黄盖英霸出装
梦三国黄盖出装,梦三国黄盖官渡出装,梦三国黄盖俗称“菊花盖”,因为黄盖的菊花是出名的硬朗,谁打谁倒霉啊。黄盖一旦肉起来之后,将是团队的核心。他冲前面你是打也不是,不打也不是。有人说黄盖只能混助攻,拿不到人头。其实这是错误的。火山叠加出的伤害和大招提供的攻击和移动速度都是恐怖的存在。
梦三国黄盖出装推荐:
出门装:
铁盾铁盾+回血戒指回血戒指+木灵符木灵符(或者不出回血戒指戒指出多出一组木灵符木灵符,速度出875血玉翡翠这种打法是对于对面的蹭血能力比较强时这样出装。
中后期出装:
抵消*无双盾牌卷轴
无双盾,中期第一神器,抗兵抗野都没事,说不定你会带着它一直走向胜利。
抗魔*赋魔披肩卷轴
抗魔肩,对面的法系DPS多的时候,出它吧,让你在他们的法术面前毫不畏惧,勇往直前。加上你的R技能,法师看见你估计就跑了
永生*玄武之盾卷轴
玄武,作为一个后期英雄,作为一个肉型的英雄,玄武是你的必须品,后期的神装之一。
反弹*钢刺刃盾卷轴
反甲,鞭笞我吧,我不怕你,尽管打我吧,死亡的会是你。
霜环*玄冰银光铠卷轴
冰甲,想想黄盖能无限W和E是什么效果吧,冰甲的存在简直是无敌的存在,加甲加蓝加回蓝,还有个群减速AOE,反杀利器。
灼炎*金光鸳鸯钺卷轴
鸳鸯,加护甲和群伤,很霸气的装备,对面绝对不敢追着你了,你就反过去追别人吧。
龙凤*双股剑卷轴
龙凤,和W连接上,被你盯上了,他就别想跑了,跑也跑不掉。
血魔*元帅旗帜卷轴
帅旗很不错的选择哦,全团都会感谢你为他们提供支持。
梦三国黄盖出装推荐:
出门装:
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中后期出装:
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抗魔*赋魔披肩卷轴
抗魔肩,对面的法系DPS多的时候,出它吧,让你在他们的法术面前毫不畏惧,勇往直前。加上你的R技能,法师看见你估计就跑了
永生*玄武之盾卷轴
玄武,作为一个后期英雄,作为一个肉型的英雄,玄武是你的必须品,后期的神装之一。
反弹*钢刺刃盾卷轴
反甲,鞭笞我吧,我不怕你,尽管打我吧,死亡的会是你。
霜环*玄冰银光铠卷轴
冰甲,想想黄盖能无限W和E是什么效果吧,冰甲的存在简直是无敌的存在,加甲加蓝加回蓝,还有个群减速AOE,反杀利器。
灼炎*金光鸳鸯钺卷轴
鸳鸯,加护甲和群伤,很霸气的装备,对面绝对不敢追着你了,你就反过去追别人吧。
龙凤*双股剑卷轴
龙凤,和W连接上,被你盯上了,他就别想跑了,跑也跑不掉。
血魔*元帅旗帜卷轴
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黄盖英霸出装
黄该是一个中后期英雄,前期需猥琐打钱,配合杀人,中后期便是无敌般的存在,可单杀,亦可配合
黄盖作为一个后期力量型英雄,在改版后的出场率大大提高,其技能更改如下:
力量型英雄
初始能力与成长: 力量25(+2.5) 敏捷20(+2) 智力15(+1.5)
技能分析:
C技能无懈可击,增加50%/100%150%/200%防御,可以算上装备的,敌人自己人都可以用。减少25/40/55/70%移动速度。纯后期技能,前期1点或者不加,配合E卸甲效果相当明显,基本是最多3刀就出卸甲,运气好第一刀就是卸甲。
E技能破绽百出(被动技能):每次攻击目标有(18+目标护甲/4)%几率无视目标护甲(类似早些前的4烈效果)命值。4级18%的基础无视当然防御几率,敌人每10点防御可以增加2.5%的几率。同样纯后期的技能,配合C的话,后期没玄武的张辽和太史慈见你得绕道跑
