掘墓者大招怎么用
英雄优势:
强力的对线消耗能力,而且又有着自给自足能力,能非常有效地消耗骚扰对方英雄,从而保证自己的发育,而且强力的被动技能让他会十分的肉,可以一直缠着对方的英雄直到他在不知不觉间被你消耗至死。而BUG性质的大招甚至可以在后期制造两个AD后期,让己方在团战时占尽优势。
英雄劣势:
前期消耗时不断释放技能会让自己非常缺蓝,因此可尽早出女神之泪合成魔宗利刃堆自己的蓝量和攻击。而且没有强力的爆发让约里克虽然霸线很厉害,但只要对方英雄不犯二,还是比较难单杀对方英雄的,而且约里克在后期会非常嘲讽,尽管有着被动减伤但还是要撑一些肉装让自己更加站得住一些。
治疗术 闪现 传送 引燃
高级力量印记
高级恢复符印
高级清晰雕纹
高级力量精华
作为五杀摇滚乐队的贝斯手,难得的皮肤礼包和英雄本身强悍到恶心的消耗能力让他成为许多玩家的最爱。
出装:如果早起对线压力比较大,可以选择水晶瓶+眼*1+红*7,不然还是上述出装更利于发展。中期出女神、速度之靴,再转魔切。后期守护天使、三相以及S3新出的符文壁垒也是不错的选择。
打法分析:约里克没得说,他存在的价值就是消耗消耗再消耗!虽然没有强力的爆发能力,但是W和E技能的存在让一切和他对线的英雄都恶心得苦不堪言,再加上技能的回血特效,约里克可谓是真正的线霸,但他在游戏初期还是非常缺蓝的,因此要尽早出女神之泪。前期选择上单或中单,对线时保证自己补兵之外就是一直用W-E磨对手的血量,两三轮下来对手不是被你消耗回家就是缩在后面完全不敢上来补兵,这两种结果不管哪一种对于单路的英雄都是一件十分痛苦的事情。即使杀不到人,但是压制对方的发育其实往往效果会更好。中期可适量配合队友进行游走GANK了,虽然约里克自身消耗能力很强,但没有强力的爆发只要在和他对线时小心点还是不会被轻易单杀的,可是如果去配合队友就完全不同了,约里克自身技能可以完完全全地黏住对手,还有大招可以瞬间造成多打少的局面甚至于用来顶塔,因此他GANK的成功率还是很高的。后期时约里克可以纯出DPS装备,也可适量转肉,但本人觉得在匹配时无法保证队友水平的条件下还是出点肉装保证自己的生存吧。而且被动技能的存在也决定了他有做坦克的潜质,四个技能释放后高达20%的伤害减少可以让约里克非常硬,在有了相当的血量之后再加上E的吸血,你到了后期就要求人打你了。后期团战时不断用W-E-Q缠住对方的主力DPS,在自己发育得比较好的时候就用大招复制自己,如果不够强力就复制自己队伍的AD Carry,六打五我相信任何玩家都不会排斥的吧。
强力的对线消耗能力,而且又有着自给自足能力,能非常有效地消耗骚扰对方英雄,从而保证自己的发育,而且强力的被动技能让他会十分的肉,可以一直缠着对方的英雄直到他在不知不觉间被你消耗至死。而BUG性质的大招甚至可以在后期制造两个AD后期,让己方在团战时占尽优势。
英雄劣势:
前期消耗时不断释放技能会让自己非常缺蓝,因此可尽早出女神之泪合成魔宗利刃堆自己的蓝量和攻击。而且没有强力的爆发让约里克虽然霸线很厉害,但只要对方英雄不犯二,还是比较难单杀对方英雄的,而且约里克在后期会非常嘲讽,尽管有着被动减伤但还是要撑一些肉装让自己更加站得住一些。
治疗术 闪现 传送 引燃
高级力量印记
