风色幻想6攻略幻之城
有个连续的剧情任务,要打幻之一族,第一场去海蚀洞触发,全部打完就可以勒,
风色幻想6攻略幻之城
首先附上全攻略地址:
http://hi.baidu.com/389645246/blog/item/5258b25c8b89a641faf2c043.html
《风色幻想3》与其前作相比改用3D引擎制作,人物个性鲜明,战斗招式绚丽,剧情曲折跌宕,确实是一款值得玩味的战棋游戏。笔者穷半月之功通关两度,晚上做梦都在走格子,喜爱的心情难以形诸文字。稍有缺憾的是,先前宣传的角色羁绊系统未见踪影,双主线也未能实现。还好前作的RAP行动系统和魔兽捕捉给予保留,可借之怀旧追昔了。
可以说,《风色幻想3》在近两年国内的战棋角色游戏中无出其右,是因为它本身的表现优秀,也是因为近两年来国内游戏市场根本就没出现过什么称作战棋游戏的东西。战棋游戏离我最近的记忆还是前年的《创世纪3》,韩国制造,国内呢?制作过《天地劫》和《炎龙骑士团》的汉堂销声匿迹,制作过《幻世录》的奥汀未闻音讯,制作过《古文明霸王传》的宇峻风平浪静,说到这里,我这个战棋迷还真有点悲凉的感觉呢。
一、基本操作控制
游戏的大部分操作均用鼠标完成,但一些特殊功能还需借助键盘,如下表所示:
小键盘 作用
8、2、4、6 上下左右
1、3、7、9 偏移视角
+、- 远近视角
0、. 左右旋转视角
键盘 作用
Z 结束我方回合
Tab 选择下一可行动人物
F1 截图
F5 显示/关闭锯齿
F6 显示战场格子
空格 对话继续
二、基本人物属性
游戏中的十几名角色随着剧情聚散离合,每个队员归队时的等级都和主角西撒(或凯琳)相同,因此不必刻意为队员练功。出场怪物的等级是由队伍中主角的等级决定,因此主角40级或90级同样都可通关。
角色能力的提升有两种途径——属性点数的分配和修练技能,每一次动作得到一定的EXP和J.EXP(职业经验),每提升一个等级可得到3个属性点,每提升一个职业等级可得到1个技能点数。属性点数可分配到力量、体质、速度、灵巧、智力上,它会影响到攻击力、防御力、魔攻力、魔防力、命中率和回避率(有的人会认为体质无用,因为在防御力属性上没有显现出来,其实不然,体质可增加抗攻能力和HP,尽管菜单上看不出区别),具体对应关系如下表:
基本属性 影响
力量 攻击力
体质 抗物攻
速度 回避率
灵巧 命中率
智力 魔攻力、魔防力
属性点数要根据职业特点来分配,才会发挥队员的整体优势。如西撒(骑士)要加到力量和体质上,这样攻多血厚,成长为暴力狂人;凯琳(祭司)尽量分配到智力和力量上,增加魔攻和魔防;九音(暗杀者)以近攻为主,注重力量、速度和灵巧度,提升攻击力、命中力和回避力。其它属性——魅力、幸运、信念、移动力、RAP和MOR,它们需要饰品或特殊药物来增加。其中移动力影响行动范围;RAP可理解为机动力,决定角色的行动次数,每移动或攻击消耗2点RAP值,无序柠檬是增加RAP属性的重要道具,游戏中相当稀少;MOR值可理解为蓄力点数,动作1次+1;杀死1个目标+3;清理1具尸体+3,某些终极大招要消耗一定的MOR值,这样必须要战斗一定回合才会使出大招。
三、技能修练
每位队员都有专属的职业,有着相对应的技能树。随剧情发展每位Seed队员都有转职机会,学习高级技能。技能的修练关系到人物的成长道路,笔者就通关两遍的经验作以下学习推荐:
凯琳、安洁妮:凯琳的理想是做一名“带刀祭司”,是攻魔兼备的角色,属性重点分配力量和智力。有几次的分组行动她是唯一可补血的角色。“治愈术”是非学不可的,至于攻击技能初期建议选学“星耀之击”,第2章打巴弗灭全靠它了。转职后将智力加满,她的“凄煌光临弹”是清小兵的强招,有剩余的点数再学“苍天之拳”。安洁妮是辅助型祭司,属性重点加智力,如果学“凄煌光临弹”的话加一点力量,其余加体质。她的技能修练建议与凯琳一样走,不推荐练“大天使之吻”,队友异常状态的几率并不高,万一中招吃药就是了(转职前:圣护壁6-星耀之击10;治愈术5;转职后:凄煌光临弹10;治愈术10;神圣铁锤10-苍天之拳10)。
雪拉、乌德斯:雪拉是凯琳的守护神,是以近战为主的武斗家;乌德斯是天才+另类的角色,技能在开始没有什么可学,永远那么几招还是1级,但他只是过客不必给他练功或用装备。雪拉是名符其实的暴力女,自始至终都是前锋骨干,拿手招式是“天地一击”。点数尽量配给力量、灵巧和体力,高破坏是必须的,她的招式以物理为主还要增加命中力,抗打能力也要强,因此3项的分配比率建议为4∶3∶3(转职前:一击必杀1-四两拨千斤1-气合1;拳技修练5-龙额击5-天地一击10;转职后:斗气爆发3-宿焰击5;重爆螺旋炼狱5;罗刹独舞5)。
西撒:号称修罗将军的他,是攻击型的暴力骑士。建议无视灵巧和速度,重点加力量和智力,在转职前他只能打个体,重点加力量,第3章转职后,可练打群体的“炽火弹”,是需要一定魔攻的,因此3成的点数加到智力上(转职前:单手剑修练5-力量提升2-剑舞连击10;转职后:骑术修练3-奔驰2-炽火弹5;长枪修练5-回旋连舞击3-阴阳连袭5-雷神断影冲10)。
帕鲁玛:具有超强魔法威力的禁咒法师,建议将属性分配到智力和速度上,有剩余再加体力。在初期角色能力较弱,“红莲之翼”打直线,“治愈术”是必不可少的,转职后便柳暗花明,可学到强大的“火焰风暴”;暗系魔法的“罪人之镰”和“机魔召唤”都不错,但哪个好就见仁见智了。建议将珍贵的无序柠檬给她吃,这样1回合可放2次大招(转职前:冥想修练5-灾炎5-红莲之翼10;转职后:火焰风暴10;冥想修练10-术法修练10-机魔召唤10)。