W技能强壮:每6/5/4/3点力量额外增加1点攻击,8秒内不收到伤害就每秒恢复黄盖力量*0.05/0.1/0.15/0.2的生命。25级黄盖成长属性好像是:87力量70敏捷37智力。优先点满,药都不用买了,补刀也容易多了
D技能杀戮:起凡神技,增加50%移动速度,20/40/60%攻击力(大地玄武吴钩等装备的话,攻击在200左右,可以增加120攻击),普通攻击造成额外30/60/90点伤害,每杀死1英雄单位恢复25/50/75%的生命。持续30秒,CD90/80/70秒,不可被退魔
推荐的加点顺序:C先升一级,WE升满,有D先加D,D满后加CR
这样加的好处是持续能力强,W保证了回血速度和攻击,刷野打钱很不错。当然这不是最优秀的加点法,主要还是按照个人喜好以及打钱速度对面英雄等等来决定加点顺序,灵活运用
黄盖出现在蜀国优于魏国,因为黄盖的定位类似赵云,而且魏国的阵容很稳定,板凳选手也是一大堆,黄盖在魏国不如在蜀国来的重要,也比较符合历史上的形象,所以先谈蜀国篇。
取代赵云的位置,和新英雄邓芝组成双后期,邓芝,刘备,庞统,黄盖,关羽(魏延)(法正)
黄盖的C减速配合关羽,魏延,法正都高瞬间输出型都是很好的选择,配合E出现卸甲后配合邓芝的火力输出也是相当高,自身配合庞统E单杀也是相当无解。
出门装:一鞋一红,走上走下皆可,走下比较安全,推荐走下
走下,如果有关羽,那么强盗的钱和经验给关羽,自己拉乌龟,否则,自己吃掉3个强盗的钱,让庞统或者魏延或者法正去拉乌龟。
待队友2级以后,就可以配合杀人了,因为前期配合黄盖的话技能输出比较占优势,所以配合关羽或者魏延击杀的成功率相当高。
关羽篇:关羽E中后,上前A,呆关羽C过来A了一下后,开C,如果对手没有鞋子,那么必死,就算有鞋,6秒的减速时间,也基本能追死,前期的英雄普遍护甲不加,就算给对方提高了50%护甲,也不会起太大作用。
魏延篇:看魏延身上有无W效果,武器附加蓝色,出现效果,CE,过去砍,魏延接C晕2秒,然后再配合一个150额外伤害和一个2秒的致残,也是基本能杀掉。
庞统篇:CE让庞统E,但是只有1秒的时间,还是要杀人A,如果出现卸甲的情况,(在此说明一下卸甲,就是让对手护甲为0,不会变负),也许有可能杀掉郭嘉,如果是典韦或者张辽,那么没希望,反正只是骚扰下对方,不求能击杀。
法正篇:这个配合更难,法正2级的输出不高,而且控制时间只有0.5秒,普攻也不高,攻速也不快,同样不一定能杀掉。
所以,如果队友是力量型英雄,在前期就可以取得一定的人头和经济优势,如果是法师,那么推荐4级以后才开始击杀。
6级后配合队友,最好是PT就可以杀 人,CE,开D,上去砍,如果队友的位置不够施放距离,也可以先C让敌人减速。
配合关羽篇:先C,让关D,D不死,再开D上去追杀
配合魏延篇:先C,魏延能单秒
配合庞统篇:C然后开D砍
配合法正篇:只要扔个减速,法正WCDE输出一般就死了,不死上去补2刀
蜀国速推篇:黄盖这时如果顺风一定要出个玄武,不然比较难,他没有像张飞那样的群控,所以击杀的选择就很关键,优先选择张辽和变身的甄姬。
张辽是出名的高防,而变身的甄姬同样是高护甲,这简直就是黄盖的最爱。
开玄武C张辽,果断开D砍,有庞统E住必死。对甄姬,就是开D追着砍,她跑不过你,也砍不过你,不用担心其他人,你的队友不是吃素的,还有火力超强的邓芝和魏延,关羽,之类的。
黄盖的缺点也很明显:没有张飞,蜀国唯一的先手就是庞统,如果不幸被敌人先手,会很难,这时也不能慌了手脚,黄盖的能力可不比赵云逊色,打散对面的阵型也是黄盖的能力之一。