高级恢复符印
高级清晰雕纹
高级力量精华
作为五杀摇滚乐队的贝斯手,难得的皮肤礼包和英雄本身强悍到恶心的消耗能力让他成为许多玩家的最爱。
出装:如果早起对线压力比较大,可以选择水晶瓶+眼*1+红*7,不然还是上述出装更利于发展。中期出女神、速度之靴,再转魔切。后期守护天使、三相以及S3新出的符文壁垒也是不错的选择。
打法分析:约里克没得说,他存在的价值就是消耗消耗再消耗!虽然没有强力的爆发能力,但是W和E技能的存在让一切和他对线的英雄都恶心得苦不堪言,再加上技能的回血特效,约里克可谓是真正的线霸,但他在游戏初期还是非常缺蓝的,因此要尽早出女神之泪。前期选择上单或中单,对线时保证自己补兵之外就是一直用W-E磨对手的血量,两三轮下来对手不是被你消耗回家就是缩在后面完全不敢上来补兵,这两种结果不管哪一种对于单路的英雄都是一件十分痛苦的事情。即使杀不到人,但是压制对方的发育其实往往效果会更好。中期可适量配合队友进行游走GANK了,虽然约里克自身消耗能力很强,但没有强力的爆发只要在和他对线时小心点还是不会被轻易单杀的,可是如果去配合队友就完全不同了,约里克自身技能可以完完全全地黏住对手,还有大招可以瞬间造成多打少的局面甚至于用来顶塔,因此他GANK的成功率还是很高的。后期时约里克可以纯出DPS装备,也可适量转肉,但本人觉得在匹配时无法保证队友水平的条件下还是出点肉装保证自己的生存吧。而且被动技能的存在也决定了他有做坦克的潜质,四个技能释放后高达20%的伤害减少可以让约里克非常硬,在有了相当的血量之后再加上E的吸血,你到了后期就要求人打你了。后期团战时不断用W-E-Q缠住对方的主力DPS,在自己发育得比较好的时候就用大招复制自己,如果不够强力就复制自己队伍的AD Carry,六打五我相信任何玩家都不会排斥的吧。
掘墓者大招怎么用
每始肯定坑先玩英雄即积累经验慢慢要怕坑重要玩游戏玩游戏要脑想
掘墓者大招怎么用,掘墓者大招怎么用
掘墓打的肉一点 掘墓者中前期核心装备
女神之泪争取第一次回家出女神之泪。为魔宗利刃做准备。
振奋盔甲提供不错的回血和减CD,性价比很高的物品。
魔宗利刃女神之泪合成的魔宗利刃解决了约里克的缺魔问题,可以让你在游戏中大量施放技能,还能增加伤害。
掘墓者后期推荐装备
冰霜之心提供蓝,护甲和范围AOE伤害,对你都很有帮助。
三相之力提供不错的生存能力和魔法抗性,如果敌方有强力法系carry的话,建议把振奋盔甲换成自然之力。
狂徒铠甲对抗物理英雄,有冰心,那么就要撑血量了
掘墓者符文 红色固定攻击,黄色固定回蓝,蓝色固定魔抗,精华固定攻击
女神之泪争取第一次回家出女神之泪。为魔宗利刃做准备。
振奋盔甲提供不错的回血和减CD,性价比很高的物品。
魔宗利刃女神之泪合成的魔宗利刃解决了约里克的缺魔问题,可以让你在游戏中大量施放技能,还能增加伤害。
掘墓者后期推荐装备
冰霜之心提供蓝,护甲和范围AOE伤害,对你都很有帮助。
三相之力提供不错的生存能力和魔法抗性,如果敌方有强力法系carry的话,建议把振奋盔甲换成自然之力。
狂徒铠甲对抗物理英雄,有冰心,那么就要撑血量了
掘墓者符文 红色固定攻击,黄色固定回蓝,蓝色固定魔抗,精华固定攻击
《LOL》掘墓者怎么玩?
