梦幻西游孩子技能怎么来的
什么叫技能图标?孩子一共有12个门派 每个门派有固定的1个或2个师门技能
特技技能一共有4种 名称分别是蚩尤 还魂 治疗 潜力激发
兽诀就多了 高低兽诀加起来几十种
孩子的状态在游戏里是可以看到的 拥有孩子的人可以用乾坤镜给别人发孩子状态 跟召唤兽的原理一样
鼠标移到图标上就能看到相关说明
加QQ发孩子状态的通通是骗子
===================
你这是在哪看到的图啊 在游戏里看的鼠标移上去就有说明了 话说这孩子的资质刷得还真高
技能分别是
金刚护体:战斗中给单人加防御
高级鬼魂术:死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响
高级冥思:战斗中每回合自动恢复(自身等级/3)的魔法
针灸:战斗中治疗单人的气血 不疗伤
还魂咒:战斗中复活死去的同伴
特技技能一共有4种 名称分别是蚩尤 还魂 治疗 潜力激发
兽诀就多了 高低兽诀加起来几十种
孩子的状态在游戏里是可以看到的 拥有孩子的人可以用乾坤镜给别人发孩子状态 跟召唤兽的原理一样
鼠标移到图标上就能看到相关说明
加QQ发孩子状态的通通是骗子
===================
你这是在哪看到的图啊 在游戏里看的鼠标移上去就有说明了 话说这孩子的资质刷得还真高
技能分别是
金刚护体:战斗中给单人加防御
高级鬼魂术:死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响
高级冥思:战斗中每回合自动恢复(自身等级/3)的魔法
针灸:战斗中治疗单人的气血 不疗伤
还魂咒:战斗中复活死去的同伴
《梦幻西游》技能顺序是什么?
梦幻 西游手游 技能介绍及评分
一、5分技能及介绍
1. 冥思。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.3点魔法。
2. 再生。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.8点气血。
3. 招架。受到物理攻击时,有20%概率减免30%的伤害结果。
4. 反震。受到物理攻击时,有30%概率反震,伤害结果等于自己受到伤害结果的25%。
5. 神迹。回合开始时,解除所有负面状态。
6. 反击。受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,造成伤害时正常伤害的50%。
7. 敏捷。自身速度增加10%。
8. 防御。提升等级*0.8的物理防御,但法术伤害结果会降低10%。
9. 固法。提升等级*0.8的法术防御,但物理伤害结果会降低10%。
10. 幸运。受到物理攻击时,被暴击的概率降低10%。
11. 迟钝。速度减少20%
12. 永恒。受到的增益状态持续回合加倍。
13. 感知。无视对方隐身状态。
14. 雷属性吸收。30%概率吸收雷属性法术伤害,并恢复对应气血。
15. 土属性吸收。30%概率吸收土属性法术伤害,并恢复对应气血。
16. 水属性吸收。30%概率吸收水属性法术伤害,并恢复对应气血。
17. 火属性吸收。30%概率吸收火属性法术伤害,并恢复对应气血。
18. 精神集中。可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果会降低20%。
二、10分技能及介绍
1. 强力。提升等级*0.6的物理攻击力,如果对方拥有防御或高级防御,物理伤害结果会降低20%。
2. 高级冥思。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.5的魔法。
3. 高级再生。战斗中,每回合结束时恢复等级*1.5的气血。
4. 高级招架。受到物理攻击伤害时,有30%的概率减免30%的伤害结果。
5. 高级反震。受到物理攻击时有30%的几率进行反震,反震伤害等于自己受到伤害的50%。
6. 会心。法术攻击时忽视对方等级*0.3的法术防御。
7. 高级神迹。不受到任何负面状态的影响。(即不会进入任何负面状态)
8. 高级反击。受到物理攻击时,有30%的几率自动反击,伤害为正常伤害。
9. 驱鬼。对拥有鬼魂技能的物理、法术伤害效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将被击飞出场外,不能复活。
10. 突进。物理攻击时,忽视对方等级*0.3的物理防御。
11. 高级防御。提升等级*1.2的物理防御,但法术伤害结果会降低10%。
12. 隐身。自动附加隐身状态2-3回合,物理攻击能力会降低20%,且隐身状态下无法使用法术。
13. 高级固法。提升等级*1.2的法术防御,物理伤害结果降低10%。
14. 高级幸运。被物理攻击时,被暴击的概率降低20%。
15. 鬼魂术。死亡5回合后自动复活,不受任何状态影响,但也不能使用药品和主动技能恢复气血。
