eve怎么玩 有什么玩的技巧
作为一个老玩家我很负责任的告诉你,eve里边不是开的船越大越厉害。相反很多中小型飞船是小型战斗的主角。因此不要盲目学习大船的技能。越大的船爆掉之后你损失的越多。新手应该更注重飞船的灵活性。经验都是被打爆之后积累出来的。
eve这个游戏的开放性非常大,如果你励志做科研你甚至可以不用学习任何飞船的技能。
所以玩这个游戏首先你需要有一个未来规划:
如果你想去探索太空,寻找古迹(开宝箱)或者破解npc海盗的数据库获得海盗飞船蓝图,你需要学习太空扫描和破译的相关知识。舰船可以开护卫舰就可以。
如果你想当个赏金猎人,独自去接受其他玩家的赏金,暗杀另外的玩家,你就需要开灵活性好而且火力强大的飞船,比如各种族的t3或者拦截舰。
如果你想加入各个军团,参加大规模的会战,你就要开战列舰或者更大的旗舰。
相当奶妈,斥候,奸商,海盗,电子干扰,舰队长都需要不同的既能支持
最重要的技能有以下这些,你可以先学到4级,5级可以等到基本成型了再挂上去。
工程学、机械学、电子学,这三个关系到你的舰船装配
能源管理、能源系统操作、能量栅格提升理论,这三个关系到你的飞船电力平衡
船体加固理论、导航学、加力燃烧器原理、跃迁引擎基础,等等也是需要学习的
以上这些必须学习的或者十分重要的技能在新手教学任务系列都会送给你。还有其他的技能就要根据自己的需要在空间站购买了。
新手比较容易忽略的几个技能我说一下
1热力学,这个技能关系到飞船设备能不能超载,用处非常大,不过学一级就可以了。
2控制论,新人最好能插+4的脑插,+5没必要而且很贵,学到4级就行
3坚韧心理学,eve的地图非常大,选择安全路线动不动就是30几个跳跃,这个技能相当于传送点,可以根据自身情况学习。
4社会学、犯罪关系学等等声望有关的技能,如果你出生选择盖伦特或者米玛塔尔,而且你做了很多海军任务,你到eve商业中心 吉他 去的时候很可能会被加达里海军攻击,原因就是你的声望。
5船体加固理论,这个技能经常被盾抗新手忽略,因为他是加护甲的技能,但是你如果想上船插的话(相当于符文?宝石?)这个技能必须要达标
eve不是几句话可以说明白的,如果你想玩的比较舒服的话,建议你先挂盖伦特或者加达里的t3船(海神级和金鹏级)因为攻击手段盖伦特用无人机,专精之后可以开航母;加达里用导弹,在新手阶段导弹的“必中”是很占优势的。而且这两艘船都是泛用性非常好的船(基本除了运输大规模物资以外都能胜任,而且可以做绝大部分四级以下的任务)。如果开火炮船,需要学习各种炮术之外还要学习各种炮术辅助技能(加火炮转速、射程之类的)很花时间。
如果还有疑问可以去看看eve大百科全书 :http://bbs.eve-china.com/thread-361521-1-1.html
还有就是不要随意加入军团,有些军团坑人骗钱,有些军团的理念可能和你不同,你可以在ecf论坛上查看军团信息,里面有联系方式和福利待遇等等。
最后一定一定一定一定要把新手任务加上生涯故事线的五个任务全部做完,而且做任务一定一定一定一定要看任务说明的红字和黄字,不然一不小心开大船接了个自爆任务你就傻了。
希望对你有帮助
eve这个游戏的开放性非常大,如果你励志做科研你甚至可以不用学习任何飞船的技能。
所以玩这个游戏首先你需要有一个未来规划:
如果你想去探索太空,寻找古迹(开宝箱)或者破解npc海盗的数据库获得海盗飞船蓝图,你需要学习太空扫描和破译的相关知识。舰船可以开护卫舰就可以。
如果你想当个赏金猎人,独自去接受其他玩家的赏金,暗杀另外的玩家,你就需要开灵活性好而且火力强大的飞船,比如各种族的t3或者拦截舰。
如果你想加入各个军团,参加大规模的会战,你就要开战列舰或者更大的旗舰。
相当奶妈,斥候,奸商,海盗,电子干扰,舰队长都需要不同的既能支持
最重要的技能有以下这些,你可以先学到4级,5级可以等到基本成型了再挂上去。
工程学、机械学、电子学,这三个关系到你的舰船装配
能源管理、能源系统操作、能量栅格提升理论,这三个关系到你的飞船电力平衡
船体加固理论、导航学、加力燃烧器原理、跃迁引擎基础,等等也是需要学习的
以上这些必须学习的或者十分重要的技能在新手教学任务系列都会送给你。还有其他的技能就要根据自己的需要在空间站购买了。