个人技术不太好,个人心得,非复制粘贴。
掘墓很吃装备,装备起不来,只有送头的份,所以这是掘墓最大的缺点。
但是掘墓前期能够保证队友安心补兵,掘墓可以骚扰对方英雄,这也是优点之一。
后期团战丢大招给我方最强力的DPS,这也就相当于2个DPS了。(大招可以被掘墓者操控)
出装:
前期买个回蓝棍,然后买两瓶药(随意),第一次回城合成女神之泪,然后再合成魔宗利刃。
鞋子推荐这些:明朗(减CD)、三速(跑的快,放风筝的必需品)、水银(对方法师多就用它)
考虑到团战时生存率提高,推荐‘振奋铠甲’,减CD,有血有魔抗,还可以增加治疗效果,因为掘墓者的E技能就是吸血的。
接下来是肉,要知道,掘墓者没肉可是比参加团战的剑圣还要死的快(虽然剑圣不团战),
狂徒,这是绝对的肉,然后再出个阿塔玛之戟,输出极其稳定,对于脆皮,三个小鬼搞定。
防御类我推荐:冰心(减CD、抗物理)、自然(抗法师)。
出装顺序A:魔宗利刃、明朗鞋、振奋铠甲、狂徒、阿塔玛、冰心。(顺风、抗物理)
出装顺序B:魔宗利刃、水银鞋、振奋铠甲、狂徒、阿塔玛、自然。(顺风、抗法术)
出装顺序C:魔宗利刃、明朗鞋、狂徒、冰心、阿塔玛、振奋铠甲。(逆风、抗物理)
出装顺序D:魔宗利刃、水银鞋、自然、狂徒、振奋铠甲、阿塔玛。(逆风、抗法术)
有些人喜欢出三项,三项对掘墓者来说,效果也就那么回事,Q的攻击是增加了,
W的攻击也增加了,E也增加了攻击力。但是,只加那么点的攻击力,有什么用?
掘墓者需要的是冷却,有了冷却,5秒内不就可以放4个小鬼以上么?
魔宗利刃回蓝有攻击,按照蓝的比例增加物理攻击。
Q技能和E技能是物理加成,加法术一点用都没有。
我记得,魔宗利刃、狂徒、阿塔玛,这三样加起来最高可达到350以上的攻击。
小鬼拥有英雄自身40%的物理攻击,如果英雄物理攻击不高,小鬼也就废了,
加AP的话,还打算一直用W技能打人么?那是不行的。
召唤师技能我推荐:闪现、疾走、点燃、虚弱。
闪现:保命、越塔强杀专用。
疾走:配合虚弱和W技能、有着放风筝的绝对效果。
点燃:见谁没血了,点一下,以防万一对方不死,先用W打对方一下再点燃。
再说一下,发展起来的掘墓团战绝对不乏力,比如把大招扔给蛮王,就约等于2个蛮王。
只有这些了,楼主参考一下吧。
再补一句:1楼你太年轻了
掘墓很吃装备,装备起不来,只有送头的份,所以这是掘墓最大的缺点。
但是掘墓前期能够保证队友安心补兵,掘墓可以骚扰对方英雄,这也是优点之一。
后期团战丢大招给我方最强力的DPS,这也就相当于2个DPS了。(大招可以被掘墓者操控)
出装:
前期买个回蓝棍,然后买两瓶药(随意),第一次回城合成女神之泪,然后再合成魔宗利刃。
鞋子推荐这些:明朗(减CD)、三速(跑的快,放风筝的必需品)、水银(对方法师多就用它)
考虑到团战时生存率提高,推荐‘振奋铠甲’,减CD,有血有魔抗,还可以增加治疗效果,因为掘墓者的E技能就是吸血的。
接下来是肉,要知道,掘墓者没肉可是比参加团战的剑圣还要死的快(虽然剑圣不团战),
狂徒,这是绝对的肉,然后再出个阿塔玛之戟,输出极其稳定,对于脆皮,三个小鬼搞定。
防御类我推荐:冰心(减CD、抗物理)、自然(抗法师)。
出装顺序A:魔宗利刃、明朗鞋、振奋铠甲、狂徒、阿塔玛、冰心。(顺风、抗物理)
出装顺序B:魔宗利刃、水银鞋、振奋铠甲、狂徒、阿塔玛、自然。(顺风、抗法术)
出装顺序C:魔宗利刃、明朗鞋、狂徒、冰心、阿塔玛、振奋铠甲。(逆风、抗物理)
出装顺序D:魔宗利刃、水银鞋、自然、狂徒、振奋铠甲、阿塔玛。(逆风、抗法术)
有些人喜欢出三项,三项对掘墓者来说,效果也就那么回事,Q的攻击是增加了,
W的攻击也增加了,E也增加了攻击力。但是,只加那么点的攻击力,有什么用?
