七雄争霸发动风系技能所损失的兵是不是每次都一样的?与战力无关?_百度...
1、器性格冷静,技能学习顺序:火>林(强身)>风>山,火系技能增加攻击百分比伤害,林(强身)就是加攻击属性,风系持续性伤害,貌似中毒,一次一次减少敌方的兵,山系就是减少自身伤害百分比。
2、风系技能:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次灼烧效果,每次损失一定数量的士兵。
3、弓,器都是火系要好点。追求的是瞬间高伤害。持续伤害技能对这些兵没多少用,原因很简单:自己抗不住。
4、然后战力就变少了,这个是肯定的,因为系统评价战力首先是按照兵力来算的,你1颗3级统帅当然没有3个2级的带的兵多了。所以变少是必然的。
5、由于林系里面的强身,轻身,刚身都是以属性点方式出现的,而每个技能加的战力肯定相同,所以将它们量化。将技能附加全部变为武将属性,这样就能解释,为什么武将越牛,兵阶越高,士兵属性越高,技能加的战力就越多。
七雄争霸武将要学什么技能
风技能:按照百分比减少对方防御,相当于其他游戏里的嘲讽。
技师 推荐性格 勇猛 技师主要是攻击 果敢最好 其次勇猛 果敢加攻加敏加暴击 勇猛单加一样。 车将 推荐性格 谨慎 车兵体力最高 防御也不错 谨慎加体其次加防 这个是车兵独一无二的性格。
③3弓2器。因3弓2器的弓也是攻击输出,也要充当MT,为器械承担点伤害。所以技能学习同②中的充当MT的2弓。再次不多做解释 ④2弓3器。
七雄争霸中武将学习什么技能好?
1、车:勇猛,苍山晶,山系优先,其次林系钢身,不需攻击技,弓:冷静,烈火晶,火系优先,林系轻身,屠林次之。器械:冷静,烈火晶,优先火系,林系强身。步将:勇猛,苍山晶,优先山系,林系钢身,攻击技不要。
2、技师 推荐性格 勇猛 技师主要是攻击 果敢最好 其次勇猛 果敢加攻加敏加暴击 勇猛单加一样。 车将 推荐性格 谨慎 车兵体力最高 防御也不错 谨慎加体其次加防 这个是车兵独一无二的性格。
3、首先是林系的亮点技能屠林决:增加部队暴击率,很不错,暴击人人都喜欢。然后另外数个技能增加武将三围。攻击,防御,敏捷。而且又是火系+2,伤害增强的技能,牛B啊!!,总之你玩弓不换这性格,你甭玩弓了。
4、武将的性格:弓谨慎;器冷静。看上面的学技能顺序和性格对技能的影响就知道了。需要说明的是,性格对技能的影响++5之类的,肯定不是增加10%、50%,而是增加技能等级。自己稍想一下就明白了。
5、所以山系的技能傍山御(10级)为主,因为勇猛性格对风系也有加成,而风系的技能凌风刺能起到减去对方攻击的作用,所以可以起到自身能更好的防御对手,凌风刺(5级)。因完全充当MT。
七雄争霸武将技能怎么选择呢?
七雄争霸武将选择攻略:首先,要明确自己的目标,然后选择符合需求的武将。在选择武将时,需要考虑以下几个方面: 武将类型:不同类型的武将有不同的特点和用途。
技师 推荐性格 勇猛 技师主要是攻击 果敢最好 其次勇猛 果敢加攻加敏加暴击 勇猛单加一样。 车将 推荐性格 谨慎 车兵体力最高 防御也不错 谨慎加体其次加防 这个是车兵独一无二的性格。
根据游戏策略选择武将:如果你的游戏策略是攻击为主,那么可以选择攻击型武将,如张飞、赵云等;如果你的游戏策略是防御为主,那么可以选择防御型武将,如关羽、孙权等。
风技能:按照百分比减少对方防御,相当于其他游戏里的嘲讽。
不需攻击技,弓:冷静,烈火晶,火系优先,林系轻身,屠林次之。器械:冷静,烈火晶,优先火系,林系强身。步将:勇猛,苍山晶,优先山系,林系钢身,攻击技不要。
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