新手比较容易忽略的几个技能我说一下
1热力学,这个技能关系到飞船设备能不能超载,用处非常大,不过学一级就可以了。
2控制论,新人最好能插+4的脑插,+5没必要而且很贵,学到4级就行
3坚韧心理学,eve的地图非常大,选择安全路线动不动就是30几个跳跃,这个技能相当于传送点,可以根据自身情况学习。
4社会学、犯罪关系学等等声望有关的技能,如果你出生选择盖伦特或者米玛塔尔,而且你做了很多海军任务,你到eve商业中心 吉他 去的时候很可能会被加达里海军攻击,原因就是你的声望。
5船体加固理论,这个技能经常被盾抗新手忽略,因为他是加护甲的技能,但是你如果想上船插的话(相当于符文?宝石?)这个技能必须要达标
eve不是几句话可以说明白的,如果你想玩的比较舒服的话,建议你先挂盖伦特或者加达里的t3船(海神级和金鹏级)因为攻击手段盖伦特用无人机,专精之后可以开航母;加达里用导弹,在新手阶段导弹的“必中”是很占优势的。而且这两艘船都是泛用性非常好的船(基本除了运输大规模物资以外都能胜任,而且可以做绝大部分四级以下的任务)。如果开火炮船,需要学习各种炮术之外还要学习各种炮术辅助技能(加火炮转速、射程之类的)很花时间。
如果还有疑问可以去看看eve大百科全书 :http://bbs.eve-china.com/thread-361521-1-1.html
还有就是不要随意加入军团,有些军团坑人骗钱,有些军团的理念可能和你不同,你可以在ecf论坛上查看军团信息,里面有联系方式和福利待遇等等。
最后一定一定一定一定要把新手任务加上生涯故事线的五个任务全部做完,而且做任务一定一定一定一定要看任务说明的红字和黄字,不然一不小心开大船接了个自爆任务你就傻了。
希望对你有帮助
eve怎么玩 有什么玩的技巧
1、eve就像一个封闭的自给自足的完整社会结构系统,所以也叫“沙盘”,也是ccp极力宣扬的。建议先把一来接到的三个代理人(战斗导师、探索导师、后勤导师)的所有新手任务做完,基本就是eve里高安区域所有的玩法,至于低安、0.0就只有自己慢慢探索了。eve可以探索的领域也很多,这也是乐趣所在。
2、新手先把新手导师任务做完,基本初步掌握eve的操作得花2-3星期,在这最初一个月你会熟悉eve宏大的设定系统,包括科研、制造、运输、小队战、海盗、任务、引导、空间探索、电子战、商业、采集、考古、行星地主职业;技能、舰船、星图、装配、市场、日志记录、合同交易、克隆远克系统。这些全了解至少也要花你两三个月时间,更别说精通了。
3、在和最初了解eve系统的同时,你可以选定一个大致的方向了,专职战斗、后勤工业或者商业,现在就可以开始训练一些最基础的通用技能,也就是所有职业基本都需要的技能,这些技能都是1x技能,比如工业下的工业学,工程里的工程学,导航学里的舰船导航以及电容那一堆通用技能,都是所有职业所必备的。这些1x技能无论何时都是需要优先点满的,否则你什么也做不了。
4、选定一个或几个大致方向以后,你可以打开证书系统,并参照各种职业舰船及装备需求训练所需的前置技能。
5、逐步专精你所选择的方向,做到在这个领域真正优秀,你就能很好的玩这个游戏了。
2、新手先把新手导师任务做完,基本初步掌握eve的操作得花2-3星期,在这最初一个月你会熟悉eve宏大的设定系统,包括科研、制造、运输、小队战、海盗、任务、引导、空间探索、电子战、商业、采集、考古、行星地主职业;技能、舰船、星图、装配、市场、日志记录、合同交易、克隆远克系统。这些全了解至少也要花你两三个月时间,更别说精通了。
3、在和最初了解eve系统的同时,你可以选定一个大致的方向了,专职战斗、后勤工业或者商业,现在就可以开始训练一些最基础的通用技能,也就是所有职业基本都需要的技能,这些技能都是1x技能,比如工业下的工业学,工程里的工程学,导航学里的舰船导航以及电容那一堆通用技能,都是所有职业所必备的。这些1x技能无论何时都是需要优先点满的,否则你什么也做不了。
4、选定一个或几个大致方向以后,你可以打开证书系统,并参照各种职业舰船及装备需求训练所需的前置技能。
5、逐步专精你所选择的方向,做到在这个领域真正优秀,你就能很好的玩这个游戏了。
eve怎么玩 有什么玩的技巧
1、EVE是一款怎么样的游戏?
