千户之屋攻略
2-SHOT对话
首先说明一下2-SHOT对话系统,这个系统是通过京介对对方“吐槽”,来引导对话的走向,从而影响人物的好感度。有吐槽时机的时候,画面上会飘过吐槽内容,这时按下□就能吐槽,放过就不吐。
并不是所有的吐槽都是必要的,所以根据人物性格和说话内容来判断“该不该说这话”是关键所在。实在不知道该不该吐的时候,可以在选项里开启2-SHOT弹幕,这样在吐槽后屏幕上就会很NICO风地飘过一些弹幕,如果弹幕内容为喝彩,那么此处吐槽就为正确,如果弹幕内容为批评,那么此处吐槽就是不应该的。
在我下面的攻略里,直接放出哪些改吐,哪些不该。例如游戏最开始的同桐乃的2-SHOT对话表示为□□×,意思就是前两个地方吐槽,第三个不吐。
如果想要故意降低对方好感度,那反其道行之即可
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O.R.E.列表
这个列表既是收藏要素,又是引导剧情的关键因素。ORE大多在进入固定的剧情后都能取得,但是一部分关键ORE和人物好感度以及之前的选择有关。除了列表最后4个ORE,其余所有ORE只在同一周目内有效,其取得情况可以在游戏中按L键进行确认。列表最后4个特殊ORE会在后面单独提出。
ORE会在游戏中随着剧情发展出现在屏幕的左上角和右上角,这时通过左右键和□就能选择ORE,这就相当于传统AVG中的选择支。当选择了某个ORE后,京介就会以该ORE的内容进行对话或思考,从而改变剧情的走向。
附:最后四个ORE取得方法:
【编号】【ORE名称】【取得场景】方法
【61】【旅馆探险】【if•友情的赤城篇】在第二次进入友情的赤城篇后会入手。
【62】【里之颜】【if•兄与妹的内情篇】需要在桐乃篇•我不可能在自己的房间出现既视感中使用63号ORE回忆的相册进入兄与妹的内情篇取得
【63】【回忆的相册】【桐乃篇•我的妹妹不可能不要土特产】全角色TrueED达成后,进入桐乃篇后获得
【64】【我的妹妹不可能那么可爱】【桐乃篇•我的妹妹不可能那么可爱或绫濑篇•NORMALEND】任意完成左侧两个结局中的一个后获得
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各角色路线进入方法:
我会直接给出共通线中,进入某角色的流程,相当于网上流行攻略的分开处理版,如果有玩家觉得看不懂,请回复说明一下,我会想办法改进:
注意:以下攻略中只列出应该选择的ORE,没有列出的ORE选择后有可能出现进入其它路线的情况。不过没有列出的2-SHOT可以随意选择。
高坂桐乃
【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
【爆裂的房间】【桐乃(□□×)】
【真妹大歼SISCALYPSE】【ORESISCALY游戏大赛】
【真妹大歼SISCALYPSE】【桐乃(□□□□)】
【练习】【桐乃(×××□)】
【反驳与说服】【ORE全国水平】
【反驳与说服】【ORE冷静下来】
【分组的事先放一边】【ORESISCALY游戏大赛】
【分组的事先放一边】【ORE大赛的奖品】
【庆功宴】【ORERADIO馆】(重要)
【奇妙的菜单】【桐乃(□□□□)】
【妹×妹】【ORE妹×妹(第一次出现)】
【妹×妹】【桐乃(□□□□)】
【妹×妹】【ORE妹×妹(第二次出现)】
【出发前夜的狂想曲】【桐乃(××□□)】
【出发去游山逛景】【ORE本地梅露露】
休学旅行结束后进入桐乃线
黑猫
【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
【真妹大歼SISCALYPSE】【ORESISCALY游戏大赛】
【反驳与说服】【ORE全国水平】
【反驳与说服】【ORE冷静下来】
【反驳与说服】【黒猫(□×□□)】
【分组的事先放一边】【ORESISCALY游戏大赛】
【分组的事先放一边】【ORE全国水平】
【人生咨询】【ORE全国水平】
【人生咨询】【ORE胜算高点好】
【正面对决】【黒猫(□□×□)】
【黑猫的实力】【ORE大赛的奖品】
【出发去游山逛景】【ORE安部晴明】
休学旅行结束后进入黑猫线
纱织•巴吉纳
【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
【真妹大歼SISCALYPSE】【ORESISCALY游戏大赛】
【分组的事先放一边】【ORESISCALY游戏大赛】
(这之间的ORE全部放过不选)
【纱织奇怪的自白】【纱织(□□×□)】
【出发去游山逛景】【ORE平安动画】
休学旅行结束后进入纱织线
田村麻奈实
(最初出现的ORESISCALY游戏大赛一定不选)
【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
【又称土妹子】【麻奈実(×□×)】
【下周的修学旅行】【ORE清水寺的结缘瀑布或ORE北野天满宫】
【不想承认是真的】【麻奈実(×□□□)】
【到达★京都】【麻奈実(□□×□)】
【出发去游山逛景】【ORE清水寺的结缘瀑布】(重要)
【麻奈实的笑容】【ORE修学旅行】
休学旅行结束后进入麻奈实线
新垣绫濑
(以下没提到的ORE全部放过不选)
【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
【桐乃怎么了?】【ORESISCALY游戏大赛】
【出发去游山逛景】【ORE老铺和纸店的吸油纸】
休学旅行结束后进入绫濑线
赤城浩平
共同线中所有ORE全部放过不选,是进入赤城线的最好方法。【if•友情の赤城篇】一共有三段,每进一次赤城线就新开放一段,第三次全部开放。在第二次进入赤城篇的时候可以获得ORE旅馆探险。在共通线【在暂住地】中选择【旅馆探险】,可进入【if•传说的京都怪异篇】结局
来栖加奈子
进入绫濑线,然后在【绫濑の人生咨询2 夏COMI篇】中的2-SHOT【绫濑(××□)】,就会进入加奈子结局。
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全角色全结局直达方法:
注意,以下攻略中只列出应该选择的ORE,没有列出的ORE选择后有进入其它结局的可能,不过没有列出的2-SHOT可以随意选择。