九音、艾尔札克:两人都为暗杀者,但艾尔札克只是过客,不必为他费心。这个职业的缺点是血短,因此将点数尽量加到速度和力量上,超高的回避率使一般攻击打不到。九音不用刻意练等级,把职业技能练好就可以了,第2章末她会离队,到第6章才归队,相差的级别会自动加上去。初期的“一击必杀”可使下招攻击加倍,“四两拨千斤”进行闪躲反击,都是必学招术。“天地一击”破坏惊人,可将九音当武斗家来用,“斗气掌”可打群体,初期有剩余点数给她练吧。转职后的“喉轮落”效果不错,无视防御力的破坏点数可秒杀单体敌人;“审判之链”能将敌人拉到身边来打,节省队友的RAP;“鬼邪灭杀”很华丽,但有MOR值限制用的机会不多(转职前:一击必杀1-四两拨千斤1;拳技修练5-龙额击5-天地一击10;斗气掌5;转职后:爪修练10-喉轮落10-审判之链5-鬼邪灭杀10)。
爱斯玲:职业火枪手,远程狙击手。由于在后方射击,防御力和回避率并不重要,点数全部加力量和灵巧。游戏初期她的能力最弱,等“双雁射”修练到10级潜力才算发掘出来,转职后学习“科氏力狙击”,具有高爆击率和命中率(转职前:集中力修行10-双雁射10;爆弹10;转职后:心念集中1-贯通修练3;科氏力狙击1-爆裂弹轰击10)。
幽弥:唯一猎人职业的角色,她的“魔兽捕捉”是一大特色,点数重点分配在灵巧和力量。在初期一定要学“魔兽捕捉”,然后学打满场的“猎鹰乱舞”,学会这个等级飞飚,剩下的点数学“双雁射”(魔兽捕捉1-驯兽修练5-猎鹰冲击5-猎鹰乱舞10;集中力修行5-双雁射10-疾箭风雨10)。
蓝斯:比较全能的狂战士,点数分配重点是力量和体质,如果学“反击修练”的话,也可分配到灵巧上,增加反击的命中率。“大地崩裂剑”是打群体的好用招式,一定要学,“弑神断”像《倚天屠龙记》的“七伤拳”,用后会很伤自身的HP,学不学随意(单手剑修练6-双手剑修练5-大地崩裂剑5-轰天碎龙击5-弑神断10;体力修练5-再生5-碎震击5)。
希斯缇娜:以冰系法术和无属性法术为主的圣灵魔法师,点数重点分到智力和速度上。她的出场机会并不多,加属性的药物不必浪费在她身上。她的“冰封之术”打血还有冻结的附加效果,大概50%几率冻结,在以弱对强的战斗中不可或缺。冻结的怪物没有回避,队友打起怪来不会落空。其次是“暴风雪”,不是以自己为中心的打群体法术,打得远,范围也广(冥想修练5-奔流5-冰狼袭5-冰封之术5-暴风雪10;闪雷5-狂雷冲6)。
四、魂体系统
每种敌怪都有机会掉落特定的魂体,使用道具菜单里的“练金”可将拾到的魂体附加到防具和武器上,这样它们就附有魂体的能力。比较有用的是偷窃魂体,它只能从盗贼身上打到,他们分别在第1章的“小人物的悲歌”和第4章的“似曾相识”出现,这两次机会千万不要错过,并且在相同关卡中的盗贼头目身上可偷得强力道具——勇者之证和无序柠檬。如果错过拿偷窃魂体的时机,在自由活动时到龙骨冰原、狼烟沼泽等地碰碰运气,打那里的盗贼也有机会掉。建议初期将偷窃魂体合到低攻共用的武器上,如雪拉和九音共用的拳套,爱斯玲的箭最好也合成一个。到后期将它合到有打群体技能角色的武器上,一招可偷群体,如幽弥的“疾风箭雨”,蓝斯的“大地崩裂剑”,但偷窃只适用于武器攻击,魔法攻击不能偷。
魂体名称 作用
漆黑魂体 目盲效果
回梦魂体 睡眠效果
蚀刃魂体 敌人攻击力下降10%
锈甲魂体 敌人防御力下降10%
深黯魂体 吸取敌人SP5%HP5%
噬血魂体 吸取敌人HP5%
夺魔魂体 吸取敌人SP5%
刚力魂体 攻击力+5%
智力魂体 魔攻力+5%
灵巧魂体 命中力+5%
锐利魂体 武器攻击力+5
准确魂体 命中力+10%
秘法魂体 SP消耗-10%
水元魂体 武器转水属性
火元魂体 武器转火属性
风元魂体 武器转风属性
光元魂体 武器转光属性
魔导魂体 魔攻力+10%
体力魂体 防御力+5%
睿智魂体 信念+3
魅力魂体 魅力+3
幸运魂体 幸运+3
圣盾魂体 防御+5
生命魂体 HP+30
玛那魂体 SP+20
冥想魂体 SP每回合回复5%
重生魂体 HP每回合回复5%
光辉魂体 SP、HP每回合回复5%
回避魂体 回避率+10%
风守魂体 风抗+50%
暗守魂体 暗抗+50%
迅捷魂体 回避率+5%
偷窃魂体 20%几率偷取
五、魔兽系统
当猎人幽弥在队伍中时,可使用“魔兽捕捉”来捉怪,前提是要将怪物打成虚弱状态,捕捉的成功率才会很高。幽弥在队伍中的机会有限,因此有捕捉机会一定要多多捕捉。在序章不建议幽弥捕捉,如果捉了那些高级的魔兽,在打到第1章时会发现出场的敌人级别很高,游戏进入HARD模式。
在某些村镇有魔兽屋,在里面可合成魔兽。笔者认为较有用的魔兽是天使和火精灵,天使具有2种很强大的招式,“痊愈的神迹”可大范围补血,在混战时极为有用,还有“风雪之舞”是很强的大范围水系魔法,因此天使一定要合。最早在第2章的初期可合到,捕捉格里风和小妖精(爱心胶质怪)来合成。火精灵根据剧情自动得到,在第6章的“追击”中还有2只可捕捉,当然也可合成,它会打群体的魔法“火焰风暴”。具体魔兽合成公式参见下表:
放置的魔兽 合成的魔兽
哈比+小妖精 暗灵法师
哈比+僵尸 骷髅枪手
哈比+邪眼 鹰人
哈比+天使 变种蝇
哈比+爱心胶质怪 雪原兽
雪原兽+哈比 鹰人
雪原兽+邪眼 骷髅枪手
小妖精+哈比 暗灵法师
小妖精+格里风 鹰人
格里风+天使 小妖精
格里风+小妖精 变种蝇
格里风+鹰人 天使
格里风+爱心胶质怪 天使
格里风+小妖精 鹰人
格里风+邪眼 暗灵法师
鹰人+格里风 天使
鹰人+哈比 邪眼
鹰人+邪眼 哈比
天使+火精灵 小妖精
天使+格里风 爱心胶质怪
邪眼+格里风 暗灵法师
邪眼+蜥蜴战士 爱心胶质怪
邪眼+刺球战士 锁链战士
邪眼+暗灵法师 蛮族战士
暗灵法师+小妖精 火精灵
