放逐之城?
好像只能选择地图大小,资源丰富程度,如果可以自制的话,那就太容易了吧
放逐之城-新手玩家注意事项
《放逐之城》是一款模拟建设经营游戏,是一部十分出色的游戏,也受到了许多玩家的青睐,唯一不足的是游戏容量比较小,限制了一些游戏的内容。但是游戏的自由度很高,玩家可以自己寻找不同的方法来进行游戏。
3个成就分别是
地图选的中量,因为在山脉地形+恶劣气候,无教育无农业无贸易的情况下,笔者认为少量地是绝对不可能达成300人的 (当然如果有大神可以做到我肯定第一个跪拜!) 没有开灾祸是因为之前的一局被虐怕了,经过估计,如果开灾祸,这局的成就很有可能会泡汤,所以笔者给自己的挑战难度加了个上限.
难点与相对应方法:
1.无农业和牧业,其实不难,笔者之前玩过一局极限流就试过纯工业发展. 但是, 在这同时不能进行贸易, 就意味着我们就只能靠采集小屋和狩猎屋来产出食物(如果你初生在大湖大河边,那么恭喜你, 渔屋是非常不错的选择) ,而这两样建筑的要求都是需要大片的森林. 在山脉地区, 往往需要经过很长一段距离才有一片合适大小的树林....同时,于是就引发出了另一个难点----如何进行合理的规划以避免智商不高的小人跑远路以至于冻死饿死在途中
2.无教育,唔,一个有文化的小人可以提高至少多50%的工作效率或产量. 例子: 伐木工, 未受教育, 9木材=15柴火 受教育, 8木材=24柴火这意味着同样的人口下,未受教育的城镇需要更多的劳动力和设施来保证生活所需. 难度不是很大, 关键在于稳定发展, 别发现余粮很充足就爆人口(好吧笔者就这么干了而导致了一次饥荒)解决办法是每年观察市政厅每年各种物资的产出与消耗(不过需要120+石料,在没有贸易的前提下是一个巨大的额度,因为你会发现大部分人口都在采集食物,采石场里只能塞少量工人,而未受教育的小人产出真的很可怜...).
3.无贸易!!! 真正的难点来了! 有经验的朋友都应该知道了,贸易在游戏中多么的强大,要什么有什么, 上面提到的无农业就可以靠贸易轻松发展.其实在困难难度下,无贸易就已经保证了无农业这个条件了 = =....于是和难点1相是相同的, 中后期需要大范围跨地区建设, 保证小人的工作路径是重中之重.
开局就简单提下把, 困难难度开始无建材, 第一时间收集材料造好采集, 然后在冬天来临前造好砍柴屋和足够的住房以及仓库. 第二年补上一个狩猎, 这样食物暂时不用担心了, 接下来工具和衣物会陆续短缺,所以先铁匠铺, 然后裁缝铺. 这时候人工肯定是不足的, 砍柴,铁匠,和裁缝一个人来回忙就可以了(话说游戏里小人还真全能,啥都能干) 最后把采集狩猎护林三件套的护林小屋补齐就行了
因为食物只靠采集和狩猎这种极占土地面积的建筑,很快就需要向远处扩张. (好吧笔者玩太深,发展过程忘记截图了) 这时候就需要一些细节操作了. 为了保证小人的工作路径,在远处新的食物采集点建造前,我们需要先造好料堆住房仓库,就造在3件套范围的边缘就行了. 但是为了控制人口,又不能造太多的新住房,这时候我们就需要先拆掉一些原来的住房,再建新的,避免过多的年轻小人离开父母有了新房后开心啪啪啪而导致婴儿出生数量过多. 就这样不断的向远处扩张, 同时在新工作地落成后观察路径,看看是否离得很远,如果远,而此时你并不想新增人口, 那么就在远处拆一所转移到这附近.( 小人是会自动调整工作和住处的,所以只要保证房屋数量满足附近工作岗位的的人数就可以了)当扩张到一定距离时候,此时离发源地已经有相当远的距离,我们就会需要集市, 因为通常生产工具和衣物都在发源地附近, 而集市的作用是全地图按比例平均收集所有种类物资,这样一来发源地的铁匠铺和裁缝铺工人不用跑老远去拿材料, 偏远区域的工人也不用跑回来拿工具等....至于伐木屋,就近木料堆建吧,小贩会把柴火拿去集市的
于是一切发展顺利,余粮很充足,笔者做出了一个错误的决定,加快人口的增长....结果接下来几年天气十分的恶劣,导致食物产出量大幅度下降...饥荒来临....一般来说饥荒发生的时间不是正好大规模老龄化的时候,都能挺过去,笔者只好多花了些时间恢复人口,本来应该可以更快的完成成就
成就达成时候的数据图,可以看到饥荒导致的第一次人口锐减,紧接着是第一批新生儿老龄化,而后为了节省时间,笔者开始疯狂铺狩猎和采集, 发展到河边和湖边后拼命造渔屋, 还收了一批移民(比较幸运,正好老龄化的时候救急)
请教我新手赛尔号攻略
赛尔号新手入门攻略http://news.4399.com/seer/xinshouzhinan/
放逐之城-新手玩家注意事项
《放逐支城》是一款模拟城市建造游戏,游戏模拟相当的真实,很多玩家朋友对这款游戏非常喜欢,同时也有很多的问题,那么下面乐游网小编就为大家整理了常见的一些问题解答,供各位玩家朋友们参考。
Q:建筑的方向怎么改变
A:T或R
Q:游戏的5个红心和5个星星是干什么用的?