16. 高级精神集中。可以抵御封印类异常状态,有10%的概率减免30%的物理伤害,但物理攻击能力降低20%。
17. 高级水属性吸收。30%概率吸收水属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少水属性法术伤害的30%。
18. 高级永恒。受到的增益状态持续回合为原来的4倍。
19. 高级火属性吸收。30%概率吸收火属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少火属性法术伤害的30%。
20. 雷击。雷属性单法,有10%概率驱除对方的一项增益状态。
21. 落岩。土属性单法,有10%概率降低对方5%的速度,持续3回合。
22. 高级土属性吸收。30%概率吸收土属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少土属性法术伤害的30%。
23. 水攻。水属性单法,有10%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。
24. 烈火。火属性单法,有10%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。
25. 高级雷属性吸收。30%概率吸收雷属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少雷属性法术伤害的30%。
26. 泰山压顶。土属性群法,有5%的概率降低对方5%的速度,持续3回合。
27. 奔雷咒。雷属性群法,有5%的概率驱除对方一项增益状态。
28. 水漫金山。水属性群法,有5%概率降低对方物理和法术攻击3%,持续3回合。
29. 地狱烈火。火属性群法,有5%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。
三、20分技能及介绍
1. 神佑复生。当气血为0是,有20%概率恢复60%气血。
2. 高级强力。提升等级*0.8的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果降低20%。
3. 高级突进。物理攻击时忽视对方等级*0.5的物理防御。
4. 高级会心。法术攻击时忽视对方等级*0.5的法术防御。
5. 高级敏捷。速度增加20%。
6. 高级鬼魂。死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响。
7. 高级驱鬼。对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将被击飞出场,不能复活。
8. 高级隐身。自动附加隐身状态3-5回合,物理攻击能力降低20%,隐身状态下无法使用法术。
9. 高级感知。无视对方隐身状态,并且有10%概率减免30%的物理伤害。
四、30分技能及介绍
1. 必杀。物理攻击时暴击几率增加10%。
2. 连击。普通物理攻击,有45%概率发动第二次攻击,拥有此技能的物理伤害结果会降低25%。
3. 偷袭。物理攻击时,不会受到反击和反震,并提高宠物5%的物理伤害结果。
4. 吸血。物理攻击时,吸收物理伤害结果*20%的气血。
5. 法术连击。法术攻击时,有20%概率发动第二次法术攻击,造成的伤害时第一次的50%。
6. 法术暴击。法术攻击时,暴击的概率增加10%。
7. 法术波动。每次法术攻击伤害结果在80%-120%之间波动。
8. 魔之心。对敌人的法术伤害结果提高10%。(30分技能)
五、50分技能及介绍
1. 高级必杀。物理攻击时暴击概率增加20%。
2. 高级连击。普通物理攻击时,有55%概率发动第二次攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低20%。
3. 高级偷袭。物理攻击不受到反击和反震,并提高宠物10%的物理伤害结果。
4. 高级法术暴击。法术攻击时暴击概率增加15%。
5. 高级法术连击。法术攻击时,有30%概率发动第二次法术攻击,伤害时第一次的50%。
6. 高级魔之心。对敌人的法术伤害结果提高20%。
7. 舍身击。攻击时,临时提高10%的物理攻击力,同时法术和物理防御降低10%,直到本回合结束。(主动技能,消耗等级+10点的魔法)
8. 高级吸血。物理攻击时,吸收伤害结果30%的气血。
9. 高级法术波动。每次法术伤害结果在50%-150%之间波动。
10. 高级神佑复生。当气血为0时,有30%概率恢复全部气血。(每回合复活次数最多2次,战斗内最多复活5次)
一、5分技能及介绍
1. 冥思。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.3点魔法。