暗灵法师+火精灵 爱心胶质怪
暗灵法师+哈比 邪眼
骷髅枪手+暗灵法师 火精灵
骷髅枪手+骷髅枪手 变种蝇
骷髅枪手+僵尸 蜥蜴兽人
僵尸+骷髅枪手 蜥蜴兽人
僵尸+哈比 变种蝇
变种蝇+哈比 蜥蜴兽人
火精灵+哈比 爱心胶质怪
火精灵+邪眼 骷髅枪手
蜥蜴兽人+哈比 鹰人
蜥蜴兽人+变种蝇 赤蝎
蛮族战士+刺球战士 蜥蜴兽人
蛮族战士+哈比 蜥蜴兽人
赤蝎+哈比 半人鱼
赤蝎+僵尸 刺球战士
爱心胶质怪+僵尸 球茎怪
古代恶魔+古代兵器 吼
巨人石像+米陶诺斯 古代恶魔
巨人石像+格里风 天使
巨人石像+小精灵 米陶诺斯
六、生财之道
每座城市的商品价格不同,在城市之间跑买卖可迅速敛财,比如在第1章初期差价最大的城市是薇迪镇和吉普塞尔镇,先到吉普塞尔镇采买灵气药800/个、灵气酒160/个、新月草800/个,再跑到薇迪镇卖出灵气药1000/个、灵气酒200/个、新月草1000/个,等本钱大了再倒卖咒缚之丝,如此半小时下来每种药物可攒到99,这对初期的战斗至关重要。
七、升级捷径
游戏虽不用刻意练功,但若想尽早体验施放大招的乐趣,不妨在某些关卡进行加强训练。比如第2章的“断罪之翼”中就有练功大好时机——先用希斯缇娜的“冰封之术”将巴弗灭冻结(成功率100%),派Seed队员上前用物理攻击来打,经验超多升级飞快,这家伙每回合会自动恢复,只要持续使用冰封之术就不会还手,如此只要你有时间足可练成和他相当的等级(37级)。在某些关卡还有抗属性攻击的BOSS怪物,用属性攻击它伤害为0,但EXP会照涨,只要注意队员生命的回复就可一直练下去。
八、关于掉落和偷窃物品的提示
每种怪物一般掉落和可偷取的道具各有4种,掉落和偷得物品的几率都在20%左右,极品道具装备出现的几率更小,攻略中只标注可能掉落(偷窃)的重要道具,没有拿到的玩家不妨用S/L大法多拿几次,每件道具数据都是笔者无数次Loading的结果,不要浪费呦!
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《风色幻想3》与其前作相比改用3D引擎制作,人物个性鲜明,战斗招式绚丽,剧情曲折跌宕,确实是一款值得玩味的战棋游戏。笔者穷半月之功通关两度,晚上做梦都在走格子,喜爱的心情难以形诸文字。稍有缺憾的是,先前宣传的角色羁绊系统未见踪影,双主线也未能实现。还好前作的RAP行动系统和魔兽捕捉给予保留,可借之怀旧追昔了。
可以说,《风色幻想3》在近两年国内的战棋角色游戏中无出其右,是因为它本身的表现优秀,也是因为近两年来国内游戏市场根本就没出现过什么称作战棋游戏的东西。战棋游戏离我最近的记忆还是前年的《创世纪3》,韩国制造,国内呢?制作过《天地劫》和《炎龙骑士团》的汉堂销声匿迹,制作过《幻世录》的奥汀未闻音讯,制作过《古文明霸王传》的宇峻风平浪静,说到这里,我这个战棋迷还真有点悲凉的感觉呢。
一、基本操作控制
游戏的大部分操作均用鼠标完成,但一些特殊功能还需借助键盘,如下表所示:
小键盘 作用
8、2、4、6 上下左右
1、3、7、9 偏移视角
+、- 远近视角
0、. 左右旋转视角
键盘 作用
Z 结束我方回合
Tab 选择下一可行动人物
F1 截图
F5 显示/关闭锯齿
F6 显示战场格子
空格 对话继续
二、基本人物属性
游戏中的十几名角色随着剧情聚散离合,每个队员归队时的等级都和主角西撒(或凯琳)相同,因此不必刻意为队员练功。出场怪物的等级是由队伍中主角的等级决定,因此主角40级或90级同样都可通关。
角色能力的提升有两种途径——属性点数的分配和修练技能,每一次动作得到一定的EXP和J.EXP(职业经验),每提升一个等级可得到3个属性点,每提升一个职业等级可得到1个技能点数。属性点数可分配到力量、体质、速度、灵巧、智力上,它会影响到攻击力、防御力、魔攻力、魔防力、命中率和回避率(有的人会认为体质无用,因为在防御力属性上没有显现出来,其实不然,体质可增加抗攻能力和HP,尽管菜单上看不出区别),具体对应关系如下表:
基本属性 影响
力量 攻击力
体质 抗物攻
速度 回避率
灵巧 命中率
智力 魔攻力、魔防力
属性点数要根据职业特点来分配,才会发挥队员的整体优势。如西撒(骑士)要加到力量和体质上,这样攻多血厚,成长为暴力狂人;凯琳(祭司)尽量分配到智力和力量上,增加魔攻和魔防;九音(暗杀者)以近攻为主,注重力量、速度和灵巧度,提升攻击力、命中力和回避力。其它属性——魅力、幸运、信念、移动力、RAP和MOR,它们需要饰品或特殊药物来增加。其中移动力影响行动范围;RAP可理解为机动力,决定角色的行动次数,每移动或攻击消耗2点RAP值,无序柠檬是增加RAP属性的重要道具,游戏中相当稀少;MOR值可理解为蓄力点数,动作1次+1;杀死1个目标+3;清理1具尸体+3,某些终极大招要消耗一定的MOR值,这样必须要战斗一定回合才会使出大招。
三、技能修练
每位队员都有专属的职业,有着相对应的技能树。随剧情发展每位Seed队员都有转职机会,学习高级技能。技能的修练关系到人物的成长道路,笔者就通关两遍的经验作以下学习推荐:
凯琳、安洁妮:凯琳的理想是做一名“带刀祭司”,是攻魔兼备的角色,属性重点分配力量和智力。有几次的分组行动她是唯一可补血的角色。“治愈术”是非学不可的,至于攻击技能初期建议选学“星耀之击”,第2章打巴弗灭全靠它了。转职后将智力加满,她的“凄煌光临弹”是清小兵的强招,有剩余的点数再学“苍天之拳”。安洁妮是辅助型祭司,属性重点加智力,如果学“凄煌光临弹”的话加一点力量,其余加体质。她的技能修练建议与凯琳一样走,不推荐练“大天使之吻”,队友异常状态的几率并不高,万一中招吃药就是了(转职前:圣护壁6-星耀之击10;治愈术5;转职后:凄煌光临弹10;治愈术10;神圣铁锤10-苍天之拳10)。
