就是直接消失,等攻城结束之后,你的英雄会进入复活时间,而小兵也要重新生产。正因如此,面对怪物攻城时,城池的摆法不同。
火力要摆放集中
面对多波怪物时,最担心的事情就是英雄被单独吸引出去被消灭干净,这样被敌人分批干掉就无法通关。所以英雄们应该站在一起,哨塔和兵营也需要围拢,尽可能在怪物到来时,所有的火力都可以同时出动。
舍弃资源建筑
在怪物攻城玩法中,资源建筑完全就是防守时的累赘,应该完全抛弃它们。一般会将资源建筑全部摆放到另一边,让怪物们拆干净。切忌零散摆放,因为怪物模式的算分模式是根据地方小兵死光没来判定的,如果你把建筑摆放得很偏,可能即使最后赢得了比赛,时间到的时候敌人的小兵还有几个去拆角落里的东西没死,也是输。
怪物攻城经验值很高英雄存活率第一
怪物攻城玩法最大的收获就是高额的经验,平时掠夺一次最多是几百点经验值,但是怪物攻城的总经验奖励高达几千。但是这个经验是指参战的单位,英雄死了以后就拿不到经验值了,所以小兵和哨塔都是无关紧要的,只要自己的英雄不死,这次攻城防守就是值得的。
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