我列出的方法并不是达成结局的唯一方法,只要在TureEnd的基础上放过最后场景的某些ORE就能轻松取得其它几个结局,但是我还是用流程形式给出方法,为的是方便各位开启所有的CG、场景和ORE。
桐乃篇
桐乃TureEnd
【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
【我的妹妹不可能不要土特产】【ORE本地梅露露(第一次出现)】
【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】
【我的妹妹不可能不要土特产】【ORE本地梅露露(第二次出现)】
【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】
【我的妹妹对我无视……也是有可能的吧】【ORE电波曲】
【我的妹妹对我无视……也是有可能的吧】【桐乃(□××□×)】
【我的老爸不可能那么迟钝】【桐乃(□□)】
【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE见外】(重要)
【我不可能不帮我的妹妹】【桐乃(×□□□)】
【我不可能不帮我的妹妹】【ORESISCALY游戏大赛】
【我不可能不帮我的妹妹】【ORE哪里不对劲】
【我不可能不帮我的妹妹】【桐乃(□□□□□)】
【我的妹妹不可能不听好朋友说的话】【桐乃(□××□)】
【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE妹×妹】
【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE见外】
【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE真正重要的人】
【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE一直一直都喜欢你哦】
桐乃TureEnd •我的妹妹不可能那么可爱
桐乃GoodEnd
【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】
【我的妹妹不可能不要土特产】【ORE本地梅露露(第二次出现)】
【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】
(之后的人物好感度和结局无关,所以这里将不再给出2-SHOT对话攻略)
【我的老爸不可能那么迟钝】【ORE见外】
【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE哥哥吧】
【我不可能不帮我的妹妹】【ORE大赛的奖品】
【我不可能不帮我的妹妹】【ORE哪里不对劲】
【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE我的朋友】
【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE新的自己】
桐乃GoodEnd •我对我的妹妹的歌不可能能保持理智
桐乃HappyEnd
【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】
【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE本地梅露露】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】
【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE见外】
(之后的人物好感度和结局无关,所以这里将不再给出2-SHOT对话攻略)
【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE我的朋友】
【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE真正重要的人】
桐乃HappyEnd •我的妹妹的事不可能不告一段落
桐乃BadEnd
【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】
【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】
【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE见外】
(之后的人物好感度和结局无关,所以这里将不再给出2-SHOT对话攻略)
(之间的ORE全部放过)
【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE我的朋友】
【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE真正重要的人】
【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE真正的桐乃】
桐乃BadEnd •现在的妹妹不可能对Comiket持有兴趣
取得ORE回忆的相册后,在【我不可能在自己的房间出现既视感】中使用【ORE回忆的相册】,可进入【if•兄与妹的内情篇】结局
黑猫篇
真是让人莫名其妙的一条线呐,ORE的设置……嗯……很奇特。所以,此攻略为了节省游戏时间,一部分CG将会在TureEnd以外的路线中取得,请一定注意。
黑猫TureEnd & 黑猫HappyEnd
【供奉黑猫之物】【ORE安部晴明(第一次出现)】(注:选择此项后,后面绝大部分ORE将无法取得,但不妨碍进入TE……)
【供奉黑猫之物】【ORE安部晴明(第二次出现)】(放过此ORE是进入场景目击与侥幸的条件之一)
【锅与鱼】【黒猫(×□×□)】
【颠倒的人生咨询】【桐乃(□□)】
【电脑都市的喧嚣】【黒猫(×××□)】
【放学后的遭遇】【黒猫(×××□□)】
【放学后的遭遇】【黒猫(□□□□)】
【与父亲的谈话】【黒猫(□□□×□)】
【过劳与睡眠不足与不安】【黒猫(×□×□)】
【辅佐黑猫】【ORE教室】
【辅佐黑猫】【黒猫(□×□□)】
【神的试炼】【黒猫(□□□×□)】(此处选错会进入BadEnd,若选择了前面的ORE会进入NormalEnd)