2. 再生。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.8点气血。
3. 招架。受到物理攻击时,有20%概率减免30%的伤害结果。
4. 反震。受到物理攻击时,有30%概率反震,伤害结果等于自己受到伤害结果的25%。
5. 神迹。回合开始时,解除所有负面状态。
6. 反击。受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,造成伤害时正常伤害的50%。
7. 敏捷。自身速度增加10%。
8. 防御。提升等级*0.8的物理防御,但法术伤害结果会降低10%。
9. 固法。提升等级*0.8的法术防御,但物理伤害结果会降低10%。
10. 幸运。受到物理攻击时,被暴击的概率降低10%。
11. 迟钝。速度减少20%
12. 永恒。受到的增益状态持续回合加倍。
13. 感知。无视对方隐身状态。
14. 雷属性吸收。30%概率吸收雷属性法术伤害,并恢复对应气血。
15. 土属性吸收。30%概率吸收土属性法术伤害,并恢复对应气血。
16. 水属性吸收。30%概率吸收水属性法术伤害,并恢复对应气血。
17. 火属性吸收。30%概率吸收火属性法术伤害,并恢复对应气血。
18. 精神集中。可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果会降低20%。
二、10分技能及介绍
1. 强力。提升等级*0.6的物理攻击力,如果对方拥有防御或高级防御,物理伤害结果会降低20%。
2. 高级冥思。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.5的魔法。
3. 高级再生。战斗中,每回合结束时恢复等级*1.5的气血。
4. 高级招架。受到物理攻击伤害时,有30%的概率减免30%的伤害结果。
5. 高级反震。受到物理攻击时有30%的几率进行反震,反震伤害等于自己受到伤害的50%。
6. 会心。法术攻击时忽视对方等级*0.3的法术防御。
7. 高级神迹。不受到任何负面状态的影响。(即不会进入任何负面状态)
8. 高级反击。受到物理攻击时,有30%的几率自动反击,伤害为正常伤害。
9. 驱鬼。对拥有鬼魂技能的物理、法术伤害效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将被击飞出场外,不能复活。
10. 突进。物理攻击时,忽视对方等级*0.3的物理防御。
11. 高级防御。提升等级*1.2的物理防御,但法术伤害结果会降低10%。
12. 隐身。自动附加隐身状态2-3回合,物理攻击能力会降低20%,且隐身状态下无法使用法术。
13. 高级固法。提升等级*1.2的法术防御,物理伤害结果降低10%。
14. 高级幸运。被物理攻击时,被暴击的概率降低20%。
15. 鬼魂术。死亡5回合后自动复活,不受任何状态影响,但也不能使用药品和主动技能恢复气血。
16. 高级精神集中。可以抵御封印类异常状态,有10%的概率减免30%的物理伤害,但物理攻击能力降低20%。
17. 高级水属性吸收。30%概率吸收水属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少水属性法术伤害的30%。
18. 高级永恒。受到的增益状态持续回合为原来的4倍。
19. 高级火属性吸收。30%概率吸收火属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少火属性法术伤害的30%。
20. 雷击。雷属性单法,有10%概率驱除对方的一项增益状态。
21. 落岩。土属性单法,有10%概率降低对方5%的速度,持续3回合。
22. 高级土属性吸收。30%概率吸收土属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少土属性法术伤害的30%。
23. 水攻。水属性单法,有10%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。
24. 烈火。火属性单法,有10%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。
25. 高级雷属性吸收。30%概率吸收雷属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少雷属性法术伤害的30%。
26. 泰山压顶。土属性群法,有5%的概率降低对方5%的速度,持续3回合。
27. 奔雷咒。雷属性群法,有5%的概率驱除对方一项增益状态。
28. 水漫金山。水属性群法,有5%概率降低对方物理和法术攻击3%,持续3回合。
29. 地狱烈火。火属性群法,有5%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。
三、20分技能及介绍