雪拉、乌德斯:雪拉是凯琳的守护神,是以近战为主的武斗家;乌德斯是天才+另类的角色,技能在开始没有什么可学,永远那么几招还是1级,但他只是过客不必给他练功或用装备。雪拉是名符其实的暴力女,自始至终都是前锋骨干,拿手招式是“天地一击”。点数尽量配给力量、灵巧和体力,高破坏是必须的,她的招式以物理为主还要增加命中力,抗打能力也要强,因此3项的分配比率建议为4∶3∶3(转职前:一击必杀1-四两拨千斤1-气合1;拳技修练5-龙额击5-天地一击10;转职后:斗气爆发3-宿焰击5;重爆螺旋炼狱5;罗刹独舞5)。
西撒:号称修罗将军的他,是攻击型的暴力骑士。建议无视灵巧和速度,重点加力量和智力,在转职前他只能打个体,重点加力量,第3章转职后,可练打群体的“炽火弹”,是需要一定魔攻的,因此3成的点数加到智力上(转职前:单手剑修练5-力量提升2-剑舞连击10;转职后:骑术修练3-奔驰2-炽火弹5;长枪修练5-回旋连舞击3-阴阳连袭5-雷神断影冲10)。
帕鲁玛:具有超强魔法威力的禁咒法师,建议将属性分配到智力和速度上,有剩余再加体力。在初期角色能力较弱,“红莲之翼”打直线,“治愈术”是必不可少的,转职后便柳暗花明,可学到强大的“火焰风暴”;暗系魔法的“罪人之镰”和“机魔召唤”都不错,但哪个好就见仁见智了。建议将珍贵的无序柠檬给她吃,这样1回合可放2次大招(转职前:冥想修练5-灾炎5-红莲之翼10;转职后:火焰风暴10;冥想修练10-术法修练10-机魔召唤10)。
九音、艾尔札克:两人都为暗杀者,但艾尔札克只是过客,不必为他费心。这个职业的缺点是血短,因此将点数尽量加到速度和力量上,超高的回避率使一般攻击打不到。九音不用刻意练等级,把职业技能练好就可以了,第2章末她会离队,到第6章才归队,相差的级别会自动加上去。初期的“一击必杀”可使下招攻击加倍,“四两拨千斤”进行闪躲反击,都是必学招术。“天地一击”破坏惊人,可将九音当武斗家来用,“斗气掌”可打群体,初期有剩余点数给她练吧。转职后的“喉轮落”效果不错,无视防御力的破坏点数可秒杀单体敌人;“审判之链”能将敌人拉到身边来打,节省队友的RAP;“鬼邪灭杀”很华丽,但有MOR值限制用的机会不多(转职前:一击必杀1-四两拨千斤1;拳技修练5-龙额击5-天地一击10;斗气掌5;转职后:爪修练10-喉轮落10-审判之链5-鬼邪灭杀10)。
爱斯玲:职业火枪手,远程狙击手。由于在后方射击,防御力和回避率并不重要,点数全部加力量和灵巧。游戏初期她的能力最弱,等“双雁射”修练到10级潜力才算发掘出来,转职后学习“科氏力狙击”,具有高爆击率和命中率(转职前:集中力修行10-双雁射10;爆弹10;转职后:心念集中1-贯通修练3;科氏力狙击1-爆裂弹轰击10)。
幽弥:唯一猎人职业的角色,她的“魔兽捕捉”是一大特色,点数重点分配在灵巧和力量。在初期一定要学“魔兽捕捉”,然后学打满场的“猎鹰乱舞”,学会这个等级飞飚,剩下的点数学“双雁射”(魔兽捕捉1-驯兽修练5-猎鹰冲击5-猎鹰乱舞10;集中力修行5-双雁射10-疾箭风雨10)。
蓝斯:比较全能的狂战士,点数分配重点是力量和体质,如果学“反击修练”的话,也可分配到灵巧上,增加反击的命中率。“大地崩裂剑”是打群体的好用招式,一定要学,“弑神断”像《倚天屠龙记》的“七伤拳”,用后会很伤自身的HP,学不学随意(单手剑修练6-双手剑修练5-大地崩裂剑5-轰天碎龙击5-弑神断10;体力修练5-再生5-碎震击5)。
希斯缇娜:以冰系法术和无属性法术为主的圣灵魔法师,点数重点分到智力和速度上。她的出场机会并不多,加属性的药物不必浪费在她身上。她的“冰封之术”打血还有冻结的附加效果,大概50%几率冻结,在以弱对强的战斗中不可或缺。冻结的怪物没有回避,队友打起怪来不会落空。其次是“暴风雪”,不是以自己为中心的打群体法术,打得远,范围也广(冥想修练5-奔流5-冰狼袭5-冰封之术5-暴风雪10;闪雷5-狂雷冲6)。
四、魂体系统
每种敌怪都有机会掉落特定的魂体,使用道具菜单里的“练金”可将拾到的魂体附加到防具和武器上,这样它们就附有魂体的能力。比较有用的是偷窃魂体,它只能从盗贼身上打到,他们分别在第1章的“小人物的悲歌”和第4章的“似曾相识”出现,这两次机会千万不要错过,并且在相同关卡中的盗贼头目身上可偷得强力道具——勇者之证和无序柠檬。如果错过拿偷窃魂体的时机,在自由活动时到龙骨冰原、狼烟沼泽等地碰碰运气,打那里的盗贼也有机会掉。建议初期将偷窃魂体合到低攻共用的武器上,如雪拉和九音共用的拳套,爱斯玲的箭最好也合成一个。到后期将它合到有打群体技能角色的武器上,一招可偷群体,如幽弥的“疾风箭雨”,蓝斯的“大地崩裂剑”,但偷窃只适用于武器攻击,魔法攻击不能偷。
魂体名称 作用
漆黑魂体 目盲效果
回梦魂体 睡眠效果
蚀刃魂体 敌人攻击力下降10%
锈甲魂体 敌人防御力下降10%
深黯魂体 吸取敌人SP5%HP5%
噬血魂体 吸取敌人HP5%
夺魔魂体 吸取敌人SP5%
刚力魂体 攻击力+5%
智力魂体 魔攻力+5%
灵巧魂体 命中力+5%
锐利魂体 武器攻击力+5
准确魂体 命中力+10%
秘法魂体 SP消耗-10%
水元魂体 武器转水属性
火元魂体 武器转火属性
风元魂体 武器转风属性
光元魂体 武器转光属性
魔导魂体 魔攻力+10%
体力魂体 防御力+5%
睿智魂体 信念+3
魅力魂体 魅力+3
幸运魂体 幸运+3
圣盾魂体 防御+5
生命魂体 HP+30
玛那魂体 SP+20
冥想魂体 SP每回合回复5%
重生魂体 HP每回合回复5%
