阿玛拉王国惩罚怎么过海
职业神马的是看个人喜好……而且游戏很方便的有命运编织功能,其实就是洗天赋点= =所以转职很方便,只要留着好装备,想变啥职业随时都能变,技能点点错了也不怕,变一次命运很便宜的哈……阿玛拉这款游戏偶还是很喜欢的,唯一的缺点可能就是难度有点低吧,到后来有好装备了除了一些暴力的橙名,其他基本都是碾压啊- -
lz选的法师很不错的……说真的,每款游戏法师都很NB啊……法师冰火电各种华丽,瞬移也很猛,大招流星火过后……世界就清净了。盗贼的话很考验技术,潜行偷袭神马的最有爱了,而且匕首魔灵连招都很爽啊;盗贼走弓箭是我觉得这游戏最BUG的,有把好弓之后基本没人能扛过2次全中的散射……怪们气势汹汹的冲你冲过来,你只要在原地蓄力就行,快到你面前的时候,松手,咻……全中的话基本1000+而且打完就滚走,掌握蓄力时间之后很快就能射……战士比较刚啊,1000+的血量可不是闹着玩的啊,而且大招超帅!虽然说一管蓝基本上谁也杀不死吧= =还有高玩的剑圣流……背刺随便就1W黑字啊= =
玩游戏就是图个乐,还是要看自己的喜好哈……
lz选的法师很不错的……说真的,每款游戏法师都很NB啊……法师冰火电各种华丽,瞬移也很猛,大招流星火过后……世界就清净了。盗贼的话很考验技术,潜行偷袭神马的最有爱了,而且匕首魔灵连招都很爽啊;盗贼走弓箭是我觉得这游戏最BUG的,有把好弓之后基本没人能扛过2次全中的散射……怪们气势汹汹的冲你冲过来,你只要在原地蓄力就行,快到你面前的时候,松手,咻……全中的话基本1000+而且打完就滚走,掌握蓄力时间之后很快就能射……战士比较刚啊,1000+的血量可不是闹着玩的啊,而且大招超帅!虽然说一管蓝基本上谁也杀不死吧= =还有高玩的剑圣流……背刺随便就1W黑字啊= =
玩游戏就是图个乐,还是要看自己的喜好哈……
阿玛拉王国惩罚怎么过海
《阿玛拉王国:惩罚》里面贼法是一个比较另类的玩法,它没有纯盗贼那样的攻击力,也没有纯法师那样的高伤害,但是也有一个优点就是可以使用多种多样的武器。
贼法攻略
首先弓基本是不考虑的,一是和贼法不搭套。二是弓和纯法都建议专精向,半挂子没什么意思。走弓多重箭秒人路线还是战贼优势大的多。
因为法术不专精的话装备和没有最上位法术的关系很难发挥威力,贼法要玩的话肯定不依赖法术,玩的就是武器。武器选择上法师推荐轮刃和法杖。轮刃的攻击范围和距离实际清杂鱼效果可以说是全职业之首了。法杖各种强大就不用说了。贼系匕首更犀利点,但考虑只能装两把武器,蛋刀配法杖拉人和蛋刀僵直更舒服些。都可以考虑。
点数尽量先提法系,法系武器依赖技能非常厉害,法术威力不点还不如不用。装备尽量贼系带加敏捷的,防御更高。这个职业生存能力不算好,要防被秒。到了最终命运暴击回蓝甚至可以完全不用法系装备。
技能方面刚才说了法术基本只是辅助,主要靠轮刃和法杖出色的AOE能力杀敌。初期火系完胜其它法术,后期也值得一用加满。由于不走纯法威力一般,带CD的闪电箭只点过路就可以了。冰系要么一点不点,要么配闪电箭一起加,走半调子法师线。但实际威力不怎么样就是了。
回血是整个游戏最费的技能,正常情况没人会加那个。游戏里钱多的用不完,自备高级恢复药,反正贼法血上限肯定多不了。 召唤要么点满,要么一点不加。点满也就是能帮着回血保命用,输出就不指望了。
法力节约可有可无,一点足够,多点也没坏处。 护盾本来是没什么用的技能,但对于贼法还是值得考虑的。弥补点生存上的劣势。 由于不能像战士一样做到无僵硬,四个魔法球也许能帮你争取到一次施放雷暴术的机会。50级技能法系可以点满两个,推荐雷暴和轮刃技,可惜雷暴没战法放的安稳,需要时机。
贼系基本按一般辅修的加法,毒系比较适合AOE攻击的贼法,建议点满。 暗影残光对贼法也相当有用,可惜我用手柄,操作不方便最后放弃了。贼的技能可选性不大,就不多说了。 贼基本上需要做的就是用毒辅助AOE清敌,烟雾弹加暗杀艺术提供单体输出。 最大的分歧就是用匕首强化单体输出还是蛋刀彻底作为轮刃的辅助。这个就看个人选择了。
总体来说贼法属于偏科,不能像战法一样强放魔法,也没有纯法的法术攻击力。优势在于多样的攻击手法和全距离,全类型无死角的攻击方式。其实这个职业是最依赖武器的,只要武器够强,杀敌效率远超剑圣。毕竟那些跳的,飞的,冲的都可以直接撂倒。有机会的话还可以来个雷暴什么的。劣势是生存能力比剑圣或战法差的多(战法生存能力超强,可以试试看) 不过由于这个游戏难度非常低,玩的得法的话生存不是问题,所以说还是很有使用价值的。
阿玛拉王国惩罚怎么过海
像传统的游戏一样,阿玛拉王国里面有四种职业可以选择,一般战士类主加力量,法师类主加智力等等,但是这款游戏里面加点还是比较自由的,可以混合加点。
职业及加点详解
总的来说游戏里面有战士,盗贼,弓箭手和法师四种职业。
盗贼和弓箭手皆属敏系,可以通过自由加点,也可以混合职业,例如力敏、力法、力敏法。
混合职业什么都会,不过实用的还是那两三个技能,个人认为还是好玩性质居多。
战士实用的还是砍,主动类的技能用处不大,护甲厚,但是最实用的防御属性还是物理抗性和元素抗性。
贼可以玩潜行流或者对砍流,主动类技能帅,不过在加伤害装备未成形前对砍流的伤害偏低。
法师暴力,伤害较高,后期装备成形后,小怪一下秒,BOSS两三下,让你打得无趣到想删档,除非不把装备搞到这种程度。
阿玛拉王国惩罚怎么过海
这个我选择听信强盗头领的话,回来把他们两个杀了。。。
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