1. 神佑复生。当气血为0是,有20%概率恢复60%气血。
2. 高级强力。提升等级*0.8的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果降低20%。
3. 高级突进。物理攻击时忽视对方等级*0.5的物理防御。
4. 高级会心。法术攻击时忽视对方等级*0.5的法术防御。
5. 高级敏捷。速度增加20%。
6. 高级鬼魂。死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响。
7. 高级驱鬼。对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将被击飞出场,不能复活。
8. 高级隐身。自动附加隐身状态3-5回合,物理攻击能力降低20%,隐身状态下无法使用法术。
9. 高级感知。无视对方隐身状态,并且有10%概率减免30%的物理伤害。
四、30分技能及介绍
1. 必杀。物理攻击时暴击几率增加10%。
2. 连击。普通物理攻击,有45%概率发动第二次攻击,拥有此技能的物理伤害结果会降低25%。
3. 偷袭。物理攻击时,不会受到反击和反震,并提高宠物5%的物理伤害结果。
4. 吸血。物理攻击时,吸收物理伤害结果*20%的气血。
5. 法术连击。法术攻击时,有20%概率发动第二次法术攻击,造成的伤害时第一次的50%。
6. 法术暴击。法术攻击时,暴击的概率增加10%。
7. 法术波动。每次法术攻击伤害结果在80%-120%之间波动。
8. 魔之心。对敌人的法术伤害结果提高10%。(30分技能)
五、50分技能及介绍
1. 高级必杀。物理攻击时暴击概率增加20%。
2. 高级连击。普通物理攻击时,有55%概率发动第二次攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低20%。
3. 高级偷袭。物理攻击不受到反击和反震,并提高宠物10%的物理伤害结果。
4. 高级法术暴击。法术攻击时暴击概率增加15%。
5. 高级法术连击。法术攻击时,有30%概率发动第二次法术攻击,伤害时第一次的50%。
6. 高级魔之心。对敌人的法术伤害结果提高20%。
7. 舍身击。攻击时,临时提高10%的物理攻击力,同时法术和物理防御降低10%,直到本回合结束。(主动技能,消耗等级+10点的魔法)
8. 高级吸血。物理攻击时,吸收伤害结果30%的气血。
9. 高级法术波动。每次法术伤害结果在50%-150%之间波动。
10. 高级神佑复生。当气血为0时,有30%概率恢复全部气血。(每回合复活次数最多2次,战斗内最多复活5次)
《梦幻西游》技能顺序是什么?
如果你有个好资Z的BB,最好是选个没技能的BB,而且最好是打2个技能。因为前面2个技能是不会冲突的,BB超过3个技能就会掉,那可是看运气的,不建议你去做。如果你是要法BB那就好办了,打上一个高魔和法连或法爆 ,然后你去花果山找老马猴鉴定,是可以出群法的,不过要费点钱。
梦幻西游召唤兽技能,其中蓝色为必带技能。
《梦幻西游》技能顺序是什么?
强身术 强身健体是习武之人的根本,学习后可以提高气血上限
冥想 通过冥想凝聚强大的精神力量,学习可以提高魔法上限
暗器技巧 暗器名家的家传秘笈,学习后可以增加使用暗器的伤害力
打造技巧 铸造名家欧冶子传下的技能,可以提高打造武器的能力
裁缝技巧 从天衣无缝针法演化而来,可提高缝制头盔和铠甲的能力
炼金术 秘术士私传的炼金之术,可以提高制作饰品、靴子和腰带的能力
中药医理 精通歧黄之术往往可以提高炼制丹药的能力
烹饪技巧 传自商代名厨伊尹的技能,可以提高制作食物的能力
逃离技巧 学习后可以提高战斗逃跑的成功率,但最高不超过90%
追捕技巧 可以降低对手逃跑的成功率,但最低不小于10%
养生之道 修身养性,固本清元之术,学习可以增加活力上限
健 身 术 由华佗所创的五禽戏发展而来,学习可以外增加体力上限
新辅助技能
熔炼技巧 灵石技巧
冥想 通过冥想凝聚强大的精神力量,学习可以提高魔法上限
暗器技巧 暗器名家的家传秘笈,学习后可以增加使用暗器的伤害力
打造技巧 铸造名家欧冶子传下的技能,可以提高打造武器的能力
裁缝技巧 从天衣无缝针法演化而来,可提高缝制头盔和铠甲的能力
炼金术 秘术士私传的炼金之术,可以提高制作饰品、靴子和腰带的能力
中药医理 精通歧黄之术往往可以提高炼制丹药的能力
烹饪技巧 传自商代名厨伊尹的技能,可以提高制作食物的能力
逃离技巧 学习后可以提高战斗逃跑的成功率,但最高不超过90%
追捕技巧 可以降低对手逃跑的成功率,但最低不小于10%
养生之道 修身养性,固本清元之术,学习可以增加活力上限
健 身 术 由华佗所创的五禽戏发展而来,学习可以外增加体力上限
新辅助技能
熔炼技巧 灵石技巧
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