掘墓者需要的是冷却,有了冷却,5秒内不就可以放4个小鬼以上么?
魔宗利刃回蓝有攻击,按照蓝的比例增加物理攻击。
Q技能和E技能是物理加成,加法术一点用都没有。
我记得,魔宗利刃、狂徒、阿塔玛,这三样加起来最高可达到350以上的攻击。
小鬼拥有英雄自身40%的物理攻击,如果英雄物理攻击不高,小鬼也就废了,
加AP的话,还打算一直用W技能打人么?那是不行的。
召唤师技能我推荐:闪现、疾走、点燃、虚弱。
闪现:保命、越塔强杀专用。
疾走:配合虚弱和W技能、有着放风筝的绝对效果。
点燃:见谁没血了,点一下,以防万一对方不死,先用W打对方一下再点燃。
再说一下,发展起来的掘墓团战绝对不乏力,比如把大招扔给蛮王,就约等于2个蛮王。
只有这些了,楼主参考一下吧。
再补一句:1楼你太年轻了
掘墓者怎么出装
复制粘贴的掘墓很吃装备,装备起不来,只有送头的份,所以这是掘墓最大的缺点。
但是掘墓前期能够保证队友安心补兵,掘墓可以骚扰对方英雄,这也是优点之一。
后期团战丢大招给我方最强力的DPS,这也就相当于2个DPS了。(大招可以被掘墓者操控)出装:
前期买个回蓝棍,然后买两瓶药(随意),第一次回城合成女神之泪,然后再合成魔宗利刃。鞋子推荐这些:明朗(减CD)、三速(跑的快,放风筝的必需品)、水银(对方法师多就用它)考虑到团战时生存率提高,推荐‘振奋铠甲’,减CD,有血有魔抗,还可以增加治疗效果,因为掘墓者的E技能就是吸血的。接下来是肉,要知道,掘墓者没肉可是比参加团战的剑圣还要死的快(虽然剑圣不团战),
狂徒,这是绝对的肉,然后再出个阿塔玛之戟,输出极其稳定,对于脆皮,三个小鬼搞定。
防御类我推荐:冰心(减CD、抗物理)、自然(抗法师)。出装顺序A:魔宗利刃、明朗鞋、振奋铠甲、狂徒、阿塔玛、冰心。(顺风、抗物理)
出装顺序B:魔宗利刃、水银鞋、振奋铠甲、狂徒、阿塔玛、自然。(顺风、抗法术)
出装顺序C:魔宗利刃、明朗鞋、狂徒、冰心、阿塔玛、振奋铠甲。(逆风、抗物理)
出装顺序D:魔宗利刃、水银鞋、自然、狂徒、振奋铠甲、阿塔玛。(逆风、抗法术)有些人喜欢出三项,三项对掘墓者来说,效果也就那么回事,Q的攻击是增加了,
W的攻击也增加了,E也增加了攻击力。但是,只加那么点的攻击力,有什么用?