【口出狂言的京介】【ORE重要的目的】(此处放过会进入HappyEnd)
黑猫HappyEnd • 应验的仲夏黎明之梦
黑猫TureEnd • 与义妹的契约
以下是为了收集齐场景、CG和ORE
黑猫NormalEnd
【锅与鱼】【黒猫(×□×□)】
【颠倒的人生咨询】【桐乃(□□)】
【螺旋眼镜的话语】【ORE重要的目的】(选择此ORE是进入场景目击与侥幸的第二个条件)
【电脑都市的喧嚣】【黒猫(×××□)】
【深夜的私语】【ORE可爱的后辈】(选择此ORE是进入场景目击与侥幸的第三个条件)
【深夜的私语】【黒猫(□××)】
【放学后的遭遇】【黒猫(×××□□)】
【放学后的遭遇】【黒猫(□□□□)】
【完全无视的辛酸】【ORE我的世界】
【妹妹的视线】【ORE我的世界】
【与父亲的谈话】【黒猫(□□□×□)】
【过劳与睡眠不足与不安】【黒猫(×□×□)】
【信念与荣耀】【ORE没教养的猫】
【辅佐黑猫】【ORE教室】
【辅佐黑猫】【黒猫(□×□□)】
【辅佐黑猫2】【ORE自己的将来】
(此处存档※)
【神的试炼】【ORE重要的朋友或ORE妹妹般的存在或ORE可爱的后辈】
黑猫NormalEnd • 诡异的黎明仲夏夜
黑猫BadEnd
(此处读档※)
【神的试炼】【ORE没教养的猫】
黑猫BadEnd • 仲夏夜黎明的恶梦
纱织篇
纱织篇的ORE重复出现率非常高,所以再次提醒:请一定注意好场景,下面没有提到的ORE切勿选择
纱织TureEnd & 纱织HappyEnd
【在秋叶原碰头是也】【ORE平安动画】
【在秋叶原碰头是也】【ORE大赛的奖品】
【在秋叶原碰头是也】【沙织(□×□□□)】
【太难以理解是也】【沙织(×□□□)】
【痛苦的最终决断是也】【ORE真正重要的东西】
【调查真相是也】【ORE真正重要的东西】
【黑猫的使魔是也】【ORE佛也忍不过三】
【在公园碰头是也】【沙织(×□□×)】
【京介氏很可疑是也】【ORE未来的约定】
【苦恼的难题是也】【ORE真正重要的东西】
【苦恼的难题是也】【沙织(×□×□)】
【作战实行的成败报告是也】【ORE手镯】(重要,进入父母大人的话语是也必要条件)
【作战实行的成败报告是也】【ORE永世不会实现】(重要,进入父母大人的话语是也必要条件)
【作战实行的成败报告是也】【沙织(□××□)】
【作战实行的成败报告是也】【ORE合不来的话就不行】(重要,进入父母大人的话语是也必要条件)
【作战实行的成败报告是也】【沙织(×□□□)】
【再次前往秋叶原是也】【沙织(□□)】
【与她相见是也】【桐乃(×□□×□)】
【觉悟最重要是也】【沙织(□×□)】
【沁入心扉是也】【沙织(×□□□□)】
【京介氏的说教是也】【ORE喜欢当御宅族】
【京介氏的说教是也】【ORE未来的约定】
【京介氏的说教是也】【ORE子女的不幸】
纱织HappyEnd • 在Comiket会场的飨宴中是也
纱织TureEnd • 令人眼花目眩的结局是也
纱织BadEnd
【在秋叶原碰头是也】【ORE平安动画】
【在秋叶原碰头是也】【ORE大赛的奖品】
【在秋叶原碰头是也】【沙织(□×□□□)】
【太难以理解是也】【ORE真正重要的东西】
【道谢的邮件是也】【ORE真正重要的东西】
【黑猫的使魔是也】【ORE永世不会实现】
【在公园碰头是也】【沙织(×□□×)】
(之间的ORE都不要选)
【苦恼的难题是也】【ORE永世不会实现】(提醒:这一段ORE比较混乱,注意场景不要搞错了,否则直接结束。这个ORE出现在ORE真正重要的东西之后)
【苦恼的难题是也】【沙织(×□×□)】
【作战实行的成败报告是也】【沙织(□××□)】
【作战实行的成败报告是也】【沙织(×□□□)】
【再次前往秋叶原是也】【沙织(□□)】
【与她相见是也】【桐乃(×□□×□)】
【觉悟最重要是也】【沙织(□×□)】
【沁入心扉是也】【沙织(×□□□□)】
(此处存档※)
【京介氏的说教是也】【ORE随你喜欢吧】
纱织BadEnd • 京介氏的说教是也
纱织BadEnd2
(此处读档※)
放过后面所有ORE
纱织BadEnd2 • 没有螺旋眼镜的伙伴们是也
纱织BadEnd3
【太难以理解是也】【ORE真正重要的东西】
放过后面所有ORE
纱织BadEnd3 • 到此为止是也
麻奈实篇
这条线比较麻烦,好感度和ORE选择互相牵扯,并且还混杂了一个番外结局,着实坑爹……所以在这里再次强调,下面没列出的ORE千万不要选!
麻奈实TureEnd
【公园里的对话】【ORE有人缘】
【作为女孩子的魅力】【麻奈実(□□×□)】
【重置的关系】【麻奈実(×□×□)】
【仿若Galgame】【麻奈実(□×□×□)】
【仿若Galgame】【麻奈実(□□□□)】
【仿若Galgame】【ORE青春的回忆】
【焦急的女友】【麻奈実(□□×□)】
【黑猫看到了】【OREGalgame】
【期末典礼前的决断】【麻奈実(□□□)】
【期末典礼前的决断】【ORE昔日的麻奈实】
【浸透全身的不安】【桐乃(×□×□)】
麻奈实TureEnd•在那之后的两人
麻奈实GoodEnd
【公园里的对话】【ORE有人缘】
【作为女孩子的魅力】【麻奈実(□□×□)】
【重置的关系】【麻奈実(×□×□)】
【重置的关系】【ORE我的女友】
【仿若Galgame】【麻奈実(□×□×□)】
【仿若Galgame】【麻奈実(□□□□)】
【焦急的女友】【麻奈実(□□×□)】
【期末典礼前的决断】【麻奈実(□□□)】
【期末典礼前的决断】【ORE恋爱少女的目光】
麻奈实GoodEnd •这个夏天的真心
麻奈实NormalEnd
这个结局只要在一个人的回家路中选择ORE婚约就能进入,所以这里把比较难进入的场景浴室嬉闹顺带攻略了
【公园里的对话】【ORE有人缘】
【作为女孩子的魅力】【麻奈実(□□×□)】
【重置的关系】【麻奈実(×□×□)】
【仿若Galgame】【麻奈実(□×□×□)】
【仿若Galgame】【麻奈実(□□□□)】
【焦急的女友】【麻奈実(□□×□)】
【一个人的回家路】【ORE婚约】
麻奈实NormalEnd • 这个夏天的看家
麻奈实BadEnd(误)
这个是其实是洛克的番外结局,只要在麻奈实篇中将三次出现的OREGalgame都选上就会进入。话说,我的青梅竹马不可能那么小律队长,就算里面的人是同一个!!!