光辉魂体 SP、HP每回合回复5%
回避魂体 回避率+10%
风守魂体 风抗+50%
暗守魂体 暗抗+50%
迅捷魂体 回避率+5%
偷窃魂体 20%几率偷取
五、魔兽系统
当猎人幽弥在队伍中时,可使用“魔兽捕捉”来捉怪,前提是要将怪物打成虚弱状态,捕捉的成功率才会很高。幽弥在队伍中的机会有限,因此有捕捉机会一定要多多捕捉。在序章不建议幽弥捕捉,如果捉了那些高级的魔兽,在打到第1章时会发现出场的敌人级别很高,游戏进入HARD模式。
在某些村镇有魔兽屋,在里面可合成魔兽。笔者认为较有用的魔兽是天使和火精灵,天使具有2种很强大的招式,“痊愈的神迹”可大范围补血,在混战时极为有用,还有“风雪之舞”是很强的大范围水系魔法,因此天使一定要合。最早在第2章的初期可合到,捕捉格里风和小妖精(爱心胶质怪)来合成。火精灵根据剧情自动得到,在第6章的“追击”中还有2只可捕捉,当然也可合成,它会打群体的魔法“火焰风暴”。具体魔兽合成公式参见下表:
放置的魔兽 合成的魔兽
哈比+小妖精 暗灵法师
哈比+僵尸 骷髅枪手
哈比+邪眼 鹰人
哈比+天使 变种蝇
哈比+爱心胶质怪 雪原兽
雪原兽+哈比 鹰人
雪原兽+邪眼 骷髅枪手
小妖精+哈比 暗灵法师
小妖精+格里风 鹰人
格里风+天使 小妖精
格里风+小妖精 变种蝇
格里风+鹰人 天使
格里风+爱心胶质怪 天使
格里风+小妖精 鹰人
格里风+邪眼 暗灵法师
鹰人+格里风 天使
鹰人+哈比 邪眼
鹰人+邪眼 哈比
天使+火精灵 小妖精
天使+格里风 爱心胶质怪
邪眼+格里风 暗灵法师
邪眼+蜥蜴战士 爱心胶质怪
邪眼+刺球战士 锁链战士
邪眼+暗灵法师 蛮族战士
暗灵法师+小妖精 火精灵
暗灵法师+火精灵 爱心胶质怪
暗灵法师+哈比 邪眼
骷髅枪手+暗灵法师 火精灵
骷髅枪手+骷髅枪手 变种蝇
骷髅枪手+僵尸 蜥蜴兽人
僵尸+骷髅枪手 蜥蜴兽人
僵尸+哈比 变种蝇
变种蝇+哈比 蜥蜴兽人
火精灵+哈比 爱心胶质怪
火精灵+邪眼 骷髅枪手
蜥蜴兽人+哈比 鹰人
蜥蜴兽人+变种蝇 赤蝎
蛮族战士+刺球战士 蜥蜴兽人
蛮族战士+哈比 蜥蜴兽人
赤蝎+哈比 半人鱼
赤蝎+僵尸 刺球战士
爱心胶质怪+僵尸 球茎怪
古代恶魔+古代兵器 吼
巨人石像+米陶诺斯 古代恶魔
巨人石像+格里风 天使
巨人石像+小精灵 米陶诺斯
六、生财之道
每座城市的商品价格不同,在城市之间跑买卖可迅速敛财,比如在第1章初期差价最大的城市是薇迪镇和吉普塞尔镇,先到吉普塞尔镇采买灵气药800/个、灵气酒160/个、新月草800/个,再跑到薇迪镇卖出灵气药1000/个、灵气酒200/个、新月草1000/个,等本钱大了再倒卖咒缚之丝,如此半小时下来每种药物可攒到99,这对初期的战斗至关重要。
七、升级捷径
游戏虽不用刻意练功,但若想尽早体验施放大招的乐趣,不妨在某些关卡进行加强训练。比如第2章的“断罪之翼”中就有练功大好时机——先用希斯缇娜的“冰封之术”将巴弗灭冻结(成功率100%),派Seed队员上前用物理攻击来打,经验超多升级飞快,这家伙每回合会自动恢复,只要持续使用冰封之术就不会还手,如此只要你有时间足可练成和他相当的等级(37级)。在某些关卡还有抗属性攻击的BOSS怪物,用属性攻击它伤害为0,但EXP会照涨,只要注意队员生命的回复就可一直练下去。
八、关于掉落和偷窃物品的提示
每种怪物一般掉落和可偷取的道具各有4种,掉落和偷得物品的几率都在20%左右,极品道具装备出现的几率更小,攻略中只标注可能掉落(偷窃)的重要道具,没有拿到的玩家不妨用S/L大法多拿几次,每件道具数据都是笔者无数次Loading的结果,不要浪费呦!
风色幻想3属性点怎么加
楼上的好多都打不开了。
http://game.china.com/zh_cn/play/10002764/20060313/13165507.html
风色幻想3》攻略心得
http://games.sina.com.cn/z/wf3/indexpage.shtml
http://game.china.com/zh_cn/play/10002764/20060313/13165507.html
风色幻想3》攻略心得
http://games.sina.com.cn/z/wf3/indexpage.shtml
风色幻想6的介绍
照你说的,第三章:海蚀洞 第四章:龙卷遗迹 方舟圣域 第五章:大雪原 第六章:弥赛亚城(灯塔) 第八章:幻之城 第九章:FY城
风色幻想5人物技能怎么加?
除了幽坠,其它人全部2点力量1点速度,加满力量后,2点速度1点体质。
对于红色晶体,只要命中不低于10,都用那种减命中攻击奇高的那种,梅鲁这种技能上本来就命中不高的傻小妹还是用骑士系晶体吧
关于技能:
艾因:一直练断龙斩——碎龙击——震空碎龙断,至MAX,再练残空剑至MAX,然后那个十字攻击。
莉可:光系辉夜技能MAX,地系MAX
希亚:飞雁射——双雁射——翔雁旋空射——凤凰破天式
梅鲁:范围技碎地直击
可丽儿:风系风刃——龙卷
帕蕾丽雅:骤雨
费特:狙击
幽坠:冰霜冻冽阵(气力刻纹必备!)
碧:破风八相——缚影八相多谢合作
对于红色晶体,只要命中不低于10,都用那种减命中攻击奇高的那种,梅鲁这种技能上本来就命中不高的傻小妹还是用骑士系晶体吧
关于技能:
艾因:一直练断龙斩——碎龙击——震空碎龙断,至MAX,再练残空剑至MAX,然后那个十字攻击。
莉可:光系辉夜技能MAX,地系MAX
希亚:飞雁射——双雁射——翔雁旋空射——凤凰破天式
梅鲁:范围技碎地直击
可丽儿:风系风刃——龙卷
帕蕾丽雅:骤雨
费特:狙击
幽坠:冰霜冻冽阵(气力刻纹必备!)
