孢子游戏攻略有哪些?
新安装的游戏,当你从细胞阶段按部就班的打到部落阶段时,在进入部落前系统会提示你“解开了部落阶段”……其实当你在进入生物阶段时,也会有提示“解开生物阶段”!
这时,你再重新开一个档,就能看见新的档允许你从部落阶段直接开始,当然也可以从生物阶段开始,而文明阶段和宇宙阶段因为没有提示“解开”,所以图标是黑的不能选择。
即是说,你必须打到什么阶段,才能直接从此阶段开始!
我觉得我已经很废话了,明白了不??
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孢子在steam上答耐叫《Spore》
相关介绍:
《Spore》于2008年9月7日美国艺电发行。玩家最初扮演一个单细胞逐步进化成太空文明角色,游戏里玩家可以打造州团属于自己的世界,包含冒险、探索、创造等元素。
《Spore》游戏分为五个阶段:细胞,生物,部落,文明,太空,每个阶段有其进度值,玩家把游戏进度条进行到顶即可进入到下一关。
扩展资料
游戏背景:
玩家要先从数十亿年前的单细胞生物开始逐步向前发展,随着时间的推移逐渐进化成多细胞生物,再进一步发展大脑功能,最后产生群集生物,体验生命进化过程。此外,游戏也具备战略要素清迹春和简易编辑器,玩家可控制生物发展文明,甚至可以透过武力而征服其它星球。
游戏起初的活动是一种自由模式很类似于《大鱼吃小鱼》、《派克人》等,在自然法则之下,依靠杀掉敌人并吃掉敌人来成长自己。
参考资料来源:steam-Spore
参考资料来源:百度百科-孢子
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【SPORE特色】
细胞阶段
细胞阶段时使用2D画面,在进食较弱的微生物或植物后取得DNA点数,得到某个数量后可以进入微生物编辑器,使用DNA点数加强微生物,然后进入更接近地面的阶段。 如果玩家控制的微生物死亡,会在上一阶段重生。 这阶段的货币是DNA点数。
生物阶段
在生物阶段时开始使用3D画面,玩法和细胞阶段阶段类似。 在微生物进入陆地前,系统将会修改星球以使生态平衡。亦会依玩家生物的能力下载其他生物,如果玩家的生物巨型、强大,则在星球上将会出现和玩家强度相约的生物。 生物的属性为:速度、隐密性、防御力、社会性、外貌、攻击力;以五星级为最高。同时会获得各种能力,包括呼唤同伴、跳跃等。 在生物阶段,胜利条件为进食以取得DNA点数、繁殖和避免被肉食生物吃掉。不同于细胞阶段的无性繁殖,玩家需要找寻配偶。在玩家的生物下蛋后,并不会立即孵化,玩家需要保护蛋以免被偷取。(玩家同样可以偷取或吃掉其他生物的蛋) 在蛋孵化前,玩家可以在编辑器使用DNA点数修改下一代、购买新肢体,然后在孵化后,玩家将以此蛋所孵化的婴孩来继续游戏。 这阶段生物会发展出社会行为,例如小孩会聚集朋友,形成herd(草食生物)或是pack(肉食生物) ,herd和pack在此都有着群体的意思。 生物阶段的最终目标是透过增加DNA点数使你的生物变得更有智慧,从而进入部落阶段。不一定要和其他生物成为敌人,也可以和平共处。 将不会有任何海洋生物的出现,有飞行生物,玩家则可通过安置“飞行器官”获得飞行技能。
部落阶段
