侍道4的游戏简介
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侍道4的游戏简介
《侍道2》的最大特色是自由度高,玩者可以随心所欲,在天原上自由行动,因应自己的喜好来塑造与别不同的侍。游戏的玩法与《GTA》的确有点相似,不过两者有着明显的分别。《侍道2》中,玩者最多进行十日,在首五日玩者可自由行动,而五日内所引发的EVENT会影响第六日的必然剧情「天原祭」,继而影响最后ENDING。而《GTA》则没有日子限制,也不着重引发EVENT,而是进行任务,任务本身已是故事的一大部分,玩者可以从数个任务中选择进行的次序,不过对最后结果没有影响,ENDING也只有一个。两者比较,《侍道2》在故事上的自由度较胜一筹,但游戏进行的时间短得多,即使有14个ENDING,中间的EVENT必然有重覆,多玩数次会有沉闷感。
与EVENT结合的任务较有趣 部分ENDING太简单
刚开始游戏时,玩者可以去的地方很多,而EVENT与时间和地点有关,但游戏本身没有足够的提示,玩了几次后也有瞎子摸象之感,最后得到的只有11或12号ENDING,对于其他ENDING实在无从得知达成法。不过知道其他ENDING的达成条件后,可能会更失望。虽说此作的较着重故事分歧,但在ENDING设计上有很大的不足,游戏的14个ENDING里,其实只有三条主线,然后在第六日或以后作出不同的选择而引发其下的分歧,其中有数个ENDING更只是在最后选择是否收钱离开,或是否加入幕府,略嫌太过简单,难为玩者要为收集不同的ENDING而重复进行之前的EVENT一次呢!
三条主线,14个ENDING做任务为赚钱
在天原有三大势力,青门组、奉行所和居民,他们也会安排EVENT以外的任务让玩者进行,但这与故事完全无关,接任务的最大目的是为赚钱,走其中一条路线也可接其他势力的任务,剧情与任务完全分开。任务的种类太少是最大的问题,任务的内容亦分别不大,杀人、寻人、送信等,全是短时间之内可以完成的任务,而且经常重复,趣味不大。可惜的是即使任务的吸引力不大,玩者也要不断地进行任务,因为需要钱购买道具和提升刀的能力。幸好有秘技可提升金钱数目,否则不知要花多少时间在无谓的任务上呢!限制任务的种类偏少,除了制作者没有花心思外,其实亦与地图太小有关。玩者的活动范围只有天原上的数个市镇,而每个地方也非常细小,一分钟内已可走完一圈,可以做的任务当然也很有限,如果能够将各部分组合成大地图,一些跨越多个地方的任务便可实行,较复杂的任务也能出现。
相同任务不断重复为集刀而玩
《侍道2》另一目标是收集刀,本作刀的数目有60多把,而且每把刀也有独自的招式,所以刀的收藏价值比其他要素为高,不过游戏有一个很不亲切的设定,就是刀的招式只属于刀本身,而不是主角,即使有两把相同的刀,招式也不是共通,当刀折断,之前所学也化为乌有,辛苦得来的一切也没有了,要重新再练。
笔者之前从未玩过此系列,不过从网友中得知游戏的玩法有点似《GTA》,所以才开始留意,不过试玩后发现此作与《GTA》仍有一段距离。如任务的质素能够提升,以及与故事结合,相信游戏的可玩性更高。
游戏时间:进行游戏一次约2-3小时,但要收集14个ENDING需要进行14次。
侍道4的游戏简介
侍道4PC版之中我们要怎么样去收集武器、收集武学还有触发各种事件呢?这里将为大家带来全游戏的全程图文攻略。下面就是带来的侍道4PC版全图文攻略。希望能够帮助到大家,祝大家游戏愉快。
【游戏介绍】
《侍道4》最初于2012年8月发布,是一部PS3独占游戏。它突破系列成就规矩,带领玩家返回被破开国门,向外开放后的日本,饰演当时的一位无主武侍。玩家可以选择加入不同的阵营,如:将军府、国立锁国党,或者正在不断蚕食日本的西方列强。期间,通过不同势力的互动方式,达到不同的结局。
【操作介绍】
控制摄像头:I/K/J/L
确定:SPACE
取消:E
拔武器:LEFT
SHIFT
轻攻击:H
重攻击:U
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第1页:侍道4PC版全图文攻略
侍道4全任务流程攻略
第2页:【序章】
第3页:内容讲解
第4页:请输入标题
第5页:请输入标题
侍道3的介绍
本游戏的背景是日本幕府末年,锁国政策下的日本,龙蛇杂处、东西交会的天原町,有着高压腐败的官府与横行霸道的黑道青门组,玩家所扮演的,是身处于其间的一名武士,究竟武士主角是要成为一名见义勇为的正义之侍,还是要成为无恶不作的杀人鬼,都由玩家自己决定,靠着学习各种剑术,收集打造各式名刀,完成任务,贯彻每个人心目中的“侍道”。本游戏因其自由度与丰富的游戏技巧与内容而广受好评。
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