艾尔之光魔法骑士加点
第六行
选择区
Sword Shield[剑气护盾]
mp:25
cd:6
说明:召唤4把小剑,物攻65%,持续4秒,有几率造成流血效果,19级103%\7.6秒
评价:初始召唤3前2秒小剑能造成硬直并不消失,2秒后每造成1次伤害消失一把小剑,小剑能触发流血和砍魔被动,低耗高效,pvp棍招
加点倾向:pvp向满级
路人区 [基础体力锻炼]
说明:物攻+10,物防+3,19级190\27
评价:这系列的被动在这版本就是坑人的,没有充足的sp能丢在这
加点倾向:1级闲置
第七行
选择区
Sword Fall[剑域降临]
mp:150
cd:11
说明:每把剑物攻522%,16级776%
评价:吃饭技,mp消耗再次降低,而且evo后不再击飞,用拉剑轻松扯回来继续练,唯一蛋疼还是施展时间过长和地形限制
加点倾向:必满
路人区[脚踢]
mp:30
cd:6
说明:物伤268%,击倒-10,16级399%\40
评价:pvp必备技能之一,满级后40击倒换算成目前常用算法是8
加点倾向:pvp必满
第八行
选择区
Piercing Sword[刺击]
mp:30
cd:5
说明;直线投掷康沃尔,穿2体,几率砍腿,物伤406%,距离736,14级578%\1032
评价:无论效果\倍率都输给右边的了
加点倾向:放弃
Harsh Chaser(锁1)[索命残杀]
mp:30
cd:5
说明:投掷康沃尔,命中敌人一定范围后往自己方向拉扯,物伤448%,距离736,14级637\1032
评价:无论是pvp还是pve使用频率都很高的mp0,满级后距离更远(旧版5级700),笔记后几率砍腿更完胜穿刺剑,打活力好技能
加点倾向:必满
第九行
选择区
Cruel Slayer[残忍的屠杀]
说明:每次使用红技\5hit时,伤害+0.3%,最大堆叠5次,12级3.3%
评价:pve向,保持在5层状态下效果还不错
加点倾向:按需
Harsh Slayer[冷酷的屠宰]
说明:攻击时4%使敌方减少15mp,12级6.2%\26MP
评价:pvp向,部分combo可以连续触发,配合剑盾高频率攻击脸好直接把对面mp砍光
加点倾向:按需
第10行
选择区:
Final Strike[最终一击]
mp:300
cd:23
说明:物伤268%+2804%,11级375%+3715%
评价:沦落为道中技的mp3,对boss还不如用烈焰+剑落
加点倾向:按需
Phantom Sword(锁2)[幻象之剑]
mp:250
cd:33
说明:开启物伤1610%,持续20秒,11级2133%\30秒
评价:平砍流的最爱,就是持续时间内剑道消耗速度过快
加点倾向:按需
Iron Body[霸体]
mp:50
cd:15
说明:进入霸体状态3秒,减伤0%,11级5秒\20%
评价:失去了站着捅的机会,pvp无脑凹霸体有望减少?www
加点倾向:pvp向满级,pve有需要亦可
第11行:
选择区
Mirage Sting[幻象突刺]
mp:30
cd:6
说明:物伤85%*5,9级116%
评价:is又一个绕背技,威力比旧版稍微提升了,但是不能再用来推怪了
加点倾向:常用combo可满级,只绕背用1级足已
Intermediate Strength Training
说明:物攻+20,9级+180
评价:这系列已经不再想说什么了
加点倾向:1级闲置
第12行
Crescent Cut[玄月斩]
mp:100
cd:10
说明:前两剑及其剑气物伤68%,最后一剑及其剑气90%,7级86%\115%
评价:定格时间长,剑气的波及范围非常大,即使在空中女角也会被连续硬直让is有足够时间把人打下来,不过这hit实在有点多
加点倾向:pvp可选,pve不推荐
Sword Blasting(锁3)[剑刃爆破]
mp:100
cd:10
说明:实体剑物伤213%+康沃尔285%*3,7级271%\362%
评价:pvp多少次被这技能爆菊,相比旧版减少了hit数,威力基本无变化,因为康沃尔属于召唤物,有时候打断但后半段照样能出来,非常坑人的好技能
加点倾向:泛用型,按需
第13行
选择区
Compact Counter[无缝反击]
说明:反击技能变更-双剑造成物伤175%+263%,击退,动作持续间有反击判定,cd变更为5秒,6级为214%\332%
评价:修正后无法再清挑空,不过当作mp0来使用低耗高伤,还能打活力
加点倾向:按需
Lightning Step[闪电步伐]
说明:奔跑期间(必须保持一个方向)每秒获得buff:移速+1%,伤害+1.3%,持续2秒,最大堆叠5次,6级3%\7.5%
评价:如果不是持续时间太短这个就是神技——先跑个5秒再来打!