当生物的脑容量达到一定程度,就会进入部落阶段。在这个阶段,生物的肉体停止进化玩家在这阶段不只是控制唯一一个生物了,你将拥有类似于小村子的部落。 在这个阶段的玩法类似即时战略(RTS) ,可以使用小地图。玩家需要给生物工具,例如武器、乐器、营火,透过生物打猎或采集回来的食物购买。这阶段的货币从DNA点数变更成食物。 生物开始可以依专业来更换衣服,例如新成员有新成员装、农夫有农夫装。玩家亦可以驯养其他无智慧生物,或者把他们视为家畜(像养蛋鸡)。 在这阶段可以和友好或敌对的生物进行交流,并且可以学习语言,依据生物所拥有的嘴巴类型,例如灵长类会使用模拟市民语 。 玩家可分派生物做各种事情,如钓鱼,采集或打猎。生物的行为和品格将会被玩家影响。如果玩家利用他们进行侵略,那么他们的行为也会反映出侵略性;而玩家行为较为平和,例如说服或用音乐“征服” 其他部落,那么他们的行为也会较为温和。甚至空闲时也会反映他们的行为,例如好战的部落成员会和其他成员进行战斗训练;温和的生物会练习乐器和举行派对;最主要的是和你结盟的会不定期送你礼物。 当玩家的部落完成图腾(需要一共征服和结盟5个部落),就会进入文明阶段。
星球阶段
原本部落阶段后是城市阶段,但合拼成为了文明阶段。玩家的营地成长为城市。玩家在这阶段可以使用建筑物编辑器来改变或创造新建筑物。系统会判定玩家的建筑物类型,并下载类似的建筑物供玩家购买。 同时,也可以使用载具编辑器来设计陆上、空中、水上、水底载具(水底载具例子:潜水艇)。 当玩家进行到文明阶段,将可把视野拉到外太空。当视野拉到一定程度,为了功能和美术原因,建筑物将会变成画像般的卡通状,避免过多的微缩处理。 此阶段的胜利条件为掌控整个星球,不论是以战争或外交手段完成。进行到一定程度将会开放飞行器编辑器。 这阶段的货币是混合物(英文原文为Spice)。
太空阶段
在文明阶段后,就开始太空阶段。游戏的目标将以任务方式进行。 玩家将可前往类似地球的星球,或是透过混合物购买的星球修改工具来殖民于不适合居住的星球。要注意的是,修改星球不是像其他编辑器般改造星球,而是用飞船上配塔的武器/修改工具改造。 在探索世界的过程中,玩家可扫描其他物体,并将资料整理成称为Sporepedia,像是集换式纸牌游戏般的数据库。 玩家可以采集生物以测试其他星球的可居住性、或是使不同品种杂交、在星球上放置一个巨型石块(英文原文为monolith)(2001太空漫游所用的称呼) ,触发智慧生物的发展,然后等一段时间再回来看发展情况。 在没有生命的星球,玩家可找到作用不明的特殊工艺品,或许是用来加强UFO之用。 当玩家探索到其他世界,将可进行星际航行,游戏中的银河将出现超过40亿个星球,远超于任何人一生可以探索的数量。在2007TED专题研讨会中,威尔在拉远视野的银河中使用时间加速系统,表示整个银河的动态,就如无限个光点中爆发的超新星,而银河臂亦缓慢转动着。他指出星云会依现实分类为行星状星云和反射星云。他也把UFO驶向黑洞来表示它的引力。 玩家可以接触其他文明,其中大部份是由其他玩家创造。可以通过移动鼠标来找寻智慧生物的星球系统,也可以收集无线电或声音。当UFO到达有文明的星球,可以用烟火来给予他们深刻的引象,用武器攻击,或是用类似第三类接触中的音乐小游戏来建立一种能和对方沟通的语言。玩家可以用雷射放映生物的全像摄影影片来加深对外星物种的互动。由其他玩家创造的文明将会依据该玩家的培养而有不同的反应和行为。 玩家可以透过外交手段创造一个联邦或引发星际战争来联合或征服整个银河。为了彰显强大的力量,玩家甚至可以使用武器来破坏整个星球(类似星际大战的死星),但有时会因此被其他物种报复。玩家有时会被唤回去抵抗对母星的侵略。 太空阶段也会介绍游戏中主要的坏蛋,Grox帝国(将Borg博格的读音反转,博格为Star Trek星际迷航中的物种) ,一个机械物种。是敌是友还没人知晓。(开始时的关系为-70)
最终目标
游戏的最终目的是到达位于银河中心的类星体,要到达该处,需要通过浩瀚的GROX帝国。到达银河中心后,他会给你42个生命权杖(可以直接使T0星球变为T3星球),并给了你一个任务:找到地球。 之后还没有人找到下文。 但即使到达了银河中心,玩家还是可以继续以沙箱模式探索成千上百的星球。