【重置的关系】【OREGalgame】
【黑猫看到了】【OREGalgame】
【一个人的回家路】【OREGalgame】
if•摇滚的Rock篇 End
绫濑篇
绫濑篇其实非常简单,前半部分的ORE选择完全不会影响结局,只是要通完全部结局必须从头开始不同的周目。其中NormalEnd可以在绫濑的人生咨询2 夏COMI篇中不选择ORE最喜欢你了达成、BadEnd直接在修罗场篇的2-SHOT中放掉吐槽达成、HappyEnd在绫濑篇二周目中最后选择ORE我的妹妹不可能那么可爱即可达成。
绫濑NormalEnd
【绫濑的人生咨询1】【ORE老铺和纸店的吸油纸】
【绫濑的人生咨询1】【OREH的游戏】(注:若是二周目此处放过会进入【if 禁断的百合篇】)
【绫濑的人生咨询1】【ORE最喜欢你了】
【和绫濑约会篇】【绫濑(□××□)】
【和绫濑约会篇】【OREH的游戏】
【和绫濑约会篇】【沙织(□×□)】
【幕间】【OREH的游戏】
【幕间】【ORE夏COMI】
【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【黒猫(□□×)】
【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【绫濑(□□)】(注:若是二周目此处选××□会进入加奈子篇→加奈子End
【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【ORE最喜欢你了】
【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【ORE最喜欢你了】
【修罗场篇】【ORE交给我吧】
【修罗场篇】【桐乃(□□)】(此处选错活该被X- -)
绫濑NormalEnd
绫濑HappyEnd
在确认已经通过一次NormalEnd后再次重复绫濑NormalEnd的步骤,然后
【修罗场篇】【ORE我的妹妹不可能那么可爱】
绫濑HappyEnd
绫濑BadEnd
不用多说了吧……【修罗场篇】2-SHOT放过一个试试?
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最终场景 if・极恶桐乃篇
在完成if•兄与妹的内情篇之后,最后一个ORE里之颜也会随之入手。这个ORE将在共通线【高坂桐乃】中出现,选择之后即可进入最终场景极恶桐乃篇。这是一个连续6场VS桐乃的2-SHOT对话的篇章,而且是即死结局——6场对话中只要弄错一个吐槽点立马进入BadEnd。所以,考验大家是不是“真妹控”(?)的时候到了。想要挑战自我的玩家,就先别看下面的攻略吧
桐乃(××□×)
桐乃(×□××)
桐乃(××××)
桐乃(××××)
桐乃(××××)
桐乃(××××)
if•极恶桐乃篇 GoodEnd
好吧,直接复制的······另外,绫瀬的happyend就大肚子了,需要二周目以上,入手“ORE我的妹妹不可能那么可爱”那个
鬼屋怎么做
第一次翻译这么长的英文文章,难免会出错,请大家包涵。
有些感觉翻译得不准的我都打了问号,后面有英文原文参照。
还有就是提醒大家以后对英文游戏的态度:
我的英文水平不见得比你们好,但是对于英文游戏是无所谓的,这篇翻译的攻略,其实是个很好的学习机会,学到不少东西。如果都抱着这个心态,以后英文水平相信会有所提高。
最后就是希望各大网友在这篇翻译过的攻略上,不断改正,使它完善。
祝大家玩得开心。
Copyright 3/2006 magtro
Translate by mandolin
在一个多云的早晨,我们的主角到达了blackwood的大房子前,环顾四周,可以看到前面的维多利亚式的大房屋,身后是铁门和你的汽车。查看铁门左侧的邮箱,但它是空的。前面的右侧一条小道上有一间车库,但被锁住了。走到水池旁边,水池左侧有条小路,分别通往温室和小教堂,但目前都还进不去。还是走到大房子的门前吧,用物品栏里的一把锁打开门,进去。
周6 9:00 pm
Main hall(主厅) 可看见一古老的摆钟,这可是这所房子里唯一正常工作的的钟了。稍等片刻,可以听到电话铃响起。
接待室(reception room) 接听电话,是代理商jerry打来的,和他寒暄两句,就挂了电话。
起居室(living room) 到主厅(main hall)旁边的起居室,看看四周的家具。开一下灯的开关,发现没电。(所有的灯都如此)来到火炉旁,看到咖啡桌上有个咖啡杯,几本书。这里要看看一看一本james的日记,上面提到一位这房子的前任拥有者,经常听到一些稀奇古怪的声音。
书房(study room)打开起居室(living room)旁边的门就可以进入书房。看看所有的油画和家具,火炉已经被用过,书架上有一份证明书,是授予一位叫james blackwood的建筑师的。桌子上是另一本日记(还是james写的)。读一读,上面提到他与一些古怪的土著部落的事情,还有就是一些仪式?(dhalmarr)和面具。桌子的第二层抽屉有空信封,第三层抽屉有一个还不知道是什么的工具(boring tool)。右边那个抽屉打不开。出门到餐厅
餐厅(dining room)进入餐厅后看看墙上的油画,柜子里的蒸馏酒。出去,进入过道
过道(Hallway)过道里有一楼梯可通往2楼。有一扇窗帘可以拉开,窗帘下面是一些陶器罐子。
厨房(kitchen)进入厨房,右侧两扇门,左边那扇没上锁。水龙头已经不能用了,水龙头左下角的柜子里有把屠刀???(butcher kinfe)中央的桌子上有一个咖啡研磨机。这个时候可以看看脏得不行的冰箱,然后打开左侧那扇门,进入女仆用卧室。
女仆用卧室(maid’s room)床左侧靠墙的一抽屉里,有本书躺在一张照片上。在走到另一张桌子旁边,桌子上面可以得到一张纸(paper)还有一些照片。右边的抽屉可拿一支铅笔(pencil)。现在打开物品栏,在那张纸上使用铅笔,就可发现那张纸上写满了意大利文。现在查看笔记本下的一张照片,才知道刚才那些罐子里有把钥匙。然后在带镜的衣柜那里看见一些照片,抽屉里还有一部相机。继续向前
女仆用卫生间(maid’s bathroom)一进来主角感觉到这间浴室已被女仆当作暗室了。挂满了照片。返回
过道(hallway)拉开窗帘,发现一个小罐子里有把钥匙。拿走,到厨房
厨房(kitchen)这把钥匙是右侧那扇门的,通往地下室,使用,下地下室。