EVE 是一款以科幻题材为背景,以浩瀚的宇宙为基础的大型多人在线游戏( MMOG )。玩家扮演太空飞船驾驶员,在在浩瀚、纷繁、刺激而有时候又危机四伏的宇宙中追求名誉、财富并体验冒险的快乐
2、玩家在游戏里要干什么呢?
在EVE中,玩家驾驶着自己的飞船,可以成为令人闻风丧胆的太空海盗、可以成为辛辛苦苦整日与矿藏为伴的职业矿工、可以成为拥有巨大贸易船队的著名商人,同样也可以成为站在权力顶峰的一方霸主或是主宰EVE世界科技进程的科学狂人。当然,这一切都取决于玩家个人的兴趣爱好和最终的选择。
3、EVE的世界都多大?
EVE的世界建立在无尽的星空之中,这个庞大的太空世界里有5000个恒星系,上万个恒星、几万个行星和同等数量的NPC空间站以及难以计数的小行星。这些庞大的星空体系组成了现在的EVE世界。
4、游戏中有些什么道具?
在EVE的世界中有着将近400种不同型号的飞船可供玩家驾驶,由于飞船型号的不同EVE的科学家们发明了几千种不同的飞船配件来供玩家选择。同时在这个庞大的世界中到处都充满着各种各样的贸易品,这些贸易品是那些商人的最爱,他们将一方面收购大量的相关贸易品,另一方面又将这些贸易品卖给那些愿意高价收购的NPC,虽然有的时候需要冒极大的风险,但是几倍、几十倍、甚至几百倍的利润让那些商人们铤而走险。
5、EVE会怎么发展?
EVE是一个完全由玩家来主导的游戏,我们的工作只是把玩家的想法和创意加入到游戏中去。所有的新功能和新内容,都是基于玩家的反馈来制作的。
6、玩家能做海盗吗?
可以。EVE是一个很自由的游戏,在游戏里玩家完全可以选择成为一个打家劫舍的海盗。当然,海盗只能在低安全等级的地方,在高安全等级的地方打劫是会被警察攻击的。
7、人物如何升级?
EVE没有等级概念,所以人物不必升级。杀海盗,做任务是为了积累可供自己使用的资金,以及提升自己的安全指数和与NPC军团的声望值。
8、我能修改游戏里人物的名字吗?
不可以。人物名字一旦选定,就不可以再进行修改了。
EVE 是一款以科幻题材为背景,以浩瀚的宇宙为基础的大型多人在线游戏( MMOG )。玩家扮演太空飞船驾驶员,在在浩瀚、纷繁、刺激而有时候又危机四伏的宇宙中追求名誉、财富并体验冒险的快乐
2、玩家在游戏里要干什么呢?
在EVE中,玩家驾驶着自己的飞船,可以成为令人闻风丧胆的太空海盗、可以成为辛辛苦苦整日与矿藏为伴的职业矿工、可以成为拥有巨大贸易船队的著名商人,同样也可以成为站在权力顶峰的一方霸主或是主宰EVE世界科技进程的科学狂人。当然,这一切都取决于玩家个人的兴趣爱好和最终的选择。
3、EVE的世界都多大?
EVE的世界建立在无尽的星空之中,这个庞大的太空世界里有5000个恒星系,上万个恒星、几万个行星和同等数量的NPC空间站以及难以计数的小行星。这些庞大的星空体系组成了现在的EVE世界。
4、游戏中有些什么道具?
在EVE的世界中有着将近400种不同型号的飞船可供玩家驾驶,由于飞船型号的不同EVE的科学家们发明了几千种不同的飞船配件来供玩家选择。同时在这个庞大的世界中到处都充满着各种各样的贸易品,这些贸易品是那些商人的最爱,他们将一方面收购大量的相关贸易品,另一方面又将这些贸易品卖给那些愿意高价收购的NPC,虽然有的时候需要冒极大的风险,但是几倍、几十倍、甚至几百倍的利润让那些商人们铤而走险。
5、EVE会怎么发展?
EVE是一个完全由玩家来主导的游戏,我们的工作只是把玩家的想法和创意加入到游戏中去。所有的新功能和新内容,都是基于玩家的反馈来制作的。
6、玩家能做海盗吗?
可以。EVE是一个很自由的游戏,在游戏里玩家完全可以选择成为一个打家劫舍的海盗。当然,海盗只能在低安全等级的地方,在高安全等级的地方打劫是会被警察攻击的。
7、人物如何升级?
EVE没有等级概念,所以人物不必升级。杀海盗,做任务是为了积累可供自己使用的资金,以及提升自己的安全指数和与NPC军团的声望值。
8、我能修改游戏里人物的名字吗?