加点倾向:按需
Fatal Slap[致命拍击]
mp:40
cd:6
说明:物伤520%,5%几率造成5秒砍腿,6级637%\30%,破坏系
评价:从eve学来的扇耳光(误),伤害还不错,消耗略高,combo中打活力不错
加点倾向:按需
第14行
Rage Cutter[狂怒切割]
mp:200
cd:13
说明:物伤258%*8,几率造成砍腿,4级316%
评价:能用来打鸟,但是y轴上打击由于浮空所以泛用性不大,
加点倾向:按需
Maelstrom Rage[怒焰漩涡]
mp:200
cd:13
说明:多段物伤73%,持续4.6秒,4级89%\5秒
评价:集火技,就不要再吐槽伤害低了——因为比龙卷斩高
加点倾向:按需
第15行:
选择区
Sharp Blade[锋利之剑]
说明:攻击时0.5%几率使对方流血,3级1.5%
评价:流血不吃抗性,伤害根据当前攻击力和层数直接在对方hp里扣除,pvp相当犀利,具体看vc的姨妈刀
加点倾向:推荐
Mind of the Fighter(锁4)[战士意志]
说明:Harsh Slayer\Cruel Slayer发动时,橙技消耗-2%,1次攻击一定暴击,3级4%\2次
评价:以目前级别来说mp0-消耗效果太低了
加点倾向:按需
选择区
Sword Shield[剑气护盾]
mp:25
cd:6
说明:召唤4把小剑,物攻65%,持续4秒,有几率造成流血效果,19级103%\7.6秒
评价:初始召唤3前2秒小剑能造成硬直并不消失,2秒后每造成1次伤害消失一把小剑,小剑能触发流血和砍魔被动,低耗高效,pvp棍招
加点倾向:pvp向满级
路人区 [基础体力锻炼]
说明:物攻+10,物防+3,19级190\27
评价:这系列的被动在这版本就是坑人的,没有充足的sp能丢在这
加点倾向:1级闲置
第七行
选择区
Sword Fall[剑域降临]
mp:150
cd:11
说明:每把剑物攻522%,16级776%
评价:吃饭技,mp消耗再次降低,而且evo后不再击飞,用拉剑轻松扯回来继续练,唯一蛋疼还是施展时间过长和地形限制
加点倾向:必满
路人区[脚踢]
mp:30
cd:6
说明:物伤268%,击倒-10,16级399%\40
评价:pvp必备技能之一,满级后40击倒换算成目前常用算法是8
加点倾向:pvp必满
第八行
选择区
Piercing Sword[刺击]
mp:30
cd:5
说明;直线投掷康沃尔,穿2体,几率砍腿,物伤406%,距离736,14级578%\1032
评价:无论效果\倍率都输给右边的了
加点倾向:放弃
Harsh Chaser(锁1)[索命残杀]
mp:30
cd:5
说明:投掷康沃尔,命中敌人一定范围后往自己方向拉扯,物伤448%,距离736,14级637\1032
评价:无论是pvp还是pve使用频率都很高的mp0,满级后距离更远(旧版5级700),笔记后几率砍腿更完胜穿刺剑,打活力好技能
加点倾向:必满
第九行
选择区
Cruel Slayer[残忍的屠杀]
说明:每次使用红技\5hit时,伤害+0.3%,最大堆叠5次,12级3.3%
评价:pve向,保持在5层状态下效果还不错
加点倾向:按需
Harsh Slayer[冷酷的屠宰]
说明:攻击时4%使敌方减少15mp,12级6.2%\26MP
评价:pvp向,部分combo可以连续触发,配合剑盾高频率攻击脸好直接把对面mp砍光
加点倾向:按需
第10行
选择区:
Final Strike[最终一击]
mp:300
cd:23
说明:物伤268%+2804%,11级375%+3715%
评价:沦落为道中技的mp3,对boss还不如用烈焰+剑落
加点倾向:按需
Phantom Sword(锁2)[幻象之剑]
mp:250
cd:33