地下室(cellar)楼梯旁边有个盒子,打开,里面似乎是电源总闸。拉下总闸,虽然看上去一切OK,但还是没有点。还有就是地下室里总有让人不舒服的声音,特别是那个火炉,传来很空洞诡异的声音。上去
周6 10:00 AM
回到一楼后就上楼吧,让我们看看主角的卧室如何。这间卧室在2楼过道尽头,浴室对面。
客房(guest bedroom)把你的行李都放好吧,在一张桌子上把两个行李箱都放好取出里面的东西,一封来自jerry的信,jerry的明信片(上面有他在伦敦的电话号码,以后就可以给她打电话了),火柴(matches),一本主角出版过的书,一支钢笔(pen),再看看自己的笔记本,上面有芭芭拉(主角的秘书)的号码。打开桌子左边的抽屉,里面是一些婴儿画,还有一些其它的关于解剖学的画。走到火炉那里,右侧有一支医生用的包,在里面拿到一个听诊器。现在可以离开了。
主卧室(main bedroom)出门后过道左侧就是主卧室,进入。进屋后查看所有物品,床脚对面的架子上是一张毕业证明。打开抽屉,里面有表和破了的玻璃。查看一面高大的镜子,可以看到镜子里面有一幅画。然后查看这幅画,画里是一位妇女,拿着一个水晶球。点击这个水晶球,可看见一个保险箱(safe),但是现在还打不开,回到过道,进入对面的画廊。
画廊(gallery)这屋里面竟是一些面具和瓶瓶罐罐,(我感觉和那本日记里提到的土著部落有关)门的右边挂了一条项链,上面还挂着一颗狮子的脚抓。墙边的桌子上放着一些照片,地图,帽子下面有封信,读一读,这封信是simon Russell 写给james的,上面写了一些关于神秘仪式(dhalmarr)。在墙角有个柜子打不开,出去吧。总之这是一间神秘的屋子。
2楼浴室(bathroom)过道的另一边就是浴室了,进去后打开里面的抽屉,拿到一块摸布(rag),然后出去。上楼
Second level
3楼过道(upper hallway)上来后左边一扇门进不去,对面两扇门没锁,进去。来到一间浴室。
3楼浴室(upper bathroom)里面就是一些工作设备,门旁边的一堆砖块里面发现一只小金属棍(metal rod)。进入隔壁工作室
工作间(workshop)里面的垃圾到处也是,木板上有个小火炉(stove),调查,使用金属棍(metal rod)。点火柴,但是主角现在还不想使用,出门到3楼过道
3楼过道(upper hallway)木楼梯旁边有扇门,调查,发现钥匙洞里面插了一根钥匙。脚下有张报纸,捡起来塞到门缝里面,用(boring tool),在抽出报纸。哎,那该死的钥匙还在里面,算了。继续往前走,发现一个旋转的石头砌的楼梯。上面有2扇窗户可以开,但看不到什么风景。返回到那个木梯子那里,上去。
阁楼(attic)这个阁楼里面其实是个杂物间,门左边是一个音乐盒,可以听听音乐。前面有个箱子,里面有盏煤油灯。还有就是一堆报纸,以后会用到。出门下楼打电话,该叫电工来修电源了。
Main floor:
接待室(reception room)打电话给jerry,得知电工回来到主门前,在打给芭芭拉两次。第二次谈话是关于那篇意大利文的信。打开物品栏,先把信装入信封,再用钢笔在信封上写上地址。
周6 11:00 am
主门(gate)出主门发现没有什么人,打开信箱,可以看到一封电工的信。再把身上那封信放入信箱,回到电话前给jerry打电话。这时你已经检查了地下室的总闸,而且看上去一切正常,现在要找蜡烛或者一些可以发光的东西。
周6 3:00 pm
查看小火炉(stove);餐厅的抽屉柜子,还有就是其它房间的蜡烛或煤油,再打给jerry,它会告诉你去镇上。
周6 5:00 pm
小汽车(Car)到你小汽车那里,上车,打开旁边的小柜,拿到车钥匙,发动汽车。但会看到红灯,才知道上午下车时没关车灯,车用电源已经耗尽。下车,回到屋里。
接待室(reception hall)在打电话给jerry,询问一些关于以前这座老房子的前任拥有者。(这个时候确保你读过两本日记)。知道了一个杀人犯和jay balckwood 1963 5月。然后又打给jerry,问那个保险箱的事情。
周6 6:00 pm
阁楼(attic)查看阁楼里的旧报纸,日起就是1963 5月25号的。上面记载了这老房子里的女仆指控james杀害他妻子??catherine blackwood。下楼回到主角的卧室睡大觉。
周日 12:00 am
客房(guest bedroom)你被一阵敲门声吵醒,下床出门到画廊。
画廊(Gallery)进入后发现一扇门,先前放柜子的那个地方??(see a door where the elephant tusk cabinet was previously located)。往下看可看见一把锤子(hammer),拿走锤子。
客房(guest bedroom)你现在终于从噩梦中惊醒了,然后又听到巨大的响声。取火炉旁,声音更大了。查看火炉,使用听诊器,出门下楼。
周日 1:00 am
起居室(Living room)用听诊器查看火炉,发现声音从下面传上来。
地下室(cellar)下不去,太黑了
画廊(gallery)查看刚刚拿到铁锤的地方,发现跟平时没什么两样,回去继续睡。
客房(guest bedroom)在听到起居室的怪响后,客房就安静了。
周日 十月13号
周日 9:00 am
客房:起来后发现今天的雨下得很大,而且风也大。
主厅:下楼,接电话,是jerry打过来的,得知保险箱的密码是03 2 11
主卧室:点击那个水晶球,然后点击拨号盘(dial),输入刚得知的密码。打开后就可以取得一把普通的蓝色钥匙(generic blue key),还可以得知建筑商出的的价格。有一笔为着建筑存的钱,银行的电话是:01912 94144
周日 10:00 am
三楼过道:用刚得到的钥匙打开木梯子后面的门。
绘画室(room with paintings)里面有这老房子的平面设计图。查看这些设计图,忽然发现主卧室左侧有一间从没见过的房间。看完剩下的设计图,拿到银色的钥匙(generic silver key)和一个罐头盖子(在一张桌子上铅笔和干酒瓶中间)在桌子的左边的一凳子上拿到铁锤(hammer)。
Room in construction:通过一扇门到达隔壁的房间。有一梯子上系了绳子。爬上这个梯子留心观察,发现一个发动机煤油罐,使用boring tool打开它,给煤油灯罐满煤油。现在观察那根绳子,使用屠刀(butcher knife),砍掉一截,下梯子捡起来就可以出梯子左边的门了。但不要让这扇门锁上!!!