要玩“新内容”就去下载资料包,不要装在同一个文件夹。
细胞阶段
细胞阶段时使用2D画面,在进食较弱的微生物或植物后取得DNA点数,得到某个数量后可以进入微生物编辑器,使用DNA点数加强微生物,然后进入更接近地面的阶段。 如果玩家控制的微生物死亡,会在上一阶段重生。 这阶段的货币是DNA点数。
生物阶段
在生物阶段时开始使用3D画面,玩法和细胞阶段阶段类似。 在微生物进入陆地前,系统将会修改星球以使生态平衡。亦会依玩家生物的能力下载其他生物,如果玩家的生物巨型、强大,则在星球上将会出现和玩家强度相约的生物。 生物的属性为:速度、隐密性、防御力、社会性、外貌、攻击力;以五星级为最高。同时会获得各种能力,包括呼唤同伴、跳跃等。 在生物阶段,胜利条件为进食以取得DNA点数、繁殖和避免被肉食生物吃掉。不同于细胞阶段的无性繁殖,玩家需要找寻配偶。在玩家的生物下蛋后,并不会立即孵化,玩家需要保护蛋以免被偷取。(玩家同样可以偷取或吃掉其他生物的蛋) 在蛋孵化前,玩家可以在编辑器使用DNA点数修改下一代、购买新肢体,然后在孵化后,玩家将以此蛋所孵化的婴孩来继续游戏。 这阶段生物会发展出社会行为,例如小孩会聚集朋友,形成herd(草食生物)或是pack(肉食生物) ,herd和pack在此都有着群体的意思。 生物阶段的最终目标是透过增加DNA点数使你的生物变得更有智慧,从而进入部落阶段。不一定要和其他生物成为敌人,也可以和平共处。 将不会有任何海洋生物的出现,有飞行生物,玩家则可通过安置“飞行器官”获得飞行技能。
部落阶段
当生物的脑容量达到一定程度,就会进入部落阶段。在这个阶段,生物的肉体停止进化玩家在这阶段不只是控制唯一一个生物了,你将拥有类似于小村子的部落。 在这个阶段的玩法类似即时战略(RTS) ,可以使用小地图。玩家需要给生物工具,例如武器、乐器、营火,透过生物打猎或采集回来的食物购买。这阶段的货币从DNA点数变更成食物。 生物开始可以依专业来更换衣服,例如新成员有新成员装、农夫有农夫装。玩家亦可以驯养其他无智慧生物,或者把他们视为家畜(像养蛋鸡)。 在这阶段可以和友好或敌对的生物进行交流,并且可以学习语言,依据生物所拥有的嘴巴类型,例如灵长类会使用模拟市民语 。 玩家可分派生物做各种事情,如钓鱼,采集或打猎。生物的行为和品格将会被玩家影响。如果玩家利用他们进行侵略,那么他们的行为也会反映出侵略性;而玩家行为较为平和,例如说服或用音乐“征服” 其他部落,那么他们的行为也会较为温和。甚至空闲时也会反映他们的行为,例如好战的部落成员会和其他成员进行战斗训练;温和的生物会练习乐器和举行派对;最主要的是和你结盟的会不定期送你礼物。 当玩家的部落完成图腾(需要一共征服和结盟5个部落),就会进入文明阶段。
星球阶段
原本部落阶段后是城市阶段,但合拼成为了文明阶段。玩家的营地成长为城市。玩家在这阶段可以使用建筑物编辑器来改变或创造新建筑物。系统会判定玩家的建筑物类型,并下载类似的建筑物供玩家购买。 同时,也可以使用载具编辑器来设计陆上、空中、水上、水底载具(水底载具例子:潜水艇)。 当玩家进行到文明阶段,将可把视野拉到外太空。当视野拉到一定程度,为了功能和美术原因,建筑物将会变成画像般的卡通状,避免过多的微缩处理。 此阶段的胜利条件为掌控整个星球,不论是以战争或外交手段完成。进行到一定程度将会开放飞行器编辑器。 这阶段的货币是混合物(英文原文为Spice)。
太空阶段