碧:破风八相——缚影八相多谢合作
风色幻想4技能加点
就从序章开始
吧,刚刚开始的话那就是加点喽 ~~ (:这个无所谓啦 ~ 因为有了我的秘籍和
文件,随便派出去一位同志都可以扁倒全军的,关键就看大家喜欢什么技能了,
这里只有一个法姆不在场的,其实这里的技能是最终的技能,大家看什么好就加
什么吧。我只是给一点个人的看法:)至于什么人物的技能的下一个出现条件,
大家在加技能点页面的时候点技能习得右面的Skill Tree技能树便可知道了,要
注意的是从头到尾技能点数是不能重新分配的。所以加之前先存个档,加完以后
找敌人们试一试,看看哪个爽,这样可以分配出自己最喜欢的角色技能。
第1个西撒 共46点,单手剑修练5,力量提升5(:这样是因为有了力量只耗
1点RAP就可以使下一次攻击威力提高一倍:)骑术修练3,奔驰2,长枪修练5,回
旋连舞撃3,炽火弹5(:这样就可以习得阴阳了:)阴阳连袭10,雷神断影冲8。
第2个凯林 共41点,[打快点的字,我就不说喂什么了(喂草)],其实凯林
就应该这么加的,不用秘籍的话都知道,奇迹之拳4,圣护壁6,星耀之击10,神
圣鐡鎚10,凄煌光临弹10,苍天之拳1。
第3个蓝斯 共46点,单手剑修练6,双手剑修练5,体力修练5,狂暴化5,再
生5,大地崩裂剑5,轰天碎龙撃5,弑神断10。
第4个帕鲁玛 共43点,冥想修练5,灾炎5,红莲之翼10,火焰风暴10。还剩13
点,加到冥想修练5点,术法修练8。(:都知道这样加,一烧烧一片,一片一片
滴。##—·#·#·!#%#……%!·:)
第5个雪菈 共42点,一撃必杀1,拳技修练5,斗气掌5,龙额撃5,天地一撃
5,斗气爆发3,宿焰撃2,天翔凤舞撃5,重爆螺旋炼狱5,罗刹独舞5,
八相奥义·皆无1。
第6个九音 共45点,一撃必杀1,斗气掌5,爪修练10,喉轮落10,审判之鍊5
,鬼斜灭杀3,还剩11点随便加(:这个我要单独说明,这样加是因为Lv3的鬼斜
不需要斗气值便可发动,耗费精力少,威力还不错,加上我附上的武器防具,随
便都可以秒怪:要是加到10的话要130斗气才能发动。。- -0 还减N多斗气:)11
点加拳技修练5,龙额撃5,天地一撃1。
第7个幽弥 共46点,(:这个·¥#……%*—起先我眼拙,没看出来,[加的
疾箭风雨,其实也瞒强的,以自身为中心4格范围,杀伤力200~300不等,看怪实
力]但是猎鹰乱舞巨强!!!以自身为中心3格范围任选一点,以点做4格范围攻击
,巨强的100 Hit 伤害1000以上,我无语了~ 而且还无需斗气值。。。:) 集
中力修行10,爆弹1,魔兽捕捉10,驯兽修练5,猎鹰冲撃10,猎鹰乱舞10。
第8个希丝缇娜共41点,她的点数看你个人喜欢了,我觉得殒石爆撃不错是地属
性的,和幽弥猎鹰乱舞一样使用方法,伤害少点,现在挺管用,但是到了2章以后
好多怪都是属地的,要不就是会飞的,没什么问题基本上都是0伤害- -0 。
(:建议给武器合个光属和暗属的,这样打下去比较爽的^∪^ 其实应该合火属的
,但是很遗憾我没打出火元魂体。。:)大家自己常试一下哪个比较爽就加哪个。
裁之刃·散 属无的。以自身做范围的。不强,挺爽。
第9个爱斯玲 共41点,(爆裂弹轰撃超爽~ 可惜我又再次眼拙,又没看出来,
因为我看到耗费斗气值就没试,想想封魔结界弹,看图标不是很好- -0 就可能没
什么好看的,关键我是想害对手不能使用技能吗。。但是加起来点数太多,练级
慢还不爽,哎~ 害怪之心不可有啊。。要扁倒它们才是真理!!:)剩余的点数
大家自己看着加吧~
====其实这个只是序章,让大家爽爽的,打完5场后,又回到
了8个月前,第2章,人物都还未转职呢,点数也少的可怜,这才是真正的开始呢
所以随便加几人个就好了,然后留下那2个FS让他们站那,我们围起来加点RAP就
OK了,以后就能尽快的结束战斗了====
然后该说一下2章开始后人物加点了 是有先后顺序的
第1个凯林 先加奇迹之拳4,圣护壁6,星耀之击10,余下的点都攒着,等转
职后加凄煌光临弹10,神圣鐡鎚10,苍天之拳10。其余的点,你看着加吧(:这
里稍做说明,所有人物都是最好先加全体攻击技,因为只有这样配上幸运的结晶
后,冲级才会相当的快,不加鐡鎚是因为神圣鐡鎚10点才勉强相当拳头1点,就威
力来说还是拳头来的厉害:凯林都可以秒怪了- -0 :)
第2个雪菈 这个MM从头到尾都跟着凯林走,有她在不怕怪伤到凯林,强 就
一个字,管它什么BOSS都直接秒,一开始加一撃必杀1,拳技修练5,龙额撃5,天
地一撃5,不要多加,点攒着,等转职后加罗刹独舞5,斗气掌5,斗气爆发3,宿
焰撃5,天翔凤舞撃5,重爆螺旋炼狱5,八相奥义·皆无10。还有的话随便加
(:其实跟本加不到八相,也用不到,雪拉攻170多点,斗气一爆,宿焰撃1点都
打1000向上,小怪群秒,普通Boss天地都秒,大Boss罗刹伺候。3000多的伤害不
挂它都难,没斗气的时候一撃必杀也可:)
第3个西撒 先加单手剑修练5,力量提升5(:至于为什么这么加大家玩过序
章后应该很清楚,以后下面的几个人物我也不做解释了,重要的是练级不好练,
是因为怪少,要不就都加了。所以重要的是点数从头到尾都不能重新分配!)其
它的点数都攒着,等转职后再加,这里人物都是到剧情到了的时候自己转,所以
不用担心要什么条件转职:)等转职后加骑术修练3,奔驰2,长枪修练5,回旋连
舞撃3,炽火弹5(:这样就可以习得阴阳了:)阴阳连袭10,雷神断影冲10,再
有点就有什么加什么吧。。。
第4个帕鲁玛 冥想修练5,灾炎5,红莲之翼10,等转职加火焰风暴10。剩余点
数加到冥想修练5点,术法修练10。然后还有点的话随便加点召唤的。
第5个九音 一撃必杀1,斗气掌5,转职后加爪修练10,喉轮落10,审判之鍊5
,鬼斜灭杀3,(:Lv3的鬼斜我先前说过了,练她就是难哦,没群攻,加天地的