集合推中路篇:这时候,击杀的选择就要变化了,曹丕和郭嘉的技能配合曹操的D有很大的防守优势,而且此时,郭嘉或者曹丕的护甲也不会太低了,开启玄武击杀应该不会太难,而且,还有一系列队友辅助控制。
同样要考虑到一个被先手的问题,还是那句话,被先手必须打断对方的阵型和技能的衔接,否则就是团灭。
推下中路,再稳扎稳打几次,一般就胜利了。
装备的选择:
顺风局:出烈玉,玄武,飞鞋,月下,如果能打到后期的话,那之后的装备就是回天,原始甲,各种输出装备了,按自己喜好来,一般资深玩家用黄盖到后期有E就不出烈玉了,出攻速追杀人更直接。
逆风局:先出玄武,然后补力量护腕扛起血防,蜀国逆风局,输的可能性很大,所以在前期最好是积累一定的经济优势,尽量不让局势倒向魏国。
至于黄盖要不要出烈玉的问题,笔者在这里说说自己的想法,当然不能说是正确的,只能算是个人的一种喜好和理解吧。
一些不认同出烈玉的玩家,主要就是因为黄盖的E技能,敌方英雄的防御越高E技能破防出现的概率越大,出了烈玉就是自己把概率降低了。
但是笔者分析,3烈的效果是减12护甲,这样算下来,也就是减少了3%的概率。用3%的概率来换取稳定的输出是划算的。如果不出烈玉,完全依靠E技能的概率破甲,那是比较痛苦的一件事,因为有可能神装黄盖连法师也不能轻易的杀掉,最终只能悔恨。所以笔者认为出烈玉既可以保证稳定的输出,又不会对E技能的破甲概率出现太大的影响。综合下来是合算的。
以上之是笔者的个人见解,欢迎大家来指导,愿大家游戏愉快!
黄盖作为一个后期力量型英雄,在改版后的出场率大大提高,其技能更改如下:
力量型英雄
初始能力与成长: 力量25(+2.5) 敏捷20(+2) 智力15(+1.5)
技能分析:
C技能无懈可击,增加50%/100%150%/200%防御,可以算上装备的,敌人自己人都可以用。减少25/40/55/70%移动速度。纯后期技能,前期1点或者不加,配合E卸甲效果相当明显,基本是最多3刀就出卸甲,运气好第一刀就是卸甲。
E技能破绽百出(被动技能):每次攻击目标有(18+目标护甲/4)%几率无视目标护甲(类似早些前的4烈效果)命值。4级18%的基础无视当然防御几率,敌人每10点防御可以增加2.5%的几率。同样纯后期的技能,配合C的话,后期没玄武的张辽和太史慈见你得绕道跑
W技能强壮:每6/5/4/3点力量额外增加1点攻击,8秒内不收到伤害就每秒恢复黄盖力量*0.05/0.1/0.15/0.2的生命。25级黄盖成长属性好像是:87力量70敏捷37智力。优先点满,药都不用买了,补刀也容易多了
D技能杀戮:起凡神技,增加50%移动速度,20/40/60%攻击力(大地玄武吴钩等装备的话,攻击在200左右,可以增加120攻击),普通攻击造成额外30/60/90点伤害,每杀死1英雄单位恢复25/50/75%的生命。持续30秒,CD90/80/70秒,不可被退魔
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这样加的好处是持续能力强,W保证了回血速度和攻击,刷野打钱很不错。当然这不是最优秀的加点法,主要还是按照个人喜好以及打钱速度对面英雄等等来决定加点顺序,灵活运用
黄盖出现在蜀国优于魏国,因为黄盖的定位类似赵云,而且魏国的阵容很稳定,板凳选手也是一大堆,黄盖在魏国不如在蜀国来的重要,也比较符合历史上的形象,所以先谈蜀国篇。
取代赵云的位置,和新英雄邓芝组成双后期,邓芝,刘备,庞统,黄盖,关羽(魏延)(法正)
黄盖的C减速配合关羽,魏延,法正都高瞬间输出型都是很好的选择,配合E出现卸甲后配合邓芝的火力输出也是相当高,自身配合庞统E单杀也是相当无解。
