魔兽世界什么猎人厉害?
...猎人不错。
伤害够高,而且保命技能很优秀,更有众多战术型技能,向您隆重推荐。
伤害....怎么打怎么有,所以就不说了。
保命:威慑,后跳,伪装...威慑一开你就是无敌的,猎人的威慑和骑士的无敌最大的区别就是猎人的威慑不削减攻击力而且无法被驱散。后跳请谨慎使用。伪装用于埋伏,位于高地效果更佳。
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案例1,在下曾看到过一个猎人朋友用强风射击在吉尔尼斯一击秒杀对方术士...呃...这个,没有技术方面的因素...纯粹是数值...你看看强风射击的描述就懂了...
案例2,阿拉希盆地伐木场流氓事件..你知道爆炸陷阱可以把人击退么...你知道平均每小时有多少人被猎人的爆炸陷阱炸下悬崖么...
案例3,阿拉希盆地铁匠铺德鲁伊失手——发生在我身上的惨痛经历...守护德鲁伊潜行二十码外看旗单守铁匠铺,技术角度来说毫无破绽...猎人伪装过来开旗子,被我近战偷袭打断,然后我吃了冰冻陷阱,猎人继续开旗子,被迫章解打断开旗,然后吃了猎人驱散射击+恐惧野兽无法破...
伤害够高,而且保命技能很优秀,更有众多战术型技能,向您隆重推荐。
伤害....怎么打怎么有,所以就不说了。
保命:威慑,后跳,伪装...威慑一开你就是无敌的,猎人的威慑和骑士的无敌最大的区别就是猎人的威慑不削减攻击力而且无法被驱散。后跳请谨慎使用。伪装用于埋伏,位于高地效果更佳。
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案例1,在下曾看到过一个猎人朋友用强风射击在吉尔尼斯一击秒杀对方术士...呃...这个,没有技术方面的因素...纯粹是数值...你看看强风射击的描述就懂了...
案例2,阿拉希盆地伐木场流氓事件..你知道爆炸陷阱可以把人击退么...你知道平均每小时有多少人被猎人的爆炸陷阱炸下悬崖么...
案例3,阿拉希盆地铁匠铺德鲁伊失手——发生在我身上的惨痛经历...守护德鲁伊潜行二十码外看旗单守铁匠铺,技术角度来说毫无破绽...猎人伪装过来开旗子,被我近战偷袭打断,然后我吃了冰冻陷阱,猎人继续开旗子,被迫章解打断开旗,然后吃了猎人驱散射击+恐惧野兽无法破...
魔兽争霸有哪些版本
魔兽世界是我的真爱。魔兽世界曾经创下史上24小时销售速度最快的PC游戏的吉尼斯纪录。那句曾红遍全网的"贾君鹏,你妈妈喊你回家吃饭"证明了魔兽世界当时有多么火。恢弘的世界观,与众不同的副本系统,精致的人物,逼真的特效等因素都吸引着玩家,哪怕是后来的网游,我们也能看到魔兽的影子,就算说它是网络游戏史上最具里程碑意义的游戏之一也不夸张。再看看暗黑破坏神,暗黑系列是暴雪在网络游戏上的另一个巅峰。暗黑系列作为一款动作RPG游戏,与同时代的RPG游戏不同,它打破以往陈旧的玩法,设计了许多随机的玩法,让玩家在游戏过程中可以感受到前所未有的游戏体验,正因为如此独特的玩法,暗黑系列在许多玩家心中留下了不可磨灭的回忆。1、暗黑破坏神系列暗黑系列最经典的当属暗黑2,现在重制版已经发售,不过口碑也不算太好,暗黑2我最喜欢的是符文之语系统,这样每掉落一件装备都可能是有用的,不像暗黑3里面,蓝装直接可以无视,我相信这也是暗黑2游戏性高于暗黑3的地方,暗黑3某些方便也有一定优势,技能可以随意搭配,不需要再洗掉,不过如果洗点需要钱,这样会给掉落的钱更有意义,更有期待!
2、星际争霸系列星际争霸2000左右最火的对战游戏,在魔兽争霸3出来之前,它就是网吧的老大,在那个近代它的玩法和画面都是超领先的水准,可以说是RTS竞技的里程碑作品!
3、魔兽争霸系列魔兽争霸系列在国内被玩家所熟知的是第三代,受益于网吧和个人电脑的普及,魔兽争霸3里面的魔兽地图几乎从2003年一直火到了2013年整整十年,一直到智能手机和手游的普及才打破这一局面,魔兽地图创作者层出不穷,现在的moba类游戏的发源地就是魔兽地图。
2、星际争霸系列星际争霸2000左右最火的对战游戏,在魔兽争霸3出来之前,它就是网吧的老大,在那个近代它的玩法和画面都是超领先的水准,可以说是RTS竞技的里程碑作品!
3、魔兽争霸系列魔兽争霸系列在国内被玩家所熟知的是第三代,受益于网吧和个人电脑的普及,魔兽争霸3里面的魔兽地图几乎从2003年一直火到了2013年整整十年,一直到智能手机和手游的普及才打破这一局面,魔兽地图创作者层出不穷,现在的moba类游戏的发源地就是魔兽地图。
WOW里猎人如何打战士?