Lower hallway:下到2楼走廊,检查主卧室左面的墙。对就是在设计图上那间秘密的房间。对着墙使用屠刀(butcher knife),然后看见墙被砖堵着了,我怎样才能进去呢????
Tower:去三楼那个用石头砌的梯坎,爬上去打开第2扇窗户,可以看见屋顶。再往上爬就可以看见一盏生锈的灯。给那盏灯系上绳子,但是只用一根绳子系在生锈的灯是很危险。等下面有一块裂了的墙,用铁锤把这裂痕砸得更大,俯视地上的那卷绳子,再点击它,最后,那卷绳子就插入用锤子打开的裂痕里了。
下去到第2扇窗户那里,隐约可见上层窗户右侧的绳子,绳子挂下来了。做深呼吸然后点击绳子3下???(click on rope 3xs)获得勇气再沿着绳子往下爬。下去后点击窗户,在点击窗户后进入神秘的屋子。
周日11:00 am
托儿所(Nursery)查看这间屋子,砖砌的门,婴儿床??(crib)和积木房子。打开放衣物的抽屉。里面有一份出生日证明,1961,8月9日??还有一份署名为christorpher Milton的签名。婴儿的名字被擦掉了,再仔细看看纸上的痕迹和数字,BIN十分明显,爬出窗外回到塔内。
周日 2:00 pm
阁楼:查看报纸,找到日期是1961年 8月的。其中8月10号这份报纸上记载了catherine blackwood的儿子死亡的消息。下楼到画廊
画廊:走到象牙柜旁边,看柜子的底部。使用屠刀(butcher knife),可以看见2个轮子(wheel)。对两个轮子使用煤油罐,然后用金属棒(metal bar)拉象牙柜,进入一扇隐藏的门板。
周日 4:00 pm
储存室(storeroom)在门板上用铁锤进入,里面太暗了。使用火柴点燃煤油灯。Eeeeeekk!!现在我的心脏总算恢复正常了。看这面具,再向左看看见一个黑暗的墙角。打开窗户,把竹子从窗前移走。再转向刚刚那个角落,发现一个橱柜。里面有封信,是james的,关于那些古怪土著和面具的。左边是另一封写给christopher的求救信,难道他偷了土著人的面具????出去。
客房:查看桌子,点击打字机,主角会写他的小说。你可以看到他写的是啥。(不明白这里,从秘室出来就直接有心思工作了????)
周日 6:00 pm
接待室:打电话给jerry。然后回去睡觉(主角michael怎么谁那么早???)
周一 12:00 am
客房:你又醒了,发现又有些不对劲。
画廊:进入画廊后进入storeroom。面具居然不见了!!!出门然后发出尖叫声???(insert screech here)(仿佛又在做梦)
客房:是的,的确又是一个噩梦。怪叫声又把你吵醒了。
画廊:去梦里的那间储存室看是不是“美梦成真”了,发现面具还在。出来去地下室
地下室:点燃煤油灯下去,打开火炉门庭那个怪叫声这个(这个不祥的火炉看来真的犯毛病了)。爬进去,进入一个金属板上的洞,看见一个铁铬格子门。那是什么????(这里又有点搞不懂了,原版英文攻略写的是“who was that”但根据逻辑应该写what was that,我索性就按我的逻辑来写)退出炉子门听到声音更大了。返回到厨房
周一1:00 am
厨房:煤油灯继续亮着。
客房:继续睡
周一10月14号
周一 9:00 am
客房:你决定搞清楚这所房子到底怎么了。让我们在跟谁我们的主角想想还有什么没有发现的。对了,那把银色的钥匙和外面几个建筑屋还没有查看呢。
起居室:下楼来到起居室,感觉一阵凉意。让我们烧火吧。对着火炉使用火柴。
周一 10:00 am
接待室:打电话给jerry,他说他今天要来。
车库(garage):到外面的车库,用银色的钥匙打开门。查看一部老爷车,再查看一部自行车的后轮上的装置。点击自行车的踏板,然后看见自行车的灯亮了。是一个还凑合的发动机。走向角落里的工作台,右边有一个(crowbar),检查工具箱,可得到一钳子(plier)和螺丝起子(screwdiver)。
地窖(crypt)回到厨房,从另一扇门到外面去。一直向前走知道看见地窖。看见门把上有些什么东西缠在上面,用钳子对着把手使用,得到电线丝???(wires)进去,察看架子上的两座棺材,知道了james夫妻俩死于同一年。捡起在装饰金属板中间的一石头(stone),打开低点的那座棺材,看见里面躺着一腐烂的尸体。再看高处的那座,看到~~~~~没有。转身,看见地板上一壁炉。下到地窖的更底处,仔细观察棺材和金属装饰品。你可以试着打开它们。中间的那座石半开的,里面有一只死猫,检查左上面一座棺材,看见金属装饰品在它的下面。你很难看清它,记得托儿所里的那个被提到的婴儿吗???这一定是那个婴儿,我们需要更亮的光才能看清那个金属装饰物。上去再向上看,当你站在门背后的时候,对着圆屋顶使用石头,但是不成功。在返回地窖深处捡起墙角楼梯下面的石头,再一次对着屋顶是用石头 ,这次你打破了天窗,但是光线还是不够亮。
主卧室:返回到主卧室,检查衣柜上的镜子,是用起子得到镜子(mirror)。
地窖:再次回到地窖,在镜子上使用电线丝,得到一个电线丝和镜子的组合品。(wire mirror)。用它挂在楼顶上的蜡烛上,现在光线折射到地窖深处,下去看那块金属装饰物,看到啥???~~~~~~~~?英文攻略上没写。
接待室:打电话给jerry,得知james blackwood 死于7月 1963。是地窖里的唯一放着的尸体。现在,让我们更深入的调查。打电话到那家银行,选择对话:james ,christopher Milton 和询问近来的活动。Ah~~~~~~~~账目仍然有用。