A:红心是健康值,星星是幸福值。健康要采山药才会提升,居民多了,采药的人也要多,20人左右人口只要1个人采就够了。幸福值跟你一些建筑位置有关,有些建筑会减幸福,有些提升幸福
Q:房子拆除这么拆啊
A:下方最后第二个标志点进去,然后点第一个,像一个屋子的图。然后点你要拆的房子
Q:牛羊之类的到底从什么地方来的啊
A:需要等外地的商人来到,来了一次之后你可以预定下次送过来,但是商人来之前只能被动等待
Q:这游戏有战斗部分吗
A:没有,你的敌人就是食物、气候、瘟疫
Q:32位系统能玩吗
A:可以,用相对应的快捷方式开始游戏
Q:如何窗口化
A:进到游戏 --Options -Video -看到一个 Fullscreen,把那个X弄掉,然后按下面的apply就可以了
Q:用来交易的麦子和鱼的value为什么都是0
A:0表示他们都不缺,所以只能用有价值的跟他们换
Q:居民头顶上顶着个问号,啥事不干是为什么?
A:问号就是比如,你没设立田地,但是你让人变成了农夫职业,这种情况NPC就不知道做啥去了/你把鼠标放在问号上他会告诉你是什么意思
Q:牧场里面安排人工作了,就是看不见产出
A:牧场要到后期建贸易站,然后买动物来养,前期别造那个,造个猎人小屋就行了。
Q:生育率低下怎么办?
A:你是建造了学校,学校会延迟学生成为 “成年人”
Q:教堂和墓地的作用
A:教堂派一个人,然后建个墓地.人死了就死安葬在墓地
Q:道路到底有什么用
A:道路明显走得快 不信你弄石头路另外:造道路的时候不能有红色的无法建造区域不然造不出来必须全是绿色的
Q:我只有两种作物,土豆和小麦,其他的需要怎么获得?跟地图有关?还是靠什么其他办法?(采集屋我建了,一直就只有两种作物)
A:其他种子靠贸易, 建造贸易站,商人造访了就跟他 以物易物,初期采集屋效率很高,比种田更可靠
Q:煤矿、铁矿、石矿在哪里呢?
A:就是地图上的那些大石头而且貌似不能再生的/一开始地上有一点铁矿和石头 后期靠矿坑出铁和煤,靠采石场出石头这2个都会降低周围房子的幸福度,需要注意.再就是采石场会永久破坏地形,需要规划好地方
Q:关于建造采矿厂和采石场
A:山脚下可以建造采矿厂,空地可以建造采石场
Q:幸福度一直在降怎么办
A:看教程里面写的,矿场和采石场会降低住在周边的人的幸福度,市场,水井,教堂,贸易战站什么的会增加周边的人幸福度,死亡,疾病之类的负面事件会降低幸福度,结婚生子会提升幸福度。
Q:村民一直觉得冷
A:首先要房子 然后要伐木屋去把木头劈成柴才行,后期的石头房子可以减少柴的消耗,还可以出裁缝房做衣服来过冬..目前就是感觉这游戏如果不早点造贸易站的话光靠生娃来增加人口行不通,因为周期太慢,大面积老死的时候会出问题...贸易站可以接收移民,但是会带来疾病隐患...
Q:手贱把dx11改成dx9之后改不回去了
A:Win+R regedit,_除HKEY_CURRENT_USERSoftwareShining Rock Software LLCBanished_除 Shining Rock Software LLC
Q:教程 修路无法修
A:修路要从头至尾一气儿修完。有转弯也没事
另外:造道路的时候不能有红色的无法建造区域不然造不出来必须全是绿色的
Q:码头打了好多鱼.人们都不去拿.然后码头积攒了好多鱼.人还是跟着饿死
A:无职业的搬运工要留点,食物要送进谷仓才有人吃
Q:农场一开始无法种植吗?
A:__要春天才能_始_植,_了__就__法 得等到下一年
Q:人口怎么增加
A:人口有2个方式 1就是造房子生娃.另外一个是造贸易站+市政厅会有流民加入.顺便友情提醒爆人口的时候请注意提高自己的食物和柴火储备.还有要注意人口年龄分层,不要造成大面积老死导致崩盘
Q:市政厅的作用
A:有了它才能接受移民,再就是可以看到具体的物资收支开销
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