我全方面给你分析一下吧。PK的话猎人无疑。战士要求太高太高。虽然操作不需要太好。但是战斗意识和技能衔接要求很高。手残的话猎人比战士 更容易秒人。副本的话战士是版本后期的职业。一般带起来需要亲友。猎人相对容易找团队本。而且马上6.0了猎人是前期职业更容易有优越感。还有一大堆宝宝陪你搞基。建议先猎人等你腻味的时候玩战士。你就会知道我为什么让你玩猎人了。因为你玩战士更容易腻味。猎人可玩性PK等等都高于战士一些。
wow猎人攻略
楼上各位,须知实验是检验真理的唯一标准,于是本人作为一个玩了7年的90级猎人做了一下测试:分别用3种天赋下副本,打战场,打竞技场(第12赛季,4件套),每种进行10次以上的测试。
得出的结论是“兽王”现在可以作为猎人的主流天赋存在,兽王的单体伤害以及大约15秒之内的爆发是所有天赋中最强的。所以兽王猎人适合于各种5人副本,野外大部分情况,以及团队副本BOSS战等。
而“生存猎人”的崛起时刻也已经到来,在毒蛇钉刺可以由多重射击所产生的强大AOE效果下,生存猎人在AOE时的强大表现和陷阱不错效果以及爆炸射击现在可以释放的频率的提升,都大大提升了生存猎人在团队副本群A小怪,战场控场,以及野外如做日常时需要拉怪群A的适用性。甚至对团队BOSS的单体伤害也仅仅只是比兽王略低一点而已。
至于“射击”,再跟其他两个天赋的对比下显得比较不起眼,虽然单次单体伤害(瞄准射击,奇美拉射击)的暴击数字很养眼,但过高的集中值消耗,和大部分时候都得读条输出的情况下(别跟我说灵狐守护,灵狐打不出伤害)显得不适合于战场和竞技场的快节奏对抗。而在参与团队副本时AOE比“生存”略低,而单体伤害又比“兽王”略低,其存在就显得比较鸡肋了。(射击的最重要属性是急速,或许随着装备等级的提升射击猎人也有重现辉煌的时候,这就得由各位看官自行琢磨了)
这里要特别说一下猎人87级的终极技能,“兽群”。各位猎人同志看兽群的书面解释就可以理解为同时召唤所有的宝宝出来攻击吗?错了,“兽群”这技能的隐藏能力当我发现时,我自己都震惊了!!!例如:兽王天赋--自带宝宝页岩蛛--宠物栏里分别放着 魔暴龙 犀牛 陆行鸟 灵魂兽
那么,释放兽群时的效果是什么呢?见证奇迹吧:“兽群”=魔暴龙(降低治疗效果25%持续10秒,增加5%暴击持续1分钟)+犀牛(提高物理伤害4%持续30秒)+陆行鸟(敌人12%破甲,1次约15秒)+灵魂兽(提高精通XXXX点) 效果是不是很神奇?(不同种类宝宝还可以搭配出不同的效果哦,各位看官自行琢磨吧!!!)
得出的结论是“兽王”现在可以作为猎人的主流天赋存在,兽王的单体伤害以及大约15秒之内的爆发是所有天赋中最强的。所以兽王猎人适合于各种5人副本,野外大部分情况,以及团队副本BOSS战等。
而“生存猎人”的崛起时刻也已经到来,在毒蛇钉刺可以由多重射击所产生的强大AOE效果下,生存猎人在AOE时的强大表现和陷阱不错效果以及爆炸射击现在可以释放的频率的提升,都大大提升了生存猎人在团队副本群A小怪,战场控场,以及野外如做日常时需要拉怪群A的适用性。甚至对团队BOSS的单体伤害也仅仅只是比兽王略低一点而已。
至于“射击”,再跟其他两个天赋的对比下显得比较不起眼,虽然单次单体伤害(瞄准射击,奇美拉射击)的暴击数字很养眼,但过高的集中值消耗,和大部分时候都得读条输出的情况下(别跟我说灵狐守护,灵狐打不出伤害)显得不适合于战场和竞技场的快节奏对抗。而在参与团队副本时AOE比“生存”略低,而单体伤害又比“兽王”略低,其存在就显得比较鸡肋了。(射击的最重要属性是急速,或许随着装备等级的提升射击猎人也有重现辉煌的时候,这就得由各位看官自行琢磨了)
这里要特别说一下猎人87级的终极技能,“兽群”。各位猎人同志看兽群的书面解释就可以理解为同时召唤所有的宝宝出来攻击吗?错了,“兽群”这技能的隐藏能力当我发现时,我自己都震惊了!!!例如:兽王天赋--自带宝宝页岩蛛--宠物栏里分别放着 魔暴龙 犀牛 陆行鸟 灵魂兽
那么,释放兽群时的效果是什么呢?见证奇迹吧:“兽群”=魔暴龙(降低治疗效果25%持续10秒,增加5%暴击持续1分钟)+犀牛(提高物理伤害4%持续30秒)+陆行鸟(敌人12%破甲,1次约15秒)+灵魂兽(提高精通XXXX点) 效果是不是很神奇?(不同种类宝宝还可以搭配出不同的效果哦,各位看官自行琢磨吧!!!)
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