在文明阶段后,就开始太空阶段。游戏的目标将以任务方式进行。 玩家将可前往类似地球的星球,或是透过混合物购买的星球修改工具来殖民于不适合居住的星球。要注意的是,修改星球不是像其他编辑器般改造星球,而是用飞船上配塔的武器/修改工具改造。 在探索世界的过程中,玩家可扫描其他物体,并将资料整理成称为Sporepedia,像是集换式纸牌游戏般的数据库。 玩家可以采集生物以测试其他星球的可居住性、或是使不同品种杂交、在星球上放置一个巨型石块(英文原文为monolith)(2001太空漫游所用的称呼) ,触发智慧生物的发展,然后等一段时间再回来看发展情况。 在没有生命的星球,玩家可找到作用不明的特殊工艺品,或许是用来加强UFO之用。 当玩家探索到其他世界,将可进行星际航行,游戏中的银河将出现超过40亿个星球,远超于任何人一生可以探索的数量。在2007TED专题研讨会中,威尔在拉远视野的银河中使用时间加速系统,表示整个银河的动态,就如无限个光点中爆发的超新星,而银河臂亦缓慢转动着。他指出星云会依现实分类为行星状星云和反射星云。他也把UFO驶向黑洞来表示它的引力。 玩家可以接触其他文明,其中大部份是由其他玩家创造。可以通过移动鼠标来找寻智慧生物的星球系统,也可以收集无线电或声音。当UFO到达有文明的星球,可以用烟火来给予他们深刻的引象,用武器攻击,或是用类似第三类接触中的音乐小游戏来建立一种能和对方沟通的语言。玩家可以用雷射放映生物的全像摄影影片来加深对外星物种的互动。由其他玩家创造的文明将会依据该玩家的培养而有不同的反应和行为。 玩家可以透过外交手段创造一个联邦或引发星际战争来联合或征服整个银河。为了彰显强大的力量,玩家甚至可以使用武器来破坏整个星球(类似星际大战的死星),但有时会因此被其他物种报复。玩家有时会被唤回去抵抗对母星的侵略。 太空阶段也会介绍游戏中主要的坏蛋,Grox帝国(将Borg博格的读音反转,博格为Star Trek星际迷航中的物种) ,一个机械物种。是敌是友还没人知晓。(开始时的关系为-70)
最终目标
游戏的最终目的是到达位于银河中心的类星体,要到达该处,需要通过浩瀚的GROX帝国。到达银河中心后,他会给你42个生命权杖(可以直接使T0星球变为T3星球),并给了你一个任务:找到地球。 之后还没有人找到下文。 但即使到达了银河中心,玩家还是可以继续以沙箱模式探索成千上百的星球。
要玩“新内容”就去下载资料包,不要装在同一个文件夹。
孢子游戏攻略有哪些?
细胞阶段:
困难的时候没有刺,换肉食嘴巴去啃有刺的动物吧,找他没刺的地方下口,咬死后就得到刺了。
然后看哪个会喷毒,放电,吸管嘴,就刺死谁,就能得到他们的生物组件了。
DNA多的时候,同时安2中嘴巴,比较容易生存。或者反复交配,控制细胞的发展路线。
生物阶段:
以前觉得安了手臂没用,除了跳舞的时候能摆个姿势。后来发现手臂可以拿起地面的石头,或者海滩边的海螺壳。然后可以砸人!~~~ 砸晕了可以狂打一通~晕的时间比冲锋晕的时间还久~
还有大家是否发现,偷吃别人家里的蛋,吃一个蛋可以得到25点DNA。杀掉敌人家里会进攻你的成年生物,留下不会进攻的小动物,然后开始吃蛋,将1~2个鸡蛋啃了以后,再灭族。否则,灭族了蛋好像也没了。
部落阶段:
生物阶段的优秀属性会给部落阶段的战斗带来帮助,比如隐秘,冲锋。打架的时候你会看出效果。
如果走进攻的红色路线,困难模式下最好等敌人来打你家,死了不少人后再去反攻,毕竟守家的时候,宠物也会参战。哦对,记得多抓几个宠物守家。
如果走唱歌跳舞路线,一定要快速完成,有一次我去给一家部落演奏,结果家里被人打爆了~~~ 没错,我演奏得太专注了,没看小地图。
国家阶段:
3种都玩过以后,感觉宗教国家占领敌人城市最容易。用军事手段夺取,还要打讨厌的炮台~~ 花钱买虽然不错,但是如果关系非常坏的人,就无法开通贸易了,而之前如果走的路线不同,就可能没有提高好感的技能。
太空阶段:
都说科学家厉害,摧毁一个星球的所有建筑,但是这不是会破坏关系吗?
