ff14什么职业好
ff14什么职业好
ff14是一款在线多人MMORPG游戏,游戏建号时可以选择一个出生职业,但ff14可以一个角色畅玩所有职业,游戏中将所有职业分为三大类,分别是进攻职业、防护职业和治疗职业。近攻职业有11种,分别为武僧、龙骑士、忍者、武士、钐镰客、吟游诗人、机工士、舞者、黑魔法师、召唤师和赤魔法师。防护职业有4种,分别为骑士、战士、暗黑骑士和绝枪战士。治疗职业有4种,分别为白魔法师、学者、占星术士和贤者。
外观选择向 : 全职业校服外观一览
ff14职业介绍图6.0如下:
本文将所有职业分为三大类,分别是进攻职业、防护职业和治疗职业。其中近攻职业又细分是近战物理进攻职业、远程物理近攻职业和远程魔法进攻职业。
进攻职业(DPS)
DPS就是在副本中攻击BOSS的主力,躲开技能、处理各种机制和不浪费GCD正确打出输出循环是所有DPS的基本功。在5.0中,DPS被划分为近战物理、远程物理和远程魔法3种类型。
近战物理进攻职业
近战物理进攻职业是贴近BOSS进行近战物理输出的职业。如果你喜欢贴近boss的刺激感,那么近战一定是你的心头好。通常来说副本中都是近战伤害最高,然而这些职业的技能或多或少都有身位要求(也就是技能要求在BOSS的背面、侧面使用),如果不能在正确的身位使用技能,伤害量就会大幅下降,无法成为合格的近战DPS。
远程物理进攻职业
远程物理职业使用枪、箭、投掷武器进行远程物理攻击,诗人和舞者以辅助为主,而机工是纯DPS。
如果你不喜欢挨着boss站,又不喜欢磨磨唧唧的读条,物远就是你最好的选择。
远程魔法进攻职业
远程魔法职业就是需要通过读条进行魔法输出的职业,每个魔法职业的输出核心思路都完全不同。另外魔法职业的技能特效也都格外惹眼(近战被晃瞎)。
如果你喜欢读条又不想玩奶妈,或者想时刻看到绚烂的技能特效,那就要选魔法职业了。
防护职业(T/坦克)
T在副本中负责拉住怪,保护其他队友,掌控副本节奏,带领团队走向胜利,如同团队的领导者一般。因此T需要十分熟悉各个副本的路线、机制和应对方法,优秀的T更是能够把握团队每名成员的特性,并以此安排攻略节奏。
治疗职业(H/N/奶)
治疗职业故名思义就是负责给掉血的T和DPS提供抬血服务的人。治疗需要认得很多buff图标,针对不同的buff采取不同的处理措施。在某些场合,奶妈必须及时驱散负面buff,否则轻则团队掉血降DPS,重则直接灭团。
ff14什么职业好
首先坦克类肉盾职业:骑士、战士、暗黑骑士(3.0新职)
骑士:伤害低、物理防御优秀,基本上都是当MT的,优点就是皮糙肉厚、操作简单。
战士:伤害比骑士高、回血能力优秀,但不如骑士硬,3.0后基本锁定了ST的铁饭碗,操作稍微比骑士复杂一点点。
暗黑骑士:新职没玩过,属于魔防减伤型坦克,在MT位置可以打出最高的伤害。
其次是输出(DPS)职业:
武僧:站桩王,站桩的情况下DPS最高,脑残脚的存在让他在2.X版本开荒成为必备职业,操作略复杂。
龙骑:3.0版本主角职业,曾经因为魔抗低最容易躺尸,经过几个版本的强化后,不那么容易死了。人口最多的近战输出,就因为一个字,帅。
忍者:这个职业对网络和手速的要求比较高,操作难度和伤害都中规中矩。
诗人:辅助型输出,大多数时候在副本里干杂活,不过输出环境是最好的,因为可以biubiubiu。
机工士:3.0新职业,没玩过,定位也是辅助型输出,但是据说操作难度较大。
黑魔:暴力法爷,最强的AOE伤害,操作简单,但是要读条。