话还要浪费好多的点,她的点来之不易,还是忍着不加了,用掌慢慢的拍吧:)
第6个爱斯玲 先加集中力修行10,双雁射1,爆弹1,等转职后加心念集中1,
贯通修练3,科氏力阻撃1,爆裂弹轰撃10,还有点加满双雁,其余随便。
第7个蓝斯 先加单手剑修练6,双手剑修练5,体力修练5,狂暴化5,再生5,
大地崩裂剑5,轰天碎龙撃5,等转职后弑神断10,还有点加满双手,其余随便。
第8个幽弥 好家伙出来就都能学了,这个应该不用说了吧,先加驯兽修练5,
猎鹰冲撃10,猎鹰乱舞10,魔兽捕捉10,再得点加集中力修行10,其余的随便。
[补充:魔兽捕捉是可以捉距自己等级上下不过5级怪,人类和Boss我没捉到过,
捉到以后就是同伴了,可以在以后的战斗中安排进去战斗!没什么大用,就是挺
好玩的。只有一个怪叫爱心胶制怪的小怪物捉来可以给我们打打针,还别说,还
是真滴挺好使滴~~] 唯一一点可惜的是她老是来一会走一会的,郁闷 ~哦
第9个希丝缇娜 她也是一出来就都会了,她的点数我先前讲过了就不说了。
注意的是她用来清怪便可,不要抢过多经验,不愿意的话就给别人打吧。她从4章
末期就消失了,再没登场过。
第等等个 ¥%……#·*.乌德斯,2章现身,2章消失的家伙。大可不用理他,
连RAP都不用给他加,点数分配一下便可,等到斗技场的时候给他安个巴掌,穿上
工作服,再装两爪,拍晕都难那个笨家伙后,(:要是没拍晕他,那说明你跟玩
劲舞跳线一样,太背喽~:)喂只果子,斗气一爆,罗刹狂扁他就OK了,以后就没
他出场机会了。
艾尔札克,从头到尾我都没看好他,就知道这个家伙肯定会这呆会,那呆会
的,我是跟本没练过他。点数一加看你指挥了。他的点和九音一样。不过他也够
可怜的,从头到尾都被利用,平民的天才英雄还真是命苦哦。。。
安洁妮,看过她讲话后,大约没多久,剑殿也感觉安洁妮很可爱呢。。起初
我就觉得她不像普通人,讲话好有个性哦,(:说起来帕鲁玛也有点。。:)哦
(:这样说来凯林也。。。:)现在说起来这个游戏最最吸引我的就是剧情了,
起初的大家共患难,守护着彼此并肩作战。和后来战争的残酷,另人讨厌的背后
操纵者,战争带给我们的反思。。。道义的存在-道理与意义。就像干德叔叔讲的
结束战争并不是只有一种方式,安洁妮也选择了。。安洁妮-北方圣女传说。她的
点和凯林一样,不过我建议奇迹之拳1点,威力赐福10,铁壁赐福10,封魔结界4
,次元趯3,空间趯送3,其余点加圣护壁。于5章末期消失。其实剑殿挺愿意练她
滴,但是我给她加完点后。给她吃了好多的好吃的给她。没多久离队后再次归队
的时候居然点数回归初始- -0 没信心了我。。。最怕玩游戏遇到这种状况 ~~
还有一个是法姆MM,至于她我在最最后有详细说明,这里就不说了。
参考资料:http://zhidao.baidu.com/question/7907858.html
吧,刚刚开始的话那就是加点喽 ~~ (:这个无所谓啦 ~ 因为有了我的秘籍和
文件,随便派出去一位同志都可以扁倒全军的,关键就看大家喜欢什么技能了,
这里只有一个法姆不在场的,其实这里的技能是最终的技能,大家看什么好就加
什么吧。我只是给一点个人的看法:)至于什么人物的技能的下一个出现条件,
大家在加技能点页面的时候点技能习得右面的Skill Tree技能树便可知道了,要
注意的是从头到尾技能点数是不能重新分配的。所以加之前先存个档,加完以后
找敌人们试一试,看看哪个爽,这样可以分配出自己最喜欢的角色技能。
第1个西撒 共46点,单手剑修练5,力量提升5(:这样是因为有了力量只耗
1点RAP就可以使下一次攻击威力提高一倍:)骑术修练3,奔驰2,长枪修练5,回
旋连舞撃3,炽火弹5(:这样就可以习得阴阳了:)阴阳连袭10,雷神断影冲8。
第2个凯林 共41点,[打快点的字,我就不说喂什么了(喂草)],其实凯林
就应该这么加的,不用秘籍的话都知道,奇迹之拳4,圣护壁6,星耀之击10,神
圣鐡鎚10,凄煌光临弹10,苍天之拳1。
第3个蓝斯 共46点,单手剑修练6,双手剑修练5,体力修练5,狂暴化5,再
生5,大地崩裂剑5,轰天碎龙撃5,弑神断10。
第4个帕鲁玛 共43点,冥想修练5,灾炎5,红莲之翼10,火焰风暴10。还剩13
点,加到冥想修练5点,术法修练8。(:都知道这样加,一烧烧一片,一片一片
滴。##—·#·#·!#%#……%!·:)
第5个雪菈 共42点,一撃必杀1,拳技修练5,斗气掌5,龙额撃5,天地一撃
5,斗气爆发3,宿焰撃2,天翔凤舞撃5,重爆螺旋炼狱5,罗刹独舞5,
八相奥义·皆无1。
第6个九音 共45点,一撃必杀1,斗气掌5,爪修练10,喉轮落10,审判之鍊5
,鬼斜灭杀3,还剩11点随便加(:这个我要单独说明,这样加是因为Lv3的鬼斜
不需要斗气值便可发动,耗费精力少,威力还不错,加上我附上的武器防具,随
便都可以秒怪:要是加到10的话要130斗气才能发动。。- -0 还减N多斗气:)11
点加拳技修练5,龙额撃5,天地一撃1。
第7个幽弥 共46点,(:这个·¥#……%*—起先我眼拙,没看出来,[加的
疾箭风雨,其实也瞒强的,以自身为中心4格范围,杀伤力200~300不等,看怪实
力]但是猎鹰乱舞巨强!!!以自身为中心3格范围任选一点,以点做4格范围攻击
,巨强的100 Hit 伤害1000以上,我无语了~ 而且还无需斗气值。。。:) 集
中力修行10,爆弹1,魔兽捕捉10,驯兽修练5,猎鹰冲撃10,猎鹰乱舞10。
第8个希丝缇娜共41点,她的点数看你个人喜欢了,我觉得殒石爆撃不错是地属
性的,和幽弥猎鹰乱舞一样使用方法,伤害少点,现在挺管用,但是到了2章以后
好多怪都是属地的,要不就是会飞的,没什么问题基本上都是0伤害- -0 。
(:建议给武器合个光属和暗属的,这样打下去比较爽的^∪^ 其实应该合火属的