说明:开启物伤1610%,持续20秒,11级2133%\30秒
评价:平砍流的最爱,就是持续时间内剑道消耗速度过快
加点倾向:按需
Iron Body[霸体]
mp:50
cd:15
说明:进入霸体状态3秒,减伤0%,11级5秒\20%
评价:失去了站着捅的机会,pvp无脑凹霸体有望减少?www
加点倾向:pvp向满级,pve有需要亦可
第11行:
选择区
Mirage Sting[幻象突刺]
mp:30
cd:6
说明:物伤85%*5,9级116%
评价:is又一个绕背技,威力比旧版稍微提升了,但是不能再用来推怪了
加点倾向:常用combo可满级,只绕背用1级足已
Intermediate Strength Training
说明:物攻+20,9级+180
评价:这系列已经不再想说什么了
加点倾向:1级闲置
第12行
Crescent Cut[玄月斩]
mp:100
cd:10
说明:前两剑及其剑气物伤68%,最后一剑及其剑气90%,7级86%\115%
评价:定格时间长,剑气的波及范围非常大,即使在空中女角也会被连续硬直让is有足够时间把人打下来,不过这hit实在有点多
加点倾向:pvp可选,pve不推荐
Sword Blasting(锁3)[剑刃爆破]
mp:100
cd:10
说明:实体剑物伤213%+康沃尔285%*3,7级271%\362%
评价:pvp多少次被这技能爆菊,相比旧版减少了hit数,威力基本无变化,因为康沃尔属于召唤物,有时候打断但后半段照样能出来,非常坑人的好技能
加点倾向:泛用型,按需
第13行
选择区
Compact Counter[无缝反击]
说明:反击技能变更-双剑造成物伤175%+263%,击退,动作持续间有反击判定,cd变更为5秒,6级为214%\332%
评价:修正后无法再清挑空,不过当作mp0来使用低耗高伤,还能打活力
加点倾向:按需
Lightning Step[闪电步伐]
说明:奔跑期间(必须保持一个方向)每秒获得buff:移速+1%,伤害+1.3%,持续2秒,最大堆叠5次,6级3%\7.5%
评价:如果不是持续时间太短这个就是神技——先跑个5秒再来打!
加点倾向:按需
Fatal Slap[致命拍击]
mp:40
cd:6
说明:物伤520%,5%几率造成5秒砍腿,6级637%\30%,破坏系
评价:从eve学来的扇耳光(误),伤害还不错,消耗略高,combo中打活力不错
加点倾向:按需
第14行
Rage Cutter[狂怒切割]
mp:200
cd:13
说明:物伤258%*8,几率造成砍腿,4级316%
评价:能用来打鸟,但是y轴上打击由于浮空所以泛用性不大,
加点倾向:按需
Maelstrom Rage[怒焰漩涡]
mp:200
cd:13
说明:多段物伤73%,持续4.6秒,4级89%\5秒
评价:集火技,就不要再吐槽伤害低了——因为比龙卷斩高
加点倾向:按需
第15行:
选择区
Sharp Blade[锋利之剑]
说明:攻击时0.5%几率使对方流血,3级1.5%
评价:流血不吃抗性,伤害根据当前攻击力和层数直接在对方hp里扣除,pvp相当犀利,具体看vc的姨妈刀
加点倾向:推荐
Mind of the Fighter(锁4)[战士意志]
说明:Harsh Slayer\Cruel Slayer发动时,橙技消耗-2%,1次攻击一定暴击,3级4%\2次
评价:以目前级别来说mp0-消耗效果太低了
加点倾向:按需
艾尔之光魔法骑士加点
《艾尔之光》超技能拥有着无限伤害及酷炫的霸屏效果,无穷威力杀敌于无形,为此受到广大玩家的青睐!在广大玩家的热烈期盼下,极限PK魅力的超技能今日将正式登场,感受超刺激的战斗过程,体验杀敌无形的成就快感,超强威力,超炫画面,全新震撼格斗体验来袭,做英勇的战斗英雄,驰骋艾尔神秘大陆,让自己变得更强旅程从现在开始吧!
