dnf110级版本风法用什么武器 2022风法毕业武器推荐
dnf110级版本武神非常推荐使用CP武器,除非你全图在2次闪电之内就能通关 或者以后出奥兹玛那种团本模式进图就一套无色的时候可以选择制式。
一、武器展示
武器外观
武器属性
二、属性分析
属性1
[闪电之舞]攻击单一目标时在目标的左右交替移动攻击: 段数x2(第一脚起脚不计入)
属性2
结合第一条属性,加快闪电之舞的整体倾泻速度,并且因为段数x2的原因,所以要减少15%的攻击力
属性3
冲击波在清小怪方面会比之前的闪电要利索很多,就是特效看起来可能会比较花哨
属性4
直接让非异常职业的武神多了一条异常属性,cd短的话可以全程给怪上感电异常
三、数值对比
【武器特化提升】
闪电之舞攻击模式改变,攻击力提升22.7%,提升率算法为【段数X2:且第一脚不计入乘2(8x2+1-4次)】
【CP制式提升对比】
cp武器其他技能大概比制式武器低3%左右 觉醒几乎持平
四、总结
【玩法特点】
选择了cp武器玩法可以多选择几件cd装,连招还是围绕闪电之舞打伤害
【数值提升】
武神的cp武器全职业前列的基础数值,比较满意
【装备搭配】
MP直伤爆发流、MP出血流、低血MP流、CD装数量因人而异看自己
【武器推荐】
非常推荐使用CP武器,除非你全图在2次闪电之内就能通关 或者以后出奥兹玛那种团本模式进图就一套无色的时候可以选择制式
dnf110级版本影武者怎么加点 2022鹦鹉加点推荐
dnf110级版本鹦鹉由于cp武器的正面惩罚上手选择会有一丁点的门槛,而对会选择CDR装备,需要长时间作战,偏好单技能大伤害,喜欢剜心技能的可以选择,一套连招下,两把武器的差别并不是很大,有条件的玩家可以全都要,实战中切换武器使用。
一、武器展示
武器外观
武器属性
二、属性分析
属性1
每次背击获得2点数,正面攻击减去3点数,点数上限50
实战点数还挺好攒的,不过技能正面命中后不止没有了伤害,现在还没了一半的点数,在准备使用【剜心】前需要注意一下。
属性2
正常情况最好还是攒满了放,消耗点数并简单粗暴增加50%【剜心】伤害,无特效。搭配护石符文伤害可以超过三觉。Cp武器特化后的伤害主要来源。
属性3
某些情况下可以清仇恨
属性4
意思就是使用【剜心】后获得15秒的12%的冷却恢复速度。
三、数值对比
【武器特化提升】
50%攻击力【剜心】技能,12%的冷却恢复速度
【CP制式提升对比】
在同等攻击强化数值下,非特化技能的弱于制式在7%左右,而觉醒弱于制作在6%左右,而特化【剜心】则强于制式37%左右。
不过cp武器的攻击强化面板远远低于制式,导致在装备build初期阶段非特化技能的差距会在10%以上。
四、总结
【玩法特点】
不断的施放技能攒满点数,然后第一时间使用【剜心】为核心的玩法,配合施放后冷却恢复,偏向于长时间作战。
搭配制式武器切换使用,快速使用基础技能攒满点数后施放【剜心】,之后再切换武器施放技能,适合于爆发输出。
【数值提升】
攻击强化面板数值可谓是全职业倒数,可以说是惨不忍睹的程度,好在特化的技能在护石强化后全职业中数据和形态较为优秀。
而15秒的12%冷却恢复速度数据不上不下,属实是让人弃之可惜,食之无味,需要搭配其他CDR词条才能让该词条收益最大化。
【装备搭配】
武器对于具有CDR词条的装备相性较好,可以让CDR的收益变高,在装备选择的后期,自定义装备的还具有强化80技能的词条,对于CP武器的强化属实是更加进一步的提升。
【武器推荐】
由于cp武器的正面惩罚上手选择会有一丁点的门槛,而对会选择CDR装备,需要长时间作战,偏好单技能大伤害,喜欢【剜心】技能的可以选择。一套连招下,两把武器的差别并不是很大。有条件的玩家可以全都要,实战中切换武器使用。
dnf战法110级装备选什么流派
dnf110级版本战法非常推荐佩戴胜负之役武器,如果国服后期发展到见面秒的副本情况再换会制式武器。
一、武器展示
武器外观
武器属性
二、属性分析
属性1
连击50次以后,炫纹发射自动发动,大大降低了操作,虽然国服有连发,但是自动还是比按住要省事。
属性2
简单粗暴的炫纹攻击力增加,-减少70%mp消耗为单独乘算。
属性3
增加了自动炫纹的生成个数
属性4
由于有三觉被动,所以就是增加了所以炫纹的大小,然后增加了炫纹的最大生成个数。
三、数值对比
【武器特化提升】
特化了炫纹技能,词条1的自动发动降低了炫纹的操作量,并且极大的增加了炫纹的伤害占比,增强了战法的续航能力。
【CP制式提升对比】
炫纹外的技能比制式武器要低9%左右,但是增加了非常可观的炫纹伤害,除了短爆发伤害都是优于制式武器。
四、总结
【玩法特点】
胜负之役武器牺牲了一些技能伤害,增强了战法的续航能力,在110级版本算是挺好的改动,改变了战法的伤害占比,一定程度上围魏救赵弥补了战法大技能数据虚的问题。
【数值提升】
伤害增加量属于偏低的水平,不过对于炫纹的特化让炫纹伤害在伤害占比甚至超越觉醒,整体上比制式武器要强,可以理解为用一点整体的技能伤害换了一个超强的技能,属于比较强势的cp武器。
【装备搭配】
战法110级版本选择还是挺多的,除了mp直伤流,mp异常流、hp等大众流派外
还可以走小技能流、无色(矛盾)流,基础精通流等小众流派。
【武器推荐】
非常推荐佩戴胜负之役武器,如果国服后期发展到见面秒的副本情况再换会制式武器。
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dnf气功师用什么武器
《DNF》即《地下城与勇士》《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的卷轴式格斗游戏。
《DNF》手游继承2D横版过关格斗特色,五大经典人气角色再次集结,九大转职整装待发。
《地下城与勇士》是全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。
每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
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