阁楼:再次在这里察看报纸,点击一切是1963,7月的感兴趣的东西。William bailey 警察局局长的电话号码:01665 65217
周一 11:00 am
接待室:打电话给那个警察局局长,得知eva’s的账目,挖洞,milton 医生,咽喉撕裂???(throat slit),无验尸???(no autopsy)他从没有找到过尸体。
花园(garden)检查邮箱是否有翻译好了的信件,从中又可得知eva’s 恐惧和她的秘密阁间。主卧室:检查桌子边下,移走松掉的木板。看见一张照片,上面是一具尸体和一个男人正在挖洞。注意这张照片中下部的塔留下的影子。
温室(greenhouse)在温室门前对着球形把手使用煤油罐,进去,向下看到一个发亮的物体放在铁格子下,周围都是死掉的树。看看四周,有一罐子翻倒在排水沟上。在楼梯的一边,树罐子下是一没有水的水龙头。爬上楼梯向前走,看见一铁铲竖放在土里和水龙带上。检查水龙带的末端使末端挂在扶手上。点击水龙带前端使之接近铁铲。走到一桌子旁,看见一活着的植物。打开左边的抽屉可以看见更多的james的日记。打开右边的抽屉则是一把花园见到(garden shear),用这把剪刀剪下刚才那植物的一些带有特殊味道???(particular smell)叶子和果子。
地下室:在地下室里,对墙右边的水管使用铁棍(crowbar)。然后用锤子敲打铁棒使水阀??(water wheel)转动。拿走铁棒(crowbar)上厨房转动水龙头。有水流出了,但是水管又有些不对劲
。回到温室
温室:把剩下的水带接到龙头上,转动水龙头,上楼拿走铁锹。再下楼看看我们能否拿到那个发光的物体。从正在流水的龙头旁移走铁铲,从另一边看那发光的物体。现在走到刚翻倒的那个罐子那里,使用剪刀(garden shear)剪去水管旁的叶子和树枝。在寻找刚刚那个发光物体,它不见了。
周一 12:00 pm
东部花园(eastern garden)出了温室后向前走两次,然后向右转,向前走直到看到树底下一个洞。在它面前有一池子的水,取走那个发光物体再会温室把它洗干净,是一把小钥匙(small key)。
书房:回到书房的桌子面前,用刚得到的小钥匙打开桌子右边的抽屉。看见一封milton写给catherine的信,日期是1963,3月21日。谈论的是他2年前他关心的事情。拿走盒子(box)在盒子上看见一密码锁。密码该是什么呢????
托儿所:我们看到的唯一号码是在托儿所看到的,回到托儿所。在一块金属板上看到婴儿名字的开头是r ,BIN和O在地板上,那么他是不是叫做robin呢???最后推测是59097
书房:回到锁住的盒子前。用刚得到的密码试一试,开了。在盒子里面有块木板,当你点击两次的时候,它就会改变位置。向右转动那块木板(/),然后点击右面的旋钮。再把木块转向左边(\)然后点击左边的旋钮。最后点击底部的木块看到一秘密的阁间。取得一把钥匙(adorned key)。
周一 2:00 pm
小教堂(chapel)用刚取得的钥匙进入小教堂,爬上梯子走向阁楼,打开柜子然后是最上面的抽屉,翻几页圣经得到钉子(nail)下来走到祭坛旁边。向上看看到一十字架。走到另一边,向下看,看见一个金属铃。再金属铃上用铁棒(crowbar),一条裂开的链条和轮子出现了。站在十字架前看着脚下的耶稣基督。在它脚上的一小洞上使用钉子(nail),地下的链条更暴露了。向上看然后点击犹太人之王???(INRI)的标记,它是倾斜的,然后用铁棒加强犹太人之王标记的倾斜度,然后十字架向前翘了起来,然后祭坛下面露出了隐密的通道。
密室(secret room)走下这个密室,很黑暗。向右使用火柴点亮蜡烛。检查一张桌子,看到一些描写神秘仪式(dhalmaar)(march 26 paper)上面写道2000年以前,有着复仇之心的上帝给与了一只狮子人的肉体,并且命名为可罗(clow)。知道了怎样去准备护身符。你需要混合牺牲者和不侵害他人者,稀有的药物植物和一些罕见的树枝。你还需要理解仪式的意义,原因。看到1963,4月5号寄给chirstopher的信,取得树枝(branch),然后离开小教堂。
接待室:打电话给jerry,他非常想让你离开那里。
周一 3:00 pm
花园:到花园里去,注意铁门外有人。取察看信箱,里面有封叫你走人的信。意思是说你得离开这座豪宅,周二还有个条子要来。所以jerry想让你离开就是这个原因。随后从你汽车里取走已经没有电的电池(battery),关于在那里取,我不是很清楚,原文写的是’boot’,关于boot,跟汽车的联系有两种意思,一个是防护罩:指汽车内一种用于包住登板或排档杆基部的套子,还有一种说法是汽车尾部的行李箱。
车库:该给电池充电了,把电池放入自行车后轮,点击自行车上那个装置使得电缆接到电池上,踩踏板,充好电后就拿走电池。
周一 4:00 pm
花园:重新把电池装到车上,然后点火发动汽车,我们的主角正想走人,但他还是觉得有责任调查清楚,所以还是又下车吧。
花园:走向大房子左边一条棕色的小道,向前走一次,再向左边光秃秃的地方看,还记不记得一张照片???向上看,再把目光向右转,最后目光落在塔顶。再观察地上塔的影子,最后使用铲子,在影子的(末端/倾斜)部分挖洞?????(On tip of the shadow),会发现catherine的尸体,用剪刀剪下她的一颗牙齿。原文提示你如果挖不到,就在一次用铲子挖,总之要更接近影子的末端/倾斜部分????dig again closer to the shadow’s tip