不可以。人物名字一旦选定,就不可以再进行修改了。
EVE新手怎么发展呢?
http://tieba.baidu.com/f?kz=588627932 这里有你想要的. 另附上EVE新手十条EVE新手十条
=============
-->费用:
1. EVE有三种付费方式:现金,游戏时间,和游戏经验。可以任选一种。
~之后,不管有没有实际付钱,所有游戏功能和游戏物品,全部开放。
-->观念:
2. 克隆=替身。
~只需要花费游戏币(ISK),而且不是很贵。
3. 把象棋中所有其它棋子整合在一起,就是你的船;而老帅,就是兜里的ISK。
~爆船不算输,破产才算输。
~丢车保帅的是高手,不想丢子的人不会下棋。
~(如果你认为船是工艺品,把它留在空间站里观赏。)
4. 技能就像高中学校的考试:
~数学语文150分满,神仙也别想多得一分。
~好学生,90%的时间只是为了得到最难的那几分。
~支持偏科——化学专精,直接保送。不和他们拼高考。
-->启动:
5. 建立角色的时候:
~别太关心属性点的分配,因为那就像预测明年今天的这个时候自己在干什么一样,没有意义.
~建立角色的过程也是一个游戏——阅读一段段微型小说,然后根据心意选择。
6. 如果你厌恶填鸭式的应试教育,那么也别一开始就把“学习”技能冲得很高——这两个过程一样无趣。
~“未来”是由“现在”叠加起来的。如果你关心以后的乐趣,你更应该关心眼前的乐趣。
~不值得为了一个理想化的将来而牺牲现在。这只是游戏,“今朝有酒今朝醉”。
7. 如果对教程感到烦躁,找一位EVE玩家来帮你,你会更快地开始“自主飞行”。
~EVE玩家很低调,但绝不稀少。
~试着从你现在的游戏圈子和交流圈子里找出他们,然后获得帮助。(也许你们本来就不陌生。)
-->初期:
8. 每爆掉五条新手船,相应地,会少爆一条护卫舰;
~每爆掉五条护卫舰,会少爆一条驱逐舰;
~每爆掉五条驱逐舰,会少爆一条巡洋舰……
~以此类推。
~这条定律不会失效,你知道该怎样做。
9. 初期像葛郎台一样吝啬,以后就会像葛郎台一样有钱。
-->和朋友一起
10. 开黑店总是很有乐趣的。所以,和朋友一起,战斗时互相支援,经商和制造的时候分享信息,而且不需要语音软件。
~可以分工,充分利用各自不同的空闲时间——制造与销售,采矿与运输,分享蓝图,成为一个小的经济循环而自给自足。
=============
-->费用:
1. EVE有三种付费方式:现金,游戏时间,和游戏经验。可以任选一种。
~之后,不管有没有实际付钱,所有游戏功能和游戏物品,全部开放。
-->观念:
2. 克隆=替身。
~只需要花费游戏币(ISK),而且不是很贵。
3. 把象棋中所有其它棋子整合在一起,就是你的船;而老帅,就是兜里的ISK。
~爆船不算输,破产才算输。
~丢车保帅的是高手,不想丢子的人不会下棋。
~(如果你认为船是工艺品,把它留在空间站里观赏。)
4. 技能就像高中学校的考试:
~数学语文150分满,神仙也别想多得一分。
~好学生,90%的时间只是为了得到最难的那几分。
~支持偏科——化学专精,直接保送。不和他们拼高考。
-->启动:
5. 建立角色的时候:
~别太关心属性点的分配,因为那就像预测明年今天的这个时候自己在干什么一样,没有意义.
~建立角色的过程也是一个游戏——阅读一段段微型小说,然后根据心意选择。
6. 如果你厌恶填鸭式的应试教育,那么也别一开始就把“学习”技能冲得很高——这两个过程一样无趣。
~“未来”是由“现在”叠加起来的。如果你关心以后的乐趣,你更应该关心眼前的乐趣。
~不值得为了一个理想化的将来而牺牲现在。这只是游戏,“今朝有酒今朝醉”。
7. 如果对教程感到烦躁,找一位EVE玩家来帮你,你会更快地开始“自主飞行”。
~EVE玩家很低调,但绝不稀少。
~试着从你现在的游戏圈子和交流圈子里找出他们,然后获得帮助。(也许你们本来就不陌生。)
-->初期:
8. 每爆掉五条新手船,相应地,会少爆一条护卫舰;
~每爆掉五条护卫舰,会少爆一条驱逐舰;
~每爆掉五条驱逐舰,会少爆一条巡洋舰……
~以此类推。
~这条定律不会失效,你知道该怎样做。
9. 初期像葛郎台一样吝啬,以后就会像葛郎台一样有钱。
-->和朋友一起
10. 开黑店总是很有乐趣的。所以,和朋友一起,战斗时互相支援,经商和制造的时候分享信息,而且不需要语音软件。
~可以分工,充分利用各自不同的空闲时间——制造与销售,采矿与运输,分享蓝图,成为一个小的经济循环而自给自足。
还没有评论,来说两句吧...