火炬之光2狂战最强武器
火炬之光2每个职业都有各自让人瞩目的特点,其中的狂战士就是以近战DPS绞肉机著称的,更是凭着霸气的技能跟外形吸引了无数的玩家选择狂战士作为初始职业进入游戏。
那么,狂战士究竟应该怎么玩才能玩出其中的霸气呢,下面这篇攻略就详细的分析了狂战士这个职业的玩法,希望对大家有所帮助。
本人beta和正式版都最爱使用狂战,最喜欢的就是他暴走后的毁灭能力,在此分享一些个人心得给一些喜欢狂战的朋友。
首先讲讲我对暴力狂战几个主要技能的理解,首先被动,
最重要点满的:
处决,碎甲,处决的发动相当于增加了挥动速度,并且增加charge在增长率,碎甲配合高攻速能大幅降低敌人护甲,并大幅增加自己的物理防御;
有用尽量多点的:冰冻武器,狂暴大师,冰冻武器在你使用高冰伤害武器时有一定的威力,前期没有合适武器的话也可以不用点,狂暴大师增加你的暴走持续时间,很有意义,但是升一级只提高0.5秒,要是像beta那样+1秒的话直接点满绝对不过分;
必须点一点的:那个暴击吸血,不点高也是因为每级只加0.5%,但一点是必须的
其它像暴怒也是不错的技能可点一级,另外的被动不太适合我的打法,而且也没有那么多技能点了。
主动技我是这么理解的
清兵技能:剔骨,个人认为这个主动技能是狩猎系最强的,出手快,范围合适,伤害不低,耗魔少,1级能用,成型早,成长不错,这几条综合来看它是最合适的。
嚎叫光环类技能:狩猎7级的嗥叫,28级的战争愤怒,嗥叫的buff效果很不错,缺点是前期持续过短,范围太小施法加上过慢导致它不太好用,但是光它一个伤害加成的效果你点多少寒冰武器都难赶上。战争愤怒也是个标准的后期imba技能,这个我强烈建议能点就点,5级后效果才明显,10级后就已经imba了,点满效果是你周围6米范围内每有一个敌方单位会让你增加10%的全伤害同时你自己全伤害减免7%,想想经常出现一群群小怪召唤生物,你们就懂了,冷却50秒持续60秒,由于这个技能的存在,狂战冲锋陷阵不成问题,就是成型至少要人物40级了。
快速接近类技能:狩猎21级的扑击,其实类似的技能也有,但是这个我最推荐,这个不是用来作为主要输出的技能,只是为了让你在被boss击退,瞬移等等失去连击目标的时候,能迅速接近目标持续输出,这个跟暗影一技能比偏向进攻,攻击高些,能够击晕,重要的不同是它释放时不会穿过攻击目标,而是把它顶后退。这样能直接输出而不用回头什么的。
我推荐的都是狩猎技能,狩猎技能是团战清怪最快输出最足的,但是除了战争愤怒,其它技能并不需要马上点高,应该还有一些技能点。我也同意前期加一些暗影技能用来在打不过时周旋,尤其是开荒的高难度狂战,这对你前中期过度也许很有帮助。像暗影21级的狼人还可以用来赶路,后期也是不错的技能,点的话一点就够了。不过在我的打法里,这些可有可无。
可能有人发现我没写主要的单体输出技能,那是因为单体输出靠平a,请看我下面解释
第一,被动技决定了,狂战被动的破甲只有普通攻击能发动,而且要靠高攻速才有效果,单挑的话吸血也得靠攻击速度,不管多块的技能都没有不同攻击加处决快,处决也只有普攻能出,由三个被动决定了普攻输出的优势;
第二,主动技能的charge增长率慢,而速度进入暴走状态的狂战才有最恐怖的输出
第三,狂战不是法师,过多使用技能会导致魔法不足,浪费点数和装备去弥补不太划算
以上这些导致的结果是,放技能的打法只能不停地周旋磨血,而普攻的打法可以硬抗暴走反杀,当然这是建立在我的加点下的结论。
再来讲讲我的属性点和装备加成选择,
武器要一样才能处决,武器快慢跟dps没有必然联系,快的武器加一样的属性伤害宝石反而dps更高,重点是只有快才能最大发挥狂战被动的特点。比如你0.46的抓比0.92的锤平a,暴击吸血快一倍,减甲快一倍,自己增加护甲快一倍,同样宝石发动特效几率大一倍,而处决的重要性也在于他相当于提升你的攻击速度,更不要说它还能加快你的charge增长率。dps等同的情况下,右手高速的武器镶嵌伤害宝石是首选,其它装备属性的话,攻速加成很重要,同等重要的是charge增加速度加成,然后是暴击率加成,后面才是各种伤害加成,暴击伤害加成。