画廊:回到大房子的画廊,仔细观察那颗狮子的脚抓,用剪刀取得脚抓(Lion’s claw)。
厨房:站到水槽旁边面对桌子,再观察那个咖啡研磨机,打开他,把脚抓丢进去然后盖上盖子。点击研磨机上的把手使它转动,然后打开研磨机底部的小抽屉拿到磨成粉的脚抓,当然那颗牙齿也是如此,再把两种磨成的粉末混合,再把混合后的粉末分别放在用剪刀剪下的植物的叶子和果子里??????(mix powder over the African leaves and berries,其中berries 是浆果的,浆果状的,但之前剪下的写的是fruit,水果,果实,我想应该是统一物品)。
周一 5:00 pm
工作间:找到工作间的小火炉,(确保小火炉已经插上了那根从隔壁捡来的金属杆(metal rod))给小火炉盖上罐头盖子(盖子是在平面设计室里找到的),再把和上粉末的叶子果子放在盖在上,给小火炉点火,然后拿到一个烧硬了的东西???(organic stone),听到更大声地怪笑。
储藏室:回到画廊里的那个储藏室,点击那个面具,开始挑战……使用密室(secret room)拿到的石头,然后拿到一护身符(amulet)。我准备好了……继续,对着面具使用护身符。感觉到一道强光?????(the atmosphere felt lighter)
周一 6:00 pm
起居室:结束了吗????回到一楼的时候,那让人恐惧的怪叫声又回来了,而且更大声了。到起居室的火炉旁边,发现火炉里的木材已经烧光了。
隐秘过道(hidden passage)打开火炉的炉壁下去。看看四周,向右走进入一扇铁格子门。看见前面墙上有个洞。继续。检查一张桌子,上面有只泰迪熊,还有它的颈子。再检查左边角落里管道旁边的提桶,还看见窗子低下有摊死肉。
最后再仔细看着这个洞………点击它
尖叫(不知是主角叫还是我们玩家,反正最后这里最好有个心理准备!!!!!)
完
玩鬼屋怎么样不害怕
在使用我的世界软件时,制作鬼屋操作过程如下:
工具/原料:联想T460、Windows10、我的世界2.3.1。
1、准备制作鬼屋工具。例如:门,石头等。
2、如图所示,以中间为对称轴,两边摆放石头堆成石墙,形成左右对称的石墙。
3、接着石墙两边放上绊线钩,中间再放上线,连接绊线钩。如图所示。
4、在石墙的一边把红石延伸出来,如图所示。
5、跟着将两边石墙的后面延长,再安装一扇铁门,如图所示,铁门安装完成后,继续两边堆石墙各一格。
6、在铁门的右侧,挖一层坑,长度为3,如图所示,连接石墙处挖深度两层的坑。接着石墙一边的红石延伸出来后,沿着土坑搭红石。
7、完成这些步骤,门就会被激活并且打开。
8、接着,我们可以装饰鬼屋。如图所示。
9、等待夜晚降临,当我们走进鬼屋,碰到了绊线钩,门就会自动关闭。
逃出僵尸鬼屋攻略
这些都是容易找到的
壁炉上面有血蝴蝶的盒子 拼图好后会给你一个钥匙
拿钥匙去开仓库的小门 你会得到一个撬棍
再去厕所边上的房间 找到铁锹 回到外场挖开没有数字石壁前的坟墓 用撬棍打开 你会得到火柴 和一跳脖子上的铁链
回到壁炉 放柴火进去 用火柴点燃 再用水扑灭 墙壁上会出现 3924
打开一个箱子 得到金块
去厕所边的屋子 将蜡烛放进南瓜头 点然后熄灯 墙壁上会有南瓜头像影子 用撬棍砸开 得到最后一个熊
去小女孩的房间 按桌子上的照片将三个熊放到床上 则会在抽屉里发现一封信,根据这信推测出她父亲的年龄 1977 然后得到一磁带 回到房间将磁带放到留声机
将梯子放在厕所走廊的墙上 上到屋顶 拿到一纸片 将乐器和留声机的音乐匹配
得到一个红宝石
在日历上输入 2 月 6 和 23 会得到一把钥匙
回到屋顶用钥匙打开箱子 得到手电 然后去留声机边的屋子 会得到一个灯泡和一把斧子
将灯泡装在仓库的房顶 根据1-3 2-2 3-4 这纸片连接电闸 灯泡亮后用梯子到仓库顶 得到蓝宝石
再去用斧子杀死人 再到镜子边 镜子里出现1514 得到戒指
再到坟墓将戒指金块铁链放进天平 得到黄宝石
最后将所有宝石放到圆盘 最后转动 就通关了
鬼屋探险
鬼屋探险
《密室逃脱:逃出阴森鬼屋4》是出自逃出阴森鬼屋系列现阶段最新的版本,游戏中玩家需要依靠自己的强力的观察能力来冷静的判断和利用场景中找到的资源达到逃脱密室鬼屋的目的,游戏中有着不少耐人寻味的地方,无一不是需要玩家一一破解,下面小编给大家带来通关攻略,有需要的玩家赶紧一起来看看吧!
第1关丨第2关丨第3关丨第4关丨第5关丨第6关丨第7关丨第8关丨第9关
密室逃脱:逃出阴森鬼屋4攻略
逃出阴森鬼屋4第一关
第一关相对而言都较为简单,场景是一间牢房,以以往的经验来说,地上的枯骨和右边的乱石堆肯定都有迹可寻。
点击枯骨后,拾起小编上图标记的那根骨头。
在切换至乱石堆那边,其中一块石头有异,点击拾取。
然后将石头和骨头组合起来,这样才能够打开墙上的暗夹。
取出里头的卷轴,上方是开门的密码。
按照小编给出的方法排列方能过关(其中小编建议大家最后一个要多点几下,门就开了)
以上就是小编今日给大家带来的游戏攻略,相信大家通过这个教程也轻松的通关成功率,更多的相关的游戏攻略请继续关注逃出阴森鬼屋4游戏专区。
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