超技能获得方法
1、商城购买道具获得
完成2转且达成65级以上玩家,可以通过商城购买“究极秘籍”道具来解封被封印的超技能,该技能需要满足等级后才可学习,解除封印后超技能即可使用。(通过商城购买成功的超技能道具便不能再接取相关任务)。
究极秘籍
2、通过任务获得
完成2转且达成60级的玩家,可以接受首个获取超技能的任务,任务可以在格雷夫或者公告栏处获得,完成任务时背包中获得究极秘籍道具后,可以使用鼠标右击登陆技能。
超技能
超技能使用方法
超技能在使用时,需要消耗“艾尔精髓”道具1个,艾尔精髓可以右击艾尔结晶(火/水/风/地/暗/光)分解获得,分解1个艾尔结晶可获得3个艾尔精髓。
超技能展示
艾索德-无尽之刃
漫天剑雨:魔力形成巨大剑鞘后用大量秘剑覆盖四周。
漫天剑雨
蕾娜-守护者
神矢天命:发射20发追击敌人的魔力之箭后再次发射高破坏力的魔法之箭。
神矢天命
雷文-末日武者
炎刃断空:暴走苏醒的恶魔之纳斯德之臂会粉碎敌人。
炎刃断空
伊芙-炽天女皇
灵心重炮:制造增幅射线封锁敌人的动向同时增幅核心之力并发射。
灵心重炮
艾拉-帝天
天怒-千华绽:飞舞梅丽的花瓣施放华丽的大范围连击。
超技能获得方法
1、商城购买道具获得
完成2转且达成65级以上玩家,可以通过商城购买“究极秘籍”道具来解封被封印的超技能,该技能需要满足等级后才可学习,解除封印后超技能即可使用。(通过商城购买成功的超技能道具便不能再接取相关任务)。
究极秘籍
2、通过任务获得
完成2转且达成60级的玩家,可以接受首个获取超技能的任务,任务可以在格雷夫或者公告栏处获得,完成任务时背包中获得究极秘籍道具后,可以使用鼠标右击登陆技能。
超技能
超技能使用方法
超技能在使用时,需要消耗“艾尔精髓”道具1个,艾尔精髓可以右击艾尔结晶(火/水/风/地/暗/光)分解获得,分解1个艾尔结晶可获得3个艾尔精髓。
超技能展示
艾索德-无尽之刃
漫天剑雨:魔力形成巨大剑鞘后用大量秘剑覆盖四周。
漫天剑雨
蕾娜-守护者
神矢天命:发射20发追击敌人的魔力之箭后再次发射高破坏力的魔法之箭。
神矢天命
雷文-末日武者
炎刃断空:暴走苏醒的恶魔之纳斯德之臂会粉碎敌人。
炎刃断空
伊芙-炽天女皇
灵心重炮:制造增幅射线封锁敌人的动向同时增幅核心之力并发射。
灵心重炮
艾拉-帝天
天怒-千华绽:飞舞梅丽的花瓣施放华丽的大范围连击。
艾尔之光魔法骑士加点。
二次元动漫格斗网游《艾尔之光》 中的“骑宠系统”令玩家喜爱不已。各种萌态、各种造型,战斗力强,拥有它绝对能在战斗中助你一臂之力!今日上线的骑宠“奥术之椅”,超个性的古风椅子,黑金两色结合的造型豪气十足,而且还有着非常不错的属性,喜欢的玩家千万不要错过咯!