如果用狂热者直接感化,会不会更好? 但是我不清楚2者的区别,是否无法感化母星?
最近在玩吟游诗人,发现唱歌还是挺有用的,几乎等于所有物品都折扣。家里卖600.000的东西,跑到敌人家里只卖300.000。
虽然之前要冲入敌人星球,要被打,但是一旦到了星球表面,就唱歌。然后你会发现,你可以在敌人家里买东西了。各种东西,各种便宜,都是母星的5折。不仅是武器,包括外交工具,殖民工具……反正那些解锁后的工具是大头,能5折就非常HIGH了。顺便还可以把敌人家里卖的香料全买了,然后倒卖出去……
困难的时候没有刺,换肉食嘴巴去啃有刺的动物吧,找他没刺的地方下口,咬死后就得到刺了。
然后看哪个会喷毒,放电,吸管嘴,就刺死谁,就能得到他们的生物组件了。
DNA多的时候,同时安2中嘴巴,比较容易生存。或者反复交配,控制细胞的发展路线。
生物阶段:
以前觉得安了手臂没用,除了跳舞的时候能摆个姿势。后来发现手臂可以拿起地面的石头,或者海滩边的海螺壳。然后可以砸人!~~~ 砸晕了可以狂打一通~晕的时间比冲锋晕的时间还久~
还有大家是否发现,偷吃别人家里的蛋,吃一个蛋可以得到25点DNA。杀掉敌人家里会进攻你的成年生物,留下不会进攻的小动物,然后开始吃蛋,将1~2个鸡蛋啃了以后,再灭族。否则,灭族了蛋好像也没了。
部落阶段:
生物阶段的优秀属性会给部落阶段的战斗带来帮助,比如隐秘,冲锋。打架的时候你会看出效果。
如果走进攻的红色路线,困难模式下最好等敌人来打你家,死了不少人后再去反攻,毕竟守家的时候,宠物也会参战。哦对,记得多抓几个宠物守家。
如果走唱歌跳舞路线,一定要快速完成,有一次我去给一家部落演奏,结果家里被人打爆了~~~ 没错,我演奏得太专注了,没看小地图。
国家阶段:
3种都玩过以后,感觉宗教国家占领敌人城市最容易。用军事手段夺取,还要打讨厌的炮台~~ 花钱买虽然不错,但是如果关系非常坏的人,就无法开通贸易了,而之前如果走的路线不同,就可能没有提高好感的技能。
太空阶段:
都说科学家厉害,摧毁一个星球的所有建筑,但是这不是会破坏关系吗?
如果用狂热者直接感化,会不会更好? 但是我不清楚2者的区别,是否无法感化母星?
最近在玩吟游诗人,发现唱歌还是挺有用的,几乎等于所有物品都折扣。家里卖600.000的东西,跑到敌人家里只卖300.000。
虽然之前要冲入敌人星球,要被打,但是一旦到了星球表面,就唱歌。然后你会发现,你可以在敌人家里买东西了。各种东西,各种便宜,都是母星的5折。不仅是武器,包括外交工具,殖民工具……反正那些解锁后的工具是大头,能5折就非常HIGH了。顺便还可以把敌人家里卖的香料全买了,然后倒卖出去……
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