掘墓者需要的是冷却,有了冷却,5秒内不就可以放4个小鬼以上么?
魔宗利刃回蓝有攻击,按照蓝的比例增加物理攻击。
Q技能和E技能是物理加成,加法术一点用都没有。我记得,魔宗利刃、狂徒、阿塔玛,这三样加起来最高可达到350以上的攻击。
小鬼拥有英雄自身40%的物理攻击,如果英雄物理攻击不高,小鬼也就废了,
加AP的话,还打算一直用W技能打人么?那是不行的。召唤师技能我推荐:闪现、疾走、点燃、虚弱。
闪现:保命、越塔强杀专用。
疾走:配合虚弱和W技能、有着放风筝的绝对效果。
点燃:见谁没血了,点一下,以防万一对方不死,先用W打对方一下再点燃。再说一下,发展起来的掘墓团战绝对不乏力,比如把大招扔给蛮王,就约等于2个蛮王。
但是掘墓前期能够保证队友安心补兵,掘墓可以骚扰对方英雄,这也是优点之一。
后期团战丢大招给我方最强力的DPS,这也就相当于2个DPS了。(大招可以被掘墓者操控)出装:
前期买个回蓝棍,然后买两瓶药(随意),第一次回城合成女神之泪,然后再合成魔宗利刃。鞋子推荐这些:明朗(减CD)、三速(跑的快,放风筝的必需品)、水银(对方法师多就用它)考虑到团战时生存率提高,推荐‘振奋铠甲’,减CD,有血有魔抗,还可以增加治疗效果,因为掘墓者的E技能就是吸血的。接下来是肉,要知道,掘墓者没肉可是比参加团战的剑圣还要死的快(虽然剑圣不团战),
狂徒,这是绝对的肉,然后再出个阿塔玛之戟,输出极其稳定,对于脆皮,三个小鬼搞定。
防御类我推荐:冰心(减CD、抗物理)、自然(抗法师)。出装顺序A:魔宗利刃、明朗鞋、振奋铠甲、狂徒、阿塔玛、冰心。(顺风、抗物理)
出装顺序B:魔宗利刃、水银鞋、振奋铠甲、狂徒、阿塔玛、自然。(顺风、抗法术)
出装顺序C:魔宗利刃、明朗鞋、狂徒、冰心、阿塔玛、振奋铠甲。(逆风、抗物理)
出装顺序D:魔宗利刃、水银鞋、自然、狂徒、振奋铠甲、阿塔玛。(逆风、抗法术)有些人喜欢出三项,三项对掘墓者来说,效果也就那么回事,Q的攻击是增加了,
W的攻击也增加了,E也增加了攻击力。但是,只加那么点的攻击力,有什么用?
掘墓者需要的是冷却,有了冷却,5秒内不就可以放4个小鬼以上么?
魔宗利刃回蓝有攻击,按照蓝的比例增加物理攻击。
Q技能和E技能是物理加成,加法术一点用都没有。我记得,魔宗利刃、狂徒、阿塔玛,这三样加起来最高可达到350以上的攻击。
小鬼拥有英雄自身40%的物理攻击,如果英雄物理攻击不高,小鬼也就废了,
加AP的话,还打算一直用W技能打人么?那是不行的。召唤师技能我推荐:闪现、疾走、点燃、虚弱。
闪现:保命、越塔强杀专用。
疾走:配合虚弱和W技能、有着放风筝的绝对效果。
点燃:见谁没血了,点一下,以防万一对方不死,先用W打对方一下再点燃。再说一下,发展起来的掘墓团战绝对不乏力,比如把大招扔给蛮王,就约等于2个蛮王。
掘墓者怎么出装
不推荐打野 因为他的最大作用是一个人单, 即使对方是2个人也不会压的他很惨。
出装和天赋 参见 178视频网
出装和天赋 参见 178视频网
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