,但是很遗憾我没打出火元魂体。。:)大家自己常试一下哪个比较爽就加哪个。
裁之刃·散 属无的。以自身做范围的。不强,挺爽。
第9个爱斯玲 共41点,(爆裂弹轰撃超爽~ 可惜我又再次眼拙,又没看出来,
因为我看到耗费斗气值就没试,想想封魔结界弹,看图标不是很好- -0 就可能没
什么好看的,关键我是想害对手不能使用技能吗。。但是加起来点数太多,练级
慢还不爽,哎~ 害怪之心不可有啊。。要扁倒它们才是真理!!:)剩余的点数
大家自己看着加吧~
====其实这个只是序章,让大家爽爽的,打完5场后,又回到
了8个月前,第2章,人物都还未转职呢,点数也少的可怜,这才是真正的开始呢
所以随便加几人个就好了,然后留下那2个FS让他们站那,我们围起来加点RAP就
OK了,以后就能尽快的结束战斗了====
然后该说一下2章开始后人物加点了 是有先后顺序的
第1个凯林 先加奇迹之拳4,圣护壁6,星耀之击10,余下的点都攒着,等转
职后加凄煌光临弹10,神圣鐡鎚10,苍天之拳10。其余的点,你看着加吧(:这
里稍做说明,所有人物都是最好先加全体攻击技,因为只有这样配上幸运的结晶
后,冲级才会相当的快,不加鐡鎚是因为神圣鐡鎚10点才勉强相当拳头1点,就威
力来说还是拳头来的厉害:凯林都可以秒怪了- -0 :)
第2个雪菈 这个MM从头到尾都跟着凯林走,有她在不怕怪伤到凯林,强 就
一个字,管它什么BOSS都直接秒,一开始加一撃必杀1,拳技修练5,龙额撃5,天
地一撃5,不要多加,点攒着,等转职后加罗刹独舞5,斗气掌5,斗气爆发3,宿
焰撃5,天翔凤舞撃5,重爆螺旋炼狱5,八相奥义·皆无10。还有的话随便加
(:其实跟本加不到八相,也用不到,雪拉攻170多点,斗气一爆,宿焰撃1点都
打1000向上,小怪群秒,普通Boss天地都秒,大Boss罗刹伺候。3000多的伤害不
挂它都难,没斗气的时候一撃必杀也可:)
第3个西撒 先加单手剑修练5,力量提升5(:至于为什么这么加大家玩过序
章后应该很清楚,以后下面的几个人物我也不做解释了,重要的是练级不好练,
是因为怪少,要不就都加了。所以重要的是点数从头到尾都不能重新分配!)其
它的点数都攒着,等转职后再加,这里人物都是到剧情到了的时候自己转,所以
不用担心要什么条件转职:)等转职后加骑术修练3,奔驰2,长枪修练5,回旋连
舞撃3,炽火弹5(:这样就可以习得阴阳了:)阴阳连袭10,雷神断影冲10,再
有点就有什么加什么吧。。。
第4个帕鲁玛 冥想修练5,灾炎5,红莲之翼10,等转职加火焰风暴10。剩余点
数加到冥想修练5点,术法修练10。然后还有点的话随便加点召唤的。
第5个九音 一撃必杀1,斗气掌5,转职后加爪修练10,喉轮落10,审判之鍊5
,鬼斜灭杀3,(:Lv3的鬼斜我先前说过了,练她就是难哦,没群攻,加天地的
话还要浪费好多的点,她的点来之不易,还是忍着不加了,用掌慢慢的拍吧:)
第6个爱斯玲 先加集中力修行10,双雁射1,爆弹1,等转职后加心念集中1,
贯通修练3,科氏力阻撃1,爆裂弹轰撃10,还有点加满双雁,其余随便。
第7个蓝斯 先加单手剑修练6,双手剑修练5,体力修练5,狂暴化5,再生5,
大地崩裂剑5,轰天碎龙撃5,等转职后弑神断10,还有点加满双手,其余随便。
第8个幽弥 好家伙出来就都能学了,这个应该不用说了吧,先加驯兽修练5,
猎鹰冲撃10,猎鹰乱舞10,魔兽捕捉10,再得点加集中力修行10,其余的随便。
[补充:魔兽捕捉是可以捉距自己等级上下不过5级怪,人类和Boss我没捉到过,
捉到以后就是同伴了,可以在以后的战斗中安排进去战斗!没什么大用,就是挺
好玩的。只有一个怪叫爱心胶制怪的小怪物捉来可以给我们打打针,还别说,还
是真滴挺好使滴~~] 唯一一点可惜的是她老是来一会走一会的,郁闷 ~哦
第9个希丝缇娜 她也是一出来就都会了,她的点数我先前讲过了就不说了。
注意的是她用来清怪便可,不要抢过多经验,不愿意的话就给别人打吧。她从4章
末期就消失了,再没登场过。
第等等个 ¥%……#·*.乌德斯,2章现身,2章消失的家伙。大可不用理他,
连RAP都不用给他加,点数分配一下便可,等到斗技场的时候给他安个巴掌,穿上
工作服,再装两爪,拍晕都难那个笨家伙后,(:要是没拍晕他,那说明你跟玩
劲舞跳线一样,太背喽~:)喂只果子,斗气一爆,罗刹狂扁他就OK了,以后就没
他出场机会了。
艾尔札克,从头到尾我都没看好他,就知道这个家伙肯定会这呆会,那呆会
的,我是跟本没练过他。点数一加看你指挥了。他的点和九音一样。不过他也够
可怜的,从头到尾都被利用,平民的天才英雄还真是命苦哦。。。
安洁妮,看过她讲话后,大约没多久,剑殿也感觉安洁妮很可爱呢。。起初
我就觉得她不像普通人,讲话好有个性哦,(:说起来帕鲁玛也有点。。:)哦
(:这样说来凯林也。。。:)现在说起来这个游戏最最吸引我的就是剧情了,
起初的大家共患难,守护着彼此并肩作战。和后来战争的残酷,另人讨厌的背后
操纵者,战争带给我们的反思。。。道义的存在-道理与意义。就像干德叔叔讲的
结束战争并不是只有一种方式,安洁妮也选择了。。安洁妮-北方圣女传说。她的
点和凯林一样,不过我建议奇迹之拳1点,威力赐福10,铁壁赐福10,封魔结界4
,次元趯3,空间趯送3,其余点加圣护壁。于5章末期消失。其实剑殿挺愿意练她
滴,但是我给她加完点后。给她吃了好多的好吃的给她。没多久离队后再次归队
的时候居然点数回归初始- -0 没信心了我。。。最怕玩游戏遇到这种状况 ~~
还有一个是法姆MM,至于她我在最最后有详细说明,这里就不说了。
参考资料:http://zhidao.baidu.com/question/7907858.html
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