由于暴走之后的普攻都为暴击,所以对暴力狂战来说加敏捷的收益远不如加力量高,所以有种最暴力的全力流狂战,全加力量的狂战拥有最高的dps,但是用不了高等级的拳套,所以这样的狂战要用双单手剑或斧,我发现很多单手剑和斧攻击速度能达到0.56,而拳套基本也是0.56的,最快是有0.48但是不多,所以用剑斧的狂战一样会有很高的攻击速度,而由于有破甲被动的存在拳套的忽略护甲作用也比较多余了。
我来讲讲我这种狂战的操作
首先战争愤怒是保证一直开的,如果纯粹清兵的话,目标最近的小兵,普攻输出,快速达到暴走,没暴走就继续打下一个,怪围太多才剔骨,暴走后往怪堆冲,看好方向剔骨,收了一波奔下一波,落单小怪不用管
遇到精英的话,开始一样,暴走或快暴走时,直接冲精英怪脸,aaaaaaaa,周围怪太多了就一个剔骨,这样几秒精英没死的话,周围小兵也死的差不多了,单挑精英就很简单了,还是aaaaaaaaaaa
boss的话会不停招小怪,不过打法一样,也是盯着boss打,顺带剔骨收小怪
说起来很简单,做好很难,其中很多怪会有各种击退减速控制,有的怪还会瞬移,这个就需要一定的操作用扑杀快速再次接近boss,威力大的魔法能肯定也要躲。如果不停的在普攻,被几个怪围着或者有几个远程打你都问题不大,甚至可以扛着boss杀。停下来的话几秒之内不跑就死,我现在的狂战装备不太好,物理护甲300多点,但在抗杀boss时能涨到1100以上,boss真抗不过我。
最后想说的是这是我个人的打法,前期是会难打一些,但这么打绝对不脆皮,打到后期绝对暴力刺激,那些喜欢暗影系或其他打法的也有他们的优点,也许开荒会顺上许多,但那不是我的菜,我想告诉那些喜欢狂战的玩家,狂战可以不当那种躲躲闪闪的法师,他可以不停挥舞着武器,冲杀一片片敌人,就算血残了也不后退,因为突然暴走让你有能力瞬间反杀任何敌人,他可以是最刺激最暴力的战士!
如果我上面说的有哪些不对或疏忽的地方,请大家指正,如果你有更暴力的输出方式也请赐教。
火炬之光2狂战最强武器
在装备难以有大的突破的情况下,“暗影爆发”也就是变成一头狼突击的那个技能是回血的最佳技能,还能对敌人造成一定的伤害,可以说是利器。
但这需要大量的魔来支持,所以最重要的技能其实是“战争标准”,也就是插旗子。当你的“战争标准”升到5级的时候,你会发现在它的影响范围内,你的魔法回复得非常之快。这意味着就算是再强再多的怪也拿你没辙——你可以几乎是无节制地使用暗影爆发,又不掉血,还能给敌人以伤害,也就是说其实可以算是战无不胜了。当然伤害值不会太高,碰上血比较厚的怪得打一阵。
如果想刷怪快一些的话,第一招“肢解”其实就很实用,配合那个暴击就回血的被动技挺好,前提是敏捷得高,要不然暴击率上不去。还有“狼群”这个技能因为是远程攻击还有一定的自动导航功能,所以刷怪也不错,另外“幽狼”技能可以召唤一头狼,攻击尚可也能帮你回血,就是你自己得离战场躲远点。当然这一切的前提都是魔要够用,所以最重要的就是把“战争标准”先升到5级再说,祝好运。
请采纳答案,支持我一下。
但这需要大量的魔来支持,所以最重要的技能其实是“战争标准”,也就是插旗子。当你的“战争标准”升到5级的时候,你会发现在它的影响范围内,你的魔法回复得非常之快。这意味着就算是再强再多的怪也拿你没辙——你可以几乎是无节制地使用暗影爆发,又不掉血,还能给敌人以伤害,也就是说其实可以算是战无不胜了。当然伤害值不会太高,碰上血比较厚的怪得打一阵。
如果想刷怪快一些的话,第一招“肢解”其实就很实用,配合那个暴击就回血的被动技挺好,前提是敏捷得高,要不然暴击率上不去。还有“狼群”这个技能因为是远程攻击还有一定的自动导航功能,所以刷怪也不错,另外“幽狼”技能可以召唤一头狼,攻击尚可也能帮你回血,就是你自己得离战场躲远点。当然这一切的前提都是魔要够用,所以最重要的就是把“战争标准”先升到5级再说,祝好运。
请采纳答案,支持我一下。
火炬之光2狂战最强武器,火炬之光2狂战最强武器
选择你的武器
双枪和散弹加敏捷 其实加专注也很好 武器打两下 而且无限丢飞镖无敌哦
我单个武器秒伤是249 两个一起的话就是相乘 这就是专注的好处 基本无限的蓝
然后就是手炮- - 这货丢不了技能 就加力量输出
火炬之光狂人技能搭配
先介绍一下本打法的核心招数:Rupture
技能效果是:
往怪身上刺一下把怪击晕并推出去
1秒钟后怪爆炸
被刺到的怪和其周围7米范围内的怪受到同等爆炸伤害(对每个怪的暴击分开判定)
此招数很不起眼
且人物 Lv100、技能 Rank 15 时所列伤害值也只是固定 12969