出门装:一鞋一红,走上走下皆可,走下比较安全,推荐走下
走下,如果有关羽,那么强盗的钱和经验给关羽,自己拉乌龟,否则,自己吃掉3个强盗的钱,让庞统或者魏延或者法正去拉乌龟。
待队友2级以后,就可以配合杀人了,因为前期配合黄盖的话技能输出比较占优势,所以配合关羽或者魏延击杀的成功率相当高。
关羽篇:关羽E中后,上前A,呆关羽C过来A了一下后,开C,如果对手没有鞋子,那么必死,就算有鞋,6秒的减速时间,也基本能追死,前期的英雄普遍护甲不加,就算给对方提高了50%护甲,也不会起太大作用。
魏延篇:看魏延身上有无W效果,武器附加蓝色,出现效果,CE,过去砍,魏延接C晕2秒,然后再配合一个150额外伤害和一个2秒的致残,也是基本能杀掉。
庞统篇:CE让庞统E,但是只有1秒的时间,还是要杀人A,如果出现卸甲的情况,(在此说明一下卸甲,就是让对手护甲为0,不会变负),也许有可能杀掉郭嘉,如果是典韦或者张辽,那么没希望,反正只是骚扰下对方,不求能击杀。
法正篇:这个配合更难,法正2级的输出不高,而且控制时间只有0.5秒,普攻也不高,攻速也不快,同样不一定能杀掉。
所以,如果队友是力量型英雄,在前期就可以取得一定的人头和经济优势,如果是法师,那么推荐4级以后才开始击杀。
6级后配合队友,最好是PT就可以杀 人,CE,开D,上去砍,如果队友的位置不够施放距离,也可以先C让敌人减速。
配合关羽篇:先C,让关D,D不死,再开D上去追杀
配合魏延篇:先C,魏延能单秒
配合庞统篇:C然后开D砍
配合法正篇:只要扔个减速,法正WCDE输出一般就死了,不死上去补2刀
蜀国速推篇:黄盖这时如果顺风一定要出个玄武,不然比较难,他没有像张飞那样的群控,所以击杀的选择就很关键,优先选择张辽和变身的甄姬。
张辽是出名的高防,而变身的甄姬同样是高护甲,这简直就是黄盖的最爱。
开玄武C张辽,果断开D砍,有庞统E住必死。对甄姬,就是开D追着砍,她跑不过你,也砍不过你,不用担心其他人,你的队友不是吃素的,还有火力超强的邓芝和魏延,关羽,之类的。
黄盖的缺点也很明显:没有张飞,蜀国唯一的先手就是庞统,如果不幸被敌人先手,会很难,这时也不能慌了手脚,黄盖的能力可不比赵云逊色,打散对面的阵型也是黄盖的能力之一。
集合推中路篇:这时候,击杀的选择就要变化了,曹丕和郭嘉的技能配合曹操的D有很大的防守优势,而且此时,郭嘉或者曹丕的护甲也不会太低了,开启玄武击杀应该不会太难,而且,还有一系列队友辅助控制。
同样要考虑到一个被先手的问题,还是那句话,被先手必须打断对方的阵型和技能的衔接,否则就是团灭。
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逆风局:先出玄武,然后补力量护腕扛起血防,蜀国逆风局,输的可能性很大,所以在前期最好是积累一定的经济优势,尽量不让局势倒向魏国。
至于黄盖要不要出烈玉的问题,笔者在这里说说自己的想法,当然不能说是正确的,只能算是个人的一种喜好和理解吧。
一些不认同出烈玉的玩家,主要就是因为黄盖的E技能,敌方英雄的防御越高E技能破防出现的概率越大,出了烈玉就是自己把概率降低了。
但是笔者分析,3烈的效果是减12护甲,这样算下来,也就是减少了3%的概率。用3%的概率来换取稳定的输出是划算的。如果不出烈玉,完全依靠E技能的概率破甲,那是比较痛苦的一件事,因为有可能神装黄盖连法师也不能轻易的杀掉,最终只能悔恨。所以笔者认为出烈玉既可以保证稳定的输出,又不会对E技能的破甲概率出现太大的影响。综合下来是合算的。
以上之是笔者的个人见解,欢迎大家来指导,愿大家游戏愉快!