召唤:走持续伤害路线的法爷,召唤宝宝一起战斗,伤害中规中矩,3.0以后崛起,因为可以召唤神龙。
最后治疗职业:
白魔:大奶,群疗能力优秀。
学者:二奶,单人治疗能力优秀,奶量虽然不如白魔,但可以上各种护盾、BUFF。
占星:3.0新职业,据说一开始很废,但是强不强是一个版本的事,帅不帅是一辈子的事。
ff14什么职业好
最终幻想14共计大约有17个大职业,而这些职业中,分为三大类,防护类、治疗类、输出类。
防护与治疗普遍是不少玩家所看重的PVE职业,而在这两个职业的分支中,前者防护更受男生玩家的喜爱。但我要强调的是,防护职业不适合新手玩家,新手需要很长一段时间去熟悉副本关卡。防护职业是团队的核心。
防护中的4个职业,在现今5.0的版本中,暗黑骑士是最硬的,但比较吃手法操作,会玩和不会玩是两种概念,会玩的肯定称为最硬的坦克,不会的就是个脆皮。而万金油的防护职业是骑士,不管在任何版本中,玩防护选择骑士总不会错,但比硬的话,还是暗黑骑士。
虽说骑士有一个几乎将近10秒的无敌,但还是不够硬朗。在说说绝枪,新职业,技能华丽,更偏向输出的职业,作为坦克还差点。那么你则可以理解为,暗黑骑士与骑士是纯坦职业,战士和绝枪是半肉输出。
不得不说防护职业暗黑骑士是真的帅气,并且作为主坦很合格,如果你想做一个团队的领袖,并且无私,那么你这个位置绝对适合你。当然,作为团队的核心,也是领路人,对于任何一个高难度的副本都要熟悉地形位置,会带路。
副本某个BOSS的技能,你要熟悉,毕竟坦克也只有那么多血量,为了减少队友的负担,躲技能一定要会。
在治疗职业中,白魔法师在前面副本很吃香,但到了后期开荒的副本中,我个人比较推荐学者这个职业,虽说群奶不如白魔,但整体辅助能力更强,各种BUFF盾,还能打输出。
在DPS输出职业中,分为两种进攻方式,一种是近战,一种是远程。近战单位造型帅气,以龙骑与武士为主,龙骑现在5.0中是近战的一哥,这个一哥是综合性最为全面的评价,可能在这里有玩家会说武僧。
武僧DPS确实很高,但不适合新手玩家,并且需要很高的熟练度,一旦在战斗中阵亡,那么你的DPS可能是垫底的存在。而武士对比龙骑又少了80级的终极输出技能,并且毫无团辅的能力,综合性跟龙骑没法比。现在只剩下最后一个忍者了,听说后面的版本会大大加强,但仍旧比较弟弟,技能机制对比龙骑相对而言复杂得多,可输出方面却大不如龙骑。
总结:当然你觉得你需要更高的DPS,那么你可以选择玩黑魔导师。黑魔导属于远程魔法输出职业,对比其它职业的输出,它绝对是你最佳的选择,因为它的输出常常爆表,甚至你玩一个忍者打全一整套连招,都不如它一个魔法的输出伤害来得多、来得快。
总之喜欢冲锋陷阵,担任团队抗伤害的大哥,你就玩暗黑骑士。想辅助就玩学着。想对队友有贡献又想打点输出的,可以玩玩近战的龙骑士或是远程的召唤师和舞者。追求极致DPS就玩黑魔导师即可。
这款游戏主打的是PVE,如果你喜欢PVP,可能会让你失望了,在PVP中职业相互平衡很差,并且体验很不舒服,刚开始你可能都不知道发生了神马。前面PVE副本防护与治疗职业是最受欢迎的,排本速度很快,而作为红色的输出职业却需要等待一段时间。
新手玩家我非常建议先将主线跑过5.0在开始你其它职业的行动,除了这么多主职业,还有不少副职业,也就是游戏中所谓的采集,前面快速跑完主线,你才能更快的体验到高级副本,高级副本就是这个游戏的精髓所在,反正说了这么多,你现在是否知道自己要玩什么职业进行第一步了呢?
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