但其实此招伤害值与角色的专注值(Focus)有关(包括后面提到的 Savage Rush、Red Wolf 也是)
专注值越高伤害也越高(无视技能列表固定显示的12969)
下图是 NG+++;Lv100 ;专注300;技能 Rank15;无任何防具或武器;无 Buff 的情况下伤害图
穿上装备、加上 Battle Rage 或 Howl 的 Buff、暴击等等后
每个怪每击可炸去十多万以上的伤害
基本上小怪1击死大片;精英怪3击死;BOSS 10击死
--------------------------------------------------------------------------------
Lv100、NG+及以上的 Build:
属性方面:
以穿上装备后专注值能达到600以上为佳
力量一点都不要加(此打法不靠武器基本攻击,至于暴击伤害无需刻意提高或靠装备提高)
其余点数配额加活力(Vitality)用来保命
也可适当加给敏捷(Dexterity)以提高暴击率和闪避率
当然玩极端的可把点数全加在专注上......
技能方面:
Rupture 务必加满
Savage Rush(变狼持续冲刺)尽量加
Red Wolf(暴击溅伤)尽量加
其它如 Permafrost(冻土)、Chain Snare(锁链拉怪)、Wolf Shade(召唤狼吸血,因为 Savage Rush 不能吸血)
还有 Battle Rage、Howl、Battle Standard 之类的 Buff 技能
根据个人需要加吧
其它技能及装备的配置方向跟狂战传统理念没太大区别
装备以能保命(最重要)、提高暴击率、提高暴击伤害为主等等
武器随便
--------------------------------------------------------------------------------
打法:
自始至终一直变狼冲刺即可(刷地图赶路神技)
因为专注值达到600以上时MP已经相当高了
变狼冲刺这时耗MP少得可忽略
而且高专注值下狼高频率冲撞伤害也相当可观
打怪就是用冲刺闪避配合 Rupture
遇到群怪时先冲进去撞一圈
然后用 Rupture 随便刺中一个就跑
一击脱离
炸完再继续
另外
如果施法速度高的话会更安全
例如对 BOSS 冲过去刺完跑开
它近身挥刀都还没来得及砍到你都已经打完收招了
还有就是觉得 Savage Rush 冲刺不吸血不安全的
可以改用 Shadow Burst 冲刺吸血
不过我感觉这招容易被卡住而且没有前者用起来高效
补充一下:
虽然游戏新版更新后狼冲刺也能被打中了
但跟普通走过去砍的放风筝的方法相比
狼冲刺在保命上优势依然明显(新版貌似狼冲刺可被飞行道具攻击打到,怪的近战攻击还是可以无视)
何况就算不考虑 Rupture 的输出
高MP值可随意持续变狼冲刺已经爽快感十足
大家可以去体验一下
技能效果是:
往怪身上刺一下把怪击晕并推出去
1秒钟后怪爆炸
被刺到的怪和其周围7米范围内的怪受到同等爆炸伤害(对每个怪的暴击分开判定)
此招数很不起眼
且人物 Lv100、技能 Rank 15 时所列伤害值也只是固定 12969
但其实此招伤害值与角色的专注值(Focus)有关(包括后面提到的 Savage Rush、Red Wolf 也是)
专注值越高伤害也越高(无视技能列表固定显示的12969)
下图是 NG+++;Lv100 ;专注300;技能 Rank15;无任何防具或武器;无 Buff 的情况下伤害图
穿上装备、加上 Battle Rage 或 Howl 的 Buff、暴击等等后
每个怪每击可炸去十多万以上的伤害
基本上小怪1击死大片;精英怪3击死;BOSS 10击死
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Lv100、NG+及以上的 Build:
属性方面:
以穿上装备后专注值能达到600以上为佳
力量一点都不要加(此打法不靠武器基本攻击,至于暴击伤害无需刻意提高或靠装备提高)
其余点数配额加活力(Vitality)用来保命
也可适当加给敏捷(Dexterity)以提高暴击率和闪避率
当然玩极端的可把点数全加在专注上......
技能方面:
Rupture 务必加满
Savage Rush(变狼持续冲刺)尽量加
Red Wolf(暴击溅伤)尽量加
其它如 Permafrost(冻土)、Chain Snare(锁链拉怪)、Wolf Shade(召唤狼吸血,因为 Savage Rush 不能吸血)
还有 Battle Rage、Howl、Battle Standard 之类的 Buff 技能
根据个人需要加吧
其它技能及装备的配置方向跟狂战传统理念没太大区别
装备以能保命(最重要)、提高暴击率、提高暴击伤害为主等等
武器随便
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打法:
自始至终一直变狼冲刺即可(刷地图赶路神技)
因为专注值达到600以上时MP已经相当高了
变狼冲刺这时耗MP少得可忽略
而且高专注值下狼高频率冲撞伤害也相当可观
打怪就是用冲刺闪避配合 Rupture
遇到群怪时先冲进去撞一圈
然后用 Rupture 随便刺中一个就跑
一击脱离
炸完再继续
另外
如果施法速度高的话会更安全
例如对 BOSS 冲过去刺完跑开
它近身挥刀都还没来得及砍到你都已经打完收招了
还有就是觉得 Savage Rush 冲刺不吸血不安全的
可以改用 Shadow Burst 冲刺吸血
不过我感觉这招容易被卡住而且没有前者用起来高效
补充一下:
虽然游戏新版更新后狼冲刺也能被打中了
但跟普通走过去砍的放风筝的方法相比
狼冲刺在保命上优势依然明显(新版貌似狼冲刺可被飞行道具攻击打到,怪的近战攻击还是可以无视)
何况就算不考虑 Rupture 的输出
高MP值可随意持续变狼冲刺已经爽快感十足
大家可以去体验一下
《火炬之光2》狂战士和工程师带什么武器输出高一点?
工程师单次攻击高,战士攻速快,难道你不觉得战士叫盗贼更贴切么,那么脆,工程师的保命能力太强了,防护罩可以无限放,还有加血机器人,1技能攻击力有很强,对单体攻击是普攻的4-5倍。
战士需要不断的打怪积累暴击,最终100%暴击,暴击加上高攻速确实强。但是这个效果不像其他职业能稳住,一会儿就没了,真正打boss的时候,不可能抗着boss摸,只能猥琐的摸一下就跑好久,实在没有酣畅淋漓的近身战的感觉
战士需要不断的打怪积累暴击,最终100%暴击,暴击加上高攻速确实强。但是这个效果不像其他职业能稳住,一会儿就没了,真正打boss的时候,不可能抗着boss摸,只能猥琐的摸一下就跑好久,实在没有酣畅淋漓的近身战的感觉
火炬之光2什么职业好?职业详解
狂战-平A电爪(力量流)
收起狂战-平A电爪(力量流)狂战-蹂躏流(力量流)狂战-七狼(智力流)狂战-断裂(智力流)工程-dot炮工(智力流)工程-盾击工(智力流)工程-召唤工工程-双持平A工(力量流)工程-双手平A工(力量流)工程-DPS小火锤工(力量流)漂泊-双枪平A漂泊(力量流)漂泊-跳杀漂泊(力量流)漂泊-dot散弹枪(智力流)漂泊-毒镖碎剑(智力流)漂泊-散弹枪碎剑(智力流)法师-五彩法(智力流)法师-冰法(智力流)法师-火法(智力流)法师-电球法(力量流)
火炬之光2在上周的EPIC平台免费送出,所以涌入了很多新手玩家,新玩家对于职业的流派和玩法可能不太清楚,下面一起来看看四职业主流流派百级攻略汇总吧。
一.狂战主流流派综述
1.平A电爪狂战(力量流)
属性分配
智力加到38(为了堆满100%处决)其余全力量
毕业装备选择
武器
(1)双持千眼兽88级真红,平A狂战最强武器,主手打2颗200物伤副手一颗18%攻速,一颗18%处决(3周目挖宝相位出产,爆率极低)
(2)双持冥界爪105级四孔金爪 主手4颗200物伤,副手3颗18%攻速,一颗18%处决(DB很容易出,价格15000以上的就是他)可分别附魔毒伤和冰伤,不附魔就把主手一颗200物伤换成毒素宝石
装备
92级白杨头手(5孔)
53级野蛮腰带(10%减伤)
82级灵韵戒指两枚(30%处决)
99级先驱者肩甲(5%处决,-20%笨拙)
94级飞龙裂隙4件(衣服裤子鞋项链)(20%吸血)
镶嵌8颗5%减伤,14颗1540血,4颗40力量
人物技能书 狂舞修行456三本 专注6
宠物技能书 冰弹 网 沉默 群疗
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