黄盖英霸出装,黄盖英霸出装
哥,出门C,W加满,E不加,11级有月下,玄武了就加E加到15级,当然,D是必须的。C基本1级,W满,没月下玄武就WRD,有了就开始加E,一般25分钟月下,玄武,甲,恶鬼(能买则买)大地~。开始抓人冲阵了~。只要人品好,操作到位,啥都没问题,最好多拿几个蓝,(VIP20个可以了)有鲁肃加就不带了。玄武DCAAA,满血继续~~~
黄盖英霸出装,黄盖英霸出装
人还是比较喜欢黄盖这个英雄的, 比较容易上手,
一般新手玩就可以, 也需要一点的操作,
他的减速比大乔的还恶心, 黄盖玩好了很强势的,
每次团战的时候先上的是黄盖, 最后活下来的额也是黄盖。
最后的装备是 :
起凡黄盖怎么出装备和加点
现在的黄盖加点比较自由,但6级的时候往往都是3点W、1点C、1点E,然后是D。
前期多W对于单刷野、对线都有很大的帮助,快速的回血和高攻击能给黄盖前期打钱顺利和杀人轻松提供有力的保障。
至于装备方面,个人不推随出列玉,我朋友有过出烈玉打钱快的说法,但我认为烈玉已经够贵了,再打钱快不到哪去,而且烈玉打打降低了黄盖E的几率,性价比不高。
我的打法是一出玄武,6级之后狂点E,玄武D杀人无压力,谁能拦住你?对了,最好自己放两个灯,在杀完人后还能安安心心的去刷下小野怪,然后等等回血,继续上线打钱。
之后就可以月下、雁荡、大地之类的了,衣服前期不用先补上,因为前期战士们输出普遍不高,黄盖的D杀完人回血超多,没衣服压力也不大。
打到后期我的装备基本是 :飞鞋(一般对面飞多就补上一个)、原始、回天(最先出的神器、不仅+攻+血上限+回复,还能大幅度强化黄盖的E和D)、七星剑、晕锤、驱魔(对于对面甲低的英雄使用代替C)、血斧、倚天(后期黄盖虽然很强,但也不是没有被对面轮死的可能,倚天提供回血强势,可以有效的防止黄盖在D的效果发作前被干掉),最后留个格子拿铁或放灯······
在团战时长做先手英雄,玄武D冲上去直接扰乱敌人整形,给己方法师单杀对面DPS提供有利条件。后期黄盖重点是拆家,绝对的强攻击,基础攻击高达200多,算上附加与曹休有一拼,但他的攻速远远快于曹休。尽管在起来的小夏侯面前略显无力(战士几乎都这样),但他是后期的强势肉盾+DPS是不可否认的。
前期多W对于单刷野、对线都有很大的帮助,快速的回血和高攻击能给黄盖前期打钱顺利和杀人轻松提供有力的保障。
至于装备方面,个人不推随出列玉,我朋友有过出烈玉打钱快的说法,但我认为烈玉已经够贵了,再打钱快不到哪去,而且烈玉打打降低了黄盖E的几率,性价比不高。
我的打法是一出玄武,6级之后狂点E,玄武D杀人无压力,谁能拦住你?对了,最好自己放两个灯,在杀完人后还能安安心心的去刷下小野怪,然后等等回血,继续上线打钱。
之后就可以月下、雁荡、大地之类的了,衣服前期不用先补上,因为前期战士们输出普遍不高,黄盖的D杀完人回血超多,没衣服压力也不大。
打到后期我的装备基本是 :飞鞋(一般对面飞多就补上一个)、原始、回天(最先出的神器、不仅+攻+血上限+回复,还能大幅度强化黄盖的E和D)、七星剑、晕锤、驱魔(对于对面甲低的英雄使用代替C)、血斧、倚天(后期黄盖虽然很强,但也不是没有被对面轮死的可能,倚天提供回血强势,可以有效的防止黄盖在D的效果发作前被干掉),最后留个格子拿铁或放灯······
在团战时长做先手英雄,玄武D冲上去直接扰乱敌人整形,给己方法师单杀对面DPS提供有利条件。后期黄盖重点是拆家,绝对的强攻击,基础攻击高达200多,算上附加与曹休有一拼,但他的攻速远远快于曹休。尽管在起来的小夏侯面前略显无力(战士几乎都这样),但他是后期的强势肉盾+DPS是不可否认的。
起凡黄盖怎么出装备和加点
黄盖这个英雄重要的加力量和攻速就行,加W技能和属性就可以,有D就加D装备首先考虑玄武,基本和赵云的出装路线差不多,玄武过后就月下在出雁荡刀血斧,原始战甲和回天甲,烈可以出不出都无所谓的,黄盖拆家还可以,当DPS还是很难操作的,没有什么控制技能,杀人只有团队一起,冲在最前面,抗也可以,
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