星之协调者【骑乘者】:骑乘Buff:受到的伤害减少50%,每5秒恢复2.5%的HP;石化效果发动概率+2%;吸收效果发动概率+2%;骑乘时适用。
星光的引导:基础移动速度变更为700,基础冲刺速度变更为1000;可在空中进行冲刺。骑乘时适用。
Z攻击:发射蕴含星之气息的卡片,攻击敌人。贯通(物理+魔法平均):120%连击;爆炸(物理+魔法平均):300%连击。
跳跃冲刺跳跃中Z:向斜前方发射蕴含星之气息的卡片,攻击敌人。贯通(物理+魔法平均):80%连击;爆炸(物理+魔法平均):200%连击。
X攻击:接受星星的引导,向前方进行突进。
按住X键时,最大可蓄力2秒。到达最大蓄力后突进时,会播撒残像,造成额外伤害。(可在空中使用)。突进(物理+魔法平均):471%连击;星之残像(物理+魔法平均):128%连击。冷却时间5秒。
星之卡片:使用星之气息召唤追踪敌人的卡片。召唤的卡片会无视敌人25%的防御力。发射(物理+魔法平均):140%连击;爆炸(物理+魔法平均):140%连击。冷却时间10秒,MP消耗250MP。
星之协调者【骑乘者】:骑乘Buff:受到的伤害减少50%,每5秒恢复2.5%的HP;石化效果发动概率+2%;吸收效果发动概率+2%;骑乘时适用。
星光的引导:基础移动速度变更为700,基础冲刺速度变更为1000;可在空中进行冲刺。骑乘时适用。
Z攻击:发射蕴含星之气息的卡片,攻击敌人。贯通(物理+魔法平均):120%连击;爆炸(物理+魔法平均):300%连击。
跳跃冲刺跳跃中Z:向斜前方发射蕴含星之气息的卡片,攻击敌人。贯通(物理+魔法平均):80%连击;爆炸(物理+魔法平均):200%连击。
X攻击:接受星星的引导,向前方进行突进。
按住X键时,最大可蓄力2秒。到达最大蓄力后突进时,会播撒残像,造成额外伤害。(可在空中使用)。突进(物理+魔法平均):471%连击;星之残像(物理+魔法平均):128%连击。冷却时间5秒。
星之卡片:使用星之气息召唤追踪敌人的卡片。召唤的卡片会无视敌人25%的防御力。发射(物理+魔法平均):140%连击;爆炸(物理+魔法平均):140%连击。冷却时间10秒,MP消耗250MP。
艾尔之光魔法骑士加点。
名称:巨剑骑士 加点如下:
四大基础修炼+满 怒火燎原+3,(如果你要出大地冲击的话可以加满,不过推荐不加满)
强化反击+满(玩家所说的反击红毛就是指那些很会用反击的红毛) 烈焰斩+满
真·烈焰斩+5或者不加。 无限之刃+满(觉醒时伤害很高) 脚踢+1(这个前期可以用来连招,后期的作用就不怎么大了) 碎甲术+满 (这个技能很好的保证了巨剑刷图和PK的输出)
升龙斩+1(前期PK连招用) 致命螺旋不加(这个技能真的不怎样的) 活力+3或者不加(喜欢PK的人可以加满) 霸体不+或者+1(PK时候阴人挺不错,但开霸体主要是为了抓人,所以加满了也没什么用) 捕捉机会+满,(PK时总会有那么几个人因为贪刀所以站在你身边等你起来) 剑刃风暴+满(配合末日誓言来用真是神技啊!) 末日誓言+满(这个加满了不管PK场还是刷图都绝对好用) 双重击+满(这个刷图会对怪物造成不小的伤害)
2转的技能:
钢筋铁骨+满,(这个必须加,加防御的技能比什么装备都实用) 旋风斩+满(PK刷图都是好招式) 急速锋刃+满(这个可以代替升龙斩,伤害还挺高,何乐而不为?)
国服还有2个技能没出,所以只有这些,LZ选我吧,纯手打的
四大基础修炼+满 怒火燎原+3,(如果你要出大地冲击的话可以加满,不过推荐不加满)
强化反击+满(玩家所说的反击红毛就是指那些很会用反击的红毛) 烈焰斩+满
真·烈焰斩+5或者不加。 无限之刃+满(觉醒时伤害很高) 脚踢+1(这个前期可以用来连招,后期的作用就不怎么大了) 碎甲术+满 (这个技能很好的保证了巨剑刷图和PK的输出)
升龙斩+1(前期PK连招用) 致命螺旋不加(这个技能真的不怎样的) 活力+3或者不加(喜欢PK的人可以加满) 霸体不+或者+1(PK时候阴人挺不错,但开霸体主要是为了抓人,所以加满了也没什么用) 捕捉机会+满,(PK时总会有那么几个人因为贪刀所以站在你身边等你起来) 剑刃风暴+满(配合末日誓言来用真是神技啊!) 末日誓言+满(这个加满了不管PK场还是刷图都绝对好用) 双重击+满(这个刷图会对怪物造成不小的伤害)
2转的技能:
钢筋铁骨+满,(这个必须加,加防御的技能比什么装备都实用) 旋风斩+满(PK刷图都是好招式) 急速锋刃+满(这个可以代替升龙斩,伤害还挺高,何乐而不为?)
国服还有2个技能没出,所以只有这些,LZ选我吧,纯手打的
艾尔之光魔法骑士加点。
艾尔之光艾索德剑鞘骑士的加点推荐是:力量、敏捷、体质和智力均衡加点,其中力量为主属性,应适当多加。
艾索德剑鞘骑士作为艾尔之光游戏中的一个重要角色,其加点策略直接影响到角色的战斗效能。力量属性是剑鞘骑士的主要属性,它决定了角色的物理攻击力,因此在加点时应优先考虑。随着力量属性的提升,艾索德剑鞘骑士的物理输出能力会得到显著增强,这在面对敌人时尤为重要。
除了力量属性外,敏捷属性也不容忽视。敏捷属性能够提升角色的回避率和攻速,使艾索德剑鞘骑士在战斗中更加灵活多变。在加点时,可以适当分配一些点数给敏捷,以提高角色的生存能力和输出效率。
体质属性同样重要,它关系到角色的生命值和防御力。对于剑鞘骑士来说,拥有一定的体质能够保证其在战斗中更加持久,减少被敌人一击必杀的风险。因此,在加点时也应适当考虑体质属性的提升。
最后,智力属性虽然对于物理输出型角色来说不是主要属性,但它在一定程度上能够提升角色的魔法防御力和技能效果。因此,在加点时可以适当分配一些点数给智力,以增加角色的综合抗性。
综上所述,艾索德剑鞘骑士的加点策略应该是力量为主,敏捷、体质和智力为辅的均衡加点方式。这样的加点策略既能够保证角色的物理输出能力,又能够提高其生存能力和综合抗性,使艾索德剑鞘骑士在战斗中更加全面和强大。
艾索德剑鞘骑士作为艾尔之光游戏中的一个重要角色,其加点策略直接影响到角色的战斗效能。力量属性是剑鞘骑士的主要属性,它决定了角色的物理攻击力,因此在加点时应优先考虑。随着力量属性的提升,艾索德剑鞘骑士的物理输出能力会得到显著增强,这在面对敌人时尤为重要。
除了力量属性外,敏捷属性也不容忽视。敏捷属性能够提升角色的回避率和攻速,使艾索德剑鞘骑士在战斗中更加灵活多变。在加点时,可以适当分配一些点数给敏捷,以提高角色的生存能力和输出效率。
体质属性同样重要,它关系到角色的生命值和防御力。对于剑鞘骑士来说,拥有一定的体质能够保证其在战斗中更加持久,减少被敌人一击必杀的风险。因此,在加点时也应适当考虑体质属性的提升。
最后,智力属性虽然对于物理输出型角色来说不是主要属性,但它在一定程度上能够提升角色的魔法防御力和技能效果。因此,在加点时可以适当分配一些点数给智力,以增加角色的综合抗性。
综上所述,艾索德剑鞘骑士的加点策略应该是力量为主,敏捷、体质和智力为辅的均衡加点方式。这样的加点策略既能够保证角色的物理输出能力,又能够提高其生存能力和综合抗性,使艾索德剑鞘骑士在战斗中更加全面和强大。
艾尔之光爱莎转什么好
你好:
Q技能:爱莎运用魔法能量向前方发出一道冰刺,阻挡敌人的进攻,并造成一定魔法伤害。W技能:爱莎将魔法能量传输在脚底,使其造成冰冻效果,可以再水上行走。E技能:爱莎聚集兵能量,建造随心所欲的建筑,物品。
Q技能:爱莎运用魔法能量向前方发出一道冰刺,阻挡敌人的进攻,并造成一定魔法伤害。W技能:爱莎将魔法能量传输在脚底,使其造成冰冻效果,可以再水上行走。E技能:爱莎聚集兵能量,建造随